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1. OBJETIVOS DE ESTA GUA El objetivo de esta gua es aprender nuevas operaciones para modelar piezas en Autodesk Inventor. Las nuevas operaciones que se aprendern en esta gua son: Solevado Barrido Vaciado Rosca
2. ELEMENTO A REALIZAR EN ESTA GUA Para lograr los objetivos de esta gua, se realizar la botella mostrada en la Figura 1.
3. PASOS NECESARIOS PARA CONSTRUIR LA PIEZA El primer paso es abrir el programa. Luego se debe especificar el proyecto, tal como se explic en la gua 2. Finalmente se crea un nuevo archivo usando la plantilla Normal(mm).ipt. Antes de comenzar a realizar esta pieza, es necesario visualizar los pasos que se seguirn, desglosando la pieza en operaciones sencillas que se puedan efectuar de manera consecutiva hasta lograr el resultado final. Si se observa, , la botella, en la parte inferior (en su base), como muestra la vista inferior de la Figura 2, tiene la forma de un rectngulo de 45x25 con las esquinas redondeadas. Pero ms arriba (a 10 mm de la base) su seccin cambia, transformndose en un rectngulo ngulo de 75x55 (con las esquinas redondeadas), hasta que ms arriba, la seccin transversal de la botella es un crculo de 25 mm de dimetro. La transicin entre estas secciones es suave, no se ve un cambio abrupto de una forma rectangular a una circular. Ni la operacin Extrusin ni la operacin revolucin, que son las se han aprendido hasta ahora, permitiran lograr algo as. Una herramienta que permitira lograrlo se conoce como Solevado (loft). La herramienta Solevado crea rea piezas slidas mezclando mltiples m ltiples perfiles (bocetos), llamados secciones, creando una transicin n continua entre las formas. Esto se muestra en la Figura 3.
Como la botella tiene secciones de forma y tamao diferente a lo largo de su longitud, esta operacin es ideal para construirla. Se tiene que dibujar varias secciones de la botella y luego unirlas con la operacin Solevado. La construccin de la botella se puede realizar siguiendo los pasos mostrados en la Tabla 1.
Tabla 1. Secuencia de operaciones para construir la botella mostrada en la Figura 1.
3. Empalme (fillet)
5. Extrusin
6. Rosca
7. Vaciado RESULTADO
4. SOLEVADO La primera operacin se observa en la Tabla 1 es un Solevado (loft). . Para realizar esta operacin se necesitan varios bocetos, en planos paralelos, que corresponden a secciones transversales de la pieza. Se podra dibujar las secciones que tiene la pieza en cada punto donde se presenta un cambio de seccin. Es decir, dibujar las secciones que se muestran en la Figura 4.
Se tiene entonces la seccin inicial de la base de la botella, otra a los 10 mm de mayor tamao, otra en un punto intermedio de la botella, otra a los 130 mm, una seccin circular a los 145 mm y la ltima seccin (tambin circular) a los 155 mm. Todas las dimensiones estn tomadas respecto a la base de la botella. Sin embargo, como la botella tiene unos empalmes (redondeos) justo en los puntos dnde hay un cambio de seccin, no es adecuado hacer el dibujo justo en ese punto. Lo ideal es hacerlos un poco alejados, puede ser 5mm del punto exacto donde se produce el cambio de seccin, dibujando las secciones como se muestra en la Figura 5.
La operacin Solevado, , mezclar todos estos perfiles, perfiles, para formar la botella, tal como se ilustra en la Figura 6.
Se comenzar entonces a dibujar el primer boceto, que ser la seccin de la base de la botella (mostrado en rojo en la Figura 7).
El rectngulo est en todo el centro del boceto, as que es necesario centrarlo respecto al origen con las herramientas Horizontal y vertical. Primero se selecciona la herramienta vertical, tal como se ve en la Figura 9.
Luego se da clic en el punto origen o punto central del boceto que se ve en la Figura 10 (punto rojo).
Luego se da clic en el punto medio de la lnea superior (o de la inferior) del rectngulo, tal como se ve en la Figura 11.
Figura 11. Seleccin del punto medio de la lnea superior del rectngulo.
Luego se da clic en el punto origen o punto central del boceto que se ve en la Figura 13 (punto rojo).
Luego se da clic en el punto medio la lnea izquierda (o de la derecha) del rectngulo, tal como se ve en la Figura 14.
Figura 14. Seleccin del punto medio de la lnea izquierda del rectngulo.
Este rectngulo tiene unos empalmes de 10 mm de radio en las esquinas. Para hacer los empalmes se selecciona la herramienta empalme (Figura 15).
En la herramienta de la operacin se escribe 10 y se da clic en el botn =, tal como se indica en la Figura 16.
Luego se da clic una a una en las esquinas del rectngulo para crear los empalmes, tal como se ilustra en la Figura 17.
Figura 17. Seleccin de las esquinas del rectngulo para crear los empalmes.
Para salir del boceto se da clic en el botn Terminar Boceto (Figura 18).
Ya se tiene dibujada la primera seccin de la botella, ahora se va a dibujar la siguiente seccin, que se muestra en la Figura 19.
Para visualizar mejor la operacin que se va a realizar, se da un vistazo al dibujo desde una vista isomtrica y no en plano. Para ello, se hace uso del cubo que aparece en la parte superior derecha del programa. Si se da clic en la esquina superior derecha del cubo (Figura 20), se obtiene una vista como la de la Figura 21.
Figura 20. Clic sobre la esquina del cubo para ver la pieza en vista isomtrica.
La seccin que se va a dibujar est separada de la primera por una distancia de 15 mm. Por lo tanto, es necesario crear un plano de trabajo paralelo al plano que contiene el primer boceto (plano XY), que este a 15 mm. Cmo se va a trabajar a partir del plano XY, se puede hacer que este plano sea visible sobre la pieza. Para esto se da clic derecho sobre Plano XY en la carpeta Origen (en el rbol de operaciones de la pieza) y se selecciona la opcin Visibilidad, tal como se ve en la Figura 22.
Ahora se selecciona la herramienta Plano de Trabajo en el grupo Operaciones de Trabajo de la cinta de opciones, tal como muestra la Figura 23.
Luego se selecciona el plano XY, dando clic sobre uno de sus bordes, tal como muestra la Figura 24.
Sin soltar el botn del ratn se arrastra el plano hacia adelante. Se suelta el botn del ratn en algn punto (cualquiera) y aparece una ventana para ingresar la distancia de desplazamiento. En esta ventana se escribe 15 y se presiona ENTER, tal como se ve en la Figura 25. El resultado se muestra en la Figura 26.
Ahora que se ha creado el plano de trabajo, se proceder a hacer un boceto en ese plano. Para crear el boceto se selecciona la herramienta Crear boceto 2D (Figura 27).
Luego de seleccionar esta herramienta, es necesario indicar el plano en el que se va a dibujar el boceto. En este caso se selecciona el plano que se cre en el paso anterior, como se muestra en la Figura 28.
Figura 28. Seleccin del plano creado para realizar el boceto (Sketch)
El boceto que se debe dibujar se ilustra en la Figura 29. Se trata tambin de un rectngulo con las esquinas redondeadas, igual que el anterior pero con diferentes dimensiones. Este dibujo se realiza de la misma forma en que se hizo el boceto anterior.
Una vez realizado el dibujo, se da clic en el botn Terminar Boceto (Figura 30). En la Figura 31 se ven las dos secciones de la botella dibujadas hasta ahora.
Se pasar ahora a construir la siguiente seccin de la botella, que se muestra resaltada en color rojo en la Figura 32.
Esta seccin de la botella est ubicada a 70 mm de la base. Por esta razn ser necesario crear un plano de trabajo a 70 mm del plano XY (plano donde se hizo el primer boceto). Se selecciona la herramienta Plano de Trabajo en el grupo Operaciones de Trabajo de la cinta de opciones, tal como muestra la Figura 33.
Luego se selecciona el plano XY, dando clic sobre uno de sus bordes, tal como muestra la Figura 34.
Sin soltar el botn del ratn se arrastra el plano hacia adelante. Se suelta el botn del ratn en algn punto (cualquiera) y aparece una ventana para ingresar la distancia de desplazamiento. En esta ventana se escribe 70 y se presiona ENTER, tal como se ve en la Figura 35. El resultado se muestra en la Figura 36.
Ahora que se ha creado el plano de trabajo, se proceder a hacer un boceto en ese plano. Para crear el boceto se selecciona la herramienta Crear boceto 2D (Figura 37).
Luego de seleccionar esta herramienta, es necesario indicar el plano en el que se va a dibujar el boceto. En este caso se selecciona el plano que se cre en el paso anterior, como se muestra en la Figura 38.
El boceto que se debe dibujar es el que se muestra en la Figura 39. Es igual que el anterior porque la seccin transversal de la pieza en este punto es la misma que en el caso anterior.
Como este boceto es igual al anterior, se puede utilizar la Herramienta Proyectar Geometra para proyectar las lneas del otro boceto sobre el que se est haciendo. Se selecciona la herramienta Proyectar geometra, tal como lo muestra la Figura 40.
Luego, uno a uno, se van seleccionando los trazos del boceto anterior para proyectarlos sobre el boceto que se est realizando, tal como muestra la Figura 43.
Figura 41. Se seleccionan los trazos del boceto anterior para proyectarlos.
Una vez se han proyectado todas las lneas, se da clic en el botn Terminar Boceto (Figura 42).
Ahora se continuar dibujando la seccin transversal de la botella que se muestra en la Figura 43.
Esta seccin est separada de la primera por una distancia de 125 mm. Por lo tanto, se necesita crear un plano de trabajo que este a 125 mm del plano que contiene el primer boceto. Se selecciona la herramienta Plano de Trabajo en el grupo Operaciones de Trabajo de la cinta de opciones, tal como muestra la Figura 44.
Luego se selecciona el plano XY, dando clic sobre uno de sus bordes, tal como muestra la Figura 45.
Sin soltar el botn del ratn se arrastra el plano hacia adelante. Se suelta el botn del ratn en algn punto (cualquiera) y aparece una ventana para ingresar la distancia de desplazamiento. En esta ventana se escribe 125 y se presiona ENTER, tal como se ve en la Figura 46. El resultado se ve en la Figura 47.
Ahora que se ha creado el plano de trabajo, se proceder a hacer un boceto en ese plano. Para crear el boceto se selecciona la herramienta Crear boceto 2D (Figura 48).
Luego de seleccionar esta herramienta, es necesario indicar el plano en el que se va a dibujar el boceto. En este caso se selecciona el plano que se cre en el paso anterior, como se muestra en la Figura 49.
Figura 49. Seleccin del plano creado para realizar el boceto (Sketch)
Como es igual al boceto anterior, se puede utilizar la Herramienta Proyectar Geometra tal como se hizo en el caso anterior. Una vez realizado el boceto, se da clic en el botn Terminar Boceto (Figura 51).
Ahora se pasar a dibujar la seccin de la pieza mostrada en la Figura 52. Se trata de un crculo de 25 mm de dimetro.
Como esta seccin est ubicada a 150 mm de la base de la botella, se necesita crear un plano de trabajo que este a 150 mm del plano que contiene el primer boceto. Se selecciona la herramienta Plano de Trabajo en el grupo Operaciones de Trabajo de la cinta de opciones, tal como muestra la Figura 53.
Luego se selecciona el plano XY, dando clic sobre uno de sus bordes, tal como muestra la Figura 54.
Sin soltar el botn del ratn se arrastra el plano hacia adelante. Se suelta el botn del ratn en algn punto (cualquiera) y aparece una ventana para ingresar la distancia de desplazamiento. En esta ventana se escribe 150 y se presiona ENTER, tal como se ve en la Figura 55. El resultado se muestra en la Figura 56.
Ahora que se ha creado el plano de trabajo, se proceder a hacer un boceto en ese plano. Para crear el boceto se selecciona la herramienta Crear boceto 2D (Figura 57).
Luego de seleccionar esta herramienta, es necesario indicar el plano en el que se va a dibujar el boceto. En este caso se selecciona el plano que se cre en el paso anterior, como se muestra en la Figura 58.
Como esta seccin se encuentra a 155 mm de la base de la botella, se necesita crear un plano de trabajo que este a 155 mm del plano que contiene el primer boceto. Se selecciona la herramienta Plano de Trabajo en el grupo Operaciones de Trabajo de la cinta de opciones, tal como muestra la Figura 62.
Luego se selecciona el plano XY, dando clic sobre uno de sus bordes, tal como muestra la Figura 63.
Sin soltar el botn del ratn se arrastra el plano hacia adelante. Se suelta el botn del ratn en algn punto (cualquiera) y aparece una ventana para ingresar la distancia de desplazamiento. En esta ventana se escribe 155 y se presiona ENTER, tal como se ve en la Figura 64. El resultado se ve en la Figura 65.
Ahora que se ha creado el plano de trabajo, se proceder a hacer un boceto en ese plano. Para crear el boceto se selecciona la herramienta Crear boceto 2D (Figura 66).
Luego de seleccionar esta herramienta, es necesario indicar el plano en el que se va a dibujar el boceto. En este caso se selecciona el plano que se cre en el paso anterior, como se muestra en la Figura 67.
Como es igual al boceto anterior, se puede usar la herramienta proyectar geometra para dibujarlo. Una vez se haya dibujado el boceto, se da clic en el botn Terminar Boceto (Figura 69).
Ya que se han dibujado todas las secciones de la pieza, se realizar la operacin de Solevado. Se selecciona la herramienta que est en el grupo Crear de la cinta de opciones, tal como muestra la Figura 70.
Lo primero que debe hacerse en la operacin de Solevado, es seleccionar una a una y en orden las secciones de la pieza que se dibujaron. Se hace esto tal como muestra la Figura 72.
Luego de seleccionarlas todas, se da clic en Aceptar y se obtiene el resultado mostrado en la Figura 73.
En la Figura 73 se puede ver que en los espacios entre las secciones, se forman curvas que hacen que la botella se vea barrigona. Para solucionar esto hay dos opciones. Una, es crear mas bocetos con secciones transversales de la botella. La otra es crear unas curvas de gua para la operacin, de manera que se restrinja la operacin sobre unas lneas que evitan la aparicin de esas curvas. En este caso se tomar la segunda solucin. Estas guas deben crearse en bocetos. Las guas deben tocar todas las secciones transversales de la pieza que se han dibujado y deben ser suaves (con empalmes). Como se va a corregir este error, se utilizar CTRL+Z para deshacer la operacin Solevado que se hizo en el paso anterior. Se ocultarn los planos de trabajo que estn visibles sobre el dibujo, ya que no se van a utilizar ms. Se puede ocultar estos planos dando clic derecho sobre cada uno de ellos (en el borde) y deseleccionando la opcin Visibilidad, tal como se muestra en la Figura 74.
Se comenzar a dibujar la primera gua en un boceto nuevo. Para crear el boceto se selecciona la herramienta Crear boceto 2D (Figura 75).
Luego de seleccionar esta herramienta, es necesario indicar el plano en el que se va a dibujar el boceto. En este caso se selecciona el plano XZ, como se muestra en la Figura 76.
En el boceto se realiza el dibujo que se muestra en la Figura 77, haciendo uso de la herramienta Lnea.
Como se har una operacin de simetra para repetir este dibujo al lado derecho (como si se dibujaran ambos bordes de la botella), se trazar una lnea de eje desde el centro del boceto. Para trazar una lnea de eje, se dibuja una lnea vertical desde el centro del boceto, tal como se ve en la Figura 78.
Figura 78. Dibujo de una lnea vertical desde el origen del boceto.
Luego de dibujar la lnea, es necesario seleccionarla, dando clic sobre ella. Mientras la lnea est seleccionada, en el grupo Formato de la cinta de opciones, se da clic sobre la herramienta eje, como muestra la Figura 79.
Se termina presionando la tecla ESC. De este modo la lnea queda convertida en una lnea de eje, tal como se observa en la Figura 80.
Una vez se ha dibujado la lnea de eje, se le dan las dimensiones al boceto como se ve en la Figura 81 (note que las cotas de 25, 70 y 45 estn colocadas respecto a la lnea de centros).
Aunque se han colocado las cotas en el boceto, an falta restringirlo de manera que el extremo inferior del dibujo est alineado horizontalmente con el centro del boceto. Para esto se selecciona la herramienta horizontal, tal como se ve en la Figura 82.
Se da clic en el punto origen o punto central del boceto que se ve en la Figura 83 (punto rojo).
Ya se ha restringido el boceto. Falta agregar empalmes en las esquinas. Esto se hace por dos razones. La primera es que segn las dimensiones de la pieza, estas esquinas tienen empalmes de 5 y 8 mm. La segunda es porque, como este dibujo ser una gua para la operacin de solevado, no puede tener cambios bruscos sino que todas sus esquinas deben estar redondeadas. Para hacer los empalmes se selecciona la herramienta empalme (Figura 85).
En la herramienta de la operacin se escribe 5 y se da clic en el botn =, tal como se indica en la Figura 86.
Luego se da clic una a una en las esquinas para crear los empalmes, tal como se ilustra en la Figura 87.
Falta un empalme de 8 mm. En la herramienta de la operacin se escribe 8 y se da clic en el botn =, tal como se indica en la Figura 88.
Luego se da clic en la esquina para crear el empalme, tal como se ilustra en la Figura 89.
Al terminar, se cierra la ventana de la operacin Empalme. Ya se tiene dibujado el lado derecho de la botella, falta dibujar el lado izquierdo, que se har con la operacin Simetra. Se selecciona la herramienta Simetra que est en el grupo Patrn, tal como se ve en la Figura 90.
Lo primero que debe hacerse es seleccionar los trazos que se van a copiar. En este caso se selecciona todo el dibujo, tal como se ilustra en la Figura 92.
Figura 92. Seleccin del dibujo que se muestra en color azul claro.
Luego de seleccionar los trazos se debe seleccionar el eje de simetra de la operacin. Primero se da clic en la flecha que dice Eje de simetra, en la ventana de la operacin, tal como se ve en la Figura 93.
En la ventana de la operacin, se da clic en Aplicar (Figura 96) y luego se cierra la ventana (o se da clic en Terminar). El resultado se muestra en la Figura 96.
Para salir del boceto se da clic en el botn Terminar Boceto (Figura 97). En la Figura 98 se pueden observar todos los bocetos que se han realizado hasta este momento.
Ahora se dibujarn las otras dos lneas de gua para la operacin de solevado. Para esto se realizar un boceto en el plano YZ. Para crear el boceto se selecciona la herramienta Crear boceto 2D (Figura 99).
Luego de seleccionar esta herramienta, es necesario indicar el plano en el que se va a dibujar el boceto. En este caso se selecciona el plano YZ, como se muestra en la Figura 100.
En el boceto se realiza el dibujo que se muestra en la Figura 101 haciendo uso de la herramienta Lnea.
Igual que en el caso anterior, se dibujar una lnea de eje para realizar posteriormente una operacin de simetra. Para dibujar un eje, se comienza por dibujar una lnea vertical desde el centro del boceto, tal como se ve en la Figura 102.
Figura 102. Se dibuja una lnea vertical desde el centro del boceto.
Luego de dibujar la lnea, es necesario seleccionarla, dando clic sobre ella. Mientras la lnea est seleccionada, en el grupo Formato de la cinta de opciones, se da clic sobre la herramienta eje, como muestra la Figura 103.
Se termina presionando la tecla ESC. De este modo la lnea queda convertida en una lnea de eje, tal como se observa en la Figura 104.
Las dimensiones del boceto se muestran en la Figura 105 (note que las cotas de 25, 55 y 25 se colocaron respecto a la lnea de eje).
Falta restringir el dibujo para que el extremo de la lnea inferior est alineado horizontalmente con el origen del boceto. Para lograrlo se selecciona la herramienta horizontal, tal como se ve en la Figura 106.
Se da clic en el punto origen o punto central del boceto que se ve en la Figura 107 (punto rojo).
Ya se tiene totalmente restringido el dibujo. An falta colocar los empalmes de 5 y 8mm. Para hacer los empalmes se selecciona la herramienta empalme (Figura 109).
En la herramienta de la operacin se escribe 5 y se da clic en el botn =, tal como se indica en la Figura 110.
Luego se da clic una a una en las esquinas para crear los empalmes, tal como se ilustra en la Figura 111.
Falta un empalme de 8 mm. En la herramienta de la operacin se escribe 8 y se da clic en el botn =, tal como se indica en la Figura 112.
Luego se da clic en la esquina para crear el empalme, tal como se ilustra en la Figura 113.
Al terminar, se puede cerrar la ventana de la operacin Empalme. Para terminar el boceto, se realizar la operacin de simetra para copiar el dibujo al lado izquierdo. Para esto se selecciona la herramienta Simetra (Figura 114).
Lo primero que debe hacerse es seleccionar las lneas que se copiaran al otro lado con la operacin simetra, tal como se ve en la Figura 116.
Figura 116. Seleccin del dibujo que se muestra en color azul claro.
Luego se debe dar clic en la flecha que dice Eje de simetra, como indica la Figura 117.
Se da clic en Aplicar (Figura 119) y se cierra la ventana de la operacin. El resultado se muestra en la Figura 120
Como ya se ha terminado de hacer el dibujo, se da clic en el botn Terminar Boceto (Figura 121). En la Figura 122 se en todos los bocetos que se utilizarn para crear la operacin de Solevado.
Figura 122. Todos los bocetos dibujados para realizar la operacin Solevado.
Como ya se tienen todos los bocetos necesarios, con las secciones de la botella y las lneas de gua, se puede proceder a realizar la operacin de Solevado. Se selecciona la herramienta, tal como se ve en la Figura 123.
Una vez se ha seleccionado la herramienta, se seleccionan una a una y en orden las secciones que se construyeron, tal como se muestra en la Figura 124.
Luego, en la ventana de la operacin, se da clic donde dice Pulse para aadir en el cuadro llamado Railes, tal como se ve en la Figura 125. Con esto se agregan las lneas de gua de la operacin.
Luego se seleccionan uno a uno los trazos contenidos en los dos ltimos bocetos, que corresponden a las lneas de gua, tal como se ve en la Figura 126.
5. BARRIDO La siguiente operacin es un barrido. Con esta operacin se pretende crear las hendiduras que tiene la botella. En una operacin de barrido se deben tener dos bocetos, uno que corresponde al perfil y otro que corresponde a la trayectoria. La operacin hace que el perfil dibujado siga la trayectoria formando un slido (o realizando un corte). Esto se ilustra en la Figura 128.
Figura 128. Funcionamiento de la operacin Barrido. Se debe dibujar un perfil y una trayectoria.
En este caso, el perfil sera un crculo de 4 mm de radio y la gua tendra la forma del contorno de la botella, como muestra la Figura 129. Al hacer que este crculo siga el camino cortando la pieza, se crear la hendidura sobre la botella.
Figura 129. Perfil (azul) y una trayectoria (rojo) que se dibujarn para realizar el barrido.
Para hacer la operacin, se comenzar por dibujar la gua (curva en color rojo de la Figura 129). Para dibujarla es preciso crear un plano de trabajo, pues la primera hendidura o corte est ubicada 35 mm de la base, tal como se ve en la Figura 130.
Figura 130. Dimensiones del dibujo. Se resalta la distancia entre la base de la botella (plano xy) y la primera operacin de barrido.
Se va a trabajar a partir del plano XY, que es el plano que coincide con la base de la botella. Se da clic derecho sobre Plano XY en la carpeta Origen (en el rbol de operaciones de la pieza) y se selecciona la opcin Visibilidad, tal como se ve en la Figura 131.
Ahora se selecciona la herramienta Plano de Trabajo en el grupo Operaciones de Trabajo de la cinta de opciones, tal como muestra la Figura 132.
Luego se selecciona el plano XY, dando clic sobre uno de sus bordes, tal como muestra la Figura 133.
Sin soltar el botn del ratn se arrastra el plano hacia adelante. Se suelta el botn del ratn en algn punto (cualquiera) y aparece una ventana para ingresar la distancia de desplazamiento. En esta ventana se escribe 35 y se presiona ENTER, tal como se ve en la Figura 134. El resultado se muestra en la Figura 135.
Ahora que se ha creado el plano de trabajo, se proceder a hacer un boceto en ese plano. Para crear el boceto se selecciona la herramienta Crear boceto 2D (Figura 136).
Luego de seleccionar esta herramienta, es necesario indicar el plano en el que se va a dibujar el boceto. En este caso se selecciona el plano que se cre en el paso anterior, como se muestra en la Figura 137.
Como la pieza obstruye la visualizacin del boceto, se selecciona la herramienta Eliminar material, que parte la pieza por el plano de dibujo. Se recuerda que la herramienta Eliminar material se puede seleccionar en el grupo Aspecto de la Ficha Vista, en la cinta de opciones, tal como muestra la Figura 138 (la herramienta tambin se puede activar presionando la tecla F7).
Al dar clic sobre esta herramienta, la pieza se parte, como se muestra en la Figura 139
Para salir del boceto se da clic en Terminar Boceto tal como muestra la Figura 141.
Luego de dibujar la gua, es necesario dibujar el perfil de la operacin Barrido. Este perfil debe dibujarse en un plano perpendicular a la gua, en este caso puede usarse el plano XZ o el plano YZ. Se comienza por seleccionar la herramienta Crear boceto 2D (Figura 143).
Luego de seleccionar esta herramienta, es necesario indicar el plano en el que se va a dibujar el boceto. En este caso se selecciona el plano YZ, como se muestra en la Figura 144.
Como la pieza obstruye la visualizacin del boceto, se selecciona la herramienta Eliminar material, tal como muestra la Figura 145 (la herramienta tambin se puede activar presionando la tecla F7).
Al dar clic sobre esta herramienta, la pieza se parte, como se muestra en la Figura 146.
Una vez dibujado el crculo, se da clic en Terminar Boceto tal como muestra la Figura 148.
Como ya se ha dibujado el perfil y la gua, se puede seleccionar la herramienta Barrido (sweep), tal como muestra la
Figura 149.
Lo primero que debe hacerse es seleccionar el perfil. En este caso se da clic al interior del crculo dibujado en el boceto anterior, tal como se ve en la Figura 151.
Como se realizar una operacin de corte, se selecciona la opcin corte (cut) en la ventana de la operacin, tal como se ve en la Figura 153.
Se ocultarn los planos de trabajo que estn visibles sobre el dibujo, ya que no se van a utilizar ms. Se puede ocultar estos planos dando clic derecho sobre cada uno de ellos (en el borde) y deseleccionando la opcin Visibilidad, tal como se muestra en la Figura 155. El resultado se muestra en la Figura 156.
6. EMPALME Este corte gener unas aristas que tienen empalmes de 4 mm de radio segn las dimensiones de la pieza. Para realizar los empalmes se selecciona la herramienta Empalme.
En la ventana de la operacin, en la parte donde est especificada la dimensin del Radio, se da clic y se escribe 4, tal como muestra la Figura 158. Se debe presionar ENTER para ingresar el valor de 4.
7. PATRN RECTANGULAR Como la botella tiene tres hendiduras como esta que se acaba de crear, se utilizar una operacin de patrn rectangular para copiarla, tal como se ilustra en la Figura 161.
Figura 162. Dimensiones de la pieza. Se resalta el espaciado entre las hendiduras de la pieza.
Se comienza seleccionando la herramienta Patrn Rectangular en el grupo Patrn de la cinta de opciones (Figura
163).
Primero se selecciona las dos ltimas operaciones realizadas (Barrido y Empalme) para copiarlas, como muestra la Figura 165.
Luego hace falta indicar la direccin en la que se copiarn estas operaciones. En el campo titulado Direccin 1 se da clic en el botn que tiene la flecha roja, como se ilustra en la Figura 166.
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Figura 166. Se da clic en la flecha para seleccionar la direccin del patrn.
Luego se da clic el Eje Z para indicar la direccin, tal como se ve en la Figura 167.
En la ventana de la operacin se indica la cantidad de elementos (3) y la separacin entre ellos (20). Se colocan tres porque el original tambin debe contarse. Esto se ilustra en la Figura 168.
Figura 168. Se especifica una cantidad de tres elementos separados entre ellos 20 mm.
8. EXTRUSIN La siguiente operacin debe ser una extrusin para generar la superficie donde estar la rosca de la botella.
Para crear la operacin se debe realizar un boceto. Para esto, se selecciona la herramienta Crear boceto 2D (Figura 170).
Luego de seleccionar esta herramienta, es necesario indicar el plano en el que se va a dibujar el boceto. En este caso se selecciona la superficie del extremos superior de la botella, como se muestra en la Figura 171.
Si aparece proyectado automticamente un crculo en el boceto, como el crculo verde que se ve en la Figura 172, se debe dar clic sobre l para seleccionarlo y luego presionar la tecla Suprimir para borrarlo.
El boceto que se debe dibujar es el que se muestra en la Figura 173. Se trata de un crculo de 25 mm de dimetro.
Para salir del boceto se da clic en el botn Terminar Boceto (Figura 174).
Primero se da clic dentro del crculo para indicar el rea que se va a extrudir, tal como muestra la Figura 177.
En la ventana de la operacin se debe especificar la distancia de la extrusin, que en este caso es de 10 mm. Esto se ilustra en la Figura 178.
9. ROSCA La siguiente operacin es una rosca. Para construirla se selecciona herramienta Rosca (thread), tal como se ve en la Figura 180.
Lo primero que debe hacerse es seleccionar la superficie sobre la que ir la rosca. Esta superficie tiene que ser cilndrica. Se selecciona la superficie mostrada en la Figura 182.
Luego de seleccionar la superficie, se deben especificar las caractersticas de la rosca. Segn las medidas de la botella, se trata de una rosca M25x2 6g. Estas especificaciones se dan en la ventana de la operacin, tal como aparece en la Figura 183.
10. VACIADO ROSCA La ltima operacin es un vaciado. Esta operacin se hace para lograr que la botella no sea un slido macizo sino que sea hueca, con una cavidad interna donde se puede almacenar un lquido. Lo primero que debe hacerse es seleccionar la herramienta Vaciado (61hell), que est en el grupo Modificar de la cinta de opciones, tal como muestra la Figura 185.
Al seleccionar la herramienta, se abre la ventana de la operacin, como muestra la Figura 186. En la ventana de la operacin aparece activo el cono Eliminar caras con el objetivo de que se seleccionen las caras de la pieza que van a desaparecer. Por ejemplo, en la botella, la superficie circular superior debe desaparecer, pues la botella debe tener una abertura por la cual se puedan introducir cosas.
Para eliminar la superficie superior de la botella, se da clic sobre ella, tal como se ve en la Figura 187.
Luego, en la ventana de la operacin, se debe especificar el grosor de la botella, que en este caso es de 1 mm, tal como se ve en la Figura 188.
11. OCULTANDO ARISTAS ACTIVAS Ya se ha terminado la construccin de la pieza. Sin embargo, es posible que el resultado obtenido luzca como el de la Figura 190 y no como el de la Figura 189. La diferencia entre ambas figuras es que en la Figura 190 aparecen visibles las aristas tangentes de la pieza, mientras que en la Figura 189 no.
Para ocultar estas aristas, se selecciona la herramienta Opciones de la aplicacin en la ficha Herramientas de la cinta de opciones, tal como se ve en la Figura 191.
En la ventana de opciones de la aplicacin, en la ficha Visualizacin, Aparece un campo titulado Modos de visualizacin sombreada. En este campo aparece el tem Activas. Bajo este tem se debe deseleccionar la opcin Aristas, tal como lo ilustra la Figura 192.
12. CAMBIANDO EL MATERIAL DE LA PIEZA Se puede cambiar el material de la pieza, desde la barra de herramientas de acceso rpido. En la Figura 194 se muestra como cambiar el material por un Plstico (Negro).
Con esto se termina la construccin de la botella, que debe quedar como se ve en la Figura 195.