Actualmente en el mercado han estado apareciendo nuevos programas para construir modelos tridimensionales complementando o simplemente sumndose a la oferta tradicional. Los programas de modelado trabajan mediante diferentes tcnicas que facilitan la creacin de algunas geometras y son inadecuadas para la creacin de otras.
Las principales tcnicas de modelado existentes son:
Es el ms conocido en el mundo de la ingeniera y la arquitectura. Los programas que utilizan estos mtodos de modelado fueron denominados programas Computer Aided Design, CAD, que traduce: diseo asistido por computador. Aunque el significado de la sigla perfectamente podra abarcar todos los programas para el modelado 3D, sta se ha quedado ligada a los programas de modelado mecnico.
El principio de estos programas es la creacin de modelos slidos mediante siluetas bidimensionales llamadas sketches o bocetos en el lenguaje tcnico. Estas siluetas que pueden ser contornos abiertos o cerrados son usadas luego para crear volmenes mediante herramientas que generan diferentes tipos de barridos.
Estos barridos van desde el ms simple que es llamado extrusin, el cual hace que se repita esta silueta a lo largo de una trayectoria recta hasta barridos de seccin variable donde cambian tanto las siluetas como la forma y nmero de las trayectorias.
Una vez es realizada alguna de estas operaciones de barrido (extrusin, revolucin, barrido de seccin continua, barrido de seccin variable, barrido a travs de siluetas cerradas) se acumula en lo que es llamado un rbol de procesos u operaciones.
Los programas de modelado mecnico poseen una caracterstica muy importante que los diferencia del resto, son paramtricos. Un programa es paramtrico cuando permite en cualquier momento modificar dimensiones de cualquier operacin previa sin generar problemas en la reconstruccin del modelo. Estos cambios deben estar obviamente dentro de unos lmites lgicos.
Imagen tomada de la interface de Autodesk Inventor
Fuente: (FayerWayer, 2009)
Modelado mediante curvas Nurbs
Aunque varios tipos de programas trabajan con esta tcnica de modelado, Rhinoceros es el ms conocido. Maneja los principios del modelado mecnico ya que genera superficies a travs de barridos de lneas de contorno abierto y cerrado al igual que los modeladores mecnicos.
A diferencia de los modeladores mecnicos, el modelado mediante Nurbs slo sirve para generar superficies, nunca volmenes. Los volmenes son generados visualmente cuando las superficies forman un contorno cerrado.
Fuente: (rhino.io, s.f.)
La principal ventaja de la modelacin mediante Nurbs (Non Uniform Rational B- Splines) que tiene sobre los modeladores de polgonos es que no hay facetas. Los modelos se pueden renderizar en cualquier resolucin. Una malla se puede crear a partir del modelo en cualquier resolucin (McNeel y Associates, 2012, p. 2).
Debido a las cualidades de las superficies generadas por los programas que utilizan esta tcnica, son utilizados tanto por diseadores e ingenieros para el desarrollo de productos como por artistas digitales para la generacin de modelos para aplicaciones 3D como animaciones y juegos.
Modelado poligonal o de creacin y edicin de mallas (Mesh o Polimesh)
Esta es una tcnica ampliamente utilizada por varios programas de modelado tridimensional existentes en el mercado. Se construyen objetos a partir de primitivas, que son la base para aplicar las herramientas de modelado de este tipo de programas.
Aunque en el modelado poligonal es posible partir de otro tipo de elementos para la realizacin de geometras como lneas que generen contorno para luego crear superficies, no es el mtodo ms prctico ya que se estara desperdiciando tiempo. El objetivo es partir de la primitiva que ms se parezca al objeto deseado o
de un grupo de primitivas, las cuales son sometidas a operaciones booleanas para dar una forma base antes de comenzar a aplicar modificaciones en la malla.
Una vez las primitivas tienen la forma deseada inicial, son convertidas en una malla o polimalla (el nombre cambia segn el programa de modelado). Esta polimalla es ahora un conjunto de polgonos de 4 lados unidos entre s. En la polimalla se reconocen como entidades de trabajo los polgonos, las aristas, los vrtices y el polgono como tal. Esto quiere decir que por medio de la seleccin de cualquiera de estos elementos se pueden hacer modificaciones a la malla.
Primitiva: es una geometra predeterminada en el programa de modelado. Una primitiva puede ser un plano, una caja, una esfera, un cilindro, una cpsula, entre otras. A partir de estas se comienza a crear el objeto deseado.
Nurbs Vs. Poligonal
Si bien tanto el modelado Nurbs como el poligonal generan mallas, cada una de estas tiene caractersticas muy diferentes. Una superficie creada mediante Nurbs es una malla continua y si se observa cada uno de los polgonos que la conforma, cada uno de estos va a delimitar una superficie curvada que linda tangencialmente con la superficie del polgono siguiente.
Una superficie creada mediante el modelado poligonal, es una superficie en la cual cada polgono que la conforma es una superficie plana. Esta discontinuidad presentada entre polgonos genera una malla dispareja, la cual es corregida en el modo de visualizacin por el programa de modelado. Estas mono-superficies que componen una malla se denominan facetas, las cuales en Nurbs son entonces curvas y en poligonal son planas.
Tema 2: Modelos, simuladores y prototipos
En el proceso de diseo y elaboracin de cualquier objeto es fundamental contar con modelos previos que permitan verificar y comprobar las caractersticas fsicas de ste antes de su fabricacin definitiva.
El diseo es la determinacin de las caractersticas fsicas y atributos del producto antes de su fabricacin.
Se define entonces como modelo a toda herramienta bi y tridimensional, que
registra ideas, comprobaciones o validaciones del proceso de diseo. En este sentido, los modelos se clasifican en:
Modelos bidimensionales: o bocetos, son registros grficos bidimensionales que utilizan como soporte el papel y que se realizan con el fin de registrar ideas breves. Comnmente son dibujos rpidos y muy esquemticos cuyo fin principal es servir como anotacin de una idea. Eventualmente pueden servir como medio de comunicacin con el cliente. Ejemplo: boceto realizado para un puesto de venta itinerante.
Fuente: (Alvear, 2007)
Representaciones bidimensionales: conocidos como rendering, son representaciones tridimensionales (isometras, axonometras) hechas a mano. Se usan para tener una idea general del producto terminado, con sus materiales definitivos. Son muy tiles como medio de comunicacin con el cliente o productor; desgraciadamente, se han visto desplazados por modelos virtuales tridimensionales.
Ejemplo: representacin bidimensional. Render hecho a mano, con tcnica mixta de marcador, lpices de color y temperas.
Fuente: (Vallejo, 2007)
Modelos de estudio: puede definirse como un boceto tridimensional. Son registros tridimensionales que cumplen un papel similar a los bocetos bidimensionales, en donde la calidad en los acabados y precisin en los procesos no son prioritarios, sino la comprobacin de composicin tridimensional, proporcin, esttica y estructura. Pueden ser usados como un importante recurso en el proceso creativo.
Ejemplo: modelo de estudio para carro de compras.
Fuente: (Alvear, 2007)
Modelos formales: son modelos tridimensionales cuyo nico objetivo es registrar tridimensionalmente la esttica, composicin espacial y proporcin. Al estar ligados con los sentidos, sus acabados y detalles son indispensables.
Ejemplo: modelo formal de la silla Joseph.
Fuente: (Windels, 2007)
Simuladores o modelos funcionales: son modelos tridimensionales usados en procesos de comprobacin. Entendindose como comprobacin la demostracin o prueba de que las alternativas adoptadas sirven o funcionan como solucin, previo a la propuesta definitiva. Estos modelos deben ser concebidos segn el tipo y los objetivos de la comprobacin a realizarse y teniendo en cuenta al usuario objetivo y sus demandas. Es adems factible hacer modelos funcionales o simuladores slo de la parte del objeto necesaria para la comprobacin.
Ejemplo: modelos funcionales o simuladores de una estructura modular para representar elementos mviles de un festejo. El simulador, escala 1:1 sirve para comprobar ngulos de visin, ngulos de confort, puntos de apoyo corporal y relacin objeto usuario, apoyados en una somatografa y registro fotogrfico.
Fuente: (Vallejo, 2007)
Modelos virtuales: resultado de la inclusin de nuevas tecnologas, son una respuesta vlida en el proceso de diseo. Gracias al desarrollo de los software 3D, es posible realizar modelos virtuales de todos los tipos descritos anteriormente, en donde se puede comprobar tanto factores formales (la esttica, cromtica, proporcin, textura, composicin) como funcionales (simulacin virtual de funcionamiento de estructuras o resistencia de material).
Su gran ventaja es su reducido costo, frente a la ejecucin de prototipos o pruebas de comprobacin reales. Gracias a las nuevas tecnologas como mquinas de control numrico y prototipado rpido estos modelos virtuales pueden materializarse fcilmente.
Ejemplo: modelo virtual. Puesto de venta itinerante, el modelo pretende una comprobacin formal y un acercamiento al desarrollo tcnico del producto. Se hace como consecuencia del modelo de estudio.
Fuente: (Alvear, 2007)
Prototipo: el prototipo se entiende como el primer modelo del producto a tamao real y con los materiales definitivos planteados para su fabricacin, que tiene como propsito la validacin tcnico constructiva, funcional, ergonmica, de distribucin y/o mercado de la propuesta.
La fabricacin de un prototipo no se hace con los procesos industriales reales con los que realizar la serie, lo que se puede definir a partir de las validaciones que se realicen, incorporando las modificaciones necesarias y revisando la capacidad instalada o el modelo de produccin que se adopte, en lo que se conoce como etapa de industrializacin del producto. El prototipo es la aproximacin ms cercana al producto.
Sirve como comprobacin, tanto de detalles y tiempo de armado, as como uso, ergonoma y mantenimiento.
Ejemplo: prototipo de sistema de puestos de trabajo. El prototipo sirve como comprobacin, tanto de detalles y tiempo de armado, as como uso, ergonoma y mantenimiento.
Fuente: (Alvear, 2007)
Modelo de Pre Produccin: es el producto previo a la produccin final (artesanal o industrial), que a diferencia del prototipo se hace con los procesos de produccin reales y sobre el cual an es posible realizar validaciones, sobre todo en factores de produccin.
Ejemplo: modelo de preproduccin. Tablet para mdicos y enfermeras. (Alvear, 2007)
Fuente: (Ballestin, 2007)
Tema 3: Mquinas de prototipado rpido
La Universidad de Vigo (s.f.) seala: En los ltimos aos ha surgido una nueva familia de mquinas altamente innovadoras que permiten con tecnologas y materiales diferentes, obtener un prototipo de un modelo o de un molde de manera precisa y rpida a partir del modelo slido generado en CAD-3D.
Tales mquinas conocidas como mquinas de prototipado rpido, permiten obtener piezas fsicas acabadas de modo automtico, de cualquier forma y en dimensiones finales, con complejidad y detalles que no permitiran su obtencin en mquinas convencionales o que haran su ejecucin larga y compleja en centros de fabricacin con control CNC.
Estas mquinas posibilitan una mayor velocidad y menor costo en la obtencin de prototipos comparados con los procesos tradicionales de fabricacin. Ms all de esto, en ciertos casos estas tcnicas permiten la obtencin de matrices capaces de producir una cantidad limitada de piezas, ideal para el uso en la produccin de lotes pilotos. Tal tecnologa facilita que las empresas puedan desarrollar productos ms rpidamente (menor tiempo para el mercado), con menor costo y principalmente con un incremento de calidad por medio de una mejor evaluacin del proyecto. Lleva tambin una disminucin de dudas y de riesgos.
Ejemplo: impresora 3D para prototipado rpido.
Fuente: (Direct Industry, 2014)
Concepto
El prototipado rpido es una tecnologa que posibilita producir modelos y prototipos directamente a partir del modelo slido 3D generado en el sistema CAD. Al contrario de los procesos de fabricacin que sacan material de la pieza en bruto para obtener el patrn deseado, los sistemas de prototipado rpido generan la pieza a partir de la unin aditiva de lquidos, capa por capa, a partir de secciones transversales de la pieza obtenidas a partir del modelo 3D, las mquinas producen piezas en plsticos, madera, cermica o metales.
Los datos para las mquinas de prototipado rpido son generados por los sistemas CAD en formato STL, que aproxima el modelo slido por pequeos tringulos o facetas. Cuanto ms pequeos sean estos tringulos, mejor la aproximacin de la superficie al coste, naturalmente, de mayor tamao del archivo STL y de tiempo de procesamiento.
Una vez que el archivo STL es generado, las dems operaciones son ejecutadas por el propio programa que acompaa a las mquinas de prototipado rpido. Este programa realizar operaciones bsicas de visualizacin y la generacin de secciones transversales del modelo que ser construido. Tales datos sern entonces transmitidos a la mquina que ir depositando sucesivas capas hasta que la pieza sea generada.
Historia
Los sistemas de prototipado rpido surgen inicialmente en 1987 con el proceso de estereolitografa (StereoLithography - SL) de la empresa norteamericana 3D Systems, proceso que solidifica capas (layers) de resina foto sensible por medio de lser. El sistema SLA-1, el primer sistema de
prototipaje disponible comercialmente, fue un precursor de la mquina SLA- 1, bastante popular en la actualidad.
Despus de que la empresa 3D Systems comenzase la comercializacin de mquinas SL en EE.UU., las empresas japonesas NTT y Sony / D-MEC comenzaron a comercializar sus versiones de mquinas de estereolitografa en 1988 y 1989, respectivamente. Enseguida, en 1990, la empresa Eletro Optical Systems EOS en Alemania, comenz a comercializar el sistema conocido como Stereos.
A continuacin vendrn las tecnologas conocidas como Fused Deposition Modeling (FDM) de la empresa americana Stratasys, Solid Ground Curing (SGC) de la israel Cubital e Laminated Object Manufacturing (LOM), todas en 1991.
La tecnologa FDM hace una extrusin de filamentos de materiales termoplsticos capa por capa, semejante a la estereolitografa, solo que utilizando un cabezal de fusin del material en vez de un cabezal lser. SGC tambin trabaja con resina foto sensible a rayos UV, solo que solidifica cada capa en una nica operacin a partir de la utilizacin de mscaras creadas con tinta electrosttica en una placa de vidrio. LOM solidifica y corta hojas de papel (actualmente hojas de termoplsticos reforzados con fibras) usando un lser controlado por un ordenador.
Los sistemas de sinterizacin (Selective Laser Sintering - SLS) de la empresa americana DTM y el sistema Soliform de estereolitografia de la japonesa Teijin Seiki, se hicieron posibles en 1992. Usando calor generado por el lser, SLS funde polvos metlicos y puede ser utilizado para la obtencin directa de matrices de inyeccin.
En 1993, la americana Soligen comercializ el producto conocido por Direct Shell Production Casting (DSPC), que utiliza un mecanismo de inyeccin de tinta para depositar lquido emulsionante en polvos cermicos para producir cascas que a su vez pueden ser utilizadas en la produccin de moldes y piezas inyectadas al proceso desarrollado y patentado por el MIT (Massachussets Institute of Technology).
En 1994 muchas otras tecnologas y sistemas surgieron: ModelMaker de la empresa americana Sanders Prototype, usando sistema de inyeccin de cera (ink-jet wax). Solid Center de la empresa japonesa Kira Corp, utilizando un sistema lser guiado y un plotter XY para la produccin de moldes y prototipos por laminacin de papel. Sistema de estereolitografa de la empresa Fockele & Schwarze (Alemania). Sistema Eosint, de la empresa alemana EOS, basado en sinterizacin. Sistema de estereolitografa de la empresa japonesa Ushio.
El sistema personal Modeler 2100 de la empresa BPM Technology (EUA) fue vendido comercialmente a partir de 1996 (BPM significa Ballistic Particle Manufacturing). La mquina produce piezas a partir de un cabezal de inyeccin de cera. En el mismo ao la empresa (EE.UU.) comenz a comercializar el sistema SOMOS en estereolitografa de la multinacional DuPont y la empresa Stratasys (EUA) lanz su producto Genisys, basado en extrusin, similar al proceso de FDM, utilizando el sistema de prototipaje desarrollado en el Centro de Desarrollo IBM (IBMs Watson Research Center).
En el mismo ao, despus de 8 aos comercializando productos en estereolitografa la empresa 3D Systems lanz su sistema Acta 2100,
sistema basado en impresin de chorro de tinta 3D. El sistema deposita materiales en cera capa por capa a travs de 96 inyectores. En el mismo ao Z Corp (EE.UU.) sac el sistema Z402 3D para prototipaje basado en la deposicin de polvos metlicos en 3D.
Otras tecnologas y empresas aparecern y desaparecern durante los aos. Compaas como Light Sculpting (EE.UU.), Sparx AB (Suecia) y Lser 3D (Francia) desarrollaran e implementaran sistemas de prototipaje, pero no tuvieron impacto industrial.
Aplicaciones
Bsicamente las tcnicas de prototipado rpido, tienen como objetivo el obtener de manera rpida y exacta una rplica tridimensional de los diseos que han sido generados mediante aplicaciones CAD en 3D.
Estos modelos fsicos pueden ser nicamente estticos y tiles en consecuencia para estudio de formas y de la aceptacin por el mercado potencial al que van dirigidos o pueden cumplir con algunas o buena parte de los requerimientos mecnicos que tendra la pieza definitiva, ofreciendo en este caso la posibilidad de realizar pruebas funcionales e incluso de homologacin antes de que existan ni siquiera los moldes preliminares.
Ejemplo: mquina de prototipado rpido por estreo-litografa.
Fuente: (Direct Industry, 2014)
La mayor o menor similitud que pudiera existir entre el modelo definitivo y el obtenido mediante las tcnicas de prototipaje rpido dependern bsicamente del sistema utilizado para su generacin y de limitaciones dimensionales, de complejidad y de postprocesos aplicados.
Las ventajas que ofrece la utilizacin sistemtica de esta tecnologa dentro del proceso global del lanzamiento de un nuevo producto abarcan a casi todos los departamentos que directa o indirectamente estn involucrados en l. Sin nimo de ser exhaustivos, se destacan las siguientes ventajas:
Disponer de una herramienta de comunicacin fsica que no permite errores. (En este sentido suele recordarse que: de igual forma que una imagen vale ms que mil palabras, un prototipo vale ms que mil imgenes, planos, croquis o dibujos).
Permite realizar determinadas pruebas funcionales, de montajes e interferencias. Facilita la relacin entre clientes y proveedores. Facilita y en muchos casos estimula el aporte de mejoras ya sea en el diseo y su funcionalidad o en el proceso productivo. Las tcnicas de prototipaje rpido pueden ser aplicadas a las ms diversas reas tales como automocin, aeronutica, marketing, restauraciones, educacin, paleontologa y arquitectura.
Ejemplo: obtencin de un modelo en STL a partir de una tomografa axial computerizada.
Fuente: (Instituto Brasileiro de Ensino e Pesquisa en Medicina e Odontologa Legal, s.f.)
Referencias
Alvear, B. (2007). Modelos, simuladores y prototipos. Consultado el 08 de marzo de 2014, en http://prototipod.blogspot.com/2007/04/modelos- simuladores-y-prototipos.html
Ballestin, A. (2007). Jugueteando con el Motion Computing C5 (el Tablet para mdicos y enfermeras). Consultado el 08 de marzo de 2014, en http://es.engadget.com/2007/03/27/jugueteando-con-el-motion-computing-c5-el- tablet-para-medicos-y/
Direct Industry. (2014). El Saln Online de la industria. Consultado el 08 de marzo de 2014, en http://www.directindustry.es/prod/cmet/maquinas- prototipado-rapido-por-estereo-litografia-114593-1184421.html#product- item_1184417
FayerWayer. (2009). Autodesk Inventor Fusion promete revolucionar el mercado CAD. Consultado el 08 de marzo de 2014, en http://www.fayerwayer.com/2009/07/autodesk-inventor-fusion-promete- revolucionar-el-mercado-de-cad/
McNeel, R. & Associates. (2012). Rhinoceros 5, Manual del usuario. Consultado el 08 de marzo de 2014, en http://www.rhino3d.com/download/rhino/5.0/UsersGuide
rhino.io. (s.f.). Example Rhino CAD file. Consultado el 08 de marzo de 2014, en http://www.rhino.io/features/
Universidad de Vigo. (s.f.). Diseo industrial. Consultado el 08 de marzo de 2014, en http://webs.uvigo.es/disenoindustrial/protorapid.html
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Nombre Cargo Dependencia Fecha Autor
Mnica Marcela Villanueva Patio.
Contratista Centro Agroindustrial Regional Quindo Diciembre de 2011 Adaptacin Ana Mara Mora Jaramillo Guionista - Lnea de produccin Centro Agroindustrial Regional Quindo