Mtodos y tcnicas de capacitacin en las empresas. : RELACION DIRECTA EXPERTO- APRENDZ.- Se basa en la observacin y presenta niveles de participacin de los empleados en proceso de capacitacin muy altos, as como gran transferencia de aplicacin al trabajo con un ndice muy marcado de retroalimentacin inmediata. CONFERENCIAS, VIDEOCONFERENCIA VIDEOS, PELCULAS AUDIOVISUALES Y SIMILARES.- Estas tcnicas dependen ms de la comunicacin y menos de la transmisin directa de los conocimientos en un entorno real y la participacin activa. Las conferencias permiten economa de tiempo, as como de recursos, y la videoconferencia adems de que reduce costos de traslado ya sea del instructor o de los capacitandos, constituye un parmetro de desarrollo tecnolgico de la empresa moderna que es un espacio educativo de gran impacto social. Las redes digitales, Internet, videoconferencias, etc., deben convertirse en canales abiertos no slo a la informacin sino al conocimiento personal e interpersonal, por ello, es importante la optimizacin de su empleo, por ejemplo, utilizar los recursos instalados en las empresas para facilitar el entrenamiento a distancia de sus empleados, a su capacitacin y educacin. Muchas veces las empresas tienen una capacidad ociosa encubierta en el 31 campo digital que pueden aprovecharse para diferentes aspectos. Por ejemplo, crear pginas interactivas tiles a sus empleados dentro de la red, cursos online de capacitacin, ofrecer encuentros a distancia por videoconferencia entre diferentes plantas fabriles, etc. Obteniendo una mayor retroalimentacin entre los participantes, mediante el intercambio de experiencia laborales. La cara digital, virtual, de una empresa revela mucho sobre su desarrollo y crecimiento, mientras que los otros mtodos pueden requerir lapsos de participacin ms amplios y presupuestos ms elevados. En relacin con las otras tcnicas mencionadas que presentan bajos niveles de participacin, retroalimentacin, transferencia y repeticin, pueden mejorar cuando se organizan mesas redondas y sesiones de discusin al terminar la exposicin. Las simulaciones por computadora, generalmente en forma de juegos constituyen un mtodo de capacitacin, que da la posibilidad de retroalimentacin instantnea y por repeticin indefinida resulta diferente de las otras. Se utiliza para capacitar a gerentes en la toma de decisiones. SIMULACIN DE CONDICIONES REALES.- para evitar que la instruccin interfiera en las operaciones normales de la organizacin, algunas empresas utilizan instalaciones que simulan las condiciones de operacin real (compaas areas, bancos y grandes instalaciones hoteleras). Esta tcnica permite transferencia, repeticin y participacin notable, as como la organizacin significativa de materiales y retroalimentacin. 32 ACTUACIN O SOCIOGRAMA.- Obliga al capacitando a desempear diversas identidades, relacionados con funciones y experiencias reales, dentro del mbito laboral. Es muy comn que cada participante tienda a exagerar la conducta del otro. Uno de los frutos que suelen obtenerse, es que cada participante consigue verse en la forma en que lo perciben los compaeros de trabajo. Esta experiencia puede crear mejores vnculos de amistad, as como tolerancia de las diferencias individuales. Se utiliza para el cambio de actitudes y el desarrollo de mejores relaciones humanas. Participan activamente todos los capacitandos y se obtiene retroalimentacin de la ms alta calidad. ESTUDIO DE CASOS.- mediante el estudio de una situacin especfica o simulada la persona en capacitacin aprende sobre las acciones que es deseable emprender en situaciones anlogas. Para ello, cuenta con las sugerencias de otras personas, as como las propias. Adems de aprender gracias al caso que se estudia, la persona puede desarrollar habilidades de toma de decisiones. Cuando los casos estn bien seleccionados, poseen relevancia y semejanza con las circunstancias diarias, tambin hay cierre de transferencia. Existe tambin la ventaja de la participacin mediante la discusin del caso. No es frecuente encontrar elementos de retroalimentacin y de repeticin. LECTURA, ESTUDIOS INDIVIDUALES, INSTRUCCIN PROGRAMADA.- los materiales de instruccin para el aprendizaje individual resultan de gran utilidad 33 en circunstancias de dispersin geogrfica o de gran dificultad para reunir a un grupo de asistentes a un programa de capacitacin. Se emplean en casos en que el aprendizaje requiere poca integracin (cursos basados en lecturas, grabaciones, fascculos de instruccin programada y ciertos programas de computadora). Los fascculos de instruccin programada consisten en folletos con una serie de preguntas y respuestas. Ciertos programas de computadora pueden sustituir a los fascculos instruccin programada. Partiendo de planteamientos tericos muy similares, permiten avanzar en determinado tema al ritmo que se desee. Los materiales programados proporcionan elementos de participacin, repeticin, relevancia y retroalimentacin. La transferencia tiende a ser baja. CAPACITACIN EN LABORATORIO (SENSIBILIZACIN).- constituye una modalidad de la capacitacin en grupo. Se emplea para desarrollar las habilidades interpersonales. Se puede utilizar tambin para el desarrollo de conocimientos, habilidades y conductas adecuadas para futuras responsabilidades laborales. Los participantes se postulan como objetivo en mejoramientos de sus habilidades en relaciones humanas mediante la comprensin de si mismos y de las otras personas. Esta tcnica propone compartir experiencias y analizar sentimientos, conductas, percepciones y reacciones que provocan esas experiencias. Por lo 34 general utiliza a un profesional de la sicologa como moderador de estas sesiones. Se basa en la participacin, la retroalimentacin y la repeticin. INSTRUCCIN DIRECTA SOBRE EL PUESTO.- se imparte durante las horas de trabajo. Se emplea bsicamente para asignar a obreros y empleados a desempear un puesto actual. La instruccin es impartida por un capacitador, supervisor o compaero de trabajo. En la mayora de los casos el inters del capacitador se centra en obtener un determinado producto y en una buena tcnica de capacitacin. Se distinguen varias etapas: Se brinda a la persona que va a recibir la capacitacin, una descripcin general del puesto, su objetivo, y los resultados que se esperan de l. El capacitador efecta el trabajo a fin de proporcionar un modelo que se pueda copiar. Se pide al individuo que imite el ejemplo. Las demostraciones y las prcticas se repiten hasta que la persona domine la tcnica. Se solicita a la persona que lleve a cabo el ejercicio sin supervisin. ASESORAMIENTO PERSONAL.- un enfoque de desarrollo gerencial en el puesto en el que se le da al gerente una oportunidad para ensear sobre una base de uno a uno de los miembros de la organizacin con ms experiencia. 35 MENTORA.- Es un enfoque de desarrollo gerencial en el puesto, en el que se concede la oportunidad al capacitando de aprender sobre una base de uno a uno de los miembros de la organizacin con ms experiencia. MODELO DE CONDUCTA.- Se vale de demostraciones vivas de videocintas para ilustrar las actividades interpersonales efectivas y la forma en que funcionan los gerentes en diversas situaciones. CHAROLA DE PENDIENTES.- Es una simulacin en la que se da al participante cierto nmero de documentos de negocios, tales como memornda, mensajes telefnicos, reportes, que suelen llegar al escritorio de un gerente. El objetivo es que el gerente sepa darle prioridad a cada unos de los asuntos de mayor importancia que se presenten. METODOS DE CAPACITACIN PARA EMPLEADOS OPERATIVOS CAPACITACIN DE APRENDICES. Combina la instruccin en aulas con la capacitacin en el trabajo para que los capacitandos tengan la oportunidad de aplicar los conocimientos tericos en su desempeo laboral. CAPACITACIN EN EL PUESTO.- Es un enfoque informal en la capacitacin que permite que un empleado aprenda las tareas correspondientes a su puesto al llevarlas a la prctica, pero contando con la asesora, ya sea de quien 36 ocupaba anteriormente el puesto, principalmente cuando ste ha obtenido un ascenso y por ello se separa del puesto o bien de un superior. SIMULADORES.- Son dispositivos de capacitacin de diversos grados de complejidad que modelan el mundo real, para que sean apreciados por los capacitandos y les permitan percibir las situaciones mas complejas.