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REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN

REAL FEDERACIN ESPAOLA DE


NATACIN
REGLAMENTO DE
WATERPOLO
2013 2017
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REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
SUMARIO
Pginas
WP 1 Campo de juego y equipamiento
WP 2 Porteras
WP 3 La pelota
WP 4 Gorros
WP 5 Equipos y sustitutos
WP Equipo ar!itral
WP " #r!itros
WP $ %ue&es de gol
WP ' Cronometradores
WP 1( )e&retarios
WP 11 *ura&i+n del partido
WP 12 ,iempos muertos
WP 13 -ni&io del juego
WP 14 Goles
WP 15 .eanuda&i+n despu/s de un gol
WP 1 )aque de portera
WP 1" Corner
WP 1$ 0eutral
WP 1' ,iros li!res
WP 2( 1altas ordinarias
WP 21 E2pulsiones
WP 22 Penaltis
WP 23 Lan3amiento de penaltis
WP 24 1altas personales
WP 25 4&&idente5 lesi+n o indisposi&i+n
4p/ndi&e 4 -nstru&&iones para el do!le ar!itraje
4p/ndi&e 6 )e7ali3a&iones del equipo ar!itral
4p/ndi&e C .eglas 1-04 de instala&iones
4p/ndi&e * .eglamento de a&&iones dis&iplinarias en &ompeti&iones de 1-04
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REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
REGLAMENTO DE WATERPOLO
WP 1 CAMPO DE JUEGO Y EQUIPAMIENTO
WP 1.1 El organi3ador de un en&uentro5 ser el responsa!le de la &orre&ta delimita&i+n5
se7ali3a&i+n y equipamiento del &ampo de juego8
WP 1.2 En los en&uentros dirigidos por dos r!itros5 la delimita&i+n y se7ali3a&i+n del
&ampo de juego se reali3ar de a&uerdo &on el siguiente esquema8
WP 1.3 En los en&uentros dirigidos por un solo r!itro5 /ste a&tuar en el lado de la mesa de
se&retara5 mientras que los jue&es de gol se situarn en el lado opuesto8
WP 1.4 La distan&ia entre las dos lneas de gol no ser in9erior a 2( metros ni superior a 3( en
los en&uentros de &ategora mas&ulina8 Para los en&uentros de &ategora 9emenina5 la distan&ia entre
las dos lneas de gol no ser in9erior a 2( metros ni superior a 258 La an&:ura uni9orme del &ampo de
juego de!er estar &omprendida entre 1( y 2( metros8 El lmite del &ampo de juego se situar (53(
m8 detrs de la lnea de gol8
WP 1. En las &ompeti&iones organi3adas por la 1-045 las dimensiones del &ampo de juego5
pro9undidad y temperatura del agua e intensidad de la lu35 sern las esta!le&idas en las reglas 1. "825
1. "835 1. "84 y 1. $838
WP 1.! ;a!r se7ali3a&iones a am!os lados del &ampo de juego que indi&arn lo siguiente<
)e7ales !lan&as< lnea de gol y lnea del &entro del &ampo8
)e7ales rojas< lnea de 2 metros desde la lnea de gol8
)e7ales amarillas< lnea de 5 metros desde la lnea de gol8
Los laterales del &ampo de juego de de!en se7ali3ar en &olor rojo desde la lnea de gol :asta los dos
metros= en amarillo desde los dos metros :asta los &in&o metros y >erde desde los &in&o metros :asta
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el medio &ampo8
WP 1.7 La "#$% &' (''$)(%&% se delimitar &on una mar&a roja5 en el e2tremo del &ampo de
juego5 a 2 *')(#+ &'+&' ,% '+-./$% situada en el lado opuesto de la mesa de se&retara8
WP 1.0 )e de!er disponer de espa&io su9i&iente en los laterales de la pis&ina5 de e2tremo a
e2tremo de la misma5 que permita li!ertad de mo>imiento a los r!itros8 4simismo5 se de!er
disponer de espa&io su9i&iente en los e2tremos de las lneas de gol para la u!i&a&i+n de los jue&es de
gol8
WP 1.1 El se&retario de!e disponer de !anderas independientes5 de &olor !lan&o5 a3ul5 rojo5 y
amarillo de (535 m8 2 (52( m8 &ada una de ellas
WP 2 PORTER2AS
WP 2.1 Los dos postes y el larguero de la portera de!ern ser rgidos5 de se&&i+n re&tangular
de (5("5 metros :a&ia el &ampo de juego y de!ern estar pintados de &olor !lan&o8 Las 3#()'(4%+
&'5'(6$ +/).%(+' +#5(' ,% ,4$'% &' 7#,5 equidistantes de las delimita&iones laterales del &ampo de
juego 8 % $# *'$#+ &' 0930 *. &', ,4*/)' &' ,% 3/+:/$%.
WP 2.2 La an&:ura interior de la portera ser de 3 metros8 Cuando la pro9undidad del agua
sea de 155 metros o mayor5 la parte in9erior del larguero estar situar a (5'( m8 de la super9i&ie del
agua8 Cuando la pro9undidad del agua sea in9erior a 155( metros5 la parte in9erior del larguero distar
254( metros del 9ondo de la pis&ina8
WP 2.3 Las redes de!en sujetarse a los postes y al larguero de la portera5 de manera que
&ierren &ompletamente el espa&io de la misma5 dejando al menos5 una distan&ia de (53( m8 detrs de
la lnea de gol8
WP 3 LA PELOTA
WP 3.1 La pelota ser &ompletamente redonda y dispondr de una &mara de aire &on >l>ula
de &ierre automti&a8 )er impermea!le5 sin &osturas e2ternas ni re&u!rimiento de grasa o similar8
WP 3.2 El peso de la pelota no ser superior a 45( gramos ni in9erior a 4((8
WP 3.3 En los en&uentros de ?aterpolo mas&ulino5 la &ir&un9eren&ia del !al+n estar
&omprendida entre (5$ y (5"1 metros y su presi+n ser de '( a '" @Pa
WP 3.4 En los en&uentros de ?aterpolo 9emenino5 la &ir&un9eren&ia del !al+n estar
&omprendida entre (55 y (5" metros y su presi+n ser de $3 a '( @Pa
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WP 4 GORROS
WP 4.1 Los gorros de los dos equipos sern de &olor distinto5 que no sea rojo5 apro!ado por
los r!itros5 y que &ontraste &on el &olor de la pelota8 Los r!itros podrn requerir a un equipo que
utili&e gorros !lan&os o a3ules8 Los porteros usarn gorros rojos8 Los gorros irn atados !ajo la
!ar!illa y5 si un jugador pierde el gorro durante el juego5 +' ,# ;#,;'(6 % 3#$'( '$ ,% +/7./'$)'
3%(%&% %3(#3/%&% &', <.'7# :.%$&# +. '-./3# '+)= '$ 3#+'+/>$ &' ,% 3',#)%8 Los gorros de!ern
lle>arse puestos durante todo el en&uentro8
WP 4.2 Los gorros dispondrn de prote&tores malea!les para las orejas que sern del mismo
&olor que los gorros de los equipos5 e2&epto el portero que podr usar prote&tores rojos8
WP 4.3 Los gorros irn numerados a am!os lados &on nAmeros de (51( m8 de altura8 El
portero usar el gorro &on el nAmero 15 mientras que el resto de jugadores lle>arn la numera&i+n del
2 al 138 El portero suplente de!e lle>ar un gorro rojo &on el nAmero 138 0ingAn jugador podr
&am!iar su nAmero de gorro durante el partido5 e2&epto &on permiso del r!itro y noti9i&ndolo a la
se&retara8
WP 4.4 En en&uentros interna&ionales5 el gorro mostrar en su parte 9rontal las tres letras del
&+digo interna&ional del pas 8 3#&(6 mostrar la !andera na&ional8 El &+digo del pas ser de (5(4
metros de altura8
WP EQUIPOS Y SUSTITUTOS
WP .1 Cada equipo se &ompone de un m2imo de tre&e jugadores< on&e jugadores de &ampo
y dos porteros8 Bn equipo ini&iar el juego &on no ms de siete jugadores5 uno de los &uales ser el
portero y usar el gorro de portero8 Cin&o reser>as que podrn inter>enir &omo sustitutos y uno ser
portero que podr ser utili3ado s+lo &omo un portero suplente8 Bn equipo que juega &on menos de
siete jugadores podr jugar sin portero8
WP .2 ,odos los jugadores que no est/n en el agua5 as &omo los entrenadores y resto de
o9i&iales5 &on la e2&ep&i+n del primer entrenador5 permane&ern sentados en el !anquillo y no lo
a!andonarn desde el ini&io del en&uentro5 e2&eptuando los inter>alos entre &ada parte y los tiempos
muertos8 4l primer entrenador del equipo ata&ante se le permite mo>erse en &ualquier momento
:asta la lnea de 5 metros8 Los equipos &am!iarn de &ampo y de !anquillo s+lo a la mitad del
partido y antes de empe3ar el segundo perodo de la pr+rroga. 4m!os !anquillos estarn situados en
el lado opuesto a la mesa de se&retara8
WP .3 Los &apitanes sern jugadores miem!ros de sus respe&ti>os equipos5 y &ada uno ser
responsa!le de la !uena &ondu&ta y dis&iplina de su equipo8
WP .4 Los jugadores lle>arn trajes de !a7o no transparentes5 o trajes &on slip separado
de!ajo5 y5 antes del &omien3o del juego5 de!ern quitarse aquellos o!jetos que puedan &ausar
lesiones8
WP . Los jugadores no pueden impregnarse el &uerpo &on grasa5 a&eite u otra sustan&ia
similar8 )i un r!itro &omprue!a5 antes del ini&io del juego5 que un jugador se :a impregnado &on una
sustan&ia de este tipo5 ordenar que se la quite inmediatamente8 0o se retrasar el ini&io del partido
por esta &ir&unstan&ia8 )i la in9ra&&i+n 9uera dete&tada una >e3 ini&iado el en&uentro5 el jugador
in9ra&tor ser e2pulsado por todo el partido5 &on sustitu&i+n inmediata por un sustituto5 que se
rein&orporar por la 3ona de reentrada de su propia lnea de gol8
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WP .! Bn jugador puede ser sustituido en &ualquier momento durante el partido5 dejando el
&ampo de juego por la 3ona de reentrada de su propia lnea de gol8 El sustituto podr entrar en el
&ampo de juego desde su 3ona de reentrada5 tan pronto &omo el jugador que sale :aya apare&ido por
en&ima de la super9i&ie del agua dentro de la 3ona de reentrada8 S/ ', 3#()'(# '+ +.+)/)./&# +'7?$
'+)% ('7,%9 3#&(6 +'( +.+)/)./&# +#,%*'$)' 3#( ', 3#()'(# +.3,'$)'. S/ ', '-./3# )/'$' *'$#+ &'
+/')' <.7%&#('+ $# +' ('-./'(' -.' ', '-./3# <.'7.' :#$ .$ 3#()'(#. 0o se podr e9e&tuar
ninguna sustitu&i+n segAn esta regla5 durante el tiempo que trans&urra entre la se7ali3a&i+n por parte
del r!itro de un penalti y su lan3amiento5 e2&eptuando en el tiempo muerto soli&itado antes del
lan3amiento del mismo8
N#)%< En el &aso de que el portero y el portero suplente no tengan dere&:o o no puedan parti&ipar en
el juego5 .$ '-./3# -.' <.'7% :#$ +/')' <.7%&#('+9 '+)%(6 #5,/7%&# % <.7%( :#$ #)(# 3#()'(# -.'
.+%(6 ', 7#((# &' 3#()'(#.
WP .7 Bn sustituto puede entrar por &ualquier parte del &ampo de juego<
aC durante los inter>alos entre &ada parte del en&uentro5 in&luyendo las pr+rrogas
!C despu/s de &onseguirse un gol
&C durante un tiempo muerto
dC para reempla3ar a un jugador que sangra o est lesionado8
WP .0 El sustituto estar preparado para reempla3ar a otro jugador sin demoras8 )i no
estu>iera preparado el partido &ontinuar sin /l y5 en &ualquier momento5 podr entrar por la 3ona de
reentrada de su propia lnea de gol8
WP .1 U$ 3#()'(# -.' @%8% +/&# +.+)/)./&# 3#( .$ 3#()'(# +.+)/).)# $# 3.'&' <.7%( '$
$/$7.$% 3#+/:/>$ -.' $# +'% ,% &' 3#()'(#.
WP .10 )i un portero es sustituido por ra3ones m/di&as5 los r!itros permitirn su sustitu&i+n
inmediata por el portero suplente8
WP ! EQUIPO ARAITRAL
WP !.1 En las &ompeti&iones de la 1-045 el equipo ar!itral estar &ompuesto por dos
r!itros5 dos jue&es de gol5 &ronometradores y se&retarios5 &ada uno de ellos &on los &ometidos que
se espe&i9i&an ms adelante8 )e re&omienda este equipo de o9i&iales en todas las de &ompeti&iones de
?aterpolo5 siempre que sea posi!le5 e2&epto en el &aso de los en&uentros ar!itrados por dos r!itros
pero sin jue&es de gol5 en los que aqu/llos asumirn las 9un&iones de los jue&es de gol Dsin e9e&tuar
las se7alesC5 &omo se indi&a en el regla WP $828
BN#)%C En 9un&i+n del grado de importan&ia5 los en&uentros sern &ontrolados por equipos ar!itrales
de &uatro a o&:o miem!ros5 segAn las siguientes normas<
aC #r!itros y jue&es de gol<
*os r!itros y dos jue&es de gol= o dos r!itros y ningAn jue3 de gol= o un r!itro y dos
jue&es de gol8
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!C Cronometradores y se&retarios<
Con un &ronometrador y un se&retario< el &ronometrador &ontrolar los tiempos de
posesi+n &ontinua de la pelota de &ada equipo5 de a&uerdo &on la regla WP 2(81"8 El
se&retario &ontrolar los perodos e2a&tos de juego e9e&ti>o5 los tiempos muertos y los
inter>alos entre los perodos5 e9e&tuando las anota&iones del juego en el a&ta tal y &omo se
indi&a en WP 1(81 y5 asimismo5 &ontrolar los tiempos de e2pulsi+n de los jugadores5 de
a&uerdo &on las reglas8
Con dos &ronometradores y un se&retario< el &ronometrador nAmero 1 &ontrolar los
tiempos de juego e9e&ti>o5 tiempos muertos5 as &omo los inter>alos entre los perodos8 El
&ronometrador nAmero 2 &ontrolar el tiempo de posesi+n &ontinua de la pelota de &ada
equipo5 de a&uerdo &on la regla WP 2(8158 El se&retario e9e&tuar las anota&iones en el
a&ta5 y desarrollar todas las dems 9un&iones que se esta!le&en en la regla WP 1(818
Con dos &ronometradores y dos se&retarios< el &ronometrador nAmero 1 &ontrolar el
tiempo de juego e9e&ti>o5 tiempos muertos5 as &omo los inter>alos entre los perodos8 El
&ronometrador nAmero 2 &ontrolar el tiempo de posesi+n &ontinua de la pelota de &ada
equipo5 de a&uerdo &on la regla WP 2(81"8 El se&retario nAmero 1 e9e&tuar las
anota&iones en el a&ta5 tal &omo se esta!le&e en la regla WP 1(81 DaC8 El se&retario nAmero
2 &ontrolar a los jugadores e2pulsados y la ter&era 9alta personal5 tal &omo esta!le&e la
regla WP 1(81 D!C5 D&C y DdC5 &ontrolando la reentrada in&orre&ta de los jugadores
e2pulsados5 la entrada in&orre&ta de un jugador sustituto5 las e2pulsiones de los jugadores
y la ter&era 9alta personal8C
WP 7 DRAITROS
WP 7.1 Los r!itros tienen el &ontrol a!soluto del juego8 )u autoridad so!re los jugadores es
e9e&ti>a durante todo el tiempo que ellos y los jugadores permane3&an dentro del re&into de la
pis&ina8 Las de&isiones adoptadas por los r!itros son de9initi>as y sus interpreta&iones del
reglamento de!en ser o!ede&idas durante todo el en&uentro8 Los r!itros no :arn ninguna
presun&i+n so!re :e&:os o situa&iones durante el juego5 si !ien interpretarn lo que o!ser>en &on la
mayor :a!ilidad posi!le8
WP 7.2 Los r!itros pitarn el ini&io y siguientes reEini&ios del juego5 as &omo se7alarn
goles5 saques de portera5 saques de esquina D:ayan o no :ayan sido se7alados por el jue3 de golC5
saques neutrales o &ualquier otra in9ra&&i+n del .eglamento8 E, 6(5/)(# 3.'&' *#&/E/:%( +.
&':/+/>$ +/'*3(' 8 :.%$&# ,# @%7% %$)'+ &' -.' ,% 3',#)% +'% 3.'+)% &' $.';# '$ <.'7#.
WP 7.3 L#+ 6(5/)(#+ )'$&(6$ ,% &':/+/>$ &' +'F%,%( B# $# +'F%,%(G .$% E%,)% #(&/$%(/%9 &'
'H3.,+/>$ # 3'$%,)/9 &'3'$&/'$&# &' -.' +. &':/+/>$ &= ;'$)%<% %, '-./3# %)%:%$)'. D':/&/(6$
'$ E%;#( &', '-./3# %)%:%$)' *'&/%$)' ,% +'F%,/"%:/>$ # $# +'F%,/"%:/>$ &' .$% E%,)%9 +/ '$ +.
#3/$/>$ ', @%:'(,# &%(4% ;'$)%<% %, '-./3# &', <.7%&#( /$E(%:)#(.
N#)%. Los r!itros de!en apli&ar este prin&ipio en toda su e2tensi+n8
WP 7.4 Los r!itros pueden ordenar que salga del agua &ualquier jugador5 de a&uerdo &on las
reglas &orrespondientes y5 si este jugador se negara a a!andonar el &ampo de juego5 puede suspender
el partido8
WP 7. Los r!itros pueden ordenar la retirada del re&into de la pis&ina a &ualquier jugador5
suplente5 espe&tador u o9i&ial &uya &ondu&ta les impida desempe7ar sus 9un&iones de 9orma &orre&ta
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e impar&ial8
WP 7.! Los r!itros pueden suspender el partido en &ualquier momento si5 en su opini+n5 la
&ondu&ta de los jugadores o espe&tadores5 o &ualquier otra &ir&unstan&ia5 impiden el desarrollo
normal del en&uentro8 )i se :u!iera de suspender el partido5 de!ern ele>ar un in9orme a la autoridad
&ompetente8
WP 0 JUECES DE GOL
WP 0.1 Los jue&es de gol :an de estar situados en el mismo lado de la mesa de se&retara5 en
la lnea de gol5 al 9inal del &ampo de juego8
WP 0.2 )on o!liga&iones de los jue&es de gol<
aC se7alar5 le>antando un !ra3o >erti&almente5 que los jugadores estn &orre&tamente situados
en sus respe&ti>as lneas de gol al ini&io de &ada perodo8
!C se7alar5 le>antando los dos !ra3os >erti&almente5 un ini&io o reanuda&i+n in&orre&ta del
juego8
&C se7alar5 indi&ando &on el !ra3o la dire&&i+n del ataque5 un saque de portera8
dC se7alar5 indi&ando &on el !ra3o la dire&&i+n del ataque5 un &orner8
eC se7alar un gol le>antando y &ru3ando los dos !ra3os8
9C se7alar5 le>antando los dos !ra3os >erti&almente5 la reentrada in&orre&ta de un jugador
e2pulsado o la entrada in&orre&ta de un sustituto8
WP 0.3 Cada jue3 de gol :a de disponer de pelotas de reser>a y5 &uando la que est en juego
salga 9uera del &ampo5 lan3ar de inmediato otra pelota al portero Den &aso de saque de porteraC5 al
jugador ms &er&ano del equipo ata&ante Den el &aso de un &ornerC5 o a &ualquier otra parte por
indi&a&i+n del r!itro8
WP 1 CRONOMETRADORES
WP 1.1 )on o!liga&iones de los &ronometradores<
aC &ontrolar el tiempo de juego e9e&ti>o5 los tiempos muertos y los inter>alos entre los
perodos8
!C &ontrolar el tiempo de posesi+n &ontinua de la pelota por parte de &ada equipo8
&C &ontrolar el tiempo de e2pulsi+n de &ualquier jugador que :aya sido e2&luido del juego de
a&uerdo &on las reglas5 as &omo el tiempo de reentrada del jugador o del sustituto8
dC anun&iar de 9orma audi!le el ini&io del Altimo minuto del partido y del Altimo minuto del
segundo perodo de la pr+rroga8
eC se7alar &on un sil!ato los 45F y el 9inal de &ada tiempo muerto8
WP 1.2 El &ronometrador se7alar el 9inal de &ada perodo &on un toque de sil!ato Do
mediante una se7al a&Asti&a que sea distinta5 e9i&iente e inteligi!leC independiente del r!itro5 y su
se7al tendr e9e&tos inmediatos5 a e2&ep&i+n de<
aC en el &aso de se7ali3a&i+n simultnea de un penalti5 en &uyo &aso se de!er lan3ar el penalti
de a&uerdo &on las reglas8
!C si el !al+n est en >uelo y entra en la portera &ru3ando la lnea de gol se &on&eder gol8
WP 10 SECRETARIOS
WP 10.1 )on o!liga&iones de los se&retarios<
aC reali3ar las anota&iones en el a&ta5 in&luyendo los jugadores5 el resultado5 los tiempos
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muertos5 e2pulsiones5 penaltis y 9altas personales se7aladas &ontra &ada jugador8
!C &ontrolar el tiempo de e2pulsi+n de los jugadores y se7alar el 9inal del perodo de
e2pulsi+n le>antando la !andera apropiada5 e2&epto si5 pre>iamente5 el r!itro autori3+ la
reentrada del jugador e2pulsado o de su sustituto &omo &onse&uen&ia de algAn &am!io de
posesi+n de pelota8 El se&retario de!e se7alar despu/s de 4 minutos5 la entrada del
sustituto de un jugador que :aya &ometido !rutalidad5 le>antando la !andera amarilla
&onjuntamente &on la del &olor del equipo8
&C le>antar la !andera roja y pitar &uando se produ3&a una reentrada in&orre&ta de un jugador
e2pulsado o la entrada in&orre&ta de un sustituto Din&luso si el jue3 de gol la se7alaC8 Esta
se7ali3a&i+n &omportar la parada inmediata del juego8
dC se7alar5 sin demora5 la ter&era 9alta personal de un jugador5 de la siguiente 9orma<
-8E &on la !andera roja si la ter&era 9alta personal es una e2pulsi+n=
--8E &on la !andera roja y el sil!ato si la ter&era 9alta personal es un penalti8
WP 11 DURACIN DEL PARTIDO
WP 11.1 La dura&i+n del partido es de &uatro perodos de o&:o minutos de juego e9e&ti>o &ada
uno de ellos8 El tiempo &omien3a &uando un jugador to&a la pelota al ini&io de &ada perodo8 En
todas las paradas del juego :a de detenerse el &ron+metro :asta que la pelota sea puesta en juego
otra >e3 por un jugador5 saliendo de su mano5 o &uando un jugador to&a la pelota despu/s de un
saque neutral8
WP 11.2 ;a!r dos minutos de inter>alo entre el primer y el segundo perodo de juego y entre
el ter&ero y el &uarto5 y &in&o minutos entre el segundo y el ter&ero8 Los equipos5 in&luyendo
jugadores5 entrenadores y o9i&iales5 &am!iarn de lado antes del ini&io del ter&er perodo y del
segundo perodo de la pr+rroga8
WP 11.3 S/ +' ,,'7%(% %, E/$%, &', 3%()/&# :#$ ', ('+.,)%&# &' '*3%)' 8 E.'(% $':'+%(/# .$
7%$%&#( +' 3(#:'&'(6 %, ,%$"%*/'$)# &' ,% )%$&% &' 3'$%,)/+ 3%(% &')'(*/$%( ', ('+.,)%&#.
BN#)%< )i es ne&esario el lan3amiento de penaltis5 se pro&eder de la siguiente 9orma<
B%G si estn impli&ados los dos equipos que a&a!an de 9inali3ar el en&uentro5 el lan3amiento
de penaltis &omen3ar inmediatamente y &on los mismos r!itros
B5G en los otros &asos5 el lan3amiento de penaltis se e9e&tuar 3( minutos despu/s del partido
o de la 9inali3a&i+n de la sesi+n5 o en el primer momento oportuno8 Los r!itros que la
&ontrolaran sern los que :ayan ar!itrado el partido ms re&iente de la sesi+n5 siempre y
&uando sean neutrales
B:G si estn in>olu&rados dos equipos5 +' +#,/:/)%(6 % +.+ ('+3':)/;#+ '$)('$%&#('+ ,% ,/+)%
&' ,#+ :/$:# <.7%&#('+ 8 ', 3#()'(# -.' ;%$ % 3%()/:/3%( '$ ,#+ ,%$"%*/'$)#+ &'
3'$%,)/+= ', 3#()'(# +' 3.'&' :%*5/%( '$ :.%,-./'( *#*'$)# +/'*3(' -.' ', +.+)/).)#
'+)= '$ ,% ,/+)% &' ,#+ <.7%&#('+ &', 3%()/&#
B&G El orden de la lista de &in&o jugadores lan3adores determinar el orden de lan3amiento de
los penaltis8 *i&:o orden no se podr &am!iar
B'G los jugadores e2pulsados del partido no podrn parti&ipar en los lan3amientos de penaltis
ni &omo sustitutos del portero
BEG si el portero es e2pulsado durante los lan3amientos de penalti5 un jugador de los &in&o
que e9e&tAan los lan3amientos podr o&upar su puesto pero sin sus pri>ilegios= e9e&tuado
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el lan3amiento5 puede ser sustituido por otro jugador u otro portero8 )i se e2pulsa
de9initi>amente a un jugador durante los lan3amientos de penaltis5 se &am!ia la posi&i+n
del jugador e2pulsado en la lista de &in&o que parti&ipan en los lan3amientos y el jugador
que lo sustituya se &olo&a en la Altima posi&i+n de la lista8
B7G Los lan3amientos se de!en :a&er alternati>amente en &ada portera a menos que las
&ondi&iones en una de ellas den >entaja o des>entaja a un equipo5 en &uyo &aso los
lan3amientos se :arn en la misma portera8 Los jugadores que >ayan a e9e&tuar los
lan3amientos permane&ern en el agua 9rente a su !anquillo5 los porteros &am!iaran de
portera y los jugadores que no parti&ipen en los lan3amientos de!en estar sentados en el
!anquillo de su equipo8
B@G el equipo que ini&ia los lan3amientos de penalti se determinar por sorteo
B/G si despu/s de la primera tanda de penaltis sigue el empate5 se seguirn lan3ando ms
penaltis por parte de los mismos &in&o jugadores elegidos :asta que uno de los equipos
9alle el penalti y el otro equipo marque
B<G si estn in>olu&rados tres o ms equipos5 &ada equipo lan3ar &in&o penaltis &ontra &ada
uno de los otros equipos5 alternando &ada lan3amiento8 El orden del primer lan3amiento
se determinar por sorteo8C
WP 11.4 Bn reloj situado en un lugar >isi!le *#+)(%(6 ', )/'*3# &' E#(*% &'+:'$&'$)' Desto
es5 mostrar el tiempo e9e&ti>o que queda para 9inali3ar &ada perodoC8
WP 11. )i un partido o por&i+n de partido de!e >ol>erse a jugar5 los goles5 9altas y tiempos
muertos o&urridos durante el tiempo que se de!e >ol>er a jugar5 se eliminan del a&ta de se&retaria8
0o o!stante5 !rutalidad5 mala &ondu&ta y &ualquier tarjeta roja de e2pulsi+n se mantienen en el a&ta
de )e&retaria8
WP 12 TIEMPOS MUERTOS
WP 12.1 Cada equipo puede soli&itar .$ )/'*3# *.'()# '$ :%&% 3'(/#&# &' <.'7#8 La
dura&i+n de los tiempos muertos ser de un minuto8 El tiempo muerto se puede soli&itar en &ualquier
momento durante el juego5 in&luyendo despu/s de un gol5 por el entrenador del equipo que est en
posesi+n de la pelota di&iendo< Gtiempo muertoG y se7alndolo al se&retario o al r!itro &on las dos
manos 9ormando una ,8 Cuando se pida un tiempo muerto5 los r!itros o el se&retario pararn
inmediatamente el juego &on su sil!ato y los jugadores de!ern ir de 9orma inmediata a sus
respe&ti>as mitades del &ampo de juego8
WP 12.2 El juego se reanudar5 mediante el sil!ato del r!itro5 por el equipo que est/ en
posesi+n del !al+n5 poni/ndolo en juego desde la lnea de medio &ampo o ms atrs5 e2&epto si el
tiempo muerto :a sido soli&itado antes del lan3amiento de un penalti o de un &orner5 en &uyo &aso se
mantendrn esos lan3amientos8
BN#)%C E, )/'*3# &' 3#+'+/>$ &' ,% 3',#)% :#$)/$?% &'+&' ', /$/:/# &', <.'7# &'+3.=+ &', )/'*3#
*.'()#.G
WP 12.3 )i el entrenador del equipo que est en posesi+n del !al+n soli&ita un tiempo muerto
adi&ional para el &ual no est autori3ado5 se detendr el juego y lo reini&iar un jugador del equipo
&ontrario desde la lnea de medio &ampo8
9
REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
WP 12.4 )i el entrenador del equipo que no est en posesi+n del !al+n soli&ita un tiempo
muerto5 se detendr el juego y se se7alar un penalti &ontra su equipo8
WP 12. 4l reini&iarse el juego despu/s de un tiempo muerto5 los jugadores pueden estar en
&ualquier posi&i+n en el &ampo de juego5 e2&epto si se reanuda &on un penalti o un &orner5 en que se
apli&arn las reglas &orrespondientes8
WP 13 INICIO DEL JUEGO
WP 13.1 El equipo &itado en primer lugar en el programa o9i&ial lle>ar gorros de &olor !lan&o
o gorros &on el &olor de su equipo y empe3ar el partido a la i3quierda de la mesa de se&retaria8 El
otro equipo lle>ar gorros de &olor a3ul o de un &olor que &ontraste &on el otro equipo y &omen3ar
el partido a la dere&:a de la mesa de se&retaria8
WP 13.2 4l ini&io de &ada perodo del partido5 los jugadores se situarn en sus respe&ti>as
lneas de gol5 respetando la separa&i+n de &omo mnimo5 un metro entre los jugadores y tam!i/n
respe&to a los postes de la portera8 0o puede :a!er ms de dos jugadores dentro de la portera8
0inguna parte del &uerpo de los jugadores5 situada por en&ima del agua5 podr so!repasar la lnea de
gol8
D0ota< 0ingAn jugador puede estirar la lnea de gol :a&ia adelante y el jugador que >aya a nadar para
llegar a la pelota5 no puede tener sus pies en la portera &on inten&i+n de empujarse al ini&io de
partido o de parteC
WP 13.3 Cuando los r!itros est/n seguros de que am!os equipos estn &orre&tamente
preparados5 un r!itro se7alar el ini&io del juego y dejar li!re o lan3ar la pelota en la lnea de
medio &ampo8
WP 13.4 )i lan3a o deja li!re la pelota de 9orma que d/ >entaja a alguno de los dos equipos5 el
r!itro la pedir y pro&eder al lan3amiento de un saque neutral en la lnea de medio &ampo8
WP 14 GOLES
WP 14.1 )e &on&eder gol &ada >e3 que la pelota pase enteramente la lnea de gol entre los
postes y por de!ajo del larguero de la portera8
WP 14.2 )e puede mar&ar un gol desde &ualquier parte del &ampo de juego= tan s+lo el portero
no puede jugar o to&ar la pelota ms all de la lnea de medio &ampo8
WP 14.3 )e puede mar&ar un gol &on &ualquier parte del &uerpo5 e2&epto &on el pu7o &errado8
)e puede &onseguir gol nadando &on la pelota :asta dentro de la portera8 4l &omien3o del partido o
de &ada reanuda&i+n del juego5 al menos dos jugadores de &ualquiera de los dos equipos
De2&eptuando al portero del equipo de9ensorC de!ern :a!er jugado o to&ado inten&ionadamente la
pelota e2&epto en los siguientes &asos<
aC en el lan3amiento de un penalti
!C en un tiro li!re lan3ado por un jugador dire&tamente a su propia portera
&C en un lan3amiento inmediato en un saque de portera
dC en un lan3amiento inmediato en un tiro li!re se7alado ms all de la lnea de 5 metros8
BN#)%< )e puede mar&ar gol por un jugador que lan&e dire&tamente a portera desde 9uera de &in&o
10
REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
metros despu/s de que a su equipo le :aya sido &on&edido un tiro li!re 9uera de &in&o metros8 El
jugador no podr mar&ar gol despu/s de que la :aya puesto en juego5 a menos que :aya sido to&ada
inten&ionadamente por otro jugador5 e2&eptuando el portero del equipo de9ensor8
)i al san&ionar una 9alta el !al+n se en&uentra dentro de los &in&o metros o ms &er&a de la portera
del equipo de9ensor5 se puede mar&ar gol5 segAn esta regla5 si el !al+n es de>uelto sin demoras al
lugar donde se :a!a &ometido la 9alta5 o a &ualquier punto de la misma lnea de la 9alta o a &ualquier
punto detrs de esta lnea y se e9e&tAa inmediatamente el lan3amiento desde esta posi&i+n8
0o se puede mar&ar un gol5 segAn esta regla5 al reanudarse el juego despu/s de<
aC un tiempo muerto
!C un gol
&C una lesi+n5 in&luyendo :emorragia
dC al ponerse un gorro
eC &uando el r!itro soli&ite el !al+n
9C &uando el !al+n sale por los laterales del &ampo de juego
gC &ualquier otra demora8C
WP 14.4 )i a la e2pira&i+n de los 3( segundos de posesi+n o al 9inal de un perodo la pelota
est en >uelo y entra en la portera5 el gol &onseguido ser >lido8
BN#)%+< En la situa&i+n des&rita en esta regla5 si la pelota entra en la portera despu/s de to&ar los
postes5 el portero u otro jugador de9ensor yHo to&a la super9i&ie del agua5 el gol seguir siendo
>lido8 )i se :a se7ali3ado el 9inal del perodo5 y la pelota es jugada o to&ada inten&ionadamente por
otro jugador del equipo ata&ante en su &amino :a&ia la portera5 el gol que se pudiera &onseguir no
ser >lido8
En la situa&i+n des&rita en esta regla5 si la pelota est en >uelo :a&ia la portera y el portero u otro
jugador de9ensor >uel&a la portera5 o &ualquier jugador de9ensor dentro de su rea de 5 metros5
e2&epto el portero5 detiene la pelota &on las dos manos5 !ra3os o pu7os para e>itar que se marque el
gol5 el r!itro lo san&ionar &on penalti si5 en su opini+n5 la pelota :u!iera llegado :asta la lnea de
gol si no se :u!iera &ometido la in9ra&&i+n8
En la situa&i+n des&rita en esta regla5 si la pelota est en >uelo :a&ia la portera y &ae al agua y
enton&es5 9lotando5 supera la lnea de gol5 el r!itro &on&eder el gol solamente si la pelota entra
9lotando inmediatamente de!ido al impulso del propio lan3amiento8C
WP 1 REANUDACIN DESPUIS DE UN GOL
WP 1.1 *espu/s de que se :aya mar&ado un gol5 los jugadores de!ern &olo&arse a su
ele&&i+n dentro de su &ampo respe&ti>o y detrs de la lnea de medio &ampo8 0inguna parte del
&uerpo de los jugadores5 situada por en&ima del agua5 podr so!repasar la lnea de medio &ampo8 Bn
r!itro reini&iar el juego &on su sil!ato8 El tiempo se reini&iar &uando la pelota salga de la mano del
jugador del equipo que no :a mar&ado el gol8 Bn reini&io de juego no eje&utado segAn esta regla5
de!er repetirse.
WP 1! SAQUE DE PORTER2A
WP 1!.1 )e &on&eder saque de portera<
aC &uando la pelota pase enteramente la lnea de gol5 e2&luyendo la 3ona entre los postes de la
portera y !ajo el larguero5 y :aya sido to&ada en Altimo lugar por &ualquier jugador que
no sea el portero del equipo de9ensor8
11
REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
!C &uando el !al+n pasa enteramente la lnea de gol entre los postes y por de!ajo del larguero5
o re!ota en los postes5 larguero o el portero de9ensor en un lan3amiento dire&to
pro&edente de<
un tiro li!re se7alado dentro de los 5 metros=
un tiro li!re se7alado 9uera de los 5 metros pero no jugado de a&uerdo &on las
reglas=
un saque de portera que no se lan3a inmediatamente=
un lan3amiento de &orner8
WP 1!.2 El saque de portera lo e9e&tuar &ualquier jugador del equipo desde &ualquier punto
dentro de su rea de dos metros8 Bn saque de portera mal e9e&tuado de!er repetirse8
BN#)%< El saque de puerta lo de!e e9e&tuar el jugador ms &er&ano a la pelota8 0o de!en produ&irse
demoras en la puesta en juego de un tiro li!re5 saque de portera o &orner5 y de!e :a&erse de modo
que todos los jugadores puedan >er la pelota saliendo de la mano del jugador que lo e9e&tAa8 Los
jugadores a menudo &ometen el error de demorar su lan3amiento5 al pasar por alto lo espe&i9i&ado en
la regla WP 1'845 la &ual permite al jugador que eje&uta el lan3amiento nadar &on la pelota antes de
pasarla a otro jugador8 Por ello5 la puesta en juego puede reali3arse inmediatamente5 in&luso si ese
jugador no puede en&ontrar en aquel momento a un jugador a quien pasar la pelota8 En tales
&ir&unstan&ias le est permitido e9e&tuar el lan3amiento5 !ien sea dejando &aer la pelota al agua desde
su mano al3ada D9igura 1C5 !ien sea lan3ndola al aire D9igura 2C5 y luego puede &ontinuar nadando
&on la pelota8 En am!os &asos5 la puesta en juego de!e e9e&tuarse de 9orma que los otros jugadores
puedan >erla8C
1igura 2 1igura 1
WP 17 CORNER
WP 17.1 )e &on&eder &orner &uando la pelota &ru&e &ompletamente la lnea de gol5
e2&luyendo la portera5 y :aya sido jugada o to&ada en Altimo lugar por el portero del equipo
de9ensor o &uando un jugador de este equipo lan3a deli!eradamente la pelota ms all de la lnea de
gol8
WP 17.2 El lan3amiento del &orner de!e ser e9e&tuado por un jugador del equipo ata&ante
desde la se7al de dos metros5 desde el lado ms &er&ano al lugar por donde :a salido la pelota8 0o es
ne&esario que el lan3amiento lo reali&e el jugador ms &er&ano5 aunque de!e ser reali3ado sin
demoras inne&esarias8
BN#)%< En la regla WP 182 se indi&a &+mo de!e e9e&tuarse la puesta en juego8C
12
REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
WP 17.3 0o puede :a!er ningAn jugador del equipo ata&ante dentro de la 3ona de dos metros
en el momento de e9e&tuarse el &orner8
WP 17.4 Bn lan3amiento de &orner e9e&tuado desde un lugar in&orre&to o antes de que los
jugadores ata&antes :ayan a!andonado la 3ona de dos metros5 de!er repetirse8
WP 10 SAQUE NEUTRAL
WP 10.1 )e &on&ede saque neutral<
aC &uando al ini&iarse un perodo el r!itro &onsidere que la pelota :a quedado en una
posi&i+n de >entaja para un equipo
!C &uando uno o ms jugadores de equipos opuestos &ometan 9alta ordinaria
simultneamente5 sin que sea posi!le a los r!itros distinguir &ul de ellos :a &ometido la
primera 9alta
&C &uando am!os r!itros se7alen simultneamente 9altas ordinarias a jugadores de equipos
&ontrarios=
d) cuad! "#$ %&u"'! %()* % '!(%("+ d% ,a '%,!)a - u! ! ./(
0u#ad!1%( d% %&u"'!( !'u%()!( c!.%)a 2a,)a( d% %3'u,("+
(".u,)/%a.%)%4 E, ,a5a."%)! %u)1a, (% %2%c)ua1/ ua 6%5 ,!(
0u#ad!1%( "21ac)!1%( 7a-a ("d! %3'u,(ad!(4
%) cuad! ,a '%,!)a )!ca ! &u%da 1%)%"da % a,#$ !8()/cu,! '!1 %c".a
d%, ca.'! d% 0u%#!4
WP 10.2 En el saque neutral5 el r!itro lan3ar la pelota al &ampo de juego apro2imadamente
en la misma posi&i+n lateral de donde se :u!iera produ&ido la in&iden&ia5 permitiendo a los jugadores
de am!os equipos5 disputar la pelota en igualdad de posi!ilidades8 )i el saque neutral se :u!iera
&on&edido dentro del rea de dos metros5 se eje&utar en la lnea de dos metros8
WP 10.3 )i en el lan3amiento de un saque neutral el r!itro &onsidera que se :a dado &lara
>entaja a uno de los equipos5 pedir nue>amente la pelota para repetir el lan3amiento8
WP 11 TIRO LIARE
WP 11.1 Bn tiro li!re de!e de lan3arse desde donde se :aya produ&ido la 9alta5 e2&epto<
aC si el !al+n est ms lejos de la portera del equipo de9ensor5 el tiro li!re de!e e9e&tuarse
desde el lugar donde se en&uentre el !al+n
!C si la 9alta es &ometida por un jugador de9ensor dentro del rea de 2 metros5 el tiro li!re
de!e de ser lan3ado desde la lnea de dos metros5 a la altura de donde se :aya produ&ido
la 9alta o5 si el !al+n est 9uera del rea de 2 metros5 desde el lugar donde est/ el !al+n
&C en otros &asos pre>istos en el .eglamento
Bn tiro li!re e9e&tuado desde una posi&i+n in&orre&ta de!er lan3arse de nue>o8
WP 11.2 El jugador al que se le &on&ede un tiro li!re de!er poner el !al+n en juego de
inmediato5 in&luyendo mediante pase o lan3amiento5 si as lo permite el .eglamento8 )i un jugador
que est &laramente en la posi&i+n ms 9a>ora!le de eje&utar el tiro li!re5 no lo :a&e5 de!er ser
&onsiderado &omo in9ra&&i+n8 El jugador de9ensor que :a &ometido 9alta de!er alejarse del jugador
que eje&uta el tiro li!re antes de le>antar un !ra3o para !loquear un pase o un tiro5 el jugador que no
lo :aga ser e2pulsado por Ginter9eren&iaG de a&uerdo &on WP 21858
13
REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
WP 11.3 Es responsa!ilidad del equipo !ene9i&iario de un tiro li!re de>ol>er la pelota para
e9e&tuar el lan3amiento8
WP 11.4 El lan3amiento de un tiro li!re se e9e&tuar de tal modo que todos los jugadores
puedan >er &omo la pelota sale de la mano del jugador que e9e&tAa el lan3amiento5 al &ual le est
permitido nadar o dri!lar &on la pelota antes de e9e&tuar un pase a otro jugador8 La pelota quedar
puesta en juego inmediatamente5 a partir del momento que sale de la mano del jugador que eje&uta el
tiro li!re8
BN#)%< Ier 0ota WP 182 que determina la manera de e9e&tuar el tiro li!re8C
WP 20 FALTAS ORDINARIAS
WP 20.1 )ern 9altas ordinarias &ometer &ualquiera de las in9ra&&iones indi&adas en las
siguientes reglas DWP 2(82 a WP 2(81$C las &uales sern &astigadas &on la se7ali3a&i+n de un tiro
li!re &ontra el equipo &ontrario8
BN#)%< Los r!itros de!ern se7alar las 9altas ordinarias de a&uerdo &on di&:as reglas5 9a&ilitando al
equipo ata&ante desarrollar una situa&i+n de >entaja8 Por supuesto5 los r!itros de!ern tener en
&uenta las &ir&unstan&ias espe&iales indi&adas en la regla WP "83 Dley de la >entajaC8C
WP 20.2 4delantarse de la lnea de gol5 al ini&io de &ada perodo5 antes de la se7al del r!itro8
El tiro li!re se e9e&tuar desde donde se en&uentre el !al+n o5 si /ste no se :u!iera lan3ado al &ampo
de juego5 desde la lnea de medio &ampo8
WP 20.3 4yudar a un jugador en el ini&io de una parte o en &ualquier momento durante el
juego8
WP 20.4 Cogerse o empujarse en los postes de la portera o !arras que la sostienen5 &ogerse o
empujarse de los !ordes de los lados o del 9inal de la pis&ina durante el juego o en el ini&io de un
periodo8
WP 20. ,omar parte a&ti>a en el juego estando de pie en el 9ondo de la pis&ina5 andar so!re el
9ondo durante el juego5 o saltar desde el 9ondo de la pis&ina para jugar la pelota o ata&ar al oponente8
Esta regla no se apli&ar al portero &uando /ste se en&uentre dentro de su rea de &in&o metros8
WP 20.! ;undir o mantener &ompletamente :undida la pelota !ajo el agua &uando se es
ata&ado por un &ontrario8
BN#)%< )e san&ionar &on 9alta ordinaria :undir &ompletamente la pelota !ajo el agua &uando se es
ata&ado por un &ontrario5 in&luso si el jugador que mantiene la pelota !ajo el agua &on su mano5 est
siendo 9or3ado a ello por la a&&i+n de un &ontrario D9igura 3C8 0o :ay di9eren&ia aunque la pelota
>aya !ajo el agua &ontra su >oluntad8 En &onse&uen&ia se se7alar 9alta &ontra el jugador que manE
tiene el &onta&to &on la pelota en el momento que :a sido sumergida !ajo el agua8 Es importante
re&ordar que tan s+lo se se7alar la in9ra&&i+n &uando el jugador :unde la pelota !ajo el agua al ser
ata&ado8 )in em!argo5 si el portero emerge 9uera del agua para detener un lan3amiento y al &aer
:unde la pelota en el mismo mo>imiento5 no se se7alar ninguna in9ra&&i+n= pero si5 a &ontinua&i+n5
sigue manteniendo la pelota !ajo el agua al ser ata&ado por un &ontrario5 est in9ringiendo esta regla5
y si esta a&&i+n la reali3a para e>itar un gol pro!a!le5 se de!e se7alar penalti de a&uerdo &on la regla
WP 22828C
14
REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
1igura 3
WP 20.7 Golpear la pelota &on el pu7o &errado8 Esta regla no se :a de apli&ar al portero5
&uando /ste se en&uentre dentro del rea de 5 metros del portero8
WP 20.0 %ugar o to&ar la pelota &on las dos manos a la >e38 Esta regla no se de!e apli&ar al
portero5 &uando /ste se en&uentre dentro del rea de 5 metros del portero8
WP 20.1 Empujarse o apoyarse en un &ontrario que no est/ en posesi+n de la pelota8
BN#)%< Empujar puede :a&erse de >arias 9ormas5 &on la mano D9igura 4C o &on el pie D9igura 5C8 En
los &asos que se ilustran5 la san&i+n es un tiro li!re por &ometer una 9alta ordinaria8 )in em!argo5 los
r!itros de!en tener &uidado de distinguir entre empujar &on el pie y dar patadas5 lo &ual se &onE
>ertir en una 9alta de e2pulsi+n o in&luso !rutalidad8 )i el pie est ya en &onta&to &on el &ontrario
&uando empie3a el mo>imiento5 ser normalmente empuj+n5 pero si el mo>imiento empie3a antes de
que e2ista tal &onta&to &on el &ontrario5 se &onsiderar normalmente &omo patada8C
1igura 4 1igura 5
WP 20.10 Estar dentro de la 3ona de dos metros de la portera &ontraria5 e2&epto &uando se est
detrs de la lnea de la pelota8 0o ser 9alta si un jugador que tiene la pelota dentro del rea de dos
metros5 la pasa a otro jugador que est detrs de la lnea de la pelota y /ste lan3a inmediatamente a
portera5 antes de que el primer jugador :aya podido salir del rea de dos metros8
BN#)%< )i el jugador que re&i!e el pase no lan3a a portera5 el jugador que :a pasado la pelota de!e
salir inmediatamente del rea de dos metros para e>itar ser penali3ado segAn esta regla8
WP 20.11 Eje&utar un penalti de manera antirreglamentaria8
BN#)%< Ier WP 2384 so!re la 9orma de eje&utar el penalti8C
WP 20.12 Entretenerse inde!idamente en el lan3amiento de un tiro li!re5 saque de portera o
15
REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
&orner8
BN#)%< Ier nota de WP 182C
WP 20.13 Para el portero5 salir o to&ar la pelota ms all de la lnea de medio &ampo8
WP 20.14 ,o&ar en ultimo lugar la pelota que sale 9uera de los !ordes del &ampo de juego
Din&luyendo la pelota que re!ota en el !orde del &ampo por en&ima del ni>el del aguaC5 e2&epto en el
&aso de que re!ote en un jugador de9ensor a &onse&uen&ia de un lan3amiento5 en &uyo &aso se
&on&eder tiro li!re al equipo de9ensor8
WP 20.1 Para un equipo5 retener la posesi+n del !al+n durante ms de 3( segundos de juego
e9e&ti>o sin lan3ar a la portera &ontraria8 El &ronometrador que &ontrola el tiempo de posesi+n de!e
>ol>er a &ero el &ron+metro<
aC &uando la pelota sale de la mano del jugador que lan3a a portera8 )i la pelota >uel>e al
&ampo de juego despu/s de re!otar en los postes de la portera5 tra>esa7o o en el portero5
el tiempo de posesi+n no &omien3a :asta que uno de los dos equipos re&upera la posesi+n
de la pelota=
!C &uando un equipo re&upera la posesi+n de la pelota8 0o se &onsidera &am!io de posesi+n
el mero :e&:o de to&ar la pelota en >uelo sin o!tener su &ontrol=
&C &uando la pelota es puesta en juego despu/s de una e2pulsi+n5 penalti5 saque de portera5
&orner o neutral8
Bnos &ron+metros >isi!les :an de indi&ar el tiempo de 9orma des&endente Des de&ir5 mostrarn el
tiempo de posesi+n que quedaC8
BN#)%< El &ronometrador y los r!itros :an de de&idir si se trata!a o no de un lan3amiento a portera
aunque la de&isi+n 9inal la tienen los r!itros8C
WP 20.1! P/rdida de tiempo8
J0ota8 Bn r!itro puede se7alar una 9alta ordinaria segAn esta .egla antes de que :aya trans&urrido
el tiempo de posesi+n de 3( segundos8
)i el portero es el Ani&o jugador del equipo en su mitad del &ampo de juego5 se &onsiderar p/rdida
de tiempo del portero re&i!ir el !al+n de otro jugador de su equipo que est en la otra mitad del
&ampo de juego8
En el Altimo minuto del partido5 los r!itros de!en estar seguros de que :ay p/rdida de tiempo
inten&ionada antes de apli&ar esta regla8K
WP 20.17 )imular re&i!ir una 9alta8
J0ota8 )imula&i+n signi9i&a que un jugador reali3a una a&&i+n &on la inten&i+n e>idente de pro>o&ar
que el r!itro se7ale una 9alta in&orre&tamente &ontra el jugador &ontrario8 El r!itro podr mostrar
tarjeta amarilla &ontra un equipo por la persisten&ia en la simula&i+n y se podr apli&ar WP 21813
D9alta de respetoEpersisten&ia 9altasC para san&ionar a los jugadores &ulpa!les8K
WP 21 EJPULSIONES
WP 21.1 Cometer alguna de las siguientes in9ra&&iones DWP 2184 a WP 2181$C5 es &onsiderada
una 9alta de e2pulsi+n5 las &uales se &astigarn De2&epto en lo pre>isto de otra 9orma en las reglasC5
&on la &on&esi+n de un tiro li!re al equipo &ontrario y la e2pulsi+n del jugador que :aya &ometido la
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REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
9alta8
WP 21.2 El jugador e2pulsado5 ir :a&ia la 3ona de reentrada de su propia lnea de gol5 sin salir
del agua8 Bn jugador e2pulsado que salga del agua Dsin &ontar la salida que sigue a la entrada de un
sustitutoC se &onsiderar &ulpa!le de in9ra&&i+n a la regla WP 21813 D9alta de respetoC8
BN#)%< Bn jugador e2pulsado Din&luyendo el &aso de que lo sea por el resto del partidoC de!er
permane&er en el agua e ir Dlo que in&luye nadar por de!ajo del aguaC :a&ia la 3ona de reentrada de
su propia lnea de gol5 sin inter9erir en el juego8 Puede salir del &ampo de juego por &ualquier punto y
luego nadar :asta al&an3ar la 3ona de reentrada5 siempre que no a9e&te la alinea&i+n de la portera8
4l llegar a la 3ona de reentrada5 el jugador e2pulsado :a de emerger >isi!lemente a la super9i&ie del
agua antes de que a /l o a un sustituto se le permita la entrada5 de a&uerdo &on las reglas8 )in
em!argo5 no ser ne&esario que el jugador e2pulsado permane3&a en di&:a 3ona para esperar la
llegada del sustituto8C
WP 21.3 El mismo jugador e2pulsado o un sustituto podr >ol>er a entrar en el &ampo de
juego5 desde la 3ona de reentrada de su propia lnea de gol5 despu/s de que o&urra &ualquiera de los
siguientes &asos<
aC &uando :ayan pasado 2( segundos de juego e9e&ti>o5 en &uyo momento el se&retario
le>antar la !andera &orrespondiente5 siempre que el jugador e2pulsado :aya llegado a su
3ona de reentrada5 de a&uerdo &on las reglas
!C &uando se :aya mar&ado un gol
&C &uando el equipo del jugador e2pulsado :aya re&uperado la posesi+n de la pelota Dlo &ual
signi9i&a tener su &ontrolC durante el juego5 momento en el &ual el r!itro en de9ensa
autori3ar la entrada :a&iendo gestos &on la mano
dC &uando el equipo del jugador e2pulsado es !ene9i&iario de un tiro li!re o saque de portera5
la se7al del r!itro al &on&ederlo sir>e &omo se7al de reentrada5 siempre que el jugador
e2pulsado :aya llegado a su 3ona de reentrada de a&uerdo &on las reglas8
El jugador e2pulsado o un sustituto podr >ol>er a reentrar en el &ampo de juego por su 3ona de
reentrada de su propia lnea de gol5 &umpliendo los siguientes requisitos<
aC &uando :aya re&i!ido la se7al del se&retario o de un r!itro
!C no puede saltar o empujarse del !orde o pared de la pis&ina o &ampo de juego
&C no puede a9e&tar la alinea&i+n de la portera
dC el sustituto no puede entrar en lugar del jugador e2pulsado :asta que /ste :aya llegado a la
3ona de reentrada de su lnea de gol5 e2&epto en los inter>alos entre periodos5 despu/s de
un gol o durante un tiempo muerto8
eC despu/s de que se :aya mar&ado un gol5 el jugador e2pulsado o su sustituto puede reentrar
al &ampo de juego por &ualquier lugar8
Estas normas tam!i/n se :an de apli&ar para la entrada de un sustituto5 &uando el jugador e2pulsado
:aya &ometido tres 9altas personales o :aya sido e2pulsado por el resto del partido de a&uerdo &on
las reglas8
BN#)%+< El r!itro no de!e indi&ar la entrada a un sustituto5 ni el se&retario de!e se7alar la e2pira&i+n
del periodo de e2pulsi+n de 2( segundos5 :asta que el jugador e2pulsado :aya llegado a su 3ona de
reentrada en su propia lnea de gol8 Esto tam!i/n se de!e apli&ar para la reentrada de un sustituto
que >aya a reempla3ar a un jugador e2pulsado por el resto del partido8 En el &aso de que el jugador
e2pulsado no se dirija &orre&tamente a su 3ona de reentrada5 no se permitir entrar al sustituto :asta
que se :aya mar&ado un gol o al 9inal del periodo o tiempo muerto8
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REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
-ni&ialmente5 la responsa!ilidad de dar la se7al de entrada &on la mano al jugador e2pulsado es del
r!itro en de9ensa8 )in em!argo5 el r!itro en ataque tam!i/n puede asistirle en esta 9un&i+n5 por lo
que ser >lida la se7al de &ualquiera de ellos8 )i un r!itro sospe&:a que una entrada es in&orre&ta5
o la se7ala el jue3 de gol5 de!e asegurarse pre>iamente que el otro r!itro no le :aya dado la
autori3a&i+n de entrada8
4ntes de dar la se7al de reentrada a un jugador e2pulsado o a un sustituto5 el r!itro en de9ensa
esperar unos instantes para asegurarse de que el r!itro en ataque no restituya la posesi+n de la
pelota al equipo &ontrario8
0o se produ&e un &am!io de posesi+n simplemente por el :e&:o de que 9inali&e un perodo5 aunque
el e2pulsado o un sustituto podr entrar si su equipo gana la posesi+n de la pelota al ini&io del
siguiente perodo8 )i al 9inali3ar un perodo :ay un jugador e2pulsado5 los r!itros y el se&retario se
asegurarn5 antes de se7alar el reini&io del juego5 que los equipos tienen el nAmero &orre&to de
jugadores8C
WP 21.4 Para un jugador5 salir del agua o sentarse o ponerse de pie en las es&aleras o !orde de
la pis&ina durante el juego5 e2&epto en &aso de a&&idente5 indisposi&i+n o en9ermedad o &on el
permiso del r!itro8
WP 21. *i9i&ultar la eje&u&i+n de un tiro li!re5 saque de portera o &orner5 in&luyendo<
aC alejar o no soltar la pelota inten&ionadamente5 para impedir el desarrollo normal del juego
!C &ualquier intento de jugar la pelota antes de que :aya salido de la mano del jugador que
lan3a
BN#)%+C 0o se penali3ar a un jugador5 segAn los t/rminos de esta regla5 si no oye el sil!ato &omo
&onse&uen&ia de permane&er de!ajo del agua8 Los r!itros determinarn si la a&&i+n de este jugador
es inten&ionada8
*i9i&ultar un lan3amiento puede darse indire&tamente &uando se impide5 retrasa o e>ita que la pelota
llegue al jugador que >a a e9e&tuar el lan3amiento5 o tam!i/n puede o&urrir &uando un &ontrario
di9i&ulte el saque !loqueando la dire&&i+n del lan3amiento D9igura C o estor!ando el mo>imiento del
lan3ador D9igura "C o para un &ontrario &ometer una 9alta segAn WP 1'828 Para los &asos de
inter9eren&ia en el lan3amiento de un penalti5 >er tam!i/n WP 2181"8C
1igura 1igura "
WP 21.! -ntentar !loquear un pase o un lan3amiento &on las dos manos un lan3amiento 9uera
del rea de 5 metros8
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REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
WP 21.7 )alpi&ar inten&ionadamente a la &ara de un &ontrario8
BN#)%+< )alpi&ar se usa 9re&uentemente &omo una &uesti+n t&ti&a5 aunque a menudo solamente se
san&iona la situa&i+n en que los dos jugadores se en&uentren 9rente a 9rente D9igura $C8 )in em!argo5
tam!i/n puede su&eder5 aunque es menos &laro5 que un jugador produ3&a una &ortina de agua &on su
!ra3o5 aparentemente sin inten&i+n5 en un intento de impedir la >isi+n del &ontrario que est a punto
de lan3ar a portera o e9e&tuar un pase8
1igura $
El &astigo por salpi&ar inten&ionadamente a un &ontrario es e2pulsi+n5 segAn la regla WP 218"5 o
penalti5 segAn WP 22825 si el &ontrario est dentro del rea de 5 metros y se dispone a lan3ar a
portera8 La &on&esi+n de un penalti o una e2pulsi+n se de&idir tan s+lo por la posi&i+n y a&&i+n del
jugador ata&ante= no es un 9a&tor de&isi>o que el jugador de9ensor se en&uentre dentro o 9uera del
rea de &in&o metros8C
WP 21.0 -mpedir o estor!ar la li!ertad de mo>imientos de un &ontrario &uando /ste no tiene la
pelota5 in&luyendo nadar so!re los :om!ros5 espalda o piernas del &ontrario8 G,ener la pelotaG es
le>antarla5 lle>rsela o to&arla5 pero no in&luye nadar &on la pelota8
BN#)%< El primer aspe&to que el r!itro de!e &onsiderar es si el &ontrario tiene la pelota5 ya que5 si
9uera as5 no se san&ionar al jugador que est Gestor!andoG8 Est &laro que un jugador tiene la
pelota si la mantiene le>antada por en&ima del agua D9igura 'C8 El jugador tam!i/n tiene la pelota si
nada &on ella &ogida o si mantiene el &onta&to &on ella teni/ndola en&ima del agua D9igura 1(C8 0adar
&on la pelota Ddri!larC5 tal &omo se muestra en la 9igura 115 no se &onsidera tenerla8
1igura ' 1igura 1(
1igura 11
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REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
Bna 9orma muy &omAn de estor!ar es nadar &ru3ando por en&ima de las piernas de un jugador
D9igura 12C5 redu&iendo as su mar&:a y su li!ertad de mo>imientos8 Ltra 9orma es nadar por en&ima
de los :om!ros del &ontrario8 Pero :ay que re&ordar que la 9alta de estor!ar tam!i/n puede ser
&ometida por el jugador que est en posesi+n de la pelota8 Por ejemplo5 la 9igura 13 muestra a un
jugador que5 manteniendo la pelota en su mano5 intenta empujar al &ontrario para &onseguir ms
espa&io8 La 9igura 14 muestra a un jugador en posesi+n de la pelota que estor!a al ad>ersario
empujndolo :a&ia atrs &on la &a!e3a8 )e de!e tener mu&:o &uidado &on am!as 9iguras5 ya que un
mo>imiento >iolento del jugador que est en posesi+n de la pelota puede ser &onsiderado &omo
golpear o in&luso !rutalidad= las 9iguras intentan ilustrar la a&&i+n de estor!ar sin ninguna >iolen&ia8
Bn jugador tam!i/n puede &ometer in9ra&&i+n por estor!ar5 sin tener ni que to&ar la pelota8 La 9igura
15 muestra a un jugador que !loquea inten&ionadamente al &ontrario &on su &uerpo y los !ra3os
a!iertos5 :a&i/ndole imposi!le el a&&eso a la pelota8 Esta in9ra&&i+n se &omete ms 9re&uentemente
&er&a de los lmites del &ampo de juego8C
1igura 12
1igura 13
1igura 14
1igura 15
WP 21.1 Coger5 :undir o tirar :a&ia s a un &ontrario &uando /ste no tiene la pelota8 G,ener la
pelotaG es le>antarla5 lle>rsela o to&arla5 pero no in&luye nadar &on la pelota8
BN#)%< Es muy importante la &orre&ta apli&a&i+n de esta regla5 tanto para la imagen e2terior del
juego5 &omo para llegar a un resultado justo8 El reda&tado de la regla es &laro y muy e2pl&ito y s+lo
se puede interpretar de una manera< &oger D9igura 1C5 :undir D9igura 1"C o tirar :a&ia s D9igura 1$C a
un &ontrario que no est en posesi+n de la pelota5 es 9alta de e2pulsi+n8 Es esen&ial que los r!itros
apliquen esta regla &orre&tamente5 sin interpreta&iones personales ni ar!itrarias5 asegurndose que no
se so!repasan los lmites del juego duro8 4dems5 los r!itros de!en tener en &uenta que5 una
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REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
in9ra&&i+n de WP 218' dentro del rea de &in&o metros &on el o!jeto de e>itar un gol pro!a!le5 se
de!e san&ionar &on penalti8C
1igura 1 1igura 1"
1igura 1$
WP 21.10 Bsar las &#+ *%$#+ para sujetar o !loquear de &ualquier otra manera a un &ontrario
en &ualquier lugar del &ampo de juego8
WP 21.11 Cuando se produ&e un &am!io de posesi+n5 para un jugador de9ensor &ometer 9alta
so!re un jugador del equipo en posesi+n de la pelota5 en &ualquier lugar en la mitad del &ampo de
juego del equipo ata&ante8
J0ota8 Esta regla se apli&a si el equipo que pierde la posesi+n de la pelota intenta neutrali3ar el
ataque del otro equipo &ometiendo una 9alta so!re &ualquier ata&ante antes de que el jugador :aya
&ru3ado la lnea de medio &ampo8K
WP 21.12 *ar patadas o golpear a un ad>ersario inten&ionadamente o :a&er mo>imientos
despropor&ionados &on tal inten&i+n8
BN#)%+< La 9alta de dar patadas o golpear puede darse de di9erentes 9ormas5 pudi/ndola &ometer un
jugador en posesi+n de la pelota o un jugador &ontrario= la posesi+n de la pelota no ser5 pues5 un
9a&tor de&isi>o8 Lo que es importante es la a&&i+n del jugador in9ra&tor5 in&luido si :a&e mo>imientos
despropor&ionados en un intento de dar patadas o golpear5 aunque no llegue a al&an3arlo8
Bno de los a&tos ms serios de golpear5 es dar &oda3os :a&ia atrs D9igura 1'C5 de lo que se pueden
deri>ar serias lesiones para el &ontrario8 *e la misma 9orma5 se pueden produ&ir lesiones serias
&uando un jugador da &a!e3a3os inten&ionadamente :a&ia atrs5 en la &ara de su oponente5 que le
est mar&ando estre&:amente8 En estos &asos estar justi9i&ado que el r!itro san&ione la in9ra&&i+n
segAn WP 21814 D!rutalidadC antes que segAn WP 218128C
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REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
1igura 1'
WP 21.13 )er &ulpa!le de mala &ondu&ta5 in&luyendo el uso de lenguaje ina&epta!le5 juego
agresi>o o persistentemente su&io= deso!edien&ia o 9alta de respeto a los r!itros y miem!ros del
jurado5 o &omportamiento5 &ontrario al espritu del .eglamento y que pro!a!lemente enrare3&a el
desarrollo del partido8 El jugador in9ra&tor5 ser e2&luido por el resto del partido &on sustitu&i+n5
despu/s que o&urra &ualquiera de los &asos indi&ados en WP 2183 y de!e a!andonar la 3ona de
&ompeti&i+n8
BN#)%C )i un jugador &omete &ualquier 9alta &itada en este art&ulo durante los inter>alos entre
periodos5 durante un tiempo muerto o despu/s de un gol5 el jugador de!e ser e2pulsado por el resto
del partido y un sustituto podr entrar inmediatamente antes del reini&io del partido puesto que todas
estas situa&iones se &onsideran &omo inter>alos8 El juego se reini&iar de manera normal8
WP 21.14 Cometer un a&to de !rutalidad Din&luyendo jugar de manera >iolenta5 dando patadas
golpeando o intentarlo deli!eradamente &on mala inten&i+nC &ontra un &ontrario u o9i&ial5 ya sea
durante el juego5 durante &ualquier parada5 tiempo muerto5 despu/s de que se :aya mar&ado un gol o
durante los inter>alos entre periodos8
)i ello o&urre durante el partido5 el jugador ser e2pulsado por el resto del partido5 de!er a!andonar
la 3ona de &ompeti&i+n y se &on&eder penalti al equipo &ontrario8 El jugador in9ra&tor podr ser
sustituido despu/s de que :ayan pasado 4 minutos de juego e9e&ti>o8
)i el in&idente o&urre durante &ualquier parada5 tiempo muerto5 despu/s de un gol o inter>alo entre
periodos5 el jugador ser e2pulsado por el resto del partido y de!er a!andonar la 3ona de
&ompeti&i+n8 0o se &on&eder penalti8 El jugador in9ra&tor puede ser sustituido despu/s de que
:ayan pasado &uatro minutos de juego e9e&ti>o5 y el partido se reanudar normalmente8
)i el r!itro o los r!itros se7alan simultneamente !rutalidades o a&&iones de juego >iolento para
equipos de equipos opuestos durante el juego5 am!os jugadores sern e2pulsados por el resto del
partido &on su!stitu&i+n despu/s de 4 minutos de juego e9e&ti>o8 El equipo que tenia la posesi+n del
!al+n5 lan3ar primero el penalti y seguidamente lo :ar el otro equipo8 *espu/s del segundo
lan3amiento de penalti el equipo que tenia la posesi+n reini&iar el juego &on un tiro li!re en la lnea
de medio &ampo o ms atrs8
WP 21.1 En el &aso de e2pulsi+n simultnea de jugadores de equipos opuestos durante el
juego5 am!os jugadores sern e2pulsados por 2( segundos8 La &ron+metro de 3( segundos de
posesi+n no se pondr a &ero8 El juego se reanudar &on un tiro li!re para el equipo que tena la
posesi+n de la pelota8 )i ningAn equipo tena la posesi+n &uando se se7alan las e2pulsiones
simultneas5 la posesi+n de 3( segundos se pondr a &ero y el juego se reini&iar &on un lan3amiento
neutral8
J0ota8 Los jugadores e2pulsados segAn esta regla5 no podrn entrar :asta que su&eda &ualquiera de
los &asos indi&ados en WP 21835 o en el siguiente &am!io de posesi+n8 )i dos jugadores :an sido
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REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
e2pulsados segAn esta regla y tu>ieran dere&:o a entrar5 el r!itro situado en de9ensa dar
autori3a&i+n a reentrar al jugador5 tan pronto &omo este jugador est/ listo para ello8 El r!itro no
tiene que esperar a que los dos est/n preparados para reentrarK8
WP 21.1! Para un jugador e2pulsado reentrar o para su sustituto entrar en el &ampo de juego
in&orre&tamente5 lo &ual in&luye<
aC sin :a!er re&i!ido la se7al del se&retario o del r!itro
!C por &ualquier sitio distinto de su 3ona de reentrada5 e2&epto &uando el reglamento pre>ea
una sustitu&i+n inmediata
&C saltando o empujndose de los lados o pared de la pis&ina o &ampo de juego
dC a9e&tando la alinea&i+n de la portera
)i esta 9alta la &omete un jugador del equipo que no est en posesi+n de la pelota5 el in9ra&tor de!e
ser e2pulsado y se &on&eder lan3amiento de penalti al equipo &ontrario8 El jugador re&i!e una 9alta
personal adi&ional que la se&retara se7alar &omo e2pulsi+n penalti8
)i esta 9alta la &omete un jugador del equipo que est en posesi+n de la pelota5 el in9ra&tor de!e ser
e2pulsado y se &on&eder lan3amiento de tiro li!re al equipo &ontrario8
WP 21.17 -nter9erir en el lan3amiento de un penalti8 El jugador &ulpa!le ser e2pulsado por el
resto del partido &on sustitu&i+n despu/s de que se produ3&a &ualquiera de los &asos indi&ados en
WP 21835 y se mantendr el penalti original o se repetir de nue>o5 si &orresponde8
BN#)%< La 9orma ms &omAn de inter9erir en el lan3amiento de un penalti es que un &ontrario d/ una
patada al jugador que lo de!e lan3ar5 justo en el momento del lan3amiento8 Es esen&ial para los
r!itros asegurarse de que todos los jugadores estn5 al menos5 a dos metros del lan3ador para e>itar
que pueda o&urrir tal inter9eren&ia8 El r!itro dar pre9eren&ia al equipo de9ensor a situarse en el
lan3amiento de un penalti8C
WP 21.10 Para el portero de9ensor5 no situarse en la posi&i+n &orre&ta en la lnea de gol antes
del lan3amiento de un penalti5 despu/s de :a!er sido ad>ertido una >e3 por el r!itro8 En este &aso5
otro jugador del equipo de9ensor podr tomar la posi&i+n del portero5 pero sin sus pri>ilegios ni
limita&iones8
WP 21.11 Cuando es e2pulsado un jugador5 el perodo de e2pulsi+n empe3ar a &ontar
inmediatamente &uando la pelota :aya salido de la mano del jugador que lan3a el tiro li!re o5 en un
saque neutral5 &uando un jugador toque la pelota8
WP 21.20 )i un jugador e2pulsado inter9iere inten&ionadamente en el juego5 lo &ual in&luye
a9e&tar la alinea&i+n de la portera5 se &on&eder penalti al equipo &ontrario y5 se anotar una 9alta
personal adi&ional al jugador e2pulsado8 )i un jugador e2pulsado no empie3a a a!andonar el &ampo
de juego de una 9orma ra3ona!lemente inmediata5 el r!itro puede interpretar que est inter9iriendo
en el juego en los t/rminos des&ritos en esta regla8
WP 22 PENALTI
WP 22.1 )e &onsiderar penalti &ometer &ualquiera de las siguientes in9ra&&iones DWP 2282 a
WP 228$C5 que sern &astigadas &on el lan3amiento de un penalti a 9a>or del equipo &ontrario8
WP 22.2 Para un jugador de9ensor5 &ometer &ualquier 9alta dentro del rea de &in&o metros
para e>itar un gol pro!a!le8
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REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
BN#)%+< 4dems de otras in9ra&&iones para e>itar un gol pro!a!le5 ser tam!i/n 9altas en el sentido de
esta regla<
aC para el portero u otro de9ensor5 :undir o despla3ar la portera D9igura 2(C=
!C para un jugador del equipo de9ensor5 intentar !loquear un lan3amiento o un pase &on las
dos manos D9igura 21C=
c) 'a1a u 0u#ad!1 d%, %&u"'! d%2%(!19 )!ca1 ,a '%,!)a %, 'u:! c%11ad!
;<#u1a 22)=
dC para el portero u otro de9ensor5 mantener la pelota :undida &uando se es ata&ado8
1igura 2( 1igura 21
1igura 22
Es importante desta&ar que las 9altas des&ritas anteriormente y otras 9altas tales &omo &oger5 tirar5
molestar5 et&885 que se san&ionan normalmente &on un tiro li!re Dy e2pulsi+n5 si pro&edeC5 se
&on>ierten en penalti si son &ometidas por un de9ensor5 dentro del rea de &in&o metros5 para e>itar
un gol pro!a!leC8
WP 22.3 Para un jugador de9ensor5 golpear o dar patadas a un &ontrario o &ometer un a&to de
!rutalidad dentro del rea de &in&o metros8 En el &aso de !rutalidad5 el jugador in9ra&tor5 de!e ser
tam!i/n e2pulsado por todo el partido y un sustituto podr entrar en el &ampo de juego despu/s de
que :ayan trans&urrido &uatro minutos de juego e9e&ti>o5 adems del lan3amiento del penalti8 )i el
jugador in9ra&tor es el portero5 el portero sustituto puede ser &am!iado por otro jugador de a&uerdo
&on WP 588
WP 22.4 Para un jugador e2pulsado inter9erir inten&ionadamente en el juego5 in&luyendo
a9e&tar la alinea&i+n de la portera8
WP 22. Para el portero u otro de9ensor :undir &ompletamente la portera &on o!jeto de e>itar
un gol pro!a!le8 El jugador in9ra&tor ser5 adems5 e2pulsado por todo el partido &on sustitu&i+n
despu/s de que o&urra &ualquiera de los &asos indi&ados en WP 21838
WP 22.! Para un jugador o un sustituto que no est/ autori3ado a parti&ipar en el juego en este
momento5 entrar en el &ampo de juego8 *i&:o jugador ser tam!i/n e2pulsado por lo que queda de
partido &on sustitu&i+n8 El sustituto puede entrar en el &ampo de juego despu/s de que o&urra
&ualquiera de los &asos indi&ados en WP 21838
24
REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
WP 22.7 Para el entrenador5 o &ualquier o9i&ial del equipo que no est la posesi+n de la pelota5
soli&itar un tiempo muerto8 0o se anotar 9alta personal por esta 9alta8
WP 22.0 Para el entrenador5 o &ualquier o9i&ial de equipo reali3ar &ualquier a&&i+n &on la
inten&i+n de e>itar un gol pro!a!le o retrasar el juego8 0o se anotar 9alta personal por esta 9alta8
WP 22.7 Para el entrenador del equipo que no est en posesi+n de la pelota5 soli&itar un tiempo
muerto5 o para un o9i&ial de un equipo :a&er alguna a&&i+n &on la inten&i+n de e>itar un gol
pro!a!le5 e2&epto que no se anotar 9alta personal por esta 9alta8
WP 22.0 )i en el Altimo minuto del partido se &on&ede un penalti 9a>ora!le a un equipo5 su
entrenador puede optar por mantener la posesi+n de la pelota y que se le &on&eda un tiro li!re8 En
este &aso el &ron+metro de 3( segundos de posesi+n de!e >ol>er a &ero8
BN#)%< Es responsa!ilidad del entrenador :a&er sin demora una &lara se7al si el equipo desea
mantener la posesi+n de la pelota de a&uerdo &on esta regla8C
WP 23 LANKAMIENTO DE PENALTI
WP 23.1 Bn lan3amiento de penalti lo de!e de e9e&tuar &ualquier jugador del equipo
!ene9i&iado5 e2&epto el portero5 desde &ualquier punto de la lnea de &in&o metros8
WP 23.2 ,odos los jugadores :an de salir del rea de &in&o metros y situarse al menos5 a dos
metros del jugador que de!e lan3ar el penalti8 ,endr pre9eren&ia a situarse a &ada lado del jugador
que lan3a el penalti un jugador del equipo de9ensor. El portero de9ensor se situar !ajo los postes5 y
ninguna parte de su &uerpo situada por en&ima del agua :a de so!repasar la lnea de gol8 )i el
portero estu>iera e2pulsado5 otro jugador tomar su posi&i+n aunque sin los pri>ilegios ni
limita&iones de los porteros8
WP 23.3 Cuando el r!itro que &ontrola el lan3amiento del penalti :a &ompro!ado que todos
los jugadores estn en posi&i+n &orre&ta5 se7alar el lan3amiento de penalti5 pitando y !ajando
simultneamente su !ra3o desde la posi&i+n >erti&al a la :ori3ontal8
BN#)%< La !ajada del !ra3o ser simultnea al sil!ato5 :a&iendo posi!le que5 in&luso en &ondi&iones
de ruido de los espe&tadores5 el lan3amiento del penalti se pueda eje&utar de a&uerdo &on las reglas8
Cuando le>ante el !ra3o5 el jugador que >aya a eje&utar el penalti se preparar sa!iendo que la se7al
llegar inmediatamente despu/s8C
WP 23.4 El jugador que de!a lan3ar el penalti &oger la pelota y lan3ar dire&ta e
inmediatamente a portera &on un mo>imiento ininterrumpido8 El jugador puede lan3ar le>antando la
pelota desde el agua D9igura 23C5 o &on la pelota &ogida &on su mano le>antada D9igura 24C5 tirando su
!ra3o :a&ia atrs y lan3ando el tiro :a&ia adelante en un mo>imiento &ontinuo e ininterrumpido :asta
que la pelota deje la mano del jugador8
BN#)%< 0o :ay nada en el reglamento que impida al jugador :a&er el lan3amiento de espaldas a la
portera5 de manera que :aga una media >uelta o una >uelta &ompleta8C
25
REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
1igura 23 1igura 24
WP 23. )i la pelota re!ota en los postes5 tra>esa7o5 o portero5 se &onsiderar que ya est en
juego y no ser ne&esario que otro jugador la juegue o toque para mar&ar gol8
WP 23.! )i en el pre&iso momento que el r!itro se7ala penalti el &ronometrador indi&a el 9inal
de un perodo5 todos los jugadores5 e2&epto el que de!e lan3ar el penalti y el portero de9ensor5
dejarn el agua antes del lan3amiento del penalti8 En esta situa&i+n5 la pelota quedar automti&aE
mente 9uera de juego si >uel>e al &ampo despu/s de re!otar en los postes5 tra>esa7o o portero8
WP 24 FALTAS PERSONALES
WP 24.1 )e anotar una 9alta personal &ontra el jugador que &ometa e2pulsi+n o penalti8 El
r!itro indi&ar al se&retario el nAmero de gorro del jugador in9ra&tor8
WP 24.2 4l re&i!ir la ter&era 9alta personal5 el jugador quedar e2&luido del partido5 &on
sustitu&i+n despu/s de que o&urra &ualquiera de los &asos indi&ados en WP 21838 )i la ter&era 9alta
personal se produ&e &omo &onse&uen&ia de un penalti5 la entrada del sustituto ser inmediata8
WP 2 ACCIDENTE9 LESIN O INDISPOSICIN
WP 2.1 Bn jugador s+lo puede salir del agua5 o sentarse o ponerse de pie en las es&aleras o
lados de la pis&ina durante el juego5 en &aso de a&&idente5 lesi+n o indisposi&i+n5 o &on permiso del
r!itro8 Bn jugador que :a dejado el agua legtimamente5 podr reentrar por la 3ona de reentrada de
su propia lnea de gol5 en una parada apropiada del juego y &on permiso del r!itro8
WP 2.2 )i un jugador sangra5 el r!itro le ordenar que salga del agua en el a&to5 siendo
&am!iado inmediatamente por un sustituto y el partido &ontinuar sin interrup&i+n8 Cuando el
jugador :aya dejado de sangrar5 se le permitir entrar &omo sustituto en el trans&urso normal del
partido8
WP 2.3 En &aso de a&&idente5 lesi+n o indisposi&i+n sin sangrar5 el r!itro puede5 a su
dis&re&i+n5 detener el partido durante tres minutos &omo m2imo5 en &uyo &aso dar las
instru&&iones al &ronometrador so!re &undo empie3a a &ontar este tiempo8
WP 2.4 )i se de!e detener el juego de!ido a algAn a&&idente5 indisposi&i+n5 :emorragia o
alguna otra ra3+n5 se &on&eder un tiro li!re a 9a>or del equipo que esta!a en posesi+n de la pelota y
ser eje&utado desde el punto donde se en&ontra!a en el momento de la parada8
WP 2. E2&epto en las &ir&unstan&ias des&ritas en WP 2582 D:emorragiaC al jugador que :aya
sido retirado no se le permitir rein&orporarse al en&uentro5 si ya :a sido &am!iado por un sustituto8
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REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
APINDICE A L INSTRUCCIONES PARA EL DOALE ARAITRAJE.
18E Los r!itros tienen el &ontrol a!soluto del partido y am!os tienen la misma autoridad para se7alar
9altas y penaltis8 Las di9eren&ias de opini+n entre los r!itros no ser>irn &omo !ase para protestas o
apela&iones8
28E El &omit/ o la organi3a&i+n nom!rarn los r!itros y designarn el lado de la pis&ina en el que
a&tuar &ada r!itro8 Los r!itros &am!iarn de lado de la pis&ina antes del ini&io de &ada periodo en
que los equipos no &am!ien de lado8
38E 4l ini&io del partido y de &ada perodo los r!itros se &olo&arn en su respe&ti>a lnea de 5 m8 El
r!itro que est/ al lado de la mesa del jurado dar la se7al de empe3ar8
48E *espu/s de un gol5 el r!itro que esta!a &ontrolando la situa&i+n de ataque ser el en&argado de
se7alar el reini&io del juego8 4ntes de reini&iar el juego5 los r!itros se asegurarn que se :ayan
reali3ado todos los &am!ios8
58E Cada r!itro tiene poder para san&ionar 9altas en &ualquier lugar del &ampo de juego5 aunque
&ada uno &entrar su aten&i+n en la situa&i+n ata&ante de la portera de su dere&:a8 El r!itro que no
&ontrole en ese momento la situa&i+n de ataque Del r!itro en de9ensaC5 mantendr una posi&i+n no
ms &er&ana a la portera en la que se ata&a que el jugador ata&ante ms retrasado8
8E Cuando se &on&eda un tiro li!re5 saque de portera o &orner5 el r!itro que tome la de&isi+n
pitar5 y am!os &olegiados se7alarn la dire&&i+n de ataque5 para 9a&ilitar a todos los jugadores que
puedan >er rpidamente a 9a>or de qu/ equipo se :a &on&edido el lan3amiento8 El r!itro que :a
tomado la de&isi+n indi&ar el punto desde donde se de!e e9e&tuar el lan3amiento si la pelota no est
en lugar ade&uado8 Los r!itros usarn las se7ales indi&adas en el 4p/ndi&e 6 para indi&ar el moti>o
de la 9alta que :an san&ionado8
"8E )i en opini+n del r!itro5 un jugador persiste en jugar de manera antideporti>a5 o emplea la
simula&i+n5 el r!itro le mostrar tarjeta amarilla al jugador8 )i la a&&i+n &ontinua5 el r!itro le
mostrar tarjeta roja5 >isi!le tanto desde el &ampo de juego &omo desde la mesa de se&retaria5 y ello
ser &onsiderado mala &ondu&ta8 El r!itro mostrar luego a la mesa el nAmero del jugador
e2pulsado8
$8E La se7ali3a&i+n del lan3amiento de un penalti &orresponder al r!itro que &ontrole el ataque5
e2&epto si el jugador que lo >a a lan3ar es 3urdo5 en &uyo &aso puede pedir al r!itro en de9ensa que
e9e&tAe la se7al8
'8E Cuando se &on&edan dos tiros li!res simultneamente por los dos r!itros a 9a>or del mismo
equipo5 el lan3amiento &orresponder al jugador al que le :a &on&edido el lan3amiento el r!itro en
ataque8
1(8E Cuando se san&ionen 9altas ordinarias simultneamente &ontra distintos equipos5 se lan3ar un
saque neutral por parte del r!itro en ataque8
118E Cuando los dos r!itros piten simultneamente5 uno 9alta ordinaria y el otro e2pulsi+n o penalti5
pre>ale&er la e2pulsi+n o penalti8
128E Cuando jugadores de los dos equipos &ometen simultneamente 9altas san&ionadas &on
e2pulsi+n durante el juego5 los r!itros de!en pedir la pelota y se aseguraran de que am!os equipos y
la se&retaria &ono&en quienes :an sido e2pulsados8 El &ron+metro de 3( segundos de posesi+n no
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REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
>ol>er a &ero y el juego se reini&iar &on un tiro li!re para el equipo que tenia la posesi+n de la
pelota8 )i ningAn equipo tenia la posesi+n &uando se se7alan las e2pulsiones simultneas5 el
&ron+metro de 3( segundos de posesi+n >ol>er a &ero y el juego se reini&iar &on un lan3amiento
neutral8
138E En el &aso de que se &on&edan simultneamente lan3amientos de penalti a am!os equipos5 el
primer lan3amiento &orresponder al equipo que esta!a en posesi+n de la pelota8 *espu/s del
lan3amiento del segundo penalti el juego se reini&iar &on un tiro li!re en la lnea de medio &ampo o
ms atrs5 por parte del equipo que tena posesi+n de la pelota8
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REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
APNDICE B - SEALES UTILIZADAS POR LOS RBITROS.
F/7.(% AC
El r!itro !aja el !ra3o desde la posi&i+n >erti&al para se7alar <
-8 el ini&io del perodo
--8 el reini&io despu/s de un gol
---8 el lan3amiento de un penalti8
F/7.(% AC
-ndi&a &on un !ra3o la dire&&i+n del ataque y
&on el otro el lugar donde est el !al+n para
ser puesto en juego en el &aso de<
-8 un tiro li!re=
--8 un saque de portera=
---8 un &orner8
F/7.(% CC
Para indi&ar un saque neutral8 El r!itro
se7alar &on su mano el lugar donde se :a de
e9e&tuar el saque neutral5 indi&ar &on los dos
pulgares :a&ia arri!a y pedir el !al+n8
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REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
F/7.(% DC
-ndi&a la e2pulsi+n de un jugador se7alando
:a&ia el jugador y despu/s mo>iendo el !ra3o
rpidamente :a&ia a9uera del &ampo de juego5
indi&ando inmediatamente el nAmero del
jugador e2pulsado de 9orma que sea >isi!le
para el jugador y para la mesa8
F/7.(% EC
Para indi&ar la e2pulsi+n simultnea de dos
jugadores5 el r!itro se7alar &on las dos
manos :a&ia los jugadores e2pulsados5
indi&ar su e2pulsi+n de a&uerdo &on la
9igura *5 y se7alar los nAmeros8
F/7.(% FC
Para se7alar la e2pulsi+n de un jugador por mala &ondu&ta8
El r!itro se7alar la e2pulsi+n
de a&uerdo &on la 1igura * Do 1igura E si
es apli&a!leC y enton&es girar sus manos
una alrededor de la otra de tal manera que
sea >isi!le para la mesa y los jugadores5 adems
de mostrar al jugador la tarjeta roja8 El
r!itro se7alar enton&es el nAmero del
gorro a la mesa8
F/7.(% GC
Para indi&ar la e2pulsi+n de un jugador &on sustitu&i+n despu/s de 4
minutos8
El r!itro :ar la se7al de
e2pulsi+n de a&uerdo &on la 1igura * Do
la 1igura E si es apli&a!leC y enton&es
&ru3ar los !ra3os de manera que sea
>isi!le para la mesa y para los jugadores5
adems de mostrar al jugador la tarjeta roja8
El r!itro se7alar enton&es el nAmero del gorro a la mesa8
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REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
F/7.(% MC
Para se7alar la &on&esi+n de un penalti8
El r!itro le>antar su !ra3o &on los
&in&o dedos de su mano >isi!les al aire8
4>isar a la mesa el nAmero del jugador
o9ensor8
F/7.(% IC
El r!itro indi&ar un gol :a&iendo sonar su
sil!ato y se7alando inmediatamente :a&ia el
&entro del &ampo de juego8
F/7.(% JC
Para indi&ar una 9alta de e2pulsi+n por
&oger a un &ontrario8 El r!itro :ar el gesto
de &oger la mu7e&a de una mano &on la
otra mano8
F/7.(% NC
Para indi&ar una 9alta de e2pulsi+n por
:undir a un &ontrario8 El r!itro :ar un
gesto :a&ia a!ajo empe3ando &on las dos
manos en una posi&i+n :ori3ontal8
F/7.(% LC
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Para indi&ar una 9alta de e2pulsi+n por tirar
de un &ontrario8 El r!itro :ar el gesto de
tirar &on las dos manos >erti&almente
e2tendidas y tirndolas :a&ia su &uerpo8
F/7.(% MC
Para indi&ar una 9alta de e2pulsi+n por dar
una patada a un &ontrario8 El r!itro :ar un
mo>imiento de dar una patada8
F/7.(% NC
Para indi&ar una 9alta de e2pulsi+n por
golpear a un &ontrario8 El r!itro :ar el
gesto de golpear &on el pu7o &errado5
empe3ando desde una posi&i+n :ori3ontal8
F/7.(% OC
Para indi&ar apoyarse o empujar a un &ontrario8
El r!itro &on su !ra3o :ar el gesto de
empujar :a&ia a9uera desde su
&uerpo desde una posi&i+n :ori3ontal8
F/7.(% PC
Para indi&ar una 9alta de e2pulsi+n de impedir 5
estor!ar o nadar por en&ima de un &ontrario8
El r!itro :ar el gesto de &ru3ar una mano
&on la otra :ori3ontalmente8
F/7.(% QC
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REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
Para indi&ar una 9alta ordinaria por el
:undimiento del !al+n8 El r!itro :ar el
mo>imiento :a&ia a!ajo &on su mano
empe3ando desde la posi&i+n :ori3ontal8
F/7.(% RC
Para indi&ar una 9alta ordinaria de to&ar pie
en el suelo de la pis&ina8 El r!itro :ar un
mo>imiento de le>antar y !ajar un pie8
F/7.(% SC
Para indi&ar una 9alta ordinaria por demora
inde!ida en el lan3amiento de un tiro li!re5
saque de portera o &orner8 El r!itro lo :ar &on
la palma de su mano5 mediante gestos >isi!les5
su!i/ndola :a&ia arri!a una o dos >e&es8
F/7.(% TC
Para indi&ar una >iola&i+n de la regla de los
dos metros8 El r!itro indi&ar el nAmero dos
&on sus dedos ndi&e y &ora3+n :a&ia arri!a5
&on el !ra3o en posi&i+n >erti&al
F/7.(% UC
33
REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
Para indi&ar una 9alta ordinaria por perder
tiempo o la e2pira&i+n de los 3(F de posesi+n8
El r!itro :ar un gesto &ir&ular &on su mano
dos o tres >e&es8
F/7.(% OC Para el jue3 de gol indi&ar el ini&io del perodo5 lan3amiento de
portera o lan3amiento de &orner8
Dun !ra3o le>antadoC 8
F/7.(% WC Para el jue3 de gol5 se7alar un ini&io o reanuda&i+n
in&orre&ta del juego o la reentrada in&orre&ta de un
jugador e2pulsado o sustituto5 le>antando los dos !ra3os
>erti&almente8
F/7.(% JC Para indi&ar un saque de portera o &orner5 se7alando
&on el !ra3o :ori3ontal la dire&&i+n del ataque8
F/7.(% YC Para el jue3 de gol indi&ar un gol le>antando y
&ru3ando los dos !ra3os por en&ima de la &a!e3a8
F/7.(% KC
Para indi&ar el nAmero de gorro de los jugadores8
Para mejorar la &omuni&a&i+n entre el r!itro5 los jugadores y la se&retara5 las se7ales se :arn &on
am!as manos &uando el nAmero sea superior al &in&o8 )i el nAmero a indi&ar supera el &in&o5 una
mano mostrar &in&o dedos y la otra los dedos restantes :asta &ompletar el nAmero indi&ado8 Para el
nAmero 1(5 se mostrar el pu7o &errado8 )i el nAmero es superior a 1(5 una mano estar &on el pu7o
&errado y la otra &on los dedos que 9alten :asta &ompletar el nAmero indi&ado8
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APINDICE C L REGLAS F.I.N.A. DE INSTALACIONES
FR 7.2 Campo de juego mas&ulino8 Las distan&ias entre las respe&ti>as lneas de gol ser de 3( m8 La
an&:ura del &ampo de juego ser de 2( m8 La pro9undidad del agua no ser in9erior a 15$( m85
pre9eri!lemente de 2 m8
FR 7.3 La temperatura del agua no ser in9erior a 2M C ms menos 1M C8
FR 0.3 Para %uegos Llmpi&os y Campeonatos del Nundo5 la intensidad de la lu3 no ser in9erior
185(( lu28
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REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
APINDICE D L CDIGO DE CONDUCTA EN WATERPOLO.
PREDMAULO< Este &+digo &ontiene las normas !si&as para &onseguir un juego limpio5 un
&omportamiento /ti&o y :onrado y para regular las &uestiones dis&iplinarias generales en las
&ompeti&iones de ?ater polo de la 1-048
Las reglas in&luyen medidas rela&ionadas &on in&identes en los que estn impli&ados
jugadores5 je9es de equipo y o9i&iales
1
5 seguidores5 espe&tadores5 pero tam!i/n in&luyen el jurado o
&ualquier otra persona presente en los partidos de ?aterpolo de las &ompeti&iones de la 1-048
Este C+digo :a sido apro!ado por el 6ureau de la 1-04 en su reuni+n &ele!rada el 2$ de
Nar3o de 2((1 en 6ar&elona8
El prop+sito del C+digo es garanti3ar que el deporte del Waterpolo se juegue de manera
limpia5 sin distur!ios ni in&identes san&iona!les5 lo &ual da7a su imagen o lo desprestigia8
A()4:.,# 1.L
)B6L.*-04*L O )BPLENE0,4.-L 4L .EGL4NE0,L *E L4 1-04
Este &+digo est su!ordinado y es suplementario al .eglamento de la 1-04 apro!ado en sus
Congresos peri+di&os8
A()4:.,# 2.L
4PL-C4C-P0 *EL CP*-GL
Los in&identes u o9ensas siguientes estarn sujetos a la apli&a&i+n de /ste C+digo<
aC a&tos de mala &ondu&ta in&luyendo5 entre otros5 a&tos de >iolen&ia5 de a!uso5
deso!edien&ia5 in&luyendo dirigir al equipo de manera no autori3ada5 destru&&i+n o
intento de destru&&i+n de propiedad5 in9ligir o intentar in9ligir da7o 9si&o en otras
personas5 o mala &ondu&ta de!ida al &onsumo de al&o:ol u otras su!stan&ias est/n o no
pro:i!idas en las .eglas de la 1-04 y similares8
!C a&tos de insu!ordina&i+n
&C &orrup&i+n
dC so!orno y
eC par&ialidad
si se &ometen por jugadores5 o9i&iales de los equipos5 seguidores5 espe&tadores5 miem!ros del jurado
u otras personas presentes en las &ompeti&iones de la 1-048
A()4:.,# 3.L
-01.4CC-L0E) *E LL) N-EN6.L) *EL %B.4*L
Las san&iones impuestas por in9ra&&iones &ometidas por &ualquier persona ins&rita por 1-04
&omo delegado5 r!itro5 jue3 de gol o a&tuando en la mesa5 en &ualquier partido de ?aterpolo5 ser la
suspensi+n para parti&ipar en lo que queda del torneo en el &ual :aya o&urrido el in&idente y se
remitir un in9orme al 6ureau de la 1-045 o al Comit/ eje&uti>o de la 1-04 si no est pre>ista
ninguna reuni+n del 6ureau5 para la &onsidera&i+n de posi!les san&iones adi&ionales8
A()4:.,# 4.L
-01.4CC-L0E) CL0,.4 LL) N-EN6.L) *EL %B.4*L
481 Cualquier o9ensa &ometida por &ualquier miem!ro de un equipo Djugador u o9i&ialC
&omportar la suspensi+n mnima de 1 partido :asta un m2imo de suspensi+n para todos los
partidos de las &ompeti&iones de la 1-04 por un periodo de 1 a7o8
1
Por L9i&iales se entiende &ualquier persona no jugador que 9orme parte de un equipo Dentrenadores5 delegados5
personal m/di&o5 et&8C
36
REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
482 )i la o9ensa in&luye >iolen&ia resultando una lesi+n importante5 el uso de &ualquier o!jeto
duro o &ualquier otro tipo de >iolen&ia &ontra el &uerpo5 la suspensi+n a!ar&ar desde un mnimo de
todos los partidos de las &ompeti&iones de la 1-04 durante el periodo de un a7o5 :asta un m2imo
de suspensi+n perpetua para todas las &ompeti&iones de 1-048
483 )i la in9ra&&i+n &onsiste en un intento de &ometer uno de los a&tos indi&ados en el punto
anterior 4825 la suspensi+n ser desde un mnimo de 3 partidos :asta un m2imo de suspensi+n para
todas las &ompeti&iones de la 1-04 durante un perodo de 1 a7o8
484 Las in9ra&&iones indi&adas en 4815 482 y 4835 in&luyen los a&tos &ometidos desde 3(
minutos antes del &omien3o del partido :asta 3( minutos despu/s de a&a!arlo8
485 )i una in9ra&&i+n de las re9eridas en 4815 482 + 483 se &omete por una persona que no sea
miem!ro de un equipo Djugador o noC la san&i+n mnima ser de un a>iso o e2pulsi+n de la
instala&i+n :asta un m2imo de suspensi+n del dere&:o de asistir a partidos de ?aterpolo de la 1-04
durante el perodo que se determine5 in&luyendo a perpetuidad8
48 La san&i+n mnima por una in9ra&&i+n segAn el art&ulo 4 se puede in&rementar en &aso de
rein&iden&ia por parte de la misma persona8
A()4:.,# .L
4C,L) CL0,.4 N-EN6.L) *E B0 EQB-PL D%BG4*L.E) O L1-C-4LE)C
5818E En &aso de !rutalidad o &ualquier a&to no &ontemplado en los puntos 2(E22 del
reglamento de la 1-045 &ometido por un jugador &ontra otros jugadores u o9i&iales de un equipo5 la
suspensi+n ser de un mnimo de 1 partido :asta un m2imo de todos los partidos de las
&ompeti&iones de la 1-04 durante un perodo de un a7o8
5828E )i la 9alta es &ometida por un o9i&ial de un equipo &ontra &ualquier jugador u o9i&ial de
otro equipo5 la suspensi+n ser de un mnimo de 1 partido :asta un m2imo de suspensi+n a
perpetuidad para las &ompeti&iones de la 1-048
5838E )i la in9ra&&i+n se &omete por otra persona5 la san&i+n mnima ser la e2pulsi+n de la
instala&i+n5 y la m2ima la suspensi+n del dere&:o de asistir a partidos de ?aterpolo de la 1-04 para
un perodo determinado5 in&luyendo a perpetuidad8
5848E La san&i+n mnima por &ualquier in9ra&&i+n segAn el art&ulo 5 puede in&rementarse en
&aso de rein&iden&ia por parte de la misma persona8
A()4:.,# !.L
L,.4) -01.4CC-L0E)
818E Para &ualquier in9ra&&i+n &ometida por &ualquier miem!ro de un equipo5 Djugador o noC
&ontra representantes de la prensa5 espe&tadores5 personal de la instala&i+n5 o &ualquier otra persona
presente en la instala&i+n durante el partido5 &orresponder una san&i+n entre un mnimo de un a7o
para todos los partidos de la &ompeti&iones de la 1-04 y un m2imo de suspensi+n del dere&:o de
asistir a partidos de ?aterpolo de &ompeti&iones de la 1-04 durante un periodo determinado5
in&luyendo a perpetuidad8
828E En &aso de de&lara&iones >er!ales o es&ritas de tipo o naturale3a a!usi>a5 dirigidas
&ontra la 1-045 &ualquier 9edera&i+n5 organi3ador5 autoridad o &ualquier otra persona5 que no est/n
pre>ista en algAn otro apartado de este C+digo5 la san&i+n ser de un mnimo de tres partidos :asta
un m2imo de un a7o de suspensi+n para todos los partidos de las &ompeti&iones de la 1-048
838E La san&i+n mnima por &ualquier 9alta o in9ra&&i+n segAn este art&ulo se puede
37
REAL FEDERACIN ESPAOLA DE NATACIN
in&rementar en &aso de rein&iden&ia8
Artculo 7.-
-01.4CC-L0E) CLNE,-*4) PL. EQB-PL)
"818E )i ms de tres miem!ros del mismo equipo5 in&luyendo o9i&iales no jugadores5 &ometen
9altas san&ionadas de a&uerdo &on los art&ulos 45 5 o 5 en el mismo partido5 di&:o equipo ser
san&ionado &on la des&ali9i&a&i+n y una suspensi+n mnima del pr+2imo partido del torneo y m2ima
de tomar parte en &ualquier &ompeti&i+n de la 1-04 durante un a7o8
"828E La suspensi+n segAn "81 signi9i&a que en el partido o los partidos para los &uales el
equipo :aya sido suspendido5 se &on&eder al equipo &ontrario un resultado 9a>ora!le de 5E(
A()4:.,# 0.L
P.LCE*-N-E0,L P4.4 L4 -NPL)-C-L0 *E )40C-L0E)
$818E Las san&iones por las in9ra&&iones pre>istas en 481 y 485 se impondrn por el ,WPC
dentro de las 24 :oras siguientes a la 9inali3a&i+n del partido5 &on noti9i&a&i+n inmediata al jugador
Do jugadoresC5 o9i&iales u otras personas suspendidas8
$828EEl ,WPC tendr el dere&:o de suspender pro>isionalmente a &ualquier persona que :aya
&ometido in9ra&&iones segAn 3815 4825 4835 5815 5825 583 y 815 de!iendo someter inmediatamente el
&aso al 6ureau de la 1-04 o al Comit/ eje&uti>o de la 1-04 &uando el 6ureau no est/ &on>o&ado8
$838E Las san&iones de a&uerdo &on 3815 4825 4835 4855 5815 5825 5835 5845 815 82 y 83 se
impondrn por el 6ureau de la 1-04 o por El Comit/ eje&uti>o si el 6ureau no est &on>o&ado8
$848E Las san&iones que impliquen des&ali9i&a&i+n y suspensi+n de un equipo para un o ms
partidos en el mismo torneo5 se impondrn por el ,WPC dentro de las 24 :oras siguientes a la
9inali3a&i+n del partido y se noti9i&arn inmediatamente a los o9i&iales del equipo5 a su 9edera&i+n y al
6ureau de la 1-048
$858E Las san&iones que impliquen la suspensi+n de un equipo de a&uerdo &on el art&ulo 81
para un perodo superior al torneo5 sern impuestas por el 6ureau de la 1-04 o por El Comit/
eje&uti>o si el 6ureau no est &on>o&ado8
$88E ,al &omo se usa en este C+digo5 Rsuspensi+nF por in9ra&&iones que no se &ontemplen en
las normas 4815 4825 485 y 581 tendr el signi9i&ado que 1-04 espe&i9ique5 s+lo para &ompeti&iones de
1-04 o que la persona san&ionada no parti&ipar en ninguna a&ti>idad de 1-04 o de ninguna de sus
1edera&iones miem!ro5 en &ualquier dis&iplina de la 1-045 in&luyendo a&tuar &omo &ompetidor5
delegado5 entrenador5 dirigente5 m/di&o u otro representante de 1-04 o de una 9edera&i+n miem!ro8
La suspensi+n entrar en >igor desde la 9e&:a espe&i9i&ada por la autoridad &ompetente8
$8"8E )i un jugador u o9i&ial est suspendido para un partido determinado5 el nAmero de
jugadores u o9i&iales en el !anquillo del equipo se redu&ir de manera &orrespondiente5 siempre que
:aya5 al menos5 un o9i&ial en el !anquillo8
A()4:.,# 1.L
4PEL4C-L0E)
'818E Cualquier persona san&ionada por el ,WPC puede apelar al 6ureau de la 1-04 de
a&uerdo &on la .egla 1-04 C 1(8$82
'828E Bna apela&i+n &ontra una de&isi+n !asada en la .egla C 1(8$82 se resol>er segAn la
.egla 1-04 C 1(8$838
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