SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
ALUMNO: *Fabin Steven Guzmn Rios
ASESOR: *Sabino Garro Carrillo
TIPO DE INVESTIGACIN:
*Investigacin Descriptiva
LOCALIDAD (DISTRITO): *Lima (San Martn de Porres)
DURACIN DEL PROYECTO DE INVESTIGACIN: *Marzo 2012 Octubre 2012
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DEDICATORIA: Dedico este proyecto de tesis a Dios y a mis padres. A Dios porque ha estado conmigo a cada paso que doy, cuidndome y dndome fortaleza para continuar, a mis padres, quienes a lo largo de mi vida han velado por mi bienestar y educacin siendo mi apoyo en todo momento. Tambin a mi sobrina Antonella que es una nueva luz para mi vida Los amo demasiado. EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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AGRADECIMIENTO: En especial a nuestra tutora de aula, que de una u otra forma me hizo llegar su ayuda. Tambin al profesor Sabino Garro, que me dio las herramientas necesarias para poder desarrollar esta tesis. Tambin un agradecimiento especial, al Seor Director, que me apoyo de forma incondicional, para el desarrollo de esta tesis.
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Dedicatoria Agradecimiento I. PROBLEMA DE INVESTIGACION 1.1 Planteamiento del Problema 1.2 Formulacin del Problema 1.3 Justificacin 1.4 Limitaciones 1.5 Antecedentes del Problema II. MARCO TEORICO 2.1 Facebook 2.2 Rendimiento Acadmico 2.3 Definiciones de Trminos Bsicos III. MARCO METODOLOGICO 3.1. Hiptesis 3.1.1. Hiptesis General 3.1.2. Hiptesis Especificas 3.2. Variables 3.2.1. Definicin Conceptual 3.2.2. Definicin Operacional 3.2.3. Operacionalizacin de las Variables 3.3. Metodologa 3.3.1. Tipo de Estudio 3.3.2. Diseo del Estudio 3.4. Poblacin y Muestra 3.4.1. Poblacin 3.4.2. Muestra 3.5. Mtodo de Investigacin 3.6. Tcnicas e Instrumentos de Recoleccin de Datos 3.6.1. Validacin del Instrumento 3.6.2. Confiabilidad del Instrumento 3.7. Mtodos de Anlisis de Datos EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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IV. RESULTADO 4.1. Descripcin 4.2. Discusin V. CONCLUSIONES Y SUGERENCIAS 5.1 Conclusiones 5.2 Sugerencias VI. REFERENCIA BIBLIOGRAFICAS
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CAPTULO I
PROBLEMA DE INVESTIGACIN
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1.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
En la actualidad la redes sociales se han convertido en un medio de comunicacin global, as mismo un espacio de ocio entretenido e informativo que conlleva a la pronta emisin y recepcin de informacin. Muchas personas confundimos lo que son espacios pequeos de entretenimiento con un largo rato de estos. Los adolescentes son el principal caso de este, siempre nos guiamos por lo novedoso y a partir de los avances tecnolgicos buscamos estar siempre al Top de estos. Twitter y Facebook son ejemplos de los medios de comunicacin que estn al alcance gracias a la tecnologa que los adolescentes poseen. Acorde con los resultados, se puede externar, que estas tientan a ms de uno y, como consecuencia, los enfoques que las diversas personas le dan, van encaminados a usos pocos productivos de las mismas, pueden ser de uno constante e intermitente.
1.2 FORMULACIN DEL PROBLEMA
1.2.1. PROBLEMA GENERAL
Qu relacin existe entre el Facebook y el rendimiento acadmico en los alumnos del Tercer Ao de Secundaria de la I.E.P. Csar Vallejo Mendoza - SMP?
1.2.2. PROBLEMAS ESPECFICOS
Existe relacin entre los juegos que la red social ofrece y el rendimiento acadmico en los alumnos del Tercer Ao de Secundaria de la I.E.P. Csar Vallejo Mendoza - SMP? Existe relacin entre el chat que la red social ofrece y el rendimiento bajo en los alumnos del Tercer Ao de Secundaria de la I.E.P. Csar Vallejo Mendoza SMP? EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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1.3 JUSTIFICACIN Este trabajo se hizo con la finalidad de cuestionar el hecho del por qu los adolescentes consultan con frecuencia las redes sociales, por lo que se hizo un balance para poder saber si su uso frecuente es sntoma de adiccin, pues muchos de nosotros somos parte de esa sociedad de adolescentes que se la pasan gran parte del tiempo en Facebook y es por eso que despierta mi inters referente a este tema. Pero, qu se piensa de esto? Es una necesidad, una diversin o un medio de comunicacin que tambin nos puede acercar de cierta manera con las personas que no estn dentro de nuestra misma ciudad? Las respuestas a estas preguntas son parte de este trabajo que por medio de encuestas, a jvenes como nosotros queriendo saber el porqu del uso de estas redes sociales, Cul es su frecuencia y su uso entre los adolescentes?, Se pueden usar las redes sociales y no perecer en el intento?, Es posible un uso inteligente de la tecnologa para que sean estas aplicaciones las que nos sirvan y no seamos nosotros los que estemos esclavizados a ellas? Hay quienes consideran una necesidad consultar sus pginas sociales varias veces al da, y hoy est en boga por el uso de dispositivos mviles que traen incluidos los servicios de las compaas ya mencionadas y por lo regular bajo la expresin qu ests pensando? de Facebook provoca que la mayora de los adolescentes cuenten su vida en esos sitios pblicos, que si bien controlas el acceso aceptando o no a persona alguna como amigo, en riesgo se pone tu identidad al ser complicado el caso de la seguridad en los servicios que nos facilita el internet.
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1.4 LIMITACIONES
Una de las principales limitaciones de esta investigacin, es que solo se basa en un pequeo nmero de alumnos (48) de una determinada seccin. Los resultados que se entreguen slo se basaran en la seccin del Tercer Ao de Secundaria de la I.E.P. Csar Vallejo Mendoza, no se podr generalizar con otras secciones o con otros colegios.
1.5 ANTECEDENTES DEL PROBLEMA
1.5.1. ANTECEDENTES INTERNACIONALES
TTULO: Influencia de internet y las redes sociales en la vida de hoy AUTOR: Charlie Ramos (2008) Concluyo lo siguiente: Las Redes son formas de interaccin social que consisten en un intercambio dinmico entre personas, grupos e instituciones. Un sistema abierto y en construccin permanente que involucra a conjuntos que se identifican en las mismas necesidades y FACEBOOK USUARIOS 900 millones PORCENTAJE Mujeres: 54% Hombres: 46% EDAD 13-17: 20% 18-25: 26% 26-34: 26% 35-44: 15% 45+ : 13% EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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problemticas y que se organizan para potenciar sus recursos.En las redes sociales de Internet tenemos la posibilidad de interactuar con otras personas aunque no las conozcamos, cada nuevo miembro que ingresa transforma al grupo en otro nuevo.Lo que hacen las redes sociales en Internet es materializar esos vnculos directos entre miembros, creando una gran red en la que cada uno de sus integrantes est de alguna manera vinculado con otros participantes. .
Estudio Realizado por la Universidad Camilo Jos Cela Segn un estudio realizado por la Universidad Camilo Jos Cela, el 70 % de los jvenes que cursan Secundaria utilizan de manera frecuente las redes sociales, hecho que les hace disminuir su rendimiento acadmico. Los investigadores del Departamento de Psicologa de esta Universidad se han basado en una muestra de 1.095 alumnos de Secundaria de seis centros de la Comunidad de Madrid. Las conclusiones extradas apuntan a que el hbito ms usual de este grupo de estudiantes dentro de las redes sociales es mantener el contacto con amigos que ven a menudo o con otros menos cercanos. Hay notables diferencias entre los jvenes que comparten ordenador con sus padres y los que no, siendo los alumnos con ms suspensos los que tienen un uso exclusivo del ordenador, segn explica el estudio. Navegan ms el fin de semana que de lunes a jueves y tienen preferencia por el Messenger y las redes sociales, seguidas de las descargas de msica y pelculas. Las ms sociales son las chicas, mientras que los chicos prefieren los juegos on-line. Lo que el estudio viene a demostrar es que este tipo de servicios afectan a su rendimiento escolar, y cuando se analizan diferencia en EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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funcin del rendimiento acadmico, s se observa un patrn constante: los alumnos con ms suspensos perciben una mayor influencia de las redes sociales que los grupos con mejores resultados escolares. Por decirlo de alguna forma menos ortodoxa, las redes sociales distraen del estudio a quienes las utilizan, empleando su tiempo en hablar con sus amigos en vez de estudiar, mientras que los que no las utilizan tanto aumentan su rendimiento porque dedican ms tiempo al estudio. Los que son fieles a la Redes sociales las conocieron por amigos o familiares y a menudo llevan entre uno y dos aos participando de ellas, sobre todo para mantener contacto con sus amistades. Su red social predilecta es Facebook y en ella cuentan con una media de cien amigos. Aunque gasten mucho tiempo en estas redes no las consideran influyentes en sus vidas, en mbitos como las relaciones familiares, las amistades, su rendimiento acadmico o sus actividades de ocio. 1.5.2. ANTECEDENTES NACIONALES
TTULO: Influencia sociocultural de las redes sociales en Per AUTOR: F. Facundes(2009) Concluyo lo siguiente Las redes sociales son pginas web destinadas exclusivamente para usuarios que quieran interactuar con otras personas, desde cualquier lugar del mundo siempre y cuando se disponga de una computadora o un dispositivo con la tecnologa de redes sociales incorporado. En los ltimos aos y con el devenir del tiempos las redes sociales han alcanzado un auge de significativa importancia, en Per no nos quedamos atrs ante esta tecnologa y somos unos de los pases latinos que ms utiliza esta tecnologa en crecimiento, actualmente son infinitas las redes sociales o paginas sociales, a pesar de la gran EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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variedad todas tienen prcticamente el mismo propsito y trabajan bajo un mismo sistema, registro y compartir informacin, ya sea en forma de texto, imgenes o videos.
TTULO: Las Redes Sociales: Su incorporacin al mundo laboral y sus efectos sociales AUTOR: P. Robina (2009) Concluyo lo siguiente Se puede concluir que las redes sociales es como un nuevo medio de comunicacin que est suplantando a todos los que conocemos actualmente, ya sea la televisin, la radio o el telfono.
1.6 OBJETIVOS
1.5.1. OBJETIVO GENERAL
Establecer la relacin que existes entre las redes sociales y el rendimiento acadmico en los alumnos del Tercer Ao de Secundaria de la I.E.P. Csar Vallejo Mendoza - SMP
1.5.1. OBJETIVOS ESPECFICOS
Determinar la relacin que existe entre los juegos que la red social ofrece y el rendimiento acadmico en los alumnos del Tercer Ao de Secundaria de la I.E.P. Csar Vallejo Mendoza SMP Determinar la relacin que existe entre el chat que la red social ofrece y el rendimiento acadmico en los alumnos del Tercer Ao de Secundaria de la I.E.P. Csar Vallejo Mendoza SMP
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CAPTULO II
MARCO TERICO
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2.1 FACEBOOK Facebook es una empresa creada por Mark Zuckerberg y fundada por Eduardo Saverin, Chris Hughes, DustinMoskovitz y Mark Zuckerberg consistente en un sitio web de redes sociales. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero actualmente est abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrnico. Los usuarios pueden participar en una o ms redes sociales, en relacin con su situacin acadmica, su lugar de trabajo o regin geogrfica. A mediados de 2007 lanz las versiones en francs, alemn y espaol principalmente para impulsar su expansin fuera de Estados Unidos, ya que sus usuarios se concentran en Estados Unidos, Canad y Reino Unido. Facebook cuenta con ms de 900 millones de miembros, y traducciones a 70 idiomas. Su infraestructura principal est formada por una red de ms de 50 000 servidores que usan distribuciones del sistema operativoGNU/Linux usando LAMP. El 9 de abril de 2012, se anunci que Facebook adquiri Instagram por mil millones de dlares. 2.1.1 HISTORIA El creador de Facebook es Mark Zuckerberg, estudiante de la Universidad de Harvard. La compaa tiene sus oficinas centrales en Palo Alto, California. La idea de crear una comunidad basada en la Web en que la gente compartiera sus gustos y sentimientos no es nueva, pues David Bohnett, creador de Geocities, la haba incubado a fines de los aos 1980. Facebook compite por abrirse espacio entre empresas de xito como Google y MySpace, por lo que se enfrenta a grandes desafos EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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para lograr crecer y desarrollarse. Una de las estrategias de Zuckerberg ha sido abrir la plataforma Facebook a otros desarrolladores. La fortaleza de la red social Facebook radica en los 900 millones de usuarios que ha alcanzado, basada en conexiones de gente real. Entre los aos 2007 y 2008 se puso en marcha Facebook en espaol, extendindose a los pases de Latinoamrica. Casi cualquier persona con conocimientos informticos bsicos puede tener acceso a todo este mundo de comunidades virtuales. 2.1.2 EXPANSIN Facebook comenz a permitir que los estudiantes de universidades agregasen a estudiantes, cuyas escuelas no estaban incluidas en el sitio, debido a las peticiones de los usuarios. En marzo de 2006, BusinessWeek divulg que una adquisicin potencial del sitio estaba bajo negociacin. Facebook declin una oferta de $750 millones. En mayo de 2006, la red de Facebook se extendi con xito en la India, con apoyo de institutos de tecnologa de aquel pas. En junio de 2006, hubo un acuerdo con iTunes Store para que iTunes conociera los gustos musicales de los usuarios y ofrecer as un enlace de descarga en su propio sitio. En agosto de 2006, Facebook agreg universidades en Alemania e Israel a su red. Tambin introdujo la importacin de blogs de Xanga, LiveJournal o Blogger. Desde septiembre de 2006 Facebook se abre a todos los usuarios del Internet, a pesar de protestas de gran parte de sus usuarios, ya que perdera la base estudiantil sobre la cual se haba mantenido. EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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En julio de 2007, Facebook anunci su primera adquisicin, Parakey, Inc. de Blake Ross y de JoeHewitt. En agosto del mismo ao se le dedic la portada de la prestigiosa revista Newsweek; adems de una integracin con YouTube. A fines de octubre de 2007 Facebook vendi una parte, el 1,6%, a Microsoft a cambio de $240 millones de dlares, con la condicin de que Facebook se convirtiera en un modelo de negocio para marcas de fbrica en donde se ofrezcan sus productos y servicios, segn los datos del usuario y del perfil de este. Esta adquisicin valor Facebook en quince mil millones de dlares, aunque el consenso de los analistas fuera que esta cifra superaba el valor real de la empresa - para Microsoft no se trataba slo de una inversin financiera, sino tambin de un avance estratgico en Internet. La ms reciente inyeccin de capital a Facebook -27,5 millones de dlares- fue liderada por Greylock Venture Capital (fondo de inversin con fuerte vnculo con la CIA). Uno de los socios de Greylock es Howard Cox, segn el diario TheGuardian-, pertenece al fondo de inversin en capital de riesgo de la CIA. En julio de 2009Mark Zuckerberg, fundador de la empresa, hizo pblico que Facebook haba alcanzado los 250 millones de usuarios. El 15 de septiembre del mismo ao anunci que superaba los 300 millones, y el 2 de diciembre que ya contaba con ms de 350 millones.El 22 de septiembre de 2011 se inform que Facebook tena ms de 800 millones de usuarios. En la actualidad Facebook cuenta con ms de 900 millones de usuarios. EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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2.1.3 SERVICIOS QUE OFRECE Lista de amigos: En ella, el usuario puede agregar a cualquier persona que conozca y est registrada, siempre que acepte su invitacin. En Facebook se pueden localizar amigos con quienes se perdi el contacto o agregar otros nuevos con quienes intercambiar fotos o mensajes. Para ello, el servidor de Facebook posee herramientas de bsqueda y de sugerencia de amigos. Grupos y pginas: Es una de las utilidades de mayor desarrollo reciente. Se trata de reunir personas con intereses comunes. En los grupos se pueden aadir fotos, vdeos, mensajes, etc. Las pginas, se crean con fines especficos y a diferencia de los grupos no EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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contienen foros de discusin, ya que estn encaminadas hacia marcas o personajes especficos y no hacia ningn tipo de convocatoria. Muro: el muro es un espacio en cada perfil de usuario que permite que los amigos escriban mensajes para que el usuario los vea. Slo es visible para usuarios registrados. Permite ingresar imgenes y poner cualquier tipo de logotipos en tu publicacin. Una mejora llamada supermuro permite incrustar animaciones flash, etc. En noviembre de 2011, Facebook comenz a implementar un sustituto del muro, el cual llevar por nombre Biografa Fotos: Segn Facebook, hay: o 5 mil millones de fotos de usuario. o 160 terabytes de almacenaje. Regalos: los regalos o gifts son pequeos conos con un mensaje. Los regalos dados a un usuario aparecen en la pared con el mensaje del donante, a menos que el donante decida dar el regalo en privado, en cuyo caso el nombre y el mensaje del donante no se exhibe a otros usuarios. App Center: contendr de las mejores apps disponibles para la red social. Mostrar los hbitos de cada persona, las aplicaciones que estn ms relacionadas con su actividad diaria. Se podr ingresar a la tienda desde internet como dispositivos mviles. Cada aplicacin tendr una pgina con descripcin, que incluir imgenes y opiniones de usuarios. Aplicaciones: Son pequeas aplicaciones con las que puedes averiguar tu galleta de la suerte, quien es tu mejor amigo, descubrir cosas de tu personalidad, etc. EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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2.1.4 VENTAJAS DEL SITIO Existen ciertos puntos a favor de la pgina Facebook centrndonos en una extensa serie de elementos o aplicaciones existentes dentro del sitio, y que al mismo tiempo llegan a ofrecer un servicio determinado. Mencionando ventajas como: Contacto e interaccin permanente entre usuarios registrados, contactos y familiares, los cuales se encuentran situados en diversas partes del mundo. Esta red social posee una disponibilidad de 24 horas durante los 365 das del ao, mantenindose as, activa desde sus inicios El bajo costo que se imparte al pertenecer en un grupo determinado, y as lograr una tambin interaccin formal entre usuarios. En el caso de los padres, una gran ventaja seria el poder localizar, e incluso saber que hacen sus hijos en un momento determinado, EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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por medio de publicaciones y mensajes compartidos dentro de la red. la manera de publicidad de una empresa y el incremento del desarrollo de esta, gracias a las pginas y/o grupos creados por el mismo negocio, de una manera, rpida, fcil, segura y sobretodo gratuita. El lucro que autogenera una empresa y/o negocio, pues por medio de un grupo creado se puede llegar a obtener capital econmico en base a operaciones de compra realizadas. 2.1.5 DESVENTAJAS DEL SITIO As como se presentan ventajas, es comn llegar a ver que hay ciertas desventajas con el uso de dicha pgina, aunque por lo general, de todo lo anterior ser el nico responsable. Algunas de estas desventajas son: La inseguridad dentro de esta pgina, se debe principalmente al uso de publicaciones y al mal envi de invitaciones o peticiones de amistad a otros usuarios que la persona desconoce. Hay cierta informacin que es publicada por uno mismo, pero la configuracin de la privacidad hace que esta se pueda volver pblica. La pgina es considerada hoy en da como uno de los mayores distractores que existen, por lo tanto suele quitar tiempo e inters en algunos aspectos. Cabe el riesgo de gastos econmicos no previstos debido al uso de aplicaciones que requieren cierto depsito bancario para hacerlas funcionar. En el caso de los negocios y empresas de calibre, no se llega a tener una buena interaccin con el cliente, debido a que la mayora EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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de las veces una peticin, orden, o mensaje debe ser escrito correctamente segn la gramtica de cada regin o pas.
2.1.6 PROBLEMAS QUE GENERA Facebook tiene un sin fin de aplicaciones de entre las cuales llegan a destacar juegos sobre todos los mbitos. Las anteriores nos pudiesen hacer referencia en mayor parte a una serie de malos sucesos, debido al excesivo y mal uso de la pgina como modo de distractor. Un claro ejemplo es el caso mencionado de la joven Alexandra Tobias, una mujer de 22 aos que ha confesado el haber matado en "forma accidental" a su beb (de tres meses de edad) por el estado de nervios en el que se encontraba cuando jugaba con el videojuego Farmville de la red social Facebook. La acusada ha asegurado que fue todo un acto fortuito. "Sacud al beb, me fui a fumar un cigarrillo para recobrar la compostura y despus lo sacud de nuevo", dijo a los investigadores. La madre ha dicho no estar segura de en qu momento le produjo la lesin mortal al beb. En este sentido, ha declarado que cree que se golpe la cabeza cuando lo zarande por segunda vez. Facebook ha llegado a tener diversos problemas legales con respecto a lo anterior desde que llego a un gran nivel en difusin social, debido a innumerables acontecimientos o sucesos que han dado margen a un gran nmero de demandas y quejas en contra de la pgina. Segn estadsticas lo anterior se suele dar principalmente en jvenes de entre 14 y 18 aos, ya que un gran nmero de usuarios activos tienen dicha edad. Las quejas han abarcado desde descuidos acadmicos, hasta un mal comportamiento del joven y un cambio EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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drstico de carcter, mentalidad e ideas que en algunas ocasiones los han llevado al suicidio. Esta serie de acontecimientos se hicieron frecuentes para el ao 2008, considerado por muchos crticos, como uno de los aos en el que la pgina obtuvo un mayor incremento de usuarios activos mensuales. El sitio tubo un colapso a causa de la saturacin de usuarios tanto activos como inactivos, as como tambin, por un gran nmero de quejas y demandas que se presentaron. A finales de ese ao y principios del 2009 una gran parte de los problemas que presentaba, se solucion tras hacer un recorte de usuarios inactivos, pero hasta la fecha sigue teniendo frecuentes demandas de problemas ya mencionados. Con el paso del tiempo las relaciones o noviazgos se han modificado un ejemplo de esto se presenta en las redes sociales como Facebook y es que desde que existe la opcin de poner si se tiene una relacin o no ( con quien) ha hecho que las relaciones amorosas pasen de algo formal algo destructivo Unos ejemplos de esto son los siguientes: El 48% de los usuarios utilizan las redes sociales para presumir su nueva relacin. El 60% sube fotos y videos de su pareja actual tan solo a una semana de haber comenzado. Uno de cada 5 noviazgos termina por Facebook. 2.1.7 JUEGOS Facebook, cuenta con ms de un milln de juegos, nombraremos los 10 ms usados: EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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FarmVille: Este juego tiene aproximadamente ms de 60 millones de usuarios activos al mes, y consiste en construir y gestionar una granja, con todos los cuidados que esta involucra.
MafiaWars: Con un aproximado de ms de 25 millones de usuarios activos al mes, MafiaWars es el juego nmero 1 de delincuencia, en el cual tus amigos debern hacer trabajos criminales por dinero, para ganar respesto y gobernar a la ficticia New York.
YoVille: Es un juego muy similar a Los Sims, en el cual debes trabajar para vivir y decorar tu casa, donde tambin puedes visitar el hogar de tus amigos y hablar con ello si estn conectados, todo en tiempo real.
Restaurant City: Es un juego que te permite crear tu propio restaurante, ofrecer trabajo a tus amigos como camareros y cocineros. Ofrece mucha interaccin con tus amigos, como visitar sus locales o intercambiar ingredientes para crear el men perfecto.
BejeweledBlitz: Si te encantan los juegos de puzzle y similares, BejeweledBlitz ser un juego muy adictivo.
Uno: El clsico juego de cartas que es disfrutado en reuniones con amigos y familiares, ahora lo puedes disfrutar en Facebook
MindJoltGames: Esta franquicia ofrece gran cantidad de juegos de todo tipo, puedes jugar desde Arcade, Puzzle, Estrategia y Deportes, entre otros., con tus amigos y t slo
MusicChangelle: Esta aplicacin podr a prueba tus conocimientos sobre msica, ya que consiste en reconocer la cancin que se est reproduciendo y as obtener la mayor cantidad de puntos.
BrainBuddies: Mide el peso de tu cerebro y reta al conocimiento de tus amigos.
KnowitallTrivia: Un juego que al igual que el anterior, sirve para probar tu conocimiento en diferentes reas como ciencia y geografa, entre otros.
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2.1.7.1 EFECTOS NEGATIVOS 2.1.7.1.1 SNDROME DE FATIGA VISUAL CORPORAL POR COMPUTADORA Con el dramtico incremento en el nmero de computadoras en oficinas y hogares, las quejas de fatiga e incomodidad ocular son ms frecuentes. Los estudios han establecido que los monitores de las computadoras emiten radiacioes ionizantes, como Rayos-X, y radiacin no ionizante como los rayos ultravioletas e infrarrojos. Adems de una carga electrosttica en la superficie de los mismos. Los siguientes son los sntomas ms comunes del sobre esfuerzo de los ojos, lo cual puede atribuirse a la observacin prolongada de la pantalla del computador. Sin embargo, cada individuo puede experimentar los sntomas de una forma diferente. Los sntomas pueden incluir: Enrojecimiento Ardor Sensacin de cuerpo extrao (arena en los ojos) Fatiga Resequedad Dificultad de enfoque Visin borrosa y / o doble Alteracin en la percepcin de colores Lagrimeo Malestar con el uso de lentes de contacto Dolor de cabeza, cuello hombros y espalda EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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Estas manifestaciones han sido determinadas como el Sndorme de Fatiga Visual Corporal por computadora (SFVC). En muchos casos, estas quejas no comienzan inmediatamente, sino que horas despus de trabajo CAUSAS El SFVC en parte es causado por el monitor de la computadora, y por varias condiciones en el entorno del usuario de la computadora, tales como: Prolongado nmero de horas frente al monitos Distancia constante Disminucin en la frecuencia de parpadeo Mala iluminacin en el rea de trabajo Colocacin del computador en muebles inadecuados Posicin y distancia corporal incorrecta frente al monitor y teclado Problema ocular preexistente (alergias, ojo seco, etc.) Uso de lentes con poder inadecuado o prescripcin vencida Reflejo en la pantalla de la computadora por iluminacin incorrecta de luz de ventanas, lmparas. Etc. Lectura de caracteres pequeos en el monitor PRECAUCIONES Este sndrome no daar permanente la visin o causar una perdida visual. Sin embargo, puede ser EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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muy molesto y conducir a perdida en la productividad. Todo aquel que utiliza una computadora debe tomar las siguientes medidas: Examen oftalmolgico Este ser siempre el mejor punto de partida. Hgase examinar por un oftalmlogo anualmente, el descartar la necesidad de gafas o la presencia de enfermedades oculares y ser quien mejor le recomiende qu medidas adoptar. Si es mayor de 40 aos y utiliza lentes para lectura, debe saber que la mayora de lentes de visin cercana estn hechos para corregir distancias a 40 centmetros, es importante que estos sean ajustados para la distancia requerida por su monitor. Por lo tanto, usted debe utilizar lentes diseados especialmente para acomodar esta distancia, los llamados lentes para la computadora. Otra opcin son los llamados lentes progresivos o multifocales, que le permiten una buena visin a diferentes distancias. Sus lentes tambin pueden recibir proteccin anti-reflectante especial y tintes para ayudarle a reducir sus molestias. Ajuste su equipo Coloque su monitor a una distancia confortable de 50 a 60 centmetros de sus ojos Posiciones su monitor a una altura adecuada, justamente bajo el nivel de sus ojos Utilice lentes diseados para uso en computadoras, especialmente si son bifocales EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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Mantenga limpio su monitor y pantalla protectora Ajuste la brillantez de su monitor a una intensidad confortable de sus ojos Utilice un buen monitor, usualmente los que tienen mayor resolucin son mejores Ajuste el control de contraste de los caracteres del monitor y a pantalla de fondo para que las letras sean fcilmente ledas Condiciones de iluminacin y reduccin de reflejos Utilice fuentes de luz ubicadas a su espalda. Posiciones su monitor perpendicular a las ventanas u otras fuentes de luz Utilice pantalla con filtros protectores, montada sobre el monitor de su computadora. Busque de preferencia aquellas con proteccin antirreflejo y con polo tierra Descanse sus ojos peridicamente y evite resequedad Parpadee, el promedio normal de parpadeo es de aproximadamente 12 veces por minuto. Cuando una persona est concentrada en la lectura, se reduce de 4 a 5 veces por minuto. A menor frecuencia de parpadeo, mayores son las posibilidades de experimentar sntomas de resequedad ocular. Descanse sus ojos peridicamente, cirrelos al menos por 20 segundos cada 30 minutos. EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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Puede utilizar lubricantes oculares (lgrimas artificiales) para ayudarle a prevenir o aliviar los sntomas de resequedad (particularmente si es usuario de lentes de contacto), tngalas a mano cerca de su computadora. Para evitar el cansancio ocular y corporal por enfoque constante a una corta distancia, tmese breves descansos cada 30 minutos. Levntese de su silla, haga ejercicios de rotacin, flexin y extensin en su cuello, relaje la espalda, hombros y brazos. Ejercite sus ojos, movindolos en diferentes direcciones. Mire hacia lo lejos con el propsito de relajar la acomodacin ocular, que se ha mantenido en una distancia fija y sostenida de trabajo Consulte con su oftalmlogo, ya que algunas personas que no necesitan anteojos normalmente podran necesitar lentes protectores para trabajar en el computador 2.1.7.1.2 DOLORES DE CABEZA Un estudio realizado por fisioterapeutas de la Universidad de Stellenbosch en Tygerberg, Sudfrica, seal que el uso de la computadora puede generar dolores de cabeza y cuello de tipo crnico. La investigacin, llevada a cabo entre jvenes en edad escolar, indic que la utilizacin de estos dispositivos durante perodos prolongados causa o agrava el dolor. EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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Leonie Smith, conductora de la investigacin, expres que hubo un aumento constante de la cantidad de nios con dolor de cuello a medida que creca la cantidad de horas de uso de la computadora por semana. Lo mismo ocurra con los casos de dolores de cabeza, aunque los especialistas no encontraron una clara asociacin entre la gran cantidad de horas dedicada a usar la mquina y estos dolores. La conclusin del estudio llev a los fisioterapeutas a remarcar la necesidad de educar a los usuarios de computadora en la utilidad de la ergonoma y la salud postural. En el anlisis participaron 1.073 estudiantes de unos 16 aos, de los cuales el 43 por ciento asista a escuelas donde el tiempo de uso de la computadora era superior a las 8 horas semanales. 2.1.7.1.3 ANSIEDAD Y CANSANCIO Entre ms amigos tengas en Facebook ms propenso eres a sufrir de estrs y problemas de ansiedad, eso es lo que encontr un grupo de estudiantes de la Universidad Edinburgh Napier en Escocia, al analizar los efectos psicolgicos de la red social en 200 personas. El estudio indic que la red social es tan adictiva como las apuestas y que son ms los efectos negativos que los positivos en trminos de mantenerse en contacto con amigos y familiares. EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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"Los usuarios quedan en un limbo neurtico, no saben si quedarse en la red slo para no perder informacin importante", indic la doctora Kath Charles, quien condujo el anlisis. Un 12 por ciento de la personas dijo que realmente no les gusta recibir solicitudes para aadir a su lista de contactos, mientras que el 63 por ciento dijeron que a menudo se demoran en responder las solicitudes. Ms de uno de cada 10 usuarios encuestados, dijo que el sitio les dio ansiedad, y cerca de tres de cada diez afirm sentirse culpable por rechazar solicitudes. Otros dijeron que se sentan presionados para actualizar su estatus y perfil y que no gozaban de tener que aplicar diferentes reglas de etiqueta con amigos diferentes. Los hallazgos publicados en Bizjournals.com sugieren que la red que invent Mark Zuckerberg y est ubicada en Palo Alto, California, tiene todo tipo de presiones por los compaeros empezando por inscribirse a la red social.
Charles dijo que hay ambivalencia acerca de sus beneficios entre los usuarios. "Nuestra informacin sugiere que hay una minora de usuarios que experimentan ansiedad ocasionada por Facebook con poco beneficio, encontramos que eran aquellos que tena muchos contactos y que se quedaban ms tiempo all", dijo Charles. EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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La envidia, la presin por ser divertido y sentirse ignorados son algunos de los aspectos que ocasionan el estrs y la ansiedad. "Es como ser un canal de noticias pequeo sobre ti mismo. Entre ms gente tengas ms sientes que hay un pblico ah". Gilbert Salazar, experto en las redes sociales radicado en Dallas, sugiere que slo se agreguen amigos de verdad a Facebook para evitar sentir el estrs de tener que contestar los mensajes uno por uno.
"Facebook es una gran manera de mercadearse a uno mismo, pero se debe hacer de manera estratgica. No se necesita ser Lady Gaga con 29 millones de fans en Facebook. Es mucho mejor tener 100 amigos significativos que aadan valor a su vida". 2.1.7.2 EFECTOS PSICOLGICOS 2.1.7.2.1 CAMBIO DE CONDUCTA Con excesiva frecuencia se responsabiliza a los juegos de producir cambios en el carcter de sus jugadores, convirtindoles en sujetos aislados, introvertidos y desinteresados por todo aquello que ocurre a su alrededor. En otras ocasiones los augurios son an ms negativos, asegurndose que tarde o temprano sern vctimas de la depresin y de todo tipo de patologas psiquitricas. EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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EPI (EysenckPersonalityInventory), CPI (California PersonalityInventory) y el MMPI (Minnesota MultiphasicPersonalityInventory), estos estudios pusieron en evidencia que no exista relacin alguna entre la frecuencia de los juegos y los trastornos de conducta, rechazando la hiptesis que relacionaba los juegos con la personalidad antisocial. 2.1.7.2.2 ADICCIN La adiccin se da cuando una persona necesita un estmulo concreto para lograr una sensacin de bienestar y por lo tanto, supone una dependencia mental y fsica frente a ese estmulo. El joven parece estar absorto al jugar, sin atender cuando le llaman Siente demasiada tensin e incluso aprieta mandbulas cuando est jugando No aparta la vista del monitor Empieza a perder inters por otras actividades que antes practicaba Posee trastornos del sueo Mayor distanciamiento d la familia y amigos Problemas con los estudios No respeta de ninguna manera los horarios estipulados.
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2.2 RENDIMIENTO ACADMICO
2.2.1 DEFINICIONES
Requena (1998), afirma que el rendimiento acadmico es fruto del esfuerzo y la capacidad de trabajo del estudiante. De las horas de estudio, de la competencia y el entrenamiento para la concentracin.
El rendimiento acadmico como una forma especfica o particular del rendimiento escolar es el resultado alcanzado por parte de los alumnos que se manifiesta en la expresin de sus capacidades cognoscitivas que adquieren en el proceso enseanza-aprendizaje, esto a lo largo de un periodo o ao escolar.
De Natale (1990), afirma que el aprendizaje y rendimiento implican la transformacin de un estado determinado en un estado nuevo, que se alcanza con la integracin en una unidad diferente con elementos cognoscitivos y de estructuras no ligadas inicialmente entre s.
Asimismo, resumiendo la propuesta de ADELL, M. (2002), se tiene que el Rendimiento Acadmico, tiene como indicador ms aparente y recurrente las notas o los resultados escolares que obtienen los alumnos. Adems, afirman que se trata de un constructo complejo y que viene determinado por un gran nmero de variables como: inteligencia, motivacin, personalidad, actitudes, contextos, etc. por ltimo hace hincapi que el Rendimiento Acadmico no slo quiere decir obtener notas ms buenas, por parte de los alumnos, sino aumentar, tambin, el grado de satisfaccin psicolgica, del bienestar del propio alumnado y del resto de elementos implicados: padres, profesores y administracin.
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Prez (1978), En trminos generales el Rendimiento Acadmico es alcanzar la mxima eficiencia en el nivel educativo, donde el alumno puede demostrar sus capacidades cognitivas, conceptuales, aptitudinales, proced mentales.
Del Ro (2001), Define rendimiento acadmico como el proceso tcnico pedaggico que juzga los logros de acuerdo a objetivos de aprendizaje previstos.
Castromontes (2003). Considera que el, rendimiento acadmico es el nivel de progreso de las materias objeto de aprendizaje.
Aranda (1998) Concluye que rendimiento escolar es el resultado del aprovechamiento escolar en funcin a diferentes objetivos escolares hay quienes homologan que rendimiento acadmico puede ser definido como el xito o fracaso en el estudio, expresado a travs de notas o calificativos.
Segn el autor, el rendimiento acadmico es un conjunto de habilidades, destrezas, hbitos, ideales, aspiraciones, intereses, inquietudes, realizaciones que aplica el estudiante para aprender. El rendimiento acadmico es un indicador del nivel de aprendizaje alcanzado por el mismo, por ello, el sistema educativo brinda tanta importancia a dicho indicador. En tal sentido, el rendimiento acadmico se convierte en una tabla imaginaria de medida para el aprendizaje logrado en el aula, que constituye el objetivo central de la educacin. En el rendimiento acadmico, intervienen muchas otras variables externas al sujeto, como la calidad del maestro, el ambiente de clase, la familia, el programa educativo y variables psicolgicas o internas, como la actitud hacia la asignatura, la inteligencia, la personalidad, el auto-concepto del estudiante, la motivacin. En suma, el rendimiento EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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acadmico del alumno depende de su situacin material y social de existencia, que debe ser tomado en cuenta en el momento de evaluar su nivel de aprendizaje. De acuerdo a estas aseveraciones el rendimiento acadmico verdadero es el resultado del sacrificio de uno mismo, xito satisfactorio, compensacin de la perseverancia, respuesta positiva al inters y consagracin de uno.
2.2.2 EL BUEN O ALTO RENDIMIENTO
Se considera como buen rendimiento cuando el ser humano, en este caso los estudiantes, demuestran tener las ptimas condiciones o capacidades de aprender y poner en prctica lo aprendido, asimismo, demostrando habilidades, comportamientos que utiliza para afrontar cualquier situacin o necesidad que se presente un su vida cotidiana.
2.2.3 EL BAJO RENDIMIENTO
Se cataloga como bajo rendimiento cuando el alumno luego de un proceso refleja limitaciones escasas de habilidades y dificultades para resolver determinadas situaciones en la escuela o en cualquier otro lugar. El bajo rendimiento puede asumir diferentes formas: malos resultados en todas las asignaturas o en una en particular, problemas especficos de aprendizaje, dificultades emocionales que interfieren en su educacin, o simplemente rechazo a acudir al colegio y lo sienten como una obligacin. Es decir el bajo rendimiento es sinnimo de fracaso escolar o dificultades en el aprendizaje.
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2.2.3.1 CAUSAS DEL BAJO RENDIMIENTO ESCOLAR Las causas del bajo rendimiento escolar son diversas y para su tratamiento se requiere de un diagnstico correcto y exhaustivo. Las principales causas son el trastorno de dficit de atencin y los problemas de aprendizaje tales como la dislexia y problemas asociados, a continuacin se mencionan los factores que originan este problema:
Uso de drogas de la madre durante la gestacin Traumatismos Obsttricos Traumatismos Craneoenceflico Baja autoestima Hambre Desnutricin Adems estos son otros factores determinantes para un bajo rendimiento: Historias de Dificultades de Aprendizaje que no han sido superadas Falta de hbitos y tcnicas de estudio: factor de mucha importancia que junto a las condiciones ambientales y a la planificacin de los estudios, tienen gran poder sobre el rendimiento acadmico Problemas de adaptacin: relacin con sus docentes y pares, sentido de pertenencia e inclusin dentro del grupo Problemas familiares: el bajo rendimiento acadmico puede ser un sntoma que expresa un conflicto, un pase de factura hacia las figuras parentales una EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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respuesta a una situacin difcil que pueda estar viviendo el joven. Otras veces el bajo rendimiento puede obedecer a la necesidad de afirmar la independencia propia para lo cual el estudiante rechaza el trabajo escolar, situacin que calificamos como flojera o falta de capacidad. Tambin puede estar relacionado a su propia imagen, la presin de grupo y las fantasas de lo que tiene que hacer para sostener su imagen ante el grupo (conflicto asociados a la popularidad)
Las consecuencias son variadas y muchas veces, cuando no reciben la adecuada atencin conducen al fracaso escolar, adems de apata, rebelda, baja autoestima, adicciones, y un sentimiento de incapacidad para afrontar situaciones de la vida diaria.
2.2.4 FACTORES QUE INCIDEN EN EL RENDIMIENTO ESCOLAR Segn los estudios realizados en Latinoamrica, se tiene que existen diversos factores asociados al rendimiento acadmico de los estudiantes, he aqu un listado de manera gruesa, sin explicar sus interrelaciones ni el peso relativo que tiene en el mejoramiento de los aprendizajes dado a que es informacin que se encuentra en investigaciones revisadas una y otra vez en diversos estudios de pases y regiones. De acuerdo a los estudios realizados por BRIONES (1996), ste afirma que teniendo en cuenta las posibilidades de incidencia y manipulacin por parte de los actores ms directamente implicados en las acciones que los potencian en tanto posibilitadores de un mejor rendimiento en un corto plazo. EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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Entre ellos figuran los siguientes: La escuela, su organizacin y administracin; los profesores; los procesos pedaggicos; los alumnos; la familia; la comunidad; la municipalidad y el ministerio. Cabe indicar que los factores mencionados anteriormente son diversos; sin embargo, en el marco de la presente investigacin resulta fundamental, al margen de los dems factores, centrarse en los procesos pedaggicos, los profesores y los alumnos, por ser aquellos factores que ms estn involucrados en el tema de estilos de aprendizaje. Profesores En este sentido, nos centraremos nicamente en el aspecto de dominio de los contenidos y estrategias metodolgicas para comunicarlos, al margen de otros aspectos, ello debido a que para BRIONES (1996) es obvio que los profesores que tienen dominio de los contenidos comprendidos en el proceso de la transmisin y de estrategias metodolgicas necesarias a su comunicacin, obtienen mejores logros en sus alumnos. Esto es crucial destacarlo, puesto que el dominio de los contenidos y la metodologa son asumidas como especializacin profesional y responsabilidad del maestro para lograr una mejor dotacin y comprensin de los conocimientos en los estudiantes. Alumnos Resumiendo lo planteados por BRIONES (1996), se tiene que dentro de esta variable, existen diversos aspectos relacionados con el rendimiento acadmico, as tenemos desde un macro, como es el caso del estado nutricional, en el cual se afirma que es la base para asegurar las condiciones mnimas en las cuales se da el proceso de EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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enseanza y aprendizaje. Pero tambin existen otras variables que atacan directamente al educando como es el auto imagen del alumno y las necesidades de los mismos. La primera, afirma que aquellos alumnos con un auto imagen positiva tienen una alta posibilidad de generar mejores logros de aprendizaje. Por ltimo, en cuanto a las necesidades de los alumnos, se precisa en cuatro campos: necesidades de conocer sentimientos y significados de las actividades, es decir, comprender lo que trabajan en clase, para lo cual se hace necesario herramientas para potenciar la capacidad de aprender a aprender; necesidades de revisin de tareas y evaluacin, como mecanismo para verificar el rendimiento acadmico; necesidades de desafos, que se concretiza en el nivel motivacin y la necesidad que se respeten sus estilos de aprendizaje, lo que implica presentar la informacin de diversas maneras para que el nio comprenda mejor los diversos significados que estn en los textos escolares. Procesos pedaggicos Atendiendo a la propuesta de Briones (1996), en relacin a esta variable asociada al rendimiento acadmico, se afirma que la distribucin del tiempo en la sala de clases, resulta importante, puesto que a mayor tiempo disponible para el desarrollo de las actividades de aprendizaje, mayor es el tiempo en las reas curriculares; tambin hace referencia a la coherencia entre la palabra y accin por parte del profesorado, puesto que ello trae consigo la credibilidad del educador y la confianza del alumno en el proceso de aprendizaje. EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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Asimismo se hace mencin a los estilos de conduccin docente, resultando ms efectivo el estilo interactivo, puesto que el maestro orienta, facilita y brinda las herramientas necesarias para que los estudiantes construyan sus aprendizajes, teniendo en cuenta sus necesidades e intereses; por ltimo, se refieren a la asignacin de tareas con sentido y revisin de ellas, ello debido a que se determina que aquellos estudiantes que realizan tareas fuera de clase, tienen mejor rendimiento en las pruebas.
2.2.5 FACETAS DEL RENDIMIENTO ACADMICO
Hidalgo, B y Pacheco, A (2004) .En la moderna teora del proceso instructivo se conocen tres facetas del rendimiento acadmico:
Rendimiento Conceptual: Es aquel que tiene como base el universo de la informacin acerca de la descripcin y explicacin de las cosas, fenmenos, hechos. Como manifestaciones de la realidad.
Rendimiento Procedimental: Denominado tambin procesal, es aquel referido acerca de cmo hacer, cmo realizar algo, en cuanto a soluciones de necesidades de diversos tipos. Comprende un conjunto de pautas, reglas, prescripciones que determinan una suerte de camino lgico de hacer.
Rendimiento Actitudinal: Est relacionado con la respuesta afectiva, en las que son evidentes las declaraciones de voluntad del sujeto del EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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aprendizaje, luego que ha participado de las actividades acadmicas del proceso instructivo.
2.2.6 TIPOS DE RENDIMIENTO EDUCATIVO
Rendimiento Individual Es el que se manifiesta en la adquisicin de conocimientos, experiencias, hbitos, destrezas, habilidades, actitudes, aspiraciones, etc. Lo que permitir al profesor tomar decisiones pedaggicas posteriores. Los aspectos de rendimiento individual se apoyan en la exploracin de los conocimientos y de los hbitos culturales, campo cognoscitivo o intelectual. Tambin en el rendimiento intervienen aspectos de la personalidad que son los afectivos. Comprende:
Rendimiento General: Es el que se manifiesta mientras el estudiante va al centro de enseanza, en el aprendizaje de las Lneas de Accin Educativa y hbitos culturales y en la conducta del alumno. Rendimiento Especfico: Es el que se da en la resolucin de los problemas personales, desarrollo en la vida profesional, familiar y social que se les presentan en el futuro. En este rendimiento la realizacin de la evaluacin de ms fcil, por cuanto si se evala la vida afectiva del alumno, se debe considerar su conducta parceladamente: sus relaciones con el maestro, con las cosas, consigo mismo, con su modo de vida y con los dems.
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Rendimiento Social La institucin educativa al influir sobre un individuo, no se limita a ste sino que a travs del mismo ejerce influencia de la sociedad en que se desarrolla. Desde el punto de vista cuantitativo, el primer aspecto de influencia social es la extensin de la misma, manifestada a travs de campo geogrfico. Adems, se debe considerar el campo demogrfico constituido, por el nmero de personas a las que se extiende la accin educativa.
2.3 DEFINICIONES DE TERMINOS BASICOS
2.3.1 Chat.- Conversacin por intermedio de Internet con dos o ms personas, utilizando como herramientas el teclado, un micro y hasta una cmara para video conferencia, para un intercambio de experiencias.
2.3.2 Ciberespacio.- entorno creado por la interconexin de redes planetarias de sistemas informticos. El trmino se aplica en la actualidad de forma generalizada a Internet, pero su utilizacin original en ficcin cientfica se refera a un concepto mucho ms ambicioso y especulativo: la inmersin total de los sentidos del ser humano en un entorno generado artificialmente. La experiencia sensorial de la persona sera generada por la mquina y suministrada directamente al cerebro.
2.3.3 Computadora.- Es una mquina electrnica capaz de manejar grandes volmenes de informacin, realizar clculos a gran velocidad dando resultados exactos.
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2.3.4 Correo electrnico.- Es una herramienta que permite enviar mensajes a cualquier persona o grupos de personas que tengan una cuenta en alguna mquina con acceso a Internet. Para enviar mensajes, slo es necesario conocer el nombre del usuario y la direccin electrnica de su computadora.
2.3.5 Internet.- Es un conjunto de redes en las que se hablan el mismo idioma o, dicho de otra forma, en las que se utiliza el mismo protocolo, formada por miles de redes independientes de diversos tamaos y distribuidas por todo el mundo.
2.3.6 Link.- Es un enlace a otra pgina Web que se ejecutar al pulsar un clic sobre el mismo. Este puede estar representado por un texto, imagen, movie (pelcula).
2.3.7 Microsoft.- Compaa estadounidense lder en el mercado de software para ordenadores o computadoras. Desarrolla y vende una amplia gama de productos de software, tanto a organizaciones como a particulares de ms de 60 pases. Los sistemas operativos Windows de Microsoft son los que ms se utilizan en todo el mundo. La sede de la compaa se encuentra en Redmond, Washington, Estados Unidos. Entre otros productos de Microsoft mundialmente conocidos se encuentran el Sistema Operativo Windows (95, 98,2000 y XP) procesador de textos Word; la hoja de clculo Excel; Access, un programa de base de datos, y PowerPoint, un programa para hacer presentaciones corporativas. Estos programas se pueden adquirir por separado o como parte de Office, un paquete integrado de programas informticos.
2.3.8 Navegador.- Tambin llamado browser, es un programa o aplicacin informtica que permite directamente y sin prdida de tiempo EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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permiten observar los contenidos existentes en Internet como si fuera una revista o un libro.
2.3.9 Rendimiento acadmico.- Se define aqu como el nivel de logro que puede alcanzar un estudiante en el ambiente acadmico en general o en una asignatura en particular. El mismo puede medirse con evaluaciones pedaggicas, entendidas stas como el conjunto de procedimientos que se planean y aplican dentro del proceso educativo, con el fin de obtener la informacin necesaria para valorar el logro, por parte de los estudiantes, de los propsitos establecidos para dicho proceso".
2.3.10 Medios de comunicacin: Instrumento o forma de contenido por el cual se realiza el proceso comunicacional. Son instrumentos en constante evolucin, muy probablemente la primera forma de comunicarse entre los humanos fue la de los signos y seales empleados en la prehistoria. Conexin: es el punto donde es realizado un enlace entre sistemas o dispositivos. Puede ser alambrada o inalmbrica, digital o analgica, virtual o real, etc.
2.3.11 Facebook: La red social Facebook es uno de los sitios web ms visitados del mundo. Se inici siendo exclusivamente para estudiantes de la prestigiosa universidad de Harvard, pero en el ao 2006 se ampli a cualquier persona que tenga correo electrnico. Entre los aos 2008 y 2009 el crecimiento de la red fue muy fuerte.
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CAPTULO III
MARCO METODOLGICO
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3.1 HIPTESIS
3.1.1 Hiptesis General El Facebook se relaciona de forma inversa con el rendimiento acadmico en los alumnos del Tercer Ao de Secundaria de la I.E.P. CESAR VALLEJO MENDOZA
3.1.2 Hiptesis Especificas H 1 Existe relacin entre los juegos que la red social ofrece y el rendimiento acadmico en los alumnos del Tercer Ao de Secundaria de la I.E.P. Csar Vallejo Mendoza - SMP H 2 Existe relacin entre el chat que la red social ofrece y el rendimiento acadmico en los alumnos del Tercer Ao de Secundaria de la I.E.P. Csar Vallejo Mendoza SMP
3.2 VARIABLES 3.2.1 Definicin Conceptual Facebook.- Facebook es un sitio web de redes sociales. Fue creado originalmente para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero ha sido abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrnico. Los usuarios pueden participar en una o ms redes sociales, en relacin con su situacin acadmica, su lugar de trabajo o regin geogrfica. Rendimiento acadmico.- Es fruto del esfuerzo y la capacidad de trabajo del estudiante. De las horas de estudio, de la competencia y el entrenamiento para la concentracin
3.2.2 Definicin Operacional Facebook.- Es una de las redes sociales ms conocidas en el mundo, dentro de la cual, permite a sus usuarios acceder a sus aplicaciones, como lo son el chat y los juegos en red. EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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Rendimiento acadmico.- Es la capacidad que tiene el alumno, para lograr el aprendizaje deseado por los profesores.
3.2.3 Operacionalizacin de las Variables VARIABLES DIMENSIONES INDICADORES ITEMS FACEBOOK Juegos Efectos Negativos Trastornos del nervio ptico, migraa Cansancio Ansiedad Efectos Psicolgicos Cambio de Conducta Adiccin Chat Uso Temas de Conversacin. RENDIMIENTO ACADMICO Rendimiento Acadmico Tareas
Notas Comporta- miento en Aula Horario de Estudio
3.3 METODOLOGA 3.3.1 Tipo de Estudio Corresponde al tipo de investigacin bsica por cuanto sus resultados van a enriquecer el conocimiento cientfico o el corpus terico respecto al uso de la red social Facebook y el rendimiento acadmico. Es de nivel no experimental.
3.3.2 Diseo del Estudio El presente trabajo de investigacin, por la naturaleza del mismo, obedece a un diseo de investigacin correlacional. EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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3.4 POBLACIN Y MUESTRA
3.4.1 Poblacin La poblacin estuvo comprendida por un total de 260 estudiantes de Educacin Secundaria de la I.E.P. Csar Vallejo Mendoza - UGEL 02.
3.4.1 Muestra La muestra est constituida por 48 alumnos del tercer ao de secundaria de la Institucin Educativa Csar Vallejo Mendoza del distrito de San Martn de Porres.
3.5 MTODO DE INVESTIGACIN La investigacin corresponde al mtodo cuantitativo, mediante el cual se toma en cuenta la estadstica (descriptiva e inferencial) para el tratamiento de los datos.
3.6 TCNICAS E INSTRUMENTOS DE RECOLECCIN DE DATOS La tcnica utilizada en esta investigacin para la recoleccin de datos es la encuesta y como instrumento el cuestionario. 3.6.1 Validacin del Instrumento La validez del instrumento est dada por el juicio de expertos y se corrobora con la validacin del instrumento cuestionario sobre el uso de la red social Facebook y el rendimiento acadmico de los estudiantes del tercer ao de secundaria de la Institucin Educativa Csar Vallejo Mendoza de San Martn de Porres, que arroja un promedio de 80.75%. Segn la opinin de los expertos tiene validez, en su contenido, criterio y constructo, dando un promedio de valoracin aceptable.
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3.6.2 Confiabilidad del Instrumento El instrumento ha sido sometido a un anlisis de fiabilidad (confiabilidad) mediante el alfa de Cronbach, cuyos resultados son los siguientes: 0,859 lo cual nos indica que el instrumento aplicado es confiable. Resumen del procesamiento de los casos
N % Casos Vlidos 48 100,0 Excluidos a 0 ,0 Total 48 100,0 a. Eliminacin por lista basada en todas las variables del procedimiento.
Estadsticos de fiabilidad Alfa de Cronbach N de elementos ,859 32
3.7 MTODOS DE ANLISIS DE DATOS Los datos tabulados fueron analizados e interpretados con ayuda del software estadstico SPSS, (Stadistical Packageforthe Social Sciencies) Paquete Estadstico para la Ciencia Social, versin 19,y el programa Excel 2010 con los cuales se elaboraron tablas y grficos estadsticos y se efectu la prueba de hiptesis con el Chi cuadrado de Pearson (x 2 ), con un nivel de significacin del 5% y confiabilidad del 95%.
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CAPTULO IV
RESULTADOS
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4.1. DESCRIPCIN
A continuacin se presentan los resultados de la investigacin respecto a la relacin del uso de la red social Facebook y el rendimiento acadmico en estudiantes del 3 ao de Educacin Secundaria de la Institucin Educativa Privada Csar Vallejo Mendoza del distrito de San Martn de Porres.
A fin de cualificar los resultados de la investigacin, se han designado valores en una escala para las dimensiones, correspondiente a los rangos siguientes:
Muy rara vez = 0 Rara vez = 1 A veces = 2 Frecuentemente = 3 Muy frecuentemente = 4
Los datos obtenidos con este instrumento para su mejor interpretacin se han clasificado, la primera variable, es decir el uso del Facebook, en dos dimensiones que son las siguientes:
Juegos en red (D1) Uso del chat (D2)
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4.1.1. Resultados por dimensiones
a) Primera dimensin: Juegos en red Tabla 01 TABLA DE FRECUENCIA DE LA PRIMERA VARIABLE - DIMENSIN 1: JUEGOS EN RED
Frecuencia Porcentaje Porcentaje vlido Porcentaje acumulado Vlidos Muy rara vez 13 27,1 27,1 27,1 Rara vez 22 45,8 45,8 72,9 A veces 12 25,0 25,0 97,9 Frecuentemente 1 2,1 2,1 100,0 Total 48 100,0 100,0
Figura 01
27,1% 45,8% 25% 2,1% EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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Tabla 02 TABLA DE FRECUENCIA DE LA SEGUNDA VARIABLE: RENDIMIENTO ACADMICO
Frecuencia Porcentaje Porcentaje vlido Porcentaje acumulado Vlidos Muy rara vez 4 8,3 8,3 8,3 Rara vez 26 54,2 54,2 62,5 A veces 16 33,3 33,3 95,8 Frecuentemente 1 2,1 2,1 97,9 Muy frecuentemente 1 2,1 2,1 100,0 Total 48 100,0 100,0
Figura 02
Los datos que se muestran en la tabla de frecuencias 01 y 02 dan cuenta que, en los resultados de la dimensin: Juegos en red el 72,9% estn en el rango de muy rara vez y rara vez, el 25% a veces y el 2,1 frecuentemente, mientras que en la variable rendimiento acadmico se 8.3% 54,2% 33,3% 2,1% 2,1% EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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observa que el 62,5 se encuentra en el rango de muy rara vez y rara vez, que para nuestro estudio significa que tiene un alto nivel, el 33% se encuentra en el rango a veces, que significa nivel medio y solo el 4,2% se encuentra en el rango frecuentemente y muy frecuentemente, que para nuestra investigacin significa que posee un nivel bajo en rendimiento acadmico por la que concluimos que los juegos en red se relaciona en forma indirecta con el rendimiento acadmico de los estudiantes del 3 ao del nivel secundaria de la I.E. Csar Vallejo Mendoza de San Martn de Porres.
b) Segunda dimensin: Uso del chat Tabla 03
TABLA DE FRECUENCIA DE LA SEGUNDA VARIABLE - DIMENSIN 2: USO DEL CHAT
Frecuencia Porcentaje Porcentaje vlido Porcentaje acumulado Vlidos Muy rara vez 3 6,3 6,3 6,3 Rara vez 10 20,8 20,8 27,1 A veces 26 54,2 54,2 81,3 Frecuentemente 7 14,6 14,6 95,8 Muy frecuentemente 2 4,2 4,2 100,0 Total 48 100,0 100,0
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Figura 03
Tabla 04 TABLA DE FRECUENCIA DE LA SEGUNDA VARIABLE: RENDIMIENTO ACADMICO
Frecuencia Porcentaje Porcentaje vlido Porcentaje acumulado Vlidos Muy rara vez 4 8,3 8,3 8,3 Rara vez 26 54,2 54,2 62,5 A veces 16 33,3 33,3 95,8 Frecuentemente 1 2,1 2,1 97,9 Muy frecuentemente 1 2,1 2,1 100,0 Total 48 100,0 100,0
6,3% 20,8% 54,2% 14,6% 4,2% EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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Figura 04
Los datos que se muestran en la tabla de frecuencias 03 y 04 dan cuenta que, en los resultados de la dimensin: Chat el 27,1% estn en el rango de muy rara vez y rara vez, el 54,2% a veces y el 18,8% frecuente y muy frecuentemente, mientras que en la variable rendimiento acadmico se observa que el 62,5 se encuentra en el rango de muy rara vez y rara vez, que para nuestro estudio significa que tiene un alto nivel, el 33% se encuentra en el rango a veces, que significa nivel medio y solo el 4,2% se encuentra en el rango frecuentemente y muy frecuentemente, que para nuestra investigacin significa que posee un nivel bajo en rendimiento acadmico por la que concluimos que el uso del chat que la red social ofrece se relaciona en forma indirecta con el rendimiento acadmico de los estudiantes del 3 ao del nivel secundaria de la I.E. Csar Vallejo Mendoza de San Martn de Porres.
8.3% 54,2% 33,3% 2,1% 2,1% EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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4.1.2. Datos globales por variables A continuacin se presentan los datos globales de las variables uso del Facebook y del rendimiento acadmico. Tabla 05 TABLA DE FRECUENCIA DE LA PRIMERA VARIABLE: USO DE LA RED SOCIAL FACEBOOK
Frecuencia Porcentaje Porcentaje vlido Porcentaje acumulado Vlidos Muy rara vez 5 10,4 10,4 10,4 Rara vez 19 39,6 39,6 50,0 A veces 23 47,9 47,9 97,9 Frecuentemente 1 2,1 2,1 100,0 Total 48 100,0 100,0
Figura 05
10,4% 39,6% 47,9% 2,1% EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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Tabla 06 TABLA DE FRECUENCIA DE LA SEGUNDA VARIABLE: RENDIMIENTO ACADMICO
Frecuencia Porcentaje Porcentaje vlido Porcentaje acumulado Vlidos Muy rara vez 4 8,3 8,3 8,3 Rara vez 26 54,2 54,2 62,5 A veces 16 33,3 33,3 95,8 Frecuentemente 1 2,1 2,1 97,9 Muy frecuentemente 1 2,1 2,1 100,0 Total 48 100,0 100,0
Figura 06
Los datos que se muestran en la tabla de frecuencias 05 y 06 dan cuenta que, en los resultados de la variable: Uso de la red Social Facebook el 50% estn en el rango de muy rara vez y rara vez, el 47,9% a veces y el 2,1% frecuentemente, 8.3% 54,2% 33,3% 2,1% 2,1% EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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mientras que en la variable rendimiento acadmico se observa que el 62,5% se encuentra en el rango de muy rara vez y rara vez, que para nuestro estudio significa que tiene un alto nivel, el 33% se encuentra en el rango a veces, que significa nivel medio y solo el 4,2% se encuentra en el rango frecuentemente y muy frecuentemente, que para nuestra investigacin significa que posee un nivel bajo en rendimiento acadmico por la que concluimos que el uso de la red social Facebook se relaciona en forma indirecta con el rendimiento acadmico de los estudiantes del 3 ao del nivel secundaria de la I.E. Csar Vallejo Mendoza de San Martn de Porres.
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4.1.3. Prueba de hiptesis general y por dimensiones: a) Prueba de hiptesis de la primera dimensin: Juegos en red H 0 : Los juegos que la red social ofrece no se relacionan de forma inversa con el rendimiento acadmico en los alumnos del Tercer Ao de Secundaria de la I.E.P. CESAR VALLEJO MENDOZA de San Martn de Porres. H 1 Los juegos que la red social ofrece se relacionan de forma inversa con el rendimiento acadmico en los alumnos del Tercer Ao de Secundaria de la I.E.P. CESAR VALLEJO MENDOZA de San Martn de Porres.
TABLA DE CONTINGENCIA PRIMERA VARIABLE - DIMENSIN 1: JUEGOS EN RED SEGUNDA VARIABLE: RENDIMIENTO ACADMICO Recuento
SEGUNDA VARIABLE: RENDIMIENTO ACADMICO Total Muy rara vez Rara vez A veces Frecuen- temente Muy frecuen- temente PRIMERA VARIABLE DIMENSIN 1: JUEGOS EN RED Muy rara vez 3 9 1 0 0 13 Rara vez 0 11 10 1 0 22 A veces 1 6 5 0 0 12 Frecuentemente 0 0 0 0 1 1 Total 4 26 16 1 1 48
Pruebas de chi-cuadrado
Valor gl Sig. asinttica (bilateral) Chi-cuadrado de Pearson 58,802 a 12 ,000 Razn de verosimilitudes 22,611 12 ,031 Asociacin lineal por lineal 8,153 1 ,004 N de casos vlidos 48
a. 16 casillas (80.0%) tienen una frecuencia esperada inferior a 5. La frecuencia mnima esperada es .02. EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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Los resultados de la investigacin mediante el estadgrafo del Chi cuadrado de Pearson reporta un valor de 58,802; grado de libertad de 12 y se tiene un nivel de significancia de 0,000 (donde p < de 0,05), lo que demuestra que dicho nivel se encuentra dentro del valor permitido, por lo que se rechaza la hiptesis nula y se acepta la hiptesis alternativa, por tanto Los juegos que la red social ofrece se relacionan de forma inversa con el rendimiento acadmico en los alumnos del Tercer Ao de Secundaria de la I.E.P. CESAR VALLEJO MENDOZA de San Martn de Porres.
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b) Prueba de hiptesis de la segunda dimensin: Uso del chat
H 0 : El chat que la red social ofrece no se relaciona de forma inversa con el rendimiento acadmico en los alumnos del Tercer Ao de Secundaria de la I.E.P. CESAR VALLEJO MENDOZA de San Martn de Porres.
H 1 : El chat que la red social ofrece se relaciona de forma inversa con el rendimiento acadmico en los alumnos del Tercer Ao de Secundaria de la I.E.P. CESAR VALLEJO MENDOZA de San Martn de Porres.
TABLA DE CONTINGENCIA SEGUNDA VARIABLE - DIMENSIN 2: USO DEL CHAT SEGUNDA VARIABLE: RENDIMIENTO ACADMICO Recuento
SEGUNDA VARIABLE: RENDIMIENTO ACADMICO Total Muy rara vez Rara vez A veces Frecuen- temente Muy frecuen- temente SEGUNDA VARIABLE DIMENSIN 2: USO DEL CHAT Muy rara vez 0 3 0 0 0 3 Rara vez 2 6 1 1 0 10 A veces 2 13 11 0 0 26 Frecuentemente 0 4 3 0 0 7 Muy frecuentemente 0 0 1 0 1 2 Total 4 26 16 1 1 48
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Pruebas de chi-cuadrado
Valor gl Sig. asinttica (bilateral) Chi-cuadrado de Pearson 35,469 a 16 ,003 Razn de verosimilitudes 21,084 16 ,175 Asociacin lineal por lineal 6,617 1 ,010 N de casos vlidos 48
a. 22 casillas (88.0%) tienen una frecuencia esperada inferior a 5. La frecuencia mnima esperada es .04. Los resultados de la investigacin mediante el estadgrafo del Chi cuadrado de Pearson reporta un valor de 35,469; grado de libertad de 16 y se tiene un nivel de significancia de 0,003 (donde p < de 0,05), lo que demuestra que dicho nivel se encuentra dentro del valor permitido, por lo que se rechaza la hiptesis nula y se acepta la hiptesis alternativa, por lo que El chat que la red social ofrece se relaciona de forma inversa con el rendimiento acadmico en los alumnos del Tercer Ao de Secundaria de la I.E.P. CESAR VALLEJO MENDOZA de San Martn de Porres..
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c) Prueba de hiptesis general: Uso de la Red Social Facebook
H 0 : El Facebook no se relaciona de forma inversa con el rendimiento acadmico en los alumnos del Tercer Ao de Secundaria de la I.E.P. CESAR VALLEJO MENDOZA
H a : El Facebook se relaciona de forma inversa con el rendimiento acadmico en los alumnos del Tercer Ao de Secundaria de la I.E.P. CESAR VALLEJO MENDOZA
TABLA DE CONTINGENCIA PRIMERA VARIABLE: USO DE LA RED SOCIAL FACEBOOK SEGUNDA VARIABLE: RENDIMIENTO ACADMICO Recuento
SEGUNDA VARIABLE: RENDIMIENTO ACADMICO Total Muy rara vez Rara vez A veces Frecuen- temente Muy frecuen- temente PRIMERA VARIABLE: USO DE LA RED SOCIAL FACEBOOK Muy rara vez 1 4 0 0 0 5 Rara vez 2 12 4 1 0 19 A veces 1 10 12 0 0 23 Frecuentemente 0 0 0 0 1 1 Total 4 26 16 1 1 48
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Pruebas de chi-cuadrado
Valor gl Sig. asinttica (bilateral) Chi-cuadrado de Pearson 57,210 a 12 ,000 Razn de verosimilitudes 20,466 12 ,059 Asociacin lineal por lineal 8,772 1 ,003 N de casos vlidos 48
a. 16 casillas (80.0%) tienen una frecuencia esperada inferior a 5. La frecuencia mnima esperada es .02. Los resultados de la investigacin mediante el estadgrafo del Chi cuadrado de Pearson reporta un valor de 57,210; grado de libertad de 12 y se tiene un nivel de significancia de 0,000 (donde p < de 0,05), lo que demuestra que dicho nivel se encuentra dentro del valor permitido, por lo que se rechaza la hiptesis nula y se acepta la hiptesis alternativa, por lo que El uso del Facebook se relaciona de forma inversa con el rendimiento acadmico en los alumnos del Tercer Ao de Secundaria de la I.E.P. CESAR VALLEJO MENDOZA
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4.2. DISCUSIN Los resultados de la investigacin reportan lo siguiente: Respecto a la primera dimensin de la primera variable: Juegos en red el 72,9% estn en el rango de muy rara vez y rara vez, el 25% a veces y el 2,1% frecuentemente, mientras que en la variable rendimiento acadmico se observa que el 62,5 se encuentra en el rango de muy rara vez y rara vez, que para nuestro estudio significa que tiene un alto nivel, el 33% se encuentra en el rango a veces, que significa nivel medio y solo el 4,2% se encuentra en el rango frecuentemente y muy frecuentemente, que para nuestra investigacin significa que posee un nivel bajo en rendimiento. En lo que respecta a la segunda dimensin de la primera variable: El Chat el 27,1% estn en el rango de muy rara vez y rara vez, el 54,2% a veces y el 18,8% frecuente y muy frecuentemente, mientras que en la variable rendimiento acadmico se observa que el 62,5 se encuentra en el rango de muy rara vez y rara vez, que para nuestro estudio significa que tiene un alto nivel, el 33% se encuentra en el rango a veces, que significa nivel medio y solo el 4,2% se encuentra en el rango frecuentemente y muy frecuentemente, que para nuestra investigacin significa que posee un nivel bajo en rendimiento acadmico. En lo que respecta a ambas variables, tenemos el siguiente resultado: Uso de la red Social Facebook el 50% estn en el rango de muy rara vez y rara vez, el 47,9% a veces y el 2,1% frecuentemente, mientras que en la variable rendimiento acadmico se observa que el 62,5% se encuentra en el rango de muy rara vez y rara vez, que para nuestro estudio significa que tiene un alto nivel, el 33% se encuentra en el rango a veces, que significa nivel medio y solo el 4,2% se encuentra en el rango frecuentemente y muy frecuentemente, que para nuestra investigacin significa que posee un nivel bajo en rendimiento acadmico por la que concluimos que el uso de la red social Facebook se relaciona en forma indirecta con el rendimiento acadmico de los estudiantes del 3 ao del nivel secundaria de la I.E. Csar Vallejo Mendoza de San Martn de Porres. EL FACEBOOK Y SU RELACION CON EL RENDIMIENTO ACADMICO EN LOS ALUMNOS DEL TERCER AO DE SECUNDARIA DE LA I.E.P. CSAR VALLEJO MENDOZA - SMP
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CAPTULO V CONCLUSIONES Y SUGERENCIAS
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5.1. CONCLUSIONES
PRIMERO: En lo que respecta a la primera dimensin juegos en red, de la primera variable se llega a la conclusin Los juegos que la red social ofrece se relaciona de forma inversa con el rendimiento acadmico en los alumnos del Tercer Ao de Secundaria de la I.E.P. CESAR VALLEJO MENDOZA de San Martn de Porres
SEGUNDO: En lo que respecta a la segunda dimensin chat, de la primera variable se llega a la conclusin El chat que la red social ofrece se relaciona de forma inversa con el rendimiento acadmico en los alumnos del Tercer Ao de Secundaria de la I.E.P. CESAR VALLEJO MENDOZA de San Martn de Porres
TERCERO: En lo que respecta a las variables absolutas se llega a la conclusin El uso de la red social Facebook se relaciona de forma inversa con el rendimiento acadmico en los alumnos del Tercer Ao de Secundaria de la I.E.P. CESAR VALLEJO MENDOZA de San Martn de Porres
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5.2. SUGERENCIAS
1 Se sugiere a las autoridades de la Institucin Educativa Privada Csar Vallejo Mendoza del distrito de San Martn de Porres a poner ms atencin en los alumnos de dicha seccin, ya que la gran mayora cuenta con celulares con acceso a esta red social, y ah poder determinar, si se trata de un caso de adiccin a la red social
2 Se sugiere a los padres de familia, evitar que los alumnos cuenten con internet en sus habitaciones, ya que, as no van a poder tener el debido control sobre sus hijos. Poner ms atencin en ellos, para saber si el uso de la red social afecta a su rendimiento acadmico.
3 Se recomienda a los estudiantes en general a tomar en serio su aprendizaje, y no ver a la red social, como una necesidad, ya que, a veces, los alumnos, llegan a su casa, y lo primero que hacen, es conectarse a la red social, descuidando sus tareas, cosa, que debera de ser lo contrario, primero ocuparse por sus tareas y luego el entretenimiento.
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CAPTULO VI
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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ANEXOS
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ESTIMADO PARTICIPANTE: Nos complace presentar el presente proyecto de investigacin que tiene como objetivo determinar la relacin entre El Facebook y el rendimiento acadmico de los alumnos del Tercer Ao A de Secundaria de la I.E.P. CESAR VALLEJO MENDOZA para ello ponemos de su conocimiento las siguientes instrucciones: 1. La informacin recogida ser de carcter annimo y utilizado nica y especficamente para procesos estadsticos. 2. Lea atentamente el enunciado antes de marcar la alternativa de su preferencia. 3. Utiliza lpiz para el llenado del cuestionario y borrador en caso de equivocacin. 4. Marca con una (X) la respuesta que se adecua a tu realidad. 5. Puede marcar solamente una de las alternativas en cada pregunta. 6. En caso de duda, consulte. Se le agradece anticipadamente por su colaboracin y participacin.
FABIAN GUZMAN RIOS
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JUEGOS M u y
F r e c u e n t e
F r e c u e n t e
A
V e c e s
R a r a
V e z
M u y
R a r a
V e z
1.- Despus de hacer uso de los juegos que la red social te ofrece sientes que te duele la cabeza?
2.- Luego de hacer uso de los juegos que la red social te ofrece te sientes cansado y NO te dan ganas de realizar otras actividades?
3.- Despus de hacer uso de los juegos que la red social te ofrece sientes ardor en la vista?
4.- Cundo no haces uso de los juegos que la red social te ofrece te sientes mal?
5.- Cundo sientes que ests perdiendo en los juegos que la red social te ofrece empiezas a sudar y/o te agitas?
6.- Cundo haces uso de los juegos que la red social te ofrece , haces involuntarios movimientos de brazos o piernas?.
7.- Cundo haces uso de los juegos que la red social te ofrece de violencia te da ganas de encarnar al personaje?
8.- Con qu frecuencia terminas haciendo uso de los juegos que la red social te ofrece, que originalmente no tena planeada realizar?
9.- Cundo no te dejan hacer uso de los juegos que la red social te ofrece cambias de humor?
10.- Finges estar enfermo para evitar ir a la Institucin Educativa por hacer uso de los juegos que la red social te ofrece?
11.- Cundo haces uso de los juegos que la red social te ofrece te gusta que participen los amigos?
12.- Crees t que al parecerte a tu personaje de los juegos que la red social te ofrece haz conseguido ms amigos?
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CHAT M u y
F r e c u e n t e
F r e c u e n t e
A
V e c e s
R a r a
V e z
M u y
R a r a
V e z
1.- Con que frecuencia, haces uso del chat que la red social te ofrece?
2.- Con que frecuencia chateas sobre msica? 3.- Con que frecuencia chateas sobre amor? 4.- Con que frecuencia chateas sobre pelculas? 5.- Con que frecuencia chateas sobre series de TV? 6.- DEJAS DE REALIZAR TUS TAREAS, por utilizar el chat? 7.- El contar con el chat de Facebook abierto, sientes que te DISTRAE?
8.- Utilizas el chat para otros fines (diversin, juegos), que NO son escolares?
9.- Tus dudas sobre tareas, NO se resuelven mediante este medio? 10.- Mediante este medio, NO recibes informacin necesaria y oportuna para la realizacin de tus tareas?
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RENDIMIENTO ACADEMICO M u y
F r e c u e n t e
F r e c u e n t e
A
V e c e s
R a r a
V e z
M u y
R a r a
V e z
1.- Tus tareas, NO las realizas en tu casa?
2.- Tus tareas, las realizas en aula?
3.- NO le tomas la debida importancia a tus tareas
4.- NO cumples con las fechas establecidas para entregar tus tareas
5.- Faltas a clases por razones innecesarias?
6.- Tus notas, generalmente son de 00 - 12?
7.- NO les das el debido respeto a tus profesores?
8.- Tu comportamiento en aula, es el INADECUADO
9.- El comportamiento en aula de tus compaeros, crees que es el INADECUADO?
10.- DESCUIDAS tu horario de estudio establecido en tu casa?