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IES MIGUEL ESPINOSA - Educacin Fsica - Profesor: Salvador Hidalgo

BISBOL
El bisbol es un deporte de bate y campo en el que dos equipos se enfrentan, de manera que
el equipo atacante debe golpear una pelota con un bate para dar la vuelta al campo, pasando
por una serie de puntos denominados bases, sin ser eliminado por el equipo defensor. Esta
definicin puede resultar un poco vaga si nunca has visto o practicado bisbol, por lo que se
hace necesario conocer su reglamento si quieres entender este popular deporte.
HISTORIA
El bisbol es una evolucin del juego del cricket, que fue llevado a Norteamrica por los
colonos ingleses. Una vez llegado, el cricket dio lugar a mltiples variaciones y modificaciones
del reglamento hasta que finalmente, en 1839, apareci por primera vez el trmino Baseball ,
nombre que le diferenciara del resto de juegos que haban surgido.

Al igual que otros deportes, el bisbol se difundi a otros pases debido a la participacin de
Estados Unidos en diferentes guerras. As, los soldados norteamericanos dieron a conocer el
bisbol primeramente en Cuba y otros pases latinoamericanos y ms tarde, durante la Primera
y Segunda Guerra Mundial, en Europa y Asia.
Fue en 1929 cuando este deporte lleg a Espaa, y durante esta poca aparecieron los
primeros equipos y competiciones en nuestro pas. Cabe destacar que el bisbol se convirti en
deporte olmpico precisamente en los Juegos Olmpicos de Barcelona 92.
El bisbol es actualmente un deporte mundialmente conocido, y los pases considerados
potencias se encuentran en Amrica (norte, centro y sur) y Asia, siendo los europeos y
africanos los ms rezagados.

OBJETIVO

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El objetivo del juego es anotar ms carreras que el equipo rival a lo largo de las nueve entradas
de que consta un partido.
EL CAMPO
El terreno de juego es un extenso campo de csped, dentro del cual hay un rea cuadrangular
llamada diamante, cuyos vrtices son las bases que los jugadores atacantes deben alcanzar
para anotar puntos (o carreras) para su equipo.

MATERIAL
El equipamiento bsico para jugar a bisbol es el bate y la pelota. Cuanto ms en serio
juguemos, ms material necesitaremos. En un partido oficial, se usarn tambin guantes,
casco, gorra, careta, rodilleras, etc.

En cuanto a la vestimenta, el bisbol moderno trata de conservar el mismo estilo con que se
vesta en sus inicios.
LOS JUGADORES Y SUS POSICIONES
Cada equipo est formado por 9 jugadores, ms los reservas. Los jugadores atacantes slo
pueden moverse desde la zona de bateo a las bases, mientras que los defensores deben cubrir
todo el terreno de juego para defender las bolas bateadas.

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REGLAMENTO
El reglamento del bisbol es uno de los ms extensos y complicados, por lo que slamente los
ms apasionados por este deporte son capaces de entenderlo al 100%. Sin embargo, todos
podemos llegar a divertirnos practicndolo conociendo una serie de reglas bsicas:
Desarrollo del juego
Antes de comenzar, cada equipo debe establecer un orden de bateo que no podr alterarse
durante el resto del partido.
La bola se pone en juego cuando el lanzador o pitcher, enva la bola a su compaero, el
receptor o catcher. Entre estos dos jugadores hay un jugador atacante, el bateador, que tratar
de impactar la pelota con el bate para empezar un ataque. Si consigue batear una bola buena,
entonces deber intentar llegar a salvo (sin ser eliminado) a cada una de las bases, siguiendo
el orden establecido (1, 2, 3 y home). sto se puede realizar de una sola vez o en diferentes
fases, avanzando a las siguientes bases cada nuevo bateo. Cada vuelta completa que un
jugador d a este recorrido es una carrera, y vale un punto para el equipo.
Por su parte, el equipo defensor debe intentar eliminar a los atacantes antes de que stos
lleguen a salvo a las bases. Cuando consigan tres eliminados, entonces el equipo defensor
pasar a ser el atacante y viceversa.
Las entradas
Una entrada se compone de un turno de bateo y un turno de defensa para cada equipo. Un
partido se compone de 9 entradas. Tras la novena entrada, se suman las carreras y gana el
equipo que ms haya conseguido.

El strike
Cada intento fallido de meter la bola en el campo por parte del bateador se llama strike, as

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como una bola que no se batea pero que pasa por lo que se denomina zona de strike, un
rectngulo imaginario que va desde las axilas hasta las rodillas del bateador.

La bola
Se denomina bola a todo lanzamiento por parte del pitcher que, no intentando ser bateado, no
pasa por la zona de strike. Es el rbitro situado detrs del catcher el que decide si un
lanzamiento ha sido bola o no.
Cmo eliminar
Este es uno de los aspectos en los que ms se insiste en clase. Hay muchas maneras de
eliminar a un jugador atacante, pero bsicamente stas son las que ms se dan:
- Strike-out: un bateador hace 3 strikes.
- Tag-out: un corredor es tocado por un defensa con la pelota en su mano.

- Force-out: un corredor que va corriendo a una base es eliminado si la pelota llega al defensor
de esa base antes que l (el defensor debe estar tocando la base). Hay que tener en cuenta
que si la base que el corredor acaba de dejar est vaca, entonces puede intentar volver a la
que ocupaba.

- Fly-out: el bateador quedar directamente eliminado si la pelota que ha bateado es atrapada


por un defensor antes de que caiga al suelo.

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TCNICA
Las acciones tcnicas ms relevantes que se dan en bisbol son las siguientes:
- Lanzamiento de la pelota.
El pitcher es uno de lo jugadores ms importantes dentro de un equipo. Tiene que saber lanzar
la bola de forma potente y precisa para dificultar todo lo posible el trabajo del bateador. Los
lanzamientos que hace el pitcher pueden bsicamente ser de tres tipos:
Bola recta o rpida: gran precisin y velocidad
Bola curva: toma efecto en su trayectoria
Bola lenta: despista al bateador

El resto de jugadores del equipo tambin tienen que saber pasar la pelota muy bien para ser
capaces de ponrsela a sus compaeros prcticamente en el guante.
- Recepcin de la pelota.
En funcin de por donde venga puede ser una bola de rolling, si viene rodando, o de fly, si
viene por el aire.
- El bateo.
Para batear correctamente hay que tener en cuenta muchos aspectos tcnicos, como la
colocacin de los pies, postura, posicin del bate, etc. En este tema no vamos a entrar en un
anlisis profundo de la tcnica de bateo, pero s vamos tienes que saber distinguir entre tres
tipo de bateo:
Bateo alto: la bola sale volando alta hacia dentro del campo
Bateo bajo: la bola sale directamente al suelo y empieza a rodar (rolling)
Bunt: es un tipo de bateo que consiste en dejar que la bola golpee el bate para que sta
caiga muerta. Sera algo as como una dejada en tenis.

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- Correr las bases.


Es el desplazamiento que los corredores realizan para llegar de una base a otra. Cuando un
jugador abandona una base est en peligro de ser eliminado, por lo que siempre debe valorar
si el momento es el adecuado.
Por otra parte, hay que saber que a veces los jugadores estn obligados o forzados a
abandonar sus bases. Por ejemplo, cuando un bateador corre a primera base, el jugador que
est en dicha base deber dejarla libre para que el primero la ocupe, ya que en bisbol slo se
permite un jugador por base.

JUEGOS Y DEPORTES INSPIRADOS EN EL BISBOL


Debido a que el bisbol de por s es un deporte muy duro, se han desarrollado una serie de
juegos y deportes inspirados en l que nos ayudarn a comprender mejor ciertos aspectos
como la tcnica o la tctica, y que fsicamente no son tan exigentes.

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Kickball: en este juego no se batea, sino que se patea. Se


juega con una pelota de goma a la que el jugador atacante
debe dar una patada para ponerla en juego. En este juego
tambin se puede eliminar lanzando la pelota al corredor.
En los colegios e institutos tambin lo conocemos como
pichi.

Softball: es una variante del bisbol en la que


bsicamente la diferencia est en el material. En
softball la pelota es ms grande y ms blanda y el bate
ms ligero. Otra diferencia importante es que el pitcher
debe hacer el lanzamiento por abajo.

Stickball: algunos lo llaman el bisbol de los pobres. Es un divertido juego callejero


donde se utiliza un palo largo y una pelota de goma que rebota muchsimo. En stickball,
puede ser el propio bateador el que se coloque la bola para golpearla y las bases estn
pintadas con tiza en el suelo.

Wiffleball: en este juego se utiliza una pelota

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ligera y hueca que toma efectos increbles. El pitcher debe lanzarla con gran habilidad
para tratar de golpear un panel situado detrs del bateador que acta como zona de
strike. Cabe destacar que aqu los jugadores no tienen que correr las bases, sino que se
sitan en ellas en funcin de la distancia a la que han bateado, de manera que un
lanzamiento corto correspondera a 1 base, y un gran lanzamiento equivaldra a un
home run.

CASOS ESPECIALES / ACLARACIN DE TRMINOS


En este apartado vamos a aclarar algunas de las dudas que han surgido durante las clases
cuando jugbamos a bisbol.
Si una bola bateada entra en el campo, el bateador debe correr? S, siempre. Si la bola
entra, el bateador no puede no quererla.
El pitcher puede moverse de su sitio y defender? S. Una vez lanza la bola, el pitcher se
convierte en un defensa ms.
Qu ocurre cuando
hay dos jugadores en una misma base? Si uno de ellos es el bateador, se
eliminar al que estaba en la base, si no, se eliminar al que acaba de llegar.
el bateador roza la bola y sta sale hacia atrs? Una bola rozada contar como
strike, excepto si el jugador ya lleva dos strikes, en cuyo caso ser falta pero puede
seguir bateando.
si el catcher no atrapa la bola lanzada por el pitcher? A veces el bateador intenta
batear o simplemente deja la bola pasar por considerar que est mal lanzada por parte
del pitcher y resulta que el catcher no consigue atraparla y sta cae al suelo. En este
caso (mientras el catcher intenta atrapar la bola), los corredores pueden tratar de
alcanzar las bases siguientes bajo su propio riesgo. El bateador no tiene derecho a
correr.
el pitcher hace cuatro bolas? Si el pitcher lanza mal cuatro pelotas al mismo
bateador en un turno, ste ltimo tiene derecho a avanzar a primera base. Este caso es
lo que se conoce como base por bola. Si ya haba un corredor en primera, ste
avanzar a segunda y as sucesivamente.
el pitcher golpea al bateador en el cuerpo con la bola? El ser golpeado por la
bola se conoce como hit by pitch, y al bateador se le concede un walk, o sea, puede
ocupar primera base. Si ya haba un corredor en primera, ste avanzar a segunda y
as sucesivamente.
un jugador se para en una base? Tiene derecho a continuar si la jugada an no ha
acabado. La jugada acaba cuando la pelota est controlada por parte del equipo
defensor y los atacantes ya no tienen opciones de moverse.
un defensor atrapa una bola de fly? Atrapar la bola en el aire es eliminacin directa
para el bateador. Por su parte, los corredores tienen que estar tocando la base que
ocupaban en el momento del bateo hasta que sea atrapada, y despus pueden intentar

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avanzar base bajo su propio riesgo.


una bola bateada que sale hacia atrs o va fuera del campo es atrapada de fly
por un defensa? El bateador queda automticamente eliminado.

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