OBJETOS DE APRENDIZAJE Y AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE
2014
OBJETOS DE APRENDIZAJE Y AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE: OVA Y AVA DESDE EL DIPLOMADO EN TIC Y EDUCACIN BIBIANA P. QUIROZ RESTREPO DOCENTE FEDERICO SIERRA ARANGO
Segn los documentos del portal del diplomado, se puede llegar a la conclusin de que con los OVAS tanto docentes como estudiantes podemos retroalimentar el proceso de enseanza-aprendizaje y valorar la solucin y lo que se aprendi sobre la solucin de problemas. Estos ambientes le permiten al estudiante tener la capacidad de abstraccin, anlisis y sntesis para la investigacin. Y as, podemos despertar el inters en los estudiantes de manera acertada y crear o aplicar los conocimientos en la prctica. La definicin construida en el 2006, por el Ministerio de Educacin Nacional, nos da a entender que los Objetos de aprendizaje se componen en tres elementos (contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualizacin) que a su vez conforman los metadatos 1 .
1 Los Metadatos en el contexto de la Web segn Hipertexto, el nuevo concepto de documento en la cultura de la imagen cuya autora es Mara Jess Lamarca Lapuente, son datos que se pueden guardar, intercambiar y procesar por medio del ordenador y que estn estructurados de tal forma que permiten ayudar a la identificacin, descripcin clasificacin y localizacin del contenido de un documento o recurso web y que, por tanto, tambin sirven para su recuperacin.
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OBJETOS DE APRENDIZAJE Y AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE 2014 Pero para producir un OA los docentes deben conocer el proceso de produccin para identificar las diferentes fases de la creacin de un material educativo. Para esto es necesario para crear procesos que permitan aprovechar mejor el tiempo y los recursos con que se cuentan, puesto que lo anterior nos permite visualizar la importancia de mantener unas estrategias de trabajo con el fin de potenciar este material. Los Objetos de Aprendizaje van desde los Objetos mediticos(fotos, videos..), pasando por objetos informativos(esquema, grafico, texto, audio); los de aprendizaje(simulador, juegos didcticos o simplemente la gua con su contenido instruccional); cursos(mediante tutoriales, modulos); colecciones, y finalmente redes. Los componentes de un OVA son los mismos que se tienen en una guia de trabajo cuando se implementa en el aula de clase; Un titulo, palabras clave, Los objetivos, las competencias, Contenidos tematicos, Ejemplos por medio de multimedia, actividades de repaso, la evaluacin, Retroalimentacin, Elementos de contextualizacin, Metadatos. Para crear archivos multimedia, en las redes nos encontramos con un sinfn de recursos, entre ellos Camtasia, windoes movie maker, photo story, prezzy, photoescape, cuadernia, issu, vimeo, wiki, calameo; muchos de estos trabajados en el diplomado de computadores para educar.
Por otro lado, paralelo a los OVAS, que son los objetos de aprendizaje, estn las AVA que son los ambientes virtuales de aprendizaje. Estas ltimas, AVA(Ambiente Virtual de Aprendizaje) se basan en una transicin entre el analisis, el diseo, el desarrollo, evaluacin y la administracin. Un Ambiente Virtual de Aprendizaje (AVA) es un sistema de software diseado para facilitar a profesores la gestin de cursos virtuales para sus estudiantes, especialmente ayudndolos en la administracin y desarrollo del curso. El sistema
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OBJETOS DE APRENDIZAJE Y AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE 2014 puede seguir a menudo el progreso de los principiantes, puede ser controlado por los profesores y los mismos estudiantes. Originalmente diseados para el desarrollo de cursos a distancia, vienen siendo utilizados como suplementos para cursos presenciales. Estos sistemas funcionan generalmente en el servidor, para facilitar el acceso de los estudiantes a travs de Internet. Los componentes de estos sistemas incluyen generalmente las plantillas para elaboracin de contenido, foros, charla, cuestionarios y ejercicios tipo mltiple- opcin, verdadero/falso y respuestas de una palabra. Los profesores completan estas plantillas y despus las publican para ser utilizados por los estudiantes. Nuevas caractersticas en estos sistemas incluyen blogs y RSS. Los servicios proporcionados generalmente incluyen control de acceso, elaboracin de contenido educativo, herramientas de comunicacin y la administracin de grupos de estudiantes. Finalmente, las AVA son un entorno de aprendizaje mediado por tecnologa, lo cual transforma la relacin educativa, ya que la accin tecnolgica facilita la comunicacin y el procesamiento, la gestin y la distribucin de la informacin, agregando a la relacin educativa, nuevas posibilidades y limitaciones para el aprendizaje. Los ambientes o entornos virtuales de aprendizaje son instrumentos de mediacin que posibilitan las interacciones entre los sujetos y median la relacin de stos con el conocimiento, con el mundo, con los hombres y consigo mismo.