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4 SEMESTREGRUPO C
METODOLOGA DE LA INVESTIGACIN
EQUIPO N 1
INTEGRANTES:
EK CHAN ESTEBAN
MORALES DE LA CRUZ DIANA
GOMEZ HERNANDEZ FRANCISCO EDUARDO
MARTINEZ MONROY SHEREZADA
COSGAYA EUAN ROGER EDUARDO
VIDAL CRUZ ESTRELLA
NDICE
1) Alcances de la investigacin. 3
2) Hiptesis .. 4
3) Referencias bibliogrficas 5 6
ALCANCES DE LA INVESTIGACIN
Alcance Correlacional:
Esta investigacin tiene este alcance, porque analiza ms de dos variables, lo que son los
nios, los jvenes que se dedican a jugar videojuegos y los efectos que ocasiona en los
rendimientos escolares de todos aquellos jvenes.
Alcance Explicativo:
Esta investigacin tiene este alcance, porque pretende analizar los efectos en los nios y
jvenes que juegan videojuegos, el motivo por el cual juegan videojuegos y el uso que le dan a
los videojuegos.
Alcance Exploratorio:
Esta investigacin tiene un alcance explorarlo ya que es un tema poco estudiado y muy
polmico en donde existen muchas incgnitas no resueltas, el impacto que ha tenido
ltimamente el mundo de los videojuegos ha creado un campo desconocido y novedoso en el
tema, que va en relacin de la tecnologa y los medios de comunicacin han hecho que esto
tenga resultados pocos conocidos, con esta investigacin buscamos familiarizarnos con esas
nuevas preguntas que van surgiendo esperando que sirva para futuros proyectos de
investigacin que permitan conocer ms de cerca las nuevas preguntas que van surgiendo con
respecto al tema.
Alcance Descriptivo:
Esta investigacin tiene un alcance descriptivo porque vamos a ver cules son los factores que
inducen a una persona a jugar, qu lo hace a ser adictivo, y qu repercusiones pudiera tener
en su compartimiento, de igual forma analizar las caractersticas y perfiles tienen este tipo de
personas, por medio que un anlisis detallado de investigaciones anteriores al igual de una
encuesta que nos permita obtener un numero de lo establecido, As mismo nos ayudara a
encontrar una posible variable que nos lleve al factor principal del problema.
HIPTESIS
Alcance correlacional:
Hi: El sexo masculino son los ms adictivos en los videojuegos que las nias o jvenes.
Ho: Las nias o jvenes son las adictivas en los videojuegos.
Hi: Los videojuegos provocan ms agresin en los nios y jvenes que en las nias.
Ho: Los videojuegos provocan ms agresin en las nias que en los jvenes y nios.
Alcance explicativo:
Hi: Los nios tienen mayor inters por jugar videojuegos que los jvenes.
Ho: Los nios no tienen mayor inters por jugar videojuegos que los jvenes.
Ha: Los nios tienen menor inters por jugar videojuegos que los jvenes.
Alcance descriptivo:
Hi: los factores que influyen en la adiccin de un videojuego es mayor en jvenes
Ho: los factores que influyen en la adiccin de un videojuego no es mayor en jvenes
Ha: los factores que influyen en la adiccin de un videojuego es menor en jvenes
Alcance exploratorio:
No tiene.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS.
la