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Institucin Educativa Poblaciones Especiales

Inpes

Asignatura:
Tecnologa
Tema:
Los objetos Tecnolgicos
Estudiantes:
Yesid Meja Rivero
Roger Mesa Buelvas
Docente:
Ivonn Montalvo
Grado:
10-2

Sincelejo-Sucre
2014

Anlisis del computador
Anlisis de su historia
A principios de la dcada de 1.940 John Mauchlyy J. Presper Eckertdela
Universidad de Pensilvania disearon y construyeron una computadora con
bulbos, que llamaron Integrador y Calculador Numrico Electrnico (ENIAC);
fue terminada en 1.945 y se instal en un campo de pruebas en Aberdeen
Maryland. Utilizaba 18.000 bulbos y requera una gran cantidad de energa,
su probabilidad de fallas era alta y programarla resultaba difcil, ya que se
necesitaba un tablero de conexiones manuales.
Para resolver las dificultades de programacin del ENIAC, John Von
Newmann propuso que el programa residiera en la memoria de la
computadora, donde se pudiera modificar a voluntad.
Durante esta misma poca tcnicos de la IBM y de la Universidad de Harvard
desarrollaron el MARK 1, pesaba 5 toneladas y constaba de un complejo de
78 mquinas sumadoras y calculadoras conectadas con 800Kmsde cables, las
instrucciones se les daban en cintas de papel, una vez qu la mquina
ejecutaba la primera instruccin no requera de La intervencin humana.

Tambin para esta poca se invent una mquina denominada EDVAC, capaz
de desarrollar operaciones aritmticas con nmeros binarios y de almacenar
instrucciones, su control se realizaba mediante un alambrado d cables
removibles y cintas de papel.
Aun cuando las primeras computadoras se desarrollaron con propsitos
militares, no tard mucho tiempo en que se emplearan en tareas comerciales
e industriales.
En 1.947 John Bardeen, Walter H. Brattainy WilliamShockleyinventaron el
transistor, lo que redujo en forma drstica las necesidades de espacio y
energa al reemplazar al bulbo dando origen al computador comercial. Luego
J.WForrestery su grupo en el Instituto Tecnolgico de Massachusetts
desarrollaron la memoria de ncleo magntico, que permiti aumentar la
capacidad de almacenamiento considerablemente.
En 1.951 se produjo la primera mquina computadora comercial llamada
UNIVAC (UniversityAutomaticComputer), se instal en el departamento de
censos de los Estados Unidos. El uso comercial de la UNIVAC comenz en
1.954 y a partir de este momento la industria del procesamiento de datos
comenz a crecer en forma acelerada.

Anlisis de las Necesidades
Las necesidades bsicas y primordiales, est basada en el ser humano ya que con el computador el
hombre ha reducido las horas laborales y ha tenido gracias a esto un mejor
desarrollo sofisticado para la elaboracin y diseos de actividades cotidianas
que le ayudan a reducir su tiempo y as le quedara tiempo para emplearse en
otro oficio en particular.
Anlisis Morfolgico
El computador en su parte morfolgica ha tenido muchas evoluciones debido
al desarrollo que ha tenido dicho producto. Si nos remontamos a siglos atrs
el computador era demasiado grande y trabajaba con tubos a vapor y no
tena refrigeracin y si volvemos a la actualidad vemos que los computadores
de la actualidad son ms pequeo.
Monitor, Placa base, Procesador, Puertos ATA, Memoria principal (RAM),
Placas de expansin, Fuente de alimentacin, Unidad de almacenamiento
ptico, Disco duro, Teclado, etc.
Anlisis Estructural
En la parte estructural est divido en dos las cuales son el hardware que es la
parte tangible o fsica del computador y adems ha tenido muchas
transformaciones porque si nos damos cuenta los hardware actuales zona un
ms sofisticados y su elaboracin es ms resistente a la de tiempos
anteriores, y el software como sabemos es la parte intangible los cuales son
lo que conocemos como programas o sistema operativo los cuales nos sirve
para desarrollar muchas actividades en corto tiempo.



Anlisis Funcional
En su funcionalidad ha venido evolucionando su velocidad por cuando
comenzaron los primeros computadores ellos eran demasiado lentos y se
calentaban rpido, en la actualidad los computadores son ms eficientes por
su capacidad ara ejecutar cualquier programa es de manera veloz y adems
tiene mayor capacidad de almacenamiento y tiene funciones totalmente
extraordinaria que los computadores de siglos anteriores.
Anlisis Cientfico
El Computador ha mejorado en el campo de la ciencia, aumentando las
investigaciones y obtenindose avances que ayudan al hombre a encontrar
informacin valiosa para dar solucin algunos problemas que hacen aos
eran muy difcil de resolver .Y gracias al computador la medicina de hoy est
en la innovacin de nuevos productos para el mejoramiento de nuestras
vidas.


Anlisis Tecnolgico
En una dcada y media, las computadoras personales podran ser muy
distintas a los modelos actuales. Por esas fechas, es muy probable que ya se
haya abandonado por completo el silicio como fundamento de los ms
avanzados procesadores, pues no se podrn integrar ms transistores en un
solo chip e
Laborado con ese elemento. Podra comenzar entonces una nueva era de la
computacin gracias al desarrollo d la nanotecnologa. Procesadores
cunticos, monitores3D, teclados virtuales y ratones operados por el cerebro
redefinirn la interaccin entre el usuario y la PC
Anlisis Econmico
l computador ha mejorado la economa a nivel mundial porque ha facilitado
a las empresas realizar sus labores en un menor tiempo y llevar de forma
ordenada la contabilidad, ahorrando el costo de personal. Y desde otro punto
de vista el computador hace varios aos era muy costoso y poco accesible
para las personas y hoy encontramos computadores modernos a bajo costo
adquirindose con facilidad.
Anlisis del Impacto Ambiental
El impacto ambiental que ha tenido la computadora es que a sus inicios eran
perjudicial para el medio ambiente, contaminado la atmosfera y
repercutiendo en el calentamiento global, lo que se buscaron las
computadoras actuales es reducir la contaminacin del planeta y disminuir
un poco el calentamiento.
Anlisis de la Proyeccin del Computador
La proyeccin del computador esta visionada para darle un mejor desarrollo
a las actividades del hombre en todos los aspectos de su vida y tambin su
perspectiva, en darle un mejor rendimiento en las labores empresariales y
reducir la mano de obra, es decir, el trabajo manual del hombre.


Diseo del celular
*El telfono mvil es un dispositivo inalmbrico electrnico para acceder y
utilizar los servicios de la red de telefona celular o mvil. Se denomina
celular en el debido a que el servicio funciona mediante una red de celdas,
donde cada antena repetidora de seal es una clula, si bien tambin existen
redes telefnicas mviles. El diseo del celular comprende las siguientes
partes del mismo:
*Batera: Sirve para mantener el equipo con energa suficiente para que
funcione, la cual tendr un voltaje nominal de 3.7 V, y una capacidad de
corriente nominal de 2300 mAh.
*Tablero de circuitos: Permite que todas las partes del telfono se
comuniquen entre s, y mantiene al telfono celular funcionando.
*Circuito integrado: Un circuito integrado (chip) un circuito integrado es una
combinacin de elementos de un circuito que estn miniaturizados y que
forman parte de un mismo chip o soporte.
*Antena: Las antenas se utilizan para interceptar y amplifican las seales de
la red, sin que el telfono casi no se conecta a los proveedores de servicios y
la seal de resultados de la red perdida.
*Pantalla de cristal lquido: Es el componente en el que visualizamos el
funcionamiento de un telfono mvil. La pantalla de LCD se alimentar con
un voltaje de 3.3 V,
*Teclado: Sirve para tener acceso a las funciones del telfono as como para
poder hacer llamadas.
*Micrfono y altavoz: El altavoz y el micrfono permiten a un usuario de
telfono celular hablar y escuchar a la gente en el otro extremo de la lnea.
*Bocina: Sirve para poder escuchar la conversacin que se tiene en curso,
tambin sirve para escuchar el contenido del telfono como timbres, msica,
etc...
*Componentes Adicionales: Aparte de los componentes bsicos
mencionados, los fabricantes tambin agregan caractersticas y componentes
para sus telfonos como GPS y conexin inalmbrica a internet.
Tamao y peso
En cuanto al tamao y peso del celular, se puede decir, que el celular tendr
un tamao grande en comparacin con los celulares que se observan en el
medio, ya que en promedio un celular est pesando entre 80 y 116 gramos, y
tambin en promedio tienen unas dimensiones de 11 cm x 4,9 cm x 1,9 cm.
Estas especificaciones se dan teniendo en cuenta todos los elementos
involucrados en la descripcin funcional, ms la circuitera interna que va a
tener el celular para su correcto funcionamiento.



Renovacin del telfono celular
El primer telfono celular de la historia que fue el Motorola DynaTAC 8000X,
visto por primera vez en 1983. Tena un peso de 780 gr y meda
aproximadamente 33 x 9 x 4.5cm. Obviamente era analgico, y tena un
display pequeo. La batera tena una durabilidad de no ms de una hora
hablando u 8 horas en stand-by. La calidad de sonido era muy mala, era
pesado y anti esttico, pero igualmente, determinadas personas pagaban su
valor de USD $3,995 lo que lo converta en un objeto de lujo al cual
solamente podan acceder determinados grupos sociales.
La renovacin del telfono celular abarca las siguientes generaciones:
Primera generacin de celulares
La primera generacin de telfonos celulares surge con la aparicin en el
mercado mundial del conocido "ladrillo" (DynaTac 8000X) a fines de los aos
80. Estos equipos tenan tecnologa analgica para uso restringido de
comandos de voz. La tecnologa predominante de esta generacin fue la
AMPS (Advanced Mobile Phone System)
Segunda generacin de celulares
sta surge en la dcada de los 90, con telfonos celulares con tecnologa
digital y con ciertos beneficios muy valorados, como duracin extendida de la
batera, y mayor definicin y calidad de sonido. Estos telfonos, ya tenan la
posibilidad de enviar y recibir mensajes de texto (SMS) aunque en esa poca
no fue el "boom" de esta herramienta. A fines de la dcada se produjo el
auge de los telfonos celulares; la gente comn se agreg a la lista de
usuarios, favorecidos por el precio y la competencia entre las diferentes
compaas.
Las tecnologas predominantes de esta generacin fueron: GSM (Global
System por Mobile Communications); IS-136 (conocido tambin como
TIA/EIA136 o ANSI-136) y CDMA (Code Divisin Multiple Access) y PDC
(Personal Digital Communications), solamente utilizado en Japn.


Tercera generacin de celulares
En esta generacin se unen las tecnologas anteriores con las nuevas
incorporadas en los telfonos celulares. Estos Poseen un chip (tarjeta SIM),
donde se encuentra toda la informacin. Modelos de telfonos con cmaras
de foto, filmacin de, pantalla color, conexin rpida a Internet (tecnologa
EDGE), envo de mensajes multimedia (MMS) y acceso a casilla de e-mail
(POP3) y atraves de la tecnologa 3G se hizo una incorporacin de una
segunda cmara para poder realizar video llamadas, es decir hablar y ver a
una persona al mismo tiempo a travs del telfono mvil.
Esta evolucin permite que actualmente podamos hablar de un mercado
muy amplio y variado, principalmente reflejado en las campaas publicitarias
cada vez ms especficas por un lado, y por otro, en la constante oferta de
promociones y planes, intentando atraer nuevos clientes.

Funcion de los trabajadores en una empresa
Todo trabajador de una empresa con la cual est identificada y
desempeando sus funciones de acuerdo al cargo que desempea, confa
que sus autoridades le reconocern su eficiencia y productividad, as se
encontrarn a gusto en la organizacin y considerar que son tomados muy
en cuenta.
Evaluar el desempeo es una de las tareas ms delicadas e importantes que
enfrenta un gerente. Hacerlo en forma justa, basado en estudios formales y
no en apreciaciones subjetivas, es clave para la carrera de los empleados y
del propio gerente.
Las personas, por medio de los procesos y sistemas educativos desarrollan y
reafirman sus competencias ms importantes -y estn conscientes en esto-
para poder ofrecer a las sociedades y organizaciones en donde actan sus
servicios tales como: trabajo, esfuerzo, compromiso, habilidades y dedican a
esto el tiempo que sea necesario para garantizar contribuciones de
excelencia que ayuden al xito social y organizacional.
Mientras que estos dos entes ltimos para satisfacer las necesidades
fundamentales de las personas ofrecen ante todo: "el bienestar de la
ciudadana y de sus trabajadores"; garantizan escenarios donde reine la
seguridad, donde existan infinitas oportunidades de empleo, donde se
dispensen extraordinarios servicios de salud, con una remuneracin
altamente competitiva a nivel globalizado, con sistemas de educacin y de
capacitacin de una calidad sobresaliente. Con estos componentes de los
escenarios sociales y organizacionales, las personas tienen una expectativa
que su participacin satisfaga sus necesidades bsicas.

Funciones de la tecnologa
En la prehistoria, las tecnologas han sido usadas para satisfacer necesidades
esenciales (alimentacin, vestimenta, vivienda, proteccin personal, relacin
social, comprensin del mundo natural y social), y en la historia tambin para
obtener placeres corporales y estticos (deportes, msica, hedonismo en
todas sus formas) y como medios para satisfacer deseos (simbolizacin de
estatus, fabricacin de armas y toda la gama de medios artificiales usados
para persuadir y dominar a las personas).
Funciones no tcnicas de los productos tecnolgicos
Despus de un tiempo, las caractersticas novedosas de los productos
tecnolgicos son copiadas por otras marcas y dejan de ser un buen
argumento de venta. Toman entonces gran importancia las creencias del
consumidor sobre otras caractersticas independientes de su funcin
principal, como las estticas y simblicas.
Funcin esttica de los objetos tecnolgicos
Ms all de la indispensable adecuacin entre forma y funcin tcnica, se
busca la belleza a travs de las formas, colores y texturas. Entre dos
productos de iguales prestaciones tcnicas y precios, cualquier usuario
elegir seguramente al que encuentre ms bello. A veces, caso de las prendas
de vestir, la belleza puede primar sobre las consideraciones prcticas.
Frecuentemente compramos ropa bonita aunque sepamos que sus ocultos
detalles de confeccin no son ptimos, o que su duracin ser breve debido a
los materiales usados. Las ropas son el rubro tecnolgico de mxima venta en
el planeta porque son la cara que mostramos a las dems personas y
condicionan la manera en que nos relacionamos con ellas.
Funcin simblica de los objetos tecnolgicos
Cuando la funcin principal de los objetos tecnolgicos es la simblica, no
satisfacen las necesidades bsicas de las personas y se convierten en medios
para establecer estatus social y relaciones de poder.
Las joyas hechas de metales y piedras preciosas no impactan tanto por su
belleza (muchas veces comparable al de una imitacin barata) como por ser
claros indicadores de la riqueza de sus dueos. Las ropas costosas de primera
marca han sido tradicionalmente indicadores del estatus social de sus
portadores. En la Amrica colonial, por ejemplo, se castigaba con azotes al
esclavo o liberto africano que usaba ropas espaolas por pretender ser lo que
no es.
El caso ms destacado y frecuente de objetos tecnolgicos fabricados por su
funcin simblica es el de los grandes edificios: catedrales, palacios,
rascacielos gigantes. Estn diseados para empequeecer a los que estn en
su interior (caso de los amplios atrios y altsimos techos de las catedrales),
deslumbrar con exhibiciones de lujo (caso de los palacios), infundir asombro
y humildad (caso de los grandes rascacielos). No es casual que los terroristas
del 11 de septiembre de 2001 eligieran como blanco principal de sus ataques
a las Torres Gemelas de Nueva York, sede de la Organizacin Mundial del
Comercio y smbolo del principal centro del podero econmico
estadounidense.






La calidad de un objeto tecnolgico
La Calidad de un celular depende de la duracin, velocidad, aplicaciones
tecnolgicas avanzadas, materiales, entre otros
Actualmente se compara tres aspectos de calidad especficos que son:
*Cobertura de la seal en cuanto al rea y potencia de las antenas
*Porcentaje de llamadas cadas e intentos fallidos con respecto al total de las
llamadas
*Velocidad de carga y descarga de los datos

*Plstico:
La mayora de los telfonos celulares cuentan con una carcasa (la zona
durable que compone la mayora del exterior del telfono, que rodea la
pantalla y los botones y crea una capa protectora) hecha de materiales
plsticos. Aunque no aparece en la naturaleza, el plstico deriva de aceites
crudos de la tierra. Los fabricantes destilan el aceite conocido como
"petrleo pesado" y lo tratan con calor para crear el plstico duro. Los
teclados del telfono celular, las bisagras y los accesorios (como adaptadores,
auriculares y lminas decorativas) a menudo tambin contienen plstico. Los
tipos de plsticos conocidos como policarbonatos y acrinolitrino butadieno
estireno (o una combinacin de ambos) comnmente componen la mayora
de los telfonos celulares. Los bromados ignfugos a menudo cubren estas
coberturas plsticas. Materiales que se usan para la fabricacin el objetito
tecnolgico.
*Cristal lquido:
Las pantallas de cristal lquido, conocidas como LCDs (Liquid Crystal Displays),
son pantallas planas que consumen menos energa. La mayora de los
telfonos celulares usan este tipo de pantalla como su unidad de pantalla
principal. Las pequeas capas de vidrio con cristales lquidos colocadas entre
estas componen las pantallas LCD, que se iluminan mediante la carga
electrnica. Las sustancias cristalinas lquidas en las pantallas LCD pueden
contener pequeas cantidades de un elemento txico: el mercurio.

*Bateras y fuentes de energa:
Varios tipos de bateras dan energa a los telfonos mviles. Las bateras de
celular de ion de litio comn, Ni-MH t Ni CD contienen elementos como
nquel, litio, cobalto, cadmio, zinc y cobre. Los cargadores que se enchufan a
la pared incluidos con la mayora de los telfonos celulares contienen cables
de cobre o pequeas cantidades de oro y cadmio en carcasas plsticas.
*Otros materiales:
La fibra de vidrio o la resina epoxy componen la base de la mayora de los
circuitos del teclado del telfono mvil, el "cerebro" electrnico que le da
energa al dispositivo. Los elementos de cobre a menudo acentan los
circuitos del tablero, actuando como transistores. Segn la organizacin
Earthsorks, los telfonos celulares comnmente contienen sustancias que
incluyen plomo, mercurio, berilio, arsnico, retardantes de llama, nquel,
paladio, plata, tantalio, cadmio y antimonio. Aunque no son dainos en el
uso diario, algunos de estos materiales pueden ser txicos cuando se
incineran. Este hecho (junto con el uso masivo de los telfonos celulares)
crea buenas razones para que los usuarios reciclen sus telfonos en lugar de
descartarlos.

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