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Madera
Proyecto Final
Maestra
en
Ingeniera
Administrativ
a
Estrategias y
Alianzas
Competitivas
Catedrtico: Dr.
Jos Francisco
Mariano
Barrientos Vega
ndice
Presentacin de la empresa_________________________________________2
Objetivo General__________________________________________________________2
Objetivos Particulares_________________________________________________2
Misin______________________________________________________________________2
Visin______________________________________________________________________2
Presentacin de la empresa
Proyecto: Fbrica de Juguetes de Madera: Mademono S.A. de C.V.
Objetivo General
Objetivos Particulares
Utilizar materia prima de alta calidad que garantice una larga duracin a
nuestros juguetes.
Disminuir el desperdicio de madera y ser una empresa sustentable
Disear juguetes modernos atractivos a todas las edades.
Misin
Darle a nuestros clientes juguetes de calidad, con diseos atractivos y orientados
a una sana diversin.
Visin
Posicionarnos como una empresa lder en el mercado de juguetes de madera,
mediante una planeacin estratgica y un manejo sustentable de los recursos
utilizados en la elaboracin de nuestros productos.
Valores
Descripcin de la empresa
2 ngel Emmanuel Peto Olivera
Proceso
Cada uno de estos juguetes, pasa por un mismo proceso desde que se recibe la
madera en los almacenes. La madera es cortada en el rea de corte, en donde se
hacen cada una de las piezas de los diversos juguetes con respecto a moldes
estandarizados. Una vez cortadas las piezas se mandan al rea de pre-acabado
en donde se le aplican selladores, pinturas, lacas, etc. Dependiendo de su uso
final. Una vez terminado las piezas son diferenciadas y se mandan al rea de
ensamblaje en donde todas las piezas se unen para formar el juguete, y
finalmente pasan por el rea de acabado, en donde se les dan los ltimos
retoques para que el producto pueda ser empacado y llevado a las tiendas.
Se cuenta con una capacidad instalada de 35,000 unidades anuales de juguetes
con ejes de movimiento, 50,000 unidades anuales de juguetes sin ejes de
movimiento, y 200,000 unidades anuales de juguetes armables.
Logo y lema.
Arte en Madera, Diversin duradera.
Organizacin de la empresa
Dentro de la administracin de la empresa se tiene el siguiente organigrama:
7 ngel Emmanuel Peto Olivera
Consejo
directivo
Direcin
Ejecutiva
Gerencia de
ventas
Gerencia de
Administraci
n
Gerencia de
finanzas
Gerencia de
produccin
Gerencia de
recursos
humanos
Publicidad
Nomina
Contabilidad
Materia Prima
Reclutamiento
Marketing
contratos
Planeacin y
presupuestos
Corte
Capacitacin
Atencin a
clientes
compras
Pre-acabado
ensamblaje
Acabado
Formulacin de Escenarios
Escenario Optimista
Se consolida la campaa publicitaria, se consigue posicionarse en el
mercado con gran participacin, atrayendo no solo a nios, sino tambin a
adolescentes, adultos y coleccionistas. Con los ingresos se promueven los
productos ms vendidos, se desechan los menos populares y en su lugar
se abren nuevas lneas de producto que se espera se coloquen de igual
forma en el mercado.
Escenario Neutro
Se Consolida la campaa publicitaria, se adquiere una mayor participacin
en el mercado pero no se logra atraer a los coleccionistas y adultos. Se
crean planes de accin para eliminar los productos que no aportan
suficientes ganancias y se dan prioridad a los ms vendidos y al diseo de
nuevos productos.
Escenario pesimista
Se consolida la campaa pero no es efectiva, no se adquiere una mejor
posicin en el mercado, y la competencia con los productos sustitutos nos
lleva a cerrar lneas de producto y a replantear el diseo de los productos
9 ngel Emmanuel Peto Olivera