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Los ojos es tal vez el tema más versátil, hay millones de formas de dibujarlos (solo fíjate en

los mangas o animes de diferentes series y verás que cada una tiene su estilo) además, cada
autor los dibuja a su manera personal pero nosotros vamos a ver la más común a pesar de
que uno puede inventar su propia forma de h acer ojos...

Generalmente se componen de 4 partes:

 la pupila
 el iris
 un reflejo de luz
 un marco

!!¿Un marco?¡¡ en realidad es el borde en sí, llamaremos marco a las


pestañas y a la parte de abajo del ojo, para dibujar este marco
podemos considerar la siguiente regla: "A una recta le sigue una curva
y a una curva le sigue una recta" y así sucesivamente ¿como es eso?
obsérvalo en este ojo...

A. La forma básica de un ojo es un paralelogramo (un rectángulo torcido)

B. El siguiente paso es aplicar la regla de arriba "recta, curva, recta y curva" dando la forma
deseada al ojo consiguiendo así el marco.

C. Luego de eso dibujamos un iris, generalmente son de formas elípticas y no redondos del

todo pero como siempre existen excepciones, Al mismo le agregamos un reflejo de forma
triangular, este reflejo debe seguir la forma curva del iris.

¡Error!Argumento de modificador desconocido.

D. Ya tenemos el marco, el iris y el reflejo faltando la pupila la cual se agrega, en este paso
parece cualquier cosa menos un ojo es por eso que lo pintamos.

E. Cuando ya tenemos la pupila la pintamos y agregamos como una sombra alrededor del iris,
siempre el iris tiene que ser remarcado con una línea mas gruesa que las demás.

F. Por ultimo los detalles, una línea en el contorno de las pestañas representando el pliegue del
párpado, ese típico triangulito en la esquina superior derecha y algunas sombras para darle
terminación, en ocasiones se le suele añadir las pestañas donde corresponde.

Quedo lindo ¿no? lo importante es que los iris no aparecen enteros, siempre se encuentran
cortados por los párpados, como dije hay millones de formas de ojos, mira cada estilo de cada
autor y busca el que más te guste para después practicar con él.

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Siempre uno puede alterar radicalmente esas formas con iris más alargadas o más redondas y
reflejos de formas extravagante solo échale un "OjO" a estos ojos...

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Dibujar los cabellos mangas es igual que los ojos, hay millones de formas, esto nos da una
ventaja, podemos delirar de lo lindo a la hora de dibujar, veamos los más normales:

Cabellos Puntiagudos: Melena de León:


Tenemos el estilo de mechones
Este tipo de cabello carece de detalles,
puntiagudos en el cual solamente
es muy fácil de realizar, lo único que
debemos dibujar triángulos de formas
tenemos que tener en cuenta es de dejar
variadas y nada más simpático que
un pequeño borde alrededor del mismo.
dibujar los típicos mechones que caen
sobre la frente de nuestro personaje.

Pelo brilloso:
Pelo Lacio:
Este tipo de pelo es el más difícil de
Para dibujarlo tenemos que tener en dibujar (nada que la práctica no pueda
cuenta que este pelo solamente cae, cae lograr) brilloso por naturaleza este tipo
y cae por todos lados además de que es de cabello refleja todo tipo de rayos
sumamente susceptible a las ráfagas de solares dando muy buen aspecto de
viento.. limpieza.

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Me imagino que ya para estas alturas deben dibujar a la perfección pues la lección de
vestimenta es un complemento a lo que ya sabemos sobre el dibujo, pero nunca viene mal ver
de que se trata, Aquí vamos!!!

Telas:

Lo primero que se debe aprender sobre esto es ver como se comportan las telas, aunque no lo
parezcan están muy relacionadas con la forma del cuerpo de quien las lleva puesta así como
también del viento que sopla en ese momento e inclusive se ven afectadas con la propia
gravedad. Todo eso debemos tener en cuenta al dibujar telas.

Veamos un ejemplo:

Un simple pañuelo, ¿pero no te parece que se ve


aburrido así? Luciría mejor si le agregamos unas
pequeñas "ondulaciones" para que tenga un
mejor aspecto, probemos con un poco de aire...

Ahora esta mejor, le levantamos un poco las


puntas como si el aire estuviese soplando por un
costado y le agregamos unas ligeras arrugas en
los bordes, ¿Ya has visto las sombras que
producen esas arrugas?

Ese fue un ejemplo simple sobre como actúa un factor sobre la tela, a continuación vamos a
ver el tema de las arrugas, podríamos decir que hay tres tipos básicos que se utilizan al
dibujar telas o arrugas.
A. Las ondulaciones provocadas por un
factor.

B. Arrugas provocadas por apretar la


tela

C. Dobleces de tela (los pequeños


óvalos en el centro del moño)

Estos tipos de arrugas debemos


tenerlos en cuenta a la hora de dibujar
ropa porque son los mas utilizados, así
que es conveniente recordarlos.

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También existe otra forma
en la que se puede
representar las telas que es
en "forma de cortina" (en
realidad no se me ocurrió
otro nombre mejor)
^____^

1. se dibuja un círculo que


será la forma básica del
doblez.

2. le agregamos dirección a la cortina por decirlo de


alguna forma.

3. hacemos una leve curva dentro del circulo (esta


será la parte interna)

4. le agregamos sombra para dar la sensación de


profundidad.

5. borramos el excedente del círculo que nos sirvió de


línea guía.

¿Y para que nos sirve esto? además de hacer bonitas


cortinas sirve para realizar infinidad de cosas más,
hete aquí el modelo terminado, ¿no se ve lindo?

Ropa:

Lo que hay que tener en la cabeza es el tipo de ropa que se va a dibujar, no es lo mismo
dibujar una campera que una remera, no es lo mismo una capa de seda que una de cuero o
cosas similares. Lo que trato de decir es tener en claro como se comportan las diferentes telas
con respecto al grosor veamos:

Aquí tenemos una remera, las


remeras son telas de poco grosor
entonces se formaran dobleces con
facilidad en la parte superior del
hombro como debajo del brazo. A no
olvidarse que la tela cae por el largo
de todo el torso haciendo una arruga
y realizando pliegues en la parte
inferior en la que debemos dar la
sensación de que esta suelta, esto se
hace con pliegues grandes, sigamos...

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En las camperas las arrugas son
grandes debido al grosor de la tela
que la componen, las camperas no
siguen detenidamente la forma del
cuerpo, como tienen volumen propio
siguen su propia forma. Los pliegues
importantes son siempre los del
debajo del brazo, donde se dobla este
y en la manga de la campera donde
se amontonan y siempre debe existir
por lo menos una arruga en el torso.

Una camisa de manga larga, aquí la


tela va un poco mas ajustada al
cuerpo pero las arrugas básicas
siempre se mantienen, una debajo del
brazo y otra donde se dobla el el
mismo, ¿que sucede cerca de la
mano? la tela se amontona formando
pequeños pliegues, hay que prestar
atención al pequeño pliegue que se
encuentra en la cintura como la
terminación de la prenda en la parte
inferior...

Aquí tenemos una prenda que posee


partes bastante ajustadas al cuerpo,
como lo son en la cintura y en el brazo
donde las arrugas son casi nulas pero
siguen muy bien el contorno del
cuerpo.

Ahora vamos a ver algunos ejemplos con nuestros modelos que están al ultimo grito de la moda...
Veamos, observemos con atención porque empieza una parte donde para tener éxito hay que usar
el poder de la observación.
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Una pregunta frecuente debe ser:

¿Donde se ubican mayoritariamente las


arrugas?

Todo depende de la ropa que estemos dibujando


pero veamos el siguiente diagrama:

¡¿¡¿NO ERA QUE ÍBAMOS A APRENDER A DIBUJAR


ROPA?!?! es verdad pero solo nos sirve para
conocer donde van ubicadas las arrugas, Lo que
hay que observar es:

 Entre la cintura y las rodillas NO hay


arrugas.

 En los hombros pocas veces hay arrugas.

 En todos los demás lugares marcados con


rosa SI hay arrugas.

¿Quedó claro? A continuación vamos a ver unos


ejemplos muy generales, tres dibujos donde es
aconsejable ver que tipos de arrugas y pliegues se
utilizó en cada parte del cuerpo, ¡¡¡que comience
el desfile!!!!

Aquí tenemos a nuestro primer modelo


vistiendo una casaca japonesa al cual le
acompaña un hermoso pantalón abultado
en la parte de abajo...^_^

Bien, lo que hay que observar es:

 La prenda superior es un poco


"pesada" por el grosor de su tela
entonces esta debe caer realizando
pliegues grandes.

 Como cae esta por los hombros.

 La acumulación de tela en la
cintura y en donde se flexiona el
brazo.

 la parte inferior de los pantalones


donde estos terminan, aquí
observamos las formas irregulares
de los pliegues.

 Las medias (también es parte de la


ropa ¿o no?)
Nuestro siguiente modelo es....

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!!!¿¿¿EL MISMO TIPO???!¡¡

Perdonen pero andamos bajo de presupuesto


para contratar nuevos modelos ^_^

Sea como sea lo que hay que observar:

 Aquí vemos una tela que se dobla con


demasiada facilidad, debe ser muy
liviana...

 esta prenda cae formando arrugas en las


mangas y en la parte inferior donde
termina.

 El pantalón, presenta como cualquier


otro pantalón los dobleces básicos en las
rodillas y en los tobillos donde se junta.
Nuestro próximo modelo es.... (espero que no
sea otra vez el mismo)

Ahora esta mejor...

Esta niña esta luciendo un bonito uniforme


escolar en el cual podemos ver:

 Una especie de chaleco que va


bastante flojo sobre el cuerpo.

 Debajo del mismo una blusa con


botones que se ajusta a su silueta.
ohhh!!!

 Una pollera que cae formando


pliegues y dobleces por todos lados

 Unas lindas medias color "blanco Ala"


como estas están estiradas no posee
pliegues.

 Un par de moños, uno en la cabeza y


otro en el pecho.
Un hermoso cabello limpio libre de caspa
^___^

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Por ultimo pero no menos importante:

 La ropa no es plana!!! produce arrugas que le da volumen.

 Si quieres perfeccionarte busca en tus mangas favoritos y observa como están


dibujadas las prendas de los distintos personajes.

 Si la quieres hacer mas real (con millones de pliegues y arrugas) puedes buscar en las
revistas de moda y ver como se compone, nada mejor que observar la propia realidad
para ver como se dibuja algo.

 Si tu onda es dibujar ropa de otras épocas preocúpate en documentarte, es muy fácil


hacer que un guerrero medieval este luciendo unos bonitos jeans o algo parecido, busca
en libros o revistas ilustraciones de la época de esta forma ambientarás mejor a tus
personajes en el entorno que los rodea, si en cambio es en el futuro no tendrás
problemas.

 La ropa es muy importante, la indumentaria comunica parte de la persona que la esta


usando, ayuda a dar personalidad a tus personajes así como carácter.

 Prueba dibujar a un mismo personaje con distintas ropas para ver cual es la mejor que
se le adapta.

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