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FORMACION OCUPACIONAL

Sistemas Microinformticos
Instalar, configurar y verificar los elementos de la red local segn procedimientos establecidos

Unidad 1: REDES LOCALES


Unidad de competencia UC0220_2
Jos Casanova 09/09/2011

Prohibida la reproduccin total o parcial de estos contenidos sin autorizacin previa del autor.

Sistemas Microinformticos Unidad 1: REDES LOCALES 9 de septiembre de 2011

Tabla de contenido
Redes locales ................................................................................................................................. 3 Caractersticas ........................................................................................................................... 3 Tcnicas de transmisin ............................................................................................................ 4 Mtodo de acceso al medio ...................................................................................................... 5 Topologas ................................................................................................................................. 5 Arquitecturas............................................................................................................................. 8 Concepto de Arquitectura ..................................................................................................... 8 Tipos de Arquitectura ............................................................................................................ 9 Modelo OSI .......................................................................................................................... 14 Modelo SNA......................................................................................................................... 16 Elementos de una red local ..................................................................................................... 18 Medios de transmisin. ........................................................................................................... 18 Equipos que interconectan redes. ...................................................................................... 20 Equipos de red conectados a un segmento. ....................................................................... 22

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Redes locales
Caractersticas
Un criterio para clasificar redes de ordenadores es el que se basa en su extensin geogrfica, es en este sentido en el que hablamos de redes LAN, MAN y WAN, aunque esta documentacin se centra en las redes de rea local (LAN), nos dar una mejor perspectiva el conocer los otros dos tipos: MAN y WAN.
Redes de rea Local (LAN)

Son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos kilmetros de extensin. Por ejemplo una oficina o un centro educativo. Se usan para conectar computadoras personales o estaciones de trabajo, con objeto de compartir recursos e intercambiar informacin. Estn restringidas en tamao, lo cual significa que el tiempo de transmisin, en el peor de los casos, se conoce, lo que permite cierto tipo de diseos (deterministas) que de otro modo podran resultar ineficientes. Adems, simplifica la administracin de la red. Suelen emplear tecnologa de difusin mediante un cable sencillo al que estn conectadas todas las mquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps. Tienen bajo retardo y experimentan pocos errores. El trmino red local incluye tanto el hardware como el software necesario para la interconexin de los distintos dispositivos y el tratamiento de la informacin.

Redes de rea Metropolitana (MAN)

Son una versin mayor de la LAN y utilizan una tecnologa muy similar. Actualmente esta clasificacin ha cado en desuso, normalmente slo distinguiremos entre redes LAN y WAN.
Redes de rea Amplia (WAN)

Son redes que se extienden sobre un rea geogrfica extensa. Contiene una coleccin de mquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts). Estos estn conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro. Estas LAN de host acceden a la subred de la WAN por un router. Suelen ser por tanto redes punto a punto. La subred tiene varios elementos: Pag.

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Lneas de comunicacin: Mueven bits de una mquina a otra. Elementos de conmutacin: Mquinas especializadas que conectan dos o ms lneas de transmisin. Se suelen llamar encaminadores o routers. Cada uno de los Host que est conectado a la LAN en la cual est el encaminador que se encarga de enviar la informacin por la subred.

Una WAN contiene numerosos cables conectados a un par de encaminadores. Si dos encaminadores que no comparten cable desean comunicarse, han de hacerlo a travs de encaminadores intermedios. El paquete se recibe completo en cada uno de los intermedios y se almacena all hasta que la lnea de salida requerida est libre. Redes de comunicacin, no son ms que la posibilidad de compartir con carcter universal la informacin entre grupos de computadoras y sus usuarios; un componente vital de la era de la informacin. La generalizacin del ordenador o computadora personal (PC) y de la red de rea local (LAN) durante la dcada de los ochenta ha dado lugar a la posibilidad de acceder a informacin en bases de datos remotas, cargar aplicaciones desde puntos de ultramar, enviar mensajes a otros pases y compartir archivos, todo ello desde un ordenador personal. Las redes que permiten todo esto son equipos avanzados y complejos. Su eficacia se basa en la confluencia de muy diversos componentes. El diseo e implantacin de una red mundial de ordenadores es uno de los grandes milagros tecnolgicos de las ltimas dcadas. Se pueden establecer WAN en sistemas de satlite o de radio en tierra en los que cada encaminador tiene una antena con la cual poder enviar y recibir la informacin. Por su naturaleza, las redes de satlite sern de difusin. Hay muchos parmetros que conforman la arquitectura de una red de rea local, aqu veremos algunos de ellos. Segn la tcnica de transmisin: redes de difusin y redes punto a punto. Segn mtodo de acceso al medio: CSMA y Token. Por su topologa o disposicin en el espacio: estrella, bus, anillo y mixtas.

Tcnicas de transmisin

Redes de difusin

Tienen un solo canal de comunicacin compartido por todas las mquinas, en principio todas las mquinas podran ver toda la informacin, pero hay un cdigo que especifica a quien va dirigida.
Redes punto a punto

Muchas conexiones entre pares individuales de mquinas. La informacin puede pasar por varias mquinas intermedias antes de llegar a su destino. Se puede llegar por varios caminos, con lo que se hacen muy importantes las rutinas de enrutamiento o ruteo. Es ms frecuente en redes MAN y WAN. Pag.

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Mtodo de acceso al medio


En las redes de difusin es necesario definir una estrategia para saber cuando una mquina puede empezar a transmitir para evitar que dos o ms estaciones comiencen a transmitir a la vez (colisiones).
CSMA

Se basa en que cada estacin monitoriza o "escucha" el medio para determinar si ste se encuentra disponible para que la estacin puede enviar su mensaje, o por el contrario, hay algn otro nodo utilizndolo, en cuyo caso espera a que quede libre.
Token

El mtodo del testigo(token) asegura que todos los nodos van a poder emplear el medio para transmitir en algn momento. Ese momento ser cuando el nodo en cuestin reciba un paquete de datos especial denominado testigo. Aquel nodo que se encuentre en posesin del testigo podr transmitir y recibir informacin, y una vez haya terminado, volver a dejar libre el testigo y lo enviar a la prxima estacin.

Topologas
Se entiende por topologa de una red local la distribucin fsica en la que se encuentran dispuestos los ordenadores que la componen.
La red en bus se caracteriza por tener un nico canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos.

En la topologa en bus, al contrario que en la topologa de Estrella, no existe un nodo central, si no que todos los nodos que componen la red quedan unidos entre s linealmente, uno a continuacin del otro. El cableado en bus presenta menos problemas logsticos, puesto que no se acumulan montones de cables en torno al nodo central, como ocurrira en un disposicin en estrella. Pero, por contra, tiene la desventaja de que un fallo en una parte del cableado detendra el sistema, total o parcialmente, en funcin del lugar en que se produzca. Es adems muy difcil encontrar y diagnosticar las averas que se producen en esta topologa. Debido a que en el bus la informacin recorre todo el bus bidireccionalmente hasta hallar su destino, la posibilidad de interceptar la informacin por usuarios no autorizados es superior a la existente en una Red en estrella debido a la modularidad que sta posee. La red en bus posee un retardo en la propagacin de la informacin mnimo, debido a que los nodos de la red no deben amplificar la seal, siendo su funcin pasiva respecto al trfico de la red. Esta pasividad de los nodos es debida mas bien al mtodo de acceso empleado que a la propia disposicin geogrfica de los puestos de red. La Red en Bus necesita incluir en ambos extremos del bus, unos

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dispositivos llamados terminadores, los cuales evitan los posibles rebotes de la seal, introduciendo una impedancia caracterstica (50 Ohm.)

En una red en anillo cada estacin est conectada a la siguiente y la ltima est conectada a la primera.

El anillo, como su propio nombre indica, consiste en conectar linealmente entre s todos los ordenadores, en un bucle cerrado. La informacin se transfiere en un solo sentido a travs del anillo, mediante un paquete especial de datos, llamado testigo, que se transmite de un nodo a otro, hasta alcanzar el nodo destino. El cableado de la red en anillo es el ms complejo de los tres enumerados, debido por una parte al mayor coste del cable, as como a la necesidad de emplear unos dispositivos denominados Unidades de Acceso Multiestacin (MAU) para implementar fsicamente el anillo. A la hora de tratar con fallos y averas, la red en anillo presenta la ventaja de poder derivar partes de la red mediante los MAU's, aislando dichas partes defectuosas del resto de la red mientras se determina el problema. Un fallo, pues, en una parte del cableado de una red en anillo, no debe detener toda la red. La adicin de nuevas estaciones no supone una complicacin excesiva, puesto que una vez ms los MAU's aslan las partes a aadir hasta que se hallan listas, no siendo necesario detener toda la red para aadir nuevas estaciones. Dos buenos ejemplos de red en anillo seran Token-Ring y FDDI (fibra ptica)

En una red en estrella las estaciones estn conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a travs de ste.

Esta topologa se caracteriza por existir en ella un punto central, o ms propiamente nodo central, al cual se conectan todos los equipos, de un modo muy similar a los radios de una rueda. De esta disposicin se deduce el inconveniente de esta topologa, y es que la mxima vulnerabilidad se encuentra precisamente en el Pag.

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nodo central, ya que si este falla, toda la red fallara. Este posible fallo en el nodo central, aunque posible, es bastante improbable, debido a la gran seguridad que suele poseer dicho nodo. Sin embargo presenta como principal ventaja una gran modularidad, lo que permite aislar una estacin defectuosa con bastante sencillez y sin perjudicar al resto de la red. Para aumentar el nmero de estaciones, o nodos, de la red en estrella no es necesario interrumpir, ni siquiera parcialmente la actividad de la red, realizndose la operacin casi inmediatamente. La topologa en estrella es empleada en redes Ethernet y ArcNet.

En una red en malla cada nodo est conectado a todos los otros.

En una red en rbol los nodos estn colocados en forma de rbol. Desde una visin topolgica, la conexin en rbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central.

En una red mixta se da cualquier combinacin de las anteriores

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Arquitecturas
Concepto de Arquitectura La arquitectura de red es el medio mas efectivo en cuanto a costos para desarrollar e implementar un conjunto coordinado de productos que se puedan interconectar. La arquitectura es el esquema con el que se conectan los protocolos y otros programas de software. Esto es beneficioso tanto para los usuarios de la red como para los proveedores de hardware y software. Caractersticas de la Arquitectura Separacin de funciones. Dado que las redes conectan a los usuarios, y los productos evolucionan con el tiempo, debe haber una forma de hacer que las funciones mejoradas se adapten a las dems. Mediante la arquitectura de red el sistema se disea con alto grado de modularidad, de manera que los cambios se puedan hacer por pasos con un mnimo de problemas. Amplia conectividad. El objetivo de la mayora de las redes es proveer conexin optima entre cualquier cantidad de nodos, teniendo en consideracin los niveles de seguridad que se puedan requerir. Recursos compartidos. Mediante las arquitecturas de red se pueden compartir recursos tales como impresoras y bases de datos, y con esto a su vez se consigue que la operacin de la red sea ms eficiente y econmica. Administracin de la red. Dentro de la arquitectura se debe permitir que el usuario defina, opere, cambie, proteja y mantenga sus datos de una forma segura. Facilidad de uso. Mediante la arquitectura de red los diseadores pueden centra su atencin en las interfaces primarias de la red y por tanto hacerlas amigables para el usuario.

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Normalizacin. Con la arquitectura de red se define el software y el hardware a utilizar para que est normalizados. Cuanto mayor es la normalizacin, mayor es la conectividad y menor el costo. Es beneficioso para fabricantes y para consumidores. Administracin de datos. En las arquitecturas de red se toma en cuenta la administracin de los datos y la necesidad de interconectar los diferentes sistemas de administracin de bases de datos. Interfaces. En las arquitecturas tambin se definen las interfaces como de persona a red, de persona a programa. De esta manera, la arquitectura combina los protocolos apropiados (los cuales se escriben como programas de computadora) y otros paquetes apropiados de software para producir una red funcional. Aplicaciones. En las arquitecturas de red se separan las funciones que se requieren para operar una red a partir de las aplicaciones comerciales de la organizacin. Se obtiene mas eficiencia cuando los programadores del negocio no necesitan considerar la operacin.

Tipos de Arquitectura Arquitectura SRA Con la ASR se describe una estructura integral que provee todos los modos de comunicacin de datos y con base en la cual se pueden planear e implementar nuevas redes de comunicacin de datos. La ASR se construyo en torno a cuatro principios bsicos: Primero, la ASR comprende las funciones distribuidas con base en las cuales muchas responsabilidades de la red se puede mover de la computadora central a otros componentes de la red como son los concentradores remotos. Segundo, la ASR define trayectorias ante los usuarios finales (programas, dispositivos u operadores) de la red de comunicacin de datos en forma separada de los usuarios mismos, lo cual permite hacer extensiones o modificaciones a la configuracin de la red sin afectar al usuario final. Tercero, en la ASR se utiliza el principio de la independencia de dispositivo, lo cual permite la comunicacin de un programa con un dispositivo de entrada / salida sin importar los requerimientos de cualquier dispositivo nico. Esto tambin permite aadir o modificar programas de aplicacin y equipo de comunicacin sin afectar a otros elementos de la red de comunicacin. Cuarto, en la ASR se utilizan funciones y protocolos lgicos y fsicos normalizados para la comunicacin de informacin entre dos puntos cualesquiera, y esto significa que se puede tener una arquitectura de propsito general y terminales industriales de muchas variedades y un solo protocolo de red.

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Sistemas Microinformticos Unidad 1: REDES LOCALES 9 de septiembre de 2011 La organizacin lgica de una red ASR, sin importar su configuracin fsica, se divide en dos grandes categoras de componentes: unidades direccionables de red y red de control de trayectoria. Las unidades direccionables de red son grupos de componentes de ASR que proporcionan los servicios para que el usuario final pueda enviar datos a travs de la red y ayudan a los operadores de la red a realizar el control y administracin de la red. La red de control de trayectoria provee el control de enrutamiento y flujo. El principal servicio que proporciona la capa de control del enlace de datos dentro de la red de control de trayectoria es la transmisin de datos por enlaces individuales. La red de control de trayectoria tiene dos capas: la capa de control de trayectoria y la capa de control de enlace de datos. El control de enrutamiento y de flujo son los principales servicios proporcionados por la capa de control de trayectoria, mientras que la transmisin de datos por enlaces individuales es el principal servicio que proporciona la capa de control de enlace de datos. Una red de comunicacin de datos construida con base en los conceptos ARS consta de lo siguiente: Computadora principal Procesador de comunicacin de entrada (nodo intermedio) Controlador remoto inteligente (nodo intermedio o nodo de frontera) Diversas terminales de propsito general y orientadas a la industria (nodo terminal o nodo de grupo) Posiblemente redes de rea local o enlaces de microcomputadora o macro computadora. Arquitectura de Red Digital (DRA) Esta es una arquitectura de red distribuida de la Digital Equipment Corporation. Se le llama DECnet y consta de cinco capas. La capa fsica, de control de enlace de datos, de transporte y de servicios de la red corresponden casi exactamente a las cuatro capas inferiores del modelo OSI. La quinta capa, la de aplicacin, es una mezcla de las capas de presentacin y aplicacin del modelo OSI. La DECnet no cuenta con una capa de sesin separada. La DECnet, al igual que la ASR de IBM, define un marco general tanto para la red de comunicacin de datos como para el procesamiento distribuido de datos. El objetivo de la DECnet es permitir la interconexin generalizada de diferentes computadoras principales y redes punto a punto, multipunto o conmutadas de manera tal que los usuarios puedan compartir programas, archivos de datos y dispositivos de terminal remotos. La DECnet soporta la norma del protocolo internacional X.25 y cuenta con capacidades para conmutacin de paquetes. Se ofrece un emulador mediante el cual los sistemas de la Digital Equipment Corporation se pueden interconectar con las macro computadoras de IBM y correr en un ambiente ASR. El protocolo de mensaje para comunicacin digital de datos (PMCDD) de la DECnet es un protocolo orientado a los bytes cuya estructura es similar a la del protocolo de Comunicacin Binaria Sncrona (CBS) de IBM. Arcnet

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Sistemas Microinformticos Unidad 1: REDES LOCALES 9 de septiembre de 2011 La Red de computacin de recursos conectadas (ARCNET, Attached Resource Computing Network) es un sistema de red banda base, con paso de testigo (token) que ofrece topologas flexibles en estrella y bus a un precio bajo. Las velocidades de transmisin son de 2.5 Mbits/seg. ARCNET usa un protocolo de paso de testigo en una topologa de red en bus con testigo, pero ARCNET en si misma no es una norma IEEE. En 1977, Datapoint desarroll ARCNET y autoriz a otras compaas. En 1981, Standard Microsystems Corporation (SMC) desarrollo el primer controlador LAN en un solo chip basado en el protocolo de paso de testigo de ARCNET. En 1986 se introdujo una nueva tecnologa de configuracin de chip. ARCNET tiene un bajo rendimiento, soporta longitudes de cables de hasta 2000 pies cuando se usan concentradores activos. Es adecuada para entornos de oficina que usan aplicaciones basadas en texto y donde los usuarios no acceden frecuentemente al servidor de archivos. Las versiones ms nuevas de ARCNET soportan cable de fibra ptica y de par trenzado. Debido a que su esquema de cableado flexible permite conexin largas y como se pueden tener configuraciones en estrella en la misma red de rea local (LAN Local Area Network). ARCNET es una buena eleccin cuando la velocidad no es un factor determinante pero el precio si. Adems, el cable es del mismo tipo del que se utiliza para la conexin de terminales IBM 3270 a computadoras centrales de IBM y puede que va este colocado en algunos edificios. ARCNET proporciona una red robusta que no es tan susceptible a fallos como Ethernet de cable coaxial si el cable se suelta o se desconecta. Esto se debe particularmente a su topologa y a su baja velocidad de transferencia. Si el cable que une una estacin de trabajo a un concentrador se desconecta o corta, solo dicha estacin de trabajo se cae, no la red entera. El protocolo de paso de testigo requiere que cada transaccin sea reconocida, de modo no hay cambios virtuales de errores, aunque el rendimiento es mucho ms bajo que en otros esquemas de conexin de red. Posteriormente se desarroll ARCNET Plus, una versin de 20 Mbits/seg que es compartible con ARCNET a 2.5 Mbits/seg. Ambas versiones pueden estar en la misma LAN. Fundamentalmente, cada nodo advierte de sus capacidades de transmisin a otros nodos, de este modo si un nodo rpido necesita comunicarse con uno lento, reduce su velocidad a la ms baja durante esa sesin ARCNET Plus soporta tamaos de paquetes ms grandes y ocho veces ms estaciones. Otra nueva caracterstica en la capacidad de conectar con redes Ethernet, anillo con testigo y Protocolo de control de transmisin/Protocolo Internet (TCP/IP, Transmission Control Protocol/Internet Protocol) mediante el uso de puentes (bridges) y encaminadores (routers). Esto es posible porque la versin nueva soporta la norma de control de enlace lgico IEEE 802.2. Mtodo de acceso a la ARCnet ARCnet utiliza un protocolo de bus de token que considera a la red como un anillo lgico. El permiso para transmitir un token se tiene que turnar en el anillo lgico, de acuerdo con la direccin de la tarjeta de interfaz de red de la estacin de trabajo, la cual debe fijarse entre 1 y 255 mediante un conmutador DIP de 8 posiciones. Cada tarjeta de interfaz de red conoce su propia direccin y el nodo con la direccin de la estacin de trabajo a la cual le tiene

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Sistemas Microinformticos Unidad 1: REDES LOCALES 9 de septiembre de 2011 que pasar la ficha. El nodo con la direccin mayor cierra el anillo pasando la ficha al nodo con la direccin menor. Ethernet Desarrollado por la compaa XERTOX y adoptado por la DEC (Digital Equipment Corporation), y la Intel, Ethernet fue uno de los primero estndares de bajo nivel. Actualmente es el estndar ms ampliamente usado. Ethernet esta principalmente orientado para automatizacin de oficinas, procesamiento de datos distribuido, y acceso de terminales que requieran de una conexin econmica a un medio de comunicacin local transportando trfico a altas velocidades Este protocolo est basado sobre una topologa bus de cable coaxial, usando CSMA/CD para acceso al medio y transmisin en banda base a 10 MBPS. Adems de cable coaxial soporta pares trenzados. Tambin es posible usar Fibra Optica haciendo uso de los adaptadores correspondientes. Adems de especificar el tipo de datos que pueden incluirse en un paquete y el tipo de cable que se puede usar para enviar esta informacin, el comit especifico tambin la mxima longitud de un solo cable (500 metros) y las normas en que podran usarse repetidores para reforzar la seal en toda la red. Funciones de la Arquitectura Ethernet

Encapsulacin de datos o Formacin de la trama estableciendo la delimitacin correspondiente o Direccionamiento del nodo fuente y destino o Deteccin de errores en el canal de transmisin

Manejo de Enlace o Asignacin de canal o Resolucin de contencin, manejando colisiones Codificacin de los Datos o Generacin y extraccin del prembulo para fines de sincronizacin o Codificacin y decodificacin de bits Acceso al Canal o Transmisin / Recepcin de los bits codificados. o Sensibilidad de portadora, indicando trafico sobre el canal o Deteccin de colisiones, indicando contencin sobre el canal Formato de Trama

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Sistemas Microinformticos Unidad 1: REDES LOCALES 9 de septiembre de 2011 En una red Ethernet cada elemento del sistema tiene una direccin nica de 48 bits, y la informacin es transmitida serialmente en grupos de bits denominados tramas. Las tramas incluyen los datos a ser enviados, la direccin de la estacin que debe recibirlos y la direccin de la estacin que los transmite Cada interface Ethernet monitorea el medio de transmisin antes de una transmisin para asegurar que no est en uso y durante la transmisin para detectar cualquier interferencia. En caso de alguna interferencia durante la transmisin, las tramas son enviadas nuevamente cuando el medio est disponible. Para recibir los datos, cada estacin reconoce su propia direccin y acepta las tramas con esa direccin mientras ignora las dems. El tamao de trama permitido sin incluir el prembulo puede ser desde 64 a 1518 octetos. Las tramas fuera de este rango son consideradas invlidas. Campos que Componen la Trama

El prembulo inicia o encabeza la trama con ocho octetos formando un patrn de 1010, que termina en 10101011. Este campo provee sincronizacin y marca el lmite de trama.

Direccin destino sigue al prembulo o identifica la estacin destino que debe recibir la trama, mediante seis octetos que pueden definir una direccin de nivel fsico o mltiples direcciones, lo cual es determinado mediante el bit de menos significacin del primer byte de este campo. Para una direccin de nivel fsico este es puesto en 0 lgico, y la misma es nica a travs de toda la red Ethernet. Una direccin mltiple puede ser dirigida a un grupo de estaciones o a todas las estaciones y tiene el bit de menos significacin en 1 lgico. Para direccionar todas las estaciones de la red, todos los bits del campo de direccin destino se ponen en 1, lo cual ofrece la combinacin FFFFFFFFFFFFH. Direccin fuente: este campo sigue al anterior. Compuesto tambin por seis octetos, que identifican la estacin que origina la trama. Los campos de direccin son adems subdivididos: Los primeros tres octetos son asignados a un fabricante, y los tres octetos siguientes son asignados por el fabricante. La tarjeta de red podra venir defectuosa, pero la direccin del nodo debe permanecer consistente. El chip de memoria ROM que contiene la direccin original puede ser removido de una tarjeta vieja para ser insertado en una nueva tarjeta, o la direccin puede ser puesta en un registro mediante el disco de diagnostico de la tarjeta de interfaces de red (NIC). Cualquiera que sea el mtodo utilizado se deber ser cuidadoso para evitar alteracin alguna en la administracin de la red. Tipo: este es un campo de dos octetos que siguen al campo de direccin fuente, y especifican el protocolo de alto nivel utilizado en el campo de datos. Algunos tipos serian 0800H para TCP/IP, y 0600H para XNS. Campo de dato contiene los datos de informacin y es el nico que tiene una longitud de bytes variable que puede oscilar de un mnimo de 46 bytes a un mximo de 1500. El contenido de ese campo es completamente arbitrario y es determinado por el protocolo de alto nivel usado.

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Frame Check Secuence: este viene a ser el ltimo campo de la trama, compuesto por 32 bits que son usados por la verificacin de errores en la transmisin mediante el mtodo CRC, considerando los campo de direccin tipo y de dato. Modelo OSI El modelo OSI surge como una bsqueda de solucin al problema de incompatibilidad de las redes de los aos 60. Fue desarrollado por la ISO (International Organization for Standardization) en 1977 y adoptado por UITT. Consiste de una serie de niveles que contienen las normas funcionales que cada nodo debe seguir en la Red para el intercambio de informacin y la nteroperabilidad de los sistemas independientemente de suplidores o sistemas. Cada nivel del OSI es un modulo independiente que provee un servicio para el nivel superior dentro de la Arquitectura o modelo. El Modelo OSI se compone de los siete niveles o capas correspondientes: Nivel Fsico Es el nivel o capa encargada del control del transporte fsico de la informacin entre dos puntos. Define caractersticas funcionales, elctricas y mecnicas tales como: Establecer, mantener y liberar las conexiones punto a punto y multipunto. Tipo de transmisin asincrnica o sincrona Modo de operacin simplex, half duplex, full dplex. Velocidad de transmisin. Niveles de voltaje. Distribucin de pines en el conector y sus dimensiones. En este nivel se definen las interfaces, mdem, equipos terminales de lnea, etc. Tambin son representativas de este nivel las recomendaciones del UITT, serie V para mdem, inte rfaz V.24 no su equivalente RS232C, las interfaces de alta velocidad V.35 o RS 449, las interfaces para redes de datos X.21 o las recomendaciones I.431 para RDSI. Nivel de Enlace Define la tcnica o procedimiento de transmisin de la informacin a nivel de bloques de bits, o sea, la forma como establecer, mantener y liberar un enlace de datos ( en el caso del nivel 1 se refiere al circuito de datos), provee control del flujo de datos, crea y reconoce las delimitaciones de Trama. Son representativos de este nivel los procedimientos o protocolos: BSC (Binary Synchronous Communication) HDLC (High Level Data Link Control) SDLC (Synchronous Data Link Control) DDCMP (Digital Data Communication Message Protocol)

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La funcin ms importante de esta capa es la referida al control de errores en la transmisin entre dos puntos, proporcionando una transmisin libre de error sobre el medio fsico lo que permite al nivel prximo ms alto asumir una transmisin virtualmente libre de errores sobre el enlace. Esta funcin est dividida en dos tareas: deteccin y correccin de errores, entre la cual destaca la deteccin de errores por el mtodo de chequeo de redundancia cclica (CRC) y el mtodo de correccin por retransmisin. Nivel de Red Destinado a definir el enrutamiento de datos en la red, as como la secuencial correcta de los mensajes. En este nivel se define la va ms adecuada dentro de la red para establecer una comunicacin ya que interviene en el enrutamiento y la congestin de las diferentes rutas. Funcin importante de este nivel o capa es la normalizacin del sistema de sealizacin y sistema de numeraciones de terminales, elementos bsicos en una red conmutada. En caso necesario provee funciones de contabilidad para fines de informacin de cobro. Traduce direcciones lgicas o nombres en direcciones fsicas. En un enlace punto a punto el nivel 3 es una funcin nula, o sea existe pero transfiere todos los servicios del nivel 2 al 4. En el nivel 3 es representativa la recomendacin X.25 del CCITT, que define el protocolo de intercambio de mensajes en el modo paquete. Nivel de Transporte En este nivel o capa se manejan los parmetros que definen la comunicacin de extremo a extremo en la red: Asegura que los datos sean transmitidos libre de errores, en secuencia, y sin duplicacin o perdida. Provee una transmisin segura de los mensajes entre Host y Host a travs de la red de la misma forma que el Nivel de Enlace la asegura entre nodos adyacentes. Provee control de flujo extremo a extremo y manejo a extremo. Segmenta los mensajes en pequeos paquetes para transmitirlos y los reensambla en el host destino. Nivel de Sesin Es la encargada de la organizacin y sincronizacin del dialogo entre terminales. Aqu se decide por ejemplo, que estacin debe enviar comandos de inicio de la comunicacin, o quien debe reiniciar si la comunicacin se ha interrumpido. En general controla la conexin lgica (no fsica ni de enlace). Es importante en este nivel la sincronizacin y resincronizacin de tal manera que el estado asumido en la sesin de comunicacin sea coherente en ambas estaciones. Tambin, se encarga de la traduccin entre nombres y base de datos de direcciones.

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Sistemas Microinformticos Unidad 1: REDES LOCALES 9 de septiembre de 2011 Nivel de Presentacin Este nivel o capa es el encargado de la representacin y manipulacin de estructuras de datos. Establece la sintaxis (o forma) en que los datos son intercambiados. Representativos de este nivel son el terminal virtual (VM: Virtual Machine), formateo de datos, compresin de informacin, encriptacin, etc.

Nivel de Aplicacin En este nivel el usuario ejecuta sus aplicaciones. Ejemplo de este nivel son las bases de datos distribuidas en lo referente a su soporte. Se distinguen dos categoras: servicios que usan el modo conexin para operar en tiempo real y aquellos que usan modos de conexin retardados (no en tiempo real). Algunas aplicaciones de este nivel son: Correo electrnico segn recomendacin X.400 de CCITT. Servicios interactivos, tales como transacciones bancarias, interrogacin de bases de datos, procesamiento en tiempo compartido. Servicio teletex, en particular la transferencia de documentos segn recomendacin T60, T61 y T62 de CCITT. Modelo SNA El modelo SNA tiene las siguientes caractersticas: Permite compartir recursos Reconoce perdida de datos durante la transmisin, usa procedimientos de control de flujo, evade sobrecarga y la congestin, reconoce fallos y hace correccin de errores. Provee interfaces abiertas documentadas. Simplifica la determinacin de problemas gracias a los servicios de administracin de la red. Mantiene una arquitectura abierta. Provee facilidad de interconexin de redes Provee seguridad a travs de rutinas de logon y facilidades de encryptamiento Usa Synchronous Data Link Control (SDLC)

Niveles del Modelo SNA Nivele de Control del Enlace Fsico

El enlace fsico de control de capas es la capa o nivel mas baja en la arquitectura. Este permite el uso de una variedad realstica de medios fsicos par la interconexin de

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Sistemas Microinformticos Unidad 1: REDES LOCALES 9 de septiembre de 2011 procedimientos de control. Procedimientos de protocolos tpicos para esta capa o nivel son conexiones fsicas provistas por lneas de comunicacin, mdem y la interfaces EIA RS232C. Esta capa o nivel no tan solo permite variar tipos de circuitos punto a punto o multipunto, sino que provee los protocolos fsicos para establecer, controlar y liberar los circuitos de datas conmutados. Nivel de Enlace de Datos

Los medios de comunicacin fsicos (ej.: Lnea telefnica) requieren tcnicas especificas para ser usadas con el fin de transmitir dato entre sistemas a pesar de la naturaleza de tendencia de error de las facilidades fsicas. Estas tcnicas especficas son usadas en los procedimientos de control de enlace de dato. Las caractersticas primarias de la capa o nivel de enlace de Data de IBM SNA es que esta usa Control de Enlace de Data Sincrono ( Synchronous Data Link Control SDLC) como el protocolo de lnea de comunicacin. Nivel de Control de Ruta

Este nivel provee rutas virtualmente libre de errores entre los ultimo orgenes y destinos conectados a la red. Sobre todo el control de la red abarca o agrupa el establecimiento y manejo de estas rutas a travs de la red. El control de sendas o rutas (paths) por lo tanto tiende dos funciones primarias: Enrutar mensajes a travs de la red desde el origen hacia las localidades de destino. Segmentar grandes mensajes o combinar pequeos mensajes, llamado segmentar en bloques (blocking), con el propsito de un caudal de transferencia mas eficiente a travs de la red.

Nivel de Control de Transmisin

Provee un control bsico de los recursos de transmisin de la red. Las funciones que provee son: Numero de verificacin de secuencia cuando se recibe un mensaje Encriptamento de datos Administracin de la rapidez en que los requerimientos enviados de una unidad lgica son recibidos en otra unidad lgica. Soporte para las funciones de frontera para nodos perifricos

Nivel de Control de Flujo de Datos

El flujo de datos en una sesin LU LU necesita ser controlado de acuerdo a los protocolos de sesin usados y este nivel provee ese control. Las funciones que provee este nivel son:

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Sistemas Microinformticos Unidad 1: REDES LOCALES 9 de septiembre de 2011 Asignacin de nmeros de secuencia de flujo de datos Correlacin de la peticin y respuesta Soporte para protocolos encadenados gracias a que hace agrupamiento en cadenas de las unidades relacionadas de peticin Soporte y refuerzo de la peticin de sesin y protocolos de modo de respuesta Soporte y coordinacin de los modos de transmisin y recepcin de los protocolos de sesin

Nivel de Servicio de Presentacin

Los programas de transacciones se comunican unos con otros, de acuerdo con lo bien definidos protocolos de conversacin, usando verbos de conversacin. Este nivel define estos protocolos para comunicaciones de programa a programa de comunicacin. Tambin, controla el uso del nivel de verbos de los programas de transacciones. Controla la carga y el inicio de los programas de transaccin Mantiene y soporta los modos de transmisin y recepcin de protocolos de conversacin Supervisa el uso de los parmetros de los verbos de los programas de transaccin Refuerza las restricciones de los protocolos de secuencia Procesa verbos de programas de transacciones Nivel de Servicios de Transaccin

Es el nivel en el que los programas de servicios de transaccin son implementados. Provee los siguientes servicios de usuario final: Control operativo del imite de sesin LU LU Arquitectura de Intercambio de Documentos (DIA) para distribucin de documentos entre sistemas de informacin de oficina basados en SNA Servicios Distribuidos SNA (SNADS) para comunicacin asincrnica de datos.

Elementos de una red local


Dentro de lo que son componentes de una red vamos a distinguir entre equipos de red, cableados y conectores a la misma; y, dentro de los equipos de red, tambin vamos a hacer una subdivisin en equipos que interconectan redes y equipos conectados a un segmento de las mismas.

Medios de transmisin.
Par trenzado.

Grosor de 1mm. El ancho de banda depende del grosor y de la distancia. Velocidad del orden de 10-100 Mbps.

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Sistemas Microinformticos Unidad 1: REDES LOCALES 9 de septiembre de 2011

Categoras de cable par trenzado: STP (apantallado): 2 pares de hilo, recubierto por malla. UTP (no apantallado): 4 pares de hilos. Categora 3: van de 4 en 4 (8 cables), alcanzando 30 Mbps . Categora 5: ms retorcidos y mejor aislante (tefln), alcanzando 100 Mbps . Categora 6. Alcanza velocidades hasta 1 Gbps
Cable coaxial.

Los hay de 2 impedancias: 75 ohmios: banda ancha, utilizado en TV, distintos canales, 300MHz. 50 ohmios: banda base, utilizado en Ethernet, un canal. 10BASE5: coaxial grueso, 500 metros, 10Mbps, conector N. 10BASE2: coaxial fino, 185 metros, 10 Mbps, conector BNC.
Fibra ptica.

Se necesita una fuente de luz: lser o LED. Se transmite por fibra y se capta por foto diodos. La topologa tpica es el anillo. Alcanza un ancho de banda de 30000GHz . Slo necesita repetidores cada 30 kms. No hay interferencias. Pesa 8 veces menos que el cable par trenzado.

El cable y los conectores vistos bajo la norma Ethernet 802.3

Tipo de cable Conexin Longitud Tipo de Cable Conexin Conectores tipo vampiro Longitud mxima Max. estaciones Observaciones
Lneas acabadas en una impedancia del mismo valor que la Z caracterstica, Lneas libres acabadas en tapones para evitar los rebotes conexin por "T" [Problema: hay que abrir la red] Lneas libres acabadas en tapones para evitar los rebotes Hub: Bus lgico en una caja y todas las estaciones colgando

10 base 5

Coaxial grueso 50

500 m

100

10 base 2

Coaxial fino 50 RG58 Par trenzado UTP Categora 5

BNC

185 m

30

10 base T 100 base T

RJ-45 (ISO 8877)

100 m

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Numeracin del conector RJ45

Hembra Visto de frente

Macho Conector visto de frente y desde arriba

Equipos que interconectan redes. Repetidores. Los repetidores son equipos que trabajan a nivel 1 de la pila OSI, es decir, repiten todas las seales de un segmento a otro a nivel elctrico. Se utilizan para resolver los problemas de longitudes mximas de los segmentos de red (su funcin es extender una red Ethernet ms all de un segmento). No obstante, hay que tener en cuenta que, al retransmitir todas las seales de un segmento a otro, tambin retransmitirn las colisiones. Estos equipos slo aslan entre los segmentos los problemas elctricos que pudieran existir en algunos de ellos. El nmero mximo de repetidores en cascada es de cuatro, pero con la condicin de que los segmentos 2 y 4 sean IRL, es decir, que no tengan ningn equipo conectado que no sean los repetidores. En caso contrario, el nmero mximo es de 2, interconectando 3 segmentos de red. El repetidor tiene dos puertas que conectan dos segmentos Ethernet por medio de transceivers (instalando diferentes transceivers es posible interconectar dos segmentos de diferentes medios fsicos) y cables drop. El repetidor tiene como mnimo una salida Ethernet para el cable amarillo y otra para Telfono. Con un repetidor modular se pude centralizar y estructurar todo el cableado de un edificio, con diferentes medios, adecuados segn el entorno, y las conexiones al exterior. Un Concentrador es un equipo igual a un multiport repeater pero con salida RJ-45. Los repetidores con buffers es la unin de dos redes por una lnea serie mediante una pareja de repetidores.

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Concentrador o HUB Funciona como un repetidor pero permite la interconexin de mltiples nodos. Su funcionamiento es relativamente simple pues recibe una trama de ethernet, por uno de sus puertos, y la repite por todos sus puertos restantes sin ejecutar ningn proceso sobre las mismas. Opera en la capa fsica del modelo OSI. Puentes o Bridges, Switch. Estos equipos se utilizan asimismo para interconectar segmentos de red, (ampla una red que ha llegado a su mximo, ya sea por distancia o por el nmero de equipos) y se utilizan cuando el trfico no es excesivamente alto en las redes pero interesa aislar las colisiones que se produzcan en los segmentos interconectados entre s. Los bridges trabajan en el nivel 2 de OSI, con direcciones fsicas, por lo que filtra trfico de un segmento a otro. Esto lo hace de la siguiente forma: Escucha los paquetes que pasan por la red y va configurando una tabla de direcciones fsicas de equipos que tiene a un lado y otro (generalmente tienen una tabla dinmica), de tal forma que cuando escucha en un segmento un paquete de informacin que va dirigido a ese mismo segmento no lo pasa al otro, y viceversa. No filtra los broadcasts, que son paquetes genricos que lanzan los equipos a la red para que algn otro les responda, aunque puede impedir el paso de determinados tipos de broadcast. Esto es tpico para solicitar las cargas de software, por ejemplo. Por tanto, al interconectar segmentos de red con bridges, podemos tener problemas de tormentas de broadcasts, de saturacin del puente por sobrecarga de trfico, etc. El nmero mximo de puentes en cascada es de siete; no pueden existir bucles o lazos activos, es decir, si hay caminos redundantes para ir de un equipo a otro, slo uno de ellos debe estar activo, mientras que el redundante debe ser de backup. Para esto, cuando se est haciendo bridging en las redes, se usa el algoritmo de spanning-tree, mediante el cual se deshacen los bucles de los caminos redundantes. Las posibles colisiones no se transmiten de un lado a otro de la red. El bridge slo deja pasar los datos que van a un equipo que l conoce. El bridge generalmente tiene una tabla dinmica, aslan las colisiones, pero no filtran protocolos. El bridge trabaja en el nivel 2 de OSI y asla las colisiones. La primera vez que llega un paquete al bridge lo transmitir, pero aprende (ya que, si el paquete no lo coge nadie, significa que no est). El peligro de los bridges es cuando hay exceso de broadcast y se colapsa la red. A esto se le llama tormenta de broadcast, y se produce porque un equipo est pidiendo ayuda (falla).

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Sistemas Microinformticos Unidad 1: REDES LOCALES 9 de septiembre de 2011 Routers. Estos equipos trabajan a nivel 3 de la pila OSI, es decir pueden filtrar protocolos y direcciones a la vez. Los equipos de la red saben que existe un router y le envan los paquetes directamente a l cuando se trate de equipos en otro segmento. Adems los routers pueden interconectar redes distintas entre s; eligen el mejor camino para enviar la informacin, balancean trfico entre lneas, etc. El router trabaja con tablas de encaminamiento o enrutado con la informacin que generan los protocolos, deciden si hay que enviar un paquete o no, deciden cual es la mejor ruta para enviar un paquete o no, deciden cual es la mejor ruta para enviar la informacin de un equipo a otro, pueden contener filtros a distintos niveles, etc. Poseen una entrada con mltiples conexiones a segmentos remotos, garantizan la fiabilidad de los datos y permiten un mayor control del trfico de la red. Su mtodo de funcionamiento es el encapsulado de paquetes. Para interconectar un nuevo segmento a nuestra red, slo hace falta instalar un router que proporcionar los enlaces con todos los elementos conectados. Gateways. Tambin llamados traductores de protocolos, son equipos que se encargan, como su nombre indica, a servir de intermediario entre los distintos protocolos de comunicaciones para facilitar la interconexin de equipos distintos entre s. Su forma de funcionar es que tienen duplicada la pila OSI, es decir, la correspondiente a un protocolo y, paralelamente, la del otro protocolo. Reciben los datos encapsulados de un protocolo, los van desencapsulando hasta el nivel ms alto, para posteriormente ir encapsulando los datos en el otro protocolo desde el nivel ms alto al nivel ms bajo, y vuelven a dejar la informacin en la red, pero ya traducida. Los gateways tambin pueden interconectar redes entre s. Equipos de red conectados a un segmento. Transceivers. Son equipos que son una combinacin de transmisor/receptor de informacin. El transceiver transmite paquetes de datos desde el controlador al bus y viceversa. En una ethernet, los transceivers se desconectan cuando el equipo al que estn conectados no est funcionando, sin afectar para nada al comportamiento de la red.

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Sistemas Microinformticos Unidad 1: REDES LOCALES 9 de septiembre de 2011 Multitransceivers. Son transceivers que permiten la conexin de ms de un equipo a la red en el mismo sitio, es decir, tienen varias salidas para equipos. Multiport-transceivers. Son equipos que van conectados a un transceiver y que tienen varias puertas de salida para equipos. La nica limitacin que tienen es que mediante estos equipos no se pueden interconectar equipos que conecten redes entre s. Fan-out. Estos equipos van conectados a un transceiver, y permiten dividir la seal del mismo a varios equipos. Su limitacin estriba en que la longitud de los cables que vayan a los equipos es menor , porque no regeneran la seal, a diferencia de los multiport-transceivers. El fan-out permite conectar hasta ocho DTE's utilizando un slo transceiver. Poniendo un fan-out en cascada de dos niveles, se podra conseguir hasta 64 DTE's con un transceiver conectado a la red. El fan-out puede configurar una red de hasta ocho estaciones sin usar cable ethernet ni transceivers, por medio de un fan-out, funcionando as de modo aislado. La longitud del cable AUI, desde l segmento al DTE se reduce a 40m. si hay un fan-out en medio. Multiport-repeaters. Son equipos que van conectados a red, dando en cada una de sus mltiples salidas seal de red regenerada. Entre s mismos se comportan como un segmento de red. El multiport cuenta como un repetidor. Tiene salida AUI o BNC y es parecido al fan-out, pero en cada una de sus salidas regenera seal. Es un repetidor. Servidores de Terminales. Son equipos que van conectados a la red, y en sus salidas generan una seal para un terminal, tanto sncrono como asncrono, desde el cual se podr establecer una sesin con un equipo o host. El servidor de terminales es un dispositivo configurado para integrar terminales "tontas" o PCs por interface serie con un emulador de terminales. Puede utilizar los protocolos TCP/IP y LAT para una red ethernet, y se puede acceder a cualquier ordenador que soporte TCP/IP o LAT (DECnet).

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