resumen de la actividad final que debes entregar como muestra de esta actividad 1.2) Lo primero que debes hacer es bajar el programa e instalarlo en tu computadora. Para ello ve a la direccin http://math.exeter.edu/rparris/winplot.html y da clic sobre la versin en espaol spanish!. "e aparecer# una ventana como la siguiente: $i lo vas a instalar en la m#quina en la que est#s trabajando en ese momento% le das clic en Run% de lo contrario dale clic en Save para guardar en el archivo wpsp32z.exe y poder instalarlo posteriormente en otro equipo. $i le das clic en Run% iniciar# la instalacin del programa en tu equipo% aparecer# la siguiente ventana &eber#s seleccionar la opcin ejecutar e iniciar# la instalacin. Posteriormente te aparecer# una ventana en la que te pregunte donde quieres guardar el programa% normalmente te sugiere una carpeta llamada peanut cacahuate en espaol!% porque el autor de este programa lo llama as' por ser tan pequeito y pesar menos de ( )b. &entro de la carpeta peanut guarda el archivo wplotsp.exe. *ada ve+ que desees usar el archivo% no tienes m#s que dar clic sobre el icono que se encuentra en tu carpeta peanut. ,s importante que te -ijes donde queda ubicada la carpeta peanut% de lo contrario tendr#s di-icultades para encontrar el programa. 2. Grafica la funcin cuadrtica con Winplot. *ada ve+ que quieras usar el programa% da clic sobre el icono del programa que se ubica en la carpeta peanut. .parecer# una ventana como la siguiente: Podr#s distinguir en la parte superior dos men/s% da clic sobre 0entana% y posteriormente en la opcin (1dim. &urante nuestro curso solo trabajar#s con -unciones que se representan en dos dimensiones% por lo cual esta ser# la opcin con la que seleccionar#s. ,l programa presenta un plano para trabajar con coordenadas cartesianas% hay otros sistemas de coordenadas mediante los cuales tambi2n se representan -unciones como las coordenadas param2tricas o coordenadas polares% en este ejemplo trabajar#s solo las coordenadas cartesianas. .l seleccionar la opcin 2-dim aparece la ventana siguiente: 3ra-ica la -uncin y 4 x 2 15% para ello ha+ clic sobre la opcin Ecua% se desplegar# un men/ del cual seleccionar#s la opcin 1. Explcita .parecer# una pequea ventana titulada y 4 f(x). ,n el campo f(x)4 escribe la expresin que representa la -uncin de -orma expl'cita% es decir x 2 15. Los s'mbolos para representar las operaciones b#sicas son 6 para la suma% 1 para la di-erencia% 7 para el producto% / para la divisin y 8 para la potenciacin. .s'% para representar x 2 Lo har#s con la expresin x8( o tambi2n lo puedes hacer con x7x% recuerda que elevar al cuadrado signi-ica multiplicar por s' mismo. ,l programa tambi2n entiende que si escribes xx es lo mismo que x7x% por lo cual es otra opcin para representar x 2 . ,n el campo x in- y x sup coloca los valores m#ximo y m'nimo que quieres apare+can en la ventana para la variable independiente x% si deseas restringir el dominio de tu -uncin% selecciona el recuadro que se encuentra a la i+quierda de bloquear intervalo y si seleccionas el recuadro que se ubica a la derecha de hacer peridica% el programa entender# que la -uncin es peridica que se repite constantemente! -uera del intervalo mostrado en la pantalla% en este ejercicio deja estas opciones en blanco. La opcin ancho de l#pi+ describe mediante n/meros naturales 5% (% 9: el grueso del tra+ado de la gr#-ica% si haces clic en el botn color puedes seleccionar el color del tra+o de la gr#-ica. $elecciona para este ejercicio el color violeta con ancho de l#pi+ (% al -inali+ar ha+ clic en el botn o. ;btendr#s lo siguiente: $i te hubieras equivocado al introducir los valores del dominio% color% ancho de tra+o o la misma ecuacin% puedes modi-icarlos presionando el botn que dice editar de la ventana inventario% aparecer# la ventana y4-x! y podr#s hacer las modi-icaciones necesarias. ,n la ventana inventario% aparece tambi2n el botn nombre% lo usar#s cuando desees introducir la ecuacin que representa a la -uncin o un nombre que la represente% en este ejemplo llama a tu gr#-ica y4x8( 1 5% aparecer# en la esquina superior i+quierda el nombre de la gr#-ica en el mismo color que el tra+o de la misma% en este ejemplo el nombre aparecer# de color violeta. Para cambiar el tamao de la -uente del nombre da clic en el men/ ,cua y posteriormente en la opcin <uente% selecciona .rial% negritas y tamao 5=. ;bserva que cambia -ormato de la letra del nombre de la gr#-ica de la -uncin. ,l winplot guarda sus archivos con extensin .wp(% si deseas guardar el archivo para posteriormente seguir trabajando con 2l desde winplot le das el nombre que desees al archivo y lo guardas% para ello no tienes m#s que ir al men/ archivo y seleccionar la opcin guardar como: $in embargo% si lo que deseas es guardar la imagen de la gr#-ica que has trabajado para incluirla en otro trabajo% por ejemplo% en un archivo trabajado en >ord% puedes exportarlo como imagen% para ello en el men/ .rchivo selecciona la opcin Exporter !r"-icos% se desplegar# un nuevo men/ y de 2l selecciona la opcin ,)<% le das el nombre deseado al archivo y lo guardar# con extensin E#$% el cual es un tipo de archivo de im#genes. Para introducirlo en un documento de >ord no tienes m#s que insertarlo de la -orma en que normalmente lo haces con cualquier imagen. ;tra opcin para insertar im#genes desde winplot en documentos de textos es con la opcin copiar que se ubica en el men/ .rchivo% esta opcin guardar# la imagen de tu ventana en la memoria ram de tu equipo y luego solo tendr#s que pegar la imagen en el documento que est2s trabajando. Para e-ectos de practicar% abre un documento en >ord y pega la -uncin que acabas de gra-icar. ,ste documento ser# tu reporte de la actividad (. ?ncluye en 2l tambi2n las siguientes actividades. . !sa la biblioteca de funciones del Winplot. @ay -unciones que tienen nombres muy espec'-icos o que en espaol se dicen de una -orma y en otro idioma de otra% por ejemplo% la -uncin seno en ingl2s se llama sinus% o para representarlas mediante este programa o el lenguaje de programacin se emplean abreviaturas del t2rmino en ingl2s% como por ejemplo la ra'+ cuadrada de x se representa sqr x! del ingl2s square!% por ello muchas veces es /til emplear la biblioteca de ecuaciones que tiene el programa. Aecuerda que no toda ecuacin representa una -uncin% sin embargo% la mayor'a de las -unciones podemos representarlas mediante ecuaciones. Para usar el inventario de ecuaciones del winplot reali+a el siguiente ejercicio: 3ra-ica -x!4 sinx!. $eno de x! a. 0e al men/ ventana% selecciona la opcin 2-dim% se generar# una nueva ventana. b. $elecciona la opcin biblioteca del men/ Ecua% se desplegar# una nueva ventana con todas las -unciones m#s usadas y algunas otras no tan convencionales. &e ese listado de -unciones selecciona la que estamos buscando% en este caso se encuentra junto con todas las -unciones trigonom2tricas% selecciona la que estamos buscando y cpiala una opcin para hacerlo es% una ve+ seleccionada% presionamos la combinacin de teclas *trl6* y otra opcin es% teniendo seleccionado el texto que deseamos copiar% seleccionar el men/ ,ditar y de ah' la opcin *opiar!. &a clic en *errar% con lo cual se cerrar# la ventana de la biblioteca. c. $elecciona ahora la opcin Ecua% de ah' selecciona 5. ,xpl'cita y se desplegar# la ventana y4-x!% en el campo -x!4 pegamos la -uncin que copiamos de la biblioteca% deber# aparecer sin% como es una -uncin de x% completamos con x!. d. "odas las -unciones trigonom2tricas son -unciones peridicas% por lo cual palomeamos la opcin hacer peridica en el recuadro de la derecha. e. *ambia los limites xin- a 1B y xsup a B -. &e-ine el ancho de l#pi+ en (% y cambia el color del tra+o a a+ul. g. &a clic en oC. quedando algo as' las instrucciones! La gr#-ica que deber#s obtener ser# la siguiente: .nali+a la gr#-ica obtenida. $i das clic derecho sobre cualquier punto de la ventana% la ventana se despla+ar# sobre la gr#-ica mostrando otra parte del dominio de la -uncin. Por ejemplo% si das clic derecho sobre el punto 19% D! la ventana se despla+ar# sobre la gr#-ica dejando el punto 19%D! al centro% deber#s observar la siguiente imagen: La cual ya no corresponde a la gr#-ica del seno% la cual es una curva suave% sin interrupciones como el que se observa en la imagen superior. Puedes tambi2n hacer un +oom a la gr#-ica alej#ndote o acerc#ndote% presiona las teclas Page up o page down avance o retroceso de p#gina! de tu teclado% seg/n quieras acercarte o alejarte. ;bservar#s m#s claramente que si bien es cierto la -uncin de-inida es peridica% no es la correspondiente al seno. EFu2 pasaG .l de-inir nuestra -uncin como una -uncin peridica% el programa >inplot entiende que la -uncin se va a repetir constantemente tal como -ue de-inida. .l de-inir la -uncin seno% no cambiaste los valores m'nimo y m#ximo que aparecen de -orma predeterminada para la variable independiente x% al dejarlo de esta -orma% le estamos indicando al programa que el periodo la imagen que se repite in-initamente! est# de-inido de 1B a B en x% lo cual no es cierto. La unidad de medida empleada en el eje x son radianes% aunque normalmente los radianes los expresamos como una -raccin de % como el periodo en las -unciones trigonom2tricas est# dado cada radianes% es mejor si de-ines las -unciones trigonom2tricas multiplicando el argumento por % en este caso tu -uncin quedar'a de-inida de la siguiente -orma: -x!4 sin xpi!% deber#s obtener la siguiente gr#-ica sin actividad la pestaa de peridica!: $i te alejas% es -#cil observar que la -orma de la -uncin muestra puras curvas suaves que se repiten cada ( rad h. ?ncluye la gr#-ica del seno en tu reporte de la actividad (. i. 3ra-ica la -uncin y4cscx! incl/yela en tu reporte de la actividad con ancho de l#pi+ ( y en color verde. ". Grafica varias funciones en la misma ventana # encuentra la interseccin de las mismas. @ay ocasiones en que se requiere representar en la misma gr#-ica varias -unciones as' como tambi2n encontrar puntos de inter2s de la misma% para hacerlo reali+a lo siguiente: 3ra-ica la -uncin y%&x'2 y y%-x 2 '2 en la misma ventana y encuentra el punto de interseccin de ambas. a. Primero gra-ica la -uncin y%&x'2 de la misma -orma que lo has hecho anteriormente. &e-ine el ancho de l#pi+ ( y el tra+ado de color rojo b. 3ra-ica ahora la segunda -uncin% para ello solo debes dar clic en ,cua y seleccionar la primer opcin. &e-ine el ancho de l#pi+ ( y el tra+ado en color verde para di-erenciarla de la primera -uncin. c. &eber#s obtener la siguiente imagen: $i te despla+as sobre la gr#-ica puedes hacerlo con las -lechas del teclado!% podr#s observar que la recta corta a la curva en dos puntos% como son dos puntos de interseccin lo correcto es proporcionar como respuesta las coordenadas de los dos puntos% a simple vista podemos dar una aproximacin de los puntos% sin embargo el programa tiene una opcin que nos da la ubicacin exacta de ambos puntos. &a clic sobre el men/ (o) y selecciona la opcin *nter)eccin. .parecer# una ventana en la que aparecer#n las ecuaciones de las -unciones de las cuales deseas conocer la interseccin% en este caso solo tienes dos ecuaciones% pero hay ocasiones en las que hay mas por lo cual es importante especi-icar de qu2 -unciones se est# hablando. ,n esa misma ventana aparecen las coordenadas x y y de la interseccin las cuales son 19% 1H!% puedes ubicar gr#-icamente el punto dando clic en el botn marcar punto. Para encontrar las coordenadas del segundo punto en que se intersecan da clic en el botn que dice siguiente interseccin% aparecer#n entonces las coordenadas del segundo punto D%(! lo marcamos tambi2n en la gr#-ica. La gr#-ica se observa as': +hora Grafica las funciones y=3x-1 de color ro,o con ancho de l"pi- 2 y y=x 3 - 2x 2 +2 de color a-ul con ancho de l"pi- 2. Encuentra todo) lo) punto) de inter)eccin de la) funcione). *ncluye en tu reporte de la +ctividad la !r"fica de amba) funcione) en una mi)ma ima!en a) como la) coordenada) de lo) punto) de inter)eccin. ". $ncontrar los puntos de inter%s de una funcin. Los puntos de inter2s de una -uncin son los valores m#ximos o m'nimos que toma dentro de un intervalo% los valores donde corta al eje x los cuales son conocidos como ra'ces de la -uncin y los puntos en los que no est# de-inida la -uncin. Aeali+a el siguiente ejemplo: Grafica la funcin y=x 3 -5x 2 +3x+2 . ,ncuentra las ra'ces de la ecuacin% as' como las coordenadas del punto m#ximo en el intervalo [15%(] y el punto m'nimo en el intervalo [5%B]. a. 3ra-ica la -uncin. b. Para encontrar las ra'ces da clic en el men/ .na y elige la opcin /ero) ,n la ventana que se abre se muestra la -uncin a la que se re-iere% as' como slo la coordenada en x abcisa! ya que la coordenada en y ordenada! es precisamente cero. La primer ra'+ encontrada es entonces el punto 1D.9I59J% D!% si deseas ubicar este punto en la gr#-ica solo tienes que dar clic sobre el botn gra-icar punto. Para encontrar las otras ra'ces da clic en el botn siguiente. ?ncluye las coordenadas de las tres ra'ces encontradas en el reporte de tu actividad (. c. Para encontrar las coordenadas de los puntos m#ximo y m'nimo de la -uncin nuevamente selecciona el men/ Kna y ahora elige la opcin ,xtremos: .parecer# una ventana titulada valores extremos en la que nuevamente mostrar# la -uncin a la que se re-iere as' como las coordenadas x% y! del valor% si observas la gr#-ica% colocar# una cru+ sobre el punto al que hace re-erencia% para ubicar el siguiente valor extremo solo da clic en el botn siguiente extremo y aparecer#n en la ventana las coordenadas del punto. ,scribe las coordenadas de ambos valores extremos en tu reporte de actividades. Aecuerda incluir la gr#-ica tambi2n. B. 3uarda tu reporte de actividades con nombreLapellidoLKniD5L.ctD(% por ejemplo: $araiL*astroLKniD5L.ctD(. M. ,nv'a tu actividad al porta-olio del curso para su evaluacin. &esumen de lo que debes incluir en el reporte de la actividad' a! 3ra-ica la -uncin y ( x 2 ) 1 $elecciona para este ejercicio el color violeta con ancho de l#pi+ (! b! gr#-ica del coseno: f(*)( sin(*) c! 3ra-ica f(*)( sin (*pi). d! 3ra-ica la -uncin #(csc * incl/yela en tu reporte de la actividad con ancho de l#pi+ ( y en color verde. e! 3ra-ica las -unciones y=3x+2 y y=-x 2 +2 en la misma ventana y encuentra los puntos de interseccin de ambas. -! 3ra-ica las -unciones y=3x-1 y y=x 3 -2x 2 +2 en la misma ventana y encuentra los puntos de interseccin de ambas. g! 3ra-ica la -uncin y=x 3 -5x 2 +3x+2 y encuentra las ra'ces de la ecuacin% as' como las coordenadas del punto m#ximo en el intervalo [15%(] y el punto m'nimo en el intervalo [5%B]. 3uarda tu reporte de actividades con nombreLapellidoLKniD5L.ctD(% por ejemplo: $araiL*astroLKniD5L.ctD(. ,nv'a tu actividad al porta-olio del curso para su evaluacin.