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REGLAMENTO DEL

BSQUETBOL
1. El baln se puede lanzar en cualquier
direccin, con una o con dos manos.
2. El baln puede ser golpeado en
cualquier direccin, con una o dos manos
(nunca con el puo).
3. Un jugador no puede correr con el
baln. Debe lanzar el baln desde el
lugar en el que la tome. En el caso de que
un jugador capture la pelota mientras
corre, apenas la tome deber intentar
detenerse.
4. El baln
debe llevarse
en las manos o
entre ellas.
Los brazos o
el cuerpo no
deben usarse
para
sostenerlo.
5. No se permite cargar con el hombro,
agarrar, empujar, hacer zancadillas o
golpear de forma alguna al oponente. La
primera infraccin de esta regla por
parte de cualquier jugador se
considerar una falta; la segunda lo
descalificar hasta que se consiga la
siguiente canasta o, en el caso de que la
intencin de lesionar fuera clara, se le
expulsar durante todo el partido, sin
que pueda ser sustituido.
6. Es una falta golpear el baln con el
puo, la violacin de las reglas 3 4 y lo
descrito en la n 5.
7. Si cualquiera de los equipos realiza
tres faltas consecutivas, se contabilizar
una canasta para el equipo oponente
(consecutivas significa que durante ese
lapso el rival no haya cometido ninguna
falta).
8. Se contar canasta cuando el baln sea
lanzado o golpeado desde el suelo hasta
el aro y se quede en l, siempre que los
defensores no toquen el baln o
dificulten la canasta. Si el baln se queda
en el borde de la cesta sin entrar y el
oponente mueve la canasta, se contar
como punto.
9. Cuando el baln salga fuera, la primera
persona que lo toque lo lanzar al campo
de juego. En caso de una disputa o
discusin, el rbitro lo lanzar
directamente al campo. El que saca tiene
cinco segundos para hacerlo; si retiene el
baln por ms tiempo, el baln pasar al
equipo oponente. Si cualquiera de los
equipos persiste en retrasar el juego, el
rbitro sealar contra ese equipo.
10. El rbitro auxiliar ser el juez de los
hombres, anotar las faltas y avisar al
rbitro principal cuando existan tres
faltas seguidas. l tendr la autoridad de
descalificar a los jugadores segn lo que
establece la regla nmero 5.
11. El rbitro principal juzgar lo
referido al baln y deber decidir cuando
est en juego o ha salido de la cancha, a
qu equipo pertenece, adems de llevar el
control del tiempo. Decidir cundo se
han marcado puntos y contabilizar las
canastas, adems de cualquier otro tipo
de tarea que sea usualmente
desempeada por un rbitro auxiliar.
12. El tiempo se distribuir en dos
mitades de quince minutos, con un
descanso de 5 minutos entre ellas.
13. El equipo que marque ms puntos
dentro de ese tiempo ser declarado el
ganador. En caso de empate, si los
capitanes as lo acuerdan, el partido
continuar hasta que se marque una
canasta.
Cancha de
BSQUETBOL
REGLAMENTOS
DEL
BSQUETBOL

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