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Qu es el Hacker Cup?

Desde hace aos que en vez de ser hackeado, a Facebook se le ocurri una idea mucho ms
interesante que eso y empez a organizar concursos para hackear facebook, digamos que en
realidad comenzaron a realizar este experimento para mantener todo adentro de casa. Y s, todo
el que gana recibe un premio y una mencin que adems en el ambiente geek es como una
medalla de honor. Y por supuesto, ser contactado en ms ocasiones. Se convierte en un rockstar
del mundo informtico, por as decirlo.

Estas son la condiciones que figuran en el propio sitio:

Quin recibe las camisetas?

Los 100 primeros clasificados de la Ronda 2 conseguirn camisetas.

Cuntas personas avanzar?

Ronda de clasificacin: Todo el que recibe al menos un problema derecha, avanzar a la
Ronda 1.
Ronda 1: Los 500 primeros clasificados avanzarn a la Ronda 2 Todo el mundo que recibe
el mismo nmero de puntos que la persona en el lugar nmero 500 tambin avanzar a la
Ronda 2..
Ronda 2: Los 100 primeros clasificados avanzarn a la Ronda 3.
Ronda 3: Los 25 primeros clasificados pasarn a la final en el sitio.
Cmo se calcula el tiempo de penalizacin?

La penalizacin de tiempo es la suma de los tiempos de presentacin para todos los
problemas que se obtiene la correcta. As que si usted presenta un problema en el minuto
10 concurso y hacer las cosas bien, y luego presentar un problema de 30 minutos ms
tarde (40 minutos en el certamen) y hacer las cosas bien, su penalizacin en tiempo ser de
50 minutos.

Cuntos problemas Qu necesito para obtener la correcta para avanzar en la ronda de
calificacin?

Conseguir uno o ms problemas correcta y si usted califica para competir en la ronda 1.

Cundo sabr si mis respuestas eran correctas?

Vamos a juzgar las presentaciones despus de la ronda ha terminado.

Dnde estn los trminos y condiciones / reglas?

Los trminos y condiciones completos estn aqu: https://facebook.com/hackercup/terms

Cmo competir?

Antes de que comience la competicin, vamos a publicar un enlace que se puede utilizar
para acceder a los problemas para esa ronda.
Escriba un programa para resolver el problema. Se puede utilizar cualquier lenguaje de
programacin que tiene un compilador libre o intrprete disponible. Su programa deber
resolver el archivo de entrada en menos de 6 minutos.
Asegrese de que su programa sigue exactamente los formatos de entrada y de salida.
Cuando se ejecuta el programa en la entrada de la muestra, se debe producir la salida de la
muestra.
Cuando est seguro de que su programa es correcto, descargue el archivo de entrada. Esto
iniciar un temporizador de 6 minutos. Usted debe cargar su salida y de su cdigo fuente
antes de que el temporizador termina de obtener reconocimiento por el problema.
Si enva accidentalmente los archivos incorrectos o te das cuenta de que hay un problema
con el programa, se puede presentar de nuevo tantas veces como sea necesario durante
los 6 minutos. Una vez que los 6 minutos ha terminado, usted no puede presentar otra vez
para ese problema. La ltima presentacin dentro de los 6 minutos se utilizar para su
calificacin.
Despus de la ronda ha terminado, vamos a juzgar a los problemas. Si avanz a la
siguiente ronda se le notificar por correo electrnico.

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