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Ensayo sobre la ciencia ficcin y el futuro

inmediato.

Anglica Gonzlez Villalobos


Alberto Rojas
Ensayo final
Nuevas Tecnologas de la informacin

Ensayo de ciencia ficcin

A lo largo de nuestras vidas hemos visto y escuchado diversos contenidos


acerca de la ciencia ficcin ya sean pelculas o libros pero dentro de ellos
nos plantean cosas que muchas veces podemos considerar imposibles o
demasiado futuristas pero conforme avanza el tiempo muchos de estos
temas se vuelven ms y ms reales pues la tecnologa est avanzando a
una velocidad inimaginable y al parecer infrenable temas como el plante un
lugar inhabitable, robots controlando la vida de las personas, maquinas
aptas para hacer cualquier labor, comida en capsulas entre muchas otras
cosas son de los temas que hablan las pelculas sin darnos cuenta que es
un futuro que est a la vuelta de la esquina acechando al ser humano,
avances tecnolgicos que nosotros mismos creamos y que pueden ser tanto
funcionales como la ruina de la especie humana.

La Ciencia Ficcin es un subgnero literario que se origino en la dcada


de1920., tambin se lo conoce como literatura de anticipacin.
Este tipo de literatura tiene como temtica logros cientficos o tcnicos
posibles de lograr en un futuro.

Julio Verne fue uno de los primeros escritores en este genero pues l en
sus libros hablaba de artefactos los cuales en su poca no eran siquiera
imaginables, artefactos los cuales conforme pas el tiempo se fueron
elaborando y en la actualidad forman parte de la vida diaria, objetos tan
comunes actualmente como submarinos y naves espaciales

Los contextos en los cuales se desarrolla la accin pueden ser viajes


interestelares, conquistas del espacio, evolucin humana entre muchos
otros.

En este ensayo analizademos 2 contenidos con temas de ciencia ficiion el


primero es el libro Yo robot de Isaac Asimov y la segunda es la pelcula
Wall-e de Disney, amobos contenidos se analizaran respecto al impacto que
pueden tener las acciones humanas en su propio futuro.

LIBRO
Yo, robot - Isaac Asimov
Yo, Robot es una coleccin de relatos en
los que se establecen y plantean los
problemas de las tres leyes de la robtica
que son un compendio fijo e imprescindible
de moral aplicable a supuestos robots
inteligentes. Los relatos plantean diferentes
situaciones

las

enfrentarse

distintos

que

tendrn

especialistas

que
en

robtica y en las que se plantean paradojas


e ingeniosos ejercicios intelectuales que
indagan sobre la situacin del hombre
actual en el universo tecnolgico. La
protagonista de varias de las historias es Susan Calvin, experta en
robopsicologa.

En este libro encontramos las 3 principales leyesde la robotica las cuales


son:
1- Un robot no puede hacer dao a un ser humano o, por inaccin, permitir
que un ser humano sufra dao.

2- Un robot debe obedecer las rdenes dadas por los seres humanos,
excepto si estas rdenes entrasen en conflicto con la 1 Ley.
3- Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta
proteccin no entre en conflicto con la 1 o la 2 Ley.1

En el libro encontramos 9 relatos relacionados con la existencia de los


robots en la vida cotidiana como interactual con los seres humanos y las
problemticas que tienen.
Temas como un robot el cual desarrolla sus sentimientos hacia una nia a la
cual cuida, robots que pierden la cordura y entran en crisis por respetar las
leyes de la robtica, robots los cuales se creen superiores a otros robots e
incluso superiores a los seres humanos, rebelda de los robots al
desempear sus labores, un robot que comienza a mentirle a los humanos
con tal de no herir los y termina siendo descubierto, un robot el cual es
ordenado para que desaparezca y despus se hace hasta lo imposible por
atraparlo, fallas con las maquinas aparentemente perfectas, un candidato
por el cual se corre el rumor que realmente es un robot y por ultimo
maquinas y robots que gobiernan todo el mundo, esos son los temas de
cada relato en dicho libro por medio del cual nos da a conocer que los
robots no siempre sern solo objetos los cuales obedezcan al hombre si no
que puede haber casos en los que parezca que tengan vida propia y se
conviertan en enemigos de sus creadores generndoles problemas
realmente graves.

Este libro nos presenta una perspectiva futurista pero al parecer muy real
pues en la actualidad se busca que los robots puedan realizar muchas
actividades y pareciera que es muy lejano el momento donde puedan
controlar nuestras vidas pero a veces pareciera que ese momento est a la
vuelta de la esquina.

PELCULA

ttulo: WALLE: Batalln de limpieza


Ttulo original: WALLE
Direccin:Andrew Stanton
Pas: Estados Unidos
Ao: 2008
Fecha

de

estreno:

08/08/2008
Duracin: 98 min
Gnero: Romance, Familiar, Animacin, Aventuras, Ciencia ficcin
Reparto: Ben Burtt, Elissa Knight, Jeff Garlin, Fred Willard, MacInTalk, John
Ratzenberger, Kathy Najimy, Sigourney Weaver
Guin: Andrew Stanton, Jim Reardon
Web: disney.go.com/disneypictures/wall-e
Productora: Walt Disney Pictures, Pixar Animation Studios

En el ao 2800, en un planeta Tierra devastado y sin vida, tras cientos de


solitarios aos haciendo aquello para lo que fue construido -limpiar el
planeta de basura- el pequeo robot WALLE descubre una nueva misin
en su vida (adems de recolectar cosas inservibles) cuando se encuentra
con una moderna y lustrosa robot exploradora llamada EVA. Ambos viajarn
a lo largo de la galaxia y vivirn una emocionante e inolvidable aventura.

En amos contenidos se muestra un panorama futurista en donde los robots


forman parte de muestra vida diaria, comenzando por Yo robot donde ellos
desempean funciones que los humanos hacen actualmente dando como
opcin que en un futuro los humando van a estar dedicados a otras cosas
pues no trabajaran en lo habitual, seguido por Wall-e donde vemos un
panorama en cual puede ser cierto en donde los seres humanos
emprendieron un viaje a bordo de una nave espacial donde pasan toda su
vida pues el planeta no es apto para ser poblado debido a que la
contaminacin, la basura y los gases son lo que predomina, teniendo a
pequeos robots encargados de limpiar la tierra.
Los humanos se encuentran viviendo en una nave en donde ellos no tienen
que hacer nada, ni siquiera caminar, ellos estn montados en una silla
voladora la cual los traslada a donde ellos quieran, comen por medio de
bebidas

las

cuales

les

proporciona

el

alimento, tienen
siempre

una

computadora
frente a ellos por
medio de la cual hablan con sus amigos y viven as, siempre viendo su
computadora. En la pelcula hay una escena en conde por un accidente 2
personas chocan y sus computadores se descomponen y las 2 personas se
maravillan de lo que ven a su alrededor pues viven tan es su mundo que no
saben como es donde viven ni como funciona.

Conclusiones

Panoramas futuristas o no en ambos contenidos encontramos realidades


que aunque parezcan exageradas con el tiempo pueden tornarse ciertas,
escenarios regidos por robots, en un entorno completamente diferente al
actual y con una tecnologa que en este momento pareciera inimaginable.
Respecto a la pelcula esta se sita en donde el planeta est tan
contaminado que no se puede habitar y eso es algo que puede ser muy
cierto cada vez se talan ms y ms arboles y cuidamos menos los recursos
naturales as que poco a poco vamos acabando con la vida del planeta.
Creo que cada persona debe de estar consiente que nuestras acciones se
vern reflejadas en un futuro y hacer lo correcto para perdurar la existencia
del ser humano en un entorno donde sea 100% habitable y no nos
enfrentemos a guerras mundiales por agua o comida.

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