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Torneo Nacional de Matemticas para Secundaria 2014-2015

Con objeto de elevar los conocimientos y las competencias de los estudiantes en torno a las Matemticas y a su
aplicacin en la vida diaria, el Instituto Galileo de Innovacin Educativa A.C. y la Sociedad Mexicana de
Computacin en la Educacin A.C.

CONVOCAN .-a participar en el Torneo Nacional de Matemticas para Secundaria 2014-2015, que se llevar a
cabo bajo las siguientes BASES

PRIMERA.- de los participantes.

Podrn participar los estudiantes de todas las escuelas secundarias del pas, menores de 16 aos, organizados en
equipos con mximo cuatro alumnos de una misma escuela y coordinados por un profesor asesor adscrito al
mismo plantel.
Los equipos podrn ser conformados por alumnos de diferentes grados.
La cantidad de equipos que podr participar por plantel ser ilimitado; ningn estudiante podr pertenecer a dos
o ms equipos en una misma etapa.

SEGUNDA.- de la inscripcin.

Las inscripciones sern del 25 de agosto al 30 de septiembre de 2014.
Para participar en el torneo es indispensable que al menos un profesor del plantel se registre en el portal
www.galileo2.com.mx , en la seccin Ingreso al portal de concursos Galileo, donde deber proporcionar su
nombre completo, el nombre de su escuela, as como su correo electrnico; a este correo ser enviada su Clave
de Torneo, con ella podr registrar al equipo o equipos que asesorar, cabe mencionar que puede haber varios
maestros asesores por plantel.

Es importante que en el momento de dar de alta a los equipos, el asesor seleccione un capitn, el cual cuente
con un correo electrnico en funcionamiento para la recepcin de informacin.

Al concluir el proceso de inscripcin, cada equipo dispondr de una Clave de Torneo o contrasea asociada al
correo electrnico proporcionado por el asesor al capitn del equipo,

Una vez registrados, podrn obtener y contestar el cuestionario de prueba, que no contar para la puntuacin, y
que les permitir conocer el tipo de preguntas y cmo debern enviar las respuestas que sern calificadas por
computadora.


TERCERA.- del torneo.

Se llevar a cabo de septiembre a diciembre de 2014.

1. El concurso se realizar a travs de Internet en el portal www.galileo2.com.mx , en la seccin Concursos y
Torneos Galileo en la opcin Torneo Nacional de Matemticas para Secundaria 2014-2015.

2. Los viernes a partir de las 8 A.M. (hora del centro de la Repblica Mexicana) de cada semana, se publicarn
diez problemas de matemticas que debern ser analizados y resueltos por los equipos concursantes, para lo cual
se sugiere utilizar los laboratorios de Matemticas de Galileo, mismos que estarn disponibles para su descarga en
el portal Galileo sin costo para los participantes del Torneo.

3. Con el correo electrnico del capitn y la Clave de Torneo asignada al equipo, podrn consultar los
enunciados de los problemas matemticos y registrar sus respuestas y razonamientos semanalmente, los cuales
debern ser nicos e irrepetibles entre equipos del mismo asesor, si se detecta que son iguales los de 2 o ms
equipos de un mismo asesor, todos sern anulados

4. A partir del mircoles siguiente a la publicacin de los problemas, y hasta el domingo inmediato siguiente, los
equipos podrn registrar las respuestas y razonamientos de solucin a los problemas.

5. Los equipos que enven respuestas correctas a los problemas el mircoles (primer da) obtendrn 5 puntos por
problema, el jueves (segundo da) obtendrn 4 puntos, el viernes (tercer da) obtendrn 3 puntos, el sbado
(cuarto da) obtendrn 2 puntos, y para el domingo (quinto y ltimo da) obtendrn 1 punto.

6. Ningn equipo podr proporcionar dos o ms respuestas diferentes a un mismo problema.

7. Las respuestas correctas, razonamientos y puntajes obtenidos, se publicarn el siguiente lunes posterior al cierre
de respuestas, en el portal www.galileo2.com.mx .

8. Cada semana en el mismo portal, se publicar la puntuacin y el lugar que ocupan los equipos.

9. La consulta de los problemas as como el envo de las respuestas y razonamientos correspondientes, podr
efectuarse desde computadoras instaladas en los planteles, en los hogares de los estudiantes, en las bibliotecas o
cualquier otro lugar con acceso a Internet.

10. Durante el torneo se publicarn cuestionarios EXTRA que permitirn obtener puntos adicionales. Los equipos
que decidan abrirlos debern contestar todas las preguntas; si la respuesta a cada pregunta es correcta,
entonces les subir 5 puntos, pero si no lo es o no se contesta, se les bajaran los mismos 5 puntos. 11. El equipo que
tenga alguna duda o aclaracin sobre su evaluacin, contar con una semana a partir de la publicacin de
resultados para enviar su comentario a fernando@galileo2.com.mx, utilizando el correo electrnico del capitn.


CUARTA.- de la vigencia.

El Torneo consta de 10 semanas, dar inicio el 26 de Septiembre y concluir el 28 de noviembre de 2014 con la
emisin del ltimo cuestionario.


Los resultados se publicarn el 15 de diciembre de 2014.

QUINTA.- del cambio de uno o dos integrantes de un equipo de trabajo.

En el caso de que un equipo decida sustituir a uno o dos de sus integrantes, podr realizar la sustitucin en el
apartado Cambio en el mismo portal www.galileo2.com.mx, tras avisar el motivo por el cual requiere dicha
sustitucin a la direccin de correo electrnico fernando@galileo2.com.mx. Estos cambios sern nicamente
durante las 5 primeras semanas del torneo, posterior a stas no se podrn realizar cambios de integrantes en los
equipos participantes.

Cualquier conducta indebida durante el torneo, podr ser sancionada con la exclusin del participante o del
equipo de manera definitiva del torneo sin previo aviso.


SEXTA.- de la premiacin.

Una vez publicados los resultados, se enviarn constancias de finalista a los dos equipos con mayor puntaje de
cada entidad, los cuales debern de haber obtenido al menos 300 puntos.

Los 3 equipos con la puntuacin ms alta obtendrn los siguientes premios:

Lugar Premios
Primero 1 Laptop para cada Estudiante y el Maestro
Asesor.
Segundo 1 Tablet para cada Estudiante y el Maestro
Asesor.
Tercero 1 Tablet para cada Estudiante y el Maestro
Asesor.

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