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Act.

3 : Reconocimento Unidad 1
Question1
Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.

Enunciado: De acuerdo con la siguiente definicin esta hace referencia a: El soporte ms elemental de la programaci
lleg con la aparicin de la subrutina. Una subrutina ha creado una secuencia de instrucciones a las que se les da un nombre independiente; una vez que se ha definido, la subrutina se puede ejecutar simplemente incluyendo el nombre del programa siempre que se requiera. Las subrutinas proporcionan una divisin natural de las tareas; diferentes programas utilizan ". Seleccione una respuesta. a. Programacin lineal

b. Programacin Orientada a Objetos

c. Programacin Modular

d. Programacin Estructurada

Question2
Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta Enunciado: Si un objeto hereda sus atributos de un nico padre, esto recibe el nombre de Seleccione una respuesta. a. Herencia Simple

b. Herencia Mltiple

c. Herencia un valorada

d. Herencia Compuesta

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta Enunciado: En la Programacin Orienta a Objetos existen cuatro tipos de abstracciones, cul de las siguientes NO es una de ellas? Seleccione una respuesta. a. Abstraccin de mquinas virtuales

b. Abstraccin de entidades

c. Abstraccin de acciones

d. Abstraccin de mtodos

Question4
Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.

Enunciado: De acuerdo con la siguiente definicin esta hace referencia a: La nocin de objeto permite que programas que traten las
mismas estructuras de informacin reutilicen las definiciones de objetos empleadas en otros programas e incluso los procedimientos que los manipulan. De esta forma, el desarrollo de un programa puede llegar a ser una simple combinacin de objetos ya definidos donde estos estn relacionados de una manera particular. Seleccione una respuesta. a. Uniformidad

b. Reusabilidad

c. Flexibilidad

d. Comprensin

Question5
Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.

Enunciado: La Programacin Orientacin a Objetos est basada en tres mtodos de organizacin que utilizamos desde la infancia.
Determine cual no es mtodo de organizacin Seleccione una respuesta. a. Entre un objeto y sus atributos

b. Entre un objeto y su relacin con otros objetos

c. Entre sus atributos y un Objeto

d. Entre un objeto y sus componentes donde incluso otros objetos pueden formar parte de otros objetos

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.

Enunciado: De acuerdo con la siguiente definicin esta hace referencia a: Ya que la representacin de los objetos lleva implica tanto e l
anlisis como el diseo y la codificacin de los mismos. . Seleccione una respuesta. a. Comprensin

b. Uniformidad

c. Estabilidad

d. Flexibilidad

Question7

Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta Enunciado: En la Programacin Orientada a Objetos a que se refiere el trmino de Reutilizacin? Seleccione una respuesta. a. Cdigo que va cambiando y no puede ser reutilizado

b. El de poder tener cdigo que no requiere ningn tipo de cambio ni actualizacin a c. El de poder comprar software que se puede actualizar sin necesidad de gastar ms dinero d. El de tomar las clase existentes, y sin modificarlas poder aadir caractersticas adicionales a la misma creando de esta manera mas versatilidad a los sistemas

Question8
Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.

Enunciado: De acuerdo con la siguiente definicin esta hace referencia a: Al tener relacionados los procedimientos que manipulan los
datos con los datos a tratar, cualquier cambio que se realice sobre ellos quedar reflejado automticamente en cualquier lugar donde estos datos aparezcan. Seleccione una respuesta. a. Uniformidad

b. Comprensin

c. Estabilidad

d. Flexibilidad

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta Enunciado: Sentencia utilizada en Java para mostrar el mensaje Texto Mostrado. Seleccione una respuesta. a. Msgbox(Texto Mostrado);

b. Wait wind Texto Mostrado;

c. Prompt Texto Mostrado;

d. System.out.println(Texto Mostrado);

Question10
Puntos: 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta.

Enunciado: De acuerdo con la siguiente definicin esta hace referencia a: Dado que permite un tratamiento diferenciado de aquellos
objetos que permanecen constantes en el tiempo sobre aquellos que cambian con frecuencia permite aislar las partes del programa que permanecen inalterables en el tiempo. Seleccione una respuesta. a. Flexibilidad

b. Uniformidad

c. Estabilidad

d. Comprensin.

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