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Grupo 71
Sociosemitica
Ciencias y Tcnicas de la Comunicacin
06 de noviembre de 2014
06 DE NOVIEMBRE DE 2014
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INDICE
1. Resumen / Abstrac
2. Marco Conceptual
3. Metodologa a seguir
4. Desarrollo y anlisis
4.1.1. La dimensin estructural del celular como dispositivo
4.1.2. Inter-relaciones; Inter-acciones; Inter-conexiones
4.1.3. Uso del celular
5. Conclusiones
6. Bibliografa
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RESUMEN
Un acercamiento simblico acerca del uso y significado que tienen los celulares en la
vida de universitarios es el objetivo del presente trabajo. La revolucin que trajo
consigo el internet y el posterior desarrollo de las Nuevas Tecnologas de la
Informacin supuso un cambio en la estructuracin de las relaciones y la manera en
que estas se dan por lo que se traducen en un interesante objeto de estudio para
conocer si realmente han trado consigo un cambio simblico o nicamente en los
canales de comunicacin.
+ PALABRAS CLAVE
Acercamiento simblico
Celulares
Revolucin
Nuevas Tecnologas
Canales de comunicacin
ABSTRAC
A symbolic approach on the use and significance of the cell phone in college students
life of is the purpose of this paper. The revolution brought by the Internet and the
subsequent development of New Information Technologies meant a change in the
structure of relationships and how these are made, which is exactly why it turns into an
interesting object of study to determine whether it really brought a symbolic change in
them or it only happened in the communication channels.
+ KEY WORDS
Symbolic approach
Cell phone
Revolution
New Information Technologies
Communication channels.
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MARCO CONCEPTUAL
Para dar inicio a la concentracin y anlisis de resultados sobre sta investigacin
sobre el uso y significado de los celulares entre universitarios, es importante resaltar
algunas definiciones necesarias para conocer la significacin del uso y que sern
retomadas ms adelante en este trabajo:
1. Interrelacin:
Se
define
como
interrelacin
la
2. Interaccin:
Interaccin
es
un
vocablo
que
3. Interconexin:
Una interconexin es una comunicacin efectuada entre dos o ms puntos, con el
objetivo de crear una unin entre estos, sean de manera temporal para efectuar una
transmisin puntual o fija, on-line, comunicando permanentemente dos dispositivos.
Retomando las interacciones humanas, los individuos siempre se han relacionado por
formar grupos sociales, llegando inclusive a institucionalizar algunos de ellos:
familiares, laborales, sentimentales, etc. En una red
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METODOLOGA A SEGUIR
Para el presente trabajo fue necesario llevar a cabo una serie de pasos secuenciales
para la obtencin de datos y su posterior anlisis. Los datos recabados son resultado
de una encuesta entre los alumnos del grupo 71 de la materia de Sociosemitica de la
licenciatura en Ciencias y Tcnicas de la Comunicacin de la Universidad del Valle de
Atemajac, esto para analizar el uso y significado que otorgan a su dispositivo mvil. Las
categoras designadas tienen que ver con el modelo de celular, costo, dinero para
crdito invertido, nmero de aplicaciones con que cuentan as como cules son las
ms utilizadas.
Despus de la recopilacin de datos y la graficacin es necesario
estructurar un
anlisis con ayuda de los conceptos explicados en el marco conceptual y las ideas
presentadas por Rosala Winocur en su libro Robinson Crusoe ya tiene celular.
Adems tambin es necesaria la lectura transversal de los datos de las tablas para
establecer relaciones entre el uso y significado que los alumnos ataen a sus
dispositivos mviles.
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DESARROLLO Y ANLISIS
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expresin del usuario, quien transforma el celular en una extensin de s mismo. Esto
se puede observar fcilmente en el uso que le dan al dispositivo, y el contenido que
almacenan en el mismo.
No es slo un sndrome de abstinencia digital lo que sufren sus poseedores
cuando lo pierden o lo olvidan, sino un trauma de separacin, una angustia de
desconexin, y una amenaza de exclusin. Giddens (2000)
Por ejemplo, y de acuerdo a la grfica realizada con los datos obtenidos de la encuesta
entre alumnos universitarios, que abarca las estadsticas de todos los miembros del
grupo, pueden observarse las tendencias de los usuarios, que, de acuerdo a la
mayora, los datos arrojan:
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Capacidad de almacenamiento de 16
Aplicaciones de asistencia laboral.
Uso de tonos predeterminados del celular.
Abono de saldo/tiempo aire de $200 a $399 pesos.
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La cantidad de aplicaciones que las personas tienen (y las que utilizan en realidad) es
elevadsima. Las redes sociales son nuestro peridico diario. El estar conectados a la
red se ha facilitado gracias al aparato mvil y esto en definitiva ha generado una mayor
dependencia a l.
Si anteriormente se crea el sonido de tus llamadas era una muestra ms de tu
personalidad, ahora comprobars que es una muestra ms de la marca que utilizas.
Los tonos predeterminados ayudan a identificar qu tipo de celular cargas, pues
muchos son caractersticos y especficos de una marca. La gran mayora de los
encuestados los utilizan, y tanto si es de manera consciente como si no, el mensaje
puede ser el mismo: Escucha que celular traigo.
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e
por
interrelaciones
los
alumnos
de
Comunicacin.
Interrelacin
Se define como interrelacin la relacin entre personas, animales o cosas que se
influyen mutuamente, as como la correspondencia mutua entre personas, cosas o
fenmenos. Respecto al uso del celular para mantener contacto con personas fuera del
mbito virtual, Winocour argumenta:
En la mayora de las ocasiones no lo usamos para ampliar nuestras redes de
conocidos a entablar nuevas relaciones, como sucede con Internet, sino para no perder
el contacto con los nuestros, un circuito de afectos y reconocimientos mutuos que
excluye a los otros.
Interaccin
Interaccin es un vocablo que describe una accin que se desarrolla de modo
recproco entre dos o ms organismos, objetos, agentes, unidades, sistema, fuerzas o
funciones. En ese sentido, Internet y el telfono celular nos brindan la posibilidad de
recrear y nombrar permanentemente los
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paralelas donde se multiplican los escenarios que nos confirman una y otra vez que
existimos y que los otros existen para aliviar una incertidumbre (Winocour, 2009)
Interconexin
Una interconexin es una comunicacin efectuada entre dos o ms puntos, con el
objetivo de crear una unin entre estos, sean de manera temporal para efectuar una
transmisin puntual o fija, on-line, comunicando permanentemente dos dispositivos. Es
decir, una comunicacin entre dos personas mediada por un dispositivo.
En este sentido, es importante sealar que los alumnos del grupo 71 manifestaron no
tener una continua interconexin a travs de sus dispositivos mviles con un 42%
positivo contra un 58% negativo. Sin embargo, al respecto Winocour argumentara que
Internet ha cambiado la naturaleza del intercambio, ya que no slo se comparte
informacin sino nuevas experiencias de interaccin social competencias y habilidades
para manipular la red, lo que no necesariamente es una forma de comunicacin latente
pero s una interconexin.
Se pregunt cuntas interrelaciones efectuaban los alumnos del grupo 71 en un da
cotidiano, lo que arroj los siguientes resultados:
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En
el
proceso
de
socializacin
virtual
escenarios
de
contacto
fueron
frustrantes
poco
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para hacer llamadas desde cualquier lugar, sin embargo, ahora su mejor caracterstica
es la conexin a Internet, de ah que sea importante conocer si la importancia tambin
reside en la personalizacin en el uso del gadgets; El telfono mvil representa una
extensin del hogar y, consecuentemente, deI mbito privado (Winocour, 2009).
Adems del modelo del celular que es elegido en funcin de la preferencia, el fondo de
pantalla es un elemento utilizado para personalizarlo de acuerdo al gusto del dueo:
fotografas, imgenes descargadas de Internet, todo refleja parte de la esencia de la
persona. De acuerdo a la encuesta realizada a los alumnos, la mayora (14) tienen en
su fondo de pantalla un selfie o selfie grupal, es decir una fotografa de ellos solos o
con algn acompaante, por otro lado, personalidades como futbolistas o artistas
tambin son tema de pantalla en los celulares, puesto que diez personas, prefieren
mirar celebridades cada que ven su dispositivo mvil. El hecho de ser autnomos en el
uso que se le da al mvil da a los jvenes un nuevo significado de poder, en ese
sentido Internet y el mvil les brindan una plataforma simblica compensatoria y
sustitutiva de la falta de poder real en la vida cotidiana (Winocour, 2009).
Siete del total de estudiantes dijeron tener dibujos como fondos de pantallas, lo que
representa un promedio del 4.5 de los estudiantes. Se percibe, de manera general, que
los alumnos prefieren sus fotografas personales antes que dibujos o animaciones.
Los contactos en el mvil es un aspecto importante que denota las relaciones
estrechadas a travs de este, los resultados de la sistematizacin exponen que el
grupo 71 tiene un total de 10, 393, obteniendo un promedio de 196.5 nmeros
registrados.
Sin embargo, la posibilidad de distintos usos guarda una relacin directa con la
capacidad del dispositivo, en las encuestas se puede ver una inclinacin muy marcada
en dos capacidades predominantes que son 8 y 16 GB. En los dispositivos de la marca
Apple este aspecto es importante al momento de decidirse por un modelo, sin embargo,
la mayora de las otras marcas posibilitan la opcin de ampliar la capacidad de
almacenamiento del dispositivo mediante tarjetas de memorias externas.
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una
pequea variacin entre las marcas de celulares: Apple, Samsung, Sony Ericsson, Lg y
Nokia.
Por otra parte, las redes sociales representan la mayora de dichas aplicaciones
descargadas. Estas suman un total de 265 aplicaciones como Facebook y Twitter,
dichas redes digitales, permiten una interaccin directa con amigos, familiares y
conocidos. Por ltimo, las aplicaciones categorizadas como de entretenimiento reflejan
una inclinacin hacia los juegos de destreza en un 68.9 %.
En base a los resultados del estudio, podemos observar que, del total de personas
solo el 20% eligen un ringtone, es decir, una cancin diferente a las que ya vienen
predeterminadas en el equipo mvil. El resto de los usuarios utiliza el tono
predeterminado de la marca del dispositivo.
Con respecto al saldo que cada usuario consume mensualmente se puede observar
que el 42% consume entre $200 y 399 pesos. El 17% de los estudiantes consumen
entre $400 y 500 pesos mensuales. Al igual que el resto de los estudiantes quienes
consumen la cantidad de 100 pesos al mes o menos pues no cuentan con un plan de
telefona determinado. De $700 a 900 pesos es la cantidad que consumen un total de
2 personas en un plan de telefona mensual. Por ltimo, otras dos personas consumen
$1000 pesos mensualmente, siendo esta la cantidad mxima de la encuesta.
Por ltimo, de acuerdo a las respuestas de los alumnos, la aplicacin que ms utiliza la
gran mayora es WhatsApp, seguido de la aplicacin mvil de la red social Facebook.
Lo que significa que el paradigma inicial mediante el cual fue desarrollo este dispositivo
cambi, pues en ningn momento las respuestas fueron encaminadas hacia las
llamadas que realizaban, sino a aplicaciones que tienen que ver con Internet, si bien
WhatsApp que es una aplicacin para enviar y recibir mensajes instantneos es una
manera de comunicacin, est sujeta a la recepcin de Internet mediante el celular, de
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CONCLUSIONES
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BIBLIOGRAFAS
Robinson Crusoe ya tiene celular. Winocur, R. (2009). Mxico: Siglo XXI. 167 pp.
Catalunya, U. O. (s.f.). Multimedia.UOC. Recuperado el 4 de 11 de 2014, de
http://multimedia.uoc.edu/blogs/dim/es/dcu/xarxes-socials/
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ANLISIS
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CHAT
Fue un poco sorprendente saber la cantidad de chats o conversaciones que se haban
obtenido en este da. Mayor nmero de personas, representando al 30% del total,
dijeron no haber tenido ninguna conversacin en Facebook.
Asimismo se observa que 4 categoras obtuvieron el mismo porcentaje: con el 13% se
vio reflejada que slo hubo 1 conversacin, otro 13% dijo que haba platicado con 2
personas, el mismo porcentaje afirm que 3 haba sido el nmero de personas con
quienes haban conversado y otro 13% haba chateado con 5 personas. En orden
descendente se observa que el 18% (3 personas) haban mantenido conversacin con
4, 6 y 9 personas.
Eso quiere decir que el lunes, se efectuaron un total de 38 chats por el total de alumnos.
OTRAS INTERACCIONES
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Del total que respondieron a la pregunta de imgenes subidas, se observa que 9 de 13,
es decir un 69% no subi imgenes, mientras que el 31% si lo hizo. Se puede ver que
la gran mayora no tiene gran interactividad los lunes que se realiz este estudio. Ya
que en ambos casos un porcentaje mayoritario no subi imgenes ni realizo alguna
publicacin.
contenidos
anteriores o sus escasas publicaciones del da, un 47% contest que ha recibido al
menos 10 likes, teniendo como mximo un usuario que recibi 45.
AMIGOS EN FACEBOOK
El 67% de los usuarios tienen entre 100 y 500 usuarios mujeres, el otro 38% ms de
500 usuarios mujeres, mientras que 67% tiene entre 100 y 500 amigos hombres.
Podemos ver que de las 21 respuestas dadas, hay predominio de amigos hombres. Es
decir la gran mayora tiene ms amigos hombres que mujeres. Por otro lado la cantidad
de amigos predominante es de 500 a 1000. El 57 % respondi que tiene ms de 500
amigos en Facebook.
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CONTACTO EXTRANJERO
Por otro lado 14 encuestados nos compartieron la edad de su contacto extranjero. El
29% tiene un contacto de 22 aos, el 8% tiene un contacto de edad madura: 58 aos,
mientras que el 63% restante presentan rangos de 26, 25 y 23. Podemos observar que
el 92% de los encuestados tienen un contacto de edades similares a las suyas, es decir
de 21 a 26 aos. En base a estos resultados se observa que las personas se sienten
ms cmodas hablando con desconocidos con los que sientan alguna clase de similitud
o empata debido a edad, genero etc.
De estos contactos extranjeros el 25% son colombianos y el 12% Alemanes, los otros
resultados son variables, Espaa, Pakista, Portugal, Arabia Sin embargo el contienen
que predomina es Amrica, del cual 40% tiene un contacto extranjero de este lugar, el
33% de Asia y el 26% Europa. Del total de estos amigos 26% hablan Espaol por lo
que el 74% tiene que comunicarse mediante otro idioma con este usuario, podemos ver
que la mayora de nuestro encuestados al menos manejan un porcentaje de otro idioma
y que este no es un limitante para comunicarse ya que hay usuarios que los contactos
son de regiones con una gran diversidad de idiomas.
Tambin se encontr que el 54% de los contactos extranjeros son hombres, lo cual es
interesante porque
diferencia entre personas que tienen un contacto extranjero mujer u hombre no son
muchas podemos observar que la mayora de las mujeres buscaron un contacto
extranjero hombre, de una edad parecida a la suya.
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MEMES
El internet hoy en da es una de las herramientas ms importantes en la vida cotidiana.
Para el 2013, Mxico aument el uso del Internet en un 13% con un tiempo de
conexin de 5 horas, 36 minutos ms, que en el 2012. El lugar de acceso es
principalmente en el hogar, seguido del trabajo y despus viene el alto uso de redes de
WiFi de acceso pblico y privado. Los usuarios usan ms el correo electrnico y las
redes sociales al momento de navegar por Internet. La red de referencia en nuestro
pas sigue siendo Facebook, seguida de YouTube, Twitter y Google+.
DEFINICIN
La palabra meme viene de su raz lxica mmesis, que significa imitacin y mem que
quiere decir memoria.
Es decir, si no est enterado del hecho que define al meme, no entender lo que ste
quiere decir.
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MEME SELECCIONADO:
El contenido visual nos denota varios elementos que resaltan en el meme. Se utilizan
cuatro renglones (dos arriba y abajo) para entender el contexto que vive el actor. Para
analizar esta imagen, se investig su historia; Brian es una imagen que muestra la foto
de un tipo rubio adolescente que lleva un chaleco del suter a cuadros y aparatos
ortopdicos, acompaados de leyendas que describen hechos trgicos y vergonzosos
que terminan por hacer rer.
Este meme se usa para representar la mala suerte de las personas, es especial a los
deportistas, cantantes, polticos, entre otros que tuvieron un hecho que fue de mala
suerte.
En lo lingstico se refiere al hecho que sufri el actor social, con poco texto en la
imagen, se entiende la situacin y le da un toque humorstico (tomando en cuenta que
lo entendern las personas que estn dentro del contexto).
Para la realizacin de este meme se tom a Marcelo Vieira, futbolista brasileo que
juega como defensa en el Real Madrid, como actor social. Dicho jugador particip en la
seleccin brasilea durante el pasado Mundial de Futbol en su pas natal.
Sin embargo, en el partido inaugural ante Croacia, Vieira meti un autogol,
convirtindolo en la burla de muchos alrededor del mundo.
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El meme de original (Bad Luck Brian) tiene modificaciones, se quit la cara del nio y
fue reemplazada por la del jugador brasileo, adems, se tom en cuenta el acto en el
cual estaba involucrado para redactarlo en la imagen con un toque de humor negro.
Marcelo es el actor social del meme, se le asigna una imagen de ser una persona con
mala suerte al meter el gol en su propia puerta, abriendo el marcador a favor de sus
rivales. Otra caracterstica que marca al personaje es la de ser distrada y la ropa emite
el mensaje de ser un joven con problemas para socializar,
Este meme puede llegar a pasar de moda (dependiendo del momento y de la situacin
que se vive), pero la creatividad de las personas y aadiendo que existen muchos
eventos en los cuales pueden aprovechar y crear ms manteniendo la imagen original,
aadiendo al actor social que vivi su momento de mala suerte de forma lingstica o
grficamente.
En general, los memes se utilizan para explicar una situacin, en la cual no siempre es
necesario un actor social, ya que explica escenarios que le pueden suceder a
cualquiera.
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CREACIN DE UN MEME:
El meme fue creado el da viernes 31 de
octubre.
pertenecientes
al
rea
de
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BIBLIOGRAFA
Santibez Y., Cristin Teora Social y Memes. Recuperado de:
file:///C:/Users/Mi%20Compu/Downloads/Memes.pdf
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