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Escuela:

INSTITUTO TECNOLOGICO DE URSULO


GALVAN
Logotipo:

Carrera:
ADMINISTRACION
Grupo:
4 to SEMESTRE
Nombre del Alumno:
ISRAEL GUILLEN RAMIREZ
No. de Control:
12881796
Nombre del Profesor:
Mara De los ngeles Acosta Soberano
Materia:
Economa Empresarial

Unidad 3
Fecha:
15/05/14
Tema:


Actividad 2: Resumen


Tarea
El alumno elaborara un resumen el cual debe contener las ideas
principales y relevantes de la investigacin proporcionada en el
archivo recursos parte 3, ubicado en plataforma.
TEORIA DEL CONSUMIDOR Y TEORIA DEL PRODUCTOR
Teora del consumidor
El propsito de una teora es predecir y explicar. Una teora es una hiptesis que se ha
comprobado satisfactoriamente. Una hiptesis no se comprueba por el realismo de sus supuestos,
sino por su capacidad para predecir con exactitud y explicar. Por las conversaciones en la
carnicera y por nuestro propio comportamiento, observamos que cuando sube el precio de un
determinado corte de carne, compramos menos. Basndonos en esta observacin, podemos
construir la siguiente hiptesis general: si sube el precio de un artculo, entonces la cantidad que
se demanda de l disminuye. Con el fin de poner a prueba esta hiptesis y llegar a la teora de
una demanda, debemos ubicarnos en el mundo real y ver si la hiptesis resulta realmente
verdadera para varios artculos, para diversas personas y en diferentes momentos.
Un enfoque de la teora de la demanda se basa en el supuesto de que cada consumidor puede
medir la utilidad o satisfaccin que recibe el consumidor en cada unidad de un artculo. Este
supuesto es irreal puesto que sabemos que los consumidores no se comportan de esa manera. Sin
embargo aceptamos la teora de la demanda porque predice correctamente el comportamiento
del consumidor. As pues, el consumidor acta como si midiera la utilidad, aun cuando en realidad
no la mida.
Teora del productor
En la teora del consumidor nos enfocamos en sus preferencias, la demanda y conducta de los
consumidores. En la teora del productor analizamos la oferta y conducta de los productores.
Cmo se organizan las empresas? Cmo toman las decisiones de producir, no producir, o
cuando producir? Cmo varan sus costes? y otras decisiones que deben tomar las empresas.
Aqu se encontrarn algunas similitudes con las decisiones optimizadoras en los consumidores,
pues la eleccin es similar solo que con otros factores.
Utilidad total y marginal
La utilidad total es la satisfaccin total que proporciona el consumo de una determinada cantidad
de un bien o un conjunto de bienes. La funcin de la utilidad total tiene un comportamiento
ascendente hasta que se llega a un punto de saturacin de las necesidades que este bien cubre, de
forma que, en ese momento, la utilidad marginal es igual a cero, con lo que la utilidad total
decrece a medida que se consumen unidades adicionales. La utilidad marginal es el aumento que
se produce en la utilidad total cada vez que el consumo aumenta en una unidad. La utilidad
marginal es decreciente, pudiendo llegar a hacerse nula o negativa.


Limitaciones al consumo
Utilidad marginal es el cambio en la Utilidad total que experimenta el Consumidor a consecuencia
de variar en una cantidad muy pequea el Consumo de un determinado Bien, permaneciendo
constante el Consumo de los otros Bienes.
Del concepto de Utilidad Marginal se deriva la ley de la Utilidad Marginal Decreciente.
Dicha ley postula que a medida que un individuo consume unidades adicionales de un Bien, la
satisfaccin o Utilidad total que obtiene aumentar, pero en una proporcin cada vez menor,
hasta llegar un momento en que consumir ms unidades de dicho Bien le ocasionar una de
sutilidad, es decir, molestias.
Como ejemplo de ello, considere la gran satisfaccin que brinda beber un vaso de agua fra en un
da caluroso, y tal vez tambin un segundo vaso. Pero despus de diez vasos de agua posiblemente
tengamos ms molestias que satisfaccin.
Curvas de indiferencia y mapas de indiferencia
Los consumidores tenemos distintas preferencias o gustos, basando nuestra eleccin de opciones
en nuestras preferencias. Se deben caracterizar el conjunto de preferencias del individuo en forma
tal que podamos hacer predicciones refutables sobre el comportamiento. Debemos formular
ciertos supuestos sobre la preferencia de los consumidores y analizar cmo el consumidor escoge
entre diversas opciones.
Esto conduce a herramientas tericas que nos permiten estudiar temas como las prestaciones
sociales de los empleados. Para poder manifestar algo cientfico sobre la conducta del consumidor
debemos formular supuestos. Los supuestos deben ser concretos y relacionarse con la seleccin
de artculos de consumo. Los artculos de consumo son todos los bienes y servicios. Los artculos
de consumo proporcionan un flujo de servicios de consumo por unidad de tiempo. Los objetos
elegidos son entonces los servicios que los artculos de consumo proporcionan.
Los supuestos que nos auxiliarn en nuestro estudio son los siguientes:
La naturaleza de los Bienes.- Los bienes y los servicios consumidos por la unidad familiar
se llaman genricamente bienes. Necesitamos pensar que los bienes proporcionan una
corriente de servicios de consumo por unidad de tiempo. Los objetos de eleccin son
entonces los servicios facilitados por los bienes, antes que los bienes mismos.
Informacin Completa.- Pensamos que el consumidor tiene una informacin total
acerca de todo lo que se relacione con sus decisiones de consumo. Un consumidor
conoce todo el conjunto de bienes y servicios que existen en el mercado, conoce con
exactitud la capacidad tcnica de cada bien y servicio para satisfacer una necesidad.
Tambin conoce el precio exacto de todos los bienes, y sabe que estos precios no
cambiarn como resultado de sus acciones en el mercado. El consumidor conoce con
precisin la magnitud de sus ingresos durante el tiempo planteado.
Teora de la Preferencia del Consumidor.- Una unidad consumidora, ya sea un individuo
o una familia, obtiene satisfaccin o utilidad de los servicios facilitados por los bienes
consumidos en un tiempo determinado. En este perodo considerado, el individuo
consumir una gran diversidad de bienes distintos, y nos referimos a este monto de
bienes distintos como un conjunto de bienes. Para alcanzar un objetivo, la unidad
consumidora debe tener la capacidad de ordenar distintos conjuntos de bienes
alternativos y determinar su orden de preferencia entre ellos. Para tal fin supondremos
que cada unidad consumidora puede hacer comparaciones entre conjuntos alternativos
de bienes que satisfagan las condiciones, a travs de las Leyes de la Preferencia.
Curva ingreso-consumo y curva de Engels
Al variar el ingreso del consumidor I, manteniendo constantes sus gastos y los precios de los
bienes X y Y, se pueden trazar las siguientes curvas:
Curva ingreso-consumo: Es la curva que resulta de unir los puntos de equilibrio del
consumidor que se obtienen cuando se vara solamente su ingreso.
Curva de Engels: Indica la cantidad de un bien o artculo que un consumidor compra en
un determinado perodo de tiempo variando el ingreso total.
Curva precio-consumo y curva de demanda del consumidor:
Si se cambia el precio de X, manteniendo constantes el precio de Y, el ingreso econmico y las
preferencias del consumidor, se pueden trazar:
Curva precio - consumo: Para un bien X, consiste en la unin de los puntos de equilibrio
obtenidos cuando solamente se vara el precio de X.
Curva de demanda del consumidor: Indica la cantidad de un bien o artculo X que el
consumidor comprara para diferentes precios de X.
Produccin con un insumo fijo y uno variable
La funcin de produccin de corto plazo nos indica la produccin total (mxima) obtenible de
diferentes cantidades de insumos variables, dada la cantidad del insumo fijo y las que se requieren
de insumos ingredientes. Por ejemplo, consideremos la produccin de trigo en 10 hectreas de
tierra. El insumo fijo es la tierra, el insumo ingrediente es la semilla y el insumo variable es el
trabajo medido en horas- hombre. El producto son kilogramos de trigo. Una estacin
experimental agrcola trabaja con 8 parcelas de tierra todas de 10 hectreas de superficie. El
producto medio de un insumo es el producto total dividido por la cantidad del insumo que se
emplea en esa produccin. O sea que el producto medio es la relacin producto insumo para cada
nivel de produccin y el volumen correspondiente del insumo. El Producto Marginal de un insumo
es la adicin al producto total atribuible a la adicin de una unidad del insumo variable en el
proceso productivo cuando el insumo fijo permanece constante.
Teora de la Produccin
La ley de los rendimientos marginales fsicos decrecientes. La forma de la curva del producto
marginal ilustra un principio importante que ya conocemos como:
La ley de los rendimientos marginales fsicos decrecientes. A medida que aumenta la cantidad de
un insumo variable, mientras que permanece constante la cantidad de otros insumos se llega
finalmente a un punto en que el producto marginal empieza a disminuir.
Etapas de la produccin:
La produccin con dos insumos variables
Isocuantas
Una isocuanta muestra las diferentes combinaciones de trabajo (T) y capital (K) con que una
compaa puede producir una cantidad especfica de un producto. Una isocuanta ms alta est
asociada a mayor cantidad de producto y una ms baja o ms cercana al origen a una menor
cantidad de producto.
Las Isocostos
Una isocosta muestra todas las distintas combinaciones de trabajo y capital que puede comprar
una compaa, dado el desembolso total (DT) de la empresa y los precios de los factores. La
pendiente de una isocosta la da -Pt/Pk, en que Pt es el precio del trabajo y Pk el precio del capital.
Equilibrio del Productor
Un productor est en equilibrio cuando maximiza el producto de su desembolso total dado. Dicho
de otra manera. Un productor est en equilibrio cuando alcanza la isocuanta ms alta, dado su
isocosto, lo que ocurre cuando ambas curvas son tangentes.
Estos isocostos sern tangentes a distintas isocuantas, definindose de esta forma diversos puntos
de equilibrio para el productor Trayecto de expansin.
Rendimientos a escala
Rendimientos constantes a escala representan una situacin de produccin en la cual, si todos los
factores se aumentan en determinada proporcin, el producto aumenta exactamente en la misma
proporcion. Como ejemplo si aumentamos en un 10 % tanto la cantidad de capital como la
cantidad de trabajo que se emplean por unidad de tiempo, el producto aumenta tambin en un 10
%.

Mapa de Isocuantas
Dos o ms curvas isocuantas registradas en un mismo diagrama dan origen a un "mapa de
isocuantas". El espacio muestral del mapa permite dibujar infinitas combinaciones de insumos que
daran origen a infinitas curvas isocuantas.
Si una empresa desea estudiar distintos niveles de produccin, debe entonces trazar un mapa de
posibilidades con varias isocuantas. Las isocuantas brindan importante informacin a la empresa
para poder responder a las variaciones de precios en los mercados. Adems, en el anlisis de toma
de decisiones, el conocimiento de dichas curvas pueden ayudar a escoger entre varias alternativas
de produccin para escoger la combinacin que mejor se adeca en un momento dado para
obtener los mejores rendimientos de los distintos factores que afecta dicha curva, para el elevar la
eficiencia de la empresa..
Costos de oportunidad
En economa se dice que todos los costos son costos de oportunidad, ya que el uso de un recurso
para un determinado propsito implica que algn otro bien no ser producido con esa cantidad de
recurso, o sea que dicho recurso no estar siendo usado para una produccin determinada y que
se renunciar a las ganancias que corresponderan por esa produccin. De esa manera, los costos
son costos explcitos para el recurso usado o implcito para el uso alternativo del recurso.
Ganancia-normal

Entre los costos implcitos de una firma, lo ms importante es alcanzar el costo de ganancia
normal. La ganancia normal es el ingreso que el dueo del negocio o empresario recibiran si l o
ella estuviesen participando en alguna otra actividad o trabajo. De esta manera, si el hombre de
negocios no obtiene lo que l o ella siente que merecen, pueden decidir cerrar el negocio.
Ganancia-pura

La ganancia pura, tambin conocida como ganancia econmica, es el excedente de ganancia sobre
todos los costos de una firma, tanto explcitos como implcitos (ej.: costos de oportunidad) (uno de
los cuales es la ganancia normal). Por lo tanto, la ganancia pura o econmica difiere de la ganancia
contable del ejercicio, en que esta ltima solamente toma en cuenta los costos explcitos que
realmente afectan el bolsillo.
Corto-plazo

El marco de corto plazo de una firma es el perodo de tiempo en el que algunos de sus recursos y
por ende, sus costos, son fijos. Para la mayora de las empresas, un ejemplo tpico de costos fijos
es la renta o el salario del personal ms importante (como el presidente de la compaa). El
nmero de das, meses o aos que compone el corto plazo difiere en gran medida de empresa en
empresa.
Largo -plazo

Se considera largo plazo al perodo de tiempo en que todos los costos de una firma pueden ser
relativamente modificados. Por ejemplo, alterar el tamao de una fbrica. En el largo plazo no
existen costos fijos verdaderos: todos los costos son variables.
Rendimientos-decrecientes

La ley de rendimientos decrecientes nos muestra que si aumentamos los insumos variables ms
all de un cierto punto, la cantidad adicional (o marginal) producida (o rendimiento) comienza a
disminur. Si las empresas arrancan con un nivel de produccin bajo, obtendrn un primer
beneficio al incrementar la eficiencia, pero si se abusa de la capacidad del negocio, las ganancias
se dispersarn y la produccin ser menos eficiente.

Ley de rendimiento decreciente
La ley de rendimiento decreciente ocurre slo en el corto plazo. Esto se debe a la presencia de un
recurso fijo y a la necesidad de sobre utilizar dicho recurso.
Costos -fijos

Los costos fijos son aquellos costos sobre los que la firma no tiene control. Usualmente estn
asociados con insumos o recursos fijos. Los costos fijos deben ser pagados, de otra manera la firma
podra tener que cerrarse.
Costos-variables
Los costos variables son aquellos que la firma puede modificar segn lo desee. Se relacionan con
los insumos o recursos que no son fijos.
Costo-total

El costo total es la suma de todos los costos: fijos y variables. El costo total se representa
grficamente como una curva de inclinacin ascendente: los costos aumentan cuando el volumen
de produccin aumenta. Generalmente, la curva tiene forma de S, reflejando una mayor eficiencia
ante un menor nivel de produccin, y una eficiencia decreciente cuando el volumen de produccin
se aleja del punto de rendimiento decreciente.





Costo-fijo-promedio

El costo fijo promedio (AFC) se calcula al dividir el total de los gastos fijos (TFC) por la cantidad
producida. AFC=TFC/Q. El costo fijo promedio se representa grficamente mediante una curva
decreciente con aproximacin asinttica al eje horizontal.
Costo-variable-promedio

El costo variable promedio (AVC) se calcula al dividir el costo variable total (TVC) por la cantidad
producida. AVC=TVC/Q. El costo variable promedio se representa grficamente con una curva en
forma de U, la cual refleja la eficiencia de produccin ascendente y luego descendente segn los
cambios de volumen.
Costo-total-promedio

El costo total promedio (ATC) se calcula al dividir el costo total (TC) por la cantidad producida.
ATC=TC/Q. Tambin se puede obtener sumando el costo fijo promedio y el costo variable
promedio de cada nivel de produccin. El costo total promedio se representa con una curva en
forma de U con una pronunciada parte decreciente y una ligera parte creciente. Eso se debe a los
patrones de costo fijo y variable.
Costo-marginal

El costo marginal (MC) se calcula dividiendo el cambio de costo total (TC) por el cambio en
cantidad. MC= (cambio en TC)/(cambio en Q). El costo marginal se representa grficamente con
una curva en forma de U, la que refleja el incremento y posterior reduccin de la eficiencia al
aumentar el volumen.

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