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9 ' 4
'5!
ii3ONY ii!VENTURA DE ACCIN ii *UGADOR ii#ASTELLANO
5SBTFKFSDFSEFTBOHVJOBSJPEJPTEFMBHVFSSB
,SBUPTFTUSBJDJPOBEP
QPSFMHSBO;FVTZSFMFHBEPBTVFTUBEPIVNBOPPSJHJOBM&OGVSFDJEP
FMWJPMFOUPFTQBSUBOPDMBNBWFOHBO[BZEFDJEFMBO[BSTFBMBDPORVJTUB
EFM0MJNQP"RVrUFFOTFvBNPTDwNPTVQFSBSUPEPTMPTFTDPMMPT
DPOMPTRVFFMSFTUPEFMBTEFJEBEFTTFNCSBSgOTVDBNJOP
03
(/$/,0(172
'(/26',26(6
UESTRO HROE NO NECESITA COMER
NI BEBER PARA MANTENERSE EN PLE
NA FORMA PERO SU DIETA NO PUEDE ES
TAR EXENTA DE ORBES UNAS BRILLANTES
ESFERAS DE COLORES SIN LAS CUALES NO
PODRA DAR NI DOS PASOS SEGUIDOS
%XISTEN CUATRO TIPOS DE ORBES CA
DA UNO DE ELLOS CON UNA FUNCIN
ESPECFICA
/RBES DE COLOR VERDE
3ON LOS ORBES DE SALUD LOS MS IN
DISPENSABLES DE TODOS ,OS PODRS
CONSEGUIR ABRIENDO LOS COFRES ILU
MINADOS EN VERDE O EN ALGUNAS
OCASIONES DERROTANDO A ENEMIGOS
/RBES DE COLOR AZUL
3IRVEN PARA INCREMENTAR NUESTRO
PODER MGICO NECESARIO PARA REALI
ZAR ATAQUES CON MAGIAS Y RELIQUIAS 3E
ENCUENTRAN EN LOS COFRES DE LUZ
AZUL Y TAMBIN LOS RECIBIRS EJECU
TANDO A ADVERSARIOS DOTADOS DE PODE
RES MGICOS
/RBES DE COLOR ROJO
3ON LOS ORBES MEDIANTE LOS CUALES
ACUMULAS PUNTOS DE EXPERIENCIA
VITALES PARA REALIZAR MEJORAS EN TU AR
MAMENTO %XISTEN VARIAS FORMAS DE
OBTENER ESTOS ORBES LA PRIMERA EN
LOS COFRES CON LUCES ROJAS LA SEGUNDA
DESTROZANDO OBJETOS DEL ENTORNO Y LA
LTIMA ENLAZANDO LARGOS COMBOS CON
TRA TUS ENEMIGOS O EXTERMINNDOLOS
CON GOLPES ESPECIALES
/RBES DE COLOR DORADO
3ON LOS QUE MS ESCASEAN PERO
TIENEN GRAN IMPORTANCIA 3U FUN
CIN ES RECARGAR TU PODEROSO ATAQUE
&URIA DE 4ITANES QUE TE SALVAR EL PE
LLEJO EN MS DE UNA OCASIN ,OS EN
CONTRARS EN ALGUNOS COFRES LA MA
YORA DE ELLOS DE COLOR CAMBIANTE
Y TAMBIN PUEDES RECIBIRLOS GOL
PEANDO A DETERMINADOS ENEMIGOS
,AS BARRAS DE SALUD Y MAGIA QUE
SE NUTREN RESPECTIVAMENTE DE ORBES
VERDES Y AZULES TAMBIN PUEDEN SER
AMPLIADAS A LO LARGO DEL JUEGO 0ARA
ELLO DEBERS REUNIR LOS /JOS DE
'ORGONA Y LAS 0LUMAS DE &NIX
CUYA LOCALIZACIN EXACTA ENCONTRARS
MS ADELANTE
&216(-26'(/8&+$
,
A ACCIN ES UNO DE LOS INGREDIEN
TES PRINCIPALES DE LA AVENTURA
POR LO QUE SER VITAL QUE SEPAS DES
ENVOLVERTE BIEN EN LOS DIFERENTES
COMBATES $ESDE UN PRINCIPIO TE RE
COMENDAMOS QUE MEJORES TU AR
MA PRINCIPAL LAS (OJAS DE !TENEA
YA QUE TE RESULTAR ESENCIAL PARA PRO
GRESAR CON MAYOR FACILIDAD DEJAN
DO EN UN SEGUNDO PLANO ARMAS COMO
EL -ARTILLO "RBARO O LA ,ANZA DEL
$ESTINO 4AMBIN ES IMPORTANTE
QUE POTENCIES TUS ATAQUES MGI
COS SOBRE TODO AQUELLOS QUE TE PER
MITEN ATACAR A VARIOS ENEMIGOS A LA
VEZ COMO LA &URIA DE #RONOS O EL
4EMBLOR DE !TLAS
%N CUANTO A LOS COMBATES EN S ES RE
COMENDABLE QUE NO PERMANEZCAS ES
TTICO PARA NO SER RODEADO CON FACILI
DAD Y QUE PRACTIQUES A MENUDO LOS
ATAQUES AREOS YA QUE SON MS DIF
CILMENTE DEFENDIBLES POR PARTE DE TUS
ADVERSARIOS 4AMBIN SER TIL QUE
SEPAS REMATAR A TUS ENEMIGOS ADE
CUADAMENTE PULSAR O CUANDO STE
BRILLE SOBRE SUS CABEZAS YA QUE AS
CONSEGUIRS ORBES DE MAGIA O SALUD
QUE PUEDES NECESITAR
3I NO LOS NE
CESITAS EN ESE MOMENTO SOBRA DECIR
QUE SER MEJOR QUE LOS FINIQUITES DE
FORMA NORMAL Y OBTENGAS AS PUNTOS
DE EXPERIENCIA 9 UNA LTIMA RECOMEN
DACIN MANTN TU NDICE IZQUIERDO
SIEMPRE PEGADO A , PARA PODER
BLOQUEAR LOS ATAQUES ENEMIGOS
5NA ACTITUD TENDIENTE A LO DEFENSIVO
TE RESULTAR MUCHO MS EFICAZ QUE
LANZARTE ENLOQUECIDAMENTE A REPARTIR
MAMPORROS
0 , !9 ' 4
'5!
ii 'OD OF 7AR ))
$50$60$*,$6
<5(/,48,$6
$50$6
s 2ABIA DEL 4RTARO , V
0 , !9 ' 4
03
5(/,48,$6
0$*,$6
3ON OBJETOS Y ATAQUES DE CARCTER SOBRENATURAL QUE IRS CONSIGUIENDO DU
RANTE EL JUEGO 4E RESULTARN SUMAMENTE TILES Y ALGUNAS DE ELLAS HASTA IMPRES
CINDIBLES ANTE DETERMINADOS ENEMIGOS !S LES PUEDES SACAR PARTIDO
3E TRATA DE OBJETOS MILENARIOS Y HABILIDADES ADQUIRIDAS QUE NOS SERVIRN
PARA DESENVOLVERNOS MEJOR EN DETERMINADOS MEDIOS AGUA AIRE Y ESPACIO Y PA
RA SER MS CONTUNDENTES EN COMBATE STAS SON TODAS SUS POSIBILIDADES
s 0%2$)#). $% 4)&.
s 2FAGA , Q
s 2FAGA !IRE , Q
s 6RTICE ,ETAL , V
s 2FAGA #ARGADA
, -ANTENER PULSADO Q
s 4ORMENTA DE 4ITN , O
s 42)$%.4% $% 0/3%)$.
s .ADAR !RRIBA V O
s .ADAR !BAJO Q
s %SPRINTAR .ADANDO
-ANTN PULSADO 2 Y SULTALO
s &52)! $% #2/./3
s &URIA DE #RONOS ,
s &URIA DE #RONOS !IRE ,
s #!"%:! $% %52!,%
s -IRADA DE 'ORGONA , Q
s 4%-",/2 $% !4,!3
s 4EMBLOR DE 4IERRA ,
s 4EMBLOR DE 4IERRA !IRE ,
s 4IERRA $ESTRUCTIVA , O
s 4IERRA $ESTRUCTIVA !IRE , O
s !-5,%4/ $% ,/3 (!$/3
s !CTIVAR !MULETO , 2
s 6%,,/#)./ $% /2/
s 2ETORNO DEL !RGOS ,
s 6ENGANZA DEL !RGOS , Q
s &52)! $% ,/3 4)4!.%3
s !CTIVAR &URIA DE LOS 4ITANES
, 2
s ,LAMA DE 0ROMETEO ,
s 4ORMENTO DE 0ROMETEO
Q -ANTN Q
s )NFIERNO DE 0ROMETEO
-ANTN PULSADO ,
s !,!3 $% #!2/
s 0LANEO DE CARO !IRE
-ANTN PULSADO
s !SCENSIN DE CARO
,
s !SCENSIN DE CARO !IRE
,
*8$325(3,62',26
52'$6(O$VHGLRGH5RGDV
3
OMIENZAS EN UNA CMARA RODEA
DO POR VARIOS GUERREROS ENEMI
GOS -IENTRAS EL #OLOSO DESTRUYE EL
EXTERIOR DEL EDIFICIO DESTROZA A TUS
ADVERSARIOS USANDO TODO TIPO DE
ATAQUES FSICOS #UANDO ACABES
CON TODOS PULSA 2 Y O PARA LEVAN
TAR LA PUERTA ENREJADA DE LA IZ
QUIERDA Y AVANZA POR EL PASILLO
DONDE DEBERS MACHACAR A UNOS
CUANTOS GUERREROS MS !L LLEGAR AL
FINAL DEL PASILLO EL PUO DEL #OLOSO
SE CRUZAR EN TU CAMINO ABRIENDO
UN BOQUETE EN UNA PARED %NTRA
POR LA PARED DERRUMBADA Y ABRE EL
COFRE PARA CONSEGUIR UNOS CUANTOS
ORBES VERDES $ESPUS SUBE POR LA
ESCALERILLA JUNTO A TI Y PREPRATE PARA
TU PRIMER COMBATE
6%2 #/,/3/ 0!24%
yyyy
^^&2/262SDUWH__
3ALTA DESDE EL BALCN AL PATIO INFERIOR Y
COMIENZA A COMBATIR CONTRA LOS GUERRE
ROS QUE ALL TE ESPERAN #UANDO EL
#OLOSO EMPIECE LANZAR SUS ATAQUES
ESQUVALOS RODANDO DE UN LADO A OTRO
%N CUANTO POSE UNA DE SUS MANOS EN EL
SUELO ACRCATE Y GOLPALA CON UN ATA
QUE FUERTE HASTA QUE EL GIGANTE SE
ECHE HACIA ATRS Y SE DUELA 2EPITE LA
MISMA OPERACIN UN PAR DE VECES MS
Y EL #OLOSO SE QUEDAR ATURDIDO
! CONTINUACIN APROVECHA ESTE
MOMENTO PARA SUBIR A LA PLATAFORMA
DE LA IZQUIERDA Y PULSA 2 PARA LANZAR
LA PIEDRA DE LA CATAPULTA (ECHO ESTO
SBETE TU MISMO A LA CATAPULTA Y PULSA
RPIDAMENTE O PARA PROYECTARTE SOBRE
LA CABEZA DE TU ENEMIGO
5NA VEZ ALL PULSA LA COMBINACIN DE
BOTONES QUE IRN APARECIENDO EN PAN
TALLA Y ACABARS HIRIENDO AL #OLOSO EN
SU OJO DERECHO
0 , !9 ' 4
'5!
ii 'OD OF 7AR ))
/D&DVDGH%DxRVGH5RGDV
3
RAS ATERRIZAR SOBRE LA PISCINA Y
DISFRUTAR DEL MINIJUEGO ERTI
CO BUCEA POR EL TNEL HASTA LLEGAR A
LAS REJAS Y REVINTALAS PULSANDO 2
!L LLEGAR AL OTRO LADO SUBE POR LA
ESCALERA MUEVE LA PALANCA Y PULSA
2 PARA USAR EL GANCHO COMO
PUNTO DE AGARRE $ESPUS BA
LANCATE Y SALTA A LA TERRAZA DEL OTRO
KKKKK
0,1,-8(*2
(57,&2
.ADA MS CAER A LA PISCINA ROMPE LOS
DE BIOMBOS DEL LADO DERECHO Y DESCU
BRIRS A UNA PAREJA DE ATRACTIVAS
MUJERES EN TOP
LESS 0ULSA O JUNTO
A ELLAS Y ENTRARS EN UN MINIJUEGO EN
EL QUE TENDRS QUE APRETAR LOS BOTO
NES Y REALIZAR LOS MOVIMIENTOS DE
STICK QUE APAREZCAN EN PANTALLA
3I LO HACES BIEN SERS RECOMPENSADO
CON UNOS CUANTOS ORBES
LADO APRETANDO 3IGUE ADELANTE
USA EL SALTO DOBLE PARA SUBIR LOS
PELDAOS Y ABRE LA SIGUIENTE PUERTA
DE REJAS %NSEGUIDA APARECERN UNOS
CUANTOS SOLDADOS A LOS QUE PUEDES
DERROTAR PROBANDO LOS MOVIMIENTOS
ESPECIALES 4RAS ESTO SUBE POR LA
ESCALERILLA DEL FONDO Y SBITAMENTE
SERS APLASTADO POR EL PIE DEL #OLO
SO 0ULSA RPIDAMENTE O PARA QUI
TRTELO DE ENCIMA