La finalidad de la Teora General de Sistemas consiste en encontrar el marco
conceptual ms general, dnde insertar una teora cientfica o un problema tcnico sin que estos pierdan sus caractersticas esenciales. La Teora General de los Sistemas se basa en dos pilares bsicos: aportes semnticos y aportes metodolgicos. l pensamiento de sistemas es el !studio de las relaciones entre las partes de un ente integrado "abstracto o concreto# y de la manera de comportarse como un todo con respecto al entorno que lo rodea$. Los ob%eti&os originales de la Teora General de Sistemas son los siguientes: 'mpulsar el desarrollo de una terminologa general que permita describir las caractersticas, funciones y comportamientos sistmicos. (esarrollar un con%unto de leyes aplicables a todos estos comportamientos )romo&er una formali*acin "matemtica# de estas leyes. 3 DEFINICION DE SISTEMA +n sistema puede definirse como un con%unto de elementos dinmicamente relacionados entre si que reali*an una acti&idad para alcan*ar un ob%eti&o, operando sobre entradas "datos, energa o materia# y pro&eyendo salidas "informacin, energa o materia# procesadas y tambin interact,a con el medio o entorno que lo rodea el cual influye considerable y significati&amente en el comportamiento de este. ste con%unto de unidades recprocamente relacionadas forman un todo que presenta propiedades y caractersticas propias que no se encuentran en ninguno de los elementos aislados. Limites de los sistemas -ada sistema tiene una interdependencia %unto con los dems sistemas, es decir lo que sucede dentro de un sistema puede o no afectar la funcionalidad de los dems, sin embargo cada sistema contiene elementos internos que interact,an entre si para lograr un ob%eti&o determinado, por lo tanto pueden e.istir reglas internas que se encargan de la funcionalidad y eficacia del mismo para que el ob%eti&o pueda ser cumplido correctamente, mismas que son diferentes a los dems sistemas y que no deben me*clarse, interferir o afectar la relacin estrec/a entre cada una de ellas. n un sistema cerrado, el lmite del sistema es rgido. n un sistema abierto, el lmite es ms fle.ible. Sistemas abiertos: presentan intercambio con el ambiente, a tra&s de entradas y salidas. 'ntercambian energa y materia con el ambiente. Son adaptati&os para sobre&i&ir. Su estructura es ptima cuando el con%unto de elementos del sistema se organi*a, apro.imndose a una operacin adaptati&a. La adaptabilidad es un continuo proceso de aprendi*a%e y de auto0organi*acin. 1o pueden &i&ir aislados. Sistemas cerrados: cumplen con el segundo principio de la termodinmica que dice que 2una cierta cantidad llamada entropa, tiende a aumentar al m.imo2 4 Entornos de los sistemas Todo sistema est situado dentro de un cierto entorno, ambiente o conte.to, que lo circunda, lo rodea o lo en&uel&e total y absolutamente 3 &eces, es ,til discriminar el entorno global de un sistema y separarlo en !entorno pr.imo$ y !entorno le%ano$. El entorno prximo es aquel accesible por el sistema "puede influir en l y ser influenciado por l# l entorno lejano es aquel inaccesible por el sistema "no puede influir en l pero es influenciado por l#. 1o obstante, /oy se cuestiona la idea de que ste e.iste de antemano, est fi%ado y acabado. l medio ambiente se considera a/ora como un trasfondo, un mbito o campo en donde se desarrolla el sistema y que se modela continuamente a tra&s de las acciones que aquel efect,a. n consecuencia, tanto el sistema como su entorno se encuentran en un estado de constante flu%o, de fluide*, de !dilogo$, en donde se modifican y reconstruyen alternati&a y continuamente al interactuar entre s, !acoplndose$ de forma mutua y recproca. l 3mbiente es el con%unto de todas aquellas entidades, que al determinarse un cambio en sus atributos o relaciones pueden modificar el sistema. CONCEPTOS BASICOS DE LA TEORIA GENERAL DE SISTEMAS AMBIENTE Se refiere al rea de sucesos y condiciones que influyen sobre el comportamiento de un sistema. n lo que a comple%idad se refiere, nunca un sistema puede igualarse con el ambiente y seguir conser&ando su identidad como sistema. La ,nica posibilidad de relacin entre un sistema y su ambiente implica que el primero debe absorber selecti&amente aspectos de ste. Sin embargo, esta estrategia tiene la des&enta%a de especiali*ar la selecti&idad del sistema respecto a su ambiente, lo que disminuye su capacidad de reaccin frente a los cambios e.ternos. sto ,ltimo incide directamente en la aparicin o desaparicin de sistemas abiertos. ATRIBUTO Se entiende por atributo las caractersticas y propiedades estructurales o funcionales que caracteri*an las partes o componentes de un sistema. CIBERNETICA Se trata de un campo interdisciplinario que intenta abarcar el mbito de los procesos de control y de comunicacin "retroalimentacin# tanto en mquinas como en seres &i&os. l concepto es tomado del griego kibernetes que nos refiere a la accin de timonear una goleta. 5 CIRCULARIDAD -oncepto ciberntico que nos refiere a los procesos de autocausacin. -uando 3 causa 4 y 4 causa -, pero - causa 3, luego 3 en lo esencial es autocausado "retroalimentacin, morfostsis, morfognesis#. COMPLEJIDAD )or un lado, indica la cantidad de elementos de un sistema "comple%idad cuantitati&a# y, por el otro, sus potenciales interacciones "conecti&idad# y el n,mero de estados posibles que se producen a tra&s de stos "&ariedad, &ariabilidad#. La comple%idad sistmica est en directa proporcin con su &ariedad y &ariabilidad, por lo tanto, es siempre una medida comparati&a. CONGLOMERADO -uando la suma de las partes, componentes y atributos en un con%unto es igual al todo, estamos en presencia de una totalidad despro&ista de sinergia, es decir, de un conglomerado. ELEMENTO Se entiende por elemento de un sistema las partes o componentes que lo constituyen. stas pueden referirse a ob%etos o procesos. +na &e* identificados los elementos pueden ser organi*ados en un modelo. ENERGIA La energa que se incorpora a los sistemas se comporta seg,n la ley de la conser&acin de la energa, lo que quiere decir que la cantidad de energa que permanece en un sistema es igual a la suma de la energa importada menos la suma de la energa e.portada "entropa, negentropa#. ENTROPIA l segundo principio de la termodinmica establece el crecimiento de la entropa, es decir, la m.ima probabilidad de los sistemas es su progresi&a desorgani*acin y, finalmente, su /omogenei*acin con el ambiente. Los sistemas cerrados estn irremediablemente condenados a la desorgani*acin. 1o obstante /ay sistemas que, al menos temporalmente, re&ierten esta tendencia al aumentar sus estados de organi*acin "negentropa, informacin#. EQUIFINALIDAD Se refiere al /ec/o que un sistema &i&o a partir de distintas condiciones iniciales y por distintos caminos llega a un mismo estado final. l fin se refiere a la mantencin de un estado de equilibrio fluyente. )uede alcan*arse el mismo estado final, la misma meta, partiendo de diferentes condiciones iniciales y siguiendo distintos itinerarios en los procesos. l proceso in&erso se denomina multifinalidad, es decir, condiciones iniciales similares pueden lle&ar a estados finales diferentes. 6 EQUILIBRIO Los estados de equilibrios sistmicos pueden ser alcan*ados en los sistemas abiertos por di&ersos caminos, esto se denomina equifinalidad y multifinalidad. La mantencin del equilibrio en sistemas abiertos implica necesariamente la importacin de recursos pro&enientes del ambiente. stos recursos pueden consistir en flu%os energticos, materiales o informati&os. EMERGENCIA ste concepto se refiere a que la descomposicin de sistemas en unidades menores a&an*a /asta el lmite en el que surge un nue&o ni&el de emergencia correspondiente a otro sistema cualitati&amente diferente. . 5orin "3rnold. 6787# se9al que la emergencia de un sistema indica la posesin de cualidades y atributos que no se sustentan en las partes aisladas y que, por otro lado, los elementos o partes de un sistema actuali*an propiedades y cualidades que slo son posibles en el conte.to de un sistema dado. sto significa que las propiedades inmanentes de los componentes sistmicos no pueden aclarar su emergencia. ESTRUCTURA Las interrelaciones ms o menos estables entre las partes o componentes de un sistema, que pueden ser &erificadas "identificadas# en un momento dado, constituyen la estructura del sistema. Seg,n 4uc:ley "67;<# las clases particulares de interrelaciones ms o menos estables de los componentes que se &erifican en un momento dado constituyen la estructura particular del sistema en ese momento, alcan*ando de tal modo una suerte de 2totalidad2 dotada de cierto grado de continuidad y de limitacin. n algunos casos es preferible distinguir entre una estructura primaria "referida a las relaciones internas# y una /iperestructura "referida a las relaciones e.ternas#. FRONTERA Los sistemas consisten en totalidades y, por lo tanto, son indi&isibles como sistemas "sinergia#. )oseen partes y componentes "subsistema#, pero estos son otras totalidades "emergencia#. n algunos sistemas sus fronteras o lmites coinciden con discontinuidades estructurales entre estos y sus ambientes, pero corrientemente la demarcacin de los lmites sistmicos queda en manos de un obser&ador "modelo#. n trminos operacionales puede decirse que la frontera del sistema es aquella lnea que separa al sistema de su entorno y que define lo que le pertenece y lo que queda fuera de l. FUNCION Se denomina funcin al output de un sistema que est dirigido a la mantencin del sistema mayor en el que se encuentra inscrito. OMEOSTASIS 7 ste concepto est especialmente referido a los organismos &i&os en tanto sistemas adaptables. Los procesos /omeostticos operan ante &ariaciones de las condiciones del ambiente, corresponden a las compensaciones internas al sistema que sustituyen, bloquean o complementan estos cambios con el ob%eto de mantener in&ariante la estructura sistmica, es decir, /acia la conser&acin de su forma. La mantencin de formas dinmicas o trayectorias se denomina /omeorrosis "sistemas cibernticos#. INFORMACION La informacin tiene un comportamiento distinto al de la energa, pues su comunicacin no elimina la informacin del emisor o fuente. n trminos formales 2la cantidad de informacin que permanece en el sistema "...# es igual a la informacin que e.iste ms la que entra, es decir, /ay una agregacin neta en la entrada y la salida no elimina la informacin del sistema2 "=o/annsen. 67;>#. La informacin es la ms importante corriente negentrpica de que disponen los sistemas comple%os. INPUT ! OUTPUT Los conceptos de input y output nos apro.iman instrumentalmente al problema de las fronteras y lmites en sistemas abiertos. Se dice que los sistemas que operan ba%o esta modalidad son procesadores de entradas y elaboradores de salidas. Input Todo sistema abierto requiere de recursos de su ambiente. Se denomina input a la importacin de los recursos "energa, materia, informacin# que se requieren para dar inicio al ciclo de acti&idades del sistema. Output Se denomina as a las corrientes de salidas de un sistema. Los outputs pueden diferenciarse seg,n su destino en ser&icios, funciones y retroinputs. ORGANI"ACI#N la organi*acin sistmica se refiere al patrn de relaciones que definen los estados posibles "&ariabilidad# para un sistema determinado. MODELO Los modelos son constructos dise9ados por un obser&ador que persigue identificar y mensurar relaciones sistmicas comple%as. Todo sistema real tiene la posibilidad de ser representado en ms de un modelo. La decisin, en este punto, depende tanto de los ob%eti&os del modelador como de su capacidad para distinguir las relaciones rele&antes con relacin a tales ob%eti&os. La esencia de la modelstica sistmica es la simplificacin. l metamodelo sistmico ms conocido es el esquema input0output. MORFOGENESIS 8 Los sistemas comple%os "/umanos, sociales y culturales# se caracteri*an por sus capacidades para elaborar o modificar sus formas con el ob%eto de conser&arse &iables "retroalimentacin positi&a#. Se trata de procesos que apuntan al desarrollo, crecimiento o cambio en la forma, estructura y estado del sistema. stos procesos acti&an y potencian la posibilidad de adaptacin de los sistemas a ambientes en cambio. MORFOSTASIS Son los procesos de intercambio con el ambiente que tienden a preser&ar o mantener una forma, una organi*acin o un estado dado de un sistema "equilibrio, /omeostasis, retroalimentacin negati&a#. )rocesos de este tipo son caractersticos de los sistemas &i&os. n una perspecti&a ciberntica, la morfostasis nos remite a los procesos causales mutuos que reducen o controlan las des&iaciones. NEGENTROPIA Los sistemas &i&os son capaces de conser&ar estados de organi*acin improbables "entropa#. ste fenmeno aparentemente contradictorio se e.plica porque los sistemas abiertos pueden importar energa e.tra para mantener sus estados estables de organi*acin e incluso desarrollar ni&eles ms altos de improbabilidad. La negentropa, entonces, se refiere a la energa que el sistema importa del ambiente para mantener su organi*acin y sobre&i&ir. OBSER$ACION Se refiere a la nue&a ciberntica que incorpora como fundamento el problema de la obser&acin de sistemas de obser&adores: se pasa de la obser&acin de sistemas a la obser&acin de sistemas de obser&adores. RECURSI$IDAD )roceso que /ace referencia a la introduccin de los resultados de las operaciones de un sistema en l mismo "retroalimentacin#. RELACION Las relaciones entre los elementos de un sistema y su ambiente son de &ital importancia para la comprensin del comportamiento de sistemas &i&os. Las relaciones pueden ser recprocas "circularidad# o unidireccionales. )resentadas en un momento del sistema, las relaciones pueden ser obser&adas como una red estructurada ba%o el esquema input?output. RETROALIMENTACION Son los procesos mediante los cuales un sistema abierto recoge informacin sobre los efectos de sus decisiones internas en el medio, informacin que act,a sobre las decisiones "acciones# sucesi&as. La retroalimentacin puede ser negati&a "cuando prima el control# o positi&a "cuando prima la amplificacin de las des&iaciones#. 5ediante los mecanismos de retroalimentacin, los sistemas regulan sus 9 comportamientos de acuerdo a sus efectos reales y no a programas de outputs fi%os. n los sistemas comple%os estn combinados ambos tipos de corrientes "circularidad, /omeostasis#. Retroalimentacin negativa ste concepto est asociado a los procesos de autorregulacin u /omeostticos. Los sistemas con retroalimentacin negati&a se caracteri*an por la mantencin de determinados ob%eti&os. n los sistemas mecnicos los ob%eti&os quedan instalados por un sistema e.terno "el /ombre u otra mquina#. Retroalimentacin positiva 'ndica una cadena cerrada de relaciones causales en donde la &ariacin de uno de sus componentes se propaga en otros componentes del sistema, refor*ando la &ariacin inicial y propiciando un comportamiento sistmico caracteri*ado por un autorrefor*amiento de las &ariaciones "circularidad, morfognesis#. La retroalimentacin positi&a est asociada a los fenmenos de crecimiento y diferenciacin. -uando se mantiene un sistema y se modifican sus metas?fines nos encontramos ante un caso de retroalimentacin positi&a. RETROINPUT Se refiere a las salidas del sistema que &an dirigidas al mismo sistema "retroalimentacin#. n los sistemas /umanos y sociales stos corresponden a los procesos de autorrefle.in. SER$ICIO Son los outputs de un sistema que &an a ser&ir de inputs a otros sistemas o subsistemas equi&alentes. SINERGIA s la propiedad com,n a todas aquellas cosas que obser&amos como sistemas. SISTEMAS %din&mi'a de( -omprende una metodologa para la construccin de modelos de sistemas sociales, que establece procedimientos y tcnicas para el uso de lengua%es formali*ados, considerando en esta clase a sistemas socioeconmicos, sociolgicos y psicolgicos, pudiendo aplicarse tambin sus tcnicas a sistemas ecolgicos. sta tiene los siguientes pasos: obser&acin del comportamiento de un sistema real identificacin de los componentes y procesos fundamentales del mismo identificacin de las estructuras de retroalimentacin que permiten e.plicar su comportamiento construccin de un modelo formali*ado sobre la base de la cuantificacin de los atributos y sus relaciones introduccin del modelo en un computador 10 traba%o del modelo como modelo de simulacin "@orrester#. SISTEMAS CIBERNETICOS Son aquellos que disponen de dispositi&os internos de autocomando "autorregulacin# que reaccionan ante informaciones de cambios en el ambiente, elaborando respuestas &ariables que contribuyen al cumplimiento de los fines instalados en el sistema "retroalimentacin, /omeorrosis#. SISTEMAS TRI$IALES Son sistemas con comportamientos altamente predecibles. Aesponden con un mismo output cuando reciben el input correspondiente, es decir, no modifican su comportamiento con la e.periencia. SUBSISTEMA Se entiende por subsistemas a con%untos de elementos y relaciones que responden a estructuras y funciones especiali*adas dentro de un sistema mayor. n trminos generales, los subsistemas tienen las mismas propiedades que los sistemas "sinergia# y su delimitacin es relati&a a la posicin del obser&ador de sistemas y al modelo que tenga de stos. (esde este ngulo se puede /ablar de subsistemas, sistemas o supersistemas, en tanto stos posean las caractersticas sistmicas "sinergia#. TELEOLOGIA ste concepto e.presa un modo de e.plicacin basado en causas finales. $ARIABILIDAD 'ndica el m.imo de relaciones "/ipotticamente# posibles "nB#. $ARIEDAD -omprende el n,mero de elementos discretos en un sistema "& C cantidad de elementos#. $IABILIDAD 'ndica una medida de la capacidad de sobre&i&encia y adaptacin "morfostsis, morfognesis# de un sistema a un medio en cambio. 11