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Programación #6
Programación #6
I)
DATOS GENERALES
IE: 593 Luis Felipe de las Casas Grieve
Seccin: Amarilla
Edad: 5 aos
No de nios: 29
Capacidad
Explora, reconoce y valora positivamente sus
caractersticas y cualidades personales mostrando
confianza en s mismo y afn de mejora.
CONVIVENCIA
DEMOCRTICA E
INTERCULTURAL:
Convive de manera
democrtica en
cualquier contexto
o circunstancia y
con todas las
personas.
EXPRESIN ORAL:
Produce de forma
coherente
diferentes tipos de
textos orales segn
su propsito
comunicativo, de
manera
Indicador
Se defiende cuando lo agreden,
defiende lo que le pertenece, se
queja de quien trata de agredirlo,
busca proteccin de las docentes,
etc.
Nombra sus emociones en diferentes
situaciones: estoy triste, alegre,
etc.
espontnea o
planificada, usando
varios recursos
expresivos.
NMERO Y
OPERACIONES
CIENCIA Y
AMBIENTE
CONVIVENCIA
DEMOCRTICA E
INTERCULTURALIDAD
NMERO Y
OPERACIONES
Capacidad
Explora, reconoce y valora positivamente sus
caractersticas y cualidades personales
mostrando confianza en s mismo y afn de
mejora.
Indicador
Explora su entorno inmediato segn su
propia iniciativa e inters.
IDENTIDAD PERSONAL:
Se relaciona con otras personas,
demostrando autonoma
conciencia de sus principales
cualidades personales y
confianza en ellas, sin perder de
vista su propio inters.
EXPRESIN ORAL:
Produce de forma coherente
diversos tipos de textos orales
segn su propsito comunicativo,
de manera espontnea o
planificada, usando variados
recursos expresivos.
NMERO Y OPERACIONES
CAPACIDADES
INDICADORES
Conciencia emocional
Sonre, exclama, grita de alegra en el juego
Reconoce y expresa sus emociones,
sensoriomotriz al saltar, balancearse, correr, rodar,
explicando sus motivos.
trepar, equilibrarse, caer.
Toma decisiones y realiza actividades
con independencia y seguridad,
segn sus deseos,
necesidades e
intereses.
Capacidad de
reflexionar
Conciencia
Fonolgica
Sonidos de su propia
lengua.
Implica
Manipulacin
deliberada
de
Sonidos del lenguaje
Palabras
Slabas
Fonemas
Necesaria para
transforma
formada por
Seres vivos
Animales
solo
Cambia su estado
fsico
se encuentra en
Estados
Molculas en
movimiento
Provocado por
Personas
No se
Lquido
Slido
Calor
Sus
cambios
Plantas
dependen
La temperatura en
la que estn.
Gaseoso
I.
Fecha
Actividades
Recursos
Recepcin 8:00-8:10
Los nios y nias sern recibidos por las docentes practicantes, quienes los saludarn
-Cartel de asistencia
con un beso y un abrazo, luego les indicarn que coloquen sus loncheras en el lugar que
corresponde (estante), luego la docente practicante invitar a los nios a marcar su
asistencia en el cartel.
Higiene
-Jabn liquido
La docente practicante entonar la cancin A lavar mis manitos (Anexo 1), y les dir
16 de
Octubre
que lleg la hora de ir al bao, y que lo harn antes de iniciar la clase para que despus
no se interrumpan todas las sorpresas que ella les ha trado. Luego elegir una mesa
que ser la primera en ir al bao para orinar y lavarse las manos. Mientras tanto la
-Toallas, papel
higinico.
docente practicante que se encuentra en el saln junto a los dems nios les dir que -Cancin A lavar mis
propongan una cancin o un juego para que la realicen juntos.
manitos (Anexo 1)
Cuando regresen los nios que fueron en un inicio, ira las dems mesas una por una y
en orden.
Juego Libre en los Sectores 8:40 9:25
Planificacin
Los nios y nias se sentarn en asamblea junto a la docente practicante y juntos
Observac
iones
conversarn de que darn inicio al Juego Libre en los sectores y entonarn la cancin
Ilari llari sectores (Anexo 2). Luego la docente practicante les dir que juntos van a
mencionar las normas que deben servir para el juego libre en los sectores, pero que ser
de una manera distinta, les dar una pelota que ser pasada de mano en mano y
cuando diga alto el nio que tenga la pelota mencionar una norma visualizando el
(Anexo 2)
-cartel de normas de
convivencia
-Pelota
Sectores:
-Biblioteca
tienen en su saln? (biblioteca, pintura, la casita, construccin, msica, ciencia y jugos -Pintura
tranquilos) A qu sector les gustara ir? Con quines les gustara jugar en dicho
sector? A qu les gustara jugar?. Mientras cada uno de los nios menciona el sector
-La casita
-Juegos tranquilos
-Ciencia
va? A qu estn jugando? Sin llegar a invadir su juego ni hacer interpretaciones sobre
ellas. Mientras ir registrando el juego que realizan los nios.
Orden
La docente practicante les mostrar una imagen y les dir que la abeja va seguir un
camino mientras ellos juegan en el sector que escogieron, faltando 10 minutos ella les
avisar y les mostrar donde est la abeja para que empiecen a ordenar todo en su -El camino y la abeja
lugar. De tal manera que cuando la abeja llegue al panal significar que se ha terminado
la hora del juego libre.
Socializacin
Los nios y nias regresarn a sus sillas para sentarse en asamblea y conversarn junto
a la docente practicante sobre lo que realizaron en su sector, cmo se sintieron, a qu
jugaron, con quienes jugaron, qu les gust hacer ms, etc. As mismo, la docente
aprovechar la conversacin para reforzar buenas conductas y corregir o conversar
sobre las que fueron malas segn la propia opinin de los nios. Al terminar juntos
pondrn caritas felices a lado de cada sector por el trabajo realizado y para incentivarlos
a que continen hacindolo bien y motivando a los que no les fue tan bien.
Representacin
La docente practicante pedir a los nios que regresen a sus lugares y una vez ah les
dir que se les repartir plastilina para que con ella puedan representar lo que ms les
gust.
- Caritas felices
-Cancin Volteo mi
silla (Anexo 3)
volteo mi silla (Anexo 3), e indicar a los nios que se sienten mirando hacia delante -Cancin Hola
para saludarnos, luego los saludar entonando la cancin: Hola Amiguitos (Anexo 4).
Amiguitos (Anexo 4)
Asistencia
Despus, los nios y nias conocern a una nueva amiga llamada Rosita y la docente -Ttere de Rosita
practicante les contar que Rosita nos ha venido ayudar a contar, pero que no ha venido
sola sino con su hermano Renato, pero l no sabe contar as que ellos lo ayudarn.
Saldr un nio al frente y se pondr el ttere de Rosita y juntos contarn cuantas nias
han llegado, luego saldr una nia y le ensear a Renato a contar cuantos nios estn
-Ttere de Renato
-Cancin El nio
Renato Anexo 16
Cartel de
responsabilidades
- Dado
Oracin
Los nios encargados de la oracin, saldrn al frente para realizarla junto a la docente
practicante y juntos entonarn (Manito derecha Anexo), mientras sus dems
compaeros se van poniendo en posicin de oracin, luego los nios encargados
realizarn la oracin de la maana y se harn algunas peticiones voluntariamente. Se
finalizar entonando la cancin Si Jess te satisface y El amor de Dios.
Normas de convivencia
Los nios y nias recibirn la visita de cinco nuevos amigos (tteres de dedo), pero para
que salgan tendrn que decir las palabras mgicas, luego la docente practicante les dir
que como son cinco, cada amigo ir a una mesa; ellos le pondrn un nombre y adems
-Cartel de normas de
convivencia.
se lo irn pasando entre si y el nio con el que se quede tendr que decir una norma. -Tteres de dedo.
Todas las mesas realizarn esto al mismo tiempo, as, en cada mesa habr un nio que
diga una norma de convivencia, Por qu son importantes estos acuerdos? y qu pasa
si no las cumplen, etc. De esta manera la docente practicante les reforzar las de
normas de convivencia.
Calendario
Los nios y nias recibirn la visita de Ignacio (ttere de dedo) quien estar muy
- Cartel de calendario.
preocupado porque se ha olvidado que fecha es hoy, y la docente practicante le pedir a - Cancin Doa
los nios que lo ayuden a recordar que da, mes y fecha completa estamos. Para eso semana (Anexo 8).
saldr a participar un nio, quien buscar en una caja la fecha indicada y la pegar en la
pizarra. Para finalizar todos entonaremos la cancin Doa semana (anexo 8)
-Ttere de dedo
Tiempo
-Caja
(Anexo 9).
-Caja
-Cartulina e
(cartulina con un cuadro) y les repartir a cada mesa tres imgenes para que ellos las imgenes.
coloquen en el cuadro adecuado segn la explicacin que les dar la docente
practicante. (El primer recuadro ser para palabras que sean monoslabas, el segundo
para los que tengan dos, y el tercero para las que tengan tres slabas; la docente
no se interrumpan todas las sorpresas que ella les ha trado. Luego elegir una mesa manitos (Anexo 1).
que ser la primera en ir al bao para mixionar y lavarse las manos. Mientras tanto la
docente practicante que se encuentra en el saln junto a los dems nios les dir que
propongan una cancin o un juego para que la realicen juntos.
- Jabn lquido,
toallas de papel y
papel higinico.
Cuando regresen los nios que fueron en un inicio, ira las dems mesas una por una y
en orden.
Alimentacin 10:40- 11:00 a.m.
Los nios se ubicarn en sus sitios y el nio responsable de repartir las loncheras se
para cumplir su rol; una vez todos sentados, se realizar la oracin de agradecimiento
-Los alimentos
(Anexo 10).
por los alimentos, a cargo del nio asignado, luego se entonar la cancin Los -La loncherita
alimentos (Anexo 10) y La loncherita (Anexo 11) Luego, se recalcar la importancia de
tirar los desperdicios al tacho de basura y entonan la cancin El tacho de basura
(Anexo 12), adems se recalcar la importancia de utilizar el individual, etc. Al finalizar el
encargado revisar que los lugares queden limpios, cada nios ir guardando su
(Anexo 11)
-El tacho de basura
(Anexo 12)
-Juegos
La docente practicante entonar la cancin A lavar mis manitos (Anexo 1), y les dir
que lleg la hora de ir al bao, y que lo harn antes de iniciar la clase para que despus
no se interrumpan todas las sorpresas que ella les ha trado. Luego elegir una mesa
que ser la primera en ir al bao para orinar y lavarse las manos. Mientras tanto la
docente practicante que se encuentra en el saln junto a los dems nios les dir que
- Jabn lquido,
toallas de papel y
papel higinico.
HORA
ACTIVIDAD
RECURSOS
Jueves
16 de
Octubre
etc. Los nios darn sus hiptesis y luego la docente practicante les
dar la explicacin correspondiente sobre lo sucedido y les mostrar
los diferentes estados del agua (slido, lquido y gaseoso) con
algunos ejemplos. En el caso del estado gaseoso se les mostrar un
termo el cual se abrir para puedan observar el vapor que sale de el y
vern que al poner una tapa encima, ese vapor se convierte en agua.
Despus por mesas se les dar imgenes y una caja, y tendrn que
poner dentro de ella todas las imgenes donde ellos vean que hay
agua, en cualquiera de sus estados. As se realizar una competencia
entre todas las mesas, y luego se ver cual es la mesa que junt ms
imgenes,
despus
de
un
tiempo
determinado
saldrn
Cubos de
hielo.
Tazones
Cajas
Imgenes
Cancin El
agua.
OBSERVACIONES
Anexos
Dicen que los monos
Dicen que los monos,
no usan ms corbata,
porque los monos chicos la pisan con las patas.
Qu bien que me viene, qu bien que me va, que siga la alegra, jararajaj (coro).
Dicen que los monos,
no usan ms camisa,
porque los monos chicos, se matan de la risa.
Qu bien que me viene, qu bien que me va, que siga la alegra, jararajaj.
Dicen que los monos, no usan pantalones,
porque los monos chicos, se los sacan y se los ponen.
Qu bien que me viene, qu bien que me va, que siga la alegra, jararajaj.
El agua
Hoy aprend en la escuela