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Qu es el ETABS 9?
ETABS es una propuesta especial de un Programa de diseo y anlisis sofisticado, pero fcil de usar, y
desarrollado especficamente para los sistemas de Edificacin. La versin 9 de ETABS ofrece un interfaz
grfico intuitivo y de gran alcance unido incomparables los procedimientos de modelar, analticos, y de
diseo, que han sido integrados usando una base de datos comn.
comn. Aunque es rpido y sencillo para
estructuras simples, ETABS puede ser usado en los modelos de edificaciones ms grandes y complejas,
incluyendo un amplio rango de comportamientos no lineales, que lo hacen la herramienta de opcin para
los ingenieros estructurales
ructurales en el sector de la industria de la construccin.
construccin
ETABS es un sistema completamente integrado. Detrs de una interface intuitiva y simple, se encajan
poderosos mtodos numricos, procedimientos de diseo y cdigos internacionales de diseo, que
funcionan
uncionan juntos desde una base de datos comprensiva. Esta integracin significa que usted crea solo un
sistema de modelo de piso y sistemas de barras verticales y laterales para analizar y disear el edificio
completo.
EJEMPLO DE VIVIENDA APORTICADA DE 2 PLANTAS:
P
A continuacin se muestran los pasos a travs de cajas de dilogo del ETABS 9,, para la creacin de la data de
un prtico tridimensional de dos plantas a travs del Modeling
M
Grfico (ver Figura 1).
ESTRUCTURAS II
El siguiente paso es crear un nuevo modelo, haciendo un click en el icono de New Model o en File
seleccionar el comando New Model.
Model
ESTRUCTURAS II
Aparecer el siguiente cuadro de dialogo, que nos indica la inicializacin del nuevo modelo,
modelo que nos
pregunta:
Quieres
Quieres iniciar su nuevo modelo con las definiciones y las referencias de una ya existente?
Tenemos 2 opciones o elegimos una existente o simplemente creamos una por defecto
defecto, en nuestro caso
crearemos una por defecto.
ESTRUCTURAS II
En el caso de que los espaciamiento que se encuentran en cada eje tengan distintas distancias, lo editamos
edita
seleccionando Custom Grid Spacing
Spacing,, lo cual nos llevar al siguiente cuadro de dialogo que nos permite editar
las distancias en los ejes (X,Y). En nuestro caso las distancias entre los ejes son las mismas.
ESTRUCTURAS II
En el caso de que los niveles tengan distintas distancias, tambin se pueden editar seleccionando Custom
Story Data,, la cual nos permite modificar las alturas de los niveles. En nuestro caso las distancias entre los
niveles o pisos de la estructura son las mismas.
ESTRUCTURAS II
Luego que nuestro modelos este diseado correctamente, seleccionamos Grid Only y hacemos click en OK.
Tenemos nuestro modelo listo para aplicarle propiedades y evaluar su comportamiento aplicndoles cargas
a sus miembros. Es importante destaca
destacar que solo hemos diseado un modelo,, es decir, a cada uno de los
miembros se les crearan posteriormente propiedades y aplicarles cargas.
ESTRUCTURAS II
Para definir las propiedades del material seleccionamos (Define, Material Properties).
).
Esto nos permite darle propiedades
edades segn las especificaciones tcnicas del material que vamos a utilizar, en
nuestro caso concreto, ya que toda la estructura es de concreto armado.
ESTRUCTURAS II
Nos aparecer un cuadro de dialogo que nos indica los material que trae por defecto el ETABS 9. Estos
materiales los podemos modificar o simplemente crea uno nuevo. El ETABS 9 nos proporciona 3 tipos de
material por defecto (concreto, acero y otros). Nosotros seleccionaremos el concreto que trae el ETABS por
defecto.
Para definir
ir las secciones de los miembros seleccionamos (define, frame sections),
), el cual nos permite crear
las secciones que tendrn las columnas, las vigas de carga y las vigas de amarre de la estructura.
ESTRUCTURAS II
Nos aparecer un cuadro de dialogo que nos indica unas secciones que trae por defecto el ETABS 9. Estas
secciones las seleccionamos todas y las borramos ya que crearemos unas nuevas. Cada vez que inicia el
ETABS 9, estas secciones aparecen de nuevo, las borramos ya que son muchas y al crear nuevas secciones
nos dificulta
ta un poco la escogencia de estas al aplicarles propiedades a los miembros.
ESTRUCTURAS II
Luego de eliminar las secciones por defecto hacemos click en add/wide flange el cual nos permite crear las
secciones nuevas y seleccionaremos una seccin rectangular ya que n
nuestra
uestra estructura tiene secciones
rectangulares de distintas medidas. Crearemos 3 tipos de secciones.
Columnas: 0.40 x 0.40 m.
Vigas de Cargas: 0.50 x 0.30 m.
Vigas de Amarre: 0.40 x 0.30 m.
ESTRUCTURAS II
Especificando en cada unas de ellas las medidas y el material que en nuestro caso es el concreto.
ESTRUCTURAS II
ESTRUCTURAS II
Ya tenemos nuestros miembros definidos, procedemos a dibujar las columnas, seleccionando el icono con el
comando de create in columns ubicado en la barra de herramientas ubicada en la parte izquierda de la
pantallaa o en la barra de comandos seleccionamos ((draw,
draw, draw line objects, create columns).
columns
ESTRUCTURAS II
Antes de dibujar es necesario especificar en el nivel que queremos el dibujo, esto nos permite dibujar solo
las columnas en un nivel en particular o en toda la estructura, en el caso de las columnas seleccionamos all
story ya que estas tienen las mismas dimensiones en toda la estructura.
ESTRUCTURAS II
ESTRUCTURAS II
Como podemos apreciar, al ir dibujando cada columna, en la parte derecha de la pantalla, en la vista 3d se
van construyendo estas segn el color seleccionado anteriormente.
Para dibujar las vigas de cargas,
rgas, seleccionamos el icono draw lines ubicado en la barra de herramientas en la
parte izquierda de la ventana o en la barra de comandos seleccionamos ((draw,
draw, draw line objects, draw
lines).
ESTRUCTURAS II
Antes de dibujar es necesario especificar en el nivel que queremos el dibujo, ya que no lo podemos dibujar
en toda la estructura, esto dibujaran vigas en la parte baja de la estructura donde van ubicados los apoyos.
En este caso seleccionamos one story y dibujamos solo en el nivel superior.
Al seleccionar draw lines nos aparece un cuadro de dialogo, que no indica el tipo de seccin que se va a
utilizar,, seleccionamos VCARGA y empezamos a dibujarlas seleccionando la ubicacin de estas
es en el modelo,
seleccionamos de nodo a nodo donde estn ubicadas las vigas de carga.
ESTRUCTURAS II
Seleccionamos un nodo, luego el otro para construir la viga, como la viga no es continua, le damos a enter
para pasar al siguiente nodo y as sucesivamente.
ESTRUCTURAS II
Luego en el cuadro de dialogo seleccionamos las VAMARRE para dibujar las vigas de amarre haciendo el
mismo procedimiento.
ESTRUCTURAS II
Al dibujar todas las vigas que comprenden el nivel superior, copiamos esas vigas hacia el nivel inferior a este
ya que en la parte mss baja de la estructura no deben ir colocadas vigas ya que all estarn ubicados los
apoyo, como indicamos anteriormente.
Para esto seleccionamos todas las vigas y utilizamos el comando replicate ubicado en la barra de comandos
(edit, replicate). Esto nos permite copiar las vigas al nivel deseado.
ESTRUCTURAS II
En el siguiente cuadro de dialogo especificamos replicate story y seleccionamos story1 y le damos OK, esto
nos permite copiar lo seleccionado en un nivel determinado y copiarlo en otro nivel.
ESTRUCTURAS II
Nos aparece un cuadro de dialogo que nos indica que tipo de restricciones queremos para la estructura,
escogemos un apoyo empotrado el cual si observamos activa todas las restricciones y le damos OK.
ESTRUCTURAS II
ESTRUCTURAS II
Para asignar las cargas primarias dada la configuracin del prtico espacial, se definen losas nervadas en una
sola direccin. El criterio de la direccin del armado de las losas sigue la direccin de la luz ms corta entre
los prticos ortogonales. Es por ello que anteriormente se defini el grupo _VCARGA
_VCARGA, ya que en este caso
las vigas son de 8.00 metros de luz y las losas quedan de 6.00 metros de luz.
La carga que se transmite de las losas a las vigas corres
corresponden
ponden al peso de una losa de e=30
e
cm., cuyo peso
unitario estimado corresponde a 360 Kg. /m.
/
Las losas dee techo sern nervadas con e=25
e= cm., cuyo peso
unitario estimado corresponde a 315 Kg. /m.
/
ING. XIOMARA OROZCO
ESTRUCTURAS II
La carga variable en el nivel de entrepiso ser tomada para el uso de Edificacin de Apartamentos, que
segn el Manual para Estructuras de Concreto Armado para Edificaciones corresponde a 175 Kg. /m,
/
distribuidos en toda el rea de piso. La carga variable
variable en nivel de techo es especificada como 100 Kg. /m,
/
la
cual corresponde a la carga variable mnima en una azotea con losas horizontales.
Las cargas de piso se distribuyen en las Vigas de Carga aplicando el criterio de reas tributarias.
Para crear las cargas
argas a las que va ser sometida la estructura, seleccionamos ((define,
define, static load cases)
cases y
definimos los tipos de cargas.
ESTRUCTURAS II
Para asignar las cargas a los miembros, nos vamos a la vista en 3d y seleccionamos las vigas y le aplicamos
las siguientes cargas muertas:
kg/m.
Vigas laterales de entrepiso: 1080 kg/m
Viga central de entrepiso: 2160 kg/m.
kg/m
Vigas de techa laterales: 945 kg/m.
kg/m
Viga central de techo: 1890kg/m
0kg/m.
ESTRUCTURAS II
Repetir el procedimiento para cada una de las vigas de carga de la estructura, para obtener:
ESTRUCTURAS II
Hasta los momentos hemos creado la Carga Muerta en el Modelo, para las
la Carga Viva aplicaremos a los
miembros las siguientes cargas:
Vigas laterales de entrepiso: 525 kg/m.
Viga central de entrepiso: 1050 kg/m.
kg/m
Vigas de techa laterales: 300 kg/m.
kg/m
Viga central de techo: 600/m.
ESTRUCTURAS II
ESTRUCTURAS II
Repetir el procedimiento para cada una de las vigas de carga de la estructura, para obtener:
Para la asignacin de las combinaciones de las cargas primarias ell objetivo es crear las combinaciones
combinaci
de
cargas entre las cargas vivas y muertas. Esta operacin se realiza
realiza con el comando (define,
(
load
combinations).
Como las combinaciones de carga del presente ejemplo son slo verticales se crearn slo las
Combinaciones de Cargas U1 y U2 especificada
especificadass por las Normas venezolanas COVENIN.
ESTRUCTURAS II
U2 1.2 CP
1.6 CV
CP
En el cuadro de dialogo se crea la nueva carga U1 = 1.4 CP.
ESTRUCTURAS II
ESTRUCTURAS II
Antes de realizar el anlisis, se debe chequear el modelo, para ver si no hay ningn tipo de desplazamiento
de nodos o miembros. El procedimiento es el siguiente, seleccionamos (analyze,
(analyze, check model)
model y nos
aparecer una cuadro
uadro de dialogo que nos indica de que manera queremos chequear el modelo,
seleccionamos todo para que lo chequee de todas las formas posibles con una tolerancia de 0.001 m.
ESTRUCTURAS II
En la ventana emergente nos debe indicar que no hay ningn tipo de mensaje de advertencia de nuestro
modelo.
Para comenzar el anlisis, selecci
seleccionamos (analyze, run analysis)) o simplemente presionar F5.
Al correr el anlisis, se observa en la vista 3d, las deformaciones de las vigas.
ESTRUCTURAS II
Para observar los resultados del anlisis, seleccionamos (display, show tables).
ESTRUCTURAS II
En Analysis Results se podrn observar los resultados del anlisis esttico de la estructura, desplazamiento
de nodos Displacements y reaccin en los soportes Reactions.
ESTRUCTURAS II
DESPLAZAMIENTOS DE NODOS
REACCIONES EN SOPORTES
ESTRUCTURAS II
Para observar el diseo y los detalles de cada miembro, se selecciona un miembro y con el click derecho del
mouse emerge un cuadro de dialogo, donde se especifica el diseo y cada una de las propiedades del
miembro seleccionado.
ESTRUCTURAS II
ESTRUCTURAS II