Se utiliz la norma tcnica e.090 de estructuras metlicas
Se disearon los elementos por el mtodo de esfuerzos admisibles Las combinaciones crticas fueron las de viento para las armaduras principales y de sismo para las armaduras transversales y el arriostramiento lateral.
COBERTURA NUEVA DEL ESTADIO NACIONAL
I. I NST ALACIONES ELECTRICAS (ILUMINACION)
ILUMINACION SEGN FIFA
Suministro de energa
Es inaceptable el retraso o la cancelacin de un evento a causa de un fallo en el suministro elctrico. Si bien una evaluacin cuidadosa del servicio pblico de energa elctrica es de crucial importancia, se requiere disponer de un suministro auxiliar en forma de fuentes de energa de emergencia y de soporte de potencia. Las conexiones adicionales al servicio de red debern dimensionarse para poder gestionar la instalacin durante la realizacin del evento. - Opcin de potencia 1), o como fuentes de uso simultneo (grfico 9b Opcin de potencia 2), para gestionar las diferentes cargas de la instalacin mediante interruptores de barra manuales o automticos. Si se produce un corte del suministro de la red, la unidad de emergencia instalada en el sitio debera arrancar de inmediato, pero se producir una demora. Consecuentemente, esta unidad de emergencia deber disponer de un sistema de soporte de potencia mientras la(s) unidad(es) de emergencia arranquen, ya que la iluminacin del campo, realizada habitualmente con lmparas de descarga de alta intensidad (HID), se apagar y requerir varios minutos para volver a iniciarse, lo cual interrumpir la transmisin del evento. El soporte de potencia puede ser provisto por distintas vas, que incluyen generadores especiales y sistemas de alimentacin ininterrumpida (UPS/SAI). Las unidades de emergencia debern poder operar un mnimo de tres horas durante un corte de red.
Es imprescindible determinar y separar las principales cargas del evento de aquellas cargas correspondientes a los circuitos de seguridad, ya que la capacidad del soporte de potencia se requerir bsicamente para la continuacin del evento, y no para evacuar el estadio en situaciones de emergencia. Es necesario prever una planificacin adicional de la distribucin del espacio necesario para el suministro de la red y las unidades de emergencia; se recomienda mantener la separacin de ambos sistemas y prever mltiples puntos de distribucin con algn solapamiento y redundancia.
El objetivo principal del sistema de iluminacin de eventos es iluminarlos de acuerdo con los requisitos de calidad de video digital de los medios, evitando causar molestias por deslumbramiento a jugadores y rbitros, y evitando la contaminacin lumnica del entorno y el deslumbramiento de los espectadores. Se deber considerar sistemas de iluminacin permanente, de iluminacin temporal, y de la combinacin de ambos. Aspectos ambientales Se ha de prestar especial atencin a limitar la iluminacin invasiva y el deslumbramiento provenientes del campo, tanto dentro como fuera del estadio. Jugadores y rbitros Los jugadores y rbitros deben poder desplegar toda su capacidad en un ambiente iluminado que realce el juego. Espectadores Los espectadores han de poder ver confortablemente el encuentro, el marcador, la pantalla de video y todas las actividades sobre la cancha, sin deslumbramientos ni contaminacin lumnica excesiva.
Medios de comunicacin Los videos y retransmisiones producidos durante un evento debern ser de calidad digital, con una iluminacin equilibrada y libre de sombras de contornos duros y de deslumbramientos.
El objetivo principal de un sistema de iluminacin es asegurar un alumbrado simtrico, tanto para las lneas de banda como las de meta. Se deber poder agregar cmaras de campo fijas y mviles, sin que ello afecte la calidad digital del video.
ngulos visuales de los jugadores y de la transmisin El ms importante requisito del diseo es proveer a los jugadores, los rbitros y los medios un ambiente sin deslumbramientos. Las siguientes dos reas se definen como zonas sin iluminacin artificial para la totalidad de las cinco clases de competiciones: Zona de las esquinas de la lnea de meta: A fin de mantener adecuadas condiciones visuales para el portero y los jugadores atacantes en los saques de esquina, no se colocar iluminacin dentro de los 15 grados a ambos lados de la lnea de meta. Detrs de la lnea de meta: A fin de mantener adecuadas condiciones visuales para los jugadores atacantes frente a la meta y para el portero, as como para los medios de video en el lado opuesto del campo, no se colocar iluminacin dentro de los 20 grados a ambos lados de la lnea de meta ni dentro de los 45 grados sobre el horizonte desde la lnea de meta.
Control de sombras (direccionamiento multizona) La limitacin de las sombras de contornos duros sobre el campo se est convirtiendo en uno de los mayores problemas a los que se enfrentan los medios que usan videos de calidad digital de alta resolucin. El direccionamiento multizona es el enfoque repetido desde diferentes ubicaciones de aparatos de alumbrado a ubicaciones idnticas en el campo de juego. El enfoque repetido desde ubicaciones diferentes limita la formacin de sombras de contornos duros creadas por los jugadores. Los grficos 9f y 9g dividen el campo en tres zonas; la Zona 1 representa las zonas de ambos extremos, y la Zona 2, el centro del campo. El direccionamiento para cada zona deber tener un mnimo de cuatro dispositivos de iluminacin superpuestos por cada lado para el caso de eventos internacionales televisados, y de tres dispositivos para el caso de eventos nacionales televisados. Se logra el resultado deseado cuando un jugador en accin est rodeado de iluminacin desde diferentes ubicaciones, crendose un ambiente de iluminacin equilibrada. Se lograr un ambiente libre de sombras cuando no existan sombras de contornos duros sobre el campo de juego.
Planificacin de las instalaciones (eventos no televisados) Para encuentros internacionales y nacionales televisados, los aparatos de iluminacin se posicionan sobre el estadio para crear una iluminacin correspondiente a los videos de calidad digital. No se requiere un direccionamiento multizona para un campo no televisado. En el caso de partidos nacionales, de liga, y de entrenamiento, no televisados, se aplicarn las siguientes directrices estndar para e
Especificaciones y tecnologa para el diseo de la iluminacin
Uniformidad horizontal Iluminancia horizontal La iluminancia horizontal constituye una medida de la luz que alcanza un plano horizontal, a un metro de altura sobre la superficie de juego. Se emplea una rejilla de 10 m x 10 m en toda la extensin del campo de juego como base para recopilar estas mediciones y calcular la iluminacin mxima/mnima/media del campo de juego.
Variacin El ftbol es un deporte de gran velocidad, as que mantener una iluminacin uniforme en toda la extensin del campo de juego mejorar el rendimiento del jugador y contribuir a crear videos de alta resolucin de excelente calidad. Los mtodos para calcular la uniformidad se explican a continuacin y se puede emplear para ello cualquiera de los dos mtodos, CV o UG.
Temperatura del color La temperatura del color describe la sensacin de caliente (rojo) o fro (azul) que produce un determinado tipo de iluminacin. Se mide en grados Kelvin (K). La tecnologa existente de cmaras digitales permite alterar los videos producidos por los medios a fin de ganar color y contraste, de acuerdo con la calidad de color deseada. La temperatura de color aceptable para estadios al aire libre, para toda clase de competiciones, es K 4,000.
ndice de reproduccin de color (rendering) La reproduccin de color es la capacidad de una fuente de iluminacin artificial de reproducir una iluminacin natural. La escala prctica de reproduccin de color es de Ra20 a Ra100, y cuanto mayor sea dicho ndice, tanto mejor la calidad del color. Un color de buena calidad producido por un sistema de iluminacin artificial deber tener un ndice Ra 65, tanto para eventos televisados, como no televisados.
Sumario de especificaciones para iluminacin de eventos televisados El siguiente cuadro es un resumen de los criterios a considerar para eventos televisados; expone las recomendaciones para la iluminancia vertical y horizontal, la uniformidad, y las propiedades de color de las lmparas para cada clase de actividad.
Impacto ambiental La contaminacin lumnica y la proyeccin lumnica involuntaria se dividen en dos categoras: la iluminacin invasiva, luz mensurable que traspasa el permetro del estadio, y el resplandor, que es brillantez excesiva que afecta al campo visual normal de los peatones y automovilistas fuera del estadio. Este impacto sobre la comunidad local es crtico para la seguridad, la oscuridad normal del cielo durante la noche y el bienestar de pases y ciudades a cuyo servicio se hallan los estadios. Debe realizarse todo esfuerzo para limitar tanto la iluminacin excesiva como el resplandor, tanto dentro como fuera del estadio. Las nuevas especificaciones del diseo debern incluir reflectores cut off, y reflectores de alta eficiencia para eventos televisados.