Está en la página 1de 5

Cubo de reflexin mltiple

Objetivo

Construir un aparato sencillo para estudiar la reflexin multiple. Observar dicha reflexin en las tres direcciones del espacio.

Introduccin
Si miraras al interior de una caja hecha con espejos cuyas caras reflectoras estn situadas en su interior. Veras lo mismo que en una caja cualquiera? Sabras decir que veras?

Materiales

6 espejos cuadrados Celo ancho. Papel celofn de varios colores. Sierra para metales.

Realizacin prctica

Nosotros hemos utilizado 6 espejos ligeramente rectangulares con un marco de plstico grueso y transparente adquiridos en un bazar. De esta forma hemos evitado cortar el vidrio. Estos espejos estaban espejados por las dos caras siendo una de ellas de aumento. Eliminamos el soporte de los espejos y cortamos sus soportes con una pequea sierra para metales.

Cubo de espejos construido

Cortamos un trozo triangular del marco de plstico en tres de los espejos y limanos las rebabas. Unimos los espejos con la cara reflectante normal hacia el interior con el celo ancho Pegamos papel celofan de distintod colores en las aristas del cubo.

Precauciones
La precaucin que hay que tomar es la corespondiente al manejo de herramientas cortantes a la hora de realizar los cortes en los marcos de los espejos. Como los espejos tienen dos caras espejadas hay que montar primero el cubo sin pegarlo con los espejos normales en el interior para realizar las marcas correspondientes a los cortes correctos.

Explicacin cientfica
La reflexin luminosa es un fenmeno en virtud del cual la luz al incidir sobre la superficie de los cuerpos cambia de direccin, invirtindose el sentido de su propagacin. Sobre la base de las observaciones antiguas se establecieron las leyes que rigen el comportamiento de la luz en la reflexin regular o especular. Se denominan genricamente leyes de la reflexin Fotografa tomada del interior del cubo 1. Ley. El rayo incidente, la normal y el rayo reflejado se encuentran sobre un mismo plano. 2. Ley. El ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin.

Todos los aparatos pticos, desde el ms sencillo espejo plano al ms complicado telescopio, proporcionan imgenes ms o menos modificadas de los objetos. Conforme se deduce de las leyes de la reflexin, la imagen de un punto objeto respecto de un espejo plano estar situada al otro lado de la superficie reflectora a igual distancia de ella que el punto objeto. Adems la lnea que une el punto objeto con su imagen es perpendicular al espejo. Es decir, los dos puntos son simtricos respecto del espejo; si se repite este procedimiento de construccin para cualquier objeto punto por punto, se tiene la imagen simtrica del objeto respecto del plano del espejo. Dicha imagen est formada, no por los propios rayos, sino por sus prolongaciones. En casos como ste se dice que la imagen es virtual. Sin embargo, la reflexin en el espejo plano no invierte la posicin del objeto. Se trata entonces de una imagen directa. En resumen, la imagen formada en un espejo plano es virtual, directa y de igual tamao que el objeto. Dos espejos enfrentados iran reflejando cada uno la correspondiente imagen del otro obtenindose infinitas imgenes. Esto mismo hace el cubo de espejos en las tres direcciones del espacio.

Curiosidades y otras cosas

El cubo de espejos puede tener otras aplicaciones interesantes sobre todo de visualizacin de algunos conceptos:

Estudio y visualizacin del concepto de infinito Estudio y visualizacin del concepto de celdilla unidad en un cristal y generacin del mismo por repeticin ordenada de dicha celdilla.

Un espejo plano consiste en una superficie plana muy pulimentada que puede reflejar la luz que le llega con una capacidad reflectora de la intensidad de la luz incidente del 95% (o superior). Los espejos planos se utilizan con mucha frecuencia. Son los que usamos cada maana para mirarnos. En ellos vemos nuestro reflejo, una imagen que no est distorsionada. Una imagen en un espejo se ve como si el objeto estuviera detrs y no frente a ste ni en la superficie. (Ojo, es un error frecuente el pensar que la imagen la vemos en la superficie del espejo). El ojo recoge los rayos que salen divergentes del objeto y los hace converger en la retina. El ojo identifica la posicin que ocupa un objeto como el lugar donde convergen las prolongaciones del haz de rayos divergentes que le llegan. Esas prolongaciones no coinciden con la posicin real del objeto. En ese punto se forma la imagen virtual del objeto, una copia del objeto "que parece estar" detrs del espejo. El sistema ptico del ojo es el que recoge los rayos divergentes del espejo y el cerebro interpreta como procedentes de detrs del espejo (justo donde se cortan sus prolongaciones). La imagen formada es:

simtrica, porque aparentemente est a la misma distancia del espejo virtual, porque se ve como si estuviera dentro del espejo, no se puede formar sobre una pantalla pero puede ser vista cuando la enfocamos con los ojos. del mismo tamao que el objeto. derecha, porque conserva la misma orientacin que el objeto.

Cuando la luz llega a la superficie de un cuerpo, parte de la luz se refleja y parte entra en el cuerpo donde puede ser absorbida o transmitida, absorbindose siempre una parte de ella mientras lo atraviesa. La luz reflejada cumple las leyes de la reflexin. La cantidad de luz reflejada por un cuerpo depende de:

La naturaleza de la superficie (composicin, estructura, densidad, color, entre otras) La textura de la superficie (plana, rugosa, regular, irregular, opaca, pulida , etc.)

La longitud de onda de la luz, y de si est o no polarizada. El ngulo de incidencia de la luz sobre la superficie.

La reflexin de la luz se puede realizar de dos maneras: reflexin irregular o difusa y reflexin regular o especular. La reflexin regular tiene lugar cuando la superficie es perfectamente lisa. Un espejo o una lmina metlica pulimentada reflejan ordenadamente un haz de rayos conservando la forma del haz. La reflexin difusa se da sobre los cuerpos de superficies ms o menos rugosas. En ellas un haz paralelo, al reflejarse, se dispersa orientndose los rayos en direcciones diferentes. sta es la razn por la que un espejo es capaz de reflejar la imagen de otro objeto en tanto que una piedra, por ejemplo, slo refleja su propia imagen. Los primeros espejos se hicieron puliendo superficies metlicas (plata) una vez que los pueblos antiguos lograron dominar la metalurgia. Los espejos corrientes son placas de vidrio plateadas. Para construir un espejo se limpia muy bien un vidrio y sobre l se deposita plata metlica por reduccin del in plata contenido en una disolucin amoniacal de nitrato de plata. Despus se cubre esta capa de plata con una capa de pintura protectora. El espejo puede estar plateado por la cara anterior o por la posterior, aunque lo normal es que est plateada la posterior y la anterior protegida por pintura. La parte superior es de vidrio, material muy inalterable frente a todo menos al impacto. En los telescopios la capa de vidrio influira en la imagen y la capa plateada del espejo est depositada en la capa anterior, sobre el vidrio y no detrs de l.

También podría gustarte