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Curso de fotografa
Historia
La palabra fotografa viene del griego foto =luz / grafos =escritura. La tcnica de la escritura se compone de una serie de medios
que facilitan la escritura o expresin de la luz.
La fotografa es el producto de la feliz conjuncin de 2 fenmenos
distintos. Uno pertenece al campo de la Fsica: la formacin de
imgenes sobre una superficie plana mediante la proyeccin de
rayos luminosos. El segundo es de ndole qumica: la capacidad
que tienen algunas sustancias de reaccionar ante los efectos de
la luz, cambiando de aspecto. Estos 2 fenmenos eran conocidos
por el ser humano desde la Antigedad: Aristteles en su obra
La Problemata describe una cmara oscura que ms tarde se llamara cmara fotogrfica. La ley deca que los rayos del sol que
penetran orificio pequeo de una habitacin hermticamente
cerrada, forman una imagen en la pared opuesta, que ser ms
grande o ms pequea segn aumente o disminuya la distancia
de la pared al orificio
Fabricacin de una cmara con un agujero:
Para ello basta u tubo corto con un trozo
de papel de calco en un extremo y un material opaco perforado en su centro en el
otro. Si, desde la parte oscura de una habitacin, se dirige el orificio a una zona muy
iluminada, en el papel de calco se ver una
imagen invertida de la escena.
1 fotografa / Niepce
Daguerrotipo / Daguerre
Calotipo / Talbot
Linea evolutiva de la fotografa
Cmara
La cmara es esencialmente una caja estanca a la luz, con un objetivo para formar la imagen, un obturador y un diafragma para
controlar la entrada de luz que refleja la imagen, alguna clase de
soporte para el material sensible y un visor que muestra al fotgrafo lo que va a fotografiar.
Diferencia entre cmara compacta y cmara rflex
En la cmara compacta el visor atraviesa el cuerpo de la cmara
(visor directo), por lo que la imagen que da no corresponde exactamente con la que forma el objetivo en el negativo.
Esto tiene 2 inconvenientes:
Pequea diferencia en el encuadre de la imagen llamado error
de paralelaje
En la imagen del visor no ves que zonas de la imagen estn
enfocadas.
En la cmara rflex, llamada tambin SLR (singles lents reflex), o
de 35mm. por el formato de pelcula que usa, estos dos problemas
no existen puesto que la imagen del visor es la misma que la que
llega al material sensible: el sistema visor rflex consiste en un
conjunto de espejos (espejo + pentaprisma) que llevan la imagen
que forma el objetivo hasta el visor, situado en el mismo plano
que la pelcula. As la zona que veas enfocada estar enfocada en
la pelcula y el encuadre que veas ser el mismo en la pelcula.
La desventaja que tiene es la prdida de la visin durante el tiempo de exposicin pues el espejo se levanta para dejar pasar la imagen del objetivo a la pelcula. Otros inconvenientes son el peso, la
complejidad y el precio.
Error de paralelaje:
Gran formato
Medio formato
Pequeo formato
Comparacin
ojo humano-cmara de fotos
Partes de la cmara
Obturador
Es un dispositivo que, activado por el disparador, descubre la
abertura del objetivo a la pelcula para exponer sta la luz durante un periodo de tiempo predeterminado, concluido ste el
obturador se cierra automticamente. Este periodo de tiempo es
conocido como velocidad de obturacin.
Existen dos tipos de obturador:
Central, situado en el objetivo, en el plano del diafragma: varias laminillas metlicas solapadas conforman una abertura
aproximadamente circular que primero se agranda y luego se
contrae. Se instalan en cmaras de visor directo y en todas
aquellas en que la luz no deba atravesar el objetivo hasta el
momento mismo de la exposicin.
De plano focal o cortinilla, situado en el cuerpo de la cmara,
delante de la pelcula. Es imprescindible en las cmaras rflex, porque la luz tiene que penetrar en el cuerpo para llegar
al visor. Lleva 2 cortinillas que pasan una a continuacin de la
otra ante la pelcula durante la exposicin. El mando de velocidades cambia la separacin entre ambas, siendo ms breve
la exposicin cuanto menor es dicha distancia.
Obturador central
En la mayor parte de las cmaras la velocidad de obturacin se selecciona girando un anillo indicador con una escala en la que cada
paso equivale a la mitad del paso anterior, en este orden: 1 seg.
1/2, 1/4, 1/8, 1/15, 1/30, 1/60, 1/125, 1/250, 1/500, 1/1000,
1/2000 seg. Las velocidades vienen indicadas respectivamente:
1, 2, 4, 8, 15, 30, 60, 125, 250
La indicacin B (bulb) o T (time) corresponde a la exposicin
prolongada que se mantiene el tiempo
que el disparador est presionado.
Una flecha, un X o el color de una de
las velocidades diferente del resto nos
indica que esa es la velocidad mxima
de sincronizacin con el flash: velocidad SINCRO.
Dependiendo de la cantidad de luz que haya y el efecto que
queramos conseguir, elegiremos:
Velocidades altas-rpidas (125, 250, 500, etc.): en situaciones
de gran cantidad de luz o para congelar el movimiento de algn
sujeto.
Velocidades bajas-lentas (B, 1seg., 2, 4, 8): en condiciones de
poca luz, para emborronar un sujeto en movimiento o cuando
hace falta una abertura pequea para aumentar la profundidad
de campo.
Velocidad rpida
Velocidad lenta
Diafragma
Localizado en el objetivo, es un sistema que consta de un conjunto
de laminillas metlicas que se solapan en su centro determinando
un orificio de dimetro variable que controla la cantidad de luz
que pasa a travs de l y llega a la pelcula.
Se controla por medio del anillo de aberturas calibrado con la serie de nmeros f: 1, 1.4, 2, 2.8, 4 ( 3,5), 5.6, 8,11, 16, 22, 32, 45,
64, 90 y 128. Siendo f1 la mayor abertura, f1.4 deja pasar la mitad
de luz que f1 y el doble que f2, y as sucesivamente hasta llegar a
la mnima abertura f128.
cado visualmente.
Aberturas pequeas (16, 22, 32) dejan entrar poca cantidad
de luz pero casi todos (o todos) los planos de la imagen saldrn
ntidos.
Profundidad de campo
Ajuste de velocidad
de obturacin
Duracin de
la abertura
Valor de
aberturaF
Abertura de
diafragma
Sensibilidad de la pelcula
La sensibilidad de una pelcula fotogrfica es la velocidad con la
que su emulsin fotosensible reacciona a la luz.
El ndice de exposicin o sensibilidad de una pelcula se indica
mediante las escalas ASA, DIN, ISO o GOST (escala sovitica actualmente en desuso).
La escala ASA (American Standard Asociation) es igual a la escala
ISO (International Standard Office) que es la que se est imponiendo internacionalmente. En la escala ASA cuando el nmero
dobla su valor la sensibilidad de la pelcula se duplica, o lo que
es lo mismo, aumenta en un diafragma. As, una pelcula de 400
ASA, tiene el doble de sensibilidad que uno de 200 ASA.
Por el contrario, el sistema DIN (Deutsche Industrie Normen)
puede parecer algo menos inmediato, pues el valor de la sensibilidad se dobla cuando el valor DIN aumenta en tres unidades.
As, una pelcula de 22 DIN tiene el doble de sensibilidad que una
de 19 DIN. Sin embargo, este sistema permite fraccionar la sensibilidad en tercios de diafragma de una forma mucho ms precisa
que con el sistema ASA, con lo que el control de la exposicin es
ms preciso (si partimos de un Film de sensibilidad 19 DIN, uno
de 20 DIN tendr una sensibilidad 1/3 de diafragma mayor, uno
de 21 DIN 2/3 de diafragma mayor y, por fin, una de 22 DIN tiene
1 diafragma ms de sensibilidad).
El sistema ISO, es en realidad la fusin de los sistemas ASA y DIN,
pues en l se indican ambos valores (as, por ejemplo, una pelcula tendr una sensibilidad ISO 100/21 ).
DIN
15
18
21
24
27
30
33
36
39
Exposicin
Exposicin correcta
Imagen subexpuesta
Imagen sobreexpuesta
Exposmetro
El exposmetro o fotmetro es el instrumento que mide la luz y
nos indica la combinacin de obturador y diafragma que nos dar
la exposicin correcta.
Exposmetro porttil
Se puede usar con cualquier tipo de cmara. Los ms antiguos son
de aguja; los actuales te indican los valores en una pantalla LCD.
Cambio de ISO
Obturacin
Indicador de modo de medicin
(en este caso flash en espera)
Clculo de multiexposicin
Manejo
1. Fija la sensibilidad de la pelcula en uso.
2. Acrcalo al motivo y dependiendo de si la lectura es de luz
incidente o reflejada, quitas o pones el capuchn.
3. Lo diriges hacia la fuente luminosa o hacia el sujeto.
4. Presiona el botn accionador de la lectura.
5. La combinacin obturador & diafragma que nos d, o una
equivalente la colocaremos en la cmara.
Flashmetro
Se trata de un exposmetro porttil especializado en la lectura de
a luz de flash. Uno normal slo nos lee luz ambiente; el fotmetro
mostrado antes es tambin flashmetro.
Lectura Matricial
Lectura Puntual
Manejo:
1. Fija la sensibilidad de la pelcula en el mando de sensibilidades
de la cmara.
2. Fija la velocidad o el diafragma dependiendo: del efecto de movimiento que quieras dar, de la profundidad de campo deseada
3. Si el fotmetro es puntual o de preferencia central encuadre de forma
que se lea la arte del motivo que te interese sacar bien expuesto; si
hace lectura general y lo que te interesa sacar bien expuesto es una
parte determinada del encuadre y mides: esa es la lectura que has de
dar, con el encuadre final que quieras.
4. Manipula los mandos de diafragma y/o velocidades hasta que el indicador del visor seale la exposicin correcta.
Luz
La luz es la materia bsica de la fotografa. Es una energa radiante electromagntica a la cual es sensible tanto el ojo como a pelcula y el papel fotogrfico.
Las 4 caractersticas de la luz fundamentales en la fotografa son:
La intensidad: de la que depender que el motivo pueda registrarse o no, y qu grado de luminosidad adquiera si se registra: estamos hablando de la exposicin.
La calidad: se refiere a su grado de dureza / suavidad.
La direccin: se refiere al ngulo que forman fuente de luz,
motivo y cmara.
El color: dependiendo del tipo de fuente luminosa de que se
trate, el color de la luz es uno u otro.
En este tema nos vamos a centrar en la calidad, direccin y color
de la luz, que son los elementos que determinan el aspecto del
sujeto iluminado.
Calidad de la luz
Dependiendo de la forma en que la luz llega desde la fuente luminosa al sujeto, tenemos:
Luz directa
Direccin de la luz
Dependiendo del ngulo que exista entre fuente de luz, motivo y
cmara, tenemos:
Luz frontal: al no producir sombras en el sujeto elimina la sensacin de volumen y la textura, dejndolo plano. Por otro lado, al
estar iluminado por completo reproduce detalle en toda la figura.
No es recomendable para retrato, pues la incidencia directa de
luz en lo ojos impide, por las molestias que supone, una actitud
natural ante la cmara.
Luz lateral: la zona iluminada queda reducida a la mitad del
sujeto, misma zona a la que se reduce el detalle. La sensacin de
relieve es ms acusada. Tiene un aspecto dramtico.
Luz frontallateral o lateral a 45: Crea relieve en el sujeto y la
zona de sombras es reducida, por lo que en la mayora del sujeto
se reproduce detalle. Esto hace que sea el tipo de angulacin ms
utilizada. En retrato adems no molesta a los ojos del retratado.
Contraluz: la fuente luminosa colocada justo detrs del sujeto
siluetea su contorno, quedando oscura su figura. Aqu la plenitud
de la forma (los volmenes parecen bidimensionales) y la falta de
detalle son mximas. Si rellenas, iluminas algo el sujeto conseguirs un contraluz moderado (el de la derecha)
Luz de candilejas: slo las partes inferiores quedan iluminadas (cuello, cara, barbilla). Como en la lateral y la cenital: media
zona queda iluminada y media en sombra, dando un aspecto dramtico.
Luz cenital: slo las partes superiores del motivo quedan iluminada (pelo, frente, nariz, hombros).
Las angulaciones en las que gran parte del sujeto queda en sombra como la lateral, la cenital, la candilejas y sobretodo el contraluz se suelen combinar con otras para rellenar stas zonas de
sombra con el fin de suavizar el contraste y conseguir ms informacin y detalle del sujeto. Generalmente, la zona en sombra
Semi-Contraluz
135
Luz Lateral
90
Frontal-Lateral
45
Luz Lateral
90
Cmara
Frontal-Lateral
45
Luz Frontal
0
Luz frontal
Luz frontal-lateral
Luz lateral
Contraluz
Luz cenital
Luz nadir
Color de la luz
Dependiendo de la fuente luminosa, el color es diferente. Para
dar un equilibrio tonal semejante al que percibe nuestro ojo existen 2 clases de pelcula que se adaptan a 2 clases de color de luz
diferentes. As tenemos:
Iluminacin con luz de sol o de flash: el color es blanco; la pelcula equilibrada para este tipo de luz es la de <luz da>.
Iluminacin con luz tungsteno: son las bombillas de interiores,
Objetivos
El objetivo es la parte de la cmara que, formada por varias lentes, capta y transmite todos los puntos de luz que refleja un sujeto
para proyectarlos sobre la pelcula.
Ojo de pez
Gran angular
Normal
Teleobjetivo moderado
Teleobjetivo
Superteleobjetivo
Catadiptrico
Teleconvertidor
Es una lente situada entre el cuerpo de la cmara y el objetivo,
que sirve para duplicar, triplicar o cuadriplicar la distancia focal
del objetivo; la distancia mn, de enfoque sigue siendo la misma
que la del objetivo; la distancia mn. de enfoque sigue siendo la
misma que la del objetivo, aunque se haya duplicado la distancia focal; tiene una prdida de luminosidad de dos pasos, que se
corregir abriendo dos diafragmas o cambiando la velocidad dos
pasos ms lenta.
Teleconvertidor/duplicador
Filtros
Filtros de efectos
Difusores: sin suprimir la definicin de la imagen suaviza el
contraste entre luces y sombras, eliminando pequeos defectos;
el efecto es ms fuerte con diafragmas muy abiertos; se suele utilizar en retrato.
Pastel: da tonalidades suaves y con una cierta difusin; muy
usado en retratos de nios.
Degradados: media parte est coloreada, la otra media transparente y la transicin entre ambas es de forma gradual; escogeremos diagrafagmas medianos ya que los muy cerrados reducen
la zona de transicin.
Bicolor: determinan 2 zonas de color en imagen. Al igual que
los degradados, cuanto, mayor sea la abertura la transicin entre
colores ser mas suave y amplia.
Punto central: (spot center):crea una difusin (coloreada o no)
En toda la imagen excepto en su centro, donde el filtro es transparente-, se suele utilizar en retrato y en naturalezas muertas.
Difractores: descomponen la luz en sus 3 colores primarios:
rojo, verde, y azul: es aconsejable evitar de da los fondos muy
claros porque confunden el espectro luminoso y lo hacen poco
visibles; nicamente los puntos luminosos intensos dan buen resultados.
Doble exposicin: reservan una parte de la pelcula para poder
mezclar 2 imgenes.
Estrella: consiste en un cristal grabado con una retcula que
transforma los puntos de luz (brillos) en estrellas de 2, 4, 8, 16
puntas, dependiendo del filtro; puede girarse su montura para
variar el ngulo de sus puntas.
Polarizador: disminuye los reflejos luminosos producidos por
suficientes reflectantes nometlicas como el cristal o el agua (sirve por ejemplo para fotografiar el interior de un escaparate sin
Filtro degradado
Filtro Estrella
Filtro rojo
Filtro XX
Flash
Flash Porttil
Es la fuente porttil de luz que ilumina la
escena con un rpido destello.
Funcionamiento: Un condensador almacena la energa proveniente de una batera (pilas) o incluso de la red elctrica. Al
abrirse el obturador, la energa ser liberada en un tubo de gas con un electrodo a
cada lado, producindose as el destello.
Un flash electrnico puede lanzar miles de
destellos antes de quedar intil.
Su principal caractersticas es la brevedad del destello (como mnimo de 1/100seg) lo que permite congelar el movimiento sin
problemas tanto del sujeto en movimiento, como el de la cmara.
Otra caracterstica importante es que el color de su luz es muy
parecido al de la luz solar (luz blanca). As la pelcula de luz da
tambin da un buen resultado con iluminacin de flash.
Exposicin
El destello de flash suele ser ms breve que el tiempo durante el
que el obturador est abierto, por lo que es aquel y no est el que
determina realmente el tiempo de exposicin. El obturador tiene
que estar completamente abierto en el momento del destello, lo
que exige la sincronizacin de ambos elemento. Las velocidades
de sincronizacin mas frecuentes son 30, 60, 125 y 250 dependiendo de la cmara:
A Velocidades superiores a la indicada el obturador no estar
completamente abierto para que toda la imagen reciba el destello, con lo que alguna zona de la imagen por el flash.
Con Velocidades ms lentas a la sincro no hars que el destello
del flash tenga ms fuerza, tendr la misma, lo que incrementars
ser la intensidad de la luz ambiente, que ser complementaria.
Fallo de sincro
versatilidad de movimientos:
Sistema de rales de techo del que colgarn los falsees mediante las ballestas (movimiento arcoden).
Variedad de dispositivos que se pueden acoplar con el fin de
conseguir diferentes efectos con respecto a:
Intensidad de luz.
Calidad de luz.
Campo de foco de luz (ngulo ms abierto o ms cerrado).
Generador
Sistema de railes
Pie
Parbola
Cono concentrador
Rejilla avispero
Parbola oblicua
Paraguas reflectante
Paraguas translcido
Reflector de poliestireno
Reflectores plegables
Reflector hongo
Ventana difusora
Visera
Luz Principal (LP): es la ms importante, pues nos dar la exposicin correcta para la cmara, por lo que iluminar la mayor
parte posible del sujeto. A partir de este foco (o flash) estableceremos la intensidad del resto de focos.
Luz de Relleno (LR): nos servir para iluminar las zonas que no
han sido iluminada por la luz Principal y han quedado demasiado
oscuras. As, recuperaremos informacin (detalle) en esas zonas.
Tendr menos intensidad que la LP:
En retrato masculino se suele dejar la luz de Relleno a 1 pto. Menos
que la principal; en femenino: 1/2 pto. Menos para que el contraste
diferentes:
Foto Nocturna
Clculo de exposicin: Se medir luz en la zona que te interesa sacar bien expuesta. En el caso de carecer de un exposmetro
(de cmara o porttil) lo suficientemente sensible para medir la
luz, el clculo lo puedes realizar de las siguientes formas: encuadrando slo la zona que te interese sacar bien, y a partir de ah
calcularemos el tiempo de exposicin si deseamos que sea mayor
o menor.
Fallo de reciprocidad: con exposiciones extremadamente cortas
o largas la pelcula se comporta como si fuese menos sensible,
alterndose tambin sus caractersticas de contraste y color (da
dominantes). Para tiempos de exposicin inferiores a 1/1000 o
superiores a 1/2 hay que contrarrestar este error aumentando la
exposicin.
Siendo la fotografa nocturna en color ya especialmente atractiva, el recurso de la larga exposicin nos abre un abanico de curiosos efectos.
Trpode.
Sujeta la cmara evitando trepidaciones. Existen diversos tipos y calidades. Es importante
que la rtula permita todo tipo de posiciones.
Gorila.
Trpode pequeo y flexible. Sus patas pueden
envolverse alrededor de casi cualquier superficie. Se utiliza habitualmente para sujetar
flashes, ya que el peso de las cmara puede
ser excesivo.
Cable disparador.
Puede ser electrnico o mecnico. Permite
disparar la cmara sin tocarla, lo cual reduce
al mximo posibles trepidaciones, adems de
permitir el bloqueo del disparo para exposiciones muy largas.
Flash.
Podemos utilizarlo para iluminar ciertas zonas
de la escena, para lo cual es aconsejable que
lleve fotoclula. Se puede utilizar con filtros
de colores, lo que ofrece muchas posibilidades.
Linterna.
til como luz de apoyo. Con ella podemos dar
puntos de luz en zonas oscuras.
Clula de radiofrecuencia.
Se utiliza para sincronizar los flashes y poder
dispararlos sin estar montados en la cmara.
La radiofrecuencia es el sistema ms efectivo
de sincronizacin inalmbrica.
Bengalas.
Se utilizan para conseguir efectos de iluminacin creativos.
Composicin
La imagen fotogrfica se compone de una serie de elementos visuales, como son las formas, las lneas, los ritmos, los tonos, etc.
stos dan forma a la imagen, es decir: a travs de ellos leeremos
su contenido. Siendo consciente de ellos podremos, usndolos
como vocabulario visual, escribir una imagen a nuestro gusto,
dndole el contenido que queramos. A este proceso se le llama
componer. As, componer es expresar mediante los aspectos formales de la imagen. Lo primero de todo es tener algo con lo que
componer; ese algo es el motivo, el centro de inters: un tema,
una persona, una forma, algo a partir de lo cual desarrollemos
la imagen final:
Encuadre
Ser el primer aspecto de la imagen que habr que tener en cuenta. Con l determinaremos qu elementos visuales de la realidad
quedan dentro y cules fuera de la imagen, por supuesto quedar
dentro el centro de inters ya predeterminado. Utilizando pelcula de 35mm. el formato es rectangular. Al positivo podemos darle
forma y dimensiones que queramos, sin embargo la que ms se
usa es precisamente la rectangular (y la cuadrada). Dependiendo
de las caractersticas que queramos resaltar del motivo-del efecto
que se busque-elegiremos: formato horizontal, vertical o inclinado.
Encuadre inlcinado
Encuadre vertical
Equilibrio de masas
Una imagen simtrica es el colmo del equilibrio, pero por eso mismo puede correr el peligro de carecer de inters visual.
Calidad de la luz
De esta depender el aspecto que ofrezca el motivo iluminado:
Luz directa : es una luz dura , que da mucho contraste, lo que
hace perder detalle: las reas iluminadas quedan muy blanca, y
las sombras quedan muy oscuras y recortadas. Resalta el volumen
de las formas.
Luz difusa: es una luz suave, que da poco contraste, lo que da detalle tanto en las luces como en las sombras. (ver tema la luz)
Angulacin de la luz
Resaltar los volmenes y las texturas en angulaciones laterales y
crear formas planas en las angulaciones frontal y contraluz.
Tono
La predominancia de grises oscuros da una imagen sombra,
mientras que si predominan los claros las sensaciones son de calma, delicadeza, limpieza.
Seccin urea
Se distorsiona la imagen para cambiar el punto de visin. Suele
emplearse para deformar la imagen.
El ritmo visual
La perspectiva
Da la ilusin de profundidad y tridimensionalidad.
Est la perspectiva lineal, basada en que los objetos reducen su tamao con la lejana y quedan solapados por los situados en planos
ms cercanos al suyo. Los grandes angulares realzan la sensacin
de profundidad, puesto que exageran las fugas. El efecto contrario, el de un imagen plana (sin profundidad), lo consigues con
los teleobjetivos, pues los planos alejados se vienen encima de los
cercanos (compresin de planos).
Perspectiva
Centro de atencin
Para realzar el motivo se pueden hacer varias cosas, que tambin
se pueden combina entre s:
Situarlo en un punto destacado de la imagen: o bien centrado, o bien en uno de los puntos estratgicos de la ley de los
tercios, o bien en cualquier punto clave del recorrido visual.
Toma cercana del motivo (cuanto ms encuadre ocupe ms
importancia adquiere).
Un fondo plano, simple ( no cargado) y/o que contraste (ya
sea por su tono, forma, textura, etc.) con el.
Que quede enmarcado por las formas que le rodean.
Enfoque selectivo en l y que el resto de planos queden desenfocados.
Simetra
Barrido
El barrido ayuda a aislar el elemento principal del fondo y a potenciar el efecto de movimiento. Esto se consigue utilizando un
tiempo de exposicin largo y moviendo la cmara en la misma
direccin y velocidad que el motivo.
Varios planos
El centro de inters se encuentra en varios planos diferentes. Para
sacarlos todos enfocados tendremos que utilizar una profundidad
de campo alta.
Con todos los aspectos de la imagen que hemos visto jugaremos
para conseguir nuestro objetivo: dependiendo del resultado que
queramos conseguir, de lo qu queramos expresar, de qu matices queremos resaltar del motivo, del sentido o aspecto que queramos darle, utilizaremos dichos aspectos de la manera qu ms
nos convenga.
Composiciones clsicas
Tirngulo o pirmide
En L: la forma de L corresponde con un primer plano que en
cierta manera enmarca el fondo, hacia el que se dirige la mirada.
Este primer plano en L puede estar situado en cualquier esquina.
Marco: el motivo se realza enmarcndolo
Perspectiva: originaria del Renacimiento, tiene un carcter
marcadamente paisajista. Su caracterstica es la profundidad dadas por las lneas que fugan.
Diagonal: en la parte inferior est la informacin, el peso de la
imagen, que se equilibra con el vaco superior .
Composiciones mixtas: combinan varias de las anteriores.
Tringulo o pirmide
En L
Marco
Perspectiva
Diagonal
Mixta
Fotografa Digital
Qu es un pxel
Un pxel (acrnimo del ingls picture element), es la menor unidad homognea en color que forma parte de una imagen digital,
ya sea esta una fotografa, un fotograma de vdeo o un grfico.
Qu es la resolucin
La resolucin de una imagen, es el nmero total de pixels por la
que est formada; es el resultado de multiplicar los pixels de ancho y alto que tiene dicha imagen.
Por lo tanto para saber cul es la resolucin de una cmara digital debemos conocer los pxeles de ancho por alto a los que es
capaz de obtener una imagen. As una cmara capaz de obtener una imagen de 1600 x 1200 pxeles tiene una resolucin de
1600x1200=1.920.000 pxeles, es decir 1,92 megapxeles.
Un archivo tendr una u otra medida en cm dependiendo de la
concentracin de pxeles por pulgada2 que esta tenga por ejemplo:
Un archivo de 12 megapixeles nos lo podremos encontrar de las
siguientes maneras
33,87x25,4 cm a una resolucin de 300 ppp (pxeles por pulgada2)
67,73 x50,8 cm a una resolucin de 150 ppp
141,11 x105,83 cm a una resolucin de 72 ppp
Pero el hecho es que esta imagen siempre tendr 12 megapixeles
(4000x3000)
Dependiendo del fin que le demos a la imagen deberemos tenerla
a una u otra resolucin independientemente del tamao que queramos por ejemplo:
- Si el fin de la imagen es que sea visionada en internet
deberemos tenerla a 72 ppp
- Si el fin de la imagen es hacer un plotter deberemos tenerla a
150 ppp
- Si el fin es hacer una copia fotogrfica en el laboratorio deberemos tenerla a una resolucin de 254 ppp
Qu es la compresin
Lo primero que se debe saber es que los formatos de imgenes
pueden (o no) admitir algn tipo de compresin de datos.
Existen dos tipos de compresin con prdida de calidad y sin prdida de calidad.
Sin prdida de calidad, la informacin es compactada, aunque conservada ntegramente, por lo que se puede recuperar la
imagen original. Con perdida de calidad elimina la informacin
menos relevante para alcanzar grados mayores de compresin,
y renunciando al mismo tiempo a la posibilidad de recuperar la
imagen original. Los algoritmos con prdida se utilizan porque
existe un lmite matemtico a la posible compresin sin prdida.
JPG
Se pueden guardar fotos tomadas con una cmara digital en JPEG
y apenas ocupan espacio en memoria. Sin embargo, parte de la
informacin se ha perdido en el proceso, y cada vez que se abra
esa imagen y se le pida al ordenador que la guarde (no visualizarla, sino el acto de guardarla) volver a perder un poco de calidad
de la imagen, esto sucede porque es compresin con perdida de
calidad acumulativa.
Con JPEG el usuario decide cuanta informacin esta dispuesto a
sacrificar, se pierde calidad y se gana menor peso del fichero. Se
puede recomendar entre un 50 y un 70% para el compresor.
RAW
Los archivos de imagen RAW de cmara son como negativos digitales. Contienen toda la informacin que stas poseen sobre la
imagen. El dispositivo CCD o CMOS de la cmara capturan directamente la informacin de la imagen sin que la cmara le haya
aplicado filtro o ajuste alguno. Esto permite al fotgrafo interpretar los datos de la imagen, en lugar de dejar a la cmara que haga
los ajustes y conversiones.
De forma similar a los TIFF, un archivo de imagen RAW de cmara
no desecha ninguna informacin de la imagen para generar un
archivo no pierde nada y adems presenta la ventaja de ser ms
pequeo que los archivos TIFF sin comprimir. Slo los archivos
RAW de cmara contienen los datos reales capturados por el sensor, sin que la cmara los haya procesado.
Tarjetas de memoria
Las tarjetas de memoria es el dispositivo en el que se almacenan
las imgenes tomadas por la cmara.
Cosas que debemos tener en cuenta en las tarjetas de memoria.
- la compatibilidad del modelo de la tarjeta con la que usa nuestra
cmara MemoryStick, Compact Flash, SD, XD.
- la capacidad de almacenaje 1Gb, 2GB, 4GB, 8GB, 16GB
- la velocidad de captacin de la informacin se mide en megas
por seg o en 12x, 24x, 80x para esto debemos saber que:
Valor de X= 150 KiloBytes* por segundo,
anotado como 150 KB/seg.
50X = 50(multiplicador de 150 KB/seg.)
= 7.500 KB/seg. = 7.5 MB/seg.
DVDs o los discos duros siendo estos ltimos los ms aconsejables, ya que los DVDs tienen una vida media de 30 aos adems
de sufrir con mucha facilidad araazos, y escasa capacidad.
Los discos duros tambin pueden estropearse por lo tanto lo ms
aconsejable es tener un duplicado de cada uno de ellos.
Tambin existen diferentes softwares de clasificacin de las imgenes como el CDFinder para mac o el CDWinder para Windows,
aunque el ms aconsejable es el Lightroom ya que adems nos
permite la posibilidad de introducir palabras clave las cuales facilitan mucho la bsqueda.
El balance de blancos
En fotografa y procesado de imgenes electrnicas, el balance de
blancos, es un ajuste electrnico que consigue una reproduccin
de color correcta sin mostrar dominantes de color, que son especialmente notables en los tonos neutros (el blanco y los distintos
tonos de gris), con independencia del tipo de luz que ilumina la
escena
La temperatura de color de cada fuente luminosa expresa la dominante de color, que vara segn la distribucin espectral de la
energa.
En la fotografa analgica las pelculas se calibraban, en general,
para la luz del da, cuya temperatura de color es idntica a la luz
del flash. Adems tambin se utilizaban filtros fotogrficos de color para contrarrestar los efectos de la temperatura de color.
Las cmaras digitales trae incorporado un sistema de balance
de blancos automtico. ste lo que hace es ajustar la parte ms
brillante de la escena para que aparezca como color blanco, y la
menos brillante como negro, otras opciones de ajuste son:
Interiores o tungsteno: Se ajusta el balance de blancos asumiendo que se encuentra en un espacio iluminado por luz incandescente o halgena (iluminacin tpica del hogar: bombilla).
Sol: Se ajusta asumiendo que se encuentra en un espacio exterior con un tiempo soleado o nublado de gran luminosidad.
Sombra: Se ajusta asumiendo que se encuentra en un espacio
exterior en condiciones de sombra o de cielo muy cubierto.
Fluorescente: Se ajusta asumiendo que se encuentra en un espacio iluminado por luz fluorescente.
Estas opciones son mejores que el uso automtico, pero todava
tendremos problemas con los trminos medios, durante el amanecer o el atardecer, en que la luz del sol debe atravesar una mayor longitud en las capas de la atmsfera que envuelven la tierra.
Esto modifica la coloracin de la luz, la cual pocas veces notamos
ya que nos es demasiado cotidiano.
El ajuste manual del balance de blancos en las cmaras digitales
actuales se ha simplificado notablemente y basta con enfocar la
cmara hacia una hoja de papel u objeto blanco y pulsar el botn
de calibracin de blancos, desta forma, los colores obtenidos en
nuestra imagen se acercaran lo mximo posible a los colores reales de la escena fotografiada.
El ajuste del balance de blancos es ajustable en softwares reveladores como pueden ser el Lightroom, Aperture, CaptureOne,
Camera Raw etc.