PROGRAMA DE LA MATERIA CORRESPONDIENTE A LA INGENIERA EN CIENCIAS DE LA COMPUTACIN Coordinacin: rea de Matemticas Aplicadas NOMBRE DE LA MATERIA: Simulacin Clave: LIC 490 Nivel de Ubicacin: Formativo Crditos: 10 Tipo de Materia: Optativa Modalidad: Escolarizada PRE-REQUISITOS: LIC 300 Probabilidad y Estadstica MATERIA CONSECUENTE: Ninguna TIEMPO TOTAL ASIGNADO: 80 Hrs. PRIMAVERA OTOO HRS. TERICAS/SEM: 5 HRS. PRCTICAS/SEM: 0 VERANO HRS. TERICAS/SEM: 10 HRS. PRCTICAS/SEM: 0 AUTOR(ES) DEL PROGRAMA: Yolanda Moyao Martnez Referencia a los autores del plan 2000 Alba Maribel Snchez Glvez REVISADO POR: Academia APROBADO POR: Academia AUTORIZADO POR: Docencia FECHA DE ELABORACIN/REVISIN: Julio 2000 / Junio 2003 VIGENCIA: A partir del Periodo de Otoo del 2000 JUSTIFICACIN: Muchas veces en la prctica se presentan sistemas y situaciones cuyo estudio directo es complejo y regularmente seria muy costosa analizar su comportamiento. La simulacin nos provee de una herramienta til y de bajo costo para analizarlo. ______________________________________________________________________________________ Benemrita Universidad Autnoma de Puebla. Facultad de Ciencias de la Computacin Licenciatura en Ciencias de la Computacin . Pg. 1
OBJETIVOS GENERALES DE LA MATERIA: El alumno aprender los mtodos utilizados para modelar y simular sistemas complejos, considerando su aplicacin a situaciones reales, realizando la simulacin por medio de la programacin. CONTRIBUCIN DE LA ASIGNATURA AL PERFIL DE EGRESO: El curso de simulacin le proporciona al estudiante herramientas para estudiar el comportamiento de sistemas complejos y le proporciona la oportunidad de aplicar la metodologa de programacin en las fases de especificacin, diseo, implementacin y pruebas de anlisis de resultados. ______________________________________________________________________________________ Benemrita Universidad Autnoma de Puebla. Facultad de Ciencias de la Computacin. Licenciatura en Ciencias de la Computacin . Pg. 2
CONTENIDO TEMTICO UNIDAD: 1 TTULO: CONSTRUCCIN DEL MODELO DE SIMULACIN DE UN SISTEMA COMPLEJO OBJETIVO ESPECFICO: Estudiar los fundamentos matemticos para el desarrollo de modelos matemticos de sistemas de eventos discretos. Bibliografa: [ 1, 2, 3, y 4 ] CONTENIDO DE LA UNIDAD Tiempo de imparticin (hrs.). HT HP Actividades de Aprendizaje Tcnicas Recursos Necesarios 1.1 Sistemas estocsticos complejos y problemas en su investigacin 3 Comprensiny anlisis Mostrar los sistemas estocsticos complejos. Exposicin del Profesor. Saln, pizarrn, plumones, proyector de acetatos o de video. 1.2 Desarrollo del modelo matemtico 3 Comprensiny anlisis Desarrollo de modelos matemticos. Exposicin del Profesor y resolucin de problemas. dem. 1.3 Algoritmo de modelado 4 Comprensiny anlisis Desarrollo de algoritmos. Exposicin del profesor y resolucin dem. de problemas. 1.4 Realizacin del algoritmo de modelado 5 Comprensiny anlisis Exposicin del profesor y dem de un sistema discreto. Desarrollo de algoritmos en un sistema asociacin con conocimientos discreto. previos. HORAS TOTALES: 15 ______________________________________________________________________________________ Benemrita Universidad Autnoma de Puebla. Facultad de Ciencias de la Computacin. Licenciatura en Ciencias de la Computacin . Pg. 3
UNIDAD: 2 TTULO: MODELADO DE PERTURBACIONES ALEATORIAS OBJETIVO ESPECFICO: Que el estudiante conozca las funciones y experimentos estadsticos en el estudio del modelado Bibliografa: [ 1, 2, 3 y 4 ] CONTENIDO DE LA UNIDAD Tiempo de imparticin (hrs.). HT HP Actividades de Aprendizaje Tcnicas Recursos Necesarios 2.1 Modelado de la distribucin uniforme 3 Comprensin, anlisis y aplicacin Mostrar y aplicar el modelo de distribucin uniforme. Exposicin del Profesor y resolucin de problemas. Plumn, borrador, pizarrn, can y computadora 2.2 Modelado de variables aleatorias discretas y de eventos 4 Comprensin, anlisis y aplicacin Mostrar y aplicar el modelo de variables aleatorias discretas y de eventos. Exposicin del Profesor y resolucin de problemas. Plumn, borrador, pizarrn, can, computadora 2.3 Modelado de las funciones inversas 3 Comprensin, anlisis y aplicacin Mostrar y aplicar el modelo de funciones inversas. Exposicin del profesor y resolucin de problemas. Plumn, borrador, pizarrn, can, computador 2.4 Mtodo de superposicin 3 Comprensin, anlisis y aplicacin Mostrar y aplicar el mtodo de superposicin.
2.5 Mtodo de Newman 3 Comprensin, anlisis y aplicacin Mostrar y aplicar el mtodo de Newman.
2.6 Mtodos especiales de modelado 3 Comprensin, anlisis y aplicacin Exposicin del profesor y resolucin de problemas.
Exposicin del profesor y resolucin de problemas.
Exposicin del profesor y resolucin Plumn, borrador, pizarrn, can, computadora Plumn, borrador, pizarrn, can, computadora Plumn, Mostrar y aplicar mtodos especiales de problemas. de modelado. borrador, pizarrn, can, ______________________________________________________________________________________ Benemrita Universidad Autnoma de Puebla. Facultad de Ciencias de la Computacin. Licenciatura en Ciencias de la Computacin . Pg. 4
2.7 Modelado de vectores aleatorios
2.8 Modelado de flujos estocsticos
2.9 Modelado de procesos estocsticos 3
4
4 Comprensin, anlisis y aplicacin Mostrar y aplicar el modelo de vectores aleatorios. Comprensin, anlisis y aplicacin Mostrar y aplicar el modelo de flujos estocsticos. Comprensin, anlisis y aplicacin Mostrar y aplicar el modelo de procesos estocsticos. Exposicin del profesor y resolucin de problemas.
Exposicin del profesor y resolucin de problemas.
Exposicin del profesor y resolucin de problemas. computadora Plumn, borrador, pizarrn, can, computadora Plumn, borrador, pizarrn, can, computadora Plumn, borrador, pizarrn, can, computadora HORAS TOTALES: 30 UNIDAD: 3 TTULO: MODELADO DE SISTEMAS ESTOCSTICOS REPRESENTABLES COMO SISTEMAS DE SERVICIO MASIVO OBJETIVO ESPECFICO: Que el estudiante revise los sistemas de servicio representado por medio de sistemas estocsticos, considerando la aplicacin de la metodologa de programacin en las etapas de especificacin y diseo. Bibliografa: [ 1, 2, 3 y 4 ]
CONTENIDO DE LA UNIDAD Tiempo de imparticin (hrs.). HT HP Actividades de Aprendizaje Tcnicas Recursos Necesarios 3.1 Principales caractersticas de los sistemas de servicio masivo 5 Comprensin Definir las caractersticas de los sistemas de servicio masivo. Exposicin del profesor. Pizarrn, plumn, borrador, can y computadora 3.2 Esquema general del modelado de simulacin 5 Comprensiny anlisis Mostrar el esquema del modelo de Exposicin del profesor y sesin de preguntas y respuestas. dem. ______________________________________________________________________________________ Benemrita Universidad Autnoma de Puebla. Facultad de Ciencias de la Computacin. Licenciatura en Ciencias de la Computacin . Pg. 5
simulacin. 3.3 Estructura de datos en los programas de simulacin. 5 Comprensin, anlisis y aplicacin Mostrar y asociar los conocimientos previos. Exposicin del profesor y solucin de problemas. dem. HORAS TOTALES: 15 UNIDAD: 4 TTULO: ORGANIZACIN DE LOS EXPERIMENTOS EN LOS MODELOS DE SIMULACIN OBJETIVO ESPECFICO: Que el estudiante realice una reflexin y evaluacin crtica acerca de los conceptos y habilidades adquiridas durante el curso, utilizando la metodologa de programacin en las fases de implementacin y prueba de resultados. Bibliografa: [ 1, 2, 3 y 4 ]
CONTENIDO DE LA UNIDAD Tiempo de imparticin (hrs.). HT HP Actividades de Aprendizaje Tcnicas Recursos Necesarios 4.1 Esquema para la toma y el procesado de los resultados de la simulacin.
4.2 Determinacin del tamao de la muestra al construir estimaciones a partir de realizaciones independientes.
4.3 Organizacin de la toma y procesado de los resultados de la simulacin de sistemas estacionarios. 6
8
6 Anlisis y sntesis Mostrar las caractersticas de resultados.
Anlisis y sntesis Estimacin de error a partir de la muestra.
Anlisis y sntesis Anlisis de resultados. Exposicin del profesor e investigacin por parte del alumno.
Exposicin del profesor e investigacin por parte del alumno.
Exposicin del profesor e investigacinpor parte del alumno. Pizarrn, plumn, borrador, can y computadora. Pizarrn, plumn, borrador, can y computadora
Pizarrn, plumn, borrador, can y computadora HORAS TOTALES: 20 ______________________________________________________________________________________ Benemrita Universidad Autnoma de Puebla. Facultad de Ciencias de la Computacin. Licenciatura en Ciencias de la Computacin . Pg. 6
HT HP HORAS TOTALES DE LA MATERIA: 80 PRACTICAS UNIDAD NOMBRE DE LA PRACTICA OBJETIVO HORAS CRITERIOS DE EVALUACIN EXMENES PARCIALES DEPARTAMENTALES Parcial Contenido a evaluar Periodos I Unidad 1 y mitad de la unidad 2 6 Semana del Curso II Unidad 3 y mitad de la unidad 2 11 Semana del Curso III Unidad 4 16 Semana del Curso Exmenes Parciales A criterio del profesor Asistencias: A criterio del profesor Proyecto Final: A criterio del profesor Tareas: A criterio del profesor Trabajos de Investigacin: A criterio del profesor Prcticas de Laboratorio: A criterio del profesor TOTAL: REQUISITOS DE ACREDITACIN: ______________________________________________________________________________________ Benemrita Universidad Autnoma de Puebla. Facultad de Ciencias de la Computacin. Licenciatura en Ciencias de la Computacin . Pg. 7
Tener una calificacin promedio de los exmenes parciales igual o mayor a seis Haber entregado el 100 % de tareas. FOMENTO DE VALORES: Se motivar al estudiante para que pueda analizar y dar solucin a un problema, partiendo de los principios estudiados en el curso como modelado matemtico y simulacin. BIBLIOGRAFA: 1. Garrido J os M., Practical Process Simulation, Artech House, Inc. 1999 (C) 2. Ross, Sheldon M. Simulacin , Prentice Hall, Mxico (B) 3. Albores Velasco F. J avier.: "Simulacin", Notas del Diplomado en Computacin, 1994. (B) 4. George S. F.: "Conceptos y mtodos en la simulacin digital de eventos discretos", Limusa. (B) (B) Referencia Bsica (C) Referencia Complementaria o de Consulta ______________________________________________________________________________________ Benemrita Universidad Autnoma de Puebla. Facultad de Ciencias de la Computacin. Licenciatura en Ciencias de la Computacin . Pg. 8