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PROYECTO
PROYECTO
INTEGRACIN CURRICULAR Y TIC: MEJORANDO LA CALIDAD DE LA
EDUCACIN DESDE EL REA DE TECNOLOGA E INFORMTICA
DOCENTES PARTICIPANTES:
Catalina Lpez Echeverry
Flor ngela Otalvaro
Martha Lina Norea
ESTUDIANTES VINCULADOS AL PROYECTO: grados 6
(Aproximadamente 180 estudiantes)
AREA: Tecnologa e Informtica
DURACIN: 10 semanas 19 de Enero a 27 de Marzo de 2009 (1 Periodo 2009)
JUSTIFICACIN
El rea de Tecnologa e Informtica en la Institucin educativa La Candelaria
presenta actualmente un proceso de reconstruccin, se pretende analizar
desde los estndares (actualmente en revisin) propuestos por el
ministerio de educacin una re contextualizacin de los contenidos
pertinentes para la bsica secundaria. De esta manera en el rea se podr
realizar la integracin de contenidos con el rea de matemticas, lengua
castellana, y ciencias sociales (competencias ciudadanas)
Se pretende que en el rea de tecnologa e informtica se puedan integrar
algunos contenidos de otras reas para apoyarlas desde el adecuado uso
de las tecnologas de la informacin y la comunicacin, apropindose de
la transversalidad como metodologa para este proyecto. De esta manera
contribuir con el plan de mejoramiento de la Institucin.
Es importante entonces apropiarse de los medios y materiales que nos brinda la
tecnologa educativa, en especial las TIC (tecnologas de informacin y
comunicaciones), para lograr que el rea sea un apoyo para cualquier
contenido del currculo escolar.
OBJETIVO GENERAL
Reconstruir el plan de estudios de Tecnologa e Informtica de acuerdo a los
parmetros establecidos por el ministerio de educacin y apoyado en las
TICS para la integracin curricular en la bsica Secundaria, en las reas
de matemticas, lengua castellana, y ciencias sociales en la Institucin
educativa La candelaria.
OBJETIVOS ESPECFICOS
1.- Aprovechar los recursos tecnolgicos con los que cuenta la institucin, como
televisin, video, emisora, libros, proyectores, grabadoras, etc. para
enriquecer las metodologas en las diversas reas desde el uso de las
TIC. Ya que a travs del uso de estos puede adquirirse un aprendizaje
significativo
2.- Complementar el trabajo de las diferentes reas con recursos didcticos y
tecnolgicos que recogen informacin elaborados desde el rea como son
PRODUCTOS ESPERADOS:
obtenga:
Claridad frente a los recursos tecnolgicos con los que cuenta la institucin
para su mejor aprovechamiento
Cumplir con la integracin curricular utilizando las TIC como estrategia que
permite mejorar la calidad de la educacin y que los estudiantes alcancen
aprendizajes significativos
Generar espacios acadmicos para el dilogo entre las diferentes reas,
teniendo como punto de encuentro y de apoyo, el rea de tecnologa e
Informtica
REFERENTES CONCEPTUALES
INTEGRACIN CURRICULAR Y TIC: MEJORANDO LA CALIDAD DE LA
EDUCACIN DESDE EL REA DE TECNOLOGA E INFORMTICA
prctica educativa al interior de cada plantel, es una parte fundamental del PEI,
donde confluyen todos los aspectos de enseanza y aprendizaje.
Por lo anterior en la Institucin Educativa LA CANDELARIA es preciso realizar una
revisin del plan de estudios del rea de Tecnologa e Informtica para incorporar
los contenidos adecuados, que permitan integrar las tics y las reas de
matemticas, lengua castellana, ciencias naturales y sociales.
Desde el Ministerio de Educacin Nacional se propone un documento donde
presenta un conjunto de orientaciones para la educacin en tecnologa,
formuladas a manera de competencias generales para facilitar su comprensin y
apropiacin, y su articulacin con el desarrollo de los estndares bsicos de
competencias en lenguaje, matemticas, ciudadana y ciencias (naturales y
sociales) que en la actualidad se han constituido en referente obligado de la
educacin bsica y media en Colombia3.
Para el caso del grado Sexto, la propuesta esta organizada en componentes que
renen una serie de contenidos propios para la integracin curricular en las reas
anteriormente mencionadas para la reconstruccin del plan de estudios en la
Institucin Educativa.
Integrar las TICs al plan de estudios implica integrarlas a los principios educativos
y la didctica que conforman el engranaje del aprender. En otras palabras, implica
incorporar las TICs en las metodologas que facilitan el aprendizaje.
Siguiendo la lnea de la conceptualizacin pasamos a definir las TICs como
aquellas tecnologas que permiten transmitir, procesar y difundir informacin de
manera instantnea. Las TIC presentan las siguientes caractersticas:
Optimizan el manejo de la informacin y el desarrollo de la
comunicacin.
Permiten actuar sobre la informacin y generar mayor conocimiento
e inteligencia.
Estn en todas partes y modifican los mbitos de la experiencia
cotidiana: el trabajo, las formas de estudiar, las modalidades para
comprar y vender, los trmites, el aprendizaje y el acceso a la salud,
entre otros
Segn Sanchez4, en este sentido las TICs se utilizarn para fines curriculares, para apoyar una
disciplina o un contenido curricular. Son herramientas para estimular el desarrollo de aprendizajes de
alto orden.
La integracin curricular de las TICs implica entre otros aspectos:
3
4
1.
2.
3.
4.
Metodologas
ABP (Aprendizaje basado
en proyectos)
Paneles,
debates,
ensayos,
publicaciones
grupales
de Aprendizaje
por
descubrimiento
Recursos
Software, Motores
bsqueda
Internet, foros
de
Simuladores,
micromundos
describe los pasos que debera lograrse con los docentes para incorporar los
contenidos y actividades con el rea de Tecnologa e Informtica y los requisitos
fundamentales para lograrlo
Creemos que el de la integracin de las TICs al currculo escolar es un proceso gradual
que depende del comportamiento de muchas variables relacionadas con cuatro
factores: 1) los recursos tecnolgicos propiamente dichos, hardware y conectividad; 2)
la filosofa pedaggica y la competencia tecnolgica de los educadores; 3) la
disponibilidad y correcta utilizacin de los contenidos digitales apropiados; y 4) el
apoyo administrativo, pedaggico y tcnico que ofrece la institucin educativa.6
Para lograr lo anterior, se sugiere una matriz de requisitos que deberan cumplir
los docentes como requisito para incorporar las TICs a los planes de estudio y
hacerlos efectivos en la ejecucin del mismo
1. Preintegracin(Productividad Profesional)
http://www.eduteka.org/TemaEducadores.php
estudiantes
Mantiene Bases de Datos con informacin sobre estudiantes
Usa Hojas de Clculo para registro y clculo de calificaciones
2. Instruccin Dirigida
Instruccin Programada
3. Integracin Bsica
4. Integracin Media
5. Integracin Avanzada
6. Integracin Experta
Ministerio de Educacin Nacional, Vasco, Carlos Eduardo. Introduccin a los estndares bsicos de calidad para la
educacin, 2006.
8
NATURALEZA Y
EVOLUCION DE LA
TECNOLOGIA
APROPIACION Y USO
DE LA TECNOLOGIA
SOLUCION DE
PROBLEMAS CON
TECNOLOGIA
TECNOLOGIA Y
SOCIEDAD
Se
refiere
a
las
caractersticas y objetivos de
la
tecnologa,
a
sus
conceptos
fundamentales
(sistema,
componente,
estructura, funcin, recurso,
optimizacin, proceso, etc.),
a sus relaciones con otras
disciplinas
y
al
reconocimiento
de
su
evolucin a travs de la
historia y la cultura.
Se trata de la utilizacin
adecuada, pertinente y crtica
de la tecnologa (artefactos,
productos,
procesos
y
sistemas) con el fin de
optimizar,
aumentar
la
productividad,
facilitar
la
realizacin de diferentes
tareas
y
potenciar
los
procesos de aprendizaje,
entre otros.
Se refiere al manejo de
estrategias en y para la
identificacin, formulacin y
solucin de problemas con
tecnologa, as como para la
jerarquizacin
y
comunicacin de ideas.
METODOLOGIA
Tomando los elementos conceptuales y prcticos del Diplomado de la Academia
TIC de la UPB, y las pesquisas bibliogrficas que orienten la incorporacin de las
TIC al proyecto, se adopta la metodologa de integracin curricular por proyectos
como la ms adecuada para su ejecucin. A continuacin se describe esta
metodologa.
INTEGRACION POR PROYECTO
DESCRIPCION:
En el contexto de la elaboracin de material integrado, se entiende por proyecto
una secuencia de tareas planificadas como unidad compleja que tiene una
intencionalidad prctica y productiva que debe lograrse a travs de trabajo
cooperativo.
Difiere de la integracin por actividad en la duracin y la planificacin detallada de
las fases, en la necesidad de cierta inversin inicial y de control contable, y en la
relacin directa con la produccin.
No consideramos unidad integrada por proyecto las meras tareas escolares ni las
actividades individuales, as estn orientadas a la produccin de un objeto o
artefacto concreto.
La integracin por proyecto difiere de la integracin por problema en el propsito
mnimo de la unidad (anlisis y discusin del problema, propuestas de soluciones
y estudio de su factibilidad en el caso del problema, y desarrollo de actividades
productivas en el caso del proyecto).
Es claro que para resolver un problema tratado en una unidad integrada, puede
desarrollarse un proyecto, pero el diseo mismo de las unidades por proyecto es
muy diferente al de las unidades por problema.
Para clarificar la nocin, podemos comparar la descripcin dada arriba con las
definiciones de Kilpatrick y Stevenson. Un discpulo de Dewey, el profesor William
kilpatrick, lanzaba en 1918 su idea de los proyectos, inspirado en los principios
de la cooperacin en las actividades escolares y en las actividades extraescolares.
Segn Kilpatrick, un proyecto es un conjunto de tareas planificadas mediante una
unidad compleja cuya intencionalidad dominante tiende a la adaptacin individual y
social de los alumnos en forma voluntaria y cuyo centro de inters principal es la
produccin.
Segn Stevenson un proyecto es una actividad que se procesa a raz de un
problema concreto y se efecta en su ambiente natural. No es por lo tanto, una
aplicacin de conocimientos en la solucin terica de un problema, en el plano
puramente verbal.
Es necesario, adems, que se trate de un problema real del medio que circunda al
educando, y no apenas de una cuestin acadmica. Tres puntos son esenciales al
autntico proyecto:
-Que implique actividades del alumno guiadas por una meta ,y esfuerzos
motivados con un propsito bien claro y definido.
-Que se realice tanto cuanto sea posible, en situacin real.
-Que tienda a resolver un problema concreto o a producir o a confeccionar algo
material.
CARACTERISTICAS
Se habla con frecuencia del mtodo de proyectos como una manera de
desarrollar todo un currculo escolar, o como una manera de desarrollar una
desarrollar una actividad productiva escolar.
Aqu no nos referimos al mtodo de proyectos en esa generalidad, sino solo a un
tipo de integracin especfico que permite disear y desarrollar una o varias
Para que los alumnos participen activamente en el proceso de enseanza aprendizaje, es preciso que el docente cumpla con dos funciones bsicas:
-Como facilitador del aprendizaje.
-Como organizador de las diversas experiencias especficas, de tal manera que
permita al estudiante interrelacionarse con personas, objetos e instrumentos de
trabajo, operando sobre situaciones o materiales reales y que estimule a la vez la
reflexin sobre algunos efectos relevantes de sus experiencias con las personas y
con los materiales.
-Ms que en ningn tipo de integracin es necesario proyectar con tiempo las
inversiones en recursos y materiales mnimos para adelantar el proyecto, y el
control contable de gastos, beneficios e inventarios 9
RECURSOS
El proyecto debe contar con los siguientes recursos materiales, humanos y
financieros para su ejecucin, con los cuales cuenta actualmente la institucin y no
es necesario adquirir.
9
RECURSOS FISICOS:
- Sala de Informtica dotada de computadores suficientes para que los grupos del
grado sexto
- Acceso a Internet desde la sala. Banda ancha de 2000k
- Video Beam para la exposicin de los temas y explicaciones prcticas en las
clases de tecnologa e Informtica
RECURSOS HUMANOS:
- Docente de Tecnologa e Informtica
- Docentes de matemticas, lengua castellana, ciencias sociales y naturales
- Estudiantes del grado sexto
- Rector Coordinadores
RECURSOS FINANCIEROS:
- La institucin aportar los materiales e implementos necesarios para la ejecucin
como: cartulinas, papel bond, marcadores. Y los recursos fsicos con los que se
encuentra actualmente dotada.
ACTIVIDADES
INSTRUMENTOS
UTILIZADOS
PLANEACIN
RESPONSABLE: Catalina Lpez
E.
TIEMPO: Octubre noviembre de
2008
EJECUCION
Y EVALUACION
Orientaciones
de
los
Mdulos:
-Estructuras
y
Competencias
-Ambientes
de
aprendizaje
-Integracin curricular
Navegadores,
Buscadores,
pginas
educativas, participacin
en Foros, creacin de
Wiki, Blogg, entre otros
Creacin de Rubrica en
Internet
Objetivos
(Recuerde que
deben estar acordes con el
currculo, la edad de los
alumnos, las reas que se
integran y las competencias que
pretende desarrollar).
Contenido
(Presente
la
modalidad
de
integracin
curricular elegida y explicite la
estructura general de contenidos
a abordar de acuerdo con su
proyecto y las reas que
integrar).
TECNOLOGIA
Esta propuesta didctica est enmarcada dentro del modelo de
integracin curricular por proyectos que busca desarrollar una serie
de temticas del rea de Tecnologa e Informtica, como es el caso
de la Fabricacin de Artefactos (tcnicas, procesos y
herramientas) para los estudiantes del grado Sexto en la Institucin
Educativa LA CANDELARIA, involucrando las reas de Matemtica,
Castellano, C. Naturales y Competencias Ciudadanas haciendo uso
permanente de las Tics
OBJETIVO GENERAL
Integrar los contenidos de Tecnologa e Informtica a las reas de matemticas,
castellano, ciencias naturales y sociales, utilizando las tics como medio de
enseanza aprendizaje
ESPECFICOS
1. Identificar y diferenciar los conceptos de tcnica, proceso, procedimiento y
herramienta a travs del uso de la Wiki
2. Conocer desde la aplicacin y la solucin de actividades la relacin que
tiene la tecnologa con las ciencias
3. Utilizar las herramientas informticas y los recursos tecnolgicos para
generar aprendizajes significativos en los estudiantes.
INTEGRACION POR PROYECTO
DESCRIPCION:
En el contexto de la elaboracin de material integrado, se entiende por proyecto una
secuencia de tareas planificadas como unidad compleja que tiene una
intencionalidad prctica y productiva que debe lograrse a travs de trabajo
cooperativo.
Difiere de la integracin por actividad en la duracin y la planificacin detallada de las
fases, en la necesidad de cierta inversin inicial y de control contable, y en la relacin
directa con la produccin.
La integracin por proyecto difiere de la integracin por problema en el propsito
mnimo de la unidad (anlisis y discusin del problema, propuestas de soluciones y
estudio de su factibilidad en el caso del problema, y desarrollo de actividades
productivas en el caso del proyecto).
Para clarificar la nocin, podemos comparar la descripcin dada arriba con las
definiciones de Kilpatrick y Stevenson. Un discpulo de Dewey, el profesor William
kilpatrick, lanzaba en 1918 su idea de los proyectos, inspirado en los principios de
la cooperacin en las actividades escolares y
en las actividades extra-escolares.
Segn Kilpatrick, un proyecto es un conjunto de tareas planificadas mediante una
unidad compleja cuya intencionalidad dominante tiende a la adaptacin individual y
social de los alumnos en forma voluntaria y cuyo centro de inters principal es la
produccin.
Segn Stevenson un proyecto es una actividad que se procesa a raz de un
problema concreto y se efecta en su ambiente natural. No es por lo tanto, una
aplicacin de conocimientos en la solucin terica de un problema, en el plano
puramente verbal.
TEMTICAS
Definiciones de
tcnicas,
procesos,
herramientas
La Tecnologa y
su evolucin
La Historia de
las herramientas
Artefactos
Inventos
Estndares/ Competencias y
Logros (incluya los estndares,
competencias y logros de cada
una de las reas que se integran
segn el grado. Ellos se retoman
del referente terico).
AREA A
INTEGRAR
Castellano
(Construccin
de
glosarios, cuadros
sinpticos)
C. Sociales
Castellano(Escrito
sobre el impacto de
la tecnologa en el
la sociedad)
Matemticas C.
Sociales
( Elaboracin lnea
del tiempo, grficos
de barras y tablas
de datos)
INTEGRACION
TIC
Procesador
de
texto Word
Enciclopedia
Interactiva
Procesador
de
texto
Elaboracin
de
Mapa conceptual
C. Naturales
( Utilizacin de los
recursos
renovables y no
renovables,
la
naturaleza
como
productora
de
materia prima)
Diseo
de
Diapositivas
en
Power Point Video Beam
Utilizacin de
wiki
como
medio
interactivo de
comunicacin
Internet
(Buscadores)
Excel bsico para
grficos
Y Publisher para
elaboracin
de
Plegable
GRADO SEXTO
AREA
TECNOLOGIA
E
INFORMATICA
COMPETENCIA
ESTANDAR
LOGRO
Reconozco principios y
conceptos propios de la
tecnologa, asi como
momentos de la historia
que le han permitido al
hombre transformar el
entorno para resolver
problemas y satisfacer
necesidades
Analizo y expongo
razones por las
cuales la evolucin
de
tcnicas,
procesos,
herramientas
y
materiales,
han
contribuido a mejorar
la fabricacin de
artefactos y sistemas
tecnolgicos a lo
largo de la historia
Diferencio
los
conceptos de tcnica,
proceso, herramienta,
y los asocio con la
tecnologa
Utiliza el pensamiento
variacional y sistemas
algebraicos y analticos
Describir y
representar
situaciones de
variacin
relacionando
diferentes
representaciones
(diagramas,
ex presiones
verbales
generalizadas y
tablas)
Elaboro tablas de
datos y grficos de
barras
para
representar
situaciones.
Reconocer las
Comprensin e
Identifico las
MATEMTICAS
L. CASTELLANA
Reconozco
la
relacin que tiene la
tecnologa con las
ciencias
Utilizo las tecnologas
de la informacin y la
comunicacin para
apoyar mis procesos
de aprendizaje.
C. SOCIALES
C.
NATURALES
caractersticas de los
diversos tipos de
textos
que lee.
interpretacin de
diversos tipos de
texto,
para
establecer
sus relaciones
internas y su
clasificacin
en
una
tipologa
textual.
Establecer
nexos
entre el pasado y la
evolucin
de
las
culturas, para ubicar
los
distintos
momentos
en
el
tiempo y analizar
como
se
han
construido
las
sociedades a partir
del
pensamiento
tecnolgico
Comprender
los
aportes
de
las
ciencias
naturales
para mejorar la vida
de los individuos
y de las comunidades,
as como el anlisis
de los peligros que
pueden originar los
avances cientficos.
Comparo legados
culturales
(cientficos
tecnolgicos,
artsticos,
religiosos) de
diferentes grupos
culturales
y
reconozco
su impacto en la
actualidad.
Identificar
recursos
renovables y
no
renovables y
los peligros a
los que estn
Expuestos
debido
al
desarrollo de
los
grupos
humanos.
principales
caractersticas
formales
del texto: formato
de
presentacin,
ttulos,
graficacin,
captulos,
organizacin, etc.
Analizo a partir de
investigaciones
propias el
impacto del
desarrollo
tecnolgico en las
sociedades
Identifico y
relaciono los
recursos
renovables y no
renovables como
el aporte de la
naturaleza al
desarrollo
tecnolgico
Criterios
de
Evaluacin
(Describa cmo evaluar los
productos que realicen los
estudiantes como resultado de
las actividades).
Bibliografa
BIBLIOGRAFIA
WEBGRAFIA
http://www.eduteka.org/TemaEducadores.php
http://thegifcollector.com.ar/gifs.php?de=misticosx07
http://mariuge.com/Actividades%20interactivas%20de%20matematicas.htm
http://www.icarito.cl/
http://es.wikipedia.org/wiki/Herramienta
http://www.ulibertadores.edu.co/virtual/Herramientas/grafica_barras.htm