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GUA 4 DIBUJO ASISTIDO POR COMPUTADOR

1. OBJETIVOS DE ESTA GUA El objetivo de esta gua es aprender nuevas operaciones para modelar piezas en Autodesk Inventor. Las nuevas operaciones que se aprendern en esta gua son: Solevado Barrido Vaciado Rosca

2. ELEMENTO A REALIZAR EN ESTA GUA Para lograr los objetivos de esta gua, se realizar la botella mostrada en la Figura 1.

Figura 1. Pieza que se realizar en esta gua de trabajo

Las dimensiones de la botella se presentan en la Figura 2.

Figura 2. Dimensiones de la botella

3. PASOS NECESARIOS PARA CONSTRUIR LA PIEZA El primer paso es abrir el programa. Luego se debe especificar el proyecto, tal como se explic en la gua 2. Finalmente se crea un nuevo archivo usando la plantilla Normal(mm).ipt. Antes de comenzar a realizar esta pieza, es necesario visualizar los pasos que se seguirn, desglosando la pieza en operaciones sencillas que se puedan efectuar de manera consecutiva hasta lograr el resultado final. Si se observa, , la botella, en la parte inferior (en su base), como muestra la vista inferior de la Figura 2, tiene la forma de un rectngulo de 45x25 con las esquinas redondeadas. Pero ms arriba (a 10 mm de la base) su seccin cambia, transformndose en un rectngulo ngulo de 75x55 (con las esquinas redondeadas), hasta que ms arriba, la seccin transversal de la botella es un crculo de 25 mm de dimetro. La transicin entre estas secciones es suave, no se ve un cambio abrupto de una forma rectangular a una circular. Ni la operacin Extrusin ni la operacin revolucin, que son las se han aprendido hasta ahora, permitiran lograr algo as. Una herramienta que permitira lograrlo se conoce como Solevado (loft). La herramienta Solevado crea rea piezas slidas mezclando mltiples m ltiples perfiles (bocetos), llamados secciones, creando una transicin n continua entre las formas. Esto se muestra en la Figura 3.

Figura 3. Solevado (Loft).

Como la botella tiene secciones de forma y tamao diferente a lo largo de su longitud, esta operacin es ideal para construirla. Se tiene que dibujar varias secciones de la botella y luego unirlas con la operacin Solevado. La construccin de la botella se puede realizar siguiendo los pasos mostrados en la Tabla 1.
Tabla 1. Secuencia de operaciones para construir la botella mostrada en la Figura 1.

2. Barrido (sweep) 1. Solevado (loft)

3. Empalme (fillet)

4. Patrn rectangular (Rectangular Pattern)

5. Extrusin

6. Rosca

7. Vaciado RESULTADO

4. SOLEVADO La primera operacin se observa en la Tabla 1 es un Solevado (loft). . Para realizar esta operacin se necesitan varios bocetos, en planos paralelos, que corresponden a secciones transversales de la pieza. Se podra dibujar las secciones que tiene la pieza en cada punto donde se presenta un cambio de seccin. Es decir, dibujar las secciones que se muestran en la Figura 4.

Figura 4. Secciones de la pieza en diferentes puntos

Se tiene entonces la seccin inicial de la base de la botella, otra a los 10 mm de mayor tamao, otra en un punto intermedio de la botella, otra a los 130 mm, una seccin circular a los 145 mm y la ltima seccin (tambin circular) a los 155 mm. Todas las dimensiones estn tomadas respecto a la base de la botella. Sin embargo, como la botella tiene unos empalmes (redondeos) justo en los puntos dnde hay un cambio de seccin, no es adecuado hacer el dibujo justo en ese punto. Lo ideal es hacerlos un poco alejados, puede ser 5mm del punto exacto donde se produce el cambio de seccin, dibujando las secciones como se muestra en la Figura 5.

Figura 5. Secciones de la pieza en diferentes puntos

La operacin Solevado, , mezclar todos estos perfiles, perfiles, para formar la botella, tal como se ilustra en la Figura 6.

Figura 6. Ilustracin de la operacin solevado.

Se comenzar entonces a dibujar el primer boceto, que ser la seccin de la base de la botella (mostrado en rojo en la Figura 7).

Figura 7. . Primera seccin de la pieza que se va a dibujar.

Se comienza por dibujar un rectngulo con las medidas mostradas en la Figura 8.

Figura 8. Rectngulo de 45x25

El rectngulo est en todo el centro del boceto, as que es necesario centrarlo respecto al origen con las herramientas Horizontal y vertical. Primero se selecciona la herramienta vertical, tal como se ve en la Figura 9.

Figura 9. Seleccin de la herramienta Vertical.

Luego se da clic en el punto origen o punto central del boceto que se ve en la Figura 10 (punto rojo).

Figura 10. Seleccin del origen del boceto (punto rojo).

Luego se da clic en el punto medio de la lnea superior (o de la inferior) del rectngulo, tal como se ve en la Figura 11.

Figura 11. Seleccin del punto medio de la lnea superior del rectngulo.

Ahora se selecciona la herramienta horizontal, tal como se ve en la Figura 12.

Figura 12. Seleccin de la herramienta horizontal.

Luego se da clic en el punto origen o punto central del boceto que se ve en la Figura 13 (punto rojo).

Figura 13. Seleccin del origen del boceto (punto rojo).

Luego se da clic en el punto medio la lnea izquierda (o de la derecha) del rectngulo, tal como se ve en la Figura 14.

Figura 14. Seleccin del punto medio de la lnea izquierda del rectngulo.

Este rectngulo tiene unos empalmes de 10 mm de radio en las esquinas. Para hacer los empalmes se selecciona la herramienta empalme (Figura 15).

Figura 15. Seleccin de la herramienta Empalme.

En la herramienta de la operacin se escribe 10 y se da clic en el botn =, tal como se indica en la Figura 16.

Figura 16. Especificacin del radio del empalme.

Luego se da clic una a una en las esquinas del rectngulo para crear los empalmes, tal como se ilustra en la Figura 17.

Figura 17. Seleccin de las esquinas del rectngulo para crear los empalmes.

Para salir del boceto se da clic en el botn Terminar Boceto (Figura 18).

Figura 18. Seleccin de la herramienta Terminar Boceto.

Ya se tiene dibujada la primera seccin de la botella, ahora se va a dibujar la siguiente seccin, que se muestra en la Figura 19.

Figura 19. Segunda seccin de la pieza que se va a dibujar.

Para visualizar mejor la operacin que se va a realizar, se da un vistazo al dibujo desde una vista isomtrica y no en plano. Para ello, se hace uso del cubo que aparece en la parte superior derecha del programa. Si se da clic en la esquina superior derecha del cubo (Figura 20), se obtiene una vista como la de la Figura 21.

Figura 20. Clic sobre la esquina del cubo para ver la pieza en vista isomtrica.

Figura 21. Isomtrico

La seccin que se va a dibujar est separada de la primera por una distancia de 15 mm. Por lo tanto, es necesario crear un plano de trabajo paralelo al plano que contiene el primer boceto (plano XY), que este a 15 mm. Cmo se va a trabajar a partir del plano XY, se puede hacer que este plano sea visible sobre la pieza. Para esto se da clic derecho sobre Plano XY en la carpeta Origen (en el rbol de operaciones de la pieza) y se selecciona la opcin Visibilidad, tal como se ve en la Figura 22.

Figura 22. Seleccin de la opcin Visibilidad para el plano XY.

Ahora se selecciona la herramienta Plano de Trabajo en el grupo Operaciones de Trabajo de la cinta de opciones, tal como muestra la Figura 23.

Figura 23. Seleccin de la herramienta Plano de Trabajo.

Luego se selecciona el plano XY, dando clic sobre uno de sus bordes, tal como muestra la Figura 24.

Figura 24. Seleccin del plano dando clic en el borde.

Sin soltar el botn del ratn se arrastra el plano hacia adelante. Se suelta el botn del ratn en algn punto (cualquiera) y aparece una ventana para ingresar la distancia de desplazamiento. En esta ventana se escribe 15 y se presiona ENTER, tal como se ve en la Figura 25. El resultado se muestra en la Figura 26.

Figura 25. Se arrastra el plano y se indica una distancia de 15 mm.

Figura 26. Plano de trabajo creado.

Ahora que se ha creado el plano de trabajo, se proceder a hacer un boceto en ese plano. Para crear el boceto se selecciona la herramienta Crear boceto 2D (Figura 27).

Figura 27. Seleccin de la herramienta Crear Boceto 2D.

Luego de seleccionar esta herramienta, es necesario indicar el plano en el que se va a dibujar el boceto. En este caso se selecciona el plano que se cre en el paso anterior, como se muestra en la Figura 28.

Figura 28. Seleccin del plano creado para realizar el boceto (Sketch)

El boceto que se debe dibujar se ilustra en la Figura 29. Se trata tambin de un rectngulo con las esquinas redondeadas, igual que el anterior pero con diferentes dimensiones. Este dibujo se realiza de la misma forma en que se hizo el boceto anterior.

Figura 29. Boceto que se va a dibujar

Una vez realizado el dibujo, se da clic en el botn Terminar Boceto (Figura 30). En la Figura 31 se ven las dos secciones de la botella dibujadas hasta ahora.

Figura 30. Seleccin de la herramienta Terminar Boceto.

Figura 31. Los dos bocetos creados hasta el momento.

Se pasar ahora a construir la siguiente seccin de la botella, que se muestra resaltada en color rojo en la Figura 32.

Figura 32. Tercera seccin de la botella que se va a dibujar.

Esta seccin de la botella est ubicada a 70 mm de la base. Por esta razn ser necesario crear un plano de trabajo a 70 mm del plano XY (plano donde se hizo el primer boceto). Se selecciona la herramienta Plano de Trabajo en el grupo Operaciones de Trabajo de la cinta de opciones, tal como muestra la Figura 33.

Figura 33. Seleccin de la herramienta Plano de Trabajo.

Luego se selecciona el plano XY, dando clic sobre uno de sus bordes, tal como muestra la Figura 34.

Figura 34. Seleccin del plano dando clic en el borde.

Sin soltar el botn del ratn se arrastra el plano hacia adelante. Se suelta el botn del ratn en algn punto (cualquiera) y aparece una ventana para ingresar la distancia de desplazamiento. En esta ventana se escribe 70 y se presiona ENTER, tal como se ve en la Figura 35. El resultado se muestra en la Figura 36.

Figura 35. Se arrastra el plano y se indica una distancia de 70 mm.

Figura 36. Plano de trabajo creado.

Ahora que se ha creado el plano de trabajo, se proceder a hacer un boceto en ese plano. Para crear el boceto se selecciona la herramienta Crear boceto 2D (Figura 37).

Figura 37. Seleccin de la herramienta Crear Boceto 2D.

Luego de seleccionar esta herramienta, es necesario indicar el plano en el que se va a dibujar el boceto. En este caso se selecciona el plano que se cre en el paso anterior, como se muestra en la Figura 38.

Figura 38. Seleccionando el plano creado para realizar el boceto (Sketch)

El boceto que se debe dibujar es el que se muestra en la Figura 39. Es igual que el anterior porque la seccin transversal de la pieza en este punto es la misma que en el caso anterior.

Figura 39. Boceto que se debe dibujar.

Como este boceto es igual al anterior, se puede utilizar la Herramienta Proyectar Geometra para proyectar las lneas del otro boceto sobre el que se est haciendo. Se selecciona la herramienta Proyectar geometra, tal como lo muestra la Figura 40.

Figura 40. Seleccin de la herramienta Proyectar Geometra.

Luego, uno a uno, se van seleccionando los trazos del boceto anterior para proyectarlos sobre el boceto que se est realizando, tal como muestra la Figura 43.

Figura 41. Se seleccionan los trazos del boceto anterior para proyectarlos.

Una vez se han proyectado todas las lneas, se da clic en el botn Terminar Boceto (Figura 42).

Figura 42. Seleccin de la herramienta Terminar Boceto.

Ahora se continuar dibujando la seccin transversal de la botella que se muestra en la Figura 43.

Figura 43. Cuarta seccin de la pieza a dibujar.

Esta seccin est separada de la primera por una distancia de 125 mm. Por lo tanto, se necesita crear un plano de trabajo que este a 125 mm del plano que contiene el primer boceto. Se selecciona la herramienta Plano de Trabajo en el grupo Operaciones de Trabajo de la cinta de opciones, tal como muestra la Figura 44.

Figura 44. Seleccin de la herramienta Plano de Trabajo.

Luego se selecciona el plano XY, dando clic sobre uno de sus bordes, tal como muestra la Figura 45.

Figura 45. Seleccin del plano dando clic en el borde.

Sin soltar el botn del ratn se arrastra el plano hacia adelante. Se suelta el botn del ratn en algn punto (cualquiera) y aparece una ventana para ingresar la distancia de desplazamiento. En esta ventana se escribe 125 y se presiona ENTER, tal como se ve en la Figura 46. El resultado se ve en la Figura 47.

Figura 46. Se arrastra el plano y se indica una distancia de 125 mm.

Figura 47. Plano de trabajo creado.

Ahora que se ha creado el plano de trabajo, se proceder a hacer un boceto en ese plano. Para crear el boceto se selecciona la herramienta Crear boceto 2D (Figura 48).

Figura 48. Seleccin de la herramienta Crear Boceto 2D.

Luego de seleccionar esta herramienta, es necesario indicar el plano en el que se va a dibujar el boceto. En este caso se selecciona el plano que se cre en el paso anterior, como se muestra en la Figura 49.

Figura 49. Seleccin del plano creado para realizar el boceto (Sketch)

El boceto que se debe dibujar es el que se muestra en la Figura 50.

Figura 50. Dibujo que se debe realizar.

Como es igual al boceto anterior, se puede utilizar la Herramienta Proyectar Geometra tal como se hizo en el caso anterior. Una vez realizado el boceto, se da clic en el botn Terminar Boceto (Figura 51).

Figura 51. Seleccin de la herramienta Terminar Boceto.

Ahora se pasar a dibujar la seccin de la pieza mostrada en la Figura 52. Se trata de un crculo de 25 mm de dimetro.

Figura 52. Quinta Seccin de la pieza que se va a dibujar.

Como esta seccin est ubicada a 150 mm de la base de la botella, se necesita crear un plano de trabajo que este a 150 mm del plano que contiene el primer boceto. Se selecciona la herramienta Plano de Trabajo en el grupo Operaciones de Trabajo de la cinta de opciones, tal como muestra la Figura 53.

Figura 53. Seleccin de la herramienta Plano de Trabajo.

Luego se selecciona el plano XY, dando clic sobre uno de sus bordes, tal como muestra la Figura 54.

Figura 54. Seleccin del plano dando clic en el borde.

Sin soltar el botn del ratn se arrastra el plano hacia adelante. Se suelta el botn del ratn en algn punto (cualquiera) y aparece una ventana para ingresar la distancia de desplazamiento. En esta ventana se escribe 150 y se presiona ENTER, tal como se ve en la Figura 55. El resultado se muestra en la Figura 56.

Figura 55. Se arrastra el plano y se indica una distancia de 150 mm.

Figura 56. Plano de trabajo creado.

Ahora que se ha creado el plano de trabajo, se proceder a hacer un boceto en ese plano. Para crear el boceto se selecciona la herramienta Crear boceto 2D (Figura 57).

Figura 57. Seleccin de la herramienta Crear Boceto 2D.

Luego de seleccionar esta herramienta, es necesario indicar el plano en el que se va a dibujar el boceto. En este caso se selecciona el plano que se cre en el paso anterior, como se muestra en la Figura 58.

Figura 58. Seleccionando el plano creado para realizar el boceto (Sketch)

El boceto que se debe dibujar es el que se muestra en la Figura 59.

Figura 59. Dibujo que se debe realizar.

Luego de dibujar el crculo, se da clic en el botn Terminar Boceto (Figura 60).

Figura 60. Seleccin de la herramienta Terminar Boceto.

Por ltimo se dibuja la seccin que se muestra en la Figura 61.

Figura 61. ltima seccin de la pieza a dibujar.

Como esta seccin se encuentra a 155 mm de la base de la botella, se necesita crear un plano de trabajo que este a 155 mm del plano que contiene el primer boceto. Se selecciona la herramienta Plano de Trabajo en el grupo Operaciones de Trabajo de la cinta de opciones, tal como muestra la Figura 62.

Figura 62. Seleccin de la herramienta Plano de Trabajo.

Luego se selecciona el plano XY, dando clic sobre uno de sus bordes, tal como muestra la Figura 63.

Figura 63. Seleccin del plano XY dando clic en el borde.

Sin soltar el botn del ratn se arrastra el plano hacia adelante. Se suelta el botn del ratn en algn punto (cualquiera) y aparece una ventana para ingresar la distancia de desplazamiento. En esta ventana se escribe 155 y se presiona ENTER, tal como se ve en la Figura 64. El resultado se ve en la Figura 65.

Figura 64. Se arrastra el plano y se indica una distancia de 155 mm.

Figura 65. Plano de trabajo creado.

Ahora que se ha creado el plano de trabajo, se proceder a hacer un boceto en ese plano. Para crear el boceto se selecciona la herramienta Crear boceto 2D (Figura 66).

Figura 66. Seleccin de la herramienta Crear Boceto 2D.

Luego de seleccionar esta herramienta, es necesario indicar el plano en el que se va a dibujar el boceto. En este caso se selecciona el plano que se cre en el paso anterior, como se muestra en la Figura 67.

Figura 67. Seleccionando el plano creado para realizar el boceto (Sketch)

El boceto que se debe dibujar es el que se muestra en la Figura 68.

Figura 68. Boceto que se debe dibujar.

Como es igual al boceto anterior, se puede usar la herramienta proyectar geometra para dibujarlo. Una vez se haya dibujado el boceto, se da clic en el botn Terminar Boceto (Figura 69).

Figura 69. Seleccin de la herramienta Terminar Boceto.

Ya que se han dibujado todas las secciones de la pieza, se realizar la operacin de Solevado. Se selecciona la herramienta que est en el grupo Crear de la cinta de opciones, tal como muestra la Figura 70.

Figura 70. Seleccin de la herramienta Solevado.

Luego de seleccionar la herramienta, se abre la ventana de la operacin, mostrada en la

Figura 71. Ventana de la operacin Solevado.

Lo primero que debe hacerse en la operacin de Solevado, es seleccionar una a una y en orden las secciones de la pieza que se dibujaron. Se hace esto tal como muestra la Figura 72.

Figura 72. Seleccin de los bocetos dibujados para realizar el Solevado.

Luego de seleccionarlas todas, se da clic en Aceptar y se obtiene el resultado mostrado en la Figura 73.

Figura 73. Resultado de la operacin Solevado.

En la Figura 73 se puede ver que en los espacios entre las secciones, se forman curvas que hacen que la botella se vea barrigona. Para solucionar esto hay dos opciones. Una, es crear mas bocetos con secciones transversales de la botella. La otra es crear unas curvas de gua para la operacin, de manera que se restrinja la operacin sobre unas lneas que evitan la aparicin de esas curvas. En este caso se tomar la segunda solucin. Estas guas deben crearse en bocetos. Las guas deben tocar todas las secciones transversales de la pieza que se han dibujado y deben ser suaves (con empalmes). Como se va a corregir este error, se utilizar CTRL+Z para deshacer la operacin Solevado que se hizo en el paso anterior. Se ocultarn los planos de trabajo que estn visibles sobre el dibujo, ya que no se van a utilizar ms. Se puede ocultar estos planos dando clic derecho sobre cada uno de ellos (en el borde) y deseleccionando la opcin Visibilidad, tal como se muestra en la Figura 74.

Figura 74. Ocultando los planos de trabajo

Se comenzar a dibujar la primera gua en un boceto nuevo. Para crear el boceto se selecciona la herramienta Crear boceto 2D (Figura 75).

Figura 75. Seleccin de la herramienta Crear Boceto 2D.

Luego de seleccionar esta herramienta, es necesario indicar el plano en el que se va a dibujar el boceto. En este caso se selecciona el plano XZ, como se muestra en la Figura 76.

Figura 76. Seleccionando el plano XZ para realizar el boceto (Sketch)

En el boceto se realiza el dibujo que se muestra en la Figura 77, haciendo uso de la herramienta Lnea.

Figura 77. Se resalta en color rojo el dibujo a realizar.

Como se har una operacin de simetra para repetir este dibujo al lado derecho (como si se dibujaran ambos bordes de la botella), se trazar una lnea de eje desde el centro del boceto. Para trazar una lnea de eje, se dibuja una lnea vertical desde el centro del boceto, tal como se ve en la Figura 78.

Figura 78. Dibujo de una lnea vertical desde el origen del boceto.

Luego de dibujar la lnea, es necesario seleccionarla, dando clic sobre ella. Mientras la lnea est seleccionada, en el grupo Formato de la cinta de opciones, se da clic sobre la herramienta eje, como muestra la Figura 79.

Figura 79. Seleccin de la herramienta Eje.

Se termina presionando la tecla ESC. De este modo la lnea queda convertida en una lnea de eje, tal como se observa en la Figura 80.

Figura 80. Lnea convertida en eje.

Una vez se ha dibujado la lnea de eje, se le dan las dimensiones al boceto como se ve en la Figura 81 (note que las cotas de 25, 70 y 45 estn colocadas respecto a la lnea de centros).

Figura 81. Cotas que se agregan al boceto.

Aunque se han colocado las cotas en el boceto, an falta restringirlo de manera que el extremo inferior del dibujo est alineado horizontalmente con el centro del boceto. Para esto se selecciona la herramienta horizontal, tal como se ve en la Figura 82.

Figura 82. Seleccin de la herramienta horizontal.

Se da clic en el punto origen o punto central del boceto que se ve en la Figura 83 (punto rojo).

Figura 83. Seleccin del origen del boceto (punto rojo).

Luego se da clic en el extremo de la lnea del dibujo que se ve en la Figura 84.

Figura 84. Seleccin del extremo de la lnea.

Ya se ha restringido el boceto. Falta agregar empalmes en las esquinas. Esto se hace por dos razones. La primera es que segn las dimensiones de la pieza, estas esquinas tienen empalmes de 5 y 8 mm. La segunda es porque, como este dibujo ser una gua para la operacin de solevado, no puede tener cambios bruscos sino que todas sus esquinas deben estar redondeadas. Para hacer los empalmes se selecciona la herramienta empalme (Figura 85).

Figura 85. Seleccin de la herramienta Empalme.

En la herramienta de la operacin se escribe 5 y se da clic en el botn =, tal como se indica en la Figura 86.

Figura 86. Especificacin del radio del empalme.

Luego se da clic una a una en las esquinas para crear los empalmes, tal como se ilustra en la Figura 87.

Figura 87. Seleccin de las esquinas para crear los empalmes.

Falta un empalme de 8 mm. En la herramienta de la operacin se escribe 8 y se da clic en el botn =, tal como se indica en la Figura 88.

Figura 88. Especificacin del radio del empalme.

Luego se da clic en la esquina para crear el empalme, tal como se ilustra en la Figura 89.

Figura 89. Seleccin de la esquina para crear el empalme.

Al terminar, se cierra la ventana de la operacin Empalme. Ya se tiene dibujado el lado derecho de la botella, falta dibujar el lado izquierdo, que se har con la operacin Simetra. Se selecciona la herramienta Simetra que est en el grupo Patrn, tal como se ve en la Figura 90.

Figura 90. Seleccin de la herramienta Simetra.

Al seleccionar la operacin, se abre la ventana mostrada en la Figura 91.

Figura 91. Ventana de la operacin simetra.

Lo primero que debe hacerse es seleccionar los trazos que se van a copiar. En este caso se selecciona todo el dibujo, tal como se ilustra en la Figura 92.

Figura 92. Seleccin del dibujo que se muestra en color azul claro.

Luego de seleccionar los trazos se debe seleccionar el eje de simetra de la operacin. Primero se da clic en la flecha que dice Eje de simetra, en la ventana de la operacin, tal como se ve en la Figura 93.

Figura 93. Se da clic en Eje de simetra en la ventana de la operacin.

Y luego se selecciona la lnea de eje, tal como se ve en la Figura 94.

Figura 94. Seleccin de la lnea de eje.

En la ventana de la operacin, se da clic en Aplicar (Figura 96) y luego se cierra la ventana (o se da clic en Terminar). El resultado se muestra en la Figura 96.

Figura 95. Clic en Aplicar en la ventana de la operacin Simetra.

Figura 96. Resultado de la operacin Simetra.

Para salir del boceto se da clic en el botn Terminar Boceto (Figura 97). En la Figura 98 se pueden observar todos los bocetos que se han realizado hasta este momento.

Figura 97. Seleccin de la herramienta Terminar Boceto.

Figura 98. Se ven todos los bocetos dibujados hasta el momento.

Ahora se dibujarn las otras dos lneas de gua para la operacin de solevado. Para esto se realizar un boceto en el plano YZ. Para crear el boceto se selecciona la herramienta Crear boceto 2D (Figura 99).

Figura 99. Seleccin de la herramienta Crear Boceto 2D.

Luego de seleccionar esta herramienta, es necesario indicar el plano en el que se va a dibujar el boceto. En este caso se selecciona el plano YZ, como se muestra en la Figura 100.

Figura 100. Seleccionando el plano YZ para realizar el boceto (Sketch)

En el boceto se realiza el dibujo que se muestra en la Figura 101 haciendo uso de la herramienta Lnea.

Figura 101. Se resalta en color rojo el dibujo a realizar.

Igual que en el caso anterior, se dibujar una lnea de eje para realizar posteriormente una operacin de simetra. Para dibujar un eje, se comienza por dibujar una lnea vertical desde el centro del boceto, tal como se ve en la Figura 102.

Figura 102. Se dibuja una lnea vertical desde el centro del boceto.

Luego de dibujar la lnea, es necesario seleccionarla, dando clic sobre ella. Mientras la lnea est seleccionada, en el grupo Formato de la cinta de opciones, se da clic sobre la herramienta eje, como muestra la Figura 103.

Figura 103. Seleccin de la herramienta Eje.

Se termina presionando la tecla ESC. De este modo la lnea queda convertida en una lnea de eje, tal como se observa en la Figura 104.

Figura 104. Lnea convertida en eje.

Las dimensiones del boceto se muestran en la Figura 105 (note que las cotas de 25, 55 y 25 se colocaron respecto a la lnea de eje).

Figura 105. Cotas que se agregan al boceto.

Falta restringir el dibujo para que el extremo de la lnea inferior est alineado horizontalmente con el origen del boceto. Para lograrlo se selecciona la herramienta horizontal, tal como se ve en la Figura 106.

Figura 106. Seleccin de la herramienta horizontal.

Se da clic en el punto origen o punto central del boceto que se ve en la Figura 107 (punto rojo).

Figura 107. Seleccin del origen del boceto (punto rojo).

Luego se da clic en el punto del extremo de la lnea que se ve en la Figura 108.

Figura 108. Seleccin del extremo de la lnea.

Ya se tiene totalmente restringido el dibujo. An falta colocar los empalmes de 5 y 8mm. Para hacer los empalmes se selecciona la herramienta empalme (Figura 109).

Figura 109. Seleccin de la herramienta Empalme.

En la herramienta de la operacin se escribe 5 y se da clic en el botn =, tal como se indica en la Figura 110.

Figura 110. Especificacin del radio del empalme.

Luego se da clic una a una en las esquinas para crear los empalmes, tal como se ilustra en la Figura 111.

Figura 111. Seleccin de las esquinas para crear los empalmes.

Falta un empalme de 8 mm. En la herramienta de la operacin se escribe 8 y se da clic en el botn =, tal como se indica en la Figura 112.

Figura 112. Especificacin del radio del empalme.

Luego se da clic en la esquina para crear el empalme, tal como se ilustra en la Figura 113.

Figura 113. Seleccin de la esquina para crear el empalme.

Al terminar, se puede cerrar la ventana de la operacin Empalme. Para terminar el boceto, se realizar la operacin de simetra para copiar el dibujo al lado izquierdo. Para esto se selecciona la herramienta Simetra (Figura 114).

Figura 114. Seleccin de la herramienta Simetra.

Al seleccionar la herramienta, se abre la ventana mostrada en la Figura 115.

Figura 115. Ventana de la operacin simetra.

Lo primero que debe hacerse es seleccionar las lneas que se copiaran al otro lado con la operacin simetra, tal como se ve en la Figura 116.

Figura 116. Seleccin del dibujo que se muestra en color azul claro.

Luego se debe dar clic en la flecha que dice Eje de simetra, como indica la Figura 117.

Figura 117. Se da clic en Eje de simetra en la ventana de la operacin.

Finalmente, se selecciona la lnea de eje, como muestra la Figura 118.

Figura 118. Seleccin de la lnea de eje.

Se da clic en Aplicar (Figura 119) y se cierra la ventana de la operacin. El resultado se muestra en la Figura 120

Figura 119. Clic en Aplicar en la ventana de la operacin Simetra.

Figura 120. Resultado de la operacin Simetra.

Como ya se ha terminado de hacer el dibujo, se da clic en el botn Terminar Boceto (Figura 121). En la Figura 122 se en todos los bocetos que se utilizarn para crear la operacin de Solevado.

Figura 121. Seleccin de la herramienta Terminar Boceto.

Figura 122. Todos los bocetos dibujados para realizar la operacin Solevado.

Como ya se tienen todos los bocetos necesarios, con las secciones de la botella y las lneas de gua, se puede proceder a realizar la operacin de Solevado. Se selecciona la herramienta, tal como se ve en la Figura 123.

Figura 123. Seleccin de la herramienta Solevado.

Una vez se ha seleccionado la herramienta, se seleccionan una a una y en orden las secciones que se construyeron, tal como se muestra en la Figura 124.

Figura 124. Seleccin de cada una de las secciones que se dibujaron.

Luego, en la ventana de la operacin, se da clic donde dice Pulse para aadir en el cuadro llamado Railes, tal como se ve en la Figura 125. Con esto se agregan las lneas de gua de la operacin.

Figura 125. Se da clic en pulse para aadir en la ventana de la operacin Solevado.

Luego se seleccionan uno a uno los trazos contenidos en los dos ltimos bocetos, que corresponden a las lneas de gua, tal como se ve en la Figura 126.

Figura 126. Seleccin de cada una de las guas que se dibujaron.

Al finalizar se da clic en Aceptar. El resultado se muestra en la Figura 127.

Figura 127. Resultado de la operacin.

5. BARRIDO La siguiente operacin es un barrido. Con esta operacin se pretende crear las hendiduras que tiene la botella. En una operacin de barrido se deben tener dos bocetos, uno que corresponde al perfil y otro que corresponde a la trayectoria. La operacin hace que el perfil dibujado siga la trayectoria formando un slido (o realizando un corte). Esto se ilustra en la Figura 128.

Figura 128. Funcionamiento de la operacin Barrido. Se debe dibujar un perfil y una trayectoria.

En este caso, el perfil sera un crculo de 4 mm de radio y la gua tendra la forma del contorno de la botella, como muestra la Figura 129. Al hacer que este crculo siga el camino cortando la pieza, se crear la hendidura sobre la botella.

Figura 129. Perfil (azul) y una trayectoria (rojo) que se dibujarn para realizar el barrido.

Para hacer la operacin, se comenzar por dibujar la gua (curva en color rojo de la Figura 129). Para dibujarla es preciso crear un plano de trabajo, pues la primera hendidura o corte est ubicada 35 mm de la base, tal como se ve en la Figura 130.

Figura 130. Dimensiones del dibujo. Se resalta la distancia entre la base de la botella (plano xy) y la primera operacin de barrido.

Se va a trabajar a partir del plano XY, que es el plano que coincide con la base de la botella. Se da clic derecho sobre Plano XY en la carpeta Origen (en el rbol de operaciones de la pieza) y se selecciona la opcin Visibilidad, tal como se ve en la Figura 131.

Figura 131. Seleccin de la opcin Visibilidad para el plano XY.

Ahora se selecciona la herramienta Plano de Trabajo en el grupo Operaciones de Trabajo de la cinta de opciones, tal como muestra la Figura 132.

Figura 132. Seleccin de la herramienta Plano de Trabajo.

Luego se selecciona el plano XY, dando clic sobre uno de sus bordes, tal como muestra la Figura 133.

Figura 133. Seleccin del plano dando clic en el borde.

Sin soltar el botn del ratn se arrastra el plano hacia adelante. Se suelta el botn del ratn en algn punto (cualquiera) y aparece una ventana para ingresar la distancia de desplazamiento. En esta ventana se escribe 35 y se presiona ENTER, tal como se ve en la Figura 134. El resultado se muestra en la Figura 135.

Figura 134. Se arrastra el plano y se indica una distancia de 35 mm.

Figura 135. Plano de trabajo creado.

Ahora que se ha creado el plano de trabajo, se proceder a hacer un boceto en ese plano. Para crear el boceto se selecciona la herramienta Crear boceto 2D (Figura 136).

Figura 136. Seleccin de la herramienta Crear Boceto 2D.

Luego de seleccionar esta herramienta, es necesario indicar el plano en el que se va a dibujar el boceto. En este caso se selecciona el plano que se cre en el paso anterior, como se muestra en la Figura 137.

Figura 137. Seleccionando el plano creado para realizar el boceto (Sketch)

Como la pieza obstruye la visualizacin del boceto, se selecciona la herramienta Eliminar material, que parte la pieza por el plano de dibujo. Se recuerda que la herramienta Eliminar material se puede seleccionar en el grupo Aspecto de la Ficha Vista, en la cinta de opciones, tal como muestra la Figura 138 (la herramienta tambin se puede activar presionando la tecla F7).

Figura 138. Seleccin de la herramienta Eliminar Material.

Al dar clic sobre esta herramienta, la pieza se parte, como se muestra en la Figura 139

Figura 139. Resultado de activar la herramienta Eliminar Material.

Se debe dibujar el boceto mostrado en la Figura 140.

Figura 140. Dibujo que se debe realizar en este boceto.

Para salir del boceto se da clic en Terminar Boceto tal como muestra la Figura 141.

Figura 141. Seleccin de la herramienta Terminar Boceto.

Figura 142. Vista en isomtrico de la pieza.

Luego de dibujar la gua, es necesario dibujar el perfil de la operacin Barrido. Este perfil debe dibujarse en un plano perpendicular a la gua, en este caso puede usarse el plano XZ o el plano YZ. Se comienza por seleccionar la herramienta Crear boceto 2D (Figura 143).

Figura 143. Seleccin de la herramienta Crear Boceto 2D.

Luego de seleccionar esta herramienta, es necesario indicar el plano en el que se va a dibujar el boceto. En este caso se selecciona el plano YZ, como se muestra en la Figura 144.

Figura 144. Seleccionando el plano YZ para realizar el boceto (Sketch)

Como la pieza obstruye la visualizacin del boceto, se selecciona la herramienta Eliminar material, tal como muestra la Figura 145 (la herramienta tambin se puede activar presionando la tecla F7).

Figura 145. Seleccin de la herramienta Eliminar Material.

Al dar clic sobre esta herramienta, la pieza se parte, como se muestra en la Figura 146.

Figura 146. Resultado de activar la herramienta Eliminar Material.

Se dibuja un crculo con las medidas especificadas en la Figura 147.

Figura 147. Boceto que se debe realizar.

Una vez dibujado el crculo, se da clic en Terminar Boceto tal como muestra la Figura 148.

Figura 148. Seleccin de la herramienta Terminar Boceto.

Como ya se ha dibujado el perfil y la gua, se puede seleccionar la herramienta Barrido (sweep), tal como muestra la
Figura 149.

Figura 149. Seleccin de la herramienta Barrido.

Al seleccionar la herramienta, se abre la ventana de la operacin, mostrada en la Figura 150.

Figura 150. Ventana de la opearcin Barrido.

Lo primero que debe hacerse es seleccionar el perfil. En este caso se da clic al interior del crculo dibujado en el boceto anterior, tal como se ve en la Figura 151.

Figura 151. Seleccin del perfil para la operacin de barrido.

El siguiente paso es seleccionar la trayectoria, tal como se ve en la Figura 152.

Figura 152. Seleccin la trayectoria que seguir el perfil en la operacin de barrido.

Como se realizar una operacin de corte, se selecciona la opcin corte (cut) en la ventana de la operacin, tal como se ve en la Figura 153.

Figura 153. Seleccin la opcin corte en la ventana de la operacin Barrido.

Se da clic en Aceptar y se obtiene el resultado mostrado en la Figura 154.

Figura 154. Resultado de la operacin Barrido.

Se ocultarn los planos de trabajo que estn visibles sobre el dibujo, ya que no se van a utilizar ms. Se puede ocultar estos planos dando clic derecho sobre cada uno de ellos (en el borde) y deseleccionando la opcin Visibilidad, tal como se muestra en la Figura 155. El resultado se muestra en la Figura 156.

Figura 155. Ocultando los planos de trabajo

Figura 156. Planos de trabajo ocultos.

6. EMPALME Este corte gener unas aristas que tienen empalmes de 4 mm de radio segn las dimensiones de la pieza. Para realizar los empalmes se selecciona la herramienta Empalme.

Figura 157. Seleccin de la herramienta Empalme.

En la ventana de la operacin, en la parte donde est especificada la dimensin del Radio, se da clic y se escribe 4, tal como muestra la Figura 158. Se debe presionar ENTER para ingresar el valor de 4.

Figura 158. Especificacin del radio de empalme.

Se seleccionan las dos aristas mostradas en la Figura 159.

Figura 159. Seleccin de las aristas.

Se da clic en Aceptar, y se obtiene el resultado de la Figura 160.

Figura 160. Resultado de la operacin Empalme

7. PATRN RECTANGULAR Como la botella tiene tres hendiduras como esta que se acaba de crear, se utilizar una operacin de patrn rectangular para copiarla, tal como se ilustra en la Figura 161.

Figura 161. Operacin de Patrn rectangular que se realizar.

La distancia entre las hendiduras es de 20 mm, tal como se ve en la Figura 162.

Figura 162. Dimensiones de la pieza. Se resalta el espaciado entre las hendiduras de la pieza.

Se comienza seleccionando la herramienta Patrn Rectangular en el grupo Patrn de la cinta de opciones (Figura
163).

Figura 163. Seleccin de la herramienta Patrn Rectangular.

Se abre la ventana de la operacin mostrada en la Figura 164.

Figura 164. Ventana de la operacin Patrn Rectangular.

Primero se selecciona las dos ltimas operaciones realizadas (Barrido y Empalme) para copiarlas, como muestra la Figura 165.

Figura 165. Seleccin de las operaciones que se van a repetir.

Luego hace falta indicar la direccin en la que se copiarn estas operaciones. En el campo titulado Direccin 1 se da clic en el botn que tiene la flecha roja, como se ilustra en la Figura 166.

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Figura 166. Se da clic en la flecha para seleccionar la direccin del patrn.

Luego se da clic el Eje Z para indicar la direccin, tal como se ve en la Figura 167.

Figura 167. Se selecciona el Eje Z.

En la ventana de la operacin se indica la cantidad de elementos (3) y la separacin entre ellos (20). Se colocan tres porque el original tambin debe contarse. Esto se ilustra en la Figura 168.

Figura 168. Se especifica una cantidad de tres elementos separados entre ellos 20 mm.

Se da clic en aceptar y se obtiene el resultado mostrado en la Figura 169.

Figura 169. Resultado del patrn Rectangular.

8. EXTRUSIN La siguiente operacin debe ser una extrusin para generar la superficie donde estar la rosca de la botella.

Para crear la operacin se debe realizar un boceto. Para esto, se selecciona la herramienta Crear boceto 2D (Figura 170).

Figura 170. Seleccin de la herramienta Crear Boceto 2D.

Luego de seleccionar esta herramienta, es necesario indicar el plano en el que se va a dibujar el boceto. En este caso se selecciona la superficie del extremos superior de la botella, como se muestra en la Figura 171.

Figura 171. Seleccionando la superficie donde se va a realizar el boceto (Sketch)

Si aparece proyectado automticamente un crculo en el boceto, como el crculo verde que se ve en la Figura 172, se debe dar clic sobre l para seleccionarlo y luego presionar la tecla Suprimir para borrarlo.

Figura 172. Se eliminan las aristas proyectadas automticamente en la pieza.

El boceto que se debe dibujar es el que se muestra en la Figura 173. Se trata de un crculo de 25 mm de dimetro.

Figura 173. Dibujo a realizar.

Para salir del boceto se da clic en el botn Terminar Boceto (Figura 174).

Figura 174. Seleccin de la herramienta Terminar Boceto.

Ahora se selecciona la herramienta Extrusin (Figura 175).

Figura 175. Seleccin de la herramienta Extrusin.

Se abre la ventana que se ve en la Figura 176.

Figura 176. Ventana de la operacin Extrusin.

Primero se da clic dentro del crculo para indicar el rea que se va a extrudir, tal como muestra la Figura 177.

Figura 177. Seleccin del rea a extrudir.

En la ventana de la operacin se debe especificar la distancia de la extrusin, que en este caso es de 10 mm. Esto se ilustra en la Figura 178.

Figura 178. Especificacin de una distancia de 10 mm para la extrusin.

Luego se da clic en Aceptar y se obtiene el resultado mostrado en la Figura 179.

Figura 179. Resultado de la extrusin.

9. ROSCA La siguiente operacin es una rosca. Para construirla se selecciona herramienta Rosca (thread), tal como se ve en la Figura 180.

Figura 180. Seleccin de la operacin Rosca.

Al seleccionar la herramienta Rosca, se abre la ventana de la operacin, mostrada en la Figura 181.

Figura 181. Ventana de la operacin Rosca.

Lo primero que debe hacerse es seleccionar la superficie sobre la que ir la rosca. Esta superficie tiene que ser cilndrica. Se selecciona la superficie mostrada en la Figura 182.

Figura 182. Seleccin de la superficie donde se ubicar la rosca.

Luego de seleccionar la superficie, se deben especificar las caractersticas de la rosca. Segn las medidas de la botella, se trata de una rosca M25x2 6g. Estas especificaciones se dan en la ventana de la operacin, tal como aparece en la Figura 183.

Figura 183. Especificaciones de la rosca.

Se da clic en Aceptar y se obtiene el resultado mostrado en la Figura 184.

Figura 184. Resultado de la operacin Rosca.

10. VACIADO ROSCA La ltima operacin es un vaciado. Esta operacin se hace para lograr que la botella no sea un slido macizo sino que sea hueca, con una cavidad interna donde se puede almacenar un lquido. Lo primero que debe hacerse es seleccionar la herramienta Vaciado (61hell), que est en el grupo Modificar de la cinta de opciones, tal como muestra la Figura 185.

Figura 185. Seleccin de la Herramienta Vaciado.

Al seleccionar la herramienta, se abre la ventana de la operacin, como muestra la Figura 186. En la ventana de la operacin aparece activo el cono Eliminar caras con el objetivo de que se seleccionen las caras de la pieza que van a desaparecer. Por ejemplo, en la botella, la superficie circular superior debe desaparecer, pues la botella debe tener una abertura por la cual se puedan introducir cosas.

Figura 186. Ventana de la operacin Vaciado.

Para eliminar la superficie superior de la botella, se da clic sobre ella, tal como se ve en la Figura 187.

Figura 187. Seleccin de la cara a eliminar en la operacin Vaciado.

Luego, en la ventana de la operacin, se debe especificar el grosor de la botella, que en este caso es de 1 mm, tal como se ve en la Figura 188.

Figura 188. Especificacin del grosor de la pieza.

Se da clic en Aceptar y se obtiene el resultado mostrado en la Figura 189.

Figura 189. Resultado de la operacin Vaciado.

11. OCULTANDO ARISTAS ACTIVAS Ya se ha terminado la construccin de la pieza. Sin embargo, es posible que el resultado obtenido luzca como el de la Figura 190 y no como el de la Figura 189. La diferencia entre ambas figuras es que en la Figura 190 aparecen visibles las aristas tangentes de la pieza, mientras que en la Figura 189 no.

Figura 190. Pieza con aristas visibles.

Para ocultar estas aristas, se selecciona la herramienta Opciones de la aplicacin en la ficha Herramientas de la cinta de opciones, tal como se ve en la Figura 191.

Figura 191. Seleccin de la herramienta Opciones de la Aplicacin.

En la ventana de opciones de la aplicacin, en la ficha Visualizacin, Aparece un campo titulado Modos de visualizacin sombreada. En este campo aparece el tem Activas. Bajo este tem se debe deseleccionar la opcin Aristas, tal como lo ilustra la Figura 192.

Figura 192. Se deselecciona la opcin Aristas en la ficha Visualizacin.

Se da clic en Aceptar y se obtiene el resultado mostrado en la Figura 193.

Figura 193. Pieza sin aristas visibles.

12. CAMBIANDO EL MATERIAL DE LA PIEZA Se puede cambiar el material de la pieza, desde la barra de herramientas de acceso rpido. En la Figura 194 se muestra como cambiar el material por un Plstico (Negro).

Figura 194. Cambio del material de la pieza.

Con esto se termina la construccin de la botella, que debe quedar como se ve en la Figura 195.

Figura 195. Pieza terminada.

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