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INTRODUCCION

En la vida cotidiana, datos e informacin son trminos utilizados indistintamente. Pero


en Informtica conviene diferenciarlos. Ciencia que estudia el procesamiento
automtico de la informacin.
Es un conjunto de elementos o partes que se integran o relacionan para producir un
resultado. Es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en
informacin til. Una computadora es un sistema digital con tecnologa
microelectrnica capaz de procesar datos a partir de un grupo instrucciones
denominado programa
Es necesario establecer que la tecnologa de la informacin se entiende como aquellas
herramientas y mtodos empleados para recabar, retener, manipular o distribuir
informacin













1.1. TERMINOLOGIA BASICA
1.1.1. DATOS E INFORMACION


En la vida cotidiana, datos e informacin son trminos utilizados indistintamente. Pero
en Informtica conviene diferenciarlos.
Los datos son informacin codificada, lista para ser introducida y procesada por un
ordenador, es decir, son una forma de representar la informacin.
Los datos, como tales, carecen de significado.
Una vez que son procesados y se muestra el resultado de algn modo inteligible,
podemos considerarlos como informacin.


Datos: son cifras o valores que por s solos no tienen un significado. Representan un
hecho, evento o elemento del mundo real.
Ejemplo: 28, 5231.1, Pedro, 3798.3.Informacin: son los datos ya procesados y
ordenados, de manera que tienen un significado para la persona que los recibe.
Ejemplo:






Nombre: Pedro
Edad: 28 aos
Salario base: 5231.1
Bonos: 3798.3
Salario Total: 9029.4
CODIFICACIN BINARIA

En Informtica, la codificacin de la informacin se realiza mediante dos dgitos: 0 y 1,
por lo que se la conoce como codificacin binaria.
La razn de utilizar dos dgitos es que todos los dispositivos de un ordenador trabajan
en dos estados nicos:
Activado - Desactivado.
Abierto - Cerrado.
Pasa corriente - No pasa corriente.



MEDIDAS DE LA INFORMACIN

BIT:(binary digit) es la unidad ms pequea de informacin en un ordenador.
Corresponde a un dgito binario, es decir, a un 0 o 1.
BYTE: es un conjunto de 8 bits. Cada carcter (letra o smbolo) est
representado por un byte. Estas unidades de medida resultan muy pequeas,
por lo que necesitamos algunos mltiplos del byte






1.1.2. IFORMATICA
Ciencia que estudia el procesamiento automtico de la informacin.
Se define como el conjunto de conocimientos cientficos y tcnicos que hacen posible
el procesamiento automtico de los datos, mediante el uso de computadores, para
producir informacin til y significativa para el usuario.
La palabra informtica proviene del trmino alemn Informatik, usado por Karl
Steinbuch en 1957.


LA INFORMTICA ABARCA DIFERENTES
ASPECTOS:

Arquitectura de computadores
Metodologa para el desarrollo de software
Programacin
Redes de computadoras
Inteligencia artificial
Electrnica

APLICACIONES DE LA INFORMT
















Comunicaciones
Negocios
Gobierno
Industria
Cienci
a
Entretenimiento
Medic
Trans
porte
Arte
Almacenamiento y
consulta de
informacin
Ciencia
Arte
Medicina
Transporte

OBJETIVOS DE LA INFORMATICA

Explicar los conceptos fundamentales relacionados con la computacin.
Identificar los cambios que han tenido los ordenadores a travs del tiempo.
Clasificar los ordenadores segn su capacidad de procesamiento y su tamao.
Explicar la forma de representar y almacenar los datos en los ordenadores.
Realizar las operaciones necesarias, para convertir datos expresados en
diferentes sistemas numricos.

1.1.3. COMPUTACIN

Atanasoff y Berry (1937 a 1942)
Universidad Estatal de Iowa
Primera computadora electrnica
Mauchly y Eckert (1946)
ENIAC. Aplicaciones para la 2a. Guerra Mundial
Universidad de Pennsylvania.
Peso: 30 toneladas
Von Neumann, Mauchly y Eckert (1952)
EDVAC. Incluye la idea de programa almacenado.


1.1.4. SISTEMA

Es un conjunto de elementos o partes que se integran o relacionan para producir un
resultado.
El concepto de sistemas ha sido utilizado por dos lneas de pensamiento diferentes. La
primera es la teora de sistemas generales, corriente iniciada por von Bertalanffy y
continuada por Boulding y otros. El esfuerzo central de este movimiento es llegar a la
integracin de las ciencias. El segundo movimiento es bastante ms prctico y se
conoce con el nombre de ingeniera de sistemas o ciencias de sistemas. Iniciada
por la investigacin de operaciones y seguida por la administracin cientfica y
finalmente por el Anlisis de sistemas.



OBJETOS:
Son simplemente las partes o componentes de un sistema y estas partes pueden
poseer una variedad limitada, en la mayora de los sistemas estas partes son fsicas,
por ejemplo: tomos, estrellas, masa, alambre, huesos, neuronas, msculos, entre
otros. Aunque tambin se incluyen objetos abstractos como por ejemplo: variables
matemticas, ecuaciones, reglas y leyes, procesos, entre otros.


SISTEMAS ABIERTOS Y SISTEMAS
CERRADOS
Para los efectos del anlisis es conveniente hacer una subdivisin entre los sistemas.
Esta divisin ha dado origen a dos tipos de sistemas: cerrados y abiertos. Si bien es
cierto que todos estudiosos de sistemas estn de acuerdo con esta divisin e, incluso,
con estos nombres, no todos concuerdan en la definicin de ellos. Por ejemplo:
Forrestes, define como un sistema cerrado a aquel cuya corriente de salida, es decir,
su producto, modifica su corriente de entrada, es decir, sus insumos. Un sistema
abierto es aquel cuya corriente de salida no modifica a la corriente de entrada.


1.1.5. COMPUTADORA

Es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en
informacin til. Una computadora es un sistema digital con tecnologa
microelectrnica capaz de procesar datos a partir de un grupo instrucciones
denominado programa. La caracterstica principal distingue de otro dispositivo
similares como una calculadora no programable es que puede realizar tareas muy
diversas cargando distintos programas.





PARTES DE UNA COMPUTADOR


Una computadora est formada dos partes bsicas, estas son: el hardware y el
software.
El hardware es el trmino genrico que se le da a todos los componentes fsicos de la
computadora, todo lo que se puede tocar.
El software es el trmino que se le da a los programas que funcionan dentro de una
computadora.

PROCESADOR

El procesador es capaz de adelantarse a lo que va a ocurrir, puede pensar, aunque
de una forma muy rudimentaria Su pensamiento consiste en sumar, restar, multiplicar
y dividir principalmente. Aqu entran en juego las diversas tecnologas que se emplean
en funcin de las diferentes generaciones de procesadores existentes.

DISPOSITIVO

Dispositivos de entrada: Son aquellos que permiten el ingreso de datos a un
computador. Entre estos se cuentan, los teclados, ratones, scanner, micrfonos,
cmaras fotogrficas, cmaras de video, gane pads y guantes de realidad virtual.


Dispositivos de salida Son aquellos que permiten mostrar informacin procesada por el
computador. Entre otros estn, las pantallas de video, impresoras, audfonos, plotters,
guantes de realidad virtual, gafas y cascos virtuales.

GENERACIONES DE COMPUTADORAS

Primera Generacin

(1942 - 1955)Mquinas grandes y costosas, construidas con tubos al vaco.
Programadas en lenguaje de mquina memoria tarjetas perforadas Uso: aplicaciones
cientficas y militares

.

Segunda Generacin (1955 -1964)

Construidas con circuitos de transistores. Programadas en lenguajes de alto nivel.
Menor tamao. Uso Cientfico, militar, administrativo (reservaciones de aerolneas,
control de trfico areo, etc.). Memoria: cintas magnticas, tambores magnticos



Tercera generacin (1964 - 1971)

Circuitos integrados (miles de componentes electrnicos en miniatura) Pequeas,
rpidas y desprenden menos calor. Ms fciles de usar. Memoria: discos magnticos.





Cuarta generacin (1971 - 1989)

Construidas con microprocesadores (alta densidad y veloces). Pequeas y menos
costosas. Surgen los PC. Se incrementa el nmero de aplicaciones. Memoria: disco
duro, cintas magnticas y disquetes. Fciles de usar. Fciles de producir
comercialmente.








Quinta generacin (1989 presente)

Construidas con componentes altamente integrados. Grandes capacidades de
procesamiento. Ms veloces y confiables. Altas capacidades de memoria. Internet y
aplicaciones multimedia. Infinidad de usos.



1.1.6. COMPONENTES FSICOS (Hardware)

Hardware corresponde a todas las partes fsicas y tangibles de una computadora: sus
componentes elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos; sus cables,
gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado;
contrariamente al soporte lgico e intangible que es llamado software. El trmino
proviene del ingls y es definido por la RAE como el "Conjunto de los componentes
que integran la parte material de una computadora"





HARDWARE

Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
Unidad central de proceso (CPU)
Memoria
Dispositivos de almacenamiento secundario


DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Permiten introducir datos a la computadora.

Teclado mouse o ratn


Pantallas sensibles al tacto Tabletas grficas




Escner Cmaras Digitales



Micrfono Cmara web



DISPOSITIVO DE SALIDA

Muestran datos e informacin al usuario
Monitor o pantalla
Dispositivo de salida ms comn




Impresora
Registra sobre papel la informacin que produce la computadora.


Sistemas de sonido
Cornetas, audfonos, etc.



UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU)

Cerebro de la computadora

Funciones

Dirige y controla el procesamiento de datos
Controla el flujo de datos (entrada y salida)
Controla la ejecucin de los programas






Memoria RAM

Tambin son "dinmicas" (DRAM), esto es, que tienen a perder sus datos (por
descarga, an bajo alimentacin elctrica), por lo cual necesitan un circuito electrnico
especfico que se encarga de proveerle un "refresco" (de energa) para mantenerlos.
La memoria RAM de un computador se provee e instala en los llamados mdulos.
Estos mdulos albergan varios circuitos integrados de memoria DRAM que,
conjuntamente, conforman toda la memoria principal.



PARTES DEL HARDWARE



1.1.7. COMPONENTES LGICOS (Software)
La palabra software se refiere al equipamiento lgico o soporte lgico de un
computador digital, y comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios
para hacer posible la realizacin de una tarea especfica, en contraposicin a los
componentes fsicos del sistema (hardware).


Tales componentes lgicos incluyen, entre otros, aplicaciones informticas tales como
procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a
edicin de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, el que,
bsicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando
la interaccin con los componentes fsicos y el resto de las aplicaciones, tambin
provee una interfaz ante el usuario.
En la figura se muestra uno o ms software en ejecucin en este caso con ventanas,
iconos y men es que componen las interfaces grficas que comunican la
computadora con el usuario, y le permiten interactuar.













1.1.8. TECNOLOGAS DE NFORMACIN Y
COMUNICACIN (TIC)

Es necesario establecer que la tecnologa de la informacin se entiende como aquellas
herramientas y mtodos empleados para recabar, retener, manipular o distribuir
informacin. La tecnologa de la informacin se encuentra generalmente asociada con
las computadoras y las tecnologas afines aplicadas va la toma de decisiones

LAS TIC

Las tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC) son un conjunto de
servicios, redes, software y dispositivos que tienen como fin la mejora de la calidad de
vida de las personas dentro de un entorno, y que se integran a un sistema de
informacin interconectado y complementario.

Esta innovacin servir para romper las barreras que existen entre cada uno de ellos.

QUE NOS OFRECE LA TIC

Acceso a todo tipo de informacin.
Todo tipo de proceso de datos de manera rpida y fiable.
Canales de comunicacin inmediata para difundir informacin y contactar con
cualquier persona o institucin del el mundo.







CARACTERISTICAS DE LA TIC

Ubicuidad: Independencia del lugar fsico y la distancia. Conexin desde
cualquier lugar (tipo telefona mvil).
Sencillez: Mayor facilidad de uso gracias al empleo de ordenadores con
interfaces inteligentes.
Instantaneidad: Envo y recepcin rpidos de todo tipo de informacin.
Virtualidad: Podemos seguir comunicndonos aunque no estemos y no nos
enteremos. Gestin automtica de mensajes de correo.
Unicidad: metforas del enchufe nico y del mando nico.
Individualizacin: Adaptacin a las caractersticas de cada usuario.
Independencia: usuario elige sus canales de informacin.

VENTAJAS DE LA TIC

Facilitan las comunicaciones.
Eliminan las barreras de tiempo y espacio.
Favorecen la cooperacin y colaboracin entre distintas entidades.
Aumentan la produccin de bienes y servicios de valor agregado.
Potencialmente, elevan la calidad de vida de los individuos.

DESVENTAJES DE LAS TIC

Grandes desigualdades, pues muchos no tienen acceso a las TIC (50% de la
poblacin mundial no ha usado nunca el telfono). Aparece una nueva brecha
tecnolgica que genera exclusin social.
Dependencia tecnolgica: creencia de que las tecnologas solucionarn todos
nuestros problemas.
La sensacin de que la tecnologa controla nuestra vida y es fuente de
frustraciones (cuando no funciona adecuadamente)






BIBLIOGRAFIA

http://www.pangea.org/peremarques/tic.htm
http://www.cem.itesm.mx/dacs/publicaciones/logos/comunicarte/2007/febrero.html
http://www.uh.cu/facultades/fcom/portal/interes_glosa_terminos.htm
Adaptado: Ing. Leonardo Bernal Zamora

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