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REGLAS DE TORNEO DE MAGIC: THE GATHERING

Efectivas desde el 7 de febrero de 2014


Introduccin. 4 1. Fundamentos de torneos. 5 1.1 1.2 1.3 1.4 1.& 1.% 1.* 1.+ 1.11.11 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.& 2.% 2.* 2.+ Tipos de torneos. 5 Publicar informacin de torneo. 5 Roles de torneo. 5 Elegibilidad de participacin. 5 'rgani(ador de torneo. % )ue( principal % )ueces de piso. * ,dministrador de resultados. * )ugadores. * Espectadores. + Estructura de partida. 1Regla )uega o Roba. 1Procedimientos Pre0)uego. 1$oncediendo o empatando intencionalmente 1uegos o partidas. 11 Procedimientos de fin de partida. 11 E2tensiones de tiempo. 11 Registro del .a(o. 11 $ontrol de .a(os. 12 ,pelaciones al )ue( Principal 12

1.5 !mero de membres"a #$I %

2. .ec/nicas de torneo. 1-

2.1- ,bandonando un torneo. 12 2.11 Tomando otas. 13 2.12 2.13 #ispositi3os electrnicos. 13 $obertura en 3ideo. 13

2.14 Total de 3idas. 14 3. Reglas de Torneo. 15 3.1 3.2 3.3 #esempates. 15 Formatos 4 categor"as de punta1es. 15 $artas Permitidas. 1& 1

3.4 3.5 3.& 3.% 3.* 3.+ 3.13.11 3.12 3.13 3.14 3.15 4.1 4.2 4.3 4.5 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 &.1 &.2 &.3 &.4 &.5 &.& &.% &.* %.1

$artas de Reempla(o. 1& $artas de listado del blo5ue Innistrad. 1& Interpretacin de las cartas. 1% ue3os lan(amientos. 1% .arcadores de )uego. 1% 6ara1ado de cartas. 1* Protectores. 1* $artas .arcadas. 1* Informacin oculta. 1+ $artas giradas o in3ertidas. 1+ 'rden del cementerio. 1+ 7ideboard. 1+ $omunicacin entre 1ugadores. 21 ,ta1os de torneo. 22 7ecuencia fuera de orden. 23 $omunicacin de e5uipos 9 :igante de dos cabe(as. 24 8acer Trampa. 25 7obornos 4 acuerdos. 25 ,puestas. 25 $onducta ,ntideporti3a. 2& )uego ;ento. 2& Restricciones de construccin de ma(o. 2% <so de 7ideboard. 2% $onstruccin de .a(os en Formato Est/ndar 2* $onstruccin de .a(os en Formato E2tendido. 3$onstruccin de .a(os en Formato =intage. 31 $onstruccin de .a(os en Formato ;egac4. 32 $onstruccin de .a(os en Formato 6lo5ue $onstruido. 33 $onstruccin de .a(os en Formato .odern. 34 Restricciones de construccin de ma(o. 35 2

4. $omunicacin. 21

4.4. 8abilidades disparadas. 23 5. Infracciones de torneo. 25

&. Reglas de torneos $onstruidos. 2%

%. Reglas de torneos ;imitados. 35

%.2 %.3 %.4 %.5 %.& %.% *.1 *.2 *.3 *.4 *.5 *.& +.1 +.2 +.3 +.4 +.5 +.& +.% 1-.1 1-.2

<so de 7ideboard. 35 <so de cartas en torneos limitados. 35 Producto anormal 3& Intercambio de .a(o $errado. 3& $reacin de mesas de draft 3& Procedimientos de 6ooster #raft 3% ombre de los E5uipos. 3* $omposicin e Identificacin del E5uipo. 3* Reglas de comunicacin de e5uipos. 3* Reglas de $onstruccin de .a(o <nificado. 3* Torneos Roc>ester #raft por E5uipos. 3* Torneos .a(o $errado por E5uipos. 3+ Estructura de partida. 41 Reglas de comunicacin. 41 Regla )uega o Roba. 41 Procedimiento pre01uego. 41 Reglas de :igante de dos cabe(as construido. 41 Reglas de :igante de dos cabe(as limitado. 41 Torneos 6ooster #raft :igante de dos cabe(as. 42 ."nimos de participacin. 43 $antidad de rondas. 43

*. Reglas para torneos en e5uipo. 3*

+. Reglas de torneos de :igante de dos cabe(as. 41

1-. Reglas de sancin. 43

1-.3 Torneos slo por in3itacin. 43 1-.4 ,lgoritmo de empare1amiento. 43 ,p?ndice ,@$ambios desde 3ersiones anteriores. 4& ,p?ndice 6@;"mites de tiempo. 4% Tiempos en 6ooster #raft 4* Tiempos en Roc>ester #raft 4* Tiempos en draft en :igante de dos cabe(as. 4+ ,p?ndice $@E2plicacin de desempates. 5Puntos de partida. 5Puntos de 1uego. 5Porcenta1e de 3ictorias de partida. 53

Porcenta1e de 3ictorias de 1uego. 51 Porcenta1e de 3ictorias de partida de los oponentes. 51 Porcenta1e de 3ictorias de 1uego de los oponentes. 52 Rondas libres. 52 ,p?ndice #@.e(cla de sobres recomendada para torneos limitados. 53 ,p?ndice E@$antidad de rondas sui(as recomendadas en torneos sui(os. 54

Introduccin
;a #$I es una organi(acin mundial dedicada al 1uego organi(ado. PromocionaA desarrolla 4 >ace cumplir reglas 4 pol"ticas usando los ob1eti3os 4 filosof"as definidos en este documento 4 en la :u"a de procedimientos de infracciones de Magic: The Gathering. $onstantemente re3isa estas reglas 4 pol"ticas para asegurarse de cumplir sus ob1eti3os. El propsito de este documento es pro3eer la infraestructura usada para organi(ar torneos de Magic: The Gathering BCMagicDE definiendo las reglasA responsabilidades 4 procedimientos adecuados a seguir en todos los torneos sancionados por la #$I de ni3el competiti3o de Magic. ;os torneos sancionados por la #$I deben organi(arse consistentemente sin importar su ubicacin. Esto asegura un trato e5uitati3o de los 1ugadores en distintas regiones 4 tambi?n permite una transicin sencilla >acia torneos internacionales. Todos los 1ugadores son tratados del mismo modo 4 comparten las responsabilidades de acuerdo a i3el de Imposicin de Reglas B IRE del torneo. Para m/s informacin sobre los i3eles de Imposicin de ReglasA 3er la :u"a de procedimientos de infracciones de Magic en>ttpF99GGG.Gi(ards.com9Gpn9E3ents9Rules.asp2. Tanto 1ugadores como oficiales deben cooperar para alcan(ar el ob1eti3o com!n de un correcto torneo sancionado por la #$I. ;os 1ugadores 4 oficiales deben tratarse mutuamente de manera respetuosaA siguiendo tanto las reglas como el esp"ritu con el cual fueron creadas. 7on responsables de seguir la 3ersin m/s actuali(ada de las Reglas de torneos de Magic 4 cual5uier otro documento regulatorio aplicableA inclu4endo las Reglas completas 4 la :u"a de procedimientos de infracciones. ;os espectadores tienen su propio grupo de responsabilidades. ;os indi3iduos 5ue 3iolas las reglas de la #$I est/n su1etos a las pre3isiones apropiadas en la :u"a de procedimientos de infracciones. ;a informacin en este documento puede contradecir Bo no tener informacin contenida enE las Reglas completas de Magic: The Gathering. En esos casosA ese documento tiene precedencia. ;as >o1as de informacin de torneos espec"ficos pueden definir pol"ticas o procedimientos alternati3os o adicionales. 7i e2iste una contradiccin entre este documento 4 la >o1a de informacinA la informacin en esa >o1a tiene precedencia. Hi(ards of t>e $oast se reser3a el derec>o de alterar estas reglasA as" como el derec>o de interpretarA modificarA clarificarA o de cual5uier otro modo efectuar cambios oficiales de estas reglas sin a3iso pre3io. Futuras actuali(aciones de este documento est/n programadas para el lunes 12 d"as antes de la fec>a de lan(amiento de una e2pansin o una coleccin b/sica. $ada actuali(acin ser/ efecti3a desde la fec>a de lan(amiento de esa e2pansin o coleccin b/sica. ;as !ltimas 3ersiones est/n disponibles en >ttpF99GGG.Gi(ards.com9Gpn9E3ents9Rules.asp2

1.
1.1 Ti#o" de torneo"

unda!ento" de torneo"

;os torneos sancionados competiti3os se di3iden en dos tiposF Premier 4 no Premier. ;os torneos premier son organi(ados por Hi(ards of t>e $oast u 'rgani(adores de torneos elegidos. Tienen nombres 4 caracter"sticas !nicas. ;os torneos no Premier son torneos 5ue no son e2pl"citamente Premier. 8a4 dos grandes formatos de torneosF ;imitado 4 $onstruido. $ada uno tiene reglas espec"ficas a su formato. En los torneos limitadosA todo el producto para 1ugar es pro3isto durante el torneo. En los torneos construidosA los 1ugadores compiten usando ma(os preparados de antemano. ,lgunos torneos Premier pueden incluir 3arios formatos durante el mismo torneo. 1.$ %u&'icar in(or!acin de torneo

Hi(ards of t>e $oast se reser3a el derec>o de publicar informacin de un torneo sancionado por la #$I en cual5uier momento Binclu4endo durante el torneoE. ;a informacin del torneo inclu4eA pero no est/ limitada aA los contenidos de los ma(os de uno o m/s 1ugadoresA descripciones de estrategias de 1uegoA transcripciones 4 reproducciones de 3ideo. ;os organi(adores de torneo tambi?n pueden publicar esta informacin una 3e( 5ue el torneo est/ terminado. Hi(ards of t>e $oast se reser3a el derec>o de publicar informacin de penali(aciones 4 suspensiones. 1.) Ro'e" de torneo

Para los propsitos del torneo se definen los siguientes rolesF 'rgani(ador de torneo )ue( principal )ue( de piso ,dministrador de resultados )ugador Espectador

;os primeros cuatro roles mencionados se consideran oficiales del torneo. El 1ue( principal 4 los 1ueces de piso se consideran colecti3amente 1ueces. <n mismo indi3iduo puede actuar en cual5uier combinacin de roles de oficial de torneo. ;os indi3iduos 5ue no son 1ueces en un torneo act!an como espectadores de cual5uier partida en la cual no est?n 1ugando. ;os miembros de la prensa son considerados como espectadores. 1.* E'egi&i'idad de #artici#acin

$ual5uiera puede participar como 1ugador en un torneo sancionado por la #$I competiti3o e2ceptoF

&

Indi3iduos actualmente suspendidos por la #$I. ;a lista actual de 1ugadores suspendidos por la #$I se encuentra en >ttpF99GGG.Gi(ards.com9Gpn9#ocument.asp2I2JHP K7uspendedKPla4erK;ist. ;os indi3iduos actualmente suspendidos por la #$I no pueden actuar como oficiales de torneoL 'tros indi3iduos espec"ficamente pro>ibidos de participar por pol"ticas de la #$I o de Hi(ards of t>e $oast Ba determinar a sola discrecin de Hi(ards of t>e $oastEL Indi3iduos de trece B13E aMos o menos 5ue no tengan el permiso de sus padres o tutoresL $ual5uiera pro>ibido por las le4es localesA estatales o federalesA las reglas del 'rgani(ador de torneo o la administracin del local. $ual5uier personaA inclu4endo traba1adores internos temporarios 4 por contratoA cu4o lugar de traba1o sea una oficina de Hi(ards of t>e $oast o 8asbro. Traba1adores e2ternos espec"ficamente designados por Hi(ards of t>e $oast Ba su entera discrecinEL Familiares inmediatos Bi.e. padre9madreA >i1o9>i1a 4 esposo9esposaA etc.E o con3i3ientes Bi.e. compaMeros de cuartoE de empleados de Hi(ards of t>e $oast 4 8asbroA traba1adores internosA traba1adores e2ternos espec"ficamente designados por Hi(ards of t>e $oastA 4 traba1adores temporariosL 4 $iertos empleados de empresas designadas por Hi(ards of t>e $oast como socios de negocio estrat?gicos.

E20empleados de Hi(ards of t>e $oast 4 8asbroA traba1adores internosA traba1adores e2ternos designados espec"ficamenteA 4 traba1adores temporarios no pueden 1ugarF ning!n torneo competiti3o sancionado por la #$I >asta treinta B3-E d"as despu?s de su !ltimo d"a de empleo Bo fec>a de finali(acin de contratoEL 4 ning!n torneo presentacin sancionado por la #$I >asta seis B&E meses despu?s de su !ltimo d"a de empleo Bo fec>a de finali(acin de contratoE.

,dicionalmenteA indi3iduos con un conocimiento significati3o de una coleccin de cartas Bi.e. e20empleadosA e20 traba1adores internos u e2ternos espec"ficamente designadosA traba1adores temporariosA probadoresA re3isores 4 socios estrat?gicos designadosE no pueden 1ugar en torneos competiti3os sancionados por la #$I de un formato 5ue inclu4a cartas de esa coleccin de cartas >asta treinta 4 dos B32E d"as despu?s de la presentacin de esa coleccin. $ual5uiera puede participar como oficial de un torneo B'rgani(ador de torneoA )ue( principalA )ue( de piso o ,dministrador de resultadosE en un torneoA e2ceptoF Indi3iduos actualmente suspendidos por la #$I. $ual5uiera 5ue >a4a 1ugado en el torneoA a menos 5ue sea un torneo 5ue e2pl"citamente permite a sus oficiales 1ugar mientras est/n actuando como oficiales del torneo.

;os oficiales de torneo pueden 1ugar en torneos sancionados por la #$I en los cuales son oficiales del torneo s" B4 slo s"E el torneo es de alguno de los siguientes tiposF Frida4 ig>t Magic Presentacin ;aunc> Part4 Magic :ame #a4 'tros torneos no0Premier de Magic Torneos en los cuales la >o1a informati3a oficial del torneo de Hi(ards of t>e $oast espec"ficamente permita a los oficiales de ese torneo 1ugar en ?l.

7i uno o m/s oficiales del torneo 1uegan en ?lA debe ser organi(ado con IR ormal. 7i >a4 oficiales del torneo 1ugando en ?l 4 el torneo no es uno de los mencionados arribaA el torneo ser/ in3alidado. ;os oficiales del torneo deben oficiar los torneos de manera 1usta sin importar sus propios intereses. ;os propietarios de organi(aciones 5ue organi(an E3entos Premier no pueden 1ugar en esos e3entosA incluso si el propietario no figura como un oficial del torneo Borgani(adorA 1ue( 49o administrador de resultadosE para ese e3ento. ;os E3entos Premier inclu4en los siguientes e3entosF $ampeonato .undial de Magic: The GatheringA $opa .undial de MagicA $lasificatorios para la $opa .undial de MagicA Pro TourA $lasificatorio para Pro TourA :rand Pri2A Pruebas para :rand Pri2A Torneo HP Premium 4 $lasificatorios para HP Premium. ,lgunos torneos tienen criterios adicionales de elegibilidad de 1ugadores 4 oficiales de torneo Bpor e1emploA torneos por in3itacinA como los e3entos de Pro TourE. ;a Pol"tica de in3itacin de e3entos premier define las reglas de elegibilidad espec"ficas para ciertos tipos de torneos premier por in3itacin Bpor e1emplo Pro ToursE. ;os indi3iduos 5ue tengan preguntas sobre la elegibilidad de torneo deber"an contactar al ,dministrador de Pol"ticas de la #$I B7cott.;arabeeNGi(ards.comE. 1.+ N,!ero de !e!&re"-a DCI ;os participantes de un torneo deben dar su n!mero de membres"a #$I al administrador de resultados durante la inscripcin. ;os 1ugadores sin n!mero de membres"a #$I deben pedir uno al 'rgani(ador del torneo. o >a4 un costo para asociarse a la #$IA pero los miembros slo pueden tener un n!mero de membres"a #$I. ;os resultados 5ue contengan n!meros o nombres pro3isorios o alguna otra clase de recordatorio no pueden ser reportados a la #$I. 1.. Organi/ador de torneo

El organi(ador de un torneo es responsable de toda la log"stica del torneoA inclu4endoF 1.0 ,segurarse de tener un n!mero de sancin de la #$I. 'frecer un lugar para el torneo 5ue cumpla con las necesidades 4 e2pectati3as del torneo. Promocionar el torneo antes de la fec>a del e3ento. $onseguir personal adecuado para ser oficiales del torneo. Pro3eer todos los materiales necesarios para operar el torneo Bpor e1emplo producto para los torneos en formato limitadoE. Reportar los resultados del torneo a la #$I.

1ue/ #rinci#a'

;os torneos sancionados re5uieren de la presencia f"sica de un 1ue( principal durante el 1uego para resol3er disputasA interpretar las reglas 4 tomar otras decisiones oficiales. El 1ue( principal es la autoridad 1udicial final en cual5uier torneo sancionado por la #$I 4 todos los participantes del torneo deben seguir sus interpretaciones. ,un5ue es beneficiosoA el 1ue( principal no necesariamente tiene 5ue ser un 1ue( certificado por la #$I. ;as responsabilidades del 1ue( principal inclu4enF

,segurarse 5ue se sigan todos los pasos necesarios para lidiar con 3iolaciones a las reglas de 1uego o pol"tica con 5ue se encuentre o 5ue se le informen. #ictar las decisiones de reglas definiti3as en todas las apelacionesA potencialmente contradiciendo la decisin de un 1ue( de piso. $oordinar 4 delegar las tareas entre los 1ueces de piso seg!n se necesite.

7i es necesarioA el 1ue( principal puede transferir sus tareas a cual5uier 1ue( si no puede cumplirlas por un tiempo. ,dem/sA en circunstancias e2cepcionalesA si de lo contrario la integridad del torneo podr"a 3erse daMadaA el organi(ador del torneo puede reempla(ar al 1ue( principal. ,lgunos torneos premier pueden tener 3arios 1ueces principales 49o distintos 1ueces principales para distintas partes del torneo. Todos los 1ueces principales comparten las mismas responsabilidades 4 tienen la misma autoridad mientras ofician de 1ue( principal. 1.2 1uece" de #i"o

;os 1ueces de piso est/n disponibles para los 1ugadores 4 espectadores para responder preguntasA lidiar con 1ugadas ilegales o asistir con pedidos ra(onables. o tienen por 5u? estar certificados por la #$I. ;os 1ueces generalmente no a4udar/n a los 1ugadores a determinar el estado de 1uego actual pero pueden responder preguntas sobre las reglasA interacciones entre cartas o pro3eer los te2tos de las cartas rele3antes del documento de referencia de cartas 'racleO. , IR ormalA el 1ue( puede a4udar a un 1ugador a entender el estado de 1uego en pos de su educacin. 7i un 1ugador desea >acer su pregunta le1os de la mesaA esa solicitud debe ser normalmente respetada. ;os 1ugadores no pueden solicitar 5ue un 1ue( en particular responda sus dudasA pero puede solicitar 5ue un oficial del torneo a4ude a traducir. Esta solicitud podr/ ser cumplida a discrecin del 1ue( original. ;os 1ueces no inter3ienen en un 1uego para e3itar acciones ilegalesA pero s" inter3ienen tan pronto como se >a roto una regla o para pre3enir 5ue una situacin se compli5ue. Puedes encontrar m/s informacin sobre las responsabilidades de los 1ueces de piso en la :u"a de procedimientos de infracciones de Magic. 1.3 Ad!ini"trador de re"u'tado"

El administrador de resultados asegura la creacin correcta de las pare1as 4 todos los otros registros necesarios durante el torneo. ;as responsabilidades del administrador de resultados inclu4enF :enerar las pare1as correctamente en cada ronda e ingresar correctamente los resultados de esas rondas. Resol3er todos los problemas de resultados 5ue sur1an consultando con el 1ue( principal. ,segurarse 5ue toda la informacin necesaria es incluida en el informe del torneo 5ue ser/ en3iado a la #$I.

El 1ue( principal es la autoridad definiti3a al determinar acciones correcti3as para errores de resultados. 1.14 1ugadore"

;os 1ugadores son responsables deF

$omportarse de manera respetuosa >acia los oficiales de torneoA otros participantes 4 espectadores 4 e3itar tener conductas antideporti3as en todo momento. .antener un estado de 1uego claro 4 legal. $umplir con los tiempos de inicio 4 l"mites de tiempo anunciados. Informar a un 1ue( de cual5uier infraccin a las reglas o pol"ticas 5ue note en sus partidas. Informar a un 1ue( de cual5uier discrepancia en su registro de partidas del torneo. Informar a la #$I de cual5uier discrepancia en su >istorial de partidasA punta1es o Puntos PlanesGalPer tan pronto como se entere de ella. 7i los 1ugadores creen 5ue >a4 una anomal"a en su >istorial de partidasA posiciones o Puntos PlanesGalPerA deber"an re3isar la Pol"tica de apelaciones de e3entos de Magic: The GatheringA ubicada en >ttpF99GGG.Gi(ards.com9HP 9#ocument.asp2I 2JE3entK,ppealKPolic4. Poseer un !nico n!mero de membres"a de #$I. ;os indi3iduos 5ue tengan m/s de un n!mero deben contactar al 7er3icio de ,tencin al $liente de Hi(ards of t>e $oast en >ttpF99GGG.Gi(ards.com9customerser3ice para 5ue sus n!meros puedan ser combinados. E3itar inscribirse en torneos en los 5ue no pueden participar por pol"ticas Bpor e1emplo el ganador de un $lasificatorio para Pro Tour de Magic: The Gathering no puede 1ugar en m/s $lasificatorios esa temporadaE. Estar familiari(ado con las reglas contenidas en este documento. Estar f"sicamente presente en el torneo. ;os 1ugadores no pueden inscribirse para un torneo slo para conseguir Puntos PlanesGalPer.

;os 1ugadores deben traer los siguientes "tems para participar en un torneoF <n m?todo f"sicoA 3isible 4 confiable para mantener 4 anotar informacin del 1uego Bfic>asA contador de 3idasA papel 4 l/pi(A etc.E. <n n!mero de membres"a #$I 3/lido 4 registrado a nombre del participante. ;os nue3os 1ugadores pueden registrar su membres"a #$I al inscribirse en el torneo. $ual5uier material espec"ficamente re5uerido para un formato de torneo particularA como un ma(o 4a armado 49o listas de registro para torneos construidos.

;os 1ugadores mantienen su responsabilidad incluso si un 1ue( les a4uda. ;os miembros indi3iduales de un e5uipo son considerados 1ugadoresA 4 son igualmente responsables de los procedimientos necesarios del torneoA as" como de completar correctamente sus talones de resultados de partida. 7in embargoA los 1ugadores slo son responsables por los 1uegos 5ue 1uegan 4 no por otros 1uegos 5ue 1uegan sus compaMeros de e5uipo. ;os 1ugadores 5ue no cumplan con sus responsabilidades ser/n su1etos a penali(aciones 4 re3isin posterior de la #$I. Hi(ards of t>e $oast 4 la #$I se reser3an el derec>o de suspender o re3ocar la membres"a de un 1ugador sin ad3ertencia pre3ia por cual5uier ra(n 5ue consideren necesaria. 1.11 E"#ectadore"

$ual5uier persona f"sicamente presente en el torneo 4 5ue no est/ en una de las categor"as mencionadas es un espectador. ;os espectadores son responsables de permanecer pasi3os 4 en silencio durante las partidas 4 otras secciones oficiales del torneo en la cual se re5uiera a los 1ugadores tambi?n permanecer en silencio. 7i los espectadores creen 5ue >an 3isto una 3iolacin de pol"tica o reglasA se los incita a a3isar a un 1ue( tan pronto como sea posible. En IR ormal o $ompetiti3oA los espectadores pueden pedir a los 1ugadores 5ue pausen la partida mientras a3isan a un 1ue(. En IR ProfesionalA los espectadores no deben interferir con la partida directamente.

1-

;os 1ugadores pueden re5uerir 5ue un espectador no obser3e sus partidas. Estas solicitudes deben ser reali(adas por intermedio de un 1ue(. ;os oficiales de torneo pueden pedir a un espectador 5ue no obser3e una partida.

11

$. Mec5nica" de torneo
$.1 E"tructura de #artida <na partida de Magic consiste en una serie de 1uegos 5ue se 1uegan >asta 5ue un lado gan un n!mero fi1ado de 1uegosA normalmente dos. ;os 1uegos empatados no cuentan para este ob1eti3o. 7i la ronda termina antes de 5ue un 1ugador >a4a ganado la cantidad necesaria de 1uegosA el ganador de la partida es el 1ugador 5ue gan m/s 1uegos en ese momento. 7i ambos 1ugadores ganaron igual cantidad de 1uegosA la partida es un empate. El 'rgani(ador de torneo puede cambiar la cantidad de 1uegos 5ue deben ganarse en cual5uier parte del torneo mientras esta eleccin sea anunciada antes de 5ue comience el torneo. ;os resultados de las partidas Bno los resultados de los 1uegos indi3idualesE son reportados a la #$I para incluirlos en los Puntos PlanesGalPer. $.$ Reg'a 1uega o Ro&a

Para el primer 1uego de una partidaA el ganador de un m?todo aleatorio Bcomo lan(ar un dado o una monedaE elige si 1ugar primero o segundo. El ganador debe declarar esta eleccin antes de mirar su mano. 7i el ganador no reali(a una eleccinA se asume 5ue 1uega primero. El 1ugador 5ue 1uega primero salta el paso de robar de su primer turno. , esto se le llama la regla de 1ugar o robar. #espu?s de cada 1uego en una partidaA el perdedor de ese 1uego decide si 1uega primero en el siguiente 1uego. Puede esperar >asta despu?s de usar el sideboard para tomar esa decisin. 7i el 1uego anterior fue un empateA el 1ugador 5ue decidi 1ugar o robar al comien(o del 1uego empatado decide nue3amente. En las partidas de eliminacin directa de algunos torneos Premier B$ampeonato .undial de Magic: The GatheringA $opa .undial de MagicA $lasificatorios para la $opa .undial de MagicA Pro TourA $lasificatorios para Pro Tour 4 :rand Pri2EA se usa una regla distinta de 1uego o roba. Es estas partidas de eliminacin directaA el 1ugador con la posicin m/s alta en las rondas sui(as elige si 1ugar primero o 1ugar segundo en el primer 1uego de cada partida. Para el segundo 1uego 4 los siguientesA el perdedor del 1uego pre3io decide si 1ugar primero en el siguiente 1uego. Esta regla alternati3a de 1uega o roba puede ser usada en partidas de eliminacin directa de otros torneos. 7i se usaA debe ser anunciado antes del comien(o del torneo.

12

$.)

%rocedi!iento" %re61uego 1. 7e deben reali(ar los siguientes pasos en un tiempo ra(onable antes de 5ue cada 1uego comienceF7i se reali(aron acciones de 1uego durante un 1uego pre3io de la partidaA los 1ugadores pueden intercambiar cartas de sus ma(os por cartas de sus sideboards. ;os 1ugadores no pueden usar el sideboard durante 1uegos 5ue fueron reiniciados. 2. ;os 1ugadores bara1an sus ma(os. ;os pasos 1 4 2 pueden repetirse. 3. ;os 1ugadores presentan sus ma(os a sus oponentes para 5ue bara1en adicionalmente. El sideboard Bsi e2isteE tambi?n es presentado en este momento. 4. #espu?s del primero 4 subsiguientes 1uegos de la partidaA el 1ugador rele3ante debe decidir si 1uega primero o segundo en este momentoA si toda3"a no lo >i(o. 7i ese 1ugador no elige antes de mirar las cartas en su manoA se considera 5ue eligi 1ugar primero. 5. $ada 1ugador roba % cartas. 'pcionalmenteA estas cartas pueden separarse boca aba1o sobre la mesa. &. $ada 1ugadorA en orden del turnoA decide si reali(a un mulligan o no. B;as reglas sobre mulligans se pueden encontrar en las Reglas $ompletas de MagicA regla 1-3.4.E 7i un 1ugador >ace un mulliganA repite el bara1ado 4 la presentacin descripta arriba.

7e considera 5ue el 1uego comien(a una 3e( 5ue todos los 1ugadores terminaron sus mulligans. ;os procedimientos pre01uego pueden reali(arse antes de 5ue comience oficialmente el tiempo de ronda. $.* Concediendo o e!#atando intenciona'!ente 7uego" o #artida"

7i un 1uego o partida no >a terminadoA los 1ugadores pueden conceder o acordar mutuamente empatar en ese 1uego o partida. 7e considera 5ue una partida est/ terminada una 3e( 5ue se complet el taln de resultados oA si no se usan talonesA un 1ugador de1a la mesa despu?s de 5ue el 1uego termin. 8asta ese momentoA cual5uier 1ugador puede concederle al otro o decidir empatarA aun5ue si el 1ugador 5ue concede gan un 1uego de esa partidaA ?sta slo puede ser reportada como 201. ;os empates intencionales siempre son reportados como -0-03. ;os 1ugadores no pueden acordar una concesin o empate a cambio de ninguna recompensa o incenti3o. 8acer eso se considera 7oborno B3er la seccin 5.2E. 7i un 1ugador se niega a 1ugarA se asume 5ue concede la partida. $.+ %rocedi!iento" de (in de #artida

7i se alcan(a el l"mite de tiempo de la partida antes de poder determinar un ganadorA el 1ugador cu4o turno se est/ 1ugando termina su turno 4 se 1uegan un total de cinco turnos adicionales. Esto normalmente significa 5ue un 1ugador tomar/ tres turnos 4 el otro dosA pero 5ue un 1ugador tome turnos adicionales pueden afectar esto. ;os torneos en e5uipo con 3arios 1ugadores 1ugando 1untos Bcomo :igante de dos cabe(asE usan tres turnos en lugar de cinco. <na 3e( 5ue finali(a el tiempoA no pueden comen(ar nue3os 1uegos. 7i el 1uego no se termin al final de los turnos adicionalesA ese 1uego se considera un empate. 7i un 1ue( asigna una e2tensin de tiempo Ba causa de una larga decisin de reglasA control de ma(o u otra ra(nEA los procedimientos de fin de partida no ocurren >asta el fin de la e2tensin de tiempo.

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En rondas de eliminacin simpleA las partidas no pueden resultar en empate. 7i todos los 1ugadores tienen la misma cantidad de 3ictorias de 1uegoA el 1ugador con el ma4or total de 3idas gana el 1uego actual. En la e3entualidad de 5ue todos los 1ugadores tengan el mismo total de 3idas Bo est?n entre 1uegos 4 >a4an ganado la misma cantidad de 1uegosEA el 1uego9partida contin!a con una accin basada en estado adicionalF si un 1ugador no tiene el total de 3idas m/s altoA pierde el 1uego. ;os e5uipos de :igante de dos cabe(as se tratan como un mismo 1ugador para determinar el ganador de un 1uego. $.. E8ten"ione" de tie!#o

7i un 1ue( pausa una partida por m/s de un minuto mientras est/ corriendo el relo1A debe e2tender el tiempo de partida adecuadamente. 7i la partida fue interrumpida para reali(ar una re3isin de ma(oA los 1ugadores reciben tiempo adicional igual al tiempo 5ue demor la re3isin m/s tres minutos. ,lgunas penali(aciones por 1uego lento agregan turnos en lugar de una e2tensin de tiempo. Estos turnos adicionales se agregan a los turnos adicionales de final de partida. $.0 Regi"tro de' Ma/o

;os 1ugadores deben registrar sus ma(os 4 sideboards Bsi correspondeE en los torneos IR $ompetiti3o 4 Profesional. El 1ue( principal puede re5uerir registro en torneos IR ormal. ;os 1ugadores en torneos indi3iduales limitados 5ue usan listas de ma(o deben e3itar comunicarse conA o re3elar informacin oculta aA cual5uier 1ugador o espectador >asta 5ue entreguen sus >o1as de registro de ma(o. ;as >o1as de registro de ma(o tienen anotada la composicin de cada ma(o 4 sideboard Bsi correspondeE. <na 3e( 5ue tu lista de ma(o fue aceptada por un oficial del torneoA no puede ser alterada. ;os 1ugadores tienen el derec>o de solicitar 3er su >o1a de registro de ma(o entre partidas. Esos pedidos ser/n cumplidos mientras sea log"sticamente posible. :eneralmenteA las >o1as de registro de ma(o no son informacin p!blica 4 no se comparten con otros 1ugadores durante el torneo. En torneos de formato construido 5ue se 1uegan a IR Profesional BPro TourA $opa .undial de MagicA $ampeonato .undial de .agicF T>e :at>ering 4 :rand Pri2EA se pro3eer/n a los 1ugadores copias de las >o1as de registro de ma(o de los oponentes en las rondas de eliminacin simple. $.2 Contro' de Ma/o"

7e deben reali(ar controles de ma(os en todos los torneos de IR $ompetiti3o 4 ProfesionalA 4 el 1ue( principal tiene la opcin de reali(ar controles de ma(o en torneos IR ormal. ;a #$I recomienda 5ue al menos el die( por ciento de los ma(os sean controlados durante el transcurso del torneo. 7i un 1ugador rob una mano inicial 4 potencialmente tom decisiones de mulliganA el contenido de la mano se conser3ar/ a menos 5ue se le asigne una p?rdida de 1uego como resultado del control de ma(o. ;os 1ugadores no pueden usar el sideboard despu?s del control de ma(osA aun5ue pueden continuar >aciendo mulligan si no terminaron el proceso. $.3 A#e'acione" a' 1ue/ %rinci#a'

7i un 1ugador no est/ de acuerdo con la decisin de un 1ue(A puede apelar la decisin al 1ue( principal. En torneos m/s grandesA de ni3el Premier Bcomo :rand Pri2 4 Pro ToursEA con aprobacin pre3iaA el )ue( principal puede designar 1ueces de apelacin adicionales 5ue tienen el poder de escuc>ar apelaciones. Estar/n usando el mismo uniforme 5ue el )ue( principal. ;os 1ugadores no pueden apelar antes de 5ue el 1ue( de piso >a4a respondido completamente la duda de reglas. ;as decisiones del )ue( principal o de los 1ueces de apelacin designados son finales. 14

$.14

A&andonando un torneo

;os 1ugadores pueden abandonar un torneo en cual5uier momento. 7i un 1ugador abandona un torneo antes de 5ue comience la primera rondaA se considera 5ue no particip del torneo 4 no figurar/ en el orden final ni recibir/ Puntos PlanesGalPer de participacin. ;os 1ugadores 5ue eli1an abandonar un torneo deben informar al administrador de resultados por los medios pro3istos para el torneo antes de 5ue est?n las pare1as de la siguiente ronda. ;os 1ugadores 5ue 5uieran abandonar despu?s de 5ue el administrador de resultados tenga las pare1as para la siguiente ronda ser/n empare1ados en esa ronda. 7i un 1ugador no se presenta en su partidaA ser/ autom/ticamente eliminado del torneo a menos 5ue se reporte al administrador de resultados. ;os 1ugadores 5ue regular 49o intencionalmente abandonen torneos sin informar a los administradores de resultados de esos e3entos pueden ser su1etos a penali(aciones de la #$I 5ue pueden llegar a incluir suspensiones. ;os 1ugadores 5ue abandonan durante e3entos limitados son propietarios de las cartas 5ue correctamente tengan en su posesin en ese momento. Esto inclu4e cual5uier sobre cerrado o parcialmente seleccionado. 7i un 1ugador abandona un torneo despu?s de 5ue se reali( un corte Bcomo un corte a top * en un $lasificatorio para Pro Tour de MagicEA ning!n otro 1ugador a3an(a como reempla(o.. El oponente de ese 1ugador recibe una ronda libre esa ronda. 7e considera 5ue se reali( un corte una 3e( 5ue el corte o las pare1as para la ronda posterior al corte fueron publicadas o anunciadas. ;os 1ugadores 5ue abandonaron pueden reingresar al torneo a discrecin del 1ue( principal. ;os 1ugadores no pueden reingresar a una porcin del torneo 5ue re5uiera un ma(o 5ue no constru4eron. ;os 1ugadores no pueden reingresar a un torneo una 3e( 5ue se reali( un corte. ;os 1ugadores no pueden abandonar un torneo a cambio de o influenciados por alguna recompensa o incenti3o. 8acer eso se considera 7oborno B3er la seccin 5.2E. $.11 To!ando Nota"

7e permite a los 1ugadores tomar notas escritas durante una partida 4 pueden referirse a dic>as notas mientras la partida est/ en progreso. ,l comien(o de una partidaA la >o1a de notas de cada 1ugador debe estar 3ac"a 4 permanecer 3isible durante la partida. ;os 1ugadores no tienen por 5u? e2plicar o mostrar las notas a otros 1ugadores. ;os 1ueces pueden pedir 3er las notas de un 1ugador 49o solicitar al 1ugador 5ue se las e2pli5ue. ;os 1ugadores no pueden mirar otras notasA inclu4endo notas de partidas anterioresA durante los 1uegos. Entre 1uegosA los 1ugadores pueden consultar algunas anotaciones >ec>as antes de la partida. o tienen por 5u? mostrar esas notas a sus oponentes. Estas notas deben 5uitarse del /rea de 1uego antes del comien(o del siguiente 1uego. :randes cantidades de anotaciones Bm/s de uno o dos p/ginasE no est/n permitidas 4 ser/n penali(adas como 1uego lento. ;os 1ugadores 4 espectadores Be2cepcinF prensa autori(adaE no pueden tomar notas durante el draft. ;os 1ugadores no pueden 3er notas e2ternas durante el draftA el registro de cartas o la construccin de ma(o. ;os 1ugadores pueden consultar el te2to de 'racleA electrnicamente o en papelA en cual5uier momento. #eben >acerlo p!blicamente 4 en un formato Bcomo en gat>erer.Gi(ards.comA otras fuentes oficiales de Hi(ards of t>e $oastA o impresiones de sus fuentesE 5ue no contenga ninguna otra informacin estrat?gica. 7i un 1ugador desea 3er el te2to de 'racle en pri3adoA debe consultar a un 1ue(. 7on aceptables las modificaciones art"sticas a las cartas 5ue indirectamente pro3ean poca informacin estrat?gica. El )ue( Principal es la autoridad final sobre 5u? cartas 4 5u? notas son aceptables para el torneo.

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$.1$

Di"#o"iti9o" e'ectrnico"

;os 1ugadores pueden utili(ar dispositi3os electrnicos para lo siguienteF ;le3ar registro del total de 3idas u otra informacin rele3ante al 1uego. Tomar 4 re3isar notas Bseg!n se detalla en la seccin 2.11E. :enerar un n!mero aleatorio cuando el 1uego lo solicite. Recibir bre3es llamadas personales no relacionadas al 1uego Bcon permiso del oponenteE.

;os 1ugadores no pueden usar dispositi3os electrnicos para acceder a fuentes estrat?gicas Bsitios GebA forosA etc.E o para comunicarse con otros para recibir a4uda e2terna. ;os 1ugadores 5ue usen demasiado tiempo con cual5uiera de los usos mencionados de dispositi3os electrnicos pueden ser su1etos a penali(aciones por )uego lento. ;os 1ugadores 5ue deseen 3er informacin en forma pri3ada en un dispositi3o electrnico durante una partida deben solicitar permiso a un 1ue(. El )ue( principal de un e3ento puede restringir o pro>ibir el uso de dispositi3os electrnicos durante las partidas. $.1) Co&ertura en 9ideo

,lgunos e3entos de IR $ompetiti3o 4 Profesional utili(an 3ideo para transmitir en 3i3o o publicar grabaciones de partidas. ;os 1ugadores pueden negarse a aparecer en c/mara si lo desean. ;os comentaristas de 3ideo se consideran espectadores del torneoA pero pueden >ablar durante la partida siempre 4 cuando los 1ugadores de la cobertura no puedan escuc>arlos. 7on responsables de comportarse respetuosamente con todos los participantes del torneo durante la cobertura. ;os espectadores tambi?n pueden grabar las partidas siempre 4 cuando lo >agan sin molestar. Por los retrasos in>erentes a 3isuali(ar 3ideoA los 1ueces no pueden usarlo como a4uda para tomar una decisin durante una partida. ;as grabaciones de 3ideo pueden usarse para in3estigaciones m/s adelante. $.1* Tota' de 9ida"

,l comien(o de una partidaA cada 1ugador debe indicar cmo lle3ar/ registro de su total de 3idas. Este m?todo debe ser 3isible para ambos 1ugadores durante la partida. <n m?todo compartido es aceptable siempre 4 cuando todos los 1ugadores tengan acceso a ?l. <n cambio en el total de 3idas de un 1ugador deber"a estar acompaMado de un anuncio 3erbal de parte de ese 1ugador de su nue3o total de 3idas. 7i un 1ugador nota una discrepancia entre el total anunciado 4 el registradoA se espera 5ue lo notifi5ue tan pronto como note esta discrepancia. o >acerlo ser/ considerado una infraccin de $onducta antideporti3a @ 8acer trampa.

1&

). Reg'a" de Torneo
).1 De"e!#ate" 7e usan los siguientes desempates para determinar la posicin de un 1ugador en un torneoF 1 2 3 4 Puntos de partida Porcenta1e de 3ictorias de partida de los oponentes Porcenta1e de 3ictorias de 1uego Porcenta1e de 3ictorias de 1uego de los oponentes

;as definiciones de estos desempates pueden encontrarse en el ,p?ndice $. o todos estos desempates pueden usarse en los formatos con partidas de un !nico 1uego. ).$ or!ato" : categor-a" de #unta7e"

Hi(ards of t>e $oast sanciona los siguientes formatos de torneos para indi3iduosA e5uipos de tres personas 4 torneos de :igante de dos cabe(asF Formatos Construidos: Est/ndar 6lo5ue construido .odern

Formatos construidos Eternal =intage ;egac4

Formatos Limitados: .a(o cerrado 6ooster #raft Bslo indi3idual 4 :igante de dos cabe(asE Roc>ester #raft Bslo e5uipos de tres personasE

Hi(ards of t>e $oast mantiene las siguientes categor"as de punta1es de Puntos PlanesGalPerF =italicios #e temporada ,nuales Profesionales

Para informacin completa sobre los Puntos PlanesGalPerA 3isita el sitio Geb de los Puntos PlanesGalPer en >ttpF99GGG.Gi(ards.com9.agic9PlanesGalPerPoints En los torneos en e5uipo BE5uipo construidoA E5uipo limitadoEA cada miembro del e5uipo 1uega una partida uno contra uno contra un miembro del otro e5uipoA 4 los resultados indi3iduales componen el resultado colecti3o de la partida del e5uipo. En un torneo :igante de dos cabe(asA todos los 1ugadores de los dos e5uipos 1uegan el mismo 1uego.

1%

).)

Carta" %er!itida"

;os 1ugadores pueden usar cual5uier carta de 1uego autori(ada de e2pansionesA colecciones b/sicasA colecciones especialesA suplementos e impresiones promocionales de Magic: The Gathering. ;as cartas de 1uego autori(adas son las 5ueA sin alteracinA cumplen las siguientes condicionesF ;a carta es genuina 4 publicada por Hi(ards of t>e $oast ;a carta tiene el re3erso est/ndar de Magic o es una carta de dos caras. ;a carta no tiene bordes cuadrados ;a carta tiene bordes blancos o negros ;a carta no es una carta de fic>a. ;a carta no est/ daMado o modificada de manera tal 5ue est? marcada ;a carta es legal para el torneo seg!n define su formato ;a carta es un reempla(o otorgado por un 1ue( de un torneo B3er en la seccin 3.4 las reglas sobre cartas de reempla(oE.

$ual5uier otra carta 5ue no sea una carta de 1uego autori(ada est/ pro>ibida en todos los torneos sancionados. ;as cartas de tierra b/sica de Unglued 4 Un inged est/n permitidas en torneos sancionados de Magic. ;os 1ugadores pueden usar cartas de ,lp>a slo si el ma(o est/ en protectores opacos. ;os 1ugadores pueden usar cartas legalesA no en ingl?s 49o mal impresas siempre 4 cuando no las est?n usando para crear una 3enta1a usando te2to o im/genes 5ue lle3en a error. ;os >ec>i(os promocionales oficiales sin te2to est/n permitidos en los torneos de Magic sancionados en los cuales de otra manera ser"an legales. ;as modificaciones art"sticas son aceptables en torneos sancionadosA siempre 4 cuando las modificaciones no >agan 5ue el arte de la carta sea irreconocibleA contenga conse1os estrat?gicos importantes o im/genes ofensi3as. ;as modificaciones art"sticas tampoco pueden obstruir o cambiar el coste de man/ o el nombre de la carta. El 1ue( principal es la autoridad final sobre 5u? cartas son aceptables para un torneo. ).* Carta" de Ree!#'a/o

<na carta de reempla(o se usa durante la competencia para representar una carta de 1uego autori(ada 5ue fue accidentalmente daMada o gastada durante el torneo actual Binclu4endo producto daMado o mal impreso en formato ;imitadoE a discrecin del 1ue( principal. o se permitir/n cartas de reempla(o como sustituto de cartas daMadas intencionalmente por su propietario o por negligencia. ;os 1ugadores no pueden crear sus propias cartas de reempla(oL slo pueden ser creadas por el 1ue( principal. $uando un 1ue( crea una carta de reempla(oA es incluida en el ma(o del 1ugador 4 debe ser marcada como un reempla(o de manera clara 4 e3idente. ;a carta original se mantiene cerca durante la partida 4 se cambia por la carta de reempla(o mientras est/ en una (ona p!blica 4 mientras sea reconocible. <na carta de reempla(o es 3/lida solo durante el torneo para el cual fue creada. ;as cartas de listado oficiales del blo5ue Innistrad son cartas de 1uego autori(adas 4 se puede crear una carta de reempla(o para ellas. ).+ Carta" de 'i"tado de' &'o;ue Innistrad

;as cartas de listado oficiales del blo5ue Innistrad se usan para representar cartas de dos caras. 7lo las cartas de listado oficiales pueden usarse para representar cartas de dos caras en un ma(o.

1*

El uso de cartas de listado es necesario si un 1ugador tiene cartas de dos caras en su ma(o 4 no est/ usando protectores completamente opacos. 7i un 1ugador usa una carta de listado para representar una carta de dos caras en su ma(oA todas las cartas de dos caras del ma(o deben estar representadas por cartas de listadoA 4 las cartas de dos caras en una (ona oculta se consideran como 5ue no e2isten para determinar la legalidad de un ma(o. $ada carta de listado indi3idual usada debe tener uno B4 solo unoE de los nombres marcado. <na carta de listado solo se usa cuando la carta 5ue representa est/ en una (ona oculta. ;a carta representada por la carta de listado no es una carta 1ugable de .agic >asta 5ue la carta de listado >a sido puesta en una (ona p!blica. o se puede usar 3arias cartas de listado para representar a una misma copia de la carta actual. Por cada carta de listado usadaA el 1ugador debe tener una copia de la carta disponibleA aun5ue no se consideran cartas de sideboard 4 no se presentan al oponente. ).. Inter#retacin de 'a" carta"

El te2to oficial de cual5uier carta es el te2to del 'racle 5ue corresponde con el nombre de la carta. ;os 1ugadores tienen derec>o de pedir acceso al te2to oficial de una carta slo si pueden identificar un"3ocamente esa cartaA aun5ue no es necesario 5ue la carta sea identificada por nombre. Esos pedidos ser/n cumplidos mientras sea log"sticamente posible. Identificar una carta de dos caras o una carta in3ertida por cual5uiera de sus nombres es aceptableA siempre 4 cuando la >abilidad 5ue solicita el nombre no se refiere a un ob1eto en el campo de batalla. ;os 1ugadores no pueden usar errores u omisiones en 'racle para abusar de las reglas. El 1ue( principal es la autoridad final para todas las interpretaciones de cartasA 4 puede sobrepasar al 'racle cuando se descubre un error. ,lgunas cartas se refieren a Cuna Bcarta o cartasE de la cual eres propietario 5ue est? fuera de 1uegoD. En torneosA una carta Qde la cual eres propietario 5ue est? fuera de 1uegoQ es una carta en el sideboard de ese 1ugador. ).0 Nue9o" 'an/a!iento" ;as colecciones de cartas lan(adas son legales en torneos sancionados en las siguientes fec>asF !acidos de los dioses % de febrero de 2-14 "raves#a acia !$% 2 de ma4o de 2-14

7olo para los torneos presentacin oficialesA las nue3as colecciones son legales para su uso antes de la fec>a oficial para el formato. En esos casosA cual5uier actuali(acin de reglas estar/ en 3igencia en esos torneos. Estas fec>as est/n su1etas a cambios. $ual5uier cambio ser/ anunciado en >ttpF99GGG.magict>egat>ering.com. ).2 Marcadore" de 1uego

Elementos pe5ueMos Bcomo perlas de 3idrioE pueden usarse como marcadores 4 colocadas encima de la biblioteca o cementerio como recordatorio de efectos del 1uego. Estos marcadores no pueden ocultar la cantidad de cartas 5ue 5uedan en esa (ona u tapar completamente alguna carta. ;os 1ugadores 5ue usen marcadores para representar componentes del 1uego Bcomo permanentesE deben usar una manera clara de representar el status en 1uegoA como por e1emplo si un permanente est/ girado. ;os protectores o re3ersos de cartas 5ue parecen similares a los protectores de un 1ugador no pueden usarse como marcadores. <n oficial de torneo puede pro>ibir el uso de marcadores 5ue causan confusin o 5ue sean inapropiados u ofensi3os.

1+

).3

<ara7ado de carta"

;os ma(os deben ser aleatori(ados al comien(o de cada 1uego 4 siempre 5ue una instruccin lo re5uiera. ,leatori(ar se define como poner el ma(o en un estado en el cual ning!n 1ugador puede tener informacin del orden o posicin de las cartas en ninguna parte del ma(o. 6ara1ar en pilas solamente no es suficientemente aleatorio. <na 3e( 5ue el ma(o est/ aleatori(adoA debe ser presentado a un oponente. $on esta accinA los 1ugadores afirman 5ue sus ma(os son legales 4 est/n aleatori(ados. El oponente puede luego bara1arlo adicionalmente. ;as cartas 4 protectores no deben correr riesgo de ser daMados durante este proceso. 7i el oponente no cree 5ue el 1ugador >i(o un esfuer(o ra(onable para aleatori(ar su ma(oA el oponente debe notificar a un 1ue(. ;os 1ugadores pueden solicitar 5ue sea un 1ue( 5uien bara1e su ma(o en lugar de su oponenteL ese re5uerimiento ser/ cumplido a discrecin del 1ue(. 7i un 1ugador tu3o la oportunidad de 3er cual5uier frente de carta del ma(o 5ue est/ siendo bara1adoA se considera 5ue el ma(o 4a no est/ aleatori(ado 4 debe ser bara1ado nue3amente. En torneos IR $ompetiti3o 4 ProfesionalA los 1ugadores deben siempre bara1ar los ma(os de sus oponentes despu?s de 5ue sus dueMos los bara1aron. El 1ue( principal puede pedir 5ue esto se cumpla tambi?n en torneos IR ormal. ).14 %rotectore"

;os 1ugadores pueden usar protectores pl/sticos u otros art"culos protectores en las cartas. 7i un 1ugador opta por usar protectores de cartasA todos deben ser id?nticos 4 todas las cartas en su ma(o deben estar en protectores de la misma manera. 7i los protectores tienen un >olograma u otra marca similarA las cartas deben ser colocadas en los protectores de manera tal 5ue las marcas apare(can slo en el frente de las cartas. #urante una partidaA un 1ugador puede pedir a un 1ue( 5ue inspeccione los protectores de cartas de su oponente. El 1ue( puede pro>ibir los protectores de cartas si cree 5ue est/n marcadosA doblados o tienen alguna condicin 5ue de alguna manera interfieran con el bara1ado o el 1uego. En pos de la eficienciaA el 1ue( puede optar por retrasar un cambio de protectores >asta el final de la partida. ;os torneos de IR $ompetiti3o 4 Profesional tienen restricciones adicionales sobre los protectores. o se permiten los re3ersos mu4 reflectantes. ;os protectores con patrones de >olograma en parte o todo el frente o re3erso del protector no est/n permitidos. ;os protectores con arte en su re3erso est/n su1etos a una re3isin adicionalA especialmente si no tienen bordes >omog?neos. ,l usar protectores en cartas de dos carasA los protectores deben ser completamente opacos. El 1ue( principal es la autoridad final sobre 5u? protectores se permiten. ).11 Carta" Marcada"

;os 1ugadores son responsables de asegurarse 5ue sus cartas 49o protectores no est/n marcados durante un torneo. 7e considera 5ue una carta est/ marcada si tiene algo 5ue >ace posible su identificacin sin 3er su frenteA inclu4endo ra4asA decoloracionesA dobleces no naturalesA etc. 7i las cartas de un 1ugador tienen protectoresA las cartas deben ser e2aminadas dentro de los protectores para determinar si est/n marcadas. ;os 1ugadores deben tener cuidado al colocar protectores a sus ma(os 4 deben aleatori(ar sus ma(os antes de colocarles protectores para reducir la posibilidad de 5ue las cartas se mar5uen con un patrn. ;os 1ugadores deben recordar 5ue las cartas o protectores se gastan 4 potencialmente marcan durante el transcurso de un torneo. 2-

El 1ue( principal tiene la autoridad para determinar si una carta o serie de cartas en el ma(o de un 1ugador est/n marcadas o no. ;os 1ueces pueden pedir a un 1ugador 5ue 5uite sus protectores o reemplace algunos de inmediatoA o antes de la pr2ima ronda. 7i se le pide a un 1ugador 5ue reemplace una carta en su ma(o 4 no puede encontrar un reempla(oA el 1ugador puede reempla(ar la carta con una tierra b/sica de su eleccin. <na 3e( 5ue el 1ugador >ace estoA no puede 3ol3er a la configuracin originalA incluso si encuentra un reempla(o aceptable. Esto tambi?n se aplica a cartas perdidas. ).1$ In(or!acin ocu'ta

Informacin oculta se refiere a las caras de las cartas 4 otros ob1etos a los cuales las reglas de 1uego 4 formato no te permiten mirar. #urante una partidaA un draft 4 los procedimientos pre01uegoA los 1ugadores son responsables de mantener sus cartas sobre la superficie de 1uegoA tomando recaudos para no re3elar informacin oculta. 7in embargoA los 1ugadores pueden elegir mostrar sus manos o cual5uier otra informacin oculta disponible para ellosA a menos 5ue est? espec"ficamente pro>ibido por las reglas. ;os 1ugadores no pueden acti3amente intentar obtener informacin oculta para ellosA pero no tienen por 5u? informar a sus oponentes 5ue accidentalmente est/n re3elando informacin oculta. ).1) Carta" girada" o in9ertida"

7i una carta debe estar girada o in3ertidaA debe estar rotada apro2imadamente +- grados BgiradaE o 1*- grados Bin3ertidaEA lo 5ue sea adecuado. ).1* Orden de' ce!enterio

En los formatos 5ue in3olucran slo cartas de La &aga de Ur'a( o posterioresA los 1ugadores pueden cambiar el orden de su cementerio en cual5uier momento. <n 1ugador no puede cambiar el orden del cementerio de un oponente. ).1+ Side&oard

<n sideboard es un grupo de cartas adicionales 5ue el 1ugador puede usar para modificar su ma(o entre 1uegos de una partida. El 1ugador puede usar estas cartas en su ma(o principal en todos los 1uegos despu?s del primero en una misma partida. 'tros ob1etos Bcartas de fic>asA cartas de dos caras representadas en el ma(o por una carta de listadoA etc.E deber"an de1arse separados del sideboard durante el 1uego. ,ntes del comien(o del segundo 4 subsiguientes 1uegos de una partidaA los 1ugadores pueden cambiar la composicin de su ma(o intercambiando cartas de sus ma(os por cartas de sus sideboards. 7i los 1ugadores reinician un 1uego debido a un efecto dentro del 1uegoA la composicin de los ma(os debe permanecer igual para el 1uego reiniciado. ,ntes de comen(ar cada 1uegoA los 1ugadores deben presentar sus sideboards Bsi tienenE boca aba1o. ;os oponentes pueden contar la cantidad de cartas en el sideboard de su oponente en cual5uier momento. ;os 1ugadores no tienen por 5u? mostrar cu/ntas cartas >an intercambiado entre su ma(o principal 4 su sideboard. #urante un 1uegoA los 1ugadores pueden mirar su propio sideboard 4 el sideboard de cual5uier 1ugador 5ue est?n actualmente controlando. El sideboard debe permanecer claramente distinguible de las otras cartas. El ma(o 4 el sideboard deben ser regresados a su composicin original antes del primer 1uego de cada partida. ;as reglas de construccin 4 uso de ma(o de cada formato particular contiene las restricciones sobre la composicin de un sideboard. 21

7i una penali(acin ocasiona 5ue un 1ugador pierda el primer 1uego de una partida antes de >aber comen(ado dic>o 1uegoA o si el primer 1uego es un empate intencional antes de 1ugar alguna cartaA ning!n 1ugador puede usar cartas de su sideboard para el siguiente 1uego de la partida.

22

*. Co!unicacin
*.1 Co!unicacin entre 7ugadore" ;a comunicacin entre 1ugadores es esencial para poder 1ugar cual5uier 1uego 5ue contenga ob1etos 3irtuales o informacin oculta. , pesar de 5ue alardear puede ser un aspecto de los 1uegosA es necesario 5ue e2istan pautas claras sobre 5u? es 4 5u? no es aceptable 5ue los 1ugadores digan o representen. ;os oficiales 4 1ugadores altamente competiti3os deber"an comprender la diferencia entre un alarde 4 un fraude. Esto confirmar/ las e2pectati3as de los 1ugadores deporti3os 4 competiti3os durante el 1uego. ;a filosof"a de la #$I es 5ue un 1ugador deber"a tener una 3enta1a por comprender me1or las reglas del 1uegoA tener ma4or conciencia de las interacciones en el estado de 1uego actual 4 tener un planeamiento t/ctico superior. ;os 1ugadores no tienen ninguna obligacin de a4udar a sus oponentes a 1ugar el 1uego. Por sobre todoA se espera 5ue los 1ugadores traten a sus oponentes con cortes"a 4 respeto. El no >acerlo puede deri3ar en penali(aciones de $onducta ,ntideporti3a. 8a4 tres categor"as de informacinF libreA deri3ada 4 pri3ada. ;a informacin libre es a5uella a la cual todos los 1ugadores tienen derec>o a acceder sin contaminacin u omisin de parte de sus oponentes. 7i un 1ugador no puede o no 5uiere pro3eer informacin libre a un oponente 5ue la >a4a solicitadoA dic>o 1ugador deber/ llamar a un 1ue( 4 e2plicarle la situacin. ;a informacin libre inclu4eF #etalles sobre las acciones actuales 4 pasadas del 1uego 5ue contin!en afectando el estado de 1uego. El nombre de cual5uier ob1eto 3isible. El tipo de cual5uier contador en una (ona p!blica. El estado f"sico Bgirado9in3ertido9desane2ado9en faseE 4 la (ona actual de cual5uier ob1eto. El total de 3ida de los 1ugadoresA los totales de contadores de 3eneno 4 el punta1e de la partida actual. El paso 49o fase actual 4 5ui?n es el 1ugador acti3o.

;a informacin deri3ada es a5uella a la cual todos los 1ugadores pueden tener accesoA pero los oponentes no tienen la obligacin de a4udar a determinarla 4 puede re5uerir cierta >abilidad o c/lculo para poder determinarla. ;a informacin deri3ada inclu4eF El n!mero de ob1etos presentes en cual5uier (ona de 1uego. Todas las caracter"sticas de los ob1etos en (onas p!blicas 5ue no est?n definidas como informacin libre. Reglas de 1uegoA pol"tica de torneosA contenidos de 'racle 4 cual5uier otra informacin oficial referente al e3ento. 7e considera 5ue las cartas tienen su te2to de 'racle impreso.

;a informacin pri3ada es a5uella a la cual los 1ugadores tienen acceso slo si pueden determinarla del estado de 1uego 3isual actual o de sus propios registros de acciones de 1uego pre3ias. $ual5uier informacin 5ue no sea libre ni deri3ada se considera informacin pri3ada.

;as siguientes reglas gobiernan la comunicacin entre 1ugadoresF

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;os 1ugadores deben responder completa 4 >onestamente todas las preguntas 5ue les sean >ec>as por un 1ue(A sin importar el tipo de informacin 5ue >a4a sido solicitada. ;os 1ugadores pueden pedir ale1arse de la partida para >acerlo. ;os 1ugadores no pueden representar incorrectamente informacin libre ni deri3ada. ;os 1ugadores deben responder completa 4 >onestamente cual5uier pregunta espec"fica relacionada con informacin libre. En los e3entos de IR ormalA toda la informacin deri3ada se considera libre.

7e estimula a 5ue los 1ueces a4uden a los 1ugadores a determinar informacin libreA pero deben e3itar a4udarlos con informacin deri3ada sobre el estado del 1uego. *.$ Ata7o" de torneo

<n ata1o de torneo esa una accin tomada por los 1ugadores para saltear partes de la secuencia t?cnica de 1uego sin anunciarlas e2pl"citamente. ;os ata1os de torneo son esenciales para el correcto transcurso del 1uegoA por5ue permiten 5ue los 1ugadores 1ueguen de forma clara sin tener 5ue entrar en las menudencias de las reglas. ;a ma4or"a de los ata1os de torneo tienen 5ue 3er con saltear uno o m/s pasa1es de prioridad por un acuerdo mutuo entre todos los 1ugadoresL si un 1ugador desea demostrar o utili(ar un ata1o nue3o 5ue re5uiere cual5uier n!mero de pasa1es de prioridadA debe ser claro en cuanto a dnde 5uedar/ el estado de 1uego al solicitar dic>o ata1o. $ual5uier 1ugador puede interrumpir un ata1o de torneo e2plicando cmo se est/ des3iando del mismo o en 5u? punto en el transcurso de ?ste desea reali(ar una accin. <n 1ugador puede interrumpir su propio ata1o de esta manera. <n 1ugador no puede utili(ar un ata1o de torneo 5ue no >a4a sido declarado con anterioridad ni modificar un ata1o de torneo 5ue est/ actualmente en uso sin anunciar dic>a modificacin para crear ambigRedad en el 1uego. <n 1ugador no puede pedir prioridad 4 no tomar ninguna accin con la misma. 7i un 1ugador decide 5ue no desea >acer nadaA el pedido es anuladoA 4 la prioridad regresa al 1ugador 5ue la tu3o originalmente. $iertos ata1os con3encionales 5ue se utili(an en Magic est/n detallados a continuacin. 7i un 1ugador 5uisiera des3iarse de ellosA deber"a ser e2pl"cito al >acerlo. $abe aclarar 5ue algunos de ellos son e2cepciones a la pol"tica detallada anteriormente en 5ue causan pasa1es de prioridad impl"citos. ;a frase QTe tocaQ B4 e5ui3alentes tales como QTu turnoQ 4 Q;istoQE ofrece pasar prioridad >asta 5ue un oponente tenga prioridad en el paso final. 7e asume 5ue los oponentes reali(ar/n una accin en ese momento a menos 5ue especifi5uen lo contrario. Frases como QEsto4 listo para el combateQ o QS#eclarar atacantesIQ ofrecen pasar prioridad >asta 5ue un oponente tenga prioridad en el paso de comien(o del combate. 7e asume 5ue los oponentes reali(ar/n una accin en ese momento a menos 5ue especifi5uen lo contrario. 7iempre 5ue un 1ugador agrega un ob1eto a la pilaA se asume 5ue pasa prioridad a menos 5ue anuncie e2pl"citamente 5ue desea retener la misma. 7i agrega un grupo de ob1etos a la pila sin retener e2pl"citamente prioridad 4 un 1ugador desea tomar una accin en alg!n punto en el medio de dic>as accionesA las acciones deber/n rebobinarse >aste ese punto. Frases como Q7in ata5uesQ u otras frases similares de parte del 1ugador acti3o durante el combate ofrecen pasar prioridad >asta 5ue un oponente tenga prioridad en el paso de final de combate. 7i un 1ugador lan(a un >ec>i(o o acti3a una >abilidad con una T en su coste de man/ sin especificar el 3alor de TA se asume 5ue es por todo el man/ actualmente disponible en su reser3a de man/. 7i un 1ugador lan(a un >ec>i(o o acti3a una >abilidad 4 anuncia elecciones para el mismo 5ue no se >ar"an normalmente >asta la resolucinA el 1ugador debe ad>erirse a esas elecciones a menos 5ue un oponente responda a ese >ec>i(o o >abilidad. 7i un oponente pregunta sobre elecciones >ec>as durante la resolucinA se asume 5ue dic>o 1ugador pasa prioridad 4 permite 5ue ese >ec>i(o o >abilidad se resuel3a. 24

*.)

7e asume 5ue un 1ugador paga cual5uier coste de - a menos 5ue anuncie lo contrario. 7e asume 5ue un 1ugador 5ue lan(a un >ec>i(o o acti3a una >abilidad 5ue >ace ob1eti3o a un ob1eto en la pila >ace ob1eti3o al ob1eti3o legal m/s cercano a la parte superior de la pila a menos 5ue el 1ugador anuncie lo contrario. 7e asume 5ue un 1ugador ataca a otro 1ugador 4 no a cuales5uier planesGalPer 5ue ese 1ugador pudiera controlar a menos 5ue el 1ugador atacante especifi5ue lo contrario. 7e asume 5ue un 1ugador 5ue elige a un planesGalPer como ob1eti3o de un >ec>i(o o >abilidad 5ue >ar"a daMo est/ >aciendo ob1eti3o al controlador del planesGalPer 4 redirigiendo el daMo en la resolucin. El 1ugador debe respetar esa eleccin a menos 5ue un oponente responda. En el formato :igante de dos cabe(asA se asume 5ue las criaturas atacantes est/n asignando daMo de combate al 1ugador primarioA a menos 5ue el controlador de la criatura especifi5ue lo contrario.

Secuencia (uera de orden

#ebido a la comple1idad de representar adecuadamente un 1uego de MagicA es aceptable 5ue los 1ugadores realicen grupos de acciones 5ueA si bien son incorrectos en el ordenA llegan a un estado de 1uego claro 4 legal una 3e( completados. Todas las acciones deben ser legales si fueron e1ecutadas en el orden correctoA 4 cual5uier oponente puede pedirle al 1ugador 5ue realice las acciones en la secuencia correcta para poder responder en el momento apropiado Bmomento en el cual ninguno de los 1ugadores estar/ su1eto a acciones a!n pendientesE. <na secuencia fuera de orden no puede resultar en 5ue un 1ugador obtenga prematuramente informacin 5ue podr"a afectar las decisiones reali(adas m/s adelante en esa secuencia. ;os 1ugadores no pueden intentar usar las reacciones de sus oponentes >acia cierta parte de una secuencia fuera de orden para saber si deber"an modificar sus acciones o tomar acciones adicionales. ,l igual 5ue tampoco pueden utili(ar secuencias fuera de orden para intentar tomar retroacti3amente una accin 5ue no tomaron en el momento apropiado. En generalA cual5uier pausa sustancial al final de una secuencia es una indicacin de 5ue se >an tomado todas las accionesA 5ue la secuencia est/ completa 4 5ue el 1uego se >a mo3ido al punto apropiado al final de la misma. E)emplos 1 2 3 4 5 <n 1ugador descarta para pagar el coste de mantenimiento de .asticore antes de endere(ar sus tierras. <n 1ugador resuel3e :radarA pone la carta en su cementerio 4 luego reali(a la b!s5ueda. .ientras resuel3e #e3ol3er el e5uilibrioA un 1ugador descarta antes de sacrificar tierras 4 criaturas. <n 1ugador con dos criaturas 5ue est/n 4endo al cementerio por una accin basada en estado resuel3e la >abilidad disparada de de1a0el0campo0de0batalla de una de ellas antes de poner la otra criatura en el cementerio. <n 1ugador declara un blo5ueadorA anima una ,ldea en las copas 4 luego intenta blo5uear con esa ,ldea en las copas.

*.*. Ha&i'idade" di"#arada" 7e espera 5ue los 1ugadores recuerden sus propias >abilidades disparadasL ignorar intencionalmente una es 8acer trampa @ Fraude. ;os 1ugadores no tienen por 5u? seMalar la e2istencia de >abilidades disparadas 5ue no controlanA aun5ue pueden >acerlo por el espacio de un turno si lo desean. ;as >abilidades disparadas se consideran ol3idadas por su controlador una 3e( 5ue tom una accin despu?s del momento en 5ue la >abilidad deber"a >aber tenido un impacto 3isible en el 1uego. ;as >abilidades disparadas ol3idadas no se considera 5ue fueron a la pila. 25

*.+

Co!unicacin de e;ui#o" = Gigante de do" ca&e/a"

;os miembros de un mismo e5uipo pueden comunicarse 3erbalmente entre ellos en todo momento. Esto inclu4e durante el 1uegoA durante un draft 4 durante la parte de construccin de ma(o en torneos limitados. 7in embargoA los miembros de e5uipo 5ue tienen oportunidad de ad5uirir informacin oculta Bpor e1emplo >ablando con espectadores 5ue siguen su partida mientras un compaMero de e5uipo est/ toda3"a 1ugandoE no deben comunicarse con sus compaMeros de e5uipo durante esa partida. ;as pro>ibiciones sobre notas escritas de cual5uier tipo durante el draft se aplica tambi?n a los draft en e5uipo.

2&

+. In(raccione" de torneo
+.1 Hacer Tra!#a o se tolerar/ 5ue los 1ugadores >agan trampa. El 1ue( principal re3isa todas las acusaciones de trampaA 4 si cree 5ue el 1ugador >a >ec>o trampaA emitir/ la penali(acin apropiada basado en la :u"a de Procedimientos de Infracciones. Todas las descalificaciones est/n su1etas a re3isin posterior por la #$IA 4 se e3aluar/n penali(aciones adicionales. +.$ So&orno" : acuerdo"

;a decisin de abandonarA conceder o acordar un empate intencional no puede reali(arse a cambio de o influenciada por una oferta de alguna recompensa o incenti3o. 8acer esas ofertas est/ pro>ibido. , menos 5ue el 1ugador 5ue recibe dic>a oferta llame a un 1ue( de inmediatoA ambos 1ugadores ser/n penali(ados de la misma manera. ;os 1ugadores pueden compartir premios 5ue toda3"a no recibieron en el torneo actual como 5uieran 4 pueden acordar ello antes o durante su partidaA siempre 4 cuando ese compartir no ocurra a cambio del resultado de un 1uego o partida o por abandonar el torneo. $omo e2cepcinA los 1ugadores de la !ltima ronda anunciada de una porcin de eliminacin simple de un torneo pueden acordar di3idir los premios del torneo como deseen. En ese casoA uno de los 1ugadores de cada mesa deben acordar abandonar el torneo. ;os 1ugadores luego reciben premios de acuerdo a su posicin final. El resultado de una partida o 1uego no puede ser determinado aleatoriamente o por cual5uier otro medio distinto del progreso normal del 1uego. E1emplos de ello inclu4en Bpero no est/n limitados aE lan(ar un dado o una monedaA 1ugar una pulseada o 1ugar cual5uier otro 1uego. ;os 1ugadores no pueden llegar a un acuerdo en con1unto con otras partidas. ;os 1ugadores pueden usar informacin de partidas o 1uegos de otras mesas. 7in embargoA los 1ugadores no pueden de1ar sus asientos durante sus partidas ni reali(ar esfuer(os para conseguir esa informacin. ;os 1ugadores en rondas de eliminacin simple de un torneo 5ue ofrece efecti3o 49o producto cerrado como premio puedenA con permiso del 'rgani(ador del torneoA acordar di3idir los premios pare1os. ;os 1ugadores pueden terminar el torneo en ese puntoA o continuar 1ugando. Todos los 1ugadores 5ue toda3"a est/n en el torneo deben estar de acuerdo con esto. E)emploF ,ntes de 5ue comiencen las semifinales de un torneo Ben el cual el primer lugar recibe 12 sobresA el segundo recibe * sobres 4 el 3ro 4 4to reciben 4 sobres cada unoEA los 1ugadores obtienen permiso del organi(ador de torneo para terminar el torneoA 4 cada 1ugador recibe % sobres. E1emploF En la final de un $lasificatorio para Pro Tour 5ue ofrece un premio en pasa1e 4 una in3itacin al ganadorA los dos finalistas pueden acordar di3idir los premios del torneoA pero ese acuerdo no puede alterar el resultado de la partida. <n 1ugador debe abandonar el torneoA de1ando el premio de 3ia1e 4 la in3itacin al 1ugador 5ue no abandon el torneo. Ese 1ugador luego es libre de repartir el resto de los premios como lo acordaron. El pasa1e 4 la in3itacin son un !nico "tem 4 no pueden separarse. +.) A#ue"ta"

;os participantesA oficiales 4 espectadores del torneo no pueden reali(ar una apuesta de ning!n tipo sobre el resultado de cual5uier parte de un torneoA partida o 1uego.

2%

+.*

Conducta Antide#orti9a

;a conducta antideporti3a no ser/ tolerada en ning!n momento. ;os participantes del torneo deben comportarse de manera medida 4 respetable. ;a conducta antideporti3a inclu4eA pero no est/ limitada aF Insultar ,ctuar de manera intimidatoria #iscutir o actuar de manera belicosa contra oficiales del torneoA 1ugadores o espectadores o seguir las instrucciones de un oficial de torneo

Todos los incidentes de conducta antideporti3a estar/n su1etos a una re3isin posterior por la #$I. +.+ 1uego Lento

;os 1ugadores deben utili(ar el tiempo de sus turnos de manera prudente independientemente de la comple1idad de la situacin 4 cumplir con los l"mites de tiempo especificados para el torneo. ;os 1ugadores deben mantener un ritmo 5ue permita 5ue la partida termine dentro del l"mite de tiempo anunciado. 8acer tiempo es totalmente inaceptable. ;os 1ugadores pueden pedir a un 1ue( 5ue obser3e si en su partida e2iste 1uego lentoL esa solicitud se cumplir/ si es posible.

2*

.. Reg'a" de torneo" Con"truido"


..1 Re"triccione" de con"truccin de !a/o ;os ma(os construidos deben contener un m"nimo de sesenta cartas. ;os ma(os no tienen un l"mite m/2imo de cartas. 7i un 1ugador elige usar un sideboardA ?ste no puede contener m/s de 5uince cartas. $on e2cepcin de cartas con el supertipo b/sica o las cartas cu4o te2to especifica lo contrarioA el ma(o 4 sideboard combinado de un 1ugador no pueden tener m/s de cuatro copias de cual5uier carta indi3idualA seg!n su t"tulo en ingl?s. <na carta puede usarse en un formato particular si esa carta es de una coleccin legal en ese formato o si tiene el mismo nombre 5ue una carta de una coleccin legal en ese formato. ;as cartas pro>ibidas en un formato espec"fico no pueden usarse en ma(os de ese formato. #e las cartas restringidas en un formato espec"fico puede incluirse slo una copia en un ma(oA inclu4endo el sideboard. ..$ >"o de Side&oard

;os 1ugadores pueden intercambiar cual5uier cantidad de cartas entre su ma(o 4 su sideboardA siempre 5ue el ma(o 4 sideboard resultante sean legales. o >a4 un l"mite de cartas a la cantidad 5ue un 1ugador puede cambiar de esta manera. ;as cartas no necesitan ser intercambiadas una por una.

2+

..)

Con"truccin de Ma/o" en or!ato E"t5ndar

;as siguientes colecciones de cartas est/n permitidas en torneos Est/ndarF

3-

*egreso a *+vnica Intrusi,n Laberinto del -rag,n Magic 2014 " eros !acidos de los dioses "raves#a acia !$% Bdesde el 2 de ma4o de 2-14E

,ctualmente no >a4 cartas pro>ibidas en los torneos Est/ndar.

31

..*

Con"truccin de Ma/o" en or!ato Modern

;as siguientes colecciones de cartas est/n permitidas en torneos .odernF

32

.ctava Edici,n /irrodin -ar0steel 1uinto amanecer Campeones de 2amiga3a "raidores de 2amiga3a &alvadores de 2amiga3a !ovena Edici,n *+vnica: Ciudad de gremios El 4acto entre 5remios -iscordia .la de fr#o Espiral del tiempo Caos planar 6isi,n del futuro -7cima Edici,n Lor3$n 8lborada 4+ramo &ombr#o Crep9sculo Fragmentos de 8lara Conflu% 8lara renacida Magic 2010 :endi0ar -espertar del mundo Levantamiento de los Eldra'i Magic 2011 Cicatrices de /irrodin /irrodin sitiado !ueva 4 $re%ia Magic 2012 Innistrad 8scenso siniestro 8vac$n restituida /agic 201; *egreso a *+vnica Intrusi,n Laberinto del -rag,n Magic 2014 " eros !acidos de los dioses "raves#a acia !$% Bdesde el 2 de ma4o de 2-14E

33

;as siguientes cartas est/n pro>ibidas en torneos .odernF =isin ancestral :uarida antigua Floracin amarga Bno pro>ibida desde el % de febrero de 2-14E $ardumen llameante Elfo tren(as sangrientas .o2 de cromo ,tala4a en las nubes ,bismos oscuros $>am/n rito mortal Bpro>ibida desde el % de febrero de 2-14E Regreso pa3oroso =islumbrar la naturale(a Troltumba golgari :ran >orno $enit del sol 3erde 8iperg?nesis )aceA el escultor mental Tropie(o mental Refle2ionar Preordinar Fuego castigador Rito de la llama 7ede del s"nodo 7egundo amanecer $ancin >ir3iente Trompo adi3inador del sensei ."stica fragua de piedra Engrampacr/neos Espada de los mansos Urbol de los cuentos )itte de <me(aGa 63eda de los 7usurros acatl sal3a1e Bno pro>ibida desde el % de febrero de 2-14E

34

&.5 $onstruccin de .a(os en Formato =intage ;os ma(os =intage pueden consistir de cartas de todas las colecciones de MagicA cual5uier edicin de la coleccin b/sica 4 todas las impresiones promocionales lan(adas por Hi(ards of t>e $oast. ;as cartas de e2pansiones 4 colecciones especiales Bcomo From t e 6aultA Magic: The Gathering < CommanderA #uel #ecPsA etcE son legales en el formato =intage en la fec>a de lan(amiento de la e2pansin o coleccin especial. Todas las cartas promocionales son legales en el formato =intage en la fec>a de lan(amiento de la carta promocional. ;as siguientes cartas est/n pro>ibidas en torneos =intageF ,muleto de Vuo( Tablilla de bronce $>aos 'rb $ontract from 6eloG #arPpact #emonic ,ttorne4 Falling 7tar )eGeled 6ird Renacer 7>a>ra(ad Efrit de la tormenta Timerios malignos ;as siguientes cartas est/n restringidas en torneos =intageF ,ncestral Recall E5uilibrio 6lacP ;otus Inspiracin s!bita $anali(ar $onsulta #emon"aca Tutor demon"aco Fastbond #estello Regalos no entregados Imperial 7eal ;ibrar4 of ,le2andria #iamante '1o de ;en P?talo de loto .ana $r4pt $ofre de man/ )arra del recuerdo Pergamino mercantil ,n>elo de la mente .o2 Emerald .o2 )et .o2 Pearl .o2 Rub4 .o2 7app>ire Tutor m"stico ecropotencia Refle2ionar ,nillo solar $antera 7ed de conocimiento Time =ault Time HalP TimetGister 8o1alatera ,cademia tolariana Triniesfera Tutor 3amp"rico Rueda de la fortuna :anga 'ferta de WaGgmot> =oluntad de WaGgmot> 35

... Con"truccin de Ma/o" en or!ato Legac: ;os ma(os ;egac4 pueden consistir de cartas de todas las colecciones de MagicA cual5uier edicin de la coleccin b/sica 4 todas las impresiones promocionales lan(adas por Hi(ards of t>e $oast.

;as cartas de e2pansiones 4 colecciones especiales Bcomo From t e 6aultA Magic: The Gathering < CommanderA #uel #ecPsA etcE son legales en el formato ;egac4 en la fec>a de lan(amiento de la e2pansin o coleccin especial. Todas las cartas promocionales son legales en el formato ;egac4 en la fec>a de lan(amiento de la carta promocional. ;as siguientes cartas est/n pro>ibidas en torneos ;egac4F ;atiga(o mental ,n>elo de la mente .is>raXs HorPs>op .o2 Emerald .o2 )et .o2 Pearl .o2 Rub4 .o2 7app>ire Tutor m"stico ecropotencia )uramento de druidas Renacer 7>a>ra(ad Engrampacr/neos ,nillo solar 7uper3i3encia de los fuertes $antera Efrit de la tormenta Time =ault Time HalP TimetGister Timerios malignos 8o1alatera ,cademia tolariana Tutor 3amp"rico Rueda de la fortuna :anga #ragn tragamundos 'ferta de WaGgmot> =oluntad de WaGgmot>

,muleto de Vuo( ,ncestral Recall E5uilibrio 6a(aar of 6ag>dad 6lacP ;otus Tornillo siniestro Tablilla de bronce $anali(ar $>aos 'rb $ontract from 6eloG #arPpact #emonic ,ttorne4 $onsulta #emon"aca Tutor demon"aco El arte de la tierra Falling 7tar Fastbond #estello 6!s5ueda fren?tica Reclutador trasgo 6orbotn #ruida ermitaMo Imperial 7eal )eGeled 6ird ;ibrar4 of ,le2andria .ana $r4pt .ana #rain $ofre de man/ )arra del recuerdo Tropie(o mental

3&

..0 Con"truccin de Ma/o" en or!ato <'o;ue Con"truido ;os ma(os de blo5ue construido pueden consistir de cartas de una cantidad limitada de e2pansiones. ;a #$I sanciona los siguientes formatos por 6lo5ue $onstruidoF 6lo5ue " eros B" erosA !acidos de los diosesA "raves#a acia !$% Ydesde el 2 de ma4o de 2-14ZE =lo>ue *egreso a *+vnica ?*egreso a *+vnica@ Intrusi,n@ Laberinto del -rag,nA =lo>ue Innistrad<8vac$n restituida BInnistradA ,scenso siniestroA 8vac$n restituidaE =lo>ue Cicatrices de /irrodin BCicatrices de /irrodin@ /irrodin sitiadoA !ueva 4 $re%iaE 6lo5ue :endi0ar<Levantamiento de los Eldra'i B:endi0arA -espertar del mundoA Levantamiento de los Eldra'iE 6lo5ue Fragmentos de 8lara BFragmentos de 8laraA Conflu%A 8lara renacidaE 6lo5ue Lor3$n04+ramo &ombr#oBLor3$nA 8lboradaA 4+ramo &ombr#oA Crep9sculoE 6lo5ue Espiral del tiempo BEspiral del tiempoA Caos planarA 6isi,n del futuroE 6lo5ue *+vnica B*avnica: Ciudad de gremiosA El pacto entre gremiosA -iscordiaE 6lo5ue 2amiga3a BCampeones de 2amiga3aA "raidores de 2amiga3aA &alvadores de 2amiga3aE 6lo5ue /irrodin B/irrodinA -ar0steelA 1uinto amanecerE 6lo5ue Embestida BEmbestidaA LegionesA 8'oteE 6lo5ue .disea B.diseaA "ormentoA BuicioE 6lo5ue Invasi,n BInvasi,nA "ransmigraci,nA 8pocalipsisE 6lo5ue /+scaras B/+scaras de /ercadiaA !7mesisA 4rofec#aE 6lo5ue Ur'a BLa saga de Ur'aA El legado de Ur'aA El destino de Ur'aE 6lo5ue "empestad B"empestadA Fortale'aA C%odoE 6lo5ue Espe)ismo BEspe)ismoA 6isionesA 6ientoligeroE 6lo5ue Era glacial BEra glacialA 8lian'asA .la de fr#oE ;as siguientes cartas est/n pro>ibidas en torneos de 6lo5ue $onstruidoF =irtud intangible Bblo5ue Innistrad< 8vac$n restituidaE ,lmas persistentes Bblo5ue Innistrad< 8vac$n restituidaE Frasco de ?ter Bblo5ue /irrodinE :uarida antigua Bblo5ue /irrodinE #e3astador arcoligado Bblo5ue /irrodinE $iudadela de acero oscuro Bblo5ue /irrodinE #isc"pulo de la 63eda B6lo5ue /irrodinE :ran >orno Bblo5ue /irrodinE 7ede del 7"nodo Bblo5ue /irrodinE Urbol de los cuentos Bblo5ue /irrodinE 63eda de los susurros Bblo5ue /irrodinE Engrampacr/neos Bblo5ue /irrodinE ;in 7i33iA >ero"na desafiante Bblo5ue /+scarasE Puerto ris>adano Bblo5ue /+scarasE $una de :aia Bblo5ue Ur'aE )arra del recuerdo Bblo5ue Ur'aE 7antuario de 7erra Bblo5ue Ur'aE Espiral del tiempo Bblo5ue Ur'aE ,cademia tolariana Bblo5ue Ur'aE ;la3e 3oltaica Bblo5ueUr'aE :anga Bblo5ue Ur'aE Pergamino maldito Bblo5ue "empestadE #espilfarro de recursos Bblo5ue Espe)ismoE ,muleto de Vuo( Bblo5ue Era glacialE :laciares menguantes Bblo5ue Era glacialE Or&e /urano ?&'o;ue Era glacial@

3%

0. Reg'a" de torneo" Li!itado" 0.1 Re"triccione" de con"truccin de !a/o

;os ma(os limitados deben contener un m"nimo de cuarenta cartas. ;os ma(os no tienen un l"mite m/2imo de cartas. ;os 1ugadores no est/n limitados a usar cuatro copias de una misma carta al 1ugar en torneos ;imitados. 0.$ >"o de Side&oard

En un torneo ;imitadoA cual5uier carta abierta o seleccionada 5ue un 1ugador no use en su ma(oA forma parte de su sideboard. ;os 1ugadores pueden solicitar cartas de tierra b/sica adicional para sus sideboards. o >a4 l"mite al n!mero de cartas 5ue un 1ugador puede cambiar de esta manera mientras el ma(o sea legal despu?s de >acerlo. ;as cartas no necesitan ser intercambiadas una por una. ;os 1ugadores 5ue participan de torneos limitados 5ue no usan >o1as de registro pueden cambiar libremente la composicin de sus ma(os entre partidas intercambiando cartas con sus sideboards sin 5ue tengan 5ue de3ol3er el ma(o a su configuracin original antes de la pr2ima partida. El 1ue( principal o el organi(ador de torneo debe informar a los 1ugadores si se usa esta opcin antes de comen(ar la construccin de ma(o. Esta opcin no se pude usar en torneo IR $ompetiti3o o Profesional. 0.) >"o de carta" en torneo" 'i!itado"

;as cartas se deben recibir directo de oficiales de torneo. Este producto debe ser nue3o 4 no abierto anteriormente. ;os e3entos Pro TourA :rand Pri2A $opa .undial de .agic 4 $ampeonato .undial pueden entregar sobres abiertos 5ue fueron sellados. $ada 1ugador Bo e5uipoE debe recibir e2actamente la misma cantidad 4 tipo de producto 5ue todos los otros participantes en el torneo. Por e1emploA si un 1ugador recibe tres sobres de *egreso a *+vnica para un booster draftA todos los otros 1ugadores deben tambi?n recibir tres sobres de *egreso a *+vnica. ,parte de las tierras b/sicasA slo cartas de las e2pansiones de los sobres abiertos B4 slo las cartas abiertas en el con1unto de ese 1ugadorE pueden ser usadas en el ma(o de un 1ugador. Por e1emploA en un torneo ma(o cerrado de Magic 201; no puede usarse en el ma(o de un 1ugador durante ese torneo cual5uier carta en un sobre distinta de una carta de 1uego de Magic 201; recibida por el 1ugadorA o una carta de tierra b/sica. E2cepcinF ;as tierras no b/sicas de las e2pansiones *egreso a *+vnica e Intrusi,n abiertas en sobres de Laberinto del drag,n se permiten en formatos ;imitados 5ue usen cartas de Laberinto del drag,n. ;a #$I recomienda 5ue se usen & sobres por 1ugador para los torneos de .a(o cerrado indi3idual 4 3 sobres por 1ugador para los torneos 6ooster #raft indi3idual o Roc>ester #raft en e5uipo. Para 3er la me(cla de producto recomendada para el blo5ue actualA referirse al ,p?ndice #. 7i el organi(ador de torneo permite 5ue los 1ugadores usen su propio productoA ese producto debe ser me(clado con el resto del producto del torneo 4 distribuido aleatoriamente. ;os 1ugadores pueden usar slo las cartas 5ue reciben o eligen en el draft 4 las cartas de tierra pro3istas por el 'rgani(ador del torneo. ;os 1ugadores pueden pedir permiso a un 1ue( para reempla(ar una carta con otra 3ersin de la misma carta.

7i el organi(ador de torneo no posee cartas de tierra b/sica para usar en un torneo limitadoA debe anunciarlo antes de la inscripcin al torneo. ;os organi(adores de torneos pueden re5uerir a los 1ugadores 5ue de3uel3an las cartas de tierras b/sica cuando abandonen el torneo. 7i un organi(ador de torneo no tiene suficientes cartas de tierra b/sicaA los 1ugadores pueden usar las propias durante el torneo siempre 4 cuando est?n en buenas condiciones 4 no est?n marcadas. ;os 1ugadores pueden agregar a sus ma(os cual5uier cantidad de cartas de tierra b/sica durante la construccin de ma(o. o pueden agregar cartas de tierra ne3ada Bpor e1emploA 6os5ue ne3adoEA incluso en formatos en los cuales son legales. 0.* %roducto anor!a'

i Hi(ards of t>e $oast ni el 'rgani(ador del torneo garanti(a una distribucin espec"fica de rare(a o frecuencia de cartas en un sobre o pa5uete de torneo particular. 7i un 1ugador recibe una distribucin de rare(as o frecuencias distinta de lo normal en un sobre o pa5uete de torneo en particularA el 1ugador debe llamar a un 1ue(. ;a decisin de reempla(arA o permitir usarA el producto at"picoA est/ a cargo del 'rgani(ador del torneo 4 el )ue( principal. 0.+ Interca!&io de Ma/o Cerrado

En los torneos de .a(o $erradoA el 1ue( principal puede solicitar a los 1ugadores 5ue realicen un intercambio de ma(o antes de construir su ma(o. ;os 1ugadores reciben producto cerrado 4 registran su contenido Be2cepto las cartas de tierra no premiumE en las >o1as de registro. ;as cartas de tierra b/sica premium deben ser registradas 4 mantenidas con el resto de las cartas. $ual5uier carta en un sobre 5ue no sea una carta de la e2pansin del sobre abierto es retenida por el 1ugador 5ue registra las cartas Bpor e1emploA el 1ugador 5ue registra los contenidos de un sobre durante un intercambio de ma(o se 5ueda con la carta de fic>aA si >a4 unaE. ;os oficiales de torneo luego recogen las cartas registradas 4 las redistribu4en aleatoriamente. <n 1ugador puede aleatoriamente recibir el producto 5ue registr. El 1ue( principal puede pedir a los 1ugadores 5ue ordenen las cartas de acuerdo a alg!n criterio Bpor e1emplo por color 4 luego alfab?ticamenteE para a4udar a los 1ugadores 5ue reciben esas cartas. 0.. Creacin de !e"a" de dra(t

Para los torneos 6ooster #raft 4 Roc>ester #raft en e5uipoA los 1ugadores se sientan en c"rculos de draft aleatorios Bllamadas mesas de draftE de apro2imadamente el mismo tamaMo a indicacin del 1ue( principal. ;os oficiales de torneo distribu4en luego grupos id?nticos de sobres a cada 1ugador. ;os 1ugadores dentro de una mesa slo pueden 1ugar contra otros 1ugadores de la mesa. En los torneos de IR ormalA el organi(ador de torneo puede elegir ignorar esta restriccin. Esto debe anunciarse antes 5ue el torneo comience. ;os 1ugadores no pueden comunicarse de ninguna maneraA o mostrar informacin oculta a otros indi3iduos durante un draftA con e2cepcin de los oficiales del torneo. Esto se aplica desde 5ue se anuncian los asientos para la mesa de draft >asta 5ue los 1ugadores entregan sus >o1as de registro.

0.0

%rocedi!iento" de <oo"ter Dra(t

Todos los 1ugadores deben abrir 4 elegir el mismo tipo de sobre al mismo tiempo. ;os 1ugadores abren sus primer sobre 4 cuentan las cartas boca aba1oA remo3iendo cartas de fic>aA cartas de reglas o cual5uier otra carta 5ue no sea de 1uego. ;os 1ugadores 5ue reciban un n!mero anormal de cartas en cual5uier momentoA deben informar a un 1ue( de inmediato. #espu?s de tomar un sobreA los 1ugadores deben 5uitar 4 conser3ar las cartas de tierra b/sica no premium 49o cual5uier otra carta 5ue no sea legal para usar en el draft. ;as cartas de tierra b/sica premium deber"an 5uedar en el sobre 4 ser elegidas con las otras cartas. ;os 1ugadores eligen una carta de su sobre actual 4 luego pasan las cartas restantes boca aba1o al 1ugador de su i(5uierda >asta 5ue todas las cartas >a4an sido seleccionadas. <na 3e( 5ue un 1ugador >a sacado una carta del sobre 4 puesto en el !nico montn boca aba1o de cartas elegidasA se considera seleccionada 4 no se puede regresar al sobre. ;os 1ugadores no pueden mostrar la cara frontal de sus cartas elegidas o el contenido de su sobre actual a otros participantes en el draftA 4 deben tomar los recaudos ra(onables para mantener esa informacin fuera de la 3ista de otros 1ugadores. o se permite a los 1ugadores re3elar informacin oculta de ning!n tipo a otros participantes del draft relacionadas a su eleccin de carta o a lo 5ue 5uieren 5ue otros eli1an. BE2cepcinF Esto no se aplica a cartas de dos carasA cu4as ambas caras pueden estar mostradas durante un draft.E ;os 1ugadores 4 e5uipos no pueden 3er sus cartas seleccionadas entre elecciones en e3entos de IR $ompetiti3o o Profesional. En torneos de IR ormalA los 1ugadores pueden 3er las cartas 5ue seleccionaron entre elecciones mientras no est?n sosteniendo otras cartas en su mano al mismo tiempo. El )ue( principal puede pro>ibir esto si lo anuncia antes del primer draft. Entre sobres >a4 un per"odo de re3isin en el cual los 1ugadores pueden re3isar sus elecciones. 7i no se lle3a el tiempo del draftA 4 dos 1ugadores no 5uieren reali(ar una eleccin antes 5ue el otro 1ugadorA el 1ugador m/s cercano a pasarle el sobre al otro 1ugador elige primero. 7i los 1ugadores est/n e5uidistantesA el 1ugador con el n!mero de posicin m/s ba1o elige primero. #espu?s de 5ue se seleccion el primer sobre 4 se termin el per"odo de re3isinA los 1ugadores abren el siguiente sobre 4 seleccionan cartas de la misma maneraA e2cepto 5ue el orden es in3ertidoA 4 a>ora procede a la derec>a. Este proceso se repiteA in3irtiendo la direccin del draft para cada sobre >asta 5ue todas las cartas en todos los sobres fueron elegidas. 7i un 1ugador no puede o no 5uiere elegir una cartaA pero 5uiere permanecer en el torneoA es suspendido del draft 4 debe construir un ma(o con las cartas 5ue >a4a elegido >asta el momento. Por el resto del sobre actualA un oficial del torneo elige aleatoriamente una carta por el 1ugador suspendido.

2. Reg'a" #ara torneo" en e;ui#o


2.1 No!&re de 'o" E;ui#o" Hi(ards of t>e $oast se reser3a el derec>o de pro>ibir cual5uier nombre de e5uipo 5ue considere ofensi3o u obsceno. ;os oficiales de torneo pueden pro>ibir cual5uier nombre de e5uipo 5ue pueda considerarse ofensi3o u obsceno. 2.$ Co!#o"icin e Identi(icacin de' E;ui#o

<n e5uipo 3/lido consiste en dos o tres miembrosA seg!n corresponda con el formato. <n e5uipo es identificado por los n!meros de membres"a indi3iduales de sus respecti3os miembros 4 todos los e5uipos deben dar al 'rgani(ador de torneo su informacin completa al inscribirse al torneo. .iembros indi3iduales de la #$I pueden ser miembros dem/s de un e5uipoA pero no durante el mismo torneo. 7i un 1ugador abandona o es descalificado del torneoA el e5uipo completo es eliminado del e3ento. $uando un e5uipo se registra para un torneoA deben designar las posiciones de los 1ugadores. Por e1emploA en un torneo por e5uipos de tres miembrosA cada e5uipo debe designar 5ui?n es el 1ugador ,A 1ugador 6 4 1ugador $. ;os 1ugadores mantienen estas designaciones durante todo el torneo. $uando dos e5uipos se enfrentan durante el curso de un torneoA los miembros de los e5uipos designados como 1ugador , 1uegan entre s"A los miembros de los e5uipos designados como 1ugador 6 1uegan entre s"A etc. 2.) Reg'a" de co!unicacin de e;ui#o"

;os compaMeros de e5uipo pueden comunicarse entre ellos en todo momentoA a menos 5ue de1en el /rea de 1uego. 7i de1an el /rea de 1uegoA no pueden regresar >asta 5ue termine la partida. 2.* Reg'a" de Con"truccin de Ma/o >ni(icado

;os torneos construidos en e5uipo usan las reglas de construccin de ma(o unificadoF a e2cepcin de las cartas con el supertipo b/sico o cartas cu4o te2to especifi5ue lo contrarioA los ma(os combinados de un e5uipo no pueden contener m/s de cuatro copias de una misma cartaA seg!n su t"tulo en ingl?s. BPor e1emploA si un 1ugador usa cuatro copias de aturali(ar en un torneo por e5uipos $onstruidoA ning!n otro 1ugador de ese e5uipo puede tener un aturali(ar en su ma(o.E 7i una carta est/ restringida en un formato particularA el e5uipo no puede usar m/s de una copia de esa carta. ing!n 1ugador puede usar cartas 5ue est/n pro>ibidas en un determinado formato. ;as reglas de construccin de ma(o unificado se aplican slo cuando todos los miembros de un e5uipo tienen ma(os del mismo formato. 2.+ Torneo" Roche"ter Dra(t #or E;ui#o"

;os torneos de Roc>ester #raft por e5uipos necesitan e5uipos de tres 1ugadores cada uno. En cada mesa se sientan dos e5uipos para el draft. ;os miembros de los e5uipos se sientan en el sentido de las agu1as del relo1 en orden ,0 60$. BPor e1emploA en un torneo en e5uipos de tres personasA los 1ugadores se sientan en la mesa en el sentido de las agu1as del relo1 en este ordenF 1,A 16A 1$A 2,A 26A 2$.E <n e5uipo determinado aleatoriamente decide si elige primero o permite 5ue el otro e5uipo eli1a primero. El 1ugador 6 del e5uipo 5ue elige primero despliega el primer pa5uete.

El draft comien(a con el primer 1ugador 5ue abre su primer sobre 4 esparce su contenido boca arriba en la mesa seg!n instrucciones de oficiales de torneoA con las cartas mirando >acia ?l. #espu?s de re3isar las cartasA el draft procede con cada 1ugador eligiendo una carta por turno. <na 3e( 5ue un 1ugador eligi una carta 4 la coloc con sus otras cartas elegidasA no puede elegir otra carta distinta. 7i un 1ugador no elige una carta en el tiempo dadoA un oficial del torneo elige para ese 1ugador la carta m/s Q3ie1aQ 5ue toda3"a 5uede en el sobre Bla carta con m/s tiempo sobre la mesaE. El 1ugador 5ue selecciona primero de las cartas presentadas en la mesa es el 1ugador acti3o. El primer 1ugador acti3o es el participante 5ue abri el primer sobre del draftA seg!n indicacin de un oficial de torneo. Todos los 1ugadores en cada mesa de draft ocupan el lugar de 1ugador acti3o una 3e( para cada grupo de sobres. ;a identidad del 1ugador acti3o se mue3e en forma de >erraduraA en el sentido >orario para el primer 4 tercer sobre 4 en sentido anti>orario para el segundo. El 1ugador 5ue fue el !ltimo en abrir un sobre para un grupo es el primero en abrir el sobre para el siguiente grupo. El orden de draft tambi?n se mue3e en forma de >erraduraA en sentido >orario para el primer 4 tercer sobre 4 en sentido anti>orario para el segundoA comen(ando con el 1ugador acti3o 4 siguiendo por la mesa >asta el !ltimo 1ugador en el grupo en elegir una carta. El !ltimo 1ugador en el grupo elige dos carta seguidas 4 luego la seleccin contin!a en orden in3ersoA 3ol3iendo >acia el 1ugador 5ue comen( el draft. 7i toda3"a 5uedan cartasA el 1ugador 5ue comen( la seleccin elige dos cartasA 4 la seleccin contin!a nue3amente en la direccin opuesta Besto ocurrir/ slo con Roc>ester #raft de & o % 1ugadoresE. E)emploF ;os e5uipos 1 4 2 est/n sentados alrededor de la mesa. Est/n numerados 1,01601$02,02602$ en el sentido de las agu1as del relo1. El e5uipo 2 gana la tirada de monedaA 4 los miembros del E5uipo 2 deciden 5ue el E5uipo 1 seleccione primero. El 1ugador acti3o para el primer pa5uete es el )ugador 16. El primer sobre para el )ugador 16 es abierto 4 puesto boca arriba frente al )ugador 16. <na 3e( terminado el per"odo de 2- segundos para re3isarA el orden del draft es el siguienteF )ugador 16@carta 1 )ugador 1$@carta 2 )ugador 2,@carta 3 )ugador 26@carta 4 )ugador 2$@carta 5 )ugador 1,@carta & )ugador 1,@carta % )ugador 2$@carta * )ugador 26@carta + )ugador 2,@carta 1)ugador 1$@carta 11 )ugador 16@carta 12 )ugador 16@carta 13 )ugador 1$@carta 14 )ugador 2,@carta 15

#urante la seleccinA los 1ugadores deben mostrar siempre la !ltima carta 5ue >an seleccionado del sobre actual. En todo otro momentoA los 1ugadores pueden de1ar una de sus cartas seleccionadas boca arriba en su montn de draftA o pueden de1ar todas las cartas boca aba1o. ;os 1ugadores no pueden re3isar sus selecciones mientras seleccionan o en cual5uier momento distinto del indicado por oficiales de torneo. 2.. Torneo" Ma/o Cerrado #or E;ui#o"

Todas las reglas para torneos limitados indi3iduales Bseccin %E se aplican a los torneos ma(o cerrado por e5uipo e2cepto las siguientes. $ada e5uipo debe recibir la misma me(cla de producto. Por e1emploA si un e5uipo recibe doce sobres de *egreso a *+vnicaA todos los e5uipos deben recibir doce sobres de *egreso a *+vnica. ;a #$I recomienda 5ue se usen oc>o sobres por e5uipo para los torneos en e5uipo de dos personas 4 doce sobres por e5uipo para los torneos en e5uipo de tres personas. Para 3er la me(cla de producto recomendada para el blo5ue actualA referirse al ,p?ndice #.

Todas las cartas deben asignarse al ma(o o sideboard de un 1ugador durante la construccin de ma(os 4 no pueden transferirse a otro 1ugador durante el torneo. B;os 1ugadores no comparten las cartas de ma(o principal 4 sideboard.E ;os 1ugadores pueden intercambiar cartas en su con1unto entre rondas en torneos de IR ormal 5ue no usen >o1as de registroA pero slo entre partidas.

3. Reg'a" de torneo" de Gigante de do" ca&e/a"


3.1 E"tructura de #artida ;as partidas de :igante de dos cabe(as consisten en un !nico 1uego. ;os 1uegos empatados Ba5uellos 5ue no tienen un ganadorE no cuentan como un 1uego. .ientras el tiempo de partida lo permitaA la partida contin!a >asta 5ue un e5uipo >a4a ganado un 1uego. 3.$ Reg'a" de co!unicacin

;os compaMeros de e5uipo se pueden comunicar entre ellos en todo momento. 3.) Reg'a 1uega o Ro&a

<n e5uipo determinado aleatoriamente elige 1ugar primero o segundo. ;a eleccin debe ser >ec>a antes de 5ue cual5uier 1ugador de ese e5uipo mire su mano. 7i cual5uier 1ugador de ese e5uipo mira su mano antes de decidirA ese e5uipo 1uega primero. El e5uipo 5ue 1uega primero se salta el paso de robar de su primer turno. 3.* %rocedi!iento #re67uego 1 2 3 4 5 ;os 1ugadores deciden 5u? compaMero de e5uipo ser/ el 1ugador primario 4 5ui?n el secundario. ;os 1ugadores deber"an sentarse con el 1ugador primario a la derec>a de su compaMero de e5uipo. ;os 1ugadores pueden elegir un 1ugador primario 4 secundario distinto antes de cada partida. ;os 1ugadores bara1an sus ma(os. ;os 1ugadores presentan sus ma(os a sus oponentes para 5ue bara1en adicionalmente. $ada 1ugador roba % cartas. 'pcionalmenteA estas cartas pueden separarse boca aba1o sobre la mesa. $ada 1ugadorA en orden del turnoA decide si reali(a un mulligan o no. B;as reglas sobre mulligans para :igante de dos cabe(as se pueden encontrar en las Reglas $ompletas de MagicA regla 1-3.4cE

<na 3e( 5ue los 1ugadores completaron sus mulliganA el 1uego puede comen(ar. 3.+ Reg'a" de Gigante de do" ca&e/a" con"truido

;os torneos construidos de :igante de dos cabe(as usan las reglas de construccin de ma(o unificado B3er la seccin *.4E. ,dem/s de las cartas pro>ibidas para un determinado formatoA las siguientes cartas est/n pro>ibidas en T'#'7 los torneos $onstruidos de :igante de dos cabe(as B=intageA ;egac4A .odern 4 6lo5ue $onstruidoEF Era4oA ascendente soratami

o se permiten sideboards en los torneos construidos de :igante de dos cabe(as. 3.. Reg'a" de Gigante de do" ca&e/a" 'i!itado

7e aplican todas las reglas para torneos limitados B7eccin %EA e2cepto lo 5ue se describe aba1o. ;a #$I recomienda 5ue se usen oc>o sobres por e5uipo para los torneos ma(o cerrado de :igante de dos cabe(as 4 seis sobres por e5uipo para los torneos 6ooster #raft de :igante de dos cabe(as. Para 3er la me(cla de producto recomendada para el blo5ue actualA referirse al ,p?ndice #.

;as cartas 5ue no se usan en los ma(os iniciales de un e5uipo se consideran un sideboard com!n de ambos 1ugadores 4 ambos pueden acceder a ellas. 3.0 Torneo" <oo"ter Dra(t Gigante de do" ca&e/a"

;os e5uipos Bno los 1ugadoresE se sientan en c"rculos de draft aleatorios Bllamadas mesas de draftE de apro2imadamente el mismo tamaMo a indicacin del 1ue( principal. ;os compaMeros de e5uipo se sientan 1untos. ;os oficiales de torneo distribu4en luego grupos id?nticos de sobres a cada e5uipo en la mesa. #espu?s de abrir 4 contar las cartas del primer sobreA el e5uipo elige dos cartas del sobre 4 luego pasa las restantes boca aba1o al e5uipo a su i(5uierda. ;as cartas elegidas pueden colocarse en uno o dos montones. ;as cartas elegidas no son asignadas a un 1ugador en particularL son parte del con1unto de cartas a partir del cual ambos 1ugadores construir/n sus ma(os. ;os sobres abiertos se pasan alrededor de la mesaA cada e5uipo tomando dos cartas antes de pasarloA >asta 5ue todas las cartas fueron elegidas. Para el segundo sobreA se in3ierte la direccin del draft normalmente. Por lo tantoA la direccin del draft ser/ i(5uierda0derec>a0i(5uierda0derec>a0i(5uierda0derec>a.

14. Reg'a" de "ancin


14.1 M-ni!o" de #artici#acin ;os m"nimos de participacin para 5ue un torneo sea sancionado por la #$I son los siguientesF Para torneos indi3idualesA debe participar un m"nimo de oc>o B*E 1ugadores. Para torneos en e5uipo o :igante de dos cabe(asA debe participar un m"nimo de cuatro B4E e5uipos.

7i no se alcan(a un m"nimo de participacinA el torneo no se considera sancionado por la #$I 4 no otorgar/ Puntos PlanesGalPer. 7i no se alcan(an los m"nimos de participacin en un torneo sancionado por la #$IA el organi(ador del torneo debe reportarlo como C o reali(adoD. 14.$ Cantidad de ronda"

El n!mero m"nimo de rondas necesarias para 5ue un torneo sea sancionado son las siguientesF Para los torneos indi3idualesA un m"nimo de tres B3E rondas. Para los torneos en e5uipo 4 de :igante de dos cabe(asA el m"nimo es de dos B2E rondas.

7i no se cumple el m"nimo de rondasA el torneo no se considera sancionado por la #$I 4 no otorgar/ Puntos PlanesGalPer. 7i no se cumple el m"nimo de rondas en un torneo sancionado por la #$IA el organi(ador del torneo debe reportarlo como C o reali(adoD. ;a cantidad de rondas debe anunciarse antes o al comien(o de la primera rondaL una 3e( anunciadaA no puede cambiarse. 7e puede anunciar una cantidad 3ariable de rondasA con un criterio espec"fico para terminar el torneo. Por e1emploA un torneo con 2- 1ugadores puede anunciarse con cinco rondas a menos 5ue un solo 1ugador tenga cuatro 3ictorias de partida despu?s de cuatro rondas. ;a cantidad recomendada de rondas para los torneos sui(os se puede encontrar en el ,p?ndice E. 14.) Torneo" "'o #or in9itacin

;os torneos slo por in3itacin tienen criterios de clasificacin adicionales para la participacin de 1ugadores. ;a lista de in3itacin de los torneos Premier est/ definida en la Pol"tica de In3itacin de E3entos Premier de Magic: The Gathering. ;os 'rgani(adores de torneos pueden organi(ar 4 sancionar torneos slo por in3itacinA no premierA siempre 4 cuando ofre(can una cantidad suficiente de torneos clasificatorios por adelantado para asegurar 5ue todos los 1ugadores tengan oportunidad de clasificar. 14.* A'gorit!o de e!#are7a!iento

, menos 5ue se anuncie lo contrarioA se asume 5ue los torneos siguen el algoritmo de empare1amiento sui(o. ,lgunos torneos pueden continuar con unas rondas de eliminacin simple entre los me1ores 2A 4 u * Bu otro n!meroE 1ugadores despu?s de 5ue terminan las rondas sui(as. El algoritmo de pare1as sui(as est/ modificado para los torneos 6ooster #raft tal como se e2plica en la seccin %.&. Para los torneos $onstruidos 5ue tienen rondas de eliminacin simple Bo torneos ma(o cerrado 5ue no usan booster draft en la eliminacinEA el m?todo de empare1amiento recomendado es empare1ar a los 1ugadores por las posiciones finales del sui(o.

Para una eliminacin de * 1ugadoresA el 1er lugar 1uega contra el *3oA el 2do lugar 1uega contra el %moA el 3er lugar 1uega contra el &to 4 el 4to lugar 1uega contra el 5to. ;os ganadores de las partidas de 1ro9*3o lugar 4 4to95to lugar 1uegan entre ellos en la siguiente ronda de eliminacin. ;os ganadores de las partidas de 2do9%mo lugar 4 3ro9&to lugar 1uegan entre ellos en la siguiente ronda de eliminacin. ;os 1ugadores restantes 1uegan en la !ltima ronda de eliminatoria.

Para una eliminacin de 4 1ugadoresA el 1er lugar 1uega contra el 4toA el 2do lugar 1uega contra el 3ro. ;os 1ugadores restantes 1uegan en la !ltima ronda de eliminatoria.

Para los torneos ;imitados 5ue tienen una eliminatoria booster draftA se recomienda solo una eliminatoria de * 1ugadores usando el m?todo descripto a5u" aba1o. <sa un m?todo aleatorio para sentar a los 1ugadores en la mesa de draft 4 reali(ar el draft.

<na 3e( terminado el draftA el 1ugador en la posicin 1 1uega contra el 1ugador en la posicin 5A el 1ugador en la posicin 2 1uega contra el 1ugador en la posicin &A el 1ugador en la posicin 3 1uega contra el 1ugador en la posicin % 4 el 1ugador en la posicin 4 1uega contra el 1ugador en la posicin *. ;os ganadores de las partidas de los asientos 195 4 39% 1uegan entre ellos en la siguiente ronda de eliminacin. ;os ganadores de las partidas de los asientos 29& 4 49* 1uegan entre ellos en la siguiente ronda de eliminacin. ;os 1ugadores restantes 1uegan en la !ltima ronda de eliminatoria.

Para los E3entos PremierA las opciones mencionadas son re5ueridasA no opcionales. ;os E3entos Premier inclu4en los siguientes e3entosF $ampeonato .undial de Magic: The GatheringA $opa .undial de MagicA $lasificatorios para la $opa .undial de MagicA Pro TourA $lasificatorio para Pro TourA :rand Pri2A Pruebas para :rand Pri2A Torneo HP Premium 4 $lasificatorios para HP Premium.

A#Andice ABCa!&io" de"de 9er"ione" anteriore"


7lo los cambios de la 3ersin actual 4 la 3ersin anterior de este documento se muestran en este ap?ndice.
0 de (e&rero de $41* Seccin $.): 7e actuali( el te2to para indicar 5ue los 1ugadores no pueden usar sideboard despu?s de 1uegos 5ue terminan por P?rdida de 1uego. Seccin $.+: 7e aclar 5ue no se pueden comen(ar nue3os 1uegos una 3e( 5ue termin el tiempo. Seccin ).$: 7e eliminaron menciones del formato E2tendido. Seccin ).0: 7e actuali(aron los nue3os lan(amientos. Seccin ).1+: 7e aclar 5ue los 1ugadores pueden contar el sideboard de un oponente en cual5uier momento. Seccin ..): 7e actuali( el formato Est/ndar. Seccin ..*: 7e elimin el formato E2tendido. 7e mo3i el formato .odern a esta seccin. 7e actuali( el formato .odern con 1 carta pro>ibida 4 2 cartas no pro>ibidas. Seccin ..0: 7e actuali( el formato 6lo5ue $onstruido. Seccin ..2: 7e mo3i el formato .odern a la seccin &.4. Seccin 3.+: 7e eliminaron menciones del formato E2tendido. A#Andice D: Se actua'i/ 'a !e/c'a de #roducto #ara e' &'o;ue " eros. $0 de "e#tie!&re de $41) Seccin $.1*: 7e menciona la penali(acin correcta a>ora. Seccin ).0: 7e actuali(aron los nue3os lan(amientos. ue3o te2to. Seccin ..): 7e actuali( el formato Est/ndar. Seccin ..*: 7e actuali( el formato E2tendido. Seccin ..0: 7e actuali( el formato 6lo5ue $onstruido. Seccin ..2: 7e actuali( el formato .odern. A#Andice <: 7e agregaron tiempos para .a(o $errado 28:. 7e actuali( el tiempo de re3isin de 6ooster #raft. A#Andice D: Se actua'i/ 'a !e/c'a de #roducto #ara e' &'o;ue " eros. Se e'i!inaron 'a" !e/c'a" de #roducto #ara 'o" &'o;ue" Innistrad 4 8vac$n restituida. A#Andice <BL-!ite" de tie!#o

El tiempo m"nimo re;uerido para cual5uier partida es 4- minutos. ;os siguientes son los l"mites de tiempo reco!endado" para cada ronda de un torneoF Torneos $onstruidos 4 ;imitados@5- minutos. Partidas de cuartos de final o semifinales de eliminacin simple@+- minutos Partidas de finales de eliminacin simple@sin l"mite de tiempo

7e reco!ienda los siguientes l"mites de tiempo adicionales para torneos ;imitadosF .a(o $errado@2- minutos para registro de ma(os 4 3- minutos para construccin de ma(os #raft@3- minutos para registro 4 construccin de ma(os .a(o $errado en E5uipos@2- minutos para registro de ma(os 4 &- minutos para construccin de ma(os #raft en E5uipos@4- minutos para construccin de ma(os 4 registro. .a(o $errado :igante de dos cabe(as@2- minutos para registro de ma(os 4 &- minutos para construccin de ma(os #raft :igante de dos cabe(as@4- minutos para construccin de ma(os 4 registro.

El 1ue( principal es la autoridad final sobre los l"mites de tiempo de un torneo. 7in embargoA cual5uier des3iacin de estas recomendaciones debe ser anunciada antes 4 durante la inscripcin al torneo.

;os torneos especiales de Magic pueden tener distintos l"mites de tiempo. Estos l"mites de tiempo pueden encontrarse en la >o1a informati3a del torneo. En rondas con l"mite de tiempoA los 1ugadores deben esperar a 5ue el tiempo oficialmente registrado comience antes de comen(ar su partida.

Tie!#o" en <oo"ter Dra(t ;os 6ooster draft indi3iduales tienen los siguientes l"mites de tiempo por defecto para cada seleccinF Carta" ;ue ;uedan en e' "o&re 15 cartas 14 cartas 13 cartas 12 cartas 11 cartas 1- cartas + cartas * cartas % cartas & cartas 5 cartas 4 cartas 3 cartas 2 cartas 1 carta Tie!#o #er!itido 4- segundos 4- segundos 35 segundos 3- segundos 25 segundos 25 segundos 2- segundos 2- segundos 15 segundos 1- segundos 1- segundos 5 segundos 5 segundos 5 segundos 9,

El tiempo de re3isin despu?s del primer sobre es de 3- segundos. $ada per"odo de re3isin posterior se aumenta en 15 segundos. Tie!#o" en Roche"ter Dra(t El per"odo de re3isin para un sobre despu?s de 5ue fue puesto sobre la mesa 4 antes de 5ue sea seleccionada la primera carta es de 2- segundos. ;os 1ugadores tienen 5 segundos para cada eleccin.

Tie!#o" en dra(t en Gigante de do" ca&e/a" ;os 6ooster draft de :igante de dos cabe(as tienen los siguientes l"mites de tiempo para cada seleccin por defectoF Carta" ;ue ;uedan en e' "o&re So&re de 1+ carta" 15 13 11 + % 5 3 1 So&re de 1* carta" 14 12 1* & 4 0 2 Tie!#o #er!itido 5- segundos 45 segundos 4- segundos 3- segundos 2- segundos 1- segundos 5 segundos 9,

,dem/sA los 1ugadores reciben &- segundos para re3isar las cartas elegidas entre sobres.

A#Andice CBE8#'icacin de de"e!#ate"


%unto" de #artida ;os 1ugadores ganan 3 puntos de partida por cada partida ganadaA - puntos por cada partida perdida 4 1 punto de partida por cada una 5ue termina en empate. ;os 1ugadores 5ue reciben ronda libre se les cuenta como 5ue ganaron la partida. El 1ugador , tiene un resultado de &[2[- B=ictorias0P?rdidas0EmpatesE. Ese 1ugador tiene 1* puntos de partida B&\3A 2\-A -\1E. 'tro 1ugador tiene un resultado de 4[2[2 B=ictorias0P?rdidas0EmpatesE. Ese 1ugador tiene 14 puntos de partida B4\3A 2\-A 2\1E.

%unto" de 7uego ;os puntos de 1uego son similares a los puntos de partida en 5ue los 1ugadores ganan 3 puntos de 1uego por cada 1uego ganado 4 1 punto por cada 1uego 5ue termina en empateA 4 - puntos por los 1uegos perdidos. ;os 1uegos no terminados se consideran empates. ;os 1uegos no 1ugados 3alen - puntos. <n 1ugador gana una partida 2[-[-A as" 5ue gana & puntos de 1uego 4 su oponente recibe - puntos de 1uego de esa partida. <n 1ugador gana una partida 2[1[-A as" 5ue gana & puntos de 1uego 4 su oponente recibe 3 puntos de 1uego de esa partida. <n 1ugador gana una partida 2[-[1A as" 5ue gana % puntos de 1uego 4 su oponente recibe 1 punto de 1uego de esa partida.

%orcenta7e de 9ictoria" de #artida El porcenta1e de 3ictorias de partida de un 1ugador son los puntos de partida acumulados de ese 1ugador di3ididos por el total de puntos de partida posible de esas rondas BnormalmenteA 3 por el n!mero de rondas 1ugadasE. 7i ese n!mero es menor 5ue -A33A en 3e( de eso usa -A33. El porcenta1e m"nimo de 3ictorias de partida de -A33 limita el efecto de malos resultados al calcular 4 comparar los porcenta1es de 3ictorias de partida de los oponentes. E)emplos: Estos tres 1ugadores compiten en un torneo de * rondasA aun5ue slo el primero complet todas las rondas. Re"u'tado" de' torneo 50201 1030-A luego abandona 3020-A inclu4endo una ronda libre en la primera rondaA luego abandona. %unto" de #artida 1& 3 Ronda" 7ugada" * 4 %orcenta7e de 9ictoria" de #artida 1&9B*\3E J -A&&% 39B4\3E J -A25A as" 5ue se usa -A33.

+9B5\3E J -A&-

%orcenta7e de 9ictoria" de 7uego ,l igual 5ue el porcenta1e de 3ictorias de partidaA el porcenta1e de 3ictorias de 1uego de un 1ugador es la cantidad total de puntos de 1uego 5ue gan di3idido por el total de puntos de 1uego posible BnormalmenteA 3 por el n!mero de 1uegos 1ugadosE. ue3amenteA se usa -A33 si el porcenta1e de 3ictorias de 1uego actual es menor 5ue eso. Estos dos 1ugadores compiten en un torneo de 4 rondasF Re"u'tado" de 7uego #or #artida Ronda 1F 2 3ictorias B& puntos de 1uegoE Ronda 2F 2 3ictorias 4 1 derrota B& puntos de 1uegoE Ronda 3F 1 3ictoria 4 2 derrotas B3 puntos de 1uegoE Ronda 4F 2 3ictorias B& puntos de 1uegoE Ronda 1F 1 3ictoria 4 2 derrotas B3 puntos de 1uegoE Ronda 2F 1 3ictoria 4 2 derrotas B3 puntos de 1uegoE Ronda 3F 2 derrotas B- puntos de 1uegoE Ronda 4F 1 3ictoria 4 2 derrotas B3 puntos de 1uegoE %unto" de 7uego 1uego" 7ugado" %orcenta7e de 9ictoria" de 7uego

21

1-

219B3\1-E J -A%-

11

+9B3\11E J -A2%A as" 5ue se usa -A33.

%orcenta7e de 9ictoria" de #artida de 'o" o#onente" El porcenta1e de 3ictorias de partida de los oponentes de un 1ugador es el promedio de porcenta1es de 3ictorias de partidas de los oponentes 5ue enfrent ese 1ugador Bignorando las rondas en 5ue recibi ronda libreE. <sa la definicin de porcenta1e de 3ictorias de partida m/s arriba para calcular cada porcenta1e de 3ictorias de partida de los oponentes. E)emplos: El registro de un 1ugador en un torneo de oc>o rondas es &[2[-. ;os resultados de partidas de sus oponentes sonF 4[4[-A %[1[-A 1[3[1A 3[3[1A &[2[-A 5[2[1A 4[3[1 4 &[1[1A por lo 5ue su porcenta1e de 3ictorias de partida de los oponentes esF

El registro de otro 1ugador en el mismo torneo es &[2[-. ;os resultados de sus oponentes sonF %[1[-A 1[3[1A 3[3[1A &[2[-A 5[2[1A 4[3[1 4 &[1[1A por lo 5ue su porcenta1e de 3ictorias de partida de los oponentes esF

%orcenta7e de 9ictoria" de 7uego de 'o" o#onente" 7imilar al porcenta1e de 3ictorias de partida de los oponentesA el porcenta1e de 3ictorias de 1uego de los oponentes de un 1ugador es simplemente el promedio de los Porcenta1e de 3ictorias de 1uego de todos los oponentes de ese 1ugador. WA al igual 5ue con los porcenta1e de 3ictorias de partida de los oponentesA cada oponente tiene un porcenta1e de 3ictorias de 1uego m"nimo de -.33. Ronda" 'i&re" $uando un 1ugador es asignado una ronda libre para una rondaA se considera 5ue gan la partida 2[-. Por lo tantoA ese 1ugador gana 3 puntos de partida 4 & puntos de 1uego. ;as rondas libres de un 1ugador se ignoran al computar los porcenta1es de 3ictorias de partida de sus oponentes 4 los porcenta1e de 3ictorias de 1uego de los oponentes. ,p?ndice #@.e(cla de sobres recomendada para torneos limitados

Para el blo5ue " erosA la me(cla de sobres recomendada para torneos ;imitados esF .a(o cerrado indi3idual [ 3 de " erosA 3 de !acidos de los dioses Bpor 1ugadorE 6ooster #raft indi3idual o Roc>ester #raft en e5uipos [ 1 de !acidos de los dioses@ 2 de " eros Bpor 1ugadorA en ese ordenE $errado en e5uipos de tres personas [ & de " eros@ & de !acidos de los dioses Bpor e5uipoE .a(o cerrado :igante de dos cabe(as [ 4 de " eros@ 4 de acidos de los dioses Bpor e5uipoE 6ooster draft :igante de dos cabe(as [ 2 de !acidos de los dioses@ 4 de " eros Bpor e5uipoA en ese ordenE

Para el blo5ue " erosA la me(cla de sobres recomendada para torneos ;imitados es Bdesde el 2 de ma4o de 2-14EF Indi3idual 6ooster #raft or Team Roc>ester #raft [ 1 Bourne$ Into !$%A 1 =orn of t e 5ods@ 1 " eros Bper pla4erA in t>at orderE T>ree0Person Team 7ealed [ 4 " eros@ 4 =orn of t e 5odsA 4 Bourne$ Into !$% Bper teamE TGo08eaded :iant 7ealed #ecP [ 3 " eros@ 3 =orn of t e 5odsA 2 Bourne$ Into !$% Bper teamE TGo08eaded :iant 6ooster #raft [ 2 Bourne$ Into !$% 2 =orn of t e 5ods@ 2 " eros Bper teamA in t>at orderE

For Magic 2014A t>e recommended booster mi2 for ;imited tournaments isF

Indi3idual 7ealed #ecP [ & Magic 2014 Bper pla4erE Indi3idual 6ooster #raft or Team Roc>ester #raft [ 3 Magic 2014 Bper pla4erE T>ree0Person Team 7ealed [ 12 Magic 2014 Bper teamE TGo08eaded :iant 7ealed #ecP [ * Magic 2014 Bper teamE TGo08eaded :iant 6ooster #raft [ & Magic 2014 Bper teamE

For t>e *eturn to *avnica blocPA t>e recommended booster mi2 for ;imited tournaments isF Indi3idual 7ealed #ecP [ 2 *eturn to *avnicaA 2 5atecras @ 2 -ragon(s /a'e Bper pla4erE Indi3idual 6ooster #raft or Team Roc>ester #raft [ 1 -ragon(s /a'eA 1 5atecras @ 1 *eturn to *avnica Bper pla4erA in t>at orderE T>ree0Person Team 7ealed [ 4 *eturn to *avnicaA 4 5atecras @ 4 -ragon(s /a'e Bper teamE TGo08eaded :iant 7ealed #ecP [ 3 *eturn to *avnicaA 3 5atecras @ 2 -ragon(s /a'e Bper teamE TGo08eaded :iant 6ooster #raft [ 2 -ragon(s /a'eA 2 5atecras @ 2 *eturn to *avnica Bper teamA in t>at orderE

A##endi8 EBReco!!ended Nu!&er o( Round" in SCi"" Tourna!ent"


T>e folloGing number of 7Giss rounds is often re5uired for Premier tournaments. It ma4 be used at t>e Tournament 'rgani(erXs discretion for non0Premier tournaments. It is included >ere for reference onl4. %'a:er" * +01& 1%032 330&4 &5012* 12+022& 22%04-+ 41-] Round" 3 4 5 & % * + 1-

Team tournaments consider eac> team as a single pla4er for t>is purpose. Indi3idual or team tournaments t>at cut to top 4 s>ould be run Git> one e2tra round. Indi3idual or team tournaments t>at cut to top 2 s>ould be run Git> tGo e2tra rounds.
,ll trademarPs are propert4 of Hi(ards of t>e $oast ;;$ in t>e <.7.,. and ot>er countries. ^2-14 Hi(ards.

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