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INTRODUCCIN: DELITO INFORMATICO

En la actualidad Internet es una de las herramientas ms usadas en todos los rincones del mundo.
Ya que a travs de sta, entre tantas cosas, se establecen comunicaciones a larga distancia, la
compra y venta de artculos, las transacciones bancarias, etc.
A continuacin se mostrara como Internet, siendo una herramienta tan til, puede convertirse en
la va ideal para que se cometan delitos contra sus usuarios.
DELITO INFORMTICO
El delito informtico, o crimen electrnico, es el trmino genrico para aquellas operaciones
ilcitas realizadas por medio de Internet o que tienen como objetivo destruir y daar ordenadores,
medios electrnicos y redes de Internet.
Caractersticas de los delitos informticos:
Son conductas criminales de cuello blanco, en tanto que slo un determinado nmero de
personas con ciertos conocimientos puede llegar a cometerlas.

Provocan serias prdidas econmicas, ya que casi siempre producen beneficios de ms


de cinco cifras.

Clasificacin de los Delitos Informticos


Generalmente el delito informtico puede ser dividido en dos grupos

Crmenes que tienen como objetivo redes de computadoras, por ejemplo, con la
instalacin de cdigos, gusanos y archivos maliciosos, Spam, ataques masivos a servidores
de Internet y generacin de virus.

Crmenes realizados por medio de ordenadores y de Internet, por ejemplo, espionaje,


fraude y robo, pornografa infantil, pedofilia, etc.

Legislacin sobre Delitos Informticos


Los pases y las organizaciones internacionales se han visto en la necesidad de legislar sobre los
delitos informticos, debido a los daos y perjuicios que le han causado a la humanidad. Sin
embargo, si bien es cierto existe un esfuerzo por parte de los pases para tratar de evitarlos, no
existe un criterio unificado de cmo deben ser atacados, es por eso que se hace imprescindible
que se siga trabajando para llegar a la unificacin de los criterios y as poder tener una legislacin
internacional coherente y comprometer a los pases para que legislen sobre la materia basndose
en los criterios adoptados internacionalmente.
Hackers y cracker
Mientras el hacker es el experto en codificar pero nunca haciendo el mal, El cracker es todo lo
contrario. La Persona que viola la seguridad de un sistema informtico con fines de beneficio
personal o para hacer dao. Son los que roban informacin as como de los fraudes bancarios que
se pasan las cuentas bancarias de otros a sus cuentas

VOTO ELECTRONICO
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Art. 182 Ley N 28581 y Ley N 29603. Reglamento del Voto Electrnico

Definicin:
Es una forma de votacin basada en medios electrnicos que se diferencia del mtodo tradicional por la
utilizacin de componentes de hardware y software que permiten automatizar los procesos de
comprobacin de la identidad del elector, emisin del voto, conteo (escrutinio) de votos, emisin de
reportes de resultados; as como de una red de comunicaciones para la transmisin y presentacin de
resultados de un proceso electoral.
Pre requisitos de la solucin tecnolgica:

Seguridad, Usabilidad, Transparencia, Accesibilidad

OBJETIVOS:

Rapidez en la obtencin y publicacin de los resultados de la jornada electoral.

Sencillez en la ejecucin de los procesos de comprobacin de la identidad del elector, emisin del
voto, conteo (escrutinio) de votos, y emisin de reportes de resultados.

Solucin tecnolgica:

La solucin tecnolgica del voto electrnico es una configuracin especfica de procedimientos,


componentes de software, hardware y red de comunicaciones que permiten comprobar los datos
de identidad del elector; emitir, contar y consolidar votos; emitir reportes; presentar y transmitir
resultados de un proceso electoral, de referndum u otras consultas populares.

Caractersticas del mdulo de votacin electrnica:


Los componentes de hardware no estn conectados entre ellos ni a la Red de Redes (Internet), es decir,
existe independencia entre equipos (stand-alone). As mismo, el software que se emplear para comprobar
la identidad del elector, registrar los votos, y contabilizar los votos con mdulos independientes sin ninguna
relacin entre ellos.
El mdulo de votacin est compuesto de hasta cuatro (04) cabinas de votacin y puede atender hasta
1,200 electores (300 electores/cabina de votacin).
Partes que componen el mdulo de votacin electrnico.

Estacin de Comprobacin de la identidad del elector: En ella se utiliza una lectora de cdigo de
barra que permite leer los datos que aparecen en el Documento Nacional de Identidad (DNI) del
elector, los cuales se muestran en una pantalla, y luego de comprobada su identidad se le entrega
el dispositivo que emplear para activar la cabina de votacin.

Cabina de votacin: Es un equipo informtico con pantalla sensible al tacto (Touch screen) donde el
elector emite su voto.

Estacin de resultados: En ella se consolidan los resultados de las cabinas de votacin, se imprimen
los reportes y actas electorales y se generan los archivos para la transmisin de resultados.

Pasos para La Votacin Electrnica:

Presenta tu DNI. El presidente de mesa comprobar tu identidad.

El presidente de mesa te entregar una tarjeta de activacin de la cabina de votacin.

Dirgete a la cabina de votacin, actvala con la tarjeta y emite tu voto.

En la cdula electrnica que aparece en la pantalla presiona la opcin de tu preferencia.

La cabina de votacin imprimir una constancia de voto en forma automtica, la que debers
retirar al igual que la tarjeta de activacin.

Finalmente, deposita la constancia de voto en el nfora que se encuentra en la mesa de sufragio,


devuelve a los miembros de mesa la tarjeta de activacin y recibe tu DNI con el holograma.

Ventajas y Desventajas:
Los votos se contabilizan ms rpido de lo normal.
Para la persona que vota, le es mucho ms fcil votar electrnicamente, que votar con papeles.
Los votos son contabilizados por una computadora, y los resultados de las elecciones se conocen al
momento.
En parte, el Estado, tiene que invertir en la tecnologa para poder lograr una correcta votacin
electrnica pero a la vez se ahorra dinero en materiales de votacin.
Se necesitarn menos personas que trabajen durante la votacin.
Como toda mquina o dispositivo tecnolgico, puede fallar y a la vez puede haber un fraude
electoral.

Lamentablemente, como siempre, van a haber personas buscando vulnerabilidades en el sistema


para poder modificar los datos de las elecciones.
El problema es que si hay fraude electoral debido a alguna persona que modific los datos, nadie lo
sabr. Entonces, el pueblo tendr a un gobernante que realmente no gan, sino que lo impusieron.
Tendrn que operar ingenieros altamente calificados para que no se infiltren datos de la votacin, o
para que no haya fallos.
Experiencias exitosas:
Por primera vez en la historia del Per se dio el voto electrnico el ao 2011, en el Distrito de Pacarn, en la
segunda eleccin presidencial, posteriormente el ao 2013 en el Distrito de Santa Mara del Mar (Lima
Metropolitana).

GOBIERNO ELECTRONICO
QU ES GOBIERNO ELECTRONICO?
El gobierno electrnico o e-gobierno consiste en el uso de las tecnologas de la informacin y el
conocimiento para acercar al ciudadano los procesos y servicios del gobierno, las 24 horas del da, los 365
das del ao, en el momento que se necesiten.
Se basa principalmente en la implantacin de herramientas para Portales Gubernamentales, con
informacin actualizada para los ciudadanos e integracin con otras tecnologas que dan soporte a los
procesos del gobierno as como con las redes sociales y otras aplicaciones disponibles en Internet.
PRINCIPALES REQUISITOS
TRANSPARENCIA
La agencia gubernamental debe proporcionar al exterior informacin acerca de s misma y los procesos que
lleva a cabo. El nivel de transparencia mide el esfuerzo de una agencia para hacer disponible la informacin
a travs de su sitio web. La transparencia no se refleja slo en la cantidad de informacin; tambin en la
calidad de la misma.
INTERACTIVIDAD
Mide el grado de facilidad con la que los usuarios pueden acceder a la informacin proporcionada por el
gobierno y utilizarla. Esto no slo implica el uso de la informacin digital, sino tambin la transaccin de
servicios en un sentido eminentemente prctico.
IMPORTANCIA
El e-gobierno fomenta una participacin ms amplia de los ciudadanos en el proceso y gestin de los
gobiernos. Adems, se apoya en la transparencia, es un arma ms eficaz contra la corrupcin. Un elemento
estratgico para el desarrollo de los pases radica en la eficiencia con que se llevan a cabo los servicios que
ofrece el gobierno a los diferentes sectores de la sociedad y su capacidad de interaccin con los ciudadanos.
RASGOS BSICOS DEL E-GOBIERNO

Fcil de usar, conectando a la gente a los distintos niveles de gobierno nacional e internacional, de
acuerdo a sus preferencias y necesidades.

Disponible y de acceso universal, en la casa, el trabajo, los centros educativos, las bibliotecas y otras
localidades apropiadas a cada comunidad.

Privacidad y seguridad, adems de autenticacin, que generen confianza.

Innovador y enfocado a resultados, enfatizando velocidad y capacidad de absorber y/o adaptar


avances tecnolgicos.

Colaboracin, con soluciones desarrolladas entre aliados pblicos, privados, no-gubernamentales y


centros de investigacin.

Optimo en costos y beneficios, a travs de una estrategia de inversin que produzca ahorros,
ganancias, y beneficios a largo plazo.

Transformacional, fomentando tecnologa a travs de liderazgo personal y organizacional para


cambiar la forma de hacer gobierno, y no solo automatizando las prcticas y procesos existentes.

AMBITOS DE DESARROLLO DEL E-GOBIERNO

Servicios al ciudadano: Mejorando la relacin de servicio del gobierno al ciudadano,


empresa e inversionista, mediante el uso intensivo de tecnologas de la informacin y
comunicaciones, que permita prestar un servicio eficiente y eficaz. Un gobierno sin
paredes, puertas ni horarios.

Gestin pblica: Mejorando la gestin integral (mejoramiento de procesos) de los


servicios, con el uso intensivo de las tecnologas de la informacin y comunicaciones,
mejorando la productividad del servicio. En un ambiente de trabajo integrado y
colaborativo

Participacin ciudadana: Permitiendo desarrollar mecanismos apoyado en las nuevas


tecnologas de la informacin y comunicaciones, que capaciten al ciudadano a ejercer un
rol activo en la toma de decisiones en los distintos niveles de la administracin pblica.
Permitiendo abrir nuevos espacios y formas de participacin.

EJEMPLO DE GOBIERNO-E

VENTAJAS GOBIERNO ELECTRONICO


Accesibilidad para incluir a todos los ciudadanos.
Descentralizacin de la gestin de contenidos.
Seguridad, control de acceso y manejo de versiones.
Facilidad en la administracin, viabiliza la actualizacin del da a da del portal.
Capacidad multi-portal.

Capacidad multi-canal (web, puestos de autoservicio, paneles, etc.).


LA INFORMTICA Y LA PROPIEDAD INTELECTUAL
INFORMATICA:
Es una ciencia que estudia mtodos, procesos, tcnicas, con el fin de almacenar, procesar,
transmitir informacin y datos en formato digital.
NOCIONES GENERALES
La propiedad intelectual tiene que ver con las creaciones de la mente: las invenciones, las
obras literarias y artsticas, los smbolos, los nombres, las imgenes , los dibujos y modelos
utilizados en el comercio.
La propiedad intelectual se divide en dos categoras:
LA PROPIEDAD INDUSTRIAL
EL DERECHO DE AUTOR
LA PROPIEDAD INTELECTUAL:
Es toda creacin del intelecto humano. Los derechos de propiedad intelectual protegen los
intereses de los creadores al ofrecerles prerrogativas en relacin con sus creaciones. Es el
reconocimiento de un derecho de propiedad especial en favor de un autor u otros titulares de
derechos, sobre las obras del intelecto humano.

DERECHOS MORALES. Son derechos inalienables e intransmisibles que engloban


principalmente el derecho a la paternidad de la obra, el derecho a la integridad de la
misma (impedir cualquier deformacin, modificacin, alteracin o atentado contra ella).

DERECHOS PATRIMONIALES. Son los derechos de explotacin sobre la obra,


generalmente con contenido econmico. Se incluyen entre ellos los derechos de
reproduccin, distribucin, comunicacin pblica, puesta a disposicin y transformacin.

INVENCIONES. PATENTES: Una patente es un derecho exclusivo concedido a una invencin, es


decir, un producto o procedimiento que aporta, en general, una nueva manera de hacer algo o
una nueva solucin tcnica a un problema. La proteccin se concede durante un perodo limitado
que suele ser de 20 aos. La proteccin de una patente significa que la invencin no puede ser
confeccionada, utilizada, distribuida o vendida comercialmente sin el consentimiento del titular de
la patente.

Como se concede una patente?

Qu tipo de invenciones pueden ser protegidas?

Quien concede las patentes?

MARCAS: Una marca es un signo distintivo que indica que ciertos bienes o servicios han sido
producidos o proporcionados por una persona o empresa determinada. El sistema ayuda a los

consumidores a identificar y comprar un producto o servicio que, por su carcter y calidad,


indicados por su marca nica, se adecua a sus necesidades.
Qu tipo de marcas pueden registrarse: Las posibilidades son prcticamente ilimitadas
Como se registra una Marca: Debe presentarse una solicitud de registro de una marca en la
oficina de marcas nacional o regional apropiada.
Proteccin de una Marca:
La mayora de los pases del mundo registran y protegen las marcas. Cada oficina nacional o
regional mantiene un Registro de marcas que contiene toda la informacin relativa a los registros
y renovaciones que facilita el examen, la investigacin y la oposicin eventual por parte de
terceros.
DISEOS INDUSTRIALES:
Un diseo industrial es el aspecto ornamental o esttico de un artculo. El diseo industrial puede
consistir en rasgos en tres dimensiones, como la forma o la superficie de un artculo, o rasgos en
dos dimensiones, como el dibujo, las lneas o el color.
Proteccin de los diseos industriales:
Cuando se protege un dibujo o modelo industrial, el titular la persona o entidad que ha registrado
el dibujo o modelo goza del derecho exclusivo contra la copia no autorizada o la imitacin del
diseo industrial por parte de terceros. Esto contribuye a que el titular pueda recobrar su
inversin.
EL DERECHO DE AUTOR:
Es un trmino jurdico que describe los derechos concedidos a los creadores por sus obras
literarias y artsticas. El tipo de obras que abarca el derecho de autor incluye: obras
literarias como novelas, poemas, obras de teatro, documentos de referencia, peridicos y
programas informticos; bases de datos; pelculas, composiciones musicales y
coreografas; obras artsticas como pinturas, dibujos, fotografas y escultura; obras
arquitectnicas; publicidad, mapas y dibujos tcnicos.

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