Los modelos de demanda dependiente no slo son mejores para fabricantes y distribuidores, sino tambin para una amplia variedad de empresas que van desde restaurantes hasta hospitales. La tcnica de demanda dependiente que se emplea en los ambientes de produccin se llama planeacin de requerimientos de materiales (MRP, Material Requirements Planning).
Demanda dependiente significa: Que la demanda de un artculo se relaciona con la demanda de otro artculo. La demanda de artculos es dependiente cuando es posible determinar la relacin entre los artculos, Para cualquier producto, todos sus componentes son artculos con demanda dependiente. De manera ms general, las tcnicas de demanda dependiente deben usarse con cualquier artculo para el cual se pueda establecer un programa Tcnica de demanda dependiente que usa una lista estructurada de materiales, inventario, facturacin esperada y un programa de produccin maestro para determinar los requerimientos de materiales. Debido a que un sistema MRP proporciona una estructura muy clara para la demanda dependiente, ha evolucionado hasta constituir la base de lo que se conoce como planeacin de los recursos de la empresa.(ERP, Enterprise Resource Planning).
REQUERIMIENTOS DEL MODELO DE INVENTARIO DEPENDIENTE El uso efectivo de los modelos de inventario dependiente requiere que el administrador de operaciones conozca lo siguiente: 1. El programa de produccin maestro (qu debe hacerse y cundo) 2. Las especificaciones o la lista estructurada de materiales (materiales y partes necesarias para elaborar el producto) 3. El inventario disponible (qu hay en existencia) 4. Las rdenes de compra pendientes (lo que est pedido, tambin se llaman recepciones esperadas) 5. Los tiempos de entrega (cunto tiempo tardan en llegar los distintos componentes) 1.-Programa de produccin maestro (MPS) Tabla de tiempo donde se especifica qu hacer (nmero de productos terminados) y cundo hacerlo. Es un calendario de trabajo donde se especifica que hacer y cuando. El programa maestro puede expresarse en cualquiera de los siguientes trminos: 1. Un pedido del cliente en un taller de trabajo (fabricar sobre pedido) 2. Mdulos en una compaa de produccin repetitiva (ensamble sobre pedido o pronstico) 3. Un artculo terminado en una compaa de produccin contina (almacenar para cumplir un pronstico).
La ERP: es un sistema de informacin utilizado para identificar y planear la adquisicin de los amplios recursos empresariales necesarios para tomar, fabricar, embarcary contabilizar las rdenes del cliente. En la parte final de este captulo se analizar el sistema ERP.
2.-Listas estructuradas de materiales. Es una lista de las cantidades de componentes, ingredientes y materiales requeridos para hacer un producto. Los dibujos individuales, adems de describir las dimensiones fsicas, detallan cualquier proceso especial y la materia prima necesaria para producir cada parte. Las listas estructuradas de materiales no slo especifican los requerimientos sino que tambin son tiles para determinar costos, y pueden servir como listas de artculos que deben enviarse a produccin o al personal de ensamble. Tambin suelen llamarse listas por recoger. Listas modulares Listas estructuradas de materiales organizadas por subensambles principales o por alternativas de producto. Listas de planeacin(o juegos) Agrupacin de materiales creada con el fin de asignar un padre artificial a la lista estructurada de materiales; tambin se conocen como seudo listas. Listas fantasma de materiales Listas de materiales para componentes, usualmente ensambles, que existen slo temporalmente; nunca estn en inventario.
3.-Exactitud en los registros de inventario El conocimiento de lo que hay en el inventario es resultado de una buena administracin de inventarios. Para que un sistema MRP funcione, es absolutamente necesario contar con una buena administracin del inventario. Si la empresa an no logra un 99% de exactitud en sus registros, la planeacin de requerimientos de materiales no funcionar.
4.-rdenes de compra pendientes El conocimiento de los pedidos pendientes debera existir como producto secundario del buen manejo de los departamentos de compras y control de inventarios. Slo con la informacin correcta de compras, el administrador puede preparar buenos planes de produccin y ejecutar de manera efectiva un sistema MRP.
5.-Tiempos de entrega para componentes El tiempo requerido para adquirir un artculo (es decir, comprarlo, producirloo ensamblarlo) se conoce como tiempo de entrega. Para un artculo manufacturado, el tiempo de entrega consiste en la suma de los tiempos necesarios para trasladar, preparar y ensamblar o implementar una corrida para cada componente.
PLAN DE REQUERIMIENTOS BRUTOS DE MATERIALES Programa que muestra la demanda total de un artculo (antes de restar el inventario actual y las entregas programadas), as como cundo debe ordenarse a los proveedores o (cundo debe iniciar la produccin para satisfacer su demanda en una fecha particular.
ADMINISTRACIN MRP Dinmica MRP Los requerimientos de materiales presentan cambios cada vez que se modifica el programa de produccin maestro. Nerviosismo del sistema Cambios frecuentes en unSistema MRP. Barreras de tiempo
Una manera de permitir que un Segmento del programa maestro se designe como no debe ser reprogramado. Rastreo inverso
En los sistemas de planeacin de requerimientos de materiales, es el seguimiento hacia arriba que se le da al artculo padre en la lista estructurada de materiales del componente. MRP y JIT Una MRP le dir que un trabajo debe terminarse en cierta semana o da,tambin es una tcnica de planeacin con tiempos de entrega fijos
Los cubos:son unidades de tiempo, por lo general de una semana Sistema sin cubos Procedimiento para hacer referencia a los datos escalonados usando registros on fechas en vez de periodos de tiempo definidos, o cubos Limpieza inversa Sistema empleado para reducir los balances de inventario al restar todo lo que se encuentra en la lista estructurada de materiales conforme se completa cada unidad. EXTENSIONES DE LA MRP Planeacin de requerimientos de materiales II (MRP II)
Sistema que permite, con una MRP en funciones, aumentar los datos del inventario con otras variables de recursos; en este caso, la MRP se convierte en Planeacin de recursos de materiales. Sistema MRP de ciclo Cerrado
Sistema que proporciona retroalimentacin al plan de la capacidad, al programa de produccin maestro, y al plan de produccin a fin de mantener todo el tiempo la validez del plan. Informe de carga
Informe elaborado para mostrar los requerimientos de recursos en un centro de trabajo para cumplir con todas las tareas asignadas a dicho centro; tambin muestra todas las rdenes planeadas y esperadas.
PLANEACIN DE LA DISTRIBUCIN DE LOS RECURSOS (DRP) Se usa para elaborar un plan escalonado de reabastecimiento del inventario para todos los niveles de la cadena de suministro.El uso efectivo de la DRP requiere un sistema de informacin integrado para comunicar con rapidez las liberaciones de rdenes de un nivel a otro. La meta del sistema DRP es reabastecer el inventario en cantidades pequeas y frecuentes, dentro de los lmites de las rdenes y embarques econmicos. PLANEACIN DE LOS RECURSOS DE LA EMPRESA (ERP) Es un software que permite a las compaas automatizar e integrar muchos de sus procesos de negocio; compartir una base de datos comn y las prcticas comerciales en toda la empresa, y producir informacin en tiempo real. El objetivo de un sistema ERP es coordinar todo el negocio de la empresa, desde la evaluacin del proveedor hasta la facturacin al cliente.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LOS SISTEMAS ERP Ventajas: 1. Proporciona integracin entre la cadena de suministro, produccin y el proceso administrativo. 2. Crea bases de datos compartidas. 3. Puede incorporar procesos mejorados, rediseados, o los mejores procesos. 4. Aumenta la comunicacin y colaboracin entre sitios y unidades de negocios. 5. Tiene una base de datos de software con cdigo comercial. 6. Puede proporcionar una ventaja estratgica sobre los competidores. Desventajas: 1. Su compra es muy costosa y su personalizacin an ms. 2. Su implementacin puede requerir cambios importantes en la compaa y sus procesos. 3. Es tan complejo que muchas compaas no logran adaptarse a l. 4. Su implementacin implica un proceso continuo, que tal vez nunca termine.
UNIDAD 2 CONTROL DE LA ACTIVIDAD DE PRODUCCIN.
Se encarga de comprobar que las planificaciones de produccin o de prestacin de servicios efectuadas se estn cumpliendo adecuadamente y en caso de no ser as pone los medios para corregir las desviaciones detectadas. Programa el orden de prioridad de los centros de trabajo este presenta un aspecto de control de la actividad de Informacin general del control de la actividad de la produccin.
FUNCIONES Asignar una prioridad de cada orden del taller. Mantener informacin sobre la produccin en proceso Mantener informada a la oficina sobre los pedidos. Proporcionar datos reales de produccin. Medir eficiencia de los DEFINICIN. Es un sistema para utilizar datos provenientes del taller de la planta as como archivos de procesamiento de datos para mantener y comunicar informacin de los pedidos en la planta.
Tipgrafo
TRABAJO A B C R-34 $11 $14 $6 S-66 $8 $10 $11 T-50 $9 $12 $7 Asignacin de prioridades.
El mtodo de asignacin involucra asignar tareas o trabajos a los recursos. El objetivo ms frecuente es minimizar el costo total o el tiempo requerido para realizar las tareas. Una caracterstica importante de los problemas de asignacin es que un solo trabajo (o trabajador) se asigna a una maquina (o proyecto). Cada problema de asignacin una tabla.
Los nmeros de la tabla representan los costos o los tiempos que se asocian con cada asignacin particular. Ejemplo. First tiene tres tipgrafos disponibles (A, B Y C) y debe realizar tres nuevos trabajas. La tabla quedara as. Las entradas monetarias representan la estimacin que hace la empresa de lo que le costara que cada tipgrafo termine cada uno de los trabajos
Restar el numero menor de cada reglon a cada uno de los nmeros anotados en ese rengln y despus, en la matriz resultante, tomar el numero menor de cada columna y restarlo a todos los nmeros de esa columna. Este paso tiene el efecto de reducir los numeros de la tabla hasta que se presente una serie de ceros, los cuales significan costos de oportunidad nulos. Aunque los numeros cambien, este problema reducido es equivalente al original y tendra la misma solucion optima. Trazar el numero minimo necesario de lineas rectas verticales y horizontales para cubrir todos los ceros de la tabla. Si el numero de lneas es igual al numero de renglones o al numero de columnas de la tabla, entonces podremos hacer una asignacin optima. Si el numero de lineas es menor que el de renglones o columnas, entonces continuamos con el paso 3 Restar el numero menor que no este cubierto por una linea a los otros numeros que no estn cubiertos. Sumar el mismo nmero a cualquier nmero que est en la interseccin de caulesquiera dos lineas. No cambiar el valor de los nmeros que estn cubiertos slo por una linea. Volver al paso 2 y seguir hasta que sea posible hacer una asignacin ptima. Las asignaciones ptimas siempre estarn donde haya ceros en la tabla. Una manera sistemtica de hacer asignaciones vlidas consiste en seleccionar primero un renglon o una columna que slo contenga un cuadro con cero. Podemos hacer una asignacin a ese cuadro y despus tachar su rengln y su columna . De los renglones y columnas que no estn tachados, escogemos otro rengln donde sol haya un cero. Hacemos es asignacin y continuamos con el procedimiento hasta haber asignado cada persona o mquina a una tarea. El mtodo de asignacin implica sumar o restar las cifras correspondientes de la tabla con el fin de encontr el costo de oportunidad ms bajo para cada asignacin. Para ello se deben seguir cuatro pasos. PASO 1. PAS 2 PAS 3 PAS 4
EJ EMPLO.
First desea encontrar la asignacin que tenga el costo total mnimo de 3 trabajadores a 3 tipgrafos. Mtodo: La tabla de costos mostrada en esta seccin se repite aqu, y se aplican los pasos del 1 al 4. Solucin Paso 1: Usando la tabla anterior, reste el menor nmero de cada rengln a todos los nmeros del rengln. El resultado se muestra en la tabla izquierda. Paso 1b: Usando la tabla izquierda anterior, reste el menor nmero de cada columna a cada nmero anotado en la columna. El resultado se muestra en la tabla de la derecha. Paso 2: Trace la cantidad mnima de lneas verticales y horizontales necesarias para cubrir todos los ceros. Como es suficiente con dos lneas, la solucin no es ptima.
2.2 Asignacin de prioridades.
Paso 3: Resta el menor nmero sin cubrir (2 en la tabla) a todo los nmeros sin cubrir y smela a los nmeros que se encuentran en la interseccin de dos lneas. Regresas al paso 2: De nuevo tache los ceros con lneas. Como se necesitan tres lneas, se pueden hacer una asignacin ptima. Asigne R-34 a la persona C; S-66 a la persona B, y T-50 a la persona A. En referencia a la tabla de costo original, vemos que: Costo mnimo = $6 + $10 + $9= $25
PEPS: Primero en entrar, primero en servir. el primer trabajo en llegar al centro de trabajo se procesa prmero. TPEC: Tiempo de procesamiento mas corto. Los trabajos mas cortos se procesan y terminan primero. FEP: Fecha de entrega mas proxima. El trabajo que tiene fecha de entrega mas proxima se selecciona primero. TPL: Tiempo de procesamiento mas largo. Los trabajos mas largos suelen ser muy importantes y se seleccionan primero.
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La programacin proporciona una base para asignar tareas a los centros de trabajo. Carga es una tcnica que sirve para controlar la capacidad y destacar la sobrecarga. Secuenciacin especifica el orden en que deben realizarse los trabajos en cada centro. Estos mtodos se conocen como reglas de prioridad para enviar trabajos a los centros de trabajo. Reglas de prioridad para asignar trabajos. Las reglas de prioridad proporcionan lineamientos para determinar la secuencia en que se deben realizar los trabajos. Las reglas se aplican especialmente a instalaciones orientadas al proceso, como clnicas, imprentas y talleres intermitentes de manufactura A continuacin exoneraremos algunas de las reglas de prioridad ms populares, las cuales intentan minimizar el tiempo de determinacin el nmero de trabajos en el sistema, y retraso de los trabajos, al mismo tiempo que maximizar la utilizacin de las instalaciones.
Significa asignar tareas a los centros de trabajos o procedimientos. Los operadores de administraciones asignan los trabajos entre los centro de tal forma que los costos, el tiempo ocioso o los tiempos de terminacin se minimicen. Carga. Las cargas para los centros de trabajo se asignan de dos formas. Una est orientada a la capacidad; la otra se refiere asignar tareas especficas a los centros de trabajo. Primero, examinamos la carga desde la perspectiva de la capacidad mediante una tcnica conocida como control de insumos y productos. Despus, presentamos dos enfoques usados para cargar: las grficas de El control de insumos y productos es una tcnica que permite al personal de operaciones administrar el flujo de trabajo en la instalacin. Si el trabajo esta llegando mas rpido de lo que se procesa, se sobre carga las instalaciones y se desarrollan ordenes pendientes, la sobre carga ocasiona que las instalaciones se saturen, lo cual produce a ineficiencias y problemas de calidad. Cuando el trabajo llega una tasa menor que el desempeo de las tareas, la instalacin se subutiliza y el centro de trabajo podra quedarse sin trabajo. La subutilizacin de una instalacin es capacidad inactiva y desperdicio de recursos. Las alternativas que tiene el personal de operaciones para administrar el flujo de trabajo en las instalaciones son: 1. Corregir el desempeo. 2. Aumentar la capacidad. 3. Incrementar o reducir el insumo del centro de trabajo mediante a) rutas para los trabajos desde o hacia otros centros de trabajo; b) aumento o disminucin de la subcontratacin; c) disminucin de la produccin.
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Graficas de Gantt: Son una ayuda visual muy til para determinar las cargas de trabajo y la programacin. Las grficas muestran las cargas y los tiempos ociosos de diversos departamentos, maquinas o instalaciones, despliegan las cargas de trabajo relativas en el sistema para que administrador sepa que ajustes son adecuados. Graficas de Gantt de carga: Tienen una limitacin importante, no toma en cuenta la variabilidad de la produccin, como descomposturas inesperadas o errores humanos que requieren repetir algn trabajo Graficas de Gantt de programacin: Se usa para vigilar el avance de los trabajos, indica que tareas estn a tiempo y cuales estn adelantadas o atrasadas.