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DISEO DE LOS ELEMENTOS (Cobertura del estadio)

Se utiliz la norma tcnica e.090 de estructuras metlicas


Se disearon los elementos por el mtodo de esfuerzos admisibles
Las combinaciones crticas fueron las de viento para las armaduras principales y
de sismo para las armaduras transversales y el arriostramiento lateral.


COBERTURA NUEVA DEL ESTADIO NACIONAL













I. I
NST
ALACIONES ELECTRICAS (ILUMINACION)

ILUMINACION SEGN FIFA

Suministro de energa

Es inaceptable el retraso o la cancelacin de un evento a causa de un fallo en el
suministro elctrico. Si bien una evaluacin cuidadosa del servicio pblico de energa
elctrica es de crucial importancia, se requiere disponer de un suministro auxiliar en
forma de fuentes de energa de emergencia y de soporte de potencia. Las conexiones
adicionales al servicio de red debern dimensionarse para poder gestionar la instalacin
durante la realizacin del evento.
- Opcin de potencia 1), o como fuentes de uso simultneo (grfico 9b Opcin de
potencia 2), para gestionar las diferentes cargas de la instalacin mediante interruptores
de barra manuales o automticos. Si se produce un corte del suministro de la red, la
unidad de emergencia instalada en el sitio debera arrancar de inmediato, pero se
producir una demora. Consecuentemente, esta unidad de emergencia deber disponer
de un sistema de soporte de potencia mientras la(s) unidad(es) de emergencia
arranquen, ya que la iluminacin del campo, realizada habitualmente con lmparas de
descarga de alta intensidad (HID), se apagar y requerir varios minutos para volver a
iniciarse, lo cual interrumpir la transmisin del evento. El soporte de potencia puede
ser provisto por distintas vas, que incluyen generadores especiales y sistemas de
alimentacin ininterrumpida (UPS/SAI). Las unidades de emergencia debern poder
operar un mnimo de tres horas durante un corte de red.











Es imprescindible determinar y separar las principales cargas del evento de aquellas
cargas correspondientes a los circuitos de seguridad, ya que la capacidad del soporte
de potencia se requerir bsicamente para la continuacin del evento, y no para
evacuar el estadio en situaciones de emergencia. Es necesario prever una planificacin
adicional de la distribucin del espacio necesario para el suministro de la red y las
unidades de emergencia; se recomienda mantener la separacin de ambos sistemas y
prever mltiples puntos de distribucin con algn solapamiento y redundancia.


El objetivo principal del sistema de iluminacin de eventos es iluminarlos de acuerdo
con los requisitos de calidad de video digital de los medios, evitando causar molestias
por deslumbramiento a jugadores y rbitros, y evitando la contaminacin lumnica del
entorno y el deslumbramiento de los espectadores. Se deber considerar sistemas de
iluminacin permanente, de iluminacin temporal, y de la combinacin de ambos.
Aspectos ambientales
Se ha de prestar especial atencin a limitar la iluminacin invasiva y el deslumbramiento
provenientes del campo, tanto dentro como fuera del estadio.
Jugadores y rbitros
Los jugadores y rbitros deben poder desplegar toda su capacidad en un ambiente
iluminado que realce el juego.
Espectadores
Los espectadores han de poder ver confortablemente el encuentro, el marcador, la
pantalla de video y todas las actividades sobre la cancha, sin deslumbramientos ni
contaminacin lumnica excesiva.

Medios de comunicacin
Los videos y retransmisiones producidos durante un evento debern ser de calidad
digital, con una iluminacin equilibrada y libre de sombras de contornos duros y de
deslumbramientos.





El objetivo principal de un sistema de iluminacin es asegurar un alumbrado simtrico,
tanto para las lneas de banda como las de meta. Se deber poder agregar cmaras de
campo fijas y mviles, sin que ello afecte la calidad digital del video.

ngulos visuales de los jugadores y de la transmisin
El ms importante requisito del diseo es proveer a los jugadores, los rbitros y los
medios un ambiente sin deslumbramientos. Las siguientes dos reas se definen como
zonas sin iluminacin artificial para la totalidad de las cinco clases de competiciones:
Zona de las esquinas de la lnea de meta:
A fin de mantener adecuadas condiciones visuales para el portero y los jugadores
atacantes en los saques de esquina, no se colocar iluminacin dentro de los 15 grados
a ambos lados de la lnea de meta.
Detrs de la lnea de meta:
A fin de mantener adecuadas condiciones visuales para los jugadores atacantes frente
a la meta y para el portero, as como para los medios de video en el lado opuesto del
campo, no se colocar iluminacin dentro de los 20 grados a ambos lados de la lnea de
meta ni dentro de los 45 grados sobre el horizonte desde la lnea de meta.

Control de sombras (direccionamiento multizona)
La limitacin de las sombras de contornos duros sobre el campo se est convirtiendo en
uno de los mayores problemas a los que se enfrentan los medios que usan videos de
calidad digital de alta resolucin. El direccionamiento multizona es el enfoque repetido
desde diferentes ubicaciones de aparatos de alumbrado a ubicaciones idnticas en el
campo de juego. El enfoque repetido desde ubicaciones diferentes limita la formacin
de sombras de contornos duros creadas por los jugadores.
Los grficos 9f y 9g dividen el campo en tres zonas; la Zona 1 representa las zonas de
ambos extremos, y la Zona 2, el centro del campo. El direccionamiento para cada zona
deber tener un mnimo de cuatro dispositivos de iluminacin superpuestos por cada
lado para el caso de eventos internacionales televisados, y de tres dispositivos para el
caso de eventos nacionales televisados. Se logra el resultado deseado cuando un
jugador en accin est rodeado de iluminacin desde diferentes ubicaciones, crendose
un ambiente de iluminacin equilibrada. Se lograr un ambiente libre de sombras
cuando no existan sombras de contornos duros sobre el campo de juego.

Planificacin de las instalaciones (eventos no televisados)
Para encuentros internacionales y nacionales televisados, los aparatos de iluminacin
se posicionan sobre el estadio para crear una iluminacin correspondiente a los videos
de calidad digital. No se requiere un direccionamiento multizona para un campo no
televisado. En el caso de partidos nacionales, de liga, y de entrenamiento, no
televisados, se aplicarn las siguientes directrices estndar para e

Especificaciones y tecnologa para el diseo de la iluminacin

Uniformidad horizontal
Iluminancia horizontal
La iluminancia horizontal constituye una medida de la luz que alcanza un plano
horizontal, a un metro de altura sobre la superficie de juego. Se emplea una rejilla de
10 m x 10 m en toda la extensin del campo de juego como base para recopilar estas
mediciones y calcular la iluminacin mxima/mnima/media del campo de juego.

Variacin
El ftbol es un deporte de gran velocidad, as que mantener una iluminacin uniforme
en toda la extensin del campo de juego mejorar el rendimiento del jugador y
contribuir a crear videos de alta resolucin de excelente calidad. Los mtodos para
calcular la uniformidad se explican a continuacin y se puede emplear para ello
cualquiera de los dos mtodos, CV o UG.

Temperatura del color
La temperatura del color describe la sensacin de caliente (rojo) o fro (azul) que
produce un determinado tipo de iluminacin. Se mide en grados Kelvin (K). La
tecnologa existente de cmaras digitales permite alterar los videos producidos por los
medios a fin de ganar color y contraste, de acuerdo con la calidad de color deseada.
La temperatura de color aceptable para estadios al aire libre, para toda clase de
competiciones, es K 4,000.



ndice de reproduccin de color (rendering)
La reproduccin de color es la capacidad de una fuente de iluminacin artificial de
reproducir una iluminacin natural. La escala prctica de reproduccin de color es de
Ra20 a Ra100, y cuanto mayor sea dicho ndice, tanto mejor la calidad del color. Un
color de buena calidad producido por un sistema de iluminacin artificial deber tener un
ndice Ra 65, tanto para eventos televisados, como no televisados.

Sumario de especificaciones para iluminacin de eventos televisados
El siguiente cuadro es un resumen de los criterios a considerar para eventos
televisados; expone las recomendaciones para la iluminancia vertical y horizontal, la
uniformidad, y las propiedades de color de las lmparas para cada clase de actividad.

Impacto ambiental
La contaminacin lumnica y la proyeccin lumnica involuntaria se dividen en dos
categoras: la iluminacin invasiva, luz mensurable que traspasa el permetro del
estadio, y el resplandor, que es brillantez excesiva que afecta al campo visual normal de
los peatones y automovilistas fuera del estadio. Este impacto sobre la comunidad local
es crtico para la seguridad, la oscuridad normal del cielo durante la noche y el bienestar
de pases y ciudades a cuyo servicio se hallan los estadios. Debe realizarse todo
esfuerzo para limitar tanto la iluminacin excesiva como el resplandor, tanto dentro
como fuera del estadio. Las nuevas especificaciones del diseo debern incluir
reflectores cut off, y reflectores de alta eficiencia para eventos televisados.

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