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Cmo de loose es tu oponente?


A un jugador loose le gusta ver el showdown y tiene dificultades para.tirar su mano. Cuanto
ms loose sea tu oponente, mayores pot odds implcitas tendrs.
J' "1,,
El caso contrario se da con jugadores que suben de forma loose antes del flop. Cuanto ms
loose suba un oponente antes del flop, menos probabilidad habr de que ligue una mano
fuerte en el flop. Esto significa que, a menos que nos enfrentemos a un maniaco que tienda a
hacer grandes faroles en el flop, las pot odds implcitas descendern considerablemente.
Cunta fuerza est mostrando

'\

1
'\

"

tu oponente?

'\

Cuanto ms fuerte sea la mano de tu oponente, ms difcil le ser tirarla.

1
'\

"Pp.ed~ /
.\'

''f'!:

;{-,,~.,

'':'.L

'1

s~oQ,onentes leer tu mano fcilmente?


:\.

.'

'J

<<;Su~ht~<c,

.,'~~~iatsea tu mano, menores pot odds implcitas tendrs. Es relativamente fcil


l det;ectat;:~p~9y~eto de color o escalera. Pero, por ejemplo, una gutshot doble e~ dificil de
detectar,' Tanto las cartas comunitarias como tu juego proporcionan a tu oponente mucha
informacin.
Si haces pasar/ver en una mesa con dos cartas del mismo palo y luego apuestas si el turn trae
otra carta de ese mismo palo, ser muy obvio que tienes un color.
(

Tienes posicin?
Es ms fcil sacarle el dinero a tus oponente s cuando tienes posicion sobre ellos.
Consecuentemente, tus pot odds implcitas son mayores cuando tienes posicin.
Te encuentras

en el flop o en el turn?
'."~

En general, las pot odds implcitas son mayores en el flop que en el turn, ya que tienes ms
oportunidades de inducir a tu oponente a invertir ms dinero con dos rondas de apuestas por
delante que con una.
..: Il.~,) " JJ

Es lgica simple: cuanto ms dinero tengan tus oponentes, ms dinero podrs ganarles.
EJEMPLO

"

11.1,

Eres el CO

till,1
,.

'\

'"\
'\

flop - NL25 Ciegas: $0,10/$0,25

'\

"1

Cunto din'ero tiene tu oponente?

Antesdel

UTG 1 abandona
UTG2 ve $0,25
.
UTG3, MP 1, MP2 Y MP3 abandonan
T apuestas $1,25
BU, SB y BB abandonan
UTG2 ve $1

'\
1

Flop - Jugadores

activos (2): T, UTG2 - Bote: $2,85

11.
11.
I
1.
9

Turn - Jugadores

3 77
~

UTG2 pasa

T apuestas $2
UTG2 sube a $6
Ves $4

activos (2): T, UTG2 - Bote: $14,85

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'1

'\

1
1

Si no tienes esas manos, juega de forma pasiva con tus proyectos basndote en lo que aprendiste en
los artculo~ de pot odds y po~ odds implcitas. Y no olvidt~s Hl}~?unca deberas ir de farol contra
ms de dos Jugadores o contra Jugadores loose que no se suelnretirar,

En el turn dejas de ir de faroL Con manos fuertes hechas sigues jugando de forma agresiva. Sin
embargo, con proyectos deberas jugar de manera pasiva segn las pot odds, a no ser que tengas la
suerte de tener un proyecto fuerte y un slo rivaL Si lo que tienes son parejas y ests fuera de
posicin, deberas apostar. Si ests en posicin en una mesa inofensiva, tambin puedes pasar.

'\
'\

"
1
1

En el riyer.p,!~de~ yer una apuesta. Si en el flop y en el turn has apostado con una pareja, no
deberj~s.seg!!irh~pirrdblo en posicin en el river. En ese caso, slo deberas pasar, a no ser que tus
rivales' sean :tp.irY7'rp~ls.
jugadores.
,"

"

,~ .i"~

07":"~~"

.$:""(

; "

-e

Si ests,~cas:i;~~egvro;~,4e
tener la mejor mano, sigues jugando de fonna agresiva en el river pero
apuestas menos, aproximadamente la mitad del valor del bote.
El siguiente artculo se centra en la situacin contraria, en la que t eres el que ve una subida de otro
jugador antes del flop.
"

Despus del flop: Un rival ha subido antes del


Flop
por PokerStrategy.com

1
1

,
1
1
1

Introduccin

'\
")

En este artculo .

")
.,

";.'

jfjl

")

Con manos hechas fuertes sigues jugando de forma agresiva.


Con proyectos fuertes juegas segn las pot odds o, en ocasiones, de forma agresiva
No juegues con manos hechas medio fuertes en botes grandes

1
')

\
'\

Normalmente no sueles slo ver una apuesta antes delJlQJ2 porque muy pocas veces es rentable, y
como tu objetivo es tener el control de la partida, tu juego no debera ser pasivo.

\
\

Sin embargo, a veces esto ocurre, por ejemplo, con las parejas pequeas. Con una mano as, en la
mayora de los casos te vers obligado a ver una subida antes del flop ponindote en una situacin
arriesgada. Sin embargo, son muy fciles de jugar porque despus del flop tienen poco valor o
ninguno, o te ofrecen una mano con la que podras ir All-In.
Adems,
iniciales
tu mano
escalera,

con estas cartas a tu rival le costar mucho calcular la fuerza de tu mano porque tus cartas
slo se combinan con una de las cartas comunitarias. Por eso, es muy complicado deducir
mediante la textura de las cartas del flop. Es ms fcil calcularlo cuando tienes una
un color o un proyecto de color.

Segn la tabla de manos iniciales slo puedes ver una subida con una pareja, aunque hay varias
excepciones. Una de ellas es cuando la subida es muy pequea, la otra, cuando delante de ti varios
jugadores han visto la subida.

1
1

En estos casos, sobretodo cuando ests en posicin sobre el agresor, tambin puedes-ir con cartas
como 7 y 6 de corazones u 8 y 9 de rombos, .e~,decir, C,91J. conectores del mismo palo. Para ello, tu
rival y t debeis tener mucho stack.
._..

No deberas ir con manos dbiles si a tu adversario slo le queda medio stack o menos porque no

1
')

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1
"\

--,
En elflop - jugadores activos (3): T, BB, Be - bote: 3,85 $
BB Y t pasis
BU apuesta 2,25 $
BB Y t no vais

1
'1

En este ejemplo no haymuch que comentar. Antes del flop haces lo mejor que se puede hacer,
jugar. Sin embargo, en elflop no consigues nada y te retiras.
EJEMPLO 10 - PAREJA PEQUEA
Antes delflop - NL25 ciegas: 0,10 $/0,25 $
Tu posicin es BU

m[iJ

UTGI, UTG y UTG3 no van


MPl sube 1$ ,
MP 2, MP 3 Y ea no van
T vas con 1 $
SB y BE no van
f

, J

'j'

<

En elflop - jugadores activos (2j":T, MPI - bote: 2,35 $

l.11.911.71

pasa 1,4 $
MP
T apuestas

En este ejemplo tu mano no tiene mucho valor. Sin embargo, el agresor pasa y no quedan ms
jugadores en la partida. Por eso, o te est tendiendo una trampa o se retira. En el flop, un jugador no
suele encontrar nada y casi nunca consigue un monstruo. Por eso, habr muchas ms probabilidades
de que se retire a que te est tendiendo una trampa.
Lo que puedes hacer es apostar y ver si en realidad quiere retirarse o no, Si sube o ve tu apuesta, no
sigas intentndolo porque o es una trampa o no se ha creido tu farol. En ambos casos, no tiene
sentido seguir jugando.
Tienes un proyecto fuerte

,-

"'
,l'

Con los proyectos fuertes juegas como en los botes en los que nadie ha subido antes deljlop. La
mayora de las veces no merece la pena un juego agresivo porque las probabilidades de ganar estn
entre el 25 y el 45' por ciento,
.'
. Sin embargo, tienes muchas posibilidades de llevarte el bote en una ronda ms avanzada e incluso
ms dinero s tu rival tiene una marro fuerte. Si, por ejemplo, tu rival tiene una par((ja mayor o una
pareja superior y en el tum consigues completar tu proyecto, seguramente, l volver a apostar una
vez ms antes de retirarse. Muchas veces incluso te puedes llevar todo su dinero. En el articulo de
las poI odds aprendiste lo que esto representa para tu juego.
Como regla general recuerda que normalmente tienes que poder ganar en las siguientes rondas el
doble de lo que has invertido en el flop para poder ver una apuesta que tenga casi el valor del bote.
Por eso, tu rival y t debeis tener el suficiente dinero para poder seguir jugando. Sin embargo, no
deberas ver ninguna apuesta que est por encima del valor del bote.
EJEMPLOJ L- PROYECTO DE COLOR
Antes~1:1fpp*,:NL25 ciegas: 0,10 $/0,25 $
Tu posicin es BU..

f~~'J.
[""

UTG 1 y UTG 2 no van

: ~~~::~:

~~5~

MP2, MP3 Y ea no van


T vas con 0,5 $

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bajos. Ests atrapado entre dos jugadores, en el flop aparece una pareja de ochos y t tienes una
pareja mxima de nueves con un kicker mediano, una reina.
El jugador que va delante de ti apuesta. T ves su apuesta, lo que es totalmente razonable. Como.
tambin hay muchas posibilidades de hacer proyectos, tu rival puede tener un ocho, un nueve,
puede ir de farol Q tambin puede tener una pareja de dieces Q de cincos,
El jugador que va detrs de ti ve la apuesta y en ese momento, tendras que darte cuenta de que si tu
mano no mejora, no. deberas seguir invirtiendo dinero.

El tumua le ha servido a nadie de ayuda. El jugador en la ciega pequea vuelve a subir aunque dos
jugadores han ido en el flop. Aunque l no supere tu pareja mxima medio fuerte, a 10 mejor lo hace
el jugador que va detrs de ti. Por eso, si vas, puede que l suba.
A partir de aqu te resultar ms difcil seguir jugando, sobre todo, gracias al jugador
de ti. As nunca vas a saber cmo vas, sino que tendrs que adivinarlo y precisamente
no quieres hacer en el pquer.
En gerneral, la situacin es demasiado

que va detrs
eso es lo que

peligrosa y marginal como para poder ver una apuesta en el

turno
Manos hechas fuertes
Si, por el contrario, en este ejemplo hubieras tenido una mano hecha fuerte, un color, una escalera,
un tro o dos parejas, podras haber apostado de nuevo. Si algn jugador sube y t tienes dos
parejas, las deberas tirar. Y lo mismo pasara incluso con una escalera. En este caso, slo podras
seguir jugando con un tro porque con l tambin tienes posibilidades de conseguir un full house
con el que podras ganar. Sin embargo, dependiendo de la mesa, con un tro tampoco podras seguir
jugando. Si estuviera ms que claro que te han ganado, tendras que tirar tu mano.
Si la carta del turn no fuera peligrosa y no se pudiera hacer un color o una escalera, entonces
podras ir All-In en el turn con tu mano hecha fuerte e intentar que hubiera la mayor cantidad de
dinero posible en la mesa.
EJEMPLO

43 - COLOR EN EL TURN

Antes delflop - NL25 ciegas: 0,10 $/0,25 $

Tu posicin es SB

~~

UTGl, UTG2 y UTG3 no van


MPl va con 0,25 $
MP2 no va
MP3 Y eo van con 0',25 $
~ BU no va

T vas con 0,15 $

BB pasa

En elflop - Jugadores activos (5): BB, MPl, MP3, CO y t - Bote: J,25 $


BB Y t pasis
MPl apuesta 1 $
MP3 va con 1 $

ea no va
T vas con 1 $

BB no va
En el turn -Jugadores activos (3): MP1, MP3 Y t - Bote: $4.25

,
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Tabla de manos iniciales (BSS)


Tus cartas

Acciones anteriores a ti

Posicin inicial Posicin media Posicin final

Ciegas

Parejas altas
AA, KK, QQ

Todos han abandonado

Subes

Un jugador ha visto

Subes

Un jugador ha subido

Subes

Todos han abandonado

Subes

Un jugador ha visto

Subes

Un jugador ha subido

Call 20

Parejas medias
JJ, TT
Parejas bajas
99 - 22

Todos han abandonado

Abandonas

Un jugador ha visto

Abandonas

Acciones anteriores a ti

Ves

Ves
Call 20

Un jugador ha subido
Tus cartas

Subes

Ves

Posicin inicial Posicin media Posicin final

Ciegas

As con kicker alto


AK

Todos han abandonado

Subes

Alguien ha visto

Subes

Ha habido una subida

Subes

As con kicker alto a medio


Todos han abandonado
AQ, AJ, AT

Abandonas

Subes
Abandonas

Un jugador ha visto

Subes

Ves

Abandonas

Un jugador ha subido
As bajo del mismo palo
A9s - A2s

Todos han abandonado

Abandonas

Un jugador ha visto

Abandonas

Acciones anteriores a ti

Ves
Abandonas

Un jugador ha subido
Tus cartas

Subes

Posicin inicial Posicin media Posicin final

Ciegas

Figuras del mismo palo


Todos han abandonado
KQs, KJs, KTs, QJs, QTs, JTs

Un jugador ha visto

Abandonas

Subes

Abandonas

Ves
Abandonas

Un jugador ha subido
Figuras de distinto palo
Todos han abandonado
KQo, KJo, KTo, QJo, QTo, JTo

Abandonas

Subes

Abandonas

Un jugador ha visto

Ves

Abandonas

Un jugador ha subido
Cartas del mismo palo consecutivas
Todos han abandonado
T9s - 54s

Un jugador ha visto

Abandonas
Abandonas

Un jugador ha subido
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15022010-PS-NL-BSS-BASIC/BRONZE-SHC-ES

Subes

Abandonas

Ves
Abandonas
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