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Universidad Diego Portales

Curso: Estructuras de Datos


Facultad de Ingenierı́a
Ayudante: Jaime Guzmán
Escuela de Infromática

Tarea 3

Fecha de Entrega: Lunes 2 de noviembre del 2009.


La tarea es individual, para efecto se sancionará por copia dos trabajos ”parecidos”.

1 Problema
Problema: Se tiene un gran cantidad de numeros que se necesitan almacenar en dos estructuras de datos,
En primera instancia seran conjuntos de 600, 1000 y 10000 numeros aleatorios. Las estructuras que se
utilizaran seran una lista ligada simple y un arbol binario en las cuales se deberan insertar cada conjunto
de numeros, con las propiedades respectivas de cada EDD, Para el cual se debera programar los siguientes
metodos.

ˆ int insertNum( int ){}

ˆ boolean findNum( int ){}

ˆ void delNum( int ){}

2 Opciones del programa


El programa al ejecutarse por consola mostrara un menu con las siguientes opciones

1. Generar numeros, genera aleatoriamente 3 grupos de numeros con distintas cantidades.(600,1000,10000)


2. Vaciar grupos
3. Elegir un arbol para almacenar numeros
4. Elegir una lista ligada simple para almacenar numeros
5. Medicin, permite verificar que EDD de datos es mas eficiente
6. Vaciar todas las estructuras de almacenamiento
7. Salir

3 Consideraciones
1. Si usted desea programar en otro lenguaje que no se java ( C , C++) debera implemtar esta
estructura y ejecucion para que realize la misma funcion.
2. Para manipular el stream de entrada usted podra utilizar cualquier recurso de lenguaje de pro-
gramacion usado para manipularlo con su programa, por ejemplo Scannner(), BufferedReader(),
scanf(), etc.

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3. Para poder ejecutar el programa usted no debera realizar ningun tipo de interface grafica el pro-
grama solo debera correr por linea de comando. En su defecto debera compilar y ejecutarse por
consola:
En java , compilar javac
En C , compilar con gcc
En C++, compilar con g++

4 Opciones del Programa


ˆ El programa debe compilar

ˆ El programa debera tener un archivo README, explicando su ejecucion y funcionamiento

ˆ El Programa debera correr mediante linea de comando

ˆ El Codigo Fuente del programa debera estar documentando y bien identado.

5 Restricciones
Su Tarea deberá cumplir con los siguientes requerimientos

ˆ Debe usar C, C++ ó Java para realizar

ˆ Los nombres de archivo que se leen y escriben deben indicarse de manera relativa al directorio en
que se ejecuta el programa. Esto significa que no debe obligar a que los archivos se encuentren en
una direccion absoluta como C: M is Documentos M iT area, o /home/Yo/MiTarea.
ˆ Codigo fuente DOCUMENTADO

ˆ En el inicio del codigo fuente a nivel de comentario debera colocar:

– Nombre y apellido
– RUT
– Email

6 Recomendaciones
ˆ Diseñe su solucion antes de programar

ˆ Realice pruebas de su codigo a medida que va programando

ˆ Pruebe su entrega antes de enviar su trabajo

7 Evaluación
Su trabajo se evaluará bajo el siguiente criterio:

ˆ 20% Cumplimiento de las normas de entrega.

ˆ 30% Construcción de la Solución


Compilación
Informe de Depuración (Debera incluirlo dentro del archivo README)
ˆ 50% Prueba de ejecución. Funcionamiento de cada una de las opciones solicitadas. La salida de su
programa, y los archivos que genere, deben seguir las normas indicadas.

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8 Entrega
Como parte de su evaluación, usted debe enviar un archivo (.tar.gz, .zip, ó .rar) que contenga lo
siguiente.

ˆ Codigos fuentes (NO cuentan los binarios )

ˆ Archivo README

ˆ Sin Archivos de prueba, el cor

La forma de entrega via mail ó blogs se establecerá en ayudantia o cátedras.

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