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CORPORACIN IBEROAMERICANA DE ESTUDIOS

DEPARTAMENTO DE PUBLICACIONES

GUIA DE TRABAJO DE HARDWARE

PRIMERA SESION

Elaborada por GLADYS SUSANA CASTIBLANCO

BOGOTA D.C.

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NOMBRE :____________________________________________ C.C. : ___________________________________________ CARRERA :____________________________________________ JORNADA : MARTES Y MIERCOLES ( JUEVES Y VIERNES ( SBADOS ( DOMINGOS ( NOMBRE DEL PROFESOR FECHA CALIFICACIN ) AM____ PM____ ) AM____ PM____ ) AM____ PM____ )

: ________________________ : ________________________ : ________________________

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Sr. D"#$%&$ : N" 'ir $ (! #!r&i((! )i %" $)&* +$,i+! $%&$ +i(i-$%#i!+! $% &"+") ).) #! /").

DERECHOS DEL ESTUDIANTE EN EL AULA DE CLASE E0i-ir $( .)" +$ (! #!r&i((! E0i-ir 'ir ! 1 )$((" +$ (! #!r&i((! /"r /!r&$ +$( +"#$%&$. E0i-ir ).) %"&!) !( 'i%!( +$( 2+.(".

NINGUNA RECLAMACIN SERA ACEPTADA SI SU CARTILLA NO EST DILIGENCIADA EN TODOS SUS CAMPOS3 CON FIRMA Y SELLO DEL DOCENTE CORRESPONDIENTE.

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MODULO DE HARDWARE
GUIA DE TRABAJO SESION No 1
OBJETIVOS Brindar al estudiante los conocimientos y herramientas tericas y prcticas que le permitan diferenciar las partes de un computador, su estructura interna y externa y su funcionamiento dentro del sistema

!ETO"O#O$%& #a metodolo'(a de tra)a*o tiene un componente terico que permite al estudiante conocer, asimilar y adquirir el conocimiento necesario so)re el computador y sus partes internas y externas+ as( mismo tendr un componente prctico de conocimiento y ,isuali-acin de las mismas as( como de su funcionamiento dentro del sistema #a !etodolo'(a est apoyada en un ./0 por una sesin de cuatro horas semanales de clase, orientadas por un docente que )rinda las herramientas )sicas para el desarrollo del mdulo y un ./0 est compuesto por el tra)a*o que el estudiante desarrolle fuera del aula de clase con los e*ercicios, lecturas e in,esti'acin que de)e reali-ar para la si'uiente sesin Este proceso tiene como pilar de formacin las 'u(as de tra)a*o

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12O$2&!& 3 4omputador 5istoria $losario "efinicin 4omponentes 65ard7are, Soft7are8

9 Soft7are "efinicin Tipos 6Sistemas Operati,os, Editores de Texto, 5o*as de 4alculo, Editores $rficos, Sistemas !ane*adores de Base de "atos, #en'ua*es de 1ro'ramacin, &plicaciones, entre otros8 : 5ard7are "efinicin 41; 1erif<ricos Internos del 4omputador 6"isco "uro, !emoria, 1rocesador, 1uertos, "ri,es, Tar*etas,8 !other)oard Buses de datos Slots 1erif<ricos Externos del 4omputador 61antalla, Impresora, !ouse, Teclado, Scanner, 1lotter, 1arlantes, ;nidades de "ri,e Externas, =e) 4&!, Videocmara, 4maras "i'itales, >8 Equipos de 4omunicaciones 6!odems, 2outers, $ate7ays, 5u)s, S7itches, 2outers, Brid'es, 8 4a)leado 6;T1, 4oaxial, ?i)ra @ptica, El<ctrico,>8 !ultimedia, Internet, 4orreo Electrnico BIB#IO$2&?%& 2e,istas Enter 6Bi)lioteca de 4IES8 1a'inas 4omputadores del TIE!1O 6Bi)lioteca de 4IES8 BeeAman, $eor'e 4omputacin B Informtica hoy Ed &dissonC=esley I)eroamericana 3DD. Tooley !ichael 2eparacin y mantenimiento de 4omputadores Ed 1araninfo 3DEE

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ALGUNAS DE!INICIONES "UE DEBEMOS CONOCER#


Apl$%a&$'o( 1ro'rama hecho con un len'ua*e de pro'ramacin que cumple un propsito espec(fico, tal como un pro'rama de nmina o de conta)ilidad Ar%)$'o*( 4on*unto de re'istros, con*unto de datos o instrucciones que se almacenan en un dispositi,o ma'n<tico como el "isco "uro y el "isAette con un nom)re que los identifica E*emploF E!1#E&"OS "O4, donde E!1#E&"OS es el nom)re y "O4 es la extensin del archi,o Cabl+ado E*&r,%&,rado( 4on*unto de componentes tales como el ca)leado, equipos de comunicaciones, 'a)inetes de ca)leado, paneles de parcheo, tomas de usuario El anterior esquema tiene como propsito inte'rar y transmitir a altas ,elocidades ,o-, datos y ,ideo a tra,<s de la red institucional Ca-po( #u'ar f(sico donde se puede almacenar un dato C+.&ro d+ C/-p,&o( Es un sitio con ciertas facilidades tecnol'icas, am)ientales y de se'uridad donde se u)ican los Ser,idores de una Empresa, el equipo de aire acondicionado, la ;1S C+.&ro d+ Co-,.$%a%$o.+*( Es un sitio con ciertas medidas am)ientales y de se'uridad donde se u)ican los equipos de comunicaciones, tales como los routers, s7itches o modems Cla'+* d+ a%%+*o ( Tam)i<n se denominan pass7ord o contraseGa, y consiste en un 'rupo de caracteres que se di'itan en un sistema para acceder a un pro'rama o archi,o Si se escri)e incorrectamente el acceso es ne'ado C/d$0o ASCII ( Su a)re,iatura si'nifica &merican Estndar 4ode for Information Interchan'e En espaGol si'nifica 4di'o Estndar &mericano para el intercam)io de

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Informacin y esta constituido por 9.H cdi'os entre los cuales estn las letras del alfa)eto, los nImeros, si'nos especiales Co-p,&ador ( Equipo electrnico constituido por una parte f(sica denominada hard7are y una parte l'ica denominada soft7are El cual es capa- de procesar datos para 'enerar informacin Corr+o El+%&r/.$%o( !edio que permite en,iar informacin desde un computador o terminal, a una o ms terminales u)icadas en cualquier parte del mundo, siempre que se encuentren conectadas a tra,<s de redes de computadores CPU( 6;nidad 4entral de 1roceso8F Es el cere)ro de la maquina, y se encar'a de las tareas de procesamiento de datos Da&o*( JImeros, letras o s(m)olos que al ser procesados por un computador dan lu'ar a la informacin 2epresentaciones formales adecuadas para ser interpretadas o procesadas 1or e*emplo caracteres, sonido D$r+%&or$o 1 Carp+&a( ;n ca*n de archi,ador simulado en el disco duro o disquete ;n directorio puede contener archi,os y otros directorios llamados su)directorios D$*%o d,ro( !edio utili-ado para el almacenamiento de informacin 4uando se almacena informacin en un disco <sta se conser,a incluso despu<s de apa'ar el computador y se encuentra 'uardada de forma permanente en el interior del equipo D$*2+&&+*( !edio utili-ado para el almacenamiento de informacin y puede introducirse y retirarse del dri,e del computador Do%,-+.&a%$/. d+l S$*&+-a( 2e'istro escrito de informacin apropiada para usar, Operar, &dministrar y mantener el sistema

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Dr$'+( ;nidad de disAette en la que se insertan estos dispositi,os ma'n<ticos para su lectura K escritura

E3,$po* d+ %/-p,&o( 4orresponde a los mainframe 6computadores 'randes8, supermicrocomputadores 6computadores medianos que cumplen funciones para mIltiples usuarios conectados a una red8, microcomputadores 6computadores personales8, etc Hard4ar+( 2eci)e este nom)re a la parte f(sica o tan'i)le de los computadores, tal como el monitor, el teclado, la 41; 4omponentes f(sicos del sistema, 'eneralmente mquinas o dispositi,os I.5or-a%$/.( 4on*unto de s(m)olos con,encionales 6caracteres, im'enes, sonidos8 apropiadamente estructurados que transmiten inmediatamente un conocimiento que tiene al'In ,alor o que puede ser utili-ado para reali-ar una accin o para tomar una decisin Es todo lo que puede ser expresado a tra,<s de un len'ua*e y es utili-ada por la compaG(a durante el desarrollo de su ne'ocio que es resultado de al'In esfuer-o, costo o in,ersin proporcionndole una ,enta*a competiti,a, y que desea prote'er de su di,ul'acin a un tercero I.5or-a%$/. d$0$&al( Es aquella que se transmite por dispositi,os electrnicos, con formato de ceros y unos I.5or-a%$/. +l+%&r/.$%a( Es un t<rmino ms amplio que el concepto de informacin di'ital, puesto que a)arca tam)i<n seGales anlo'as I.5or-6&$%a( #a ciencia que se ocupa del diseGo, reali-acin, e,aluacin, uso y mantenimiento de sistemas de procesamiento de la informacin, incluyendo el hard7are, soft7are, aspectos or'ani-ati,os y sociales, y las implicaciones industriales, comerciales, administrati,as y pol(ticas

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#a informtica esta hoy presente en casi todos los campos de la ,ida moderna 4on mayor o menor rapide- todas las ramas del sa)er humano se rinden ante los pro'resos tecnol'icos, y comien-an a utili-ar los sistemas de Informacin para e*ecutar tareas que en otros tiempos reali-a)an manualmente I.&+r.+&( Jom)re que reci)e la red de redes de computadores ms 'rande del planeta IP( 1rotocolo Internet, el cual permite la transferencia de data'ramas a tra,<s de la red de Internet Lo0$.( 4on*unto de caracteres alfa)<ticos, num<ricos, o alfanum<ricos que identifican a una persona como usuario de un sistema de cmputo El acceso l'ico a un sistema de cmputo se o)tiene mediante el in'reso del Identificador de ;suario, o 4di'o de ;suario y la cla,e P+r$57r$%o*( 4orresponde a impresoras, ;1S, unidades de cinta, esta)ili-adores de ,olta*e, re'uladores electrnicos, mouse, unidades de 4 " P,+r&o( 1unto de conexin en la computadora #os recursos informticos se utili-an para conectar a la computadora dispositi,os tales como impresoras, monitores o mdems y para en,iar informacin desde la computadora a dichos dispositi,os #os puertos utili-ados con ms frecuencia son los puertos en serie 64O!8 y los puertos en paralelo 6#1T8 R+%,r*o* $.5or-6&$%o*( Soft7are y hard7are que posee una or'ani-acin R+0$*&ro( #u'ar f(sico de un archi,o constituido por un con*unto de campos R+d( Es la infraestructura f(sica que nos permite interconectar cada uno de los componentes de hard7are que se desea inte'rar como un todo, permitiendo

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de esta manera la comunicacin entre computadores, distantes unos de otros S+r'$dor( Equipo de cmputo en el cual se encuentra el sistema de Informacin de una empresa+ de i'ual manera en el se encuentra almacenada S$*&+-a Op+ra&$'o 8 Op+ra%$o.al( Soft7are encar'ado de administrar todos los recursos de la mquina So5&4ar+( Es el con*unto de instrucciones que forman los pro'ramas o aplicaciones y hacen que un computador realice una L&44IOJL determinada El procesador de pala)ras =O2", y la ho*a electrnica EM4E# de !icrosoft son e*emplos de Soft7are So5&4ar+ B6*$%o( 4on*unto de pro'ramas para control del sistema, para soporte de entradaKsalida f(sica de datos y pro'ramas de ser,icio para &dministracin del Sistema E*emplosF Sistemas Operacionales "OS, ;JIM, OS9, =IJ"O=S So5&4ar+ d+ Apl$%a%$/.( 4on*unto de pro'ramas con funciones espec(ficas para procesar la informacin requeridas por el usuario final E*emploF 1ro'ramas de 4onta)ilidad, 1ro'ramas de In,entarios So5&4ar+ l+0al( Es el soft7are que se adquiere con el consentimiento de la persona o empresa que lo desarrolla a tra,<s de un contrato o la compra de licencias de uso So5&4ar+ $l+0al( Es el soft7are que se adquiere y se instala sin el consentimiento de la persona o empresa que lo desarrolla Es tam)i<n llamado Soft7are 1irata, en donde su fa)ricante no o)tiene nin'una contraprestacin econmica por su uso y sus derechos de autor(a intelectual son ,iolados Sol,%$/. &+%.ol/0$%a( 5ace referencia tanto al hard7are como al soft7are que permite la me*ora de un proceso automati-ado

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T+%.olo09a( Es una serie de herramientas que se pueden crear y manipular para lle,ar ca)o ciertas tareas informticas

"UE ES EL COMPUTADOR:
DE!INICI;N !aquina electrnica diseGada y pro'ramada para lle,ar a ca)o secuencias de operaciones aritm<ticas y l'icas con alta ,elocidad COMPONENTES 4onstituido porF ;na parte f(sica o tan'i)le denominada 5ard7are ;na parte l'ica o intan'i)le denominada Soft7are SO!TWARE

4on*unto de pro'ramas que son e*ecutados por un computador con un propsito especifico TIPOS DE SO!TWARE( SISTEMAS OPERATI<OS Es el primer soft7are que de)e instalarse en un computador Es el soft7are que controla a un computador y mediante el cualF El usuario interactIa con el computador El computador administra sus recursos internos y externos6perif<ricos8 E*emplosF

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=indo7s D.KDEKJTK9///K!ileniumKM1, ;nixK#inux, !41KOSN//, Jet7are, OSK9

EDITORES DE TE=TO( Es el soft7are que tiene como propsito ela)orar y modificar documentos tipo texto para reali-ar cartas, comunicaciones, informes, entre otros E*emplosF =ord, Jotes 1ad, =rite, &mi 1ro

HOJAS DE C>LCULO( Es el soft7are que tiene como propsito ela)orar y modificar documentos que requieran operaciones matemticas, financieras, l'icas, estad(sticas, entre otros, para reali-ar nminas, conta)ilidades, in,entarios, mane*o de compras, etc E*emplosF Excel, #otus

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SISTEMAS MANEJADORES DE BASES DE DATOS ?SMBD@( Es el soft7are que tiene como propsito crear y actuali-ar )ases de datos, en las cuales se almacena distinto tipo de informacin, tales como de clientes, pro,eedores, empresa, empleados, ,entas, compras, etc8 E*emplosF Oracle, SO# Ser,er, &ccess, Visual ?ox, SPB&SE

EDITORES GR>!ICOS( Es el soft7are que tiene como propsito crear y actuali-ar diseGos 'rficos, tales como planos, im'enes, fotos, ,ideos, entre otros E*emplosF 1o7er 1oint, 4orel "ra7, ?lash, &uto 4ad, 1hotoShop

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LENGUAJES DE PROGRAMACI;N( Son las herramientas que se utili-an para ela)orar nue,o soft7are & tra,<s de un len'ua*e de pro'ramacin se puede ela)orar y me*orar Sistemas Operati,os, Editores de Texto, 5o*as de 4alculo, Editores $rficos, Sistemas !ane*adores de Base de "atos, #en'ua*es de 1ro'ramacin, &plicaciones, entre otros E*emplosF Visual Basic, Ja,a, M!#, &S1, 4QQ APLICACIONES( Es un soft7are que se desarrollo para un propsito espec(fico E*emplosF Jomina, In,entarios, 4onta)ilidad, 2e'istro de Jotas, 4ontrol de Ventas HARDWARE 1arte tan'i)le o f(sica de un computador Esta compuesta de los 2ecursos internos u)icados en la 41; y de los perif<ricos CPU ;nidad 4entral de 1rocesamiento

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Es la parte principal de un computador en la cual se encuentran u)icados los componentes )sicos para la operacin Co-po.+.&+*( "isco "uro, !emoria, 1rocesador, Bus de "atos, ;nidades de "ri,e, 1uertos !ain Board

PERI!ERICOS Son los dispositi,os que se conectan a la 41;, <stos pueden ser de entrada o de salida PERI!ERICOS DE ENTRADA(

1ermiten In'resar datos al computador Teclado, !ouse, Scanner, #pi- @ptico PERI!ERICOS DE SALIDA(

1ermiten mostrar datos desde el computador Impresora, 1lotter, 1antalla, 1arlantes, =e) 4am UNIDADES DE ALMACENAMIENTO E=TERNAS

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En )usca de un soporte ideal de almacenamiento, a lo lar'o de los aGos han sur'ido propuestas de di,ersas (ndoles a@ DIS"UETE "isquete o "isco flexi)le, en ordenadores o computadoras, un elemento plano, de forma circular, ela)orado so)re un material plstico, denominado mylar, y recu)ierto por una sustancia ma'neti-a)le, normalmente xido de hierro Se utili-an para almacenar informacin de naturale-a informtica, para lo cual se insertan en un dispositi,o Rla unidad de discoR donde una ca)e-a de lecturaKescritura puede escri)ir informacin alterando la orientacin ma'n<tica de las part(culas de su superficie 1or un procedimiento similar, esta ca)e-a es capa- de leer la informacin almacenada #os primeros disquetes hicieron su aparicin en 3DS/, y pronto se con,irtieron en el medio ms utili-ado para intercam)iar informacin R soft7are y archi,osR entre ordenadores #a comple*idad de los pro'ramas y el tamaGo de al'unos archi,os de )ases de datos o im'enes, hi-o que los disquetes fuesen insuficientes para esta tarea y, a mediados de la d<cada de 3DD/, fueron pro'resi,amente sustituidos por 4"C2O! El tamaGo de los disquetes puede serF de E pul'adas de dimetro, con una capacidad de almacenamiento que ,ar(a entre 3// y .// TB+ de . 9. pul'adas de dimetro, con capacidad entre 3// TB y 3,9 !B, y de : . pul'adas de dimetro, con capacidad entre N// TB y 9,E !B, aunque los ms populares son de 3,NN !B #os dos primeros son realmente discos flexi)les, pero el tercero tiene la carcasa r('ida LOS SISTEMAS L>SER Tanto el 4"C2O! como el "V" utili-an un mismo disco de metal, recu)ierto por una capa plstica, para almacenar datos los lectores de 4"C2O! lle,an cerca de quince aGos presentes en el mercado y aun 'o-an de una extraordinaria popularidad #os "V" son de mas resiente aparicin ;nos y otros se )asan en un sistema de lectura por lserF ;n ha- de lu- recorre la superficie del disco, mientras que otro dispositi,o se encar'a de anali-ar el refle*o del lser so)re el soporte b@ EL CD1ROM "isco compacto o 4", sistema de almacenamiento masi,o de informacin Est formado por una )ase

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de plstico recu)ierta de un material que refle*a la lu-, ha)itualmente aluminio #a 'ra)acin de los datos se reali-a creando a'u*eros microscpicos que dispersan la lu- 6pits8 alternndolos con -onas que la refle*an 6lands8 1ara leer esta informacin que contienen se utili-an unidades espec(ficas dotadas de un rayo lser y un fotodiodo Su capacidad de almacenamiento es de HN/ !B de informacin 6equi,alente a unos SN minutos de sonido 'ra)ado, aunque tam)i<n hay discos de E/ minutos8 #os principales estndares utili-ados para almacenar la informacin en este tipo de discos son el 4"C2O!, 4"C2 o =O2!, 4"C"& 6,er $ra)acin de sonido y reproduccin8, 4"CI, 1hoto4" y "V" UN SOPORTE CON MIL UTILIDADES #a aparicin del 4" de audio re,oluciona la industria musical a mediados de los E/ p/oco despu<s se anuncia)a la adaptacin de este soporte para el computador denominada 4"C2O! o disco compacto de solo lectura con sus H./ !B de capacidad, el nue,o soporte se con,irti en el formato de almacenamiento preferido por los fa)ricantes de soft7are %@ EL D<D "isco de ,(deo di'ital, tam)i<n conocido en la actualidad como disco ,erstil di'ital 6"V"8, un dispositi,o de almacenamiento masi,o de datos cuyo aspecto es id<ntico al de un disco compacto, aunque contiene hasta 9. ,eces ms informacin y puede transmitirla al ordenador o computadora unas 9/ ,eces ms rpido que un 4"C2O! Su mayor capacidad de almacenamiento se de)e, entre otras cosas, a que puede utili-ar am)as caras del disco y, en al'unos casos, hasta dos capas por cada cara, mientras que el 4" slo utili-a una cara y una capa #as unidades lectoras de "V" permiten leer la mayor(a de los 4"s, ya que am)os son discos pticos+ no o)stante, los lectores de 4" no permiten leer "V"s En un principio se utili-a)an para reproducir pel(culas, de ah( su denominacin ori'inal de disco de ,(deo di'ital 5oy, los "V"CV(deo son slo un tipo de "V" que almacenan hasta 3:: minutos de pel(cula por cada cara, con una calidad de ,(deo #aser"isc y que soportan sonido di'ital "ol)y surround+ son la )ase de las instalaciones de cine en casa que existen desde 3DDH &dems de <stos, hay formatos espec(ficos para la computadora que almacenan datos y material interacti,o en forma de texto, audio o ,(deo, como los "V"C2, unidades en las que se puede 'ra)ar la informacin una ,e- y leerla muchas, "V"C2=, en los que la informacin se puede 'ra)ar y )orrar muchas ,eces, y los "V"C2&!, tam)i<n de lectura y escritura

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En 3DDD aparecieron los "V"C&udio, que emplean un formato de almacenamiento de sonido di'ital de se'unda 'eneracin con el que se pueden reco'er -onas del espectro sonoro que eran inaccesi)les al 4"C &udio Todos los discos "V" tienen la misma forma f(sica y el mismo tamaGo, pero difieren en el formato de almacenamiento de los datos y, en consecuencia, en su capacidad &s(, los "V"CV(deo de una cara y una capa almacenan N,S $B, y los "V"C2O! de dos caras y dos capas almacenan hasta 3S $B "el mismo modo, no todos los "V"s se pueden reproducir en cualquier unidad lectora+ por e*emplo, un "V"C2O! no se puede leer en un "V"CV(deo, aunque s( a la in,ersa MOUSE El !ouse, in,entado por "O;$#&S EJ$E#B&2T en el Stanford 2esearch center en 3DH:, e impulsado por Merox en 3DS/, es uno de los ms 'randes in,entos en la er'onom(a de computadoras porque eso li)ra a los usuarios de la 'ran proporcin de uso de teclado 1articularmente, el mouse es importante para la interfa- 'rfica de usuario porque uno puede simplemente apuntar hacia opciones y o)*etos y hacer clic en el )otn del mouse Tales aplicaciones se las llama pro'ramas pointCandC clic 6apuntar y hacer clic8 El mouse es tam)i<n Itil para pro'ramas 'rficos que permiten hacer di)u*os usndolo como una pluma, lpi- o pincel Es un dispositi,o que controla el mo,imiento del cursor o apunta en una pantalla ;n mouse es un o)*eto pequeGo que se puede rodar a lo lar'o de una superficie slida y plana Su nom)re se deri,a de su forma que se parece un poco a un ratn siendo la cola el ca)le que se conecta con la computadora 4omo uno mue,e el mouse el apuntador en la pantalla se mue,e a la misma direccin El mouse contiene por lo menos un )otn y muchas ,eces hasta tres, que tienen diferentes funcionalidades dependiendo de que pro'rama est< utili-ando &l'unos nue,os ratones tam)i<n incluyen una rueda de despla-amiento para despla-arse en documentos lar'os ;n mouse tiene por lo menos dos )otones C i-quierdo y derecho &l'unos tienen un )otn en el medio o una rueda para lo'rar despla-amientos entre los dos )otones El que ms se usa es el )otn i-quierdo pero, desde el =inD., =indo7s tam)i<n usa el )otn derecho MO<ER EL PUNTERO Y EL CURSOR( &l mo,er alrededor al mouse, tam)i<n se mue,e el puntero en la pantalla CLIC( 4onsiste en pulsar un )otn y soltarlo ;sualmente el )otn i-quierdo

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DOBLE CLIC( 1ulsar rpidamente dos ,eces el )otn del mouse ARRASTRAR( !antener apretado un )otn del mouse mientras se lo mue,e 4uando hace esto, usualmente se mo,er lo que estu,iese de)a*o del mouse en la pantalla DESPLAAAR( 5aciendo 'irar la rueda que tienen al'unos ratones, se har despla-ar al documento en la ,entana actual #a forma del puntero cam)ia, dependiendo de donde se encuentra y de lo que est< pasando El t<rmino cursor se usa cuando la forma muestra el lu'ar donde ,a a aparecer lo que se escri)a "e lo contrario, el t<rmino puntero es una me*or definicin

EJERCICIO DE RE!UERAO U4;V#ES SOJ #&S 1&2TES "E ;J 4O!1;T&"O2W I.&+r.a* CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC EB&+r.a* 11111111111111111111111111111111 11111111111111111111111111111111 11111111111111111111111111111111 11111111111111111111111111111111 UO;X ES ;J SISTE!& O1E2&TIVOW D+59.+lo %o. &,* palabra* C pr+*+.&a ,. +D+-plo %o. *,* '+r*$o.+* YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

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UO;X "I?E2EJ4I& 1;E"E EJ4OJT2&2SE EJT2E =IJ"O=S P #IJ;MW YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY 12O$2&!&S TE2JE##
En informtica, un .E%l+o o 2+r.+l 6de la ra(- 'ermnica Kern, nIcleo, hueso8 es un soft7are que constituye la parte ms importante del sistema operati,o 3 Es el principal responsa)le de facilitar a los distintos pro'ramas acceso se'uro al hard7are de la computadora o en forma )sica, es el encar'ado de 'estionar recursos, a tra,<s de ser,icios de llamada al sistema 4omo hay muchos pro'ramas y el acceso al hard7are es limitado, tam)i<n se encar'a de decidir qu< pro'rama podr hacer uso de un dispositi,o de hard7are y durante cunto tiempo, lo que se conoce como multiplexado &cceder al hard7are directamente puede ser realmente comple*o, por lo que los nIcleos suelen implementar una serie de a)stracciones del hard7are Esto permite esconder la comple*idad, y proporciona una interfa- limpia y uniforme al hard7are su)yacente, lo que facilita su uso al pro'ramador

. ES4O$E ;J& 1&2TE "E# 4O!1;T&"O2, #& O;E O;IE2&S, P 12E1&2& ;J& EM1OSI4IOJ SOB2E S; ?;J4IOJ&!IEJTO E I!1O2T&J4I& "EJT2O "E# SISTE!&

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