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Vamos a estudiar el movimiento rectilneo de un cuerpo y analizar

la relacin con el tiempo para ello vamos hacer uso de una pista o
riel donde se va a hacer el recorrido una esfera para analizar su
movimiento i sus intervalos de tiempos, sobre la riel va a recorrer
una esfera metlica la cual ser soltada de un tubo de 15 cm con un
inclinacin de 4la cual dar la fuerza con la que va a recorrer la
esfera por la riel.
1. Montaje de nuestro equipo de cinemtica
Una tuvo debe estar sujeta a un soporte vertical y debe de estar
fijo para que no halla errores en los clculos, l tuvo va a tener una
inclinacin la cual la vamos a dar

con una operacin matemtica

luego vamos a colocar la riel debemos asegurarnos de que la riel


este horizontalmente nivelado para que no haya errores en los
clculos y debe estar alineado conjuntamente con el tubo ya de lo
contrario la esfera puede salir de la pista de la riel
Sobre la riel debe de estar pegada una hoja marcada con 0. 10, 20,
30, 40, 50, 60, 70 y 80 cm donde vamos a ver el recorrido que ha
dado en el intervalo de tiempo especfico.
Luego de hacer el montaje de nuestro equipo de cinemtica, vamos
a pasar a soltar la esfera de acero por uno de los extremos del tubo
que est inclinado de tal manera que se traslade por la riel en una
lnea recta y tomaremos medida con un cronometro los intervalos

de tiempo que har la esfera metlica al pasar por el punto de 0 a


este lo haremos tres veces para tener el promedio de tiempo y as
sucesivamente lo haremos con lo dems puntos de 0 a B. de 0 a C.
etc. Luego de hacer los pasos y hallar los tiempos

recorrido y

llenaremos en la tabla 1.
2. Construccin de la grfica de la posicin dela esfera contra el
tiempo
Ya teniendo los datos podemos graficar en la hoja milimetrada
nuestro grfico con los datos obtenidos anteriormente i podemos
saber si el movimiento del mvil fue MRU o MRUV segn los datos
obtenidos graficados en el cuadro
3. Aplicacin de la cinemtica en la vida cotidiana
La cinemtica

tiene los elementos bsicos

que son el espacio

tiempo y mvil la cinemtica lo podemos encontrar en nuestra vida


cotidiana

cuando nos movilizamos en el bus cuando andamos en

motocicleta, mientras jugamos bsquet o al girar en los juegos


mecnicos la cinemtica est en dotas partes solo que no la
reconocemos quizs si estudiramos cada uno de nuestras
actividades nos daramos cuenta que la cinemtica se encuentra en
nuestra vida cotidiana

El concepto se usa especialmente en el clculo de elementos lineales


(por ejemplo, vigas) y elementos bidimensionales, donde gracias a la
hiptesis cinemtica se pueden obtener relaciones funcionales ms
simples. As pues, gracias a la hiptesis cinemtica se pueden
relacionar los desplazamientos en cualquier punto del slido
deformable de un dominio tridimensional con los desplazamientos
especificados sobre un conjunto unidimensional o bidimensional.
La resistencia de materiales propone para elementos lineales
o prismas mecnicos, como las vigas y pilares, en las que el
desplazamiento de cualquier punto se puede calcular a partir de
desplazamientos y giros especificados sobre el eje baricentro. Eso
significa que por ejemplo para calcular una viga en lugar de
especificar los desplazamientos de cualquier punto en funcin de
tres coordenadas, podemos expresarlos como funcin de una sola
coordenada sobre el eje baricentro, lo cual conduce a sistemas de
ecuaciones diferenciales relativamente simples. Existen diversos
tipos de hiptesis cinemticas segn el tipo de solicitacin de la
viga o elemento unidimensional:
En ingeniera mecnica se denomina par cinemtico a una unin
entre dos miembros de un mecanismo. Un ejemplo son dos barras

unidas por un perno que permite que las piezas giren alrededor de
l.
Los pares cinemticos se clasifican en distintos tipos segn el
movimiento que permiten, y son un elemento primordial en la
construccin de un mecanismo, dado que define el tipo de
movimiento que habr entre las piezas unidas.
Para mecanismos planos, es decir, que ejecutan un movimiento en el
plano, algunos ejemplos de pares cinemticos son:

La articulacin, que elimina el desplazamiento de traslacin


relativo de dos slidos obligando permanentemente a que dos
puntos geomtricos de los dos slidos ocupen continuamente la
misma posicin. Sin embargo, la articulacin no impide la
reorientacin o giro relativo de un slido respecto al otro.
La gua corredera, que elimina un grado de libertad de traslacin
y la posibilidad de reorientacin de un slido respecto a otro.

En el campo de la maquinaria y en el dominio el ingeniero ha de


poseer conocimientos sobre la topologa de las maquinas (es decir,
tipos, formas, usos, etc.)
Que tiene presente el diseador es lograr un movimiento deseado
cuando se habla de un mecanismo, se piensa en un dispositivo que
producir ciertos movimientos mecnicos
La cinemtica es usada en el campo de la ingeniera para la
fabricacin de mquinas as como tambin en el diseo de ellas por
que para el diseo el diseador debe calcular el movimiento que
debe tener cada pieza para su ptimo funcionamiento i para
mejorar su calidad y acabados y poder calcular sus movimientos a
los que se puede someter dichas piezas que conforman una mquina.
La cual tambin tendr que ser calculado y estudiado dicha mquina
para tener su ptimo desarrollo en los movimientos i velocidades
que desarrollara la maquina diseada

MATERIALES

OBJETIVO
Estudiar el movimiento rectilneo de un cuerpo
Construir y analizar la relacin de espacio y tiempo
Estudiar el comportamiento de la velocidad media que adquiere un cuerpo y determinar lka
ecuacin de movimiento

FUENTES DE INFORMACION

EQUIPO Y MATERIALES

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