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BENEMRITA UNIVERSIDAD AUTNOMA DE PUEBLA

FACULTAD CIENCIAS DE LA COMPUTACIN


PROGRAMA DE LA MATERIA CORRESPONDIENTE A LA
INGENIERA EN CIENCIAS DE LA COMPUTACIN
Coordinacin: rea de Matemticas Aplicadas
NOMBRE DE LA MATERIA: Simulacin
Clave: LIC 490 Nivel de Ubicacin: Formativo
Crditos: 10 Tipo de Materia: Optativa
Modalidad: Escolarizada
PRE-REQUISITOS: LIC 300 Probabilidad y Estadstica
MATERIA CONSECUENTE: Ninguna
TIEMPO TOTAL ASIGNADO: 80 Hrs.
PRIMAVERA OTOO
HRS. TERICAS/SEM: 5 HRS. PRCTICAS/SEM: 0
VERANO
HRS. TERICAS/SEM: 10 HRS. PRCTICAS/SEM: 0
AUTOR(ES) DEL PROGRAMA:
Yolanda Moyao Martnez Referencia a los autores del plan 2000
Alba Maribel Snchez Glvez
REVISADO POR: Academia
APROBADO POR: Academia
AUTORIZADO POR: Docencia
FECHA DE ELABORACIN/REVISIN: Julio 2000 / Junio 2003
VIGENCIA: A partir del Periodo de Otoo del 2000
JUSTIFICACIN:
Muchas veces en la prctica se presentan sistemas y situaciones cuyo estudio directo es complejo y
regularmente seria muy costosa analizar su comportamiento. La simulacin nos provee de una
herramienta til y de bajo costo para analizarlo.
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Licenciatura en Ciencias de la Computacin . Pg. 1

OBJETIVOS GENERALES DE LA MATERIA:
El alumno aprender los mtodos utilizados para modelar y simular sistemas complejos,
considerando su aplicacin a situaciones reales, realizando la simulacin por medio de la
programacin.
CONTRIBUCIN DE LA ASIGNATURA AL PERFIL DE EGRESO:
El curso de simulacin le proporciona al estudiante herramientas para estudiar el comportamiento
de sistemas complejos y le proporciona la oportunidad de aplicar la metodologa de programacin
en las fases de especificacin, diseo, implementacin y pruebas de anlisis de resultados.
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CONTENIDO TEMTICO
UNIDAD: 1 TTULO: CONSTRUCCIN DEL MODELO DE SIMULACIN DE UN SISTEMA COMPLEJO
OBJETIVO ESPECFICO:
Estudiar los fundamentos matemticos para el desarrollo de modelos matemticos de sistemas de eventos discretos.
Bibliografa: [ 1, 2, 3, y 4 ]
CONTENIDO DE LA UNIDAD
Tiempo de
imparticin
(hrs.).
HT HP
Actividades de Aprendizaje Tcnicas
Recursos
Necesarios
1.1 Sistemas estocsticos complejos y
problemas en su investigacin
3 Comprensiny anlisis
Mostrar los sistemas estocsticos
complejos.
Exposicin del Profesor. Saln, pizarrn,
plumones,
proyector de
acetatos o de
video.
1.2 Desarrollo del modelo matemtico 3 Comprensiny anlisis
Desarrollo de modelos matemticos.
Exposicin del Profesor y
resolucin de problemas.
dem.
1.3 Algoritmo de modelado 4 Comprensiny anlisis
Desarrollo de algoritmos.
Exposicin del profesor y resolucin dem.
de problemas.
1.4 Realizacin del algoritmo de modelado 5 Comprensiny anlisis Exposicin del profesor y dem
de un sistema discreto. Desarrollo de algoritmos en un sistema asociacin con conocimientos
discreto. previos.
HORAS TOTALES: 15
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UNIDAD: 2 TTULO: MODELADO DE PERTURBACIONES ALEATORIAS
OBJETIVO ESPECFICO:
Que el estudiante conozca las funciones y experimentos estadsticos en el estudio del modelado
Bibliografa: [ 1, 2, 3 y 4 ]
CONTENIDO DE LA UNIDAD
Tiempo de
imparticin
(hrs.).
HT HP
Actividades de Aprendizaje Tcnicas
Recursos
Necesarios
2.1 Modelado de la distribucin uniforme 3 Comprensin, anlisis y aplicacin
Mostrar y aplicar el modelo de
distribucin uniforme.
Exposicin del Profesor y resolucin
de problemas.
Plumn, borrador,
pizarrn, can y
computadora
2.2 Modelado de variables aleatorias
discretas y de eventos
4 Comprensin, anlisis y aplicacin
Mostrar y aplicar el modelo de
variables aleatorias discretas y de
eventos.
Exposicin del Profesor y resolucin
de problemas.
Plumn,
borrador,
pizarrn, can,
computadora
2.3 Modelado de las funciones inversas 3 Comprensin, anlisis y aplicacin
Mostrar y aplicar el modelo de
funciones inversas.
Exposicin del profesor y resolucin
de problemas.
Plumn,
borrador,
pizarrn, can,
computador
2.4 Mtodo de superposicin 3 Comprensin, anlisis y aplicacin
Mostrar y aplicar el mtodo de
superposicin.

2.5 Mtodo de Newman 3 Comprensin, anlisis y aplicacin
Mostrar y aplicar el mtodo de
Newman.

2.6 Mtodos especiales de modelado 3 Comprensin, anlisis y aplicacin
Exposicin del profesor y resolucin
de problemas.


Exposicin del profesor y resolucin
de problemas.


Exposicin del profesor y resolucin
Plumn,
borrador,
pizarrn, can,
computadora
Plumn,
borrador,
pizarrn, can,
computadora
Plumn,
Mostrar y aplicar mtodos especiales de problemas.
de modelado.
borrador,
pizarrn, can,
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2.7 Modelado de vectores aleatorios


2.8 Modelado de flujos estocsticos


2.9 Modelado de procesos estocsticos
3


4


4
Comprensin, anlisis y aplicacin
Mostrar y aplicar el modelo de
vectores aleatorios.
Comprensin, anlisis y aplicacin
Mostrar y aplicar el modelo de flujos
estocsticos.
Comprensin, anlisis y aplicacin
Mostrar y aplicar el modelo de
procesos estocsticos.
Exposicin del profesor y resolucin
de problemas.

Exposicin del profesor y resolucin
de problemas.

Exposicin del profesor y resolucin
de problemas.
computadora
Plumn,
borrador,
pizarrn, can,
computadora
Plumn,
borrador,
pizarrn, can,
computadora
Plumn,
borrador,
pizarrn, can,
computadora
HORAS TOTALES: 30
UNIDAD: 3 TTULO: MODELADO DE SISTEMAS ESTOCSTICOS REPRESENTABLES COMO
SISTEMAS DE SERVICIO MASIVO
OBJETIVO ESPECFICO:
Que el estudiante revise los sistemas de servicio representado por medio de sistemas estocsticos, considerando la aplicacin de la
metodologa de programacin en las etapas de especificacin y diseo.
Bibliografa: [ 1, 2, 3 y 4 ]


CONTENIDO DE LA UNIDAD
Tiempo de
imparticin
(hrs.).
HT HP
Actividades de Aprendizaje Tcnicas
Recursos
Necesarios
3.1 Principales caractersticas de los
sistemas de servicio masivo
5 Comprensin
Definir las caractersticas de los
sistemas de servicio masivo.
Exposicin del profesor. Pizarrn, plumn,
borrador, can y
computadora
3.2 Esquema general del modelado de
simulacin
5 Comprensiny anlisis
Mostrar el esquema del modelo de
Exposicin del profesor y sesin de
preguntas y respuestas.
dem.
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simulacin.
3.3
Estructura de datos en los programas
de simulacin.
5 Comprensin, anlisis y aplicacin
Mostrar y asociar los conocimientos
previos.
Exposicin del profesor y solucin de
problemas.
dem.
HORAS TOTALES:
15
UNIDAD: 4 TTULO: ORGANIZACIN DE LOS EXPERIMENTOS EN LOS MODELOS DE SIMULACIN
OBJETIVO ESPECFICO:
Que el estudiante realice una reflexin y evaluacin crtica acerca de los conceptos y habilidades adquiridas durante el curso, utilizando la
metodologa de programacin en las fases de implementacin y prueba de resultados.
Bibliografa: [ 1, 2, 3 y 4 ]


CONTENIDO DE LA UNIDAD
Tiempo de
imparticin
(hrs.).
HT HP
Actividades de Aprendizaje Tcnicas
Recursos
Necesarios
4.1 Esquema para la toma y el procesado
de los resultados de la simulacin.

4.2 Determinacin del tamao de la
muestra al construir estimaciones a
partir de realizaciones independientes.

4.3 Organizacin de la toma y procesado
de los resultados de la simulacin de
sistemas estacionarios.
6

8


6
Anlisis y sntesis
Mostrar las caractersticas de
resultados.

Anlisis y sntesis
Estimacin de error a partir de la
muestra.


Anlisis y sntesis
Anlisis de resultados.
Exposicin del profesor e
investigacin por parte del alumno.

Exposicin del profesor e
investigacin por parte del alumno.


Exposicin del profesor e
investigacinpor parte del alumno.
Pizarrn, plumn,
borrador, can y
computadora.
Pizarrn, plumn,
borrador, can y
computadora

Pizarrn, plumn,
borrador, can y
computadora
HORAS TOTALES: 20
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HT HP
HORAS TOTALES DE LA MATERIA: 80
PRACTICAS
UNIDAD NOMBRE DE LA PRACTICA OBJETIVO HORAS
CRITERIOS DE EVALUACIN
EXMENES PARCIALES DEPARTAMENTALES
Parcial Contenido a evaluar Periodos
I Unidad 1 y mitad de la unidad 2 6 Semana del Curso
II Unidad 3 y mitad de la unidad 2 11 Semana del Curso
III Unidad 4 16 Semana del Curso
Exmenes Parciales A criterio del profesor
Asistencias: A criterio del profesor
Proyecto Final: A criterio del profesor
Tareas: A criterio del profesor
Trabajos de Investigacin: A criterio del profesor
Prcticas de Laboratorio: A criterio del profesor
TOTAL:
REQUISITOS DE ACREDITACIN:
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Tener una calificacin promedio de los exmenes parciales igual o mayor a seis
Haber entregado el 100 % de tareas.
FOMENTO DE VALORES:
Se motivar al estudiante para que pueda analizar y dar solucin a un problema, partiendo de los principios estudiados en el curso como modelado
matemtico y simulacin.
BIBLIOGRAFA:
1. Garrido J os M., Practical Process Simulation, Artech House, Inc. 1999 (C)
2. Ross, Sheldon M. Simulacin , Prentice Hall, Mxico (B)
3. Albores Velasco F. J avier.: "Simulacin", Notas del Diplomado en Computacin, 1994. (B)
4. George S. F.: "Conceptos y mtodos en la simulacin digital de eventos discretos", Limusa. (B)
(B) Referencia Bsica
(C) Referencia Complementaria o de Consulta
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