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TECNOLOGA DE PANTALLAS PLANAS Bioinstrumentacin V Profesora: Lucia Moncada

Actividad Individual (29/01/2014)


Realizar un esquema de la presentacin que evidencie su conocimiento

Tipos de Pantallasplanas
En la actualidad existen diferentes tecnologas alternativas al CRT ( del ingls Cathode Ray Tube ) para reproducir imgenes en soportes planos, las mas conocidas pantallas planas son:

LCD , PLASMA, OLED, SED


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Tipos de Pantallasplanas
L.C.D. (sigla del ingls liquid crystal display) clasificadas por su matriz en
Activa .Una matriz de thin-film transistors (TFT) se agrega a la polarizacin y a los filtros de color Pasiva (tienen una estructura de matriz pasiva donde emplean tecnologas como la supertwisted nematic (STN) o la de doble capa STN (DSTN) , (DSTN corrige el problema del cambio de color de STN)
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Tipos de Pantallas planas


PDP : Pantalla de plasma conocidas como (plasma display panel) OLED (siglas en Ingls de Organic Light-Emitting Diode, diodo orgnico de emisin de luz) es un diodo con una capa electroluminiscente formada por una pelcula de componentes orgnicos que reaccionan, a una determinada estimulacin elctrica, generando y emitiendo luz por s mismos

Panel SED (Surface-conduction Electron-emitter Display o panel de emisiones de electrones dirigidos) fue pensado y creado para mejorar la tecnologa con la que cuentan los televisores planos
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CARACTERISTICAS GENERALES:
NIVEL DE BRILLO PARPADEO REFRESCAR PANTALLA GEOMETRIA RETICULAR PERFECTA LONGEVIDAD RADIACIN ERGONOMIA TIEMPO DE RESPUESTA
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CARACTERISTICAS GENERALES:
Enfoque: En CRT un nico pxel recorre toda la pantalla para formar la imagen, lo que hace que en los mrgenes se distorsione pese a disponer de pantallas planas tipo trinitrn. La tecnologa PLANAR dispone de pxeles idnticos e independientes formados por una luz homognea.
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CARACTERISTICAS GENERALES:

GEOMETRIA RETICULAR PERFECTA:

En la tecnologa PLANAR los pxeles son rectangulares y cuadrados. Se presentan de diferentes formas: Sistema RGB, GRGB y DELTA
En CRT los pxeles son redondos. El can de electrones se presenta en dos formatos: DELTA. En LINEA.
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CARACTERISTICAS GENERALES:

LONGEVIDAD:
El nico componente que envejece en LCD es el sistema de retro -iluminacin, que puede durar mas de 50.000 horas 5,7 aos. La tecnologa de PLASMA tiene una duracin inferior .Unas 25.000 a 30.000 horas. El CRT envejece de dos formas: Oxidacin del ctodo emisor de electrones.

Desgaste del fsforo de la pantalla. Vida til de mas de 80.000 horas. Unos 8 aos
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LONGEVIDAD: En general la tecnologa PLANAR consume menos energa. Las pantallas LCD ,a mismo tamao de pantalla consumen 1/3 menos de energa. Disipan muy poco calor al ambiente.
RADIACIN: La tecnologa PLANAR no emite radiacin ya que no intervienen elementos electromagnticos.
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ERGONOMIA: Ocupan poco espacio. Peso reducido.

Se pueden instalar en cualquier posicin. Se pueden rotar 90 para edicin de textos


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EL TIEMPO DE RESPUESTA.
Se mide segn estndar ISO 13406 /2 Requisitos ergonmicos para trabajos con pantallas visuales basadas en paneles planos Consiste en llevar un pxel del mximo blanco al mximo negro con un margen de error del 10% para cada funcin

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Los fabricantes han de especificar los tiempos de encendido y apagado y las condiciones en que se realizo la medicin. No valen los tiempos entre pxeles de color, solo valen en B/N Los tiempos varan segn el nivel de contraste y de brillo. A menos brillo y menos contraste menores son los tiempos.

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El tiempo de respuesta se representa con el formato: X/X ms por ejemplo:15/15 ms o bien 20/10 ms El tiempo de respuesta NO debera de especificarse como la suma de ambos ya que es una estrategia de marqueting.

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Existen tres tipos de tecnologas LCD:


SIPS: El mas rpido entre escala de grises, la mejor precisin cromtica y el mejor ngulo de visin. El color es de 24 bits. TN/ Film: El mas rpido del blanco al negro puros incluso en color, pero con una profundidad color de solo 18 bits lo que no siempre es suficiente. PVA / MVA: Muy lento en escala de grises, pero rpido en B/N, el mejor contraste en color, obtiene un negro perfecto. El color es de 24 bits. 15

CONCEPTOS GENERALES:
Una profundidad de color de 24 bits equivale a 256 valores enteros que van de 0 a 255 posiciones para reproducir RGB. Por tanto, a mas bits, ms cantidad de colores, pero no mas resolucin El conector DVI sustituye al conector VGA, eliminando la transicin A/D D/A. Lo que redunda en una mejor nitidez que se aprecia tras un rato de trabajo frente la pantalla.
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Cuando se especifica el brillo y el contraste, siempre se habla de valores mximos soportados.


La taza de contrastes se mide comparando la intensidad del blanco mas brillante con la del negro mas oscuro de manera que se establece entre ellos una relacin ,por ejemplo: 8.000:1
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PANTALLAS DE PLASMA:

La solucin en busca de un problema.


Inventadas en la universidad de Illinois por Larry Webber Gen Slottow y Donald Bitzer

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La idea elemental consiste en iluminar pequeas burbujas de cristal cargadas con un gas y recubiertas por un elemento fluorescente Usan tomos de gas individuales con el mismo numero de protones que de electrones. Al introducir una corriente elctrica los electrones libres chocan con los tomos golpeando los electrones libres. Con un electrn perdido el tomo pierde su equilibrio al equilibrarse se desprende una cierta cantidad de energa en forma de luz.
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LAS CELULAS DE PLASMA.


Contienen normalmente Xenn Nen. Los electrodos de los extremos producen una descarga elctrica. Los electrodos forman una reja bsica H/V. La descarga elctrica produce luz UV. Las clulas estn coloreadas por fsforo RGB. Cada clula es triple y forman una celdilla R.G.B. o pxel. Variando los pulsos de corriente que producen las descargas se puede aumentar o disminuir el brillo de cada subpixel. Se consigue de esta forma una relacin de contraste muy elevada desde cualquier ngulo.

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Ambos juegos de electrodos se extienden por toda la pantalla.


Los electrodos de datos se distribuyen en filas horizontales a lo largo de la pantalla y los electrodos de direccin se colocan en las columnas verticales. Los electrodos verticales y horizontales forman una reja bsica. Al producir una descarga elctrica entre filas y columnas se enciende la o las celdillas que se precisen. Cuando un fotn ultravioleta choca Con un tomo de fsforo, uno de los tomos de fsforo genera una energa ms alta, se nivela y el tomo calienta y se ilumina.
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Modulando las anchuras del pulso de esta manera traduce en 256 intensidades diferentes de cada color - dando un nmero total de combinaciones del color de 256x256x256 = 16,777,216. Las pantallas del plasma convencionales han padecido tradicionalmente de un contraste bajo del orden de 70:1.

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En la actualidad se consiguen contrastes de 16.000:1 El obstculo ms grande que las pantallas de plasma tienen que superar es su incapacidad para lograr una rampa lisa de blanco al negro en sus valores mximos. Este efecto produce ligeras sombras de gris en el contorno de las imgenes.

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TECNOLOGA DE PANTALLAS PLANAS II Bioinstrumentacin V

Profesora: Lucia Moncada

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Actividad individual
Con sus palabras responde lo siguiente: Funcionamiento de las pantallas con sistema Oled Ventajas de la tecnologa Oled Tipos de Oled Cuadro comparativo entre plasma y TFT

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El sistema O-LED.
Una pantalla OLED es un dispositivo monoltico, transistorizado que tpicamente consiste en una serie de pelculas delgadas orgnicas intercaladas entre dos pelculas delgadas (los electrodos conductivos) Los materiales orgnicos y la estructura que los forman determinen los rasgos caractersticos del dispositivo: Larga duracin, colores ntidos y bajo consumo. Bsicamente esta tecnologa se basa en una matriz de diodos LED Orgnicos.

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El sistema O-LED.

Estos diodos LED se caracterizan por su bajo consumo y su elevado rendimiento En la actualidad tambin existen diodos LED Orgnicos para aplicaciones diversas, alumbrado, sealizacin, decoracin

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DIAGRAMA DE LA PANTALLA O-LED.

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OLED - Diodo orgnico de emisin de luz (Organic Light-Emitting Diode)


Principio de funcionamiento:
Se aplica voltaje a travs del OLED de manera que el nodo es positivo respecto del ctodo. Esto causa una corriente de electrones que flucta en este sentido As, el ctodo da electrones a la capa de emisin y el nodo lo hace en la capa de conduccin Seguidamente, la capa de emisin comienza a cargarse negativamente, mientras que la capa de conduccin se carga con huecos

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OLED - Diodo orgnico de emisin de luz (Organic Light-Emitting Diode)


Principio de funcionamiento:
Las fuerzas electroestticas atraen a los electrones y a los huecos, los unos con los otros, y se recombinan (en el sentido inverso de la carga no habra recombinacin y el dispositivo no funcionara) Esto sucede ms cercanamente a la capa de emisin, porque en los semiconductores orgnicos los huecos se mueven ms rpido que los electrones (no ocurre as en los semiconductores inorgnicos) Finalmente, la recombinacin causa una emisin de radiacin a una frecuencia que est en la regin visible, y se observa la luz en un color determinado
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VENTAJAS DE LA TECNOLOGIA O-LED


Colores vibrantes. Alto contraste . Excelente escala de grises. Reproduccin perfecta de imgenes en movimiento. Se ve perfectamente desde todos los ngulos. Una gama amplia de tamaos del pxel. Reducido consumo de energa. Funciona a voltajes e intensidades muy bajos. Alto rango de temperatura de funcionamiento. Larga duracin, mas de 60.000 horas. Son delgados y ligeros . El fabricacin econmica y rentable.

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PMOLED (Passive-matrix OLED).

Los PMOLEDs tienen pistas de ctodos, pistas de nodos perpendiculares a los de ctodos, y entremedio capas orgnicas Las intersecciones entre ctodos y nodos componen los pxeles donde la luz se emite Una circuitera externa aplica corriente a las pistas adecuadas, determinando qu pxeles se encendern y cules permanecern apagados Nuevamente, el brillo de cada pxel es proporcional a la cantidad de corriente aplicada, que se distribuye de manera uniforme en todos los pxeles (N pxeles alimentados cada uno con 1/N de la corriente aplicada).

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AMOLED (Active-matrix OLED).

Los AMOLEDs tienen capas completas de ctodo, y molculas orgnicas de nodo. Sobre la capa de nodo se sobrepone una matriz de transistores de pelcula delgada (Thin Film Transistor, TFT) La matriz TFT es la circuitera que determina qu pxeles encender para formar la imagen.

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TOLED (Transparent OLED) :


Los TOLEDs usan un terminal transparente para crear pantallas que pueden emitir en su cara delantera, en la de atrs, o en ambas consiguiendo ser transparentes. Los TOLEDs pueden mejorar enormemente el contraste con el entorno, haciendo mucho ms fcil el poder ver las pantallas con la luz del sol.

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SOLED (Stacked OLED)


Los SOLEDs utilizan una arquitectura de pxel novedosa que se basa en almacenar subpxeles rojos, verdes y azules, unos encima de otros en vez de disponerlos a los lados como sucede de manera normal en los CRTs y LCDs. Las mejoras en la resolucin de las pantallas se triplican y se realza por completo la calidad del color.

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SOLEDS_

Stackecd OLED. En lugar de Colocar las celdillas RGB paralelas, estas se apilan como un sndwich.

Se esta trabajando en mejorar Los tiempos de conmutacin, muy lentos en la actualidad.

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OTRAS TECNOLOGAS:
Diodos LED lser que emiten en las longitudes de onda R.G.B.

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El sistema S.E.D.
SED (Surface-conduction Electron-emitter Displays - Pantalla emisora de electrones de superficie conductiva) se trata de una tecnologa desarrollada por Toshiba y Canon y que consiste bsicamente en "aplastar" el tubo de una televisin tradicional (CRT). Esta tecnologa esta basada en la colisin de electrones contra una pantalla cubierta de emulsin de fsforo, por lo que se producen imgenes de alta definicin con un consumo muy bajo. Adems ser compatible con el estndar de alta definicin y tendr un tamao de 50 pulgadas (1920x1080).

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COMPARATIVA PLASMA - TFT El contraste.


Cuanto mayor es la proporcin de contraste, ms acentuada es la diferencia entre el "blanco ms blanco" y el "negro ms negro" . Este dato se ofrece en forma de dos nmeros, separados por el smbolo de los dos puntos, donde el segundo dgito siempre es el uno.

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El brillo:
El brillo, en trminos generales, es el flujo luminoso medido en una direccin determinada. Normalmente, se considera que el LCD ofrece una imagen ms brillante e intensa en condiciones de alta luminosidad en el ambiente. El plasma, por su parte, rinde mejor con colores calidos y precisos, en entornos ms oscuros

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El ngulo de visin
No es raro ver en las caractersticas de un LCD ngulos de visn que prometen ser de 170 grados (e incluso de 180, el mximo posible). Es cierto que la imagen se puede llegar a apreciar si nos escoramos hasta esos niveles, pero los resultados sern pauprrimos, sin brillo, color, ni contraste. La duda, por tanto, no debera ser desde qu ngulo se puede ver el televisor, sino desde qu ngulo se puede ver bien. A este respecto, el plasma es -como ya hemos sealado- mucho ms efectivo

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El color:
El plasma genera, sobre todo en sus primeros aos de vida, unos colores clidos y precisos, intensos pero no saturados. El LCD reproduce tonalidades brillantes y dinmicas, mucho ms vivas. Sobre gustos hay mucho escrito, pero nada determinante. El consumidor elige.

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Imagen quemada
El efecto de imagen quemada (del ingls "burn-in"), consiste en un disfuncin por la cual si una imagen esttica es reproducida continuamente en la pantalla durante mucho tiempo, sta queda sobreimpresa en la misma Slo los televisores de plasma son susceptibles al llamado efecto de imagen quemada, si bien es cierto que las pantallas de plasma de ltima generacin han minimizado este inconveniente.

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Imagen fantasma:
El efecto fantasma (del ingls "ghosting"), visible en las imgenes en movimiento, es el taln de Aquiles de los LCD. El origen de esta disfuncin est en el tiempo de respuesta de los pxeles de un LCD. En otras palabras, el lapso que necesitan las molculas de cristal lquido para cambiar su estado girar y manipular la luz que los atraviesa. En principio, por debajo de los 8 milisegundos el ojo humano es insensible al efecto. En dispositivos que presumen de 3 milisegundos la imagen fantasma es an evidente. El plasma es inmune al efecto debido a que la combustin del fsforo es casi instantnea.

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Tamao de pantalla:
El plasma sigue liderando el campo del tamao. Los ms grandes cuentan -a da de hoy- con algo ms de 100 pulgadas. Los LCD de 100 pulgadas son ahora escasos, aunque los mrgenes siguen estrechndose

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Precio:
Teniendo en cuenta la relacin pulgada precio se puede decir que, en general, cuanto mayor es el tamao de la pantalla, ms econmico resulta el dispositivo

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Distancia de visionado:
Las pantallas TFT suelen tener una mayor resolucin nativa que las de plasma. Ello implica que, a igual fuente de seal, reescalndola hasta adecuarse a las capacidades de cada dispositivo, las imgenes que reproduzca el TFT sern mas ntidas.

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Uso como monitor:


El ganador es el LCD, sobre todo por tres factores: hay ms televisores LCD con entrada para ordenador que plasmas; las pantallas de cristal lquido tienden a tener ms resolucin, y no presentan el efecto de imagen quemada, del que s adolecen las pantallas de plasma.

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Esperanza de vida.
La esperanza de vida media de una pantalla LCD es mayor que la de una de plasma. De 60.000 TFT a 30.000 PLASMA. En estas ltimas, al igual que en los CRT, la imagen es creada por combustin del fsforo lo que acorta su vida.

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Pxeles muertos o bloqueados:


Los dos tipos de pantallas son potencialmente susceptibles a la prdida de pxeles. Sin embargo, en el caso de los LCD las probabilidades se multiplican exponencialmente, mientras que este problema es menos habitual en las pantallas de plasma. Un pxel muerto es todo aquel que, sin previo aviso, deja de funcionar y queda en reposo (totalmente negro). Los pxeles bloqueados -fenmeno exclusivo de los LCD- son aquellos que dejan de funcionar cuando los atraviesa la luz, quedando continuamente activados.

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Consumo elctrico:
Un LCD consume cerca de un 30% menos de electricidad que un plasma. La combustin del fsforo requiere ms energa -y crea ms calor- que el mantenimiento constante de la retroiluminacin en un LCD. Adems, el consumo necesario para estimular el movimiento de los cristales lquidos es mnimo, lo que hace que este tipo de pantallas sea adecuado para dispositivos porttiles.

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Referencia
http://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla_de_plas ma http://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla_de_crist al_l%C3%ADquido

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