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APLICACIN El presente reglamento se aplicar a las competencias a disputarse a partir del 2014. Los aspectos no cubiertos en este documento se rigen por reglamentaciones I.T.T.F o en su defecto por los delegados tcnicos de la FATM (Comisin de competencias, gerente de competencias, etc). CALENDARIO DEPORTIVO La F.A.T.M. confeccionar, y publicar, antes del comienzo de cada Temporada Deportiva, el Calendario Oficial de Actividades Nacionales e Internacionales. El Calendario Deportivo de la F.A.T.M. se ajustar, en cuanto a fechas, a los Calendarios Internacionales publicados por: CON.SU.TE.ME., U.L.T.M. y por la I.T.T.F. El Calendario Oficial de Actividades podr experimentar modificaciones debidamente aprobadas por el Consejo Directivo y la Comisin de competencias de la F.A.T.M.
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Tendrn las funciones de proponer ideas y planes en base a: Revisar y analizar sedes de competencia Analizar y evaluar organizacin de competencias Reglamento y sistema de competencias Organizacin rea de arbitraje (Capacitacin, convocatorias, etc). TIPOS DE COMPETENCIAS COMPETICIONES OFICIALES El Circuito Nacional de Competencias tiene en su agenda los denominados campeonatos de mayor y menor puntuacin, diferenciados entre s por los puntos que otorgan para el ranking nacional y coeficiente en el rating y los requisitos de organizacin. CAMPEONATOS MAYOR PUNTUACIN Campeonato Nacional Argentino (Puntuacin extra) Campeonato Abierto de la Republica Campeonato Gran Prix CAMPEONATOS MENOR PUNTUACIN Campeonato Challenger Campeonato Regional (*) OTROS CAMPEONATOS: Clubes/Dobles/Otros eventos (*) Campeonato/Liga Nacional de Clubes Campeonato Nacional/Liga de dobles Campeonato Argentino de aficionados Ping Pong (*) No existen en la actualidad. Se trabajar en su creacin, a fin de aumentar la cantidad de competencia y fomentar la participacin de ms jugadores y ms provincias.
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INSCRIPCIN
Los jugadores Argentinos deben ser inscriptos por las Asociadas a la FATM a la que pertenecen. Para la inscripcin de jugadores libres: pueden inscribirse en forma individual. Para la inscripcin de jugadores extranjeros: pueden inscribirse en forma individual o mediante notificacin de su respectiva Federacin Nacional/ Provincial / Estadual y/o Departamental. Todas las inscripciones debern ser completadas y enviados en la planilla de inscripcin correspondiente. Esta inscripcin solo ser recibida va correo electrnico a competencias@fatm.org.ar y al email que designe la afiliada que organiza el campeonato. O PROGRAMA DE GESTION 2014/2015. Pago de las inscripciones: Posterior al cierre final de inscriptos los jugadores debern abonar el total correspondiente. Los WO deben abonarse. PASES: El primer campeonato en el que juegan en el ao, es el que determina la afiliada a la que representa el jugador. De haber pase durante la presente temporada, deber abonar $500 en concepto de pase y no podr disputar el Campeonato Nacional Argentino correspondiente a ese ao.
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CATEGORAS INDIVIDUALES
Las Categoras a disputar se definen por las edades cumplidas o a cumplir en el ao de inicio de la temporada. El cuadro siguiente describe las Categoras: Edades Desde Hasta 9 10 11 12 13 14 15 16 18 19 21 14 en adelante 35 39 40 44 45 49 50 54 55 59 60 64 65 69 70 74 75 en adelante Fecha de Nacimiento Entre 2005 en adelante 2003 2004 01-ene-02 2002 2001 2000 1999 01-ene-02 1998 1996 1996 1993 01-ene-02 TODO COMPETIDOR 1979 1975 1974 1970 1969 1965 1964 1960 1959 1955 1954 1950 1949 1945 1944 1940 1939 en adelante
Categora Sub 9 Sub 11 Sub 13 Sub 15 Sub 18 Sub 21 Mayores Maxi 35 (Primera) Maxi 40 Maxi 45 Maxi 50 Maxi 55 Maxi 60 Maxi 65 Maxi 70 Maxi 75
Cada categora debe contar con un mnimo de 2 inscriptos para poder disputarse.
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SISTEMA DE COMPETENCIA
El Sistema de Individuales tiene previsto las siguientes Etapas: MENORES EN TODOS LOS CAMPEONATOS DEL CIRCUITO NACIONAL Zona Campeonato (Todos los jugadores en zonas de 3 con resto de 4) Llave final A (Los primeros 2 de cada zona) Llave final B (Los terceros y cuartos de cada zona) La sola excepcin son las categoras con 3, 4 5 inscriptos que disputarn una zona final todos contra todos al mejor de cinco (5) sets. El desarrollo en Zonas y Llaves se detalla en el cuadro Sistema de Competencia adjunto. II CAMPEONATO II CAMPEONATO ETAPA 2 A Llave Final A NO Llave final A 1 y 2 de grupos de ETAPA 1 ETAPA 2 B Llave Final B NO Llave final B 3 y 4 de grupos de ETAPA 1
I CAMPEONATO ETAPA 1 Grupos Grupo nico Todos c/Todos Grupos de 3 jugadores/as con resto de 4 jugadores/as.
Jugadores preclasificados avanzaran directamente a la llave de acuerdo a la cantidad de inscriptos: JUGADORES INSCRIPTOS HASTA 16 ENTRE 17 Y 24 ENTRE 25 Y 40 41 o MAS JUGADORES EN LLAVE A 0 4 8 16
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I CAMPEONATO ETAPA 1 Grupos Grupo nico Todos c/Todos Grupos de 3 jugadores/as con resto de 4 jugadores/as.
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NO
NO
1 Y 2 DE GRUPOS TOP
3 Y 4 DE GRUPOS TOP
NO
17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48
1 Y 2 DE GRUPOS TOP
2, 3 Y 4 DE GRUPOS CAMPEONATO
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1 Y 2 DE GRUPOS TOP
2, 3 Y 4 DE GRUPOS QUALY
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SORTEOS Y SIEMBRAS
SIEMBRA DE ZONAS ETAPA 1 GRUPOS CLASIFICACIN: La siembra de los 2 primeros jugadores de cada Zona se har directamente por Ranking, Se tratar de evitar que dos jugadores de una misma Afiliada se encuentren en la misma Zona. Cuando el sembrado de un jugador se encuentra con esta condicin de exclusin se saltea la Zona y se intenta asignar en la siguiente; luego se contina sembrando el siguiente jugador a partir de la Zona salteada inferior. En caso de no estar Rankeados en la categora se sortearn en cualquier lugar siguiendo el mismo procedimiento de no asignarlo en grupos con jugadores/as de la misma afiliada. ETAPA 2 GRUPOS CAMPEONATO: La siembra de los 2 primeros jugadores de cada Zona se har directamente por Ranking, sin exclusin de ningn tipo, para mantener el criterio de proteger a los mejores Rankeados. Los siguientes lugares se intentarn no colocar a 2 jugadores de la misma afiliada en la misma zona. ETAPA 3 GRUPOS TOP: La siembra de los preclasificados de cada Zona se har directamente por Ranking, Los siguientes lugares se intentarn no colocar a 2 jugadores de la misma afiliada en la misma zona, luego se contina sembrando el siguiente jugador a partir de la Zona salteada inferior. Procedimiento. Ser sembrado un cabeza por Zona siguiendo el orden del Ranking ITTF (estando dentro de los mejores 600 posicionados del ranking mundial de mayores), a excepcin del Campeonato Argentino Nacional, y posteriormente el Ranking Argentino de la categora correspondiente siendo sembrado en Zona 1 el de mejor Ranking, en Zona 2 el que le sigue y as sucesivamente. Se continuar con el sembrado de los restantes Jugadores de cada zona utilizando el sistema Serpiente. En este sistema, los Jugadores se van sembrando por orden de Ranking partiendo de la Zona 1 hasta la Zona N, luego desde la Zona N a la Zona 1 y as hasta sembrar a todos los Jugadores que figuran en el Ranking; el resto de los jugadores sern sorteados para asignarles su Zona. Los que provengan de la etapa anterior, de la siguiente manera: o Los primeros de cada zona de la ETAPA anterior se sortearn de acuerdo a dicho orden en las zonas de esa ETAPA.
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ZONA DE 4 JUGADORES: 1-3 / 2-4 3-4 / 1-2 1-4 / 2-3 ZONA DE 3 JUGADORES: 1-3 / 1-2 / 2-3 CUANDO PASA UN JUGADOR POR GRUPO EL ORDEN DE LOS PARTIDOS SERA: ZONA DE 4 JUGADORES: 1-3 / 2-4 1-4 / 2-3 1-2 / 3-4 ZONA DE 3 JUGADORES: 1-3 / 2-3 / 1-2
En casos de zona nica de todos contra todos, se utilizar el orden vigente actualmente en las competencias nacionales. SIEMBRA DE LLAVES: 1. Sorteo de la Llave Final: 1.1. Se utilizar el criterio descripto en el Reglamento Tcnico de la ITTF. 1.2. Jugadores clasificados en el primer lugar en la etapa CAMPEONATO o TOP 24: 1.2.1. El 1 del grupo A se ubicar en el primer lugar de la mitad superior y el 1 de la zona B en el ltimo lugar de la mitad inferior. 1.2.2. Se sortean el 1 de las zonas C y D en el ltimo lugar de la mitad superior y el primer lugar de la mitad inferior. 1.2.3 los ganadores de las zonas E, F, G y H. sern sorteados entre las casillas inferiores de los cuartos impares del cuadro y las casillas superiores de los cuartos pares; 1.2.4 los ganadores de las zonas I, J, K, L, M, N, O y P. sern sorteados entre las casillas inferiores de los octavos impares del cuadro y las casillas superiores de los octavos pares;
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