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MALLA DE REDES DE COMUNIDADES DE APRENDIZAJE SOCIAL, VIRTUALES Y/O MIXTAS, EN EDUCACIN SUPERIOR EN COLOMBIA
TRAMA:
MALLA DE REDES DE COMUNIDADES DE
APRENDIZAJE SOCIAL, VIRTUALES Y/O MIXTAS, EN
EDUCACIN SUPERIOR EN COLOMBIA
Conceptualizacin y Diseo
lvaro Hernn Galvis P. y Martha Isabel Tobn L.
Red Virtual de Tutores
Con la colaboracin de
Claudia Mara Zea y Diego Ernesto Leal
Ministerio de Educacin Nacional - Repblica de Colombia
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MALLA DE REDES DE COMUNIDADES DE APRENDIZAJE SOCIAL, VIRTUALES Y/O MIXTAS, EN EDUCACIN SUPERIOR EN COLOMBIA
Indice de contenidos
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Presentacin
Contexto
Conceptos de base
3.1 Concepto de comunidad
3.2 Comunidades de aprendizaje
3.2.1 Tipos de comunidades de aprendizaje
3.2.2 Lentes para entender y actuar en comunidades de
aprendizaje
3.3 Comunidades de aprendizaje virtuales y mixtas
3.4 Relaciones en red y en mallas de redes de aprendizaje social
3.5 Mallas educativas desde la perspectiva computacional
3.6 Mallas de redes de comunidades de aprendizaje social virtuales
o mixtas
Mejores prcticas sobre malllas de redes de CoA.
Diseo de TRAMA: La malla de redes de comunidades de aprendizaje social virtuales y/o mixtas en educacin superior en Colombia
5.1 Denominacin
5.2 Pensamiento estrategico
5.2.1 Identidad
5.2.2 Condiciones de xito
5.2.3 Visin
5.3 Diseo instruccional
5.4 Estrategia de trabajo
5.4.1 Fase de preparacin
5.4.2 Fase de iniciacin
5.4.3 Fase de maduracin
5.4.4 Fase de consolidacin
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Agradecimientos
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Referencias
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LISTA DE ANEXOS
Anexo 1. Casos de mallas de CoA a nivel mundial
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LISTA DE GRFICAS
Grfica 1. Propuesta estructura tecnolgica para TRAMA
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MALLA DE REDES DE COMUNIDADES DE APRENDIZAJE SOCIAL, VIRTUALES Y/O MIXTAS, EN EDUCACIN SUPERIOR EN COLOMBIA
PRESENTACION
El Ministerio de Educacin Nacional en su actual gobierno ha diseado y est
implementando La Revolucin Educativa, como una poltica de transformacin del
sector educativo centrada en: calidad, cobertura, eficiencia y pertinencia.
Para aumentar la productividad del pas y hacerlo competitivo en un entorno global, esta
transformacin conlleva la implementacin de cinco grandes paradigmas: Educacin
incluyente a lo largo de toda la vida; Educacin de calidad para innovar y competir;
Fortalecimiento de la institucin educativa; Modernizacin permanente del sector, y
Gestin participativa.
Cada una de estos paradigmas se desarrolla a travs de programas que, a su vez,
tienen propuestas diversas metas y estrategias, en algunas de las cuales colaboran las
instituciones de educacin superior. Es as como dentro de sus programas estratgicos
para la competitividad, especficamente desde el programa Uso de Medios y
Tecnologas de la Innovacin y la Comunicacin, se establece el convenio
nmero 380 de 2008, entre el Ministerio de Educacin Nacional y la Universidad
Tecnolgica de Pereira, con el objetivo de disear y conceptualizar modelos de gestin
para redes de aprendizaje. Este objetivo surge de la necesidad de crear espacios
virtuales que aglutinen las diversas comunidades de aprendizaje, virtuales y/o mixtas, que el Ministerio de Educacin Nacional ha promovido o crear-, con diferentes prcticas
y hacer ms eficaz la gestin de conocimiento que ellas producen.
En el contexto anterior es como surge TRAMA: La malla de redes de
comunidades de aprendizaje social virtuales y/o mixtas en educacin
superior en Colombia, cuya conceptualizacin y diseo parte de un estudio terico y
una exploracin por diferentes prcticas a nivel mundial relacionadas con nuestro objeto
de estudio, as como de experiencia significativa obtenida en la Red Virtual de Tutores.
La expresin TRAMA evoca algunas palabras claves con respecto al objeto de la malla,
sin embargo, no es un acrnimo:
T:
R:
A:
M:
A:
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MALLA DE REDES DE COMUNIDADES DE APRENDIZAJE SOCIAL, VIRTUALES Y/O MIXTAS, EN EDUCACIN SUPERIOR EN COLOMBIA
Este documento pretende dar a conocer el recorrido terico y prctico que hemos seguido
los autores, as como una propuesta para TRAMA, desde su pensamiento estratgico,
forma de gobierno y estrategia de desarrollo por fases.
Esperamos que sta lectura sea agradable y significativa, para que Ud. entre a ser parte
de esta gran malla de redes de comunidades de aprendizaje social, que sin duda alguna
aportar a su prctica profesional y docente, desde diversas perspectivas.
Esperamos que esta TRAMA sirva para afianzar nuestra Revolucin Educativa y
construir da a da un mejor pas.
lvaro Hernn Galvis Panqueva
Martha Isabel Tobn lindo
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MALLA DE REDES DE COMUNIDADES DE APRENDIZAJE SOCIAL, VIRTUALES Y/O MIXTAS, EN EDUCACIN SUPERIOR EN COLOMBIA
CONTEXTO
El Programa Nacional de Innovacin Educativa con el Uso de TIC Tecnologas de Informacin y
Comunicacin en Educacin, se concibi en el MEN con el propsito de que las TIC se integren
como parte del proceso pedaggico de los docentes, estudiantes y, en general, de la comunidad
educativa del pas. Uno de los ejes de este programa, el de Uso y Apropiacin de Medios y TIC en
educacin, se concreta en estrategias como la consolidacin de espacios virtuales propicios para
el intercambio de informacin, la construccin conjunta de saberes, los encuentros entre actores,
el flujo de informacin en doble sentido. En este contexto, el MEN ha definido una primera ruta
de desarrollo profesional docente con el fin de preparar a los educadores en forma estructurada
para enfrentarse al desarrollo de actividades de aula con TIC, participar en redes y comunidades
virtuales, en proyectos colaborativos, sistematizar experiencias significativas con el uso de TIC, y
participar junto con los estudiantes en otras actividades complementarias de fomento al uso de la
red escolar y el portal educativo Colombia Aprende.
Igualmente, el documento Revolucin Educativa: Plan Sectorial 2006-2010, Documento
No 8, pgina 47 seala que durante el prximo cuatrienio se continuar trabajando para que las TIC
se integren al proceso pedaggico de los docentes y estudiantes, a los procesos de mejoramiento
de las instituciones educativas y, en general, a la vida cotidiana de la comunidad educativa del
pas y define que para lograr este propsito se tienen tres ejes de trabajo, uno de ellos consistente
en la consolidacin de comunidades y redes educativas virtuales, que aprovechen las ventajas
que ofrecen las TIC y generen nuevos conocimientos a partir de su explotacin. Dentro de este
eje se concibe TRAMA: La malla de redes de comunidades de aprendizaje social
virtuales y/o mixtas en educacin superior en Colombia.
De acuerdo con lo anterior y como estrategia de la Subdireccin de Apoyo a la Gestin de las IES
del Viceministerio de Educacin Superior de Colombia, en el ao 2006 se logr la estructuracin
y desarrollo de la Red Virtual de TutoresRVTcon el objetivo de promover la continuidad del
proceso de capacitacin ofrecido por el MEN a docentes de Educacin Superior en Manejo de
Ambientes Virtuales de Aprendizaje, as como para propiciar la interaccin entre tutores virtuales
hasta consolidar una red de comunidades de aprendizaje.
En forma concurrente, el MEN ha propiciado el desarrollo de otras comunidades virtuales en
educacin superior. Una de las redes en que toman parte docentes de IES es la de Objetos de
Aprendizaje, una comunidad de prctica donde participan quienes se interesan por la creacin,
catalogacin y diseminacin de objetos de aprendizaje en formato digital; es dinamizada por la
Universidad de la Sabana y se alberga dentro de la estructura tecnolgica de la RVT.
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MALLA DE REDES DE COMUNIDADES DE APRENDIZAJE SOCIAL, VIRTUALES Y/O MIXTAS, EN EDUCACIN SUPERIOR EN COLOMBIA
Otras redes en ES son las que congregan a los CERES, Centros Regionales de Educacin
Superior, las cuales tienen como fin promover la difusin de buenas prcticas administrativas
entre los diversos CERES existentes en las diferentes zonas del pas. Las redes de CERES
aglomeran esfuerzos de IES con actividades en una misma zona geogrfica, con el fin de dar
apoyo a los programas que ellas ofrecen.
Por otro lado, en conjunto con el Ministerio de Comunicaciones y Colciencias, el MEN viene
apoyando el desarrollo de la Red Nacional Acadmica de Tecnologa Avanzada RENATA,
red de la cual hacen parte IES que desarrollan actividades de investigacin y desarrollo con
apoyo de una infraestructura comunicacional de alta velocidad y gran capacidad de procesamiento
distribuido. Adicionalmente, se adelantan esfuerzos para iniciar la consolidacin de una red de
directivos de IES, a partir del trabajo desarrollado en la formulacin de planes institucionales de
uso e integracin de TIC.
La coexistencia de comunidades como las anteriores, a nivel de educacin superior, presenta
dilemas o necesidades como las siguientes, documentadas por Sylvia Curie (2008) al comentar
a lvaro Galvis (email, Octubre 17, 2008) acerca de cinco comunidades virtuales existentes en
Columbia Britnica, todas ellas al servicio de educadores:
En el caso de Columbia Britnica, esto llev a constituir el servicio digital LTC Learn Together
Collaboratory, el cual centraliza algunas de las actividades y herramientas comunes a las
comunidades virtuales participantes, tales como el calendario de eventos para diseminar invitaciones,
un perfil nico de participantes (combinado con un inventario que muestra en qu puede usted
apoyar a sus colegas), recursos compartidos sobre el arte de ensear, premios y oportunidades
de financiacin. Eventualmente en Columbia Britnica habr una integracin mayor entre todas las
comunidades e incluso la migracin de algunas comunidades a la plataforma comn.
En el caso colombiano, dos de las redes propiciadas por el MEN comparten la misma infraestructura
tecnolgica y servicios de soporte (RVT alberga OA), algunas de las redes virtuales estn en
diseo (directivos de IES), otras operan predominantemente en modo presencial con soporte
virtual (CERES), con lo que la conceptualizacin y diseo de una malla de redes de comunidades
de aprendizaje adquiere particular relevancia.
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MALLA DE REDES DE COMUNIDADES DE APRENDIZAJE SOCIAL, VIRTUALES Y/O MIXTAS, EN EDUCACIN SUPERIOR EN COLOMBIA
CONCEPTOS DE BASE
Las comunidades virtuales de aprendizaje y de prctica de que trata este documento son
organizaciones sociales con caractersticas importantes de considerar en el diseo de una malla o
red que las articule. En los siguientes numerales se har un recorrido de los conceptos centrales,
tomando apartes del estudios sobre comunidades virtuales hecho por Galvis y Leal (2008), de
los conceptos sobre gestin de comunidades virtuales reseados en la antologa que editaron
Galvis, Tobn y Salazar (2008), de la revisin de literatura sobre mallas de comunidades hecha por
Leal (2008), del estudio de casos relacionados con mallas de comunidades virtuales con los que
gentilmente puso en contacto Etienne Wenger a Alvaro Galvis (email de octubre 25 de 2008), de la
reunin sincrnica sostenida con John Smith (va Elluminate de Febrero 6 de 2009) y de la revisin
de literatura y plataformas que los responsables de dichos casos compartieron con los autores de
este documento.
en compaa sea un proceso comunitario y no simplemente grupal (Bielaczyc / Collins, 1999; Keiny
& Gorodetsky, 1995).
3.2.1 Tipos de comunidades de aprendizaje
Estudios hechos por Riel y Polin (2004) muestran que las CoA pueden ser de distintos tipos. Los
tres predominantes son los siguientes:
CoA para hacer proyectos, conformadas por miembros que intencionalmente trabajan
juntos durante un perodo de tiempo para generar un producto.
En la antologa sobre gestin de comunidades virtuales (Galvis, Tobn, Salazar, 2008, p. 44)
se comenta que las CoA que buscan generar conocimiento, son usuales en educacin superior,
mientras que las comunidades de prctica (orientadas a mejorar su propia prctica) y las orientadas
por proyectos (orientadas a hallar solucin a problemas) no son tan usuales, pero cuando se
dan, permiten aprendizaje social que va ms all de los contenidos o de los requerimientos
curriculares.
Wenger, White y Smith (2007) encontraron que las CoA muestran nueve patrones generales que
caracterizan su orientacin, siendo usual que haya mezcla de orientaciones. Las suele haber
orientadas a reuniones (sus miembros slo interactan cuando hay reuniones), de final abierto (su
sentido perdura en el tiempo), por proyectos (tienen sentido en tanto se logra una meta), orientadas
al contenido (sus miembros desean apropiar objetos de estudio), de experiencia (buscan desarrollar
nuevas manera de entender y resolver problemas en un dominio), de relaciones (lo que importa es
la calidad de la relacin entre sus miembros), de participacin individual (los miembros se benefician
de lo que una persona realiza), para cultivar comunidades (lo que importa es ayudar al desarrollo
de la comunidad), de servicio a su contexto (este condiciona y rige la actividad de la comunidad).
3.2.2 Lentes para entender y actuar en comunidades de aprendizaje
Dice Nancy White (2008, en Galvis, Tobn y Salazar, p. 32) que las CoA se desarrollan alrededor de
temas que interesan a las personas, existen porque la participacin tiene valor para los miembros.
Por este motivo, es bueno tomar en cuenta tres lentes propuestos por Wenger (1998) para disear,
participar y facilitar CoA y en particular las CoA de prctica:
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MALLA DE REDES DE COMUNIDADES DE APRENDIZAJE SOCIAL, VIRTUALES Y/O MIXTAS, EN EDUCACIN SUPERIOR EN COLOMBIA
Una solucin como esta para educacin superior en Colombia requerira tener interlocutores
claramente definidos para la conceptualizacin de la solucin y un nico responsable de
desarrollar y depurar en colaboracin con las mallas de CoA participantes.
4. Soluciones como CIARIS e IDEA son una buena fuente de inspiracin para gestores
de CoA . En ambos casos hay ideas interesantes acerca de cmo dar control al usuario
respecto a las CoA que desea promover o en las que desea participar. Tambin hay ideas
novedosas en lo que se refiere a interfaces.
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DISEO DE TRAMA: LA MALLA DE REDES DE COMUNIDADES DE APRENDIZAJE SOCIAL VIRTUALES Y/O MIXTAS EN
EDUCACIN SUPERIOR EN COLOMBIA
Como se explic en la presentacin, la expresin TRAMA evoca algunas palabras claves con
respecto al objeto de la malla, sin embargo, no es un acrnimo:
T:
R:
A:
M:
A:
5.1 Denominacin
Se considera importante lograr pleno entendimiento de la denominacin propuesta, TRAMA: La
malla de redes de comunidades de aprendizaje social, virtuales y/o mixtas, en
educacin superior en Colombia.
La real academia espaola1 enuncia que TRAMA es un conjunto de hilos que, cruzados
y enlazados con los de la urdimbre, forman una tela. Este tejido o entramado, evoca
metafricamente la malla de redes de comunidades, porque no basta solamente con crear un
espacio tecnolgico (andamiaje) donde se congreguen las diferentes redes (urdimbre), sino que
es indispensable crear sentido de comunidad con un inters compartido, que permita crear un
contexto comn para promover la colaboracin, pensamiento colectivo y aprendizaje social (hilos
que se cruzan y se enlazan) y as lograr la gestin del conocimiento entre las redes a travs de una
malla virtual (construir conjuntamente una gran tela que nos integre a todos).
La denominacin TRAMA como tal, incluye los siguientes componentes:
El concepto de Malla, que refleja la interseccin de agendas de aprendizaje social entre las
distintas redes participantes.
El aprendizaje social, que tiene que ver con la construccin de saberes a medida que se
interacta, es el eje vertebrador del proceso de articulacin entre las distintas redes de
comunidades de aprendizaje.
www.rae.es
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Por ser la Malla una iniciativa del Viceministerio de Educacin Superior, son educadores de
este nivel educativo los miembros predominantes de sta malla de red de comunidades.
Generar sinergias que hagan que cada una de las comunidades y la malla como un proceso
sistmico, tengan mayor impacto en instituciones y programas de educacin superior a los
que sirven.
5.2.3 Visin
A finales del ao 2012 habr en el pas una malla consolidada de redes de comunidades de
aprendizaje social, virtuales y/o mixta, en el dominio de la educacin superior colombiana, tal que
los miembros de las distintas redes de CoA puedan tomar parte en CoA de las redes a las que
estn suscritos o de otras a las que les interese suscribirse, puedan crear y dinamizar sus propias
CoA con mecanismos de interaccin sincrnicos o asincrnicos variados, y puedan socializar
conocimiento tanto por referencia a repositorios virtuales globales como por almacenamiento en
repositorios del sistema educativo colombiano.
Este comit sesionar preferiblemente en forma presencial y en las instalaciones del MEN,
al menos una vez al ao durante el primer trimestre, por convocatoria del Gerente de redes
de comunidades de aprendizaje, o de manera extraordinaria cuando as lo requiera el
Director Oficina de Innovacin Educativa con uso de Nuevas Tecnologas o el Director de
Fomento de Educacin Superior.
Este comit se encarga de analizar y aprobar el plan estratgico trianual y las propuestas
de ajustes que se propongan cuando la dinmica de funcionamiento lo amerite. As mismo,
traza lineamientos para la realizacin del plan operativo anual.
Este comit conoce informes anuales y retroalimenta las diversas estrategias seguidas
como un proceso de mejoramiento continuo.
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En el Anexo 2 se incluye una gua para detallar la informacin bsica acerca de cada una de
las redes que conforman la malla, la cual puede usarse en caso de que no se haya recabado
informacin equivalente antes de convocar a la sesin de lanzamiento de la malla.
Dentro de la dinmica de la reunin de lanzamiento de la malla, se espera que el MEN comparta
los lineamientos de poltica educativa dentro de los que se enmarca esta iniciativa, que la RVT
socialice este documento conceptual y de diseo, que cada una de las redes participantes comparta
la informacin de base propuesta en el Anexo 2, o la que el MEN haya considerado conveniente
que se allegue, y que se discutan los mecanismos de interaccin y coordinacin entre las distintas
redes, dentro de la identidad, condiciones de xito y visin propuestas para la malla.
Como fruto de la reunin de lanzamiento se espera contar con respuesta a los siguientes
interrogantes:
Qu lineamientos de poltica de educacin superior enmarcan la estrategia de redes
y de una malla de redes de CoA en educacin superior?
Qu opinin merece la conceptualizacin y el diseo estratgico de la malla de redes
de comunidades? Qu sugerencias hay para su mejoramiento?
A partir de la reunin de lanzamiento se propone hacer una serie de encuentros
en la red, mediante los cuales los miembros del comit directivo den respuesta a
interrogantes como los siguientes:
Qu eventos conviene propiciar como malla de redes de CoA en ES, tales que
los miembros de las mismas hallen el valor agregado de la malla (aquello que no
se puede hacer desde cada una de las redes pero que en conjunto es lograble) y
se den sinergias entre las distintas redes? Cundo conviene hacer qu? Qu
formato de interaccin (cara a cara, en la red, mixto) conviene tener para cada
evento?
Qu actividades preparatorias a los eventos de la malla conviene que realicen
cada una de las distintas redes de CoA en ES? De qu se debe encargar cada
una de las redes y de qu cada uno de los integrantes del gobierno de la malla?
Qu previsiones presupuestales debe tomar en cuenta cada red de CoA en ES
para que su participacin en las actividades de la malla sea efectiva y oportuna?
Esta fase de preparacin ser un insumo bsico para retroalimentar este documento y generar el
plan de accin de la malla para el 2009.
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Esta arquitectura hace uso de cuatro o ms instancias de Moodle (TRAMA explora, TRAMA social,
TRAMA tecnolgica, red XXX) y actualmente est operando en la RVT, con inclusin de la red de
OA.
Explora debe dar al usuario un punto de llegada desde el que pueda ir a las distintas
redes y a los servicios compartidos por las mismas.
Cada uno de los RED es una plataforma para dilogos acadmicos, donde se lleven
a cabo foros, grupos de estudio y grupos de inters. Habra tantas Red.. como redes de
CoA se quisieran albergar en el mismo entorno tecnolgico.
Durante la fase de iniciacin, se analizar con las redes de CoA participantes en TRAMA cmo se
puede reutilizar la arquitectura tecnolgica creada por RVT para apoyar la labor de las distintas
redes. La meta es que cada red tenga su propia instancia de Moodle en la que lleve a cabo sus
actividades acadmicas y que todas compartan las instancias EXPLORA, TECNICO y SOCIAL de
TRAMA. Para lograr que esto funcione eficientemente habr que replantear el servicio de hosting
con que se cuenta actualmente.
5.4.3 Fase de maduracin
Objetivo: identificar las diversas formas de interaccin que promuevan la colaboracin social, la
construccin colectiva y gestin del conocimiento entre las diferentes redes.
Descripcin:
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Lo ideal es que cualquier docente de educacin superior que tome parte en cualquiera de las
redes de aprendizaje de TRAMA tenga un nico identificador y que ste tenga asociado un nico
registro de informacin que sea til para construir comunidad e interactuar con miembros de las
distintas redes.
Tambin es ideal que la induccin a TRAMA y a los sistemas informticos en que se apoye sea
unificada y que todo esto se d desde una misma plataforma.
Durante la fase de iniciacin se propone que haya dilogo entre los responsables de las distintas
redes que toman parte en TRAMA para analizar prcticas corrientes en cada red para identificar
sus miembros, la estructura de los registros de informacin de usuarios que se lleva en cada caso
y el sistema de captura asociado, as como los sistemas de induccin a usuarios que estn en
prctica.
En el Anexo 4 se comparte lo que se ha desarrollado en la RVT como herramienta de inscripcin
(encuesta inicial), la definicin del perfilador (aplicacin que maneja la base de datos con el perfil
de usuarios), y se caracteriza el sistema de induccin a usuarios. Estos sistemas son un punto de
partida y de referencia, antes que un estado final; ste deber definirse mediante dilogo entre
quienes en cada red ejercen funciones de liderazgo organizacional y tecnolgico.
5.4.3.2 Sistema de informacin sobre eventos
Es previsible que en TRAMA coexistan CoA pblicas (cualquier miembro puede unirse
autnomamente) y privadas (los facilitadores deben aprobar su ingreso), eventos dinamizados
por las redes participantesalgunos de ellos abiertos a cualquier red de CoA y otros limitados en
el dominio de alguna de las redes de CoAy otros dinamizados por las personas con intereses
afines, con lo cual, ser importante crear diversos sistemas complementarios (e.g., ndices
alfabticos, nubes de etiquetas, bsquedas abiertas) que permitan una navegacin efectiva por
las oportunidades de participacin existentes.
La RVT an no tiene un sistema automatizado para hacer este tipo de funcin, pero existen
experiencias documentadas cuyos sistemas de informacin sobre eventos pueden ser ilustrativos
(e.g, IdeA, LTC) y otras que presentan paradigmas alternos para socializar eventos y perfiles (e.g,
Tappedin y EdnA). En la agenda de actividades de TRAMA habr que incluir grupos de estudio
para analizar, especificar y adoptar, adaptar o desarrollar sistemas de informacin sobre eventos
que atiendan las necesidades que se detecten.
5.4.3.3 Sistemas de interaccin digital entre miembros
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combinaciones de ellas. A continuacin reseamos los sistemas que por ahora son predominantes
y que sirven de punto de partida para la fase de maduracin.
Muy buena parte de las interacciones entre miembros de TRAMA se dar a travs de sistemas
de chat y mensajera instantnea que usa texto y voz por Internet, como por ejemplo Skype o
MSN. Sin embargo, las reuniones grupales entre seis o ms miembros requiere hacer uso de
plataformas integradas como Elluminate, iLinc o Wimba. En la actualidad el MEN dispone de
una licencia de 50 puestos de Elluminate en la que se pueden hacer encuentros sincrnicos
con moderacin, audio, video, texto y grabacin, siendo posible manejar un calendario 24/7
bajo control de los miembros de TRAMA.
Adems de las interacciones que se dan entre miembros de las redes de CoA alrededor
de eventos sincrnicos o asincrnicos es usual que se deseen relaciones por afinidad. El
Perfilador de RVT cumple con esta funcin, permite que los miembros de la red incluyan
en sus contactos a miembros seleccionados por algn criterio y creen con ellos equipos de
trabajo. Este sera el mecanismo del que se valdra TRAMA en su fase de maduracin.
Aunque no se ha desarrollado en ninguna de las redes que tomarn parte en TRAMA una
experiencia semejante, en la fase de maduracin parece tener sentido una experiencia piloto
con tecnologas virales para la creacin de CoA, tales como NING.
Los blogs y las wiki no son precisamente modos de interaccin que en Moodle tengan el mejor
instrumental tcnico, pero son herramientas con las que es posible compartir muchas ideas y
construir colaborativamente conocimiento. Se propone que entre las actividades de TRAMA
para el primer ao se incluya disear y poner en accin un sitio web sobre NING donde se
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ponga en operacin la idea de redes en ES que se dan por expansin viral. stas podran ser
complementarias a los equipos de trabajo por afinidad.
Desde un principio es necesario que TRAMA cuente con sistemas de seguimiento y evaluacin
con los que se tome el pulso a los eventos que se organicen. En funcin de lo que se decida hacer
como TRAMA, habra que crear y poner en accin sistemas de obtencin de informacin de retorno
para cada evento y para el plan anual.
La RVT ha creado una batera de instrumentos para fines semejantes, sobre la que cabe construir,
se incluyen ejemplos de encuesta para foro, grupo de estudio y fin de semestre, en el Anexo 5.
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Agradecimientos
Este documento recoge ideas y experiencias de quienes a nivel nacional e internacional han aceptado
compartir el reto planteado por el MEN a los autores de este escrito. A todos, mil gracias.
Agradecemos especialmente a la Ministra de Educacin Nacional, Dra. Mara Cecilia Vlez White,
quien con su visin estratgica, gestin y apoyo hace posible la consolidacin de estos proyectos.
Igualmente, al Viceministro de Educacin Superior, Dr. Gabriel Burgos Mantilla, a la Directora de
Fomento a la Educacin Superior, Dra. Mara Victoria Angulo Gonzlez, y a la Asesora de la Ministra
para la Innovacin Educativa con Uso de TIC, Dra. Claudia Mara Zea Retrepo, cuyas directrices y
retroalimentacin han sido muy valiosas.
Han sido muy importantes las conversaciones a nivel internacional con John Smith y los aportes
de Etienne Wenger, Sylvia Curie, Steve Dale, Melissa Koch, Judi Fusco y Carla Alcobia; sus
experiencias documentadas, acceso a informacin primaria y contactos privilegiados, han hecho
posible dar seguimiento a los casos reseados.
A nivel nacional han sido muy valiosos los aportes de Claudia Mara Zea Restrepo, Diego
Ernesto Leal, con quienes sostuvimos conversaciones profundas relacionadas con las tensiones
conceptuales que subyacen a la temtica en estudio.
Desde lo tecnolgico son importantes los aportes de los ingenieros Carlos Alberto Lpez Giraldo,
Juan Pablo Valencia Isaza y Luis Miguel Escobar Falcn, integrantes del equipo de Univirtual de la
Universidad Tecnolgica de Pereira. Desde lo acadmico han sido claves los comentarios de Luz
Adriana Osorio de Uniandes y Liliana Pedraza, de Metacursos.
Tambin ha sido clave el acompaamiento de Francisco Javier Surez, Jorge Alberto Lozano
Valencia, Miguel Cornejo, Bronwyn Stuckley y Nancy White, con quienes hemos intercambiado
ideas relevantes.
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ANEXOS
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Anexo 1
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Cada edificio tiene su propia identidad en funcin de los servicios que ofrece a los miembros de la
comunidad virtual a la que da soporte, pero siempre tiene en el primer piso, una recepcin desde
la que se puede navegar a los distintos pisos del edificio cuando uno es miembro de la comunidad
respectiva, as como transportarse a cualquier lugar del campus para el que exista un pasaje
digital, sea ste creado por el sistema (pasajes recomendados) o por el usuario (pasajes a sitios
de los que se es miembro).
Los edificios no son pblicos, aunque la recepcin de todos lo es, pues los servicios que brindan
por edificacin suelen estar ligados a ser miembro de la comunidad virtual a la que se presta
servicio en el edificio. Cada lugar tiene mltiples espacios de interaccin asincrnica o sincrnica,
que el usuario puede recorrer va un sistema de informacin articulado.
Adems de navegar a lugares (edificios) por medio de pasajes digitales, el usuario puede tener
acceso directo a personas (sus amigos los tiene en su lista de contactos y puede buscar a los
dems con combinacin de herramientas de bsqueda), a grupos (que pueden ser pblicos o
privados, ser moderados o no, estar activos o archivados), a eventos (hay un calendario por meses
con detalle de eventos por da y hora, discriminando los de ndole abierta de los de comunidades a
las que uno pertenece), a la biblioteca digital de Tapped In (con objetos de aprendizaje aportados
por los miembros de Tapped In) y al directorio de trabajos en oferta por parte de organizaciones
amigas del sitio.
Tapped In es una herramienta pensada para apoyar el crecimiento y la integracin de CoA de
diversas organizaciones, que o bien pueden crear su propio campus o tener su propio edificio
dentro del campus original, preservando cada una su identidad. Detrs de la interfaz de Tapped
In, que es ajustable segn las necesidades de las organizaciones usuarias, hay un sistema
administrador de base de datos que permite que cada miembro activo (al ao de inactividad se
pierde esta condicin) tenga un identificador nico y privilegios de acceso a distintos servicios que
sean de su inters.
El sistema permite integrar actividades que trascienden el mbito de cada CoA, a travs del sistema
de navegacin que da control al usuario para que se desplace, explore, suscriba y participe en
eventos propios de su comunidad o que estn abiertos a todos los miembros de Tapped In, como
por ejemplo ASO (After School Online), una serie de reuniones en la red, sincrnicas y de una hora,
donde se discuten temas sugeridos por los miembros de Tapped In, liderados por voluntarios de
la comunidad. Los educadores se refieren a Tapped In como una red de comunidades o como
una constelacin de prcticas (Schlagger y Fusco, 2004).
La implantacin de Tapped In, sin embargo, no se limita a CoA virtuales ligadas a procesos
formales de educacin superior, como puede ser el caso del campus virtual de Pepperdine en
Tapped In. Segn lo refieren Kosch y Fusco (2008, 1-21), el sistema se est usando para
favorecer la creciente virtualizacin de CoA que tradicionalmente funcionan presencialmente, como
es el caso de comunidades de prctica profesional docente que florecen alrededor de interaccin
informal entre colegas y que han decidido ampliar las oportunidades de interaccin con actividades
que se llevan a cabo en espacios en la red.
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Tapped In se ha convertido en la plataforma que usa CLTNet, una red virtual que apoya a la
red de centros de enseanza financiados por la Fundacin Nacional de Ciencias, en lo relativo
a entrenamiento de graduados, investigacin y desarrollo profesional. Tambin el ambiente en el
cual se hace desarrollo profesional docente para las escuelas pblicas de Milwaukee. Cerca de
60.000 educadores se han unido a Tapped In por uno u otro motivo.
Cada CoA es apoyada por miembros de Tapped In en la definicin y desarrollo de actividades
en la red, de modo que la misin y visin de cada CoA sea lo que gue el proceso; gradualmente
se reduce el soporte dado a cada CoA, a medida que cada organizacin madura en el uso de
ambientes virtuales.
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Definir: ttulo de la comunidad, descripcin (qu es, quien es el lder, contacto), propsito y
bienvenida, tipo (privada o pblica), caractersticas (funcionalidad de recursos) y palabras
clave.
Cada comunidad debe tener como mnimo tres facilitadores, los cuales tienen como
funciones entre otras: identificar las necesidades de la comunidad, aceptar y acoger a
sus miembros, fomentar la participacin en debates y actividades, moderar efectiva y
permanentemente. El IDEA, brinda un espacio amplio y suficiente para asumir un rol de
lder en la comunidad.
Antes de colocar una comunidad al aire, se debe realizar un plan de accin de seis
meses que contemple: identificacin de la necesidad, pblico objetivo, actividades
generales, responsables, comunicaciones y actividades a realizar da a da para dinamizar
la comunidad. Esta planificacin es considerada como una estrategia de xito de la
comunidad.
Actualmente existen ms de 550 comunidades y 17.000 inscritos. IDEA es una malla de CoA que
tienen un dominio y una prctica compartida.
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anuncios comerciales, lo cual es sealado por EdNA como un valor agregado adicional.
El servicio Me ofrece, adems de la creacin de perfiles, la posibilidad de definir intereses
especficos, alrededor de los cuales se construyen comunidades de inters de manera automtica.
Estas comunidades incluyen un tablero de mensajes y un espacio para compartir enlaces, pero
son mucho ms limitadas en posibilidades que las existentes en el servicio de Grupos. Tambin
es posible incluir feeds RSS en las pginas personales, los cuales alimentan un mini-feed (similar
al disponible en Facebook) que muestra a los contactos de una persona la actividad en lnea que
est desarrollando.
Los proyectos en curso de EdNA incluyen la puesta punto de un sistema nico de registro para
las diferentes plataformas de interaccin disponibles, de manera que el manejo de usuarios y
contraseas se simplifique para los usuarios. Tambin estn avanzando en la integracin de
servicios, pues plataformas como Sandpit (un servicio adicional, tambin basado en Moodle, cuyo
propsito era estimular la exploracin de plataformas informticas emergentes) estn en proceso
de integracin al servicio de grupos.
Es importante observar aqu que la propuesta de EdNA consiste en integrar servicios que ha
ido creando de manera progresiva, pero manteniendo la identidad de cada uno de ellos. En
ese sentido, se acerca a la situacin que caracteriza a los diversos sistemas de informacin y
plataformas de interaccin con las que cuenta el Ministerio de Educacin en este momento.
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Anexo 2
2. INFORMACIN ORGANIZACIONAL7
Misin:
Visin:
Objetivos:
Estructura8:
Cules estrategias de crecimiento, maduracin, seguimiento y/o sostenibilidad implementadas,
han sido exitosas?
1
2
3
4
5
6
7
8
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3. INFORMACIN ACADMICA
4. INFORMACIN TECNOLGICA
5. CONSIDERACIONES
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Anexo 3
Esta arquitectura tecnolgica se dise con el propsito de tener una mayor flexibilidad, escalabilidad,
navegabilidad, unificacin y generar sinergias. Adems, servir de marco de referencia para la
gestin de nuevas comunidades en Educacin Superior.
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Esta caracterstica permite que los usuarios tengan su informacin en un nico sitio y que las
diversas plataformas hagan uso de ella en cualquier instante permitiendo que un usuario ingrese
libremente a cualquier parte de la RVT y desde all pueda visualizar y modificar su informacin.
La informacin de todos los usuarios, almacenada en un nico sitio, permite que cualquier usuario
pueda buscar personas con intereses similares a los suyos y armar equipos de trabajo que
dinamizan y fortalecen la red.
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Anexo 4
Informacin profesional.
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Mensaje
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Quines somos?
Bienvenida
Cules son los beneficios de participar en la RVT?
Acceder a RVT
Entrar con su nombre de usuario
Cambio de contrasea
Actualizacin de sus datos personales
Explora RVT
Identificacin de bloques de interaccin
RVT acadmico
RVT social
RVT tcnico
La Piola
El libro digital
3. Solo por solicitud de los nuevos miembros entra en actividad el plan padrino, el cual
consiste en ofrecer a los nuevos miembros solicitantes (ahijados) la compaa, gua y
tutela de uno de los lderes de la comunidad.
Tanto padrino como ahijado parten de un previo conocimiento con base en los datos
ofrecidos por el perfilador, posteriormente se inicia la interaccin con el nimo de que
el padrino oriente ahijado en las diferentes posibilidades de participacin que brinda la
comunidad y de las oportunidades de desarrollo profesional posibles de obtener con una
participacin activa en la RVT.
En compensacin, se le solicita al ahijado que elabore un testimonio sobre sta dinmica, como
su primer aporte social. Se sugiere que en el testimonio el ahijado se presente a la comunidad y
cuente sus expectativas a cerca de la comunidad.
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Sistema de Induccin
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Anexo 5
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