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PRODUCCION
UNIDAD I.- MERCHANDISING
UNIDAD II.- TECNICA ILUMINACION
UNIDAD III.- MERCHANDISING VISUAL
UNIDAD IV.-DISEO DE INSTALACIONES:
EXTERIORES
ESTRUCTURAS DE ESCAPARATES
INTERIORES Y EXIBIDORES
CONCEPTOS
FUNDAMENTOS Y APLICACIONES
OBJETIVO
DAR CONOCERA LAS HERRAMIENTAS Y LOS ELEMENTOS
NECESARIOS PARA LA COMERCIALIZACION DE UN
PRODUCTO DENTRO DEL PUNTO DE VENTAS
7.-SEALIZADORES.
Indicadores como flechas o lneas en el suelo que sirven para dirigir el trfico y la atencin de los consumidores,
publicidad en punto de venta, expositores o presentadores de producto de carcter permanente o temporal.
8.-DEMOSTRACIONES Y DEGUSTACIONES.
Suelen tener mucha aceptacin en los establecimientos y provocar importantes incrementos de venta, las
demostraciones se realizan para productos de uso como electrodomsticos y las degustaciones para alimentos y
bebidas.
9.-ANIMACIN EN PUNTO DE VENTA.
Conjunto de acciones promocinales que se celebran en un establecimiento durante un tiempo determinado con
motivo de un acontecimiento particular. Por ejemplo: Semana fantstica, Vuelta al colegio, Da de San Valentn,
etc.
10.-OBJETOS PROMOCIONALES.
Con el fin de promocionar el lanzamiento de un producto o de un evento cultural (pelcula, simposio, feria, etc.) los
fabricantes o productores ponen a la venta pequeos objetos relacionados con el mismo: muecos, camisetas,
llaveros, juguetes, etc, esta tcnica tiene especial gancho con el pblico infantil y juvenil.
MERCHANDISING
El trmino "merchandising", es el resultado de unir el sustantivo "merchandise", que significa "mercanca" y el
radical "ing", que expresa la accin, es decir, la accin mediante la cual se pone el producto en poder del
consumidor, por ello podemos definir el "merchandising" diciendo que:
"Es el conjunto de tcnicas encaminadas a poner los productos a disposicin del consumidor, obteniendo una
rentabilidad a la inversin hecha en el establecimiento".
Quiere decir que, siempre que haya venta al detalle, con objeto de obtener ciertos beneficios, existe
"merchandising".
La finalidad de las tcnicas de merchandising son las de poder seguir argumentando e influir sobre el pblico, de
forma constante aunque no se encuentre el vendedor presente o este no exista, los crculos sociales actuales de nivel
medio y medio alto, cada vez gustan ms de independencia y libertad a la hora de la compra y sobre todo en el
momento de la decisin de la compra.
Los comercios de maana tendern a sustituir en las ventas la argumentacin verbal por la visual, un buen plan de
"merchandising" permite que el propio producto se presente y ofrezca mejor al cliente, se puede afirmar, que el
"merchandising" sirve para vender ms y mejor de forma directa.
Esta comprobado cientficamente, que el proceso de ventas no es mas que un proceso de comunicacin visual, ya
que la vista representa el 80 % de la percepcin humana, el odo implica el 10 % y el resto de los sentidos tacto,
olfato y gusto, el otro 10 %, esto significa que lo visual es fundamental para vender, al igual que la participacin del
cliente en el proceso de compra, el Merchandising proporciona esa posibilidad al acercar las mercancas a los ojos y
a las manos de los compradores.
Si a travs del Marketing se elabora la poltica a seguir en la gestin de venta, a travs de la aplicacin del
Merchandising se ejecuta esta poltica, poniendo las mercancas en movimiento, exhibindolas, promocionndolas
con tcnicas apropiadas, utilizando elementos psicolgicos que permitan impactar, interesar a los clientes e
inducirlos a comprar, y mientras la investigacin crea preguntas; la publicidad informa, atrae al pblico; la
promocin motiva al cliente, lo incita a comprar; el Merchandising mueve la mercanca hacia el cliente.
APLICACIN DEL MERCHANDISING
Tradicional y popularmente siempre se asocia el "merchandising" con el producto en relacin al lineal, tambin se
suele aplicar a la zona de venta, son pocos los tcnicos, sobre todo los tericos, que conocen las autnticas
necesidades del comercio, pues existe una gran diferencia entre los libros y la vida cotidiana, pero de forma
genrica se puede decir que el "merchandising" se puede aplicar a cada rincn interior y exterior del
establecimiento, a cada espacio a donde llegue el ojo del cliente, en el grafismo, en el color, valor de la superficie,
situacin de puertas y pasillos, situacin de los departamentos o grupo de productos, exposicin del producto,
exposiciones y elementos decorativos, presentacin del producto, trato al pblico, zonas de descanso, niveles de
ventas, tarjetas comerciales, cartas, impresos promocinales, etiquetas de productos, etc., hay que mentalizarse de
que todo tiene su valor y se tiene que rentabilizar.
Lamentablemente no siempre se aplica el Merchandising, sobre todo en los comercios de cierta antigedad, pero es
ms lamentable que sus propietarios, al informarse sobre el tema, suelen carecer de inters y casi nunca lo aplican,
el que un comercio tenga o carezca de personalidad, depender en gran parte de que se le aplique o no un adecuado
Plan de Marketing, Vocabulario, presencia del vendedor, luz ambiental, zona de descanso, sonido ambiental y
megafona, y elementos decorativos, estos son algunos de los ejemplos de elementos donde no se aplica el
"merchandising".
SISTEMA DE VENTA TRADICIONAL:
Las mercancas estn situadas en anaqueles y mostradores, donde el cliente no tiene acceso.
SEMI-AUTOSERVICIO:
Las mercancas estn colocadas en anaqueles, muebles centro del saln, colgadores, etc., con libre acceso para los
clientes, quienes solicitan la atencin del vendedor una vez que seleccionan las mercancas.
AUTOSERVICIO:
Es similar al anterior, pero en este caso el cliente posee mayor libertad, pues personalmente lleva las mercancas a
la caja para que se la cobren.
El principal efecto que se persigue obtener sobre las ventas, es el de vender mas con menos gastos, toda la tcnica
del "merchandising", est basada en la Psicologa y logra que el visitante se convierta en cliente.
Todos los elementos de un comercio tienen su propio mensaje individual; por ejemplo:
Rojo: Fuerza, Pasin, Calor, etc.
Lneas Horizontales: Paz, Relajamiento, Suavidad, etc.
Mrmoles: Dureza, Frialdad, etc.
Madera: Hogar, Calor, etc.
pasillos que conducen a pisos superiores, por dnde los clientes tengan que pasar a la entrada y salida de la
misma.
Las mercancas de venta por demanda son las que en un momento determinado presentan gran atraccin y el
consumidor sale en su bsqueda, debindose exhibir en zona alejadas de la entrada y de poca circulacin,
para evitar aglomeraciones de clientes que obstaculicen el buen funcionamiento de la tienda o el
departamento y aprovechar mejor las reas de poca circulacin; adems permite que el consumidor en su
recorrido, pueda observar artculos que necesite y obtener estas ventas.
Si se trata de mercanca de venta normal deben situarse en las zonas centrales o en aquellas en que hay una
moderada circulacin.
Si se trata de tiendas de varios pisos, hay que considerar que en la planta principal se ubicarn los
departamentos que sus mercancas respondan a las ventas por motivacin (Perfumera y Cosmticos,
Bisutera, Adornos y Regalos), as como el Departamento de Confecciones Masculinas, ya que el hombre por
su idiosincrasia no le gusta recorrer la tienda.
El Departamento de Confitera se ubicar a la salida, debido a que la mayora de las ventas son de
completamiento.
El Departamento de Juguetera como norma se situar en aquellas zonas donde concurren los nios, junto
con las confituras; las de menor de precios.
En los pisos superiores se ubicarn el resto de los departamentos, pero siempre situados en la ltima planta
aquellos cuya mercanca se compra muy pocas veces o sea responden a compras puntuales, tales como:
muebles, electrnica, equipos electrodomsticos, etc, ya que estas compras se realizan de forma premeditada
y su compra no responde a la motivacin.
Otro aspecto a evaluar es el Espacio que se le ha dado a las mercancas.
A todas las mercancas no debe drsele el mismo tratamiento en cuanto a espacio se refiere. Segn el
volumen de venta, la cantidad en existencia y el perodo de tiempo en que se debe vender, as ser el espacio
que se les dar en el saln comercial.
Si existe una mercanca con gran volumen de venta, se requiere dedicarle un buen espacio en la exhibicin,
para evitar que no se venda o estar surtiendo constantemente. De igual forma debe otorgrsele el espacio
necesario a las mercancas en las que existen grandes existencias o aquellas que son afectadas por la moda o
la temporada.
Otra problemtica es la correcta exhibicin de las mercancas (forma y lugar) en las reas de autoservicio,
siendo necesario colocar de manera vertical los artculos similares, que se diferencian por sus tamaos,
capacidades, marcas, con el objetivo que se pueda observar la amplia oferta, sin tener el cliente que recorrer
varias gndolas.
Un aspecto que debe valorarse en la colocacin de las mercancas en los entrepaos de las gndolas, es la
preferencia que se le quiera dar, situndolas en los entrepaos que estn al alcance de las manos de los
clientes, de forma tal que pueda observarlas sin esfuerzo alguno. Esto se conoce como a "el rea caliente".
Como es natural, los otros entrepaos, que conforman "el rea fra", hay que utilizarlos para colocar aquellas
mercancas de mayor inters, que el cliente siempre va a buscar donde quiera que estn.
La colocacin de la mercanca conocida como "bloque", consiste en situar las mercancas de un solo tipo o
cdigo de forma vertical en todos los entrepaos de la gndola. Se utiliza en mercancas de gran demanda o
aquellas con grandes existencias y se necesite promocionar su venta.
Otro tipo de colocacin en las gndolas es la conocida "vertical por lnea", donde se ubican verticalmente las
distintas marcas en existencia de un producto dado, en los diferentes entrepaos que la conforman, pudiendo
el cliente apreciar toda la diversidad de marcas.
Como ltimo aspecto del Merchandising, se encuentra en el Vitrinismo y la Decoracin Interior, que son
herramientas de trabajo muy necesarias en las tareas de Merchandising que todo vendedor debe desarrollar
en su trabajo. La exhibicin debe hacerse de forma sugestiva, teniendo en cuenta los hbitos de los clientes,
para que los productos cobren vida, sean sugerentes, atractivos y las ventas se puedan desarrollar a un ritmo
creciente.
EL EMPAQUE Y SU RELACIN CON EL MERCHANDISING
Llamar la atencin del consumidor hacia el producto que se est vendiendo, es donde el empaque juega un papel
muy importante como herramienta del merchandising en los establecimientos de comerciales, ese es uno de sus
objetivos, adems comprende todas las actividades publicitarias y promocionales realizadas a nivel detallista, con
esto el merchandising busca:
Obtener emplazamientos preferenciales y secundarios para exposicin.
Mejorar la exposicin de nuestros productos en el mejor emplazamiento, y permitir la perfecta identificacin
de marca con lo que el empaque es de gran ayuda.
Reforzar el prestigio de la marca y la cooperacin del detallista. Esto principalmente en casos como las sopas
deshidratadas, en que son pocas las marcas que hay en el mercado y la diferencia entre una y otra es mnima.
Hacer que en el punto de venta, se recuerde el tema de la campaa publicitaria que s esta realizando y
destacar las ventajas del producto. Esto es importante en el caso de las sopas en sobre, ya que usan empaques
similares, esto ayuda al consumidor a lograr una buena identificacin de la marca.
Facilitar la tarea de los representantes (vendedores, mercadersticas o impulsadoras).
bien informados a los vendedores sobre las caractersticas y ventajas de los productos, el comprador esta
despertando su inters y entusiasmo, estimulando las ventas.
En los comercios mas pequeos, donde el comprador es tambin el jefe del departamento, el entrenamiento del
personal de ventas es tarea del comprador. Debe ensear al vendedor cmo manejar Ia mercanca con cuidado y
respeto para que resulte atractiva a los clientes. El comprador insiste sobre la cortesa hacia los clientes y trata de
despertar el entusiasmo de su personal de ventas por Ia mercanca, as ellos pueden transmitir ese entusiasmo a los
clientes.
TIPOS DE PROMOCIN DE VENTAS
1.-PUBLICIDAD
Significa enviar un mensaje de venta a clientes potenciales a travs de medios de informacin como peridicos,
revistas, correo, radio o televisin, por lo general, los comercios al detalle realizan su publicidad en los peridicos
locales, diarios o semanales, o a travs de guas de compras que ellos distribuyen sin costo alguno para el cliente.
2.-RELACIONES PBLICAS.
Comprenden la promocin de una imagen favorable de la tienda sin emplear un mensaje de venta especfico, los
actos pblicos y las contribuciones caritativas son ejemplos de relaciones pblicas.
3.-LOS ACTOS ESPECIALES
Son acontecimientos, como una venta especial o un desfile de modelos, estn dirigidos a atraer clientes a la tienda.
4.-LA EXHIBICIN
Se refiere a la forma en que se expone la mercanca, generalmente dentro de la tienda, en los escaparates, sobre las
mesas y repisas, as como en los lugares de exhibicin dentro del piso de ventas, normalmente las exhibiciones se
usan como medios de promocin, atraer la atencin de los clientes y tentarlos a comprar, tambin se usan para
ayudar a promover la imagen de la tienda.
Una forma de publicidad en cooperacin anuncia un producto y tambin una lista de nombres de varios almacenes
donde puede adquirirse el producto, en algunas casos al comerciante no se le cobra par esta publicidad.
UNIDAD II.- TECNICA (ILUMINACION)
INTRODUCCION
Inspirndose en la industria cinematogrfica y en el teatro, los expertos en merchandising visual han visto en la
iluminacin una herramienta que no se limita slo a alumbrar un aparador o un escaparate, la iluminacin ha dejado
de ser una actividad funcional que queda al arbitrio o al capricho del diseador arquitectnico, despus de todo, el
display se asemeja a un teatro porque requiere el realce para hacer lo ms eficientes posible los esfuerzos del
director o en este cado del diseador, en la mayor parte de las empresas los expertos en merchandising visual
participan de manera importante en la eleccin de la iluminacin.
Aunque la decisin no la toman por su cuenta, colaboran con los que trabajan en la instalacin, con los arquitectos
y con los especialistas en iluminacin para cerciorarse de que las lmparas y los sistemas escogidos satisfagan las
necesidades de una buena presentacin de escaparates y de una adecuada iluminacin de interiores, cualquiera que
sea la situacin, es necesario conocer algo de iluminacin para dar realce a la mercanca que se exhibe, se encuentre
sta en el piso de venta o en los aparadores.
La tcnica es el procedimiento o el conjunto de procedimientos que tienen como objetivo obtener un resultado
determinado, ya sea en el campo de la ciencia, de la tecnologa, de las artesanas o en otra actividad.
Estos procedimientos no excluyen la creatividad como factor importante de la tcnica, la tcnica implica el
conocimiento de las operaciones como el manejo de las habilidades, tanto de las herramientas como los
conocimientos tcnicos y la capacidad de inventiva, la tcnica no es privativa del hombre, pues tambin se
manifiesta en la actividad de todo ser viviente y responde a una necesidad de supervivencia, en el animal la tcnica
es caracterstica de cada especie.
En el ser humano, la tcnica surge de su relacin con el medio y se caracteriza por ser consciente, reflexiva,
inventiva y fundamentalmente, individual, el individuo la aprende y la hace progresar, slo los humanos son
capaces de construir con la imaginacin algo que luego pueden concretar en la realidad, campos de accin el campo
de la tcnica y la tecnologa responde al inters y a la voluntad del hombre de transformar su entorno, buscando
nuevas y mejores formas de satisfacer sus necesidades o deseos, esta actividad humana y su producto resultante es
lo que llamamos tcnica y tecnologa, segn sea el caso.
La tcnica es el procedimiento o el conjunto de procedimientos que tienen como objetivo obtener un resultado
determinado, ya sea en el campo de la ciencia, de la tecnologa, de las artesanas o en otra actividad, una tcnica es
una manera de lograr eficientemente una tarea de una manera que no es inmediatamente obvia o directa.
FUENTES DE LUZ
Adems de la luz natural, que prcticamente no se usa en la iluminacin de interiores ni de escaparates de las
tiendas, existen varias fuentes de luz que emplean los expertos en merchandising visual, el conocimiento de ellas
nos ayudar a escoger la ms apropiada tanto por lo que respecta a su efecto visual como a la economa de la
operacin, cada tipo se emplea con fines especficos: luces fluorescentes, incandescentes, lmparas de descargas de
alta intensidad, lmparas de nen y de halgeno o de cuarzo.
LAMPARAS FLUORESCENTES
Para una iluminacin general de bajo costo y fra, las tiendas prefieren la luz
fluorescente, las lmparas se fabrican en varias formas, aunque las ms usadas
son las cilndricas que se venden en varios tamaos y las de uso ms
generalizado, un tipo ms reciente lo encontramos en las lmparas que se
instalan fcilmente en sistemas de riel, las utilizan los detallistas para iluminar
las paredes y los displays, su ventaja es el gran atractivo visual y su tamao
ms pequeo que el de las lmparas fluorescentes comunes, otra ventaja es el
extraordinario ahorro de energia, que a veces alcanza hasta el 75% en
comparacin con las lmparas incandescentes.
LAMPARAS INCANDESCENTES
Aunque las tiendas obtenan comnmente una iluminacin
general con las lmparas incandescentes ordinarias, su
mantenimiento costaba tanto que ahora usan nuevas
variantes de ellas, se les conoce con el nombre de lmparas
de bajo voltaje, rinden ms lumens por watt que las
lmparas incandescentes que vienen en forma de spot o
proyectores, las de bajo voltaje hacen que la mercanca
proyecte su verdadero color, mejoran las texturas y
producen impresionantes efectos, tanto si realzan un rea o
un objeto, este tipo de lmpara ofrece muchas variantes,
desde que acentan los objetos hasta las que arrojan haces muy largos, otra de las ventajas es la reduccin del calor,
finalmente tienen mayor duracin y esto reduce considerablemente los costos de la sustitucin y el cambio de
lmparas.
FIBRA OPTICA
Desde el punto de vista tcnico, este tipo de iluminacin consta de una fuente luminosa
remota que contiene fibra ptica de vidrio, es este caso, lo ms importante para el
profesional del merchandising visual son los beneficios que aporta, entre ellos cabe citar
los siguientes: eliminacin de las longitudes de onda ultravioletas e infrarrojas, la
iluminacin directa o iluminacin intensiva sin sombras, su sencillo mantenimiento, la
facilidad de ocultar el cableado y la disminucin del consumo de energa, su uso favorece
a los artculos sensibles al calor como las joyas.
LAMPARAS DE NEON
Antes reservadas exclusivamente a los anuncios exteriores para mostrar el nombre de la
tienda, estas lmparas comienzan a emplearse mucho tambin en interiores, una
importantsima ventaja del nen o ctodo fri, su nombre de tcnico, es la facilidad con que
se le da cualquier forma, estas lmparas requieren muy poco mantenimiento y su operacin
es de bajo costo, se producen en una amplia gama de colores vivos y a los profesionales les
sirve para darle inters a su presentacin, transforma rpidamente un aburrido y montono
departamento de ropa para jvenes en un ambiente de discoteca con slo oprimir un
interruptor, hoy los diseadores de este tipo de lmparas han mejorado mucho su trabajo y
crean ambientes totales que inmediatamente hacen llamativo un departamento a un aparador, aunque el neon es una
fuente de luz, se recurre a l ms por los efectos especiales que se obtienen que para conseguir una iluminacin
total.
LAMPARAS DE HALOGENO
En su bsqueda de formas para mejorar la iluminacin de sus productos, muchas tiendas
han recurrido a esta clase de lmparas para obtener una iluminacin intensa y de gran
atractivo visual, las lmparas alojadas en receptculos especiales, generan luz que no se
parece a la proveniente de otras fuentes, esencialmente es una lmpara ms blanca y
brillante, aproximadamente un cuarto del tamao de la lmpara incandescente ordinaria,
en teora mejora la imagen visual e ilumina totalmente una pared, no slo brinda mayor
control sobre la luz, es ms eficiente, proporciona una luz ms intensa por watt, sino que
dura ms tiempo, ms o menos el doble de las lmparas incandescentes.
ILUMINACION OCULTA
Muchas tiendas estn provistas de sistemas de iluminacin que se ocultan en el
techo, en un receptculo o contenedor se alojan los reflectores que iluminan
amplias zonas y los spots para la iluminacin concentrada o de realce, las
lmparas fluorescentes a menudo se ocultan y sirven para lograr una iluminacin
general.
ILUMINACION EN RIEL
Aunque se considera que la iluminacin oculta es atractiva y funcional, su
instalacin no permite cambios, con el fin de colocar las lmparas en las
posiciones en que se necesitan, muchas tiendas utilizan los sistemas de
iluminacin en riel ya que se instala fcilmente no requieren un alambrado
complicado y puede darle a un rea una iluminacin muy atractiva, los rieles se
fabrican en tramos de 5, 10,15, 24 y 30 cm y pueden colocarse de muchas
formas usando los conectores (L, T) o flexibles.
ILUMINACION DECORATIVA
Aunque las lmparas en rieles u ocultas proporcionan la iluminacin necesaria
para dar luz a un rea o realzar determinado maniqu o un elemento del display,
las tiendas a menudo recurren a una iluminacin complementaria para lograr un
efecto atractivo, este tipo de iluminacin rara vez es suficiente para alumbrar un rea, pero contribuye a crear un
estado de nimo, una impresin o una imagen que atraiga la atencin .
ACCESORIOS DE ILUMINACION
Adems de las lmparas y de las fuentes de luz que se utilizan en el
merchandising visual, hay varios accesorios que le ayudan al decorador a
producir efectos especiales, entre los que destacan: reductores de intensidad de
la luz, destelladotes, lentes fresnel, proyectores de luz con plantilla, lmparas
estroboscpicas, tomacorrientes giratorios, cuando encendemos una lmpara,
sta emite automticamente determinada cantidad de luz segn su nmero de
watts, en algunas situaciones, el decorador quiere crear un ambiente menos
iluminado sin cambiar las lmparas, esto se logra fcilmente por medio de un
reductor de intensidad de luz, puede girarlo hasta que genere la cantidad
deseada de luz.
En estos recintos, como pueden ser oficinas, despachos y salas de conferencias, impera el aspecto de confort
visual, as como el esttico, se utilizarn luminarias aptas para todo tipo de fluorescencia, de luminancia suave,
proporcionando sensacin de bienestar con bajo contraste entre los diferentes elementos del sistema.
ILUMINACIN EN ZONAS CON ATMSFERAS SUCIAS
Corrosivas o en contacto con el exterior (como cocina, lavandera, vestuarios, salas de mquinas, sala de calderas,
almacenes y parking).
En estas dependencias impera el sentido de seguridad, adems del de rendimiento lumnico, en previsin de
condensaciones peligrosas y posibles oxidaciones aceleradas, as como de polucin, se las ha dotado de luminarias
para fluorescencia estancas IP-55 e IP-54, segn normas
ILUMINACIN Y CONFORT VISUAL: UN ABORDAJE ERGONMICO
INTRODUCCIN:
La palabra ERGONOMA se deriva de las palabras griegas "ergos", que significa trabajo, y "nomos", leyes; por lo
que literalmente significa "leyes del trabajo", y podemos decir que es la actividad de carcter multidisciplinar que
se encarga del estudio de la conducta y las actividades de las personas, con la finalidad de adecuar los productos,
sistemas, puestos de trabajo y entornos a las caractersticas, limitaciones y necesidades de sus usuarios, buscando
optimizar su eficacia, seguridad y confort.
Por lo tanto la ergonoma en la iluminacin es el estudio de los sistemas que conforma el ser humano con su
entorno artificial, que en el contexto del presente trabajo denominaremos sistemas producto/usuario, el producto al
que aqu nos referimos es el dispositivo que tiene por funcin distribuir o modificar la luz emitida por las lmparas,
incluyendo implementos de fijacin, proteccin y elementos necesarios para el funcionamiento de las mismas,
habitualmente denominado luminaria.
LAS LUMINARIAS SE CLASIFICAN DE LA SIGUIENTE MANERA:
1.-POR SU FUNCIN:
- Alumbrado
- Sealizacin
2.-POR EL MBITO DE DESEMPEO:
- Exteriores
- Interiores
3.-POR LA FORMA EN QUE DISTRIBUYEN EL FLUJO Y LA INTENSIDAD LUMNICA:
- Directa
- Indirecta
4.-POR EL TIPO DE FUENTE:
- De incandescencia
- De descarga--- De vapor de mercurio
-De sodio
- Fluorescentes
La importancia de disear ergonmicamente los sistemas de iluminacin, reside en que estos pueden alterar de
manera substancial la percepcin del espacio habitable, la luz puede crear una determinada atmsfera, comunicar
sensaciones y suscitar la atencin, el campo de alternativas es tan amplio como las posibilidades tecnolgicas y las
necesidades humanas lo impongan.
El diseador que aborda la resolucin de un problema de iluminacin, sea este el diseo de luminarias o su correcta
aplicacin, debe acotar el campo de consideraciones para no divagar en un universo de infinitas soluciones o
propuestas, la mayora de las cuales probablemente no se adecuen a los resultados deseados, por tal motivo, es
importante sistematizar los elementos de juicio y los criterios de seleccin que fundamentan las decisiones de
diseo, se trata de uno de los rasgos distintivos del diseo profesional.
OBJETIVO:
Desarrollar criterios cualitativos para la evaluacin de artefactos de iluminacin, desde el punto de vista del diseo
y las modalidades de aplicacin con fundamentos ergonmicos.
UNIDAD III.- MERCHANDISING VISUAL
CONCEPTO
Podemos definir brevemente el (merchandising visual de esta manera: Es la presentacin de una tienda y de su
mercanca en formas que atraigan la atencin de los clientes potenciales y que los motiven para que compren.
El papel del experto en esta rea consiste en poner en practica los conceptos que haya formulado la gerencia, los
planes del merchandising incluyen los artculos que han de destacarse y el sitio donde estarn, guindose por estas
decisiones y valindose de sus talentos creativos, el especialista emprender la tarea de lograr los mejores espacios
para la exhibicin de producto
Este puesto requiere de una combinacin de habilidades, desde luego, se necesita creatividad pero tambin un
sentido de orden, cumplimiento con los principios del diseo y disciplina personal para obedecer las instrucciones,
no excederse del y realizar todo el papeleo necesario, adems se requiere talento, formacin artstica, saber
manejar las herramientas, conocer la iluminacin, saber construir escenarios y usar utilera as como dominar el
diseo de la tienda, he aqu otras habilidades igualmente importantes: crear anuncios manualmente y por
computadora, redactar textos publicitarios, generar y seleccionar los grficos apropiados.
Algunos niveles requieren gran experiencia en un solo aspecto del rea, como la preparacin de anuncios o la
preparacin de aparadores, mientras que otros exigen una mayor pericia de modo que una sola persona pueda
desempear satisfactoriamente todas las actividades, en las tiendas grandes, las funciones de merchandising visual
tienden a especializarse porque generalmente para cada proyecto se dispone de mucho personal.
Cualquiera que sea el grado de participacin de cada individuo deber conocer el trabajo por realizar y su relacin
con el plan global de merchandising visual, en esencia, hay 3 mundos en donde se desempean estos profesionales:
tiendas de departamentos, cadenas de tiendas de especialidades y el trabajo de contratista.
TIENDAS DE DEPARTAMENTOS
Las grandes tiendas de departamentales que ofrecen lneas completas de productos y las de especialidades,
emplean a su propio personal para que se encargue del montaje de los displays en sus instalaciones, los empleados
claves operan desde las tiendas matrices o las oficinas corporativas y dirigen desde all la filosofa del
merchandising y la creacin de los conceptos que regirn toda la compaa, pero tambin hay gerentes de
sucursales y supervisores regionales que llevan a cabo los planes.
CONTRATISTA
Se da este nombre a los individuos que operan sus propios negocios de merchandising visual y que cobran
honorarios por el servicio que prestan a los clientes, se concentran generalmente en la presentacin de aparadores
para detallistas independientes, algunas veces intervienen en la presentacin en interiores si la tienda lo solicita.
CREACION DE PRESENTACIONES VISUALES EFICACES
El profesional del merchandising visual se ocupa principalmente de los aspectos creativos de su especialidad y de
presentar la mercanca en una atmsfera que maximice las ventas, su trabajo consiste en coordinar todos los
componentes del aparador y de los interiores, as como producir los display que realzarn la imagen de la tienda y
la distinguir de sus competidores, a fin de lograr la meta de crear un ambiente agradable para el pblico en
general, es necesario efectuar varias tareas, entre ellas seleccionar la utilera y los maniques que den realce a la
mercanca.
Una vez determinados estos elementos, se examinan los principios fundamentales del diseo, la conceptualizacin
del color, la iluminacin, que al mismo tiempo que alumbra produce atractivos efectos y los anuncios que
complementan el escenario, el producto terminado habr de captar la atencin de los posibles compradores y
transformarlos en clientes cautivos.
TENDENCIAS
Las mercancas ofrecidas cambian y tambin cambia el ambiente donde se ponen a la venta, al recorrer una tienda o
al pasar frente a los aparadores, nos hacemos una idea general de su imagen y tendencia, basta una mirada rpida
para saber de inmediato si su enfoque es o no es original, en un mercado tan competitivo como el actual, de nada
sirven los maniques de aspecto aburrido y desgastado, ni la iluminacin que se limita slo a alumbrar sin producir
efectos dramticos, ni los exhibidores que recuerdan una poca ya rebasada y que tienen un aspecto pasado de
moda, todo ello es signo evidente de que hace ya mucho tiempo las actividades de la tienda en esta rea dejaron de
surtir efecto, los profesionales del merchandising visual se sirven de muchos mtodos para darle al piso de ventas
un aspecto atractivo, una visita a los proveedores y a las exposiciones dar al comerciante suficientes ideas para
realizar pequeos y grandes milagros en su establecimiento, basta leer revistas especializadas para mantenerse al
da en el cambio de tendencia de la industria en reas como interiores, empleo de maniques, iluminacin y otros
aspectos.
DISEO DE LA TIENDA
Ya no existe un diseo comn de tiendas, los comerciantes contratan los servicios de arquitectos y diseadores
quienes, junto con los expertos en merchandising visual crean ambientes que son a la vez originales y funcionales,
se ha visto reducido al mnimo el espacio que antes se destinaba a los aparadores y con ello se agrand el rea del
piso de venta, en lugar de los aparadores tradicionales, se utilizan grandes paneles de vidrio para que la gente vea
gran parte de la tienda, los interiores abarcan desde ambientes naturales creados con piedra y maderas labradas a
mano hasta ambientes elegantes con atrios, escaleras majestuosas, pisos de mrmol y otros toques de esplendor,
muchas de las grandes tiendas departamentales comenzaron ya a atenuar el aspecto de sus extensos pisos de ventas,
construyendo pequeas tiendas o boutiques que albergan colecciones especiales de diseadores, con este enfoque el
cliente tiene la sensacin de realizar las compras en establecimientos ms pequeos y sin la fra sensacin que
produce una gran tienda de departamentos.
Las tiendas de comestibles empiezan ya a abandonar el aspecto tan tradicional que han tenido, ahora prefieren crear
un ambiente que tenga barras donde se sirvan caf Express y jugos, reas de preparacin de alimentos que permitan
a los clientes ver cmo se preparan los productos, as como muchos quioscos distribuidos por toda la tienda
DISEOS
DE
INTERIORES
MANIQUIES
Aunque en muchas tiendas todava se utilizan los maniques tradicionales, empiezan a preferirse otros tipos para
reemplazarlos, entre estos ltimos se encuentran los maniques de alambre, los de material blando, las formas
estilizadas y los modelos con movimiento, por citar algunos, ante el creciente costo de los maniques tradicionales,
muchos comerciantes han optado por otras formas que se asemejan a los maniqus y que son creados por los
profesionales del merchandising visual.
TIPOS DE MANIQUIES
Cabina de provador en crmica, herrajes con acabado de Expositor de becas, doble faz, gran capacidad, tinta
tinta epoxi, opcionalmente cromado o esmalte sinttico, piso epoxi opcionalmente cromado o esmalte sinttico
acarpetado y espejo.
UTILERIA Y MATERIALES
Parece interminable la lista de materiales y de utilera que emplean los profesionales del merchandising visual,
aunque la utilera que adquieren las tiendas se expenden en varias negociaciones, un nmero cada vez mayor de
comerciantes empiezan a utilizar objetos naturales (ramas de rbol, rocas y arena), a usar objetos reconstruidos, que
antes se tiraban a la basura (sillas viejas, marcos deteriorados y mohosas herramientas agrcolas), con una mano de
pintura y un nuevo acabado pueden volver a utilizarse para lograr excelentes efectos de display, empieza a
generalizarse el uso de antigedades y sus reproducciones, tendencia inicial de Ralph Laurent.
Desde luego que en la temporada navidea los displays con objetos animados y la utilera con iluminacin
intermitente siguen teniendo gran importancia, la gente se detiene frente a los escaparates de las grandes tiendas
departamentales para contemplar las llamativas presentaciones de profesionales del merchandising visual.
ILUMINACION
Aunque algunos detallistas, entre ellos los supermercados y los clubes de bodegas, siguen utilizando las lmparas
fluorescentes, esta forma de iluminacin ha perdido importancia en la generalidad de las tiendas, hoy el producto de
eleccin en la iluminacin son las lmparas a base de halgeno y cuarzo y las de descarga de alta intensidad,
porque no slo satisfacen las necesidades funcionales de la iluminacin, sino que adems ofrecen al usuario varias
formas de lograr efectos muy atractivos, se usan varios tipos de soportes o receptculos para sostener esas
lmparas; se consiguen as varios efectos visuales que acrecientan los ya numerosos tipos de exhibidores.
GRAFICOS Y ANUNCIOS
Aunque todava se emplean profusamente los anuncios tradicionales, ahora los anuncios y los grficos ofrecen un
nuevo aspecto, a continuacin citaremos algunas de las innovaciones tan fascinantes que se utilizan actualmente en
tiendas: murales pintados con pistolas de aire que destacan los grandes acontecimientos locales, murales a
diferentes niveles que exhiben varios montajes, personajes animados de caricaturas que se mueven por todo el
anuncio, transparencias con iluminacin de fondo y enormes ampliaciones fotogrficas.
El uso de la electrnica sigue generalizndose en las instalaciones de los establecimientos comerciales, Norma
kamali, una diseadora de ropa de moda, fue la primera en transmitir las colecciones de temporada a travs de
pantallas televisivas instaladas en los aparadores de su tienda.
PUNTO DE COMPRA
Adems de los anuncios que tanto proliferan en los establecimientos comerciales, con mucho bombo y platillo se
lanzan los programas destinados al punto de compra que desarrollan los fabricantes para las tiendas, segn datos
aportados por el Instituto de Publicidad en el Punto de Compra, representan hoy una industria de 12,000 millones
de dlares, su presidente Dick Blatt define as el merchandising en el punto de compra: displays, anuncios,
estructuras y exhibidores que sirven para identificar o promover una tienda o para vender mercancas, servicios o
productos y que favorecen la venta al menudeo, los informes referentes a esta nueva industria revelaron que las
ventas crecan de modo significativo, siempre que se contaba con esos programas para marcas especificas.
USO DEL SONIDO
A pesar de no ser el sonido un elemento visual, se est empezando a usar para mejorar la presentacin visual, los
expertos en merchandising coinciden en que la gente puede apartar la mirada de los elementos visuales, pero que no
puede escapar del sonido, Disney fue el primero en introducir innovaciones acsticas para mejorar el estimulo
visual, en su entorno de Main Street de Disneylandia, lleg a la conclusin de que las atracciones no eran lo
bastante estimulante por s mismas, y cobraron vida cuando se les incorpor el sonido.
Los detallistas se sirven mucho del sonido especialmente para crear ciertos estados de nimo y comunicarle
noticias al pblico, as, con la voz de Bugs Bunny se anuncia el directorio de las tiendas de Warner Brothers, un
nmero creciente de comerciantes empiezan a usar la msica para impulsara la gente a comprar, por ejemplo, al
caminar por los departamentos de ropa para nio, se escucha la msica infantil moderna que invade el piso de
venta.
temporada, pero como es la poca en que los comerciantes realizan las mejores ventas de todo el ao, rara vez
recortan el presupuesto, la mayora de ellos lo rebasan en la poca navidea.
c.- MANO DE OBRA
Una parte considerable del presupuesto se destina al personal que crea, construye e instala las presentaciones de los
displays, en situaciones especiales por ejemplo, las promociones de toda la tienda, el costo de mano de obra
aumenta considerablemente por las horas extras que se pagan y por la contratacin de empleados temporales para
realizar el proyecto, en las tiendas pequeas, donde se recurre a contratistas, los gastos se incrementan debido al
pago elevado de sus honorarios, a fin de reducir los costos de mano de obra, algunos comercios pequeos han
empezado a preparar sus propios displays o al menos a introducir ciertos cambios en la presentacin de la
mercanca, usan utilera que no cambia con la temporada y que es fcil de modificar, de ese modo logran reducir el
costo de la decoracin que corresponde a la mano de obra.
2.- SEGURIDAD
El diseo del merchandising visual se funda en elementos como la iluminacin, la seleccin de la mercanca y los
principios de display que se aplican para garantizar el xito, al realizar los diseos, los instaladores deben
asegurarse siempre de que las presentaciones se lleven a cabo sin ningn riesgo, he aqu algunas de las causas ms
comunes de los problemas de seguridad que suele provocar un display mal montado: un cable de luz que se
extiende ms all del rea de un display interior, un anuncio que se cae o un maniqu sin soporte que se viene abajo
cuando un cliente lo toca, la seguridad es muy importante en el trabajo, tanto para el bienestar del personal de
display, como para los clientes.
LA CARRERA EN MERCHANDISING VISUAL
Una carrera en merchandising visual exige determinados conocimientos y habilidades, sin importar si uno trabaja
en una gran tienda de departamentos, si comienza de aprendiz y poco a poco avanza en la jerarqua organizacional,
si decora aparadores en una cadena de tiendas o si entra en la industria como simple contratista, hay personas que
poseen un instinto natural para los colores y otras pueden tener suficiente talento para construir displays de gran
atraccin visual y otras quiz les sea muy fcil producir manualmente anuncios y etiquetas de precios.
Desde luego, no todas las empresas adoptan el enfoque introducido por Banana Republic pero s prestan mucha
atencin a sus exteriores para cerciorarse de que motiven adecuadamente a los clientes para que entren y examinen
de cerca la mercanca, en un recorrido por un centro comercial, una galera, una zona de negocios o por cualquier
lugar donde estn ubicados restaurantes y tiendas, se observa que cada uno posee un diseo propio, algunos se
caracterizan por muros gigantescos y el predominio del acero, otros por latn bruido y maderas finas y las
fachadas de otros estn decoradas con gran variedad de materiales.
Cada empresa se vale del exterior para crear una imagen y transmitir un mensaje al pblico, Rain Forest Caf,
cadena que combina el espacio de una tienda con la instalacin de un caf, logra captar la atencin con gran
eficiencia, situado en los centros comerciales junto con otras muchas tiendas y restaurantes, ofrece una atmsfera
selvtica en la entrada, en medio de exuberante follaje que inunda el exterior repleto de reproducciones de animales
salvajes.
La tienda matriz de Crate y Barrel ubicada en Chicago tambin consigue atraer al pblico con una planta fsica muy
interesante, una enorme estructura de cristal, de tipo granero rodeada por varios niveles de ventanales de vidrio,
contrasta a primera vista con otros establecimientos del rea, desde el exterior se ven todos los pisos del edificio,
como los displays de la mercanca tienen una presentacin extremadamente llamativa, la gente siente el impulso de
entrar para verla ms de cerca, esta catedral de cristal le da a la tienda una imagen singular, el uso de materiales
especficos influye en la calidad esttica del diseo y en la impresin general que produce en la mente del
consumidor.
LAS FACHADAS Y LAS ESTRUCTURAS DE LOS ESCAPARATES
En el comercio a detalle hay varias categoras de estructuras de escaparate que se utilizan en las entradas de las
tiendas, los conciben y desarrollan los diseadores y los expertos en merchandising visual, se disean a partir de un
propsito especifico y abarca desde la tienda matriz situada en el centro de la ciudad y su estructura paralela a la
acera hasta las conocidas fachadas abiertas de muchos centros comerciales, queremos puntualizar que stos son los
diseos bsicos y que admiten multitud de variantes.
ESCAPARATES ANGULADOS
Con el propsito de que el espectador tenga una vista ms completa
de la presentacin, algunos arquitectos y expertos en merchandising
visual disean escaparates semejantes a los de tipo paralelo a la
acera, pero esto les permite incluir ms displays en un espacio ms
reducido, al angular los escaparates, puede alargarlos para formar
un vestbulo que conduce al espectador hacia la entrada de la tienda
ARCADAS
Cuando una tienda tiene un frente muy pequeo que da a la calle o a un pasillo del centro comercial pero posee
gran profundidad, a menudo se construye una fachada de arcos, en esta estructura se coloca la entrada en la parte
posterior del edificio y se ampla el tamao de los escaparates, es un diseo que resulta de gran utilidad para los
establecimientos con poco espacio frontal cuya filosofa de merchandising requiere mayor espacio para el display.
ISLAS
Los vestbulos profundos y una fachada amplia producen un
espacio excesivo en la entrada de la tienda, en este exterior
normalmente se recurre a la estructura de arcos, algunas
tiendas que quieran aprovechar mejor el rea del lobby y ganar
mayor espacio para los displays construyen islas en el centro
del vestbulo, este diseo permite al publico observar la
mercanca desde todos los ngulos, sin embargo, debido a la
situacin econmica actual el elevado costo del alquiler y del
espacio prcticamente han hecho desaparecer esta estructura
en los comercios, pese a ello algunos utilizan aparadores de
islas interiores, con las islas fortalecen las actividades de
ventas, pues permiten a los consumidores caminar por la
tienda y contemplar los artculos desde todos los ngulos
mientras esperan que los atienda un vendedor, las tiendas que
cuentan con islas de displays han comprobado que les ayudan
a las personas a decidir exactamente lo que les gustara
comprar, de ese modo el vendedor tarda menos tiempo en recomendar algn producto.
INTERIORES
Aunque el diseo real de interiores de una tienda suele ser realizado por un
arquitecto y un diseador, el experto en merchandising visual frecuentemente
interviene para hacer sugerencias sobre la mejor manera de presentar la
mercanca, el equipo inicia la creacin de un ambiente que sea a la vez
agradable y funcional, evala rigurosamente el sitio de los exhibidores, el
diseo y los colores del arreglo, el flujo de trfico, la asignacin de espacio a
cada departamento y la manera ptima de combinarse con los departamentos
contiguos, la iluminacin que resulta mejor para la tienda y otras cuestiones
como el decorado del piso, los anuncios y los dibujos, al recorrer una tienda
que haya sido construida en los 10 ltimos aos, comprobaremos se ha
prestado importancia como nunca antes a la individualidad del diseo, los
exhibidores tradicionales ya no cumplen con las exigencias de la
competencia, los comerciantes seleccionan rigurosamente los diseos al
escoger los productos con los que llenarn los pisos de venta, buscando una imagen propia de modo que los
consumidores reconozcan inmediatamente las diferencias.
ESCAPARATES ABIERTOS
Muchas veces los locatarios de las galeras optan por construir su
establecimiento prescindiendo de uno de los diseos tradicionales de
escaparates, todos ellos coinciden en que con una fachada amplia y abierta, el
pblico forma una idea general de la mercanca y en que entrar en la tienda
sin el estmulo de un aparador, el concepto de escaparate abierto exige
esmerarse en lograr una excelente presentacin visual en el interior y que los
artculos se vean claramente desde el exterior, el nico inconveniente es la
seguridad, las tiendas que se sirven de este diseo deben tomar medidas
rigurosas para proteger su mercanca, algunas de ellas contratan guardias de
seguridad que se sitan en las entradas para evitar robos.
ESCAPARATES CIRCULARES
Con el fin de individualizar su imagen, algunas compaas desarrollan
estructuras de aparadores que difieren mucho de las tradicionales, aunque no
les dan mayor espacio donde exhibirse los artculos, s se le confiere a la
tienda una imagen de originalidad, la tienda matriz de Crate y Barrel situada
en North Michigan Chicago, es un ejemplo de un aparador circular
gigantesco que separa la estructura del resto de sus vecinos, esta fachada
circular de bloques de cristal distingue la entrada de la tienda de otros
establecimientos.
EXHIBIDORES DE JOYERIA
Las tiendas que ofrecen artculos joyas por ejemplo necesitan estructuras de
aparador que permitan verlos de cerca, sin que la persona tenga que ponerse
de cuclillas en el piso, este tipo de aparador est un poco elevado para
facilitar una vista clara y cmoda, algunos comerciantes realizan la venta
directamente las ventas en los exhibidores, tienen fcil acceso desde la parte
posterior para sacar las joyas, de este modo, pueden presentar sus productos,
facilitan su observacin de cerca y promueven la venta, al final del da, se
retira la mercanca y se pone en un sitio seguro, el exhibidor de joyera se
tambin en displays que se cambian aproximadamente cada semana, he aqu
algunos de los objetos que se muestran: anteojos para el sol, joyera selecta y
otros artculos pequeos, como estos artculos no valen mucho, se conservan
en los exhibidores como sucede con otros aparadores de displays.
EXHIBIDORES
Los exhibidores vienen en gran variedad de materiales y diseos, se seleccionan teniendo presentes la imagen de la
tienda y su adecuacin a los productos que contendrn, podemos valorar los estilos con slo examinar las ofertas de
exhibidores que aparecen en revistas como Visual Merchandising y Store Desing y al visitar los proveedores que se
especializan en ellos, comprenden desde los tipos de alta tecnologa hasta los antiguos, entre la rica gama de estilos
se encuentran los exhibidores de piso, los de pared, los exhibidores de displays en islas, los de joyera, las vitrinas,
los pedestales abiertos, el panel rasurado o enrejado y los exhibidores unitarios.
EXIBIDORES DE PISO
Este tipo de exhibidores combinan las funciones de almacenamiento y de exhibicin,
situados lejos de los muros de la tienda, permiten observar de cerca la mercanca y
ofrecen al cliente un mostrador sobre el cual puedan ver la mercanca, su uso es
obligatorio en el caso de las joyas, anteojos, bolsos de precios elevados y otros artculos
que el pblico no debe tocar, una vez colocados en un arreglo especfico, no slo
proyectan una imagen esttica, sino que adems orientan al visitante a travs de la tienda
EXHIBIDORES DE PARED
Son los elementos bsicos del layout de una tienda, son el principal exhibidor del
departamento, sin importar si tiene muchos estantes para productos que pueden
apilarse como suteres, camisas, botellas, toallas, vajillas, cristalera, cajas de calzado
y mantelera, o si tiene ganchos para colgar mercanca, el experto en merchandising
visual tiene la obligacin de asegurarse de que estos exhibidores no sean montonos,
para estimular la compra no basta colgar los artculos en ganchos ni ponerlos doblados
formando una pila desordenada, si se arreglan con gusto y con arte, se podr convertir
al simple visitante en un comprador, igual que a los displays de los aparadores, a los
exhibidores de pared se les conoce como vendedores silenciosos, un exhibidor estimula la vista de cerca el manejo
y la seleccin para la compra, todo ello sin que intervenga un vendedor.
VITRINAS
La vitrina constituye otra opcin para exhibir mercancas, es un pedestal
cubierto con cristal que permite al pblico ver la mercanca desde todas las
partes, se sita a una altura suficiente para que pueda verse sin dificultad, en
las vitrinas se muestran artculos pequeos como joyas, cinturones, anteojos
para sol y bolsos.
EXHIBIDORES UNITARIOS
A muchos comerciantes les es difcil contratar un numero suficiente de
vendedores, sin personas con habilidad para vender, la tienda a menudo
descubre que la gente motivada para comprar se marcha molesta por no
encontrar a un vendedor que la atienda bien, para resolver este problema tan
serio, muchas tiendas utilizan exhibidores que no son ni mostradores ni
pedestales pero que estimulan el autoservicio y aumentan la diversidad de
opciones de displays con que cuenta un negocio, conocidos generalmente con
el nombre de exhibidores unitarios, estos racks y estands son muy adecuados
para algunos artculos que de otra forma se ignoraran al estar dentro de los
mostradores y sobre estantes, en ellos suelen colocarse la mercanca recin
recibida y generalmente se les coloca en la entrada de un departamento, si la coleccin presentada consta de varias
prendas, a cada una se le asigna un espacio en el exhibidor, con frecuencia al lado de ste se pone un maniqu
vestido con esas prendas, de ese modo los clientes vern la mercanca y cmo luce puesta, despus pueden proceder
a seleccionar las prendas que satisfagan sus necesidades, en algunas empresas los profesionales del merchandising
visual envan instructivos a los departamentos de ventas, para que coloquen los exhibidores y conozcan la forma de
aprovecharlos al mximo para llamar la atencin, con diversos fines, algunos comerciantes empiezan a utilizar
sistemas que pueden armarse rpidamente y volverse a montar para satisfacer necesidades concretas, en vez de
recurrir a los exhibidores unitarios fijos, usan exhibidores ajustables como los sistemas de rejillas que les sirven
para diversos propsitos.
EL LAYOUT COMPLETO
Las fachadas, las estructuras de escaparates, los interiores y los exhibidores
que hemos estudiado hasta ahora fueron seleccionados por el equipo
contratado para disear la tienda, cada elemento visual se concibe y se realiza
para que rena ciertas cualidades estticas y cumpla una funcin determinada,
antao los comerciantes pequeos y los restauranteros visitaban las compaas
dedicadas a construir fachadas y las salas de exhibicin para obtener ideas
globales de diseo, muchas veces, estos consultores no consideraban el
proyecto total, sino tan slo la parte correspondiente al layout o distribucin,
hoy hasta la compaa ms pequea comprende la necesidad de contar con un
paquete completo y unitario de la tienda, la coordinacin.
Se acude a arquitectos que se especializan en tiendas y restaurantes para que
diseen las entradas, las estructuras de los aparadores y los interiores incluso
de los espacios ms pequeos, de hecho, cuanto ms pequea sea la superficie
disponible, ms importante ser garantizar el aprovechamiento ptimo del
espacio, un nmero cada da mayor de proveedores atienden las necesidades
del diseo de tiendas, al planear sus salas de exhibicin de modo que pueden
ser convertidas y adaptadas fcilmente al espacio del establecimiento, con
ello no slo se prescinde de las conjeturas en el diseo, sino que adems al cliente se le ahorra el costo de ordenar
la preparacin de planes para sus instalaciones.
basar la construccin, slo mediante una planeacin rigurosa el resultado final satisfar las necesidades de la
compaa.
Las recomendaciones de Meter para las nuevas tiendas son muy diferentes, quiere utilizar como escaparate el
establecimiento entero, elegantemente amueblado, propone una fachada de cristal que vaya del piso al techo para
que los transentes puedan ver el interior de la tienda, la fachada estar profusa y ricamente adornada e iluminada
desde el exterior, Martha Peabody, vicepresidente de merchandising, no coincide con Meter y est convencida de
que el concepto acabar con la exclusividad que ahora disfruta la compaa, el equipo directivo no tiene un punto
de vista unnime, la mitad est de acuerdo con Meter y la otra con Martha.
PREGUNTAS
1.- Con quin coincide usted? Fundamenten su respuesta
2.- Cmo podran llegar los dos grupos a un acuerdo? Proponga un diseo que satisfagan a ambos
UNIDAD V.- MATERIALES Y UTILERIA HERRAMIENTAS DEL MERCHANDISING VISUAL
INTRODUCCION
El enorme atractivo de un display y el impacto que causa en el pblico se atribuye con mucha frecuencia a sus
elementos y no a la mercanca misma, si bien el aspecto ms importante de una presentacin visual es el surtido de
productos, sin el escenario no podra realizarse lo que la tienda trata de vender, los expertos en merchandising
visual son los primeros en admitir que el elemento fundamental es la mercanca sin importar cun impresionante
sea la presentacin.
Podramos comparar los materiales y la utilera con los cosmticos, la eleccin del maquillaje ms apropiado y su
aplicacin mejorarn el aspecto personal, pero sin modificar la estructura facial, un teln de terciopelo negro,
resaltado con una iluminacin impactante, mostrar un traje de noche en un escenario suntuoso y quiz haga
elegante el diseo, pero es el traje el que captar la atencin de los clientes y los estimular para que se lo prueben.
Muchas veces un display llega a abrumarnos con un nmero excesivo de accesorios, este tipo de presentaciones de
escaparates e interiores pueden confundirnos, el efecto visual es tal que relega a segundo plano el propsito del
display, los especialistas en merchandising visual ahora estn ms conscientes que nunca de que el display
funcional es el medio idneo para motivar la compra, con excepcin de los escenarios tan refinados que se usan en
la temporada navidea y en las promociones ms importantes en que el nfasis institucional (creacin de imagen)
se pone en los escaparates y en los interiores, los profesionales se concentran ms en producir temas que requieran
la menor cantidad posible de materiales y utilera.
Aunque siguen producindose y vendindose escenarios y utilera para displays, basta contemplar algunos
escaparates e interiores para percatarse del empleo generalizado de la utilera que no proviene de esta especialidad,
dos ejemplos de ello son las persianas a travs de las cuales pueden trenzarse artculos como los cinturones; o bien,
las escaleras que muestran varios productos en los escalones, estos objetos de fcil manejo permiten mostrar
displays aun con poco presupuesto, en verdad constituyen la utilera perfecta ante la tendencia a reducir los costos
de las presentaciones visuales.
MATERIALES
Cuando alguien desea redecorar su casa, dispone de muchas opciones, tal vez con una mano de pintura consiga
darle un nuevo aspecto, la pintura sirve para producir diversos efectos, como el jaspeado, el moteado, el estriado y
el realzado, que da como resultado un potencial barato y de una eficacia admirable, el papel tapiz para paredes o
las telas de decorado podran servir para producir un aspecto especial, los profesionales del merchandising visual
cumplen esas mismas funciones, slo que el redecorado es frecuente, cuando hay que decorar una casa, el
resultado final dura muchos aos, en el merchandising visual, se recurre a los instaladores hasta una vez por semana
para que transformen las reas del displays de un tema o escenario en algo totalmente original, el dueo de la casa
suele estar dispuesto a invertir mucho dinero en materiales debido a la larga duracin de la instalacin, en cambio,
ni siquiera se tiene en cuenta el papel tapiz con un precio de un equivalente a 50 dlares por rollo, cuando el
display de un escaparate posiblemente dure apenas una semana.
Una vez analizado el costo, la flexibilidad y la funcionalidad del material, el experto en merchandising visual est
listo para escoger, aunque la eleccin de materiales se ampla gracias a su instinto creativo, existe gran variedad de
opciones de diversos costos para atender las necesidades de las tiendas con un presupuesto escaso.
TABLEROS PARA CONSTRUCCION
En los displays encontramos muchas clases de tableros, sus aplicaciones son numerosas, cada una con
caractersticas propias que al experto en merchandising visual le permiten obtener efectos especiales.
ESPUMA
Este tablero de Styrofoam, ligero y recubierto con papel, es el apoyo principal de
los departamentos de display, lo producen muchas compaas, es una de las
espumas ms conocidas, otra es Cintra, variedad gruesa que dura mucho tiempo,
puede cortarse de inmediato para obtener cualquier forma, se raya para crear
columnas o formas rectangulares, se cubre con tela usando pegamento o grapas e
incluso se pinta, logrando excelentes resultados, viene en varios espesores y es fcil
cortarla con una navaja tipo X-acto, muchos decoradores prefieren la espuma para
obtener cojines de formas irregulares que colocan en lugares de figuras muy
originales, a diferencia de otros tableros, su flexibilidad permite doblarlo
ligeramente para conseguir efectos curvos, una de sus desventajas es que los bordes
tienden a romperse o a pandearse, pero si se maneja con cuidado puede usarse una
y otra vez.
OAKTAG
Es un material compacto que se compone de papel y tiene una superficie lustrosa, cuesta poco, se fabrica en
muchos colores y puede cortarse fcilmente para obtener la figura deseada, tambin puede pintarse, los expertos en
merchndising visual a menudo lo utilizan para cortar figuras por ejemplo, los corazones destinados a los displays
del amor y la amistad para poder producir gamas de colores en la presentacin de pinturas y para los rostros que se
emplean en la presentacin de cosmticos.
HOMASOTE
Hecho de cartn comprimido, este producto es la eleccin indicada para hacer cojines, es muy durable, viene en
hojas de 4x8 pies cuyo espesor flucta entre los 5 y 3 pulgadas y adems es ligero.
TRIPLAY
Cuando se necesita una construccin slida y rgida, la mayora de los decoradores prefieren este material, con un
espesor de 1 pulgada, se vende en tres grados, sin terminar, terminado por un lado y terminado por ambos lados,
cuando se usa en paneles revestidos, se escoge el primer tipo que es tambin el ms barato, si hay que pintar y slo
debe verse un lado, conviene utilizar el tercer tipo de triplay, cuando ambos lados deben estar terminados,
recomendamos el nivel de ms alto grado.
TELAS
Disponibles en varios colores y dibujos, las telas mejoran la presentacin y la calidad de un display, a diferencia del
color, que se obtiene fcilmente con la pintura, las aplicaciones de tela se hacen ms rpidamente y ofrecen una
textura ms rica, aunque su costo inicial es mucho mayor que el del papel, pueden usarse una y otra vez si se les
maneja bien, algunos decoradores recurren mucho al fieltro, sobre todo si deben recubrir una superficie extensa,
gracias a su enorme anchura de 72 pulgadas generalmente puede prescindirse de la costura, su elasticidad permite
estirarla para eliminar las arrugas y los pliegues, la seleccin del color es tan rica que ofrece una gama de tonos tan
amplia como la paleta del pintor.
La bengalina y el moar son dos telas que utilizan mucho los decoradores, su durabilidad y variedad son ideales
para un uso generalizado, con mucha frecuencia los cojines se recubren con uno de ellos, otra tela muy comn es la
arpilleria, la cual tambin est disponible en muchos tonos y en su color neutro, su fibra spera y construccin de
tejido abierto ofrece una superficie texturizada, que se observa frecuentemente en los displays rsticos, sirve para
envolver cojines, aunque tambin puede emplearse en la confeccin de cortinas.
El satn es otro material que se utiliza para cortinas, es el que se prefiere en los displays que requieren paredes con
cortinas, su brillo lustroso produce una sensacin de elegancia, la mayor parte de los satines de los displays son a
base de rayn por su bajo costo, pero forman pliegues, las arrugas se eliminan muy fcilmente pasndoles una
plancha de vapor, despus de haber colocado la tela en las paredes.
Cuando el decorador desea dar la impresin de opulencia, recurre a telas como terciopelo, lam, brocado a
diferencia de sus equivalentes que se observan en la fabricacin de ropa, estos tejidos se hacen con fibras baratas,
lo cual disminuye considerablemente su precio, a semejanza del satn, tambin tiene buena cada para cortinas y
permiten al decorador crear un ambiente de fastuosidad.
PAPEL
El displays con papel sin costura es el ms comn, este material, que viene en anchos hasta de 4.7m se vende en
una amplia gama de colores y a precio muy bajo, proporciona al decorador un excelente material sin el problema
que significa el tener que ocultar las costuras, puede usarse tal como viene en el rollo, aunque tambin puede
pintarse para representar un tema, muchas veces el decorador rasga los bordes del papel para lograr un aspecto
artstico, la desventaja es su poca durabilidad a diferencia de la tela que dura mucho y que puede reutilizarse, el
papel casi no se puede usar otra vez, es poco resistente pero en cambio su precio es bajo.
El papel tapiz de uso domstico se utiliza en instalaciones, su infinita variedad en todas las escalas de precios lo
hace ideal cuando se requiere lograr un tema, muchos decoradores recorren las tiendas en busca de ofertas de
liquidacin para conseguir los mejores precios, he aqu otros tipos comunes de papeles: el tipo repujado que
produce una sensacin dimensional, los dibujos, celofn, oropel, fibra y el papel grueso y fibroso, todos ellos
producen un efecto diferente a un costo muy bajo.
PINTURA
La mayora de los profesionales del merchandising visual se sirven de pintura a base de ltex porque se seca
rpidamente y slo se necesitan jabn y agua para eliminar los escurrimientos y los brochazos, al visitar las tiendas
de pinturas comprobamos la gran variedad de colores y de herramientas disponibles para crear multitud de
superficies y de acabados, desde las superficies ms suaves de satn hasta las variedades de textura ms densas, se
obtienen resultados rpidos con una amplia gama de rodillos fciles de usar, la pintura dura mucho tiempo y se
aplica en reas en que se requiere una permanencia relativa.
ALFOMBRAS
Algunas tiendas prefieren un revestimiento permanente del piso en las reas de display que rena excelentes
cualidades visuales y de textura y que complemente los diversos tipos de presentacin de la mercanca, la alfombra
es una buena opcin, se ofrece en muchos colores y texturas, adems de la gran variedad de terciopelos y felpas,
existe una nueva clase de ssales y berberes que le confieren un aspecto dimensional, vienen en muchos colores,
cuestan poco en relacin con su duracin y pueden limpiarse fcilmente.
MADERA
Muchas tiendas, en particular las pequeas de especialidades, prefieren los pisos con acabados de madera en sus
aparadores y utilizan otros materiales en los interiores, el parquet y las figuras geomtricas se emplean
extensamente en forma permanente, muchas maderas estn preacabadas con revestimiento de poliuretano para
obtener un terminado lustroso, la nica desventaja de la madera es que a veces se estropea cuando se lleva a cabo la
instalacin, pero esto puede evitarse si se utilizan pedales de fieltro u otros soportes cuyos bordes estn
debidamente protegidos.
MATERIALES DIVERSOS
La losa de cermica y de vinilo, las redes, las esteras, los tapetes de paja, las cuerdas y muchos otros materiales
tambin se emplean en los displays, los especialistas buscan constantemente los ms diversos materiales para
lograr efectos especiales, no es extrao ver heno, arena, piedras o nieve de imitacin que cubren el piso de un
display, el ingenio del decorador siempre descubre materiales que no estaban destinados a la presentacin, pero que
mejoran notablemente las instalaciones visuales.
UTILERIA
Intente visualizar a los personajes de una obra de teatro o de una pelcula que dicen sus parlamentos en un ambiente
desprovisto de utilera, le resultara difcil entender el marco temporal o el entorno de la puesta en escena, con la
decoracin se establece rpidamente un tema o estado de nimo, tanto en el teatro como en cualquier situacin que
exija una orientacin visual.
En el mundo del displays se procura ante todo conseguir la utilera que contribuir a presentar eficazmente la
mercanca, los expertos en displays tienen varias formas de obtenerlos, algunos pueden servir de los talleres de la
empresa para construir muchos de los objetos de utilera que necesitan, otros recurren a tiendas especializadas para
cubrir sus necesidades en esta rea, adems de estas dos fuentes de utilera, se utiliza una cantidad creciente de
objetos que no provienen de ninguna de las dos, sino del material reconstruido: objetos que fueron hechos para
otros fines, muebles y mercancas destinadas a otros propsitos.
MATERIAL DE DISPLAYS RECONSTRUIDO
Con frecuencia se montan displays creativos con objetos que se han arrumbado en una bodega y son reconstruidos
o bien con objetos construidos para otros propsitos que se adaptan de maravilla como utilera de escaparates e
interiores, gracias a ello los gerentes de displays visual pueden hacer milagros con un presupuesto exiguo.
Los expertos en displays pueden hallar en el cesto de trebejos autnticos tesoros para su trabajo, con tal que posean
suficiente talento creativo, puede aprovecharse como utilera los embalajes con que se enviaron los productos, las
botellas vacas de refrescos, el equipo de jardinera como rastrillos y mangueras, los marcos de los cuadros, los
barriles y las fotografas viejas, con un poco de lija, pintura y de sustancias de limpieza, por muy deteriorados que
estn estos objetos pueden transformarse en verdaderas joyas de displays.
UTILERIA
MUEBLES
Podemos tener muchos muebles domsticos y convertirlos en utilera con
excelentes resultados, as, tiendas como Victorias Secret exhiben ropa intima
utilizando sillones, sofs y sillas de tocador, las mesas de comedor tambin son
una magnifica utilera para mostrar la mercanca en los displays interiores, con
el mismo fin se emplean sillas, lmparas, pedestales y otros muebles.
Las grandes tiendas departamentales venden esos objetos y es posible
obtenerlos prestados para los displays, otros comerciantes que desean usar
muebles llegan a un acuerdo con las tiendas del rea para utilizarlos, si en el
display se da crdito al proveedor del mobiliario, ste generalmente aceptar
gustoso el gesto de reconocimiento.
MERCANCIA EMPLEADA COMO UTILERIA
He aqu otros excelentes objetos de utilera: pantallas, persianas, cortinas, escaleras, antigedades, jarrones, urnas,
instrumentos musicales y herramientas de jardinera, las tiendas departamentales de lneas completas, muchos de
estos objetos se encuentran en el piso de ventas y como en el caso de los muebles, pueden conseguirse a prstamo,
en los establecimientos de lneas limitadas, donde slo se venden un tipo de mercanca, la adquisicin de estos
objetos es diferentes, por ejemplo, tratndose de instrumentos musicales, puede ponerse en contacto con una casa
de msica para que permitan utilizar temporalmente algunos de ellos, a veces el trato se cierra prometiendo instalar
un letrero que le haga publicidad a la casa musical.
Los contratistas a menudo compran objetos baratos y luego los venden o los prestan a sus clientes,
algunos los obtienen en prstamos de otras tiendas, prometiendo darles el crdito correspondiente
en los aparadores, segn acabamos de sealar, un comerciante de antigedades constituye una
fuente excelente para adquirir mercanca que se utilizar como utilera, basta reflexionar
detenidamente sobre la obtencin de mercanca que puede servir de utilera para encontrar
abundantes fuentes de suministro.
UTILERIA ADQUIRIDA EN NEGOCIOS DE ARTICULOS DE DISPLAYS
Al visitar un establecimiento especializado en este tipo de artculos, el experto en merchandising
visual podr adquirir gran variedad de utilera producida por profesionales y tambin ideas para sus presentaciones
futuras, la mayora de los proveedores cambian sus salas de exhibicin a lo largo del ao para que correspondan a
las estaciones, sin embargo, las temporadas no coinciden con el calendario, por ejemplo, las instalaciones navideas
aparecen en esos negocios durante el verano para que los decoradores planeen sus presentaciones navideas con
suficiente anticipacin y las terminen en la fecha convenida.
Puede ser tedioso y lento visitar las salas de exhibicin de todos esos negocios, especialmente tratndose de
establecimientos situados lejos de sus proveedores, una forma de agilizar ese trabajo consiste en acudir a las
exposiciones especializadas y all examinar los productos relacionados con el displays, dos grandes exposiciones se
celebran anualmente con el patrocinio de la Nacional Association of Displays Industries, en la mayor parte de estas
exposiciones se venden materiales, utilera, maniques, lmparas, material para anuncios y accesorios de diversas
clases.
La utilera que se adquiere en ellos muchas veces se renueva y se emplea una y ora vez, se convierte as en parte de
la coleccin de utilera de la empresa, las colecciones de la mayor parte de las tiendas contienen objetos como los
siguientes: urnas construidas de fiberglas o styrofoam y cuyo acabado les da el aspecto de materiales ms caros,
varas de bamb de varias longitudes; flores y hojas artificiales, tanto estilizadas como realistas, columnas de altura
variable, guirnaldas, banderolas, rboles artificiales, cuerdas y tubos de PVC con que se logran diversas figuras,
adems de estos establecimientos, una visita a los grandes almacenes como Home Depot y a las tiendas para
profesionistas proporcionar ideas y materiales con los cuales construir displays muy atractivos.
CONSTRUCCION EN LA TIENDA
Muchas grandes tiendas de departamentos cuentan con bodegas donde guardan la utilera,
las compras hechas a los negocios de artculos de display o dan un nuevo acabado a
objetos que utilizaron en escaparates y en interiores, el personal ms afortunado de las
presentaciones visuales cuenta adems con un taller de construccin debidamente
equipado para fabricar la utilera, en las figuras de la izquierda se puede ver uno de estos
decoradores creando objetos de utilera, la primera unas escobas cobran vida como maniques, la segunda una
creativa maceta entonces con el equipo del display se puede construir, en poco tiempo, prcticamente cualquier
cosa segn las especificaciones, equipados con las herramientas del oficio que explicamos en la seleccin anterior,
los talleres pueden producir incluso los diseos ms intrincados.
Aunque estos talleres normalmente se encuentran en la tienda de departamentos, algunos contratistas muy
industriosos tienen instalaciones donde fabrican la utilera destinada a sus clientes, aunque casi todos compran su
propia utilera, el hecho de construirla ellos mismos les permite crean objetos de gran originalidad, obtener
utilidades con ellos y acortar el tiempo que se tardan en montar un display.
HERRAMIENTAS Y ACCESORIOS
Las herramientas con que se prepara un display varan de
un proyecto a otro, si la utilera se compra en un negocio
especializado, lo nico que quiz se necesite para
terminar un display es una engrapadora con la cual se
aplica tela a los cojines tapiz a una pared, un desarmador
para ensamblar las partes y sujetar los maniques, una
pistola de pegamento caliente para unir los elementos, un
par de tijeras, alambre, alfileres, un martillo y clavos, si
va a construirse la utilera y tambin las instalaciones,
quiz se necesiten otras herramientas, algunas de las
cuales no conoce el aficionado y quiz el decorador slo
las utiliza en forma espordica, una de ellas es la sierra
elctrica con la cual puede cortarse cualquier tipo de
figura que se desee.
Los grandes almacenes a menudo cuentan con la mayor variedad de herramientas pues abarca todos los aspectos
del merchandising visual, desde el cambio de un simple maniqu hasta la remodelacin total de un departamento, en
dichas tiendas hay herramientas de lo ms heterogneas, pero la mayor parte de ellas nunca salen del taller, los
decoradores llevan unas cuantas al trabajo y casi todas ellas caben en una caja de herramientas, en este capitulo se
describen el mnimo de herramientas para el merchandising visual que se requiere para armar un display, los
accesorios que nunca deben de faltar en la caja de herramientas ni del taller de construccin.
HERRAMIENTAS
Martillo
Mnimasdedeuas
Profesin
Martillo para tachuela
Jgo. Desarmadores planos
Jgo. Desarmadores phillips
Engrapadora
Extractor de grapas
Lezna o punzn
Pinzas
Tijeras
Navajas de display
Cortador de alambre
Sierra para metales
Sierra manual para madera
Llave de tuercas
Regla T
Regla de acero: 36 pulgadas
Cinta metlica: 12 pulgadas
Taladro
Accesorios de la Profesin
Alfileres de acero
Alfileres T
Grapas
Tornillos
Arlemmas roscadas
Cinta adhesiva opaca
Cinta doble para pegar
Cinta de celofan
Pegamentos
Tuercas y tornillos
Tornillos Molly
Alambre
Sedal de monofilamento
Alfileres S
Clavos
necesita abatir los costos para conservar la rentabilidad, hasta ahora todos los departamentos, menos el de
merchandising visual, han hecho recomendaciones para reducir los costos.
PREGUNTAS
1.-Si se elimina el taller de construccin en las instalaciones de la empresa, puede la tienda seguir produciendo
display creativos?
2.-Cmo puede ofrecer presentaciones visuales interesantes y reducir al mismo tiempo sus costos?
En el comercio al menudeo y en reas afines necesita dominar las combinaciones correctas para conseguir efectos
especiales, la manera de utilizarlo ptimamente en una presentacin de aparadores o de interiores y el impacto
psicolgico de ellos.
DIMENSIONES DEL COLOR
El vocabulario de las personas comunes abarca tan slo los nombres de los colores generales, una clientela pedir
que se le muestre una blusa azul, un vestido rojo o una mascada amarilla, pero si nos detenemos a examinar
atentamente una pila de suteres rojos en una tienda, nos daremos cuenta de que el termino rojo no describe
totalmente el color, algunos rojos son anaranjados y otros prpura u oscuro, dos matices del rojo pueden parecerse
al mismo color bsico, pero tal vez uno sea ms claro que el otro, es pues necesario examinar las variantes del color
para poder utilizarlas en el merchandising visual.
COLOR
El color, o matiz, es simplemente el nombre que se da cada uno, del mismo modo que a las personas las
designamos con nombres propios, lo mismo sucede con los colores: amarillo, verde, azul y prpura son algunos de
ellos, los colores puros tienden a volverse montonos en una presentacin visual.
Colores bsicos
VALOR
Al
describir el
matiz claro u oscuro de un color, estamos refirindonos a su valor, al agregar blanco a un color, le damos un tono
claro y obtenemos una variante, con la incorporacin del color negro, se consigue una gradacin ms oscura
llamada matiz, un color no cambia cuando se le agrega blanco o negro, slo su valor se modifica, al preparar un
aparador donde predomina el rojo, el instalador aumenta el atractivo visual al incluir varios valores de ese color,
rosa plido o rojo oscuro entre ellos.
INTENSIDAD
La saturacin o pureza de un color recibe el nombra de intensidad, la intensidad es en realidad la brillantez u
opacidad, para variar la intensidad los artistas agregan un gris intermedio al pigmento o si quieren un tono ms
opaco, el complemento del color que explicaremos ms adelante en el captulo, el color presenta su mxima
expresividad y brillantez en su forma ms pura, aunque el pintor se especializa en mezclar los colores para
modificar su intensidad tambin el experto en display debe conocer todo lo referente a ellos para poder planearlos,
el personal de merchandising visual de una tienda y los contratistas debern saber disponer de la manera ms eficaz
posible sus intensidades y valores, es precisamente este conocimiento el que permite a los decoradores preparar
displays ptimos con slo agregar color en vez de utilera, materiales u otros elementos ms caros.
SATURACIN O INTENSIDAD
Tambin llamada Croma, este concepto representa la pureza o intensidad de un color particular, la viveza o palidez
del mismo, y puede relacionarse con el ancho de banda de la luz que estamos visualizando, los colores puros del
espectro estn completamente saturados, un color intenso es muy vivo, cuanto ms se satura un color, mayor es la
impresin de que el objeto se est moviendo.
Tambin puede ser definida por la cantidad de gris que contiene un color: mientras ms gris o ms neutro es, menos
brillante o menos "saturado" es. Igualmente, cualquier cambio hecho a un color puro automticamente baja su
saturacin.
Por ejemplo, decimos "un rojo muy saturado" cuando nos referimos a un rojo puro y rico. Pero cuando nos
referimos a los tonos de un color que tiene algn valor de gris, los llamamos menos saturados. La saturacin del
color se dice que es ms baja cuando se le aade su opuesto (llamado complementario) en el crculo cromtico.
Para desaturar un color sin que vare su valor, hay que mezclarlo con un gris de blanco y negro de su mismo valor.
Un color intenso como el azul perder su saturacin a medida que se le aada blanco y se convierta en celeste.
LA RUEDA DE COLORES
El sistema cromtico al que con mayor frecuencia se hace referncia utiliza la rueda de colores, si el profesional del
merchandising visual entiende las relaciones de los colores y las aplica atendiendo al lugar que ocupan en la rueda
cromtica, tendr mayores probabilidades de idear esquemas o temas de colores que logren atraer la atencin de los
clientes, la rueda de colores se basa en los tres colores primarios o bsicos a partir de los cuales se obtienen los
dems, la mezcla apropiada de ellos produce los colores secundarios, mientras que al combinar los primarios o
secundarios contiguos se obtiene un color terciario.
La rueda mustra la transicin continua del color y constituye la base donde proviene la mayor parte de los
esquemas cromticos, cerca de la rueda se incluyen ejemplos de los tres esquemas ms comunes que se basan en
ella, una escala de valores y otra de intensidad.
Colores complementarios, son aquellos colores diametralmente opuestos en el crculo cromtico, que al mezclarlos
entre s, se neutralizan y al extra poner se potencializan.
Complementario de un primario es aquel formado por la mezcla de los dos primarios restantes:
ROJO ------> VERDE (amarillo + azul)
AMARILLO------> VIOLETA (rojo + azul)
AZUL --------->NARANJA (amarillo + rojo)
Complementario de un secundario es aquel color primario excluido de su constitucin.
Anlogos: son aquellos colores que tienen un tinte en comn.
VERDE - AZUL
ROJO - NARANJA por ejemplo
ARMONIA DE COLORES
Un esquema, arreglo o armona de colores se consigue fcilmente aplicando las siguientes reglas que se basan en la
rueda cromtica, los colores pueden combinarse armoniosamente en un diseo, segn el lugar que ocupen en la
rueda y el valor e intensidad de cada uno.
Colores acromticos: aquellos situados en la zona central del crculo cromtico, prximos al centro de este, que han
perdido tanta saturacin que no se aprecia en ellos el matiz original.
Colores cromticos grises: situados cerca del centro del crculo cromtico, pero fuera de la zona de colores
acromticos, en ellos se distingue el matiz original, aunque muy poco saturado.
Colores armnicos:
Estos estn ubicados uno junto al otro en el crculo cromtico, adems tienen un color base en
comn, por ejemplo amarillo anaranjado, anaranjado y rojo anaranjado todos tienen el
anaranjado en comn.
Colores pastel:
Son todos los colores del crculo cromtico con el agregado de bastante blanco
Es el color de la luz del sol, amarillo genera calor, provoca el buen humor y la alegra, es el ms sutil
de los colores clidos, acta como un energizante positivo que no llega a ser agresivo, dando fuerza al
sistema digestivo y a los msculos, estimula la vista y acta sobre el sistema nervioso, est vinculado
con la actividad mental y la inspiracin creativa ya que despierta el intelecto y acta como antifatiga,
los tonos amarillos calientes pueden calmar ciertos estados de excitacin nerviosa, por eso se emplea
este color en el tratamiento de la psiconeurosis, el amarillo es muy utilizado en reas de acceso,
salones sociales y cuartos de estudio, por su caracterstica de "generar calor" es recomendable en
climas fros, los colores basados en la gama de los amarillos son en su mayor parte neutros y fciles de
utilizar, el uso excesivo del amarillo crea una sensacin de informalidad, es el color ms difcil de
visualizar para el ojo humano.
El color verde fuerte sedante, hipntico, anodino, resulta eficaz en los casos de excitabilidad nerviosa,
insomnio y fatiga, disminuye la presin sangunea, bajando el ritmo cardaco, dilata los capilares
aliviando neuralgias y jaquecas, el verde es un color sedativo, ayuda al reposo y fortifica la vista, trae
paz, seguridad y esperanza, simboliza la fecundidad, es curativo y renovador, es fresco y hmedo,
induce a los hombres a tener un poco de paciencia.
El verde natural es el pigmento de la clorofila, que ayuda a las plantas a absorber la energa solar para
elaborar su alimento, por eso es esencial para la vida vegetal, siendo un ejemplo de relacin natural
entre el color y la luz.
Se utiliza para neutralizar los colores clidos. Indicado para cualquier ambiente, es aconsejable tener
en el bao toallas o detalles en este color, ya que purifica y da energa al cuerpo, es el color ms fcil
de visualizar por el ojo humano.
El gris iguala todas las cosas y no influye en los otros colores, puede expresar elegancia, respeto,
desconsuelo, aburrimiento, vejez, es un color neutro y en cierta forma sombro, ayuda a enfatizar los
valores espirituales e intelectuales, si se utiliza en exceso en un ambiente, lo har parecer montono y
aburrido, es muy interesante utilizarlo en una decoracin complementndolo con colores contrastantes
y luminosos.
Es el color azul rey que con su efecto tnico, eleva la presin de la sangre por contraccin de las
arterias, acta como antisptico, antifebril y astringente, tambin demuestra su eficacia en los estados
reumticos, para un individuo emotivo el azul es ms calmante que el verde, abre la mente, brindando
paz y tranquilidad, el azul es el ms sobrio de los colores fros, transmite seriedad, confianza y
tranquilidad, se el atribuye el poder para desintegrar las energas negativas, favorece la paciencia
amabilidad y serenidad, aunque la sobre exposicin al mismo produce fatiga o depresin, es uno de los
colores preferidos, pero resulta difcil de utilizar en la decoracin de los ambientes, es ideal para el
cuarto de los nios ya que ayuda a apaciguar su energa, tambin se aconseja para balancear el uso de
los colores clidos.
El blanco su significado es asociado a la paz, pureza, fe, alegra y pulcritud, es la fusin de todos los
colores y la absoluta presencia de la luz, para los orientales es el color que simboliza el ms all o el
cambio de una vida a la otra, es un color purificador, brinda sensacin de limpieza y claridad, ayuda a
alejarse de lo sombro y triste, representa el amor divino, estimula la humildad y la imaginacin
creativa, se puede utilizar en la decoracin de un ambiente en grandes cantidades sin sobrecargar el
ambiente, luce moderno y fresco, pero hay que recordar que refleja el 80% de la luz, por eso es
aconsejable usar menos luz que con el resto de los colores o bien entonarlo levemente, el blanco es
ptimo para que los ambientes luzcan amplios e iluminados.
Colores fros:
Estn comprendidos en la otra mitad del crculo cromtico y comprende a los verdes y
azules.
Dar amplitud pintar las paredes ms claras tanto las paredes como el
cielo raso debern pintarse en colores claros para dar amplitud a un
ambiente, en este caso las molduras pueden pintar unos tonos ms
oscuro del mismo color a fin de dar mayor definicin al espacio, para
el cielo raso se debe optar por un color ms claro que el de las
paredes.
TIPOS DE ANUNCIOS
La influencia de los anuncios ha cobrado tal importancia que la mayora de los expertos en merchandising visual
buscan constantemente nuevos anuncios grficos para hacer ms atractiva la presentacin de la mercanca y darle
una mejor orientacin a los posibles compradores, las tiendas pueden utilizar un tema en particular en los anuncios
de todo el local o seleccionar los ms idneos para un departamento o un tipo de mercanca.
BANDEROLAS
hechas de tela, de plstico o de papel, las banderolas se emplean mucho en los comercios
para representar un tema, transmitir un mensaje, definir un departamento o simplemente
darle al lugar un atractivo visual o colorido, se emplean mucho porque su produccin e
instalacin son relativamente baratas, algunas se obtienen del proveedor y prcticamente
no cuestan nada, las banderolas pueden emplearse de muchas maneras, pero las que se
cuelgan del techo con alambres o cadenas son las ms comunes, a fin de conservarlas
tensionadas, se disean con receptculos u orificios en la parte superior e inferior donde se
insertan clavijas de acero o de madera.
EPSON
ANUNCIOS EN RIEL
Un excelente sistema de anuncios es el que comentaremos, una viga portadora se sujeta al techo donde se insertan
tiras para los anuncios, cada tira est provista de un canal o riel que permite agregar otro anuncio o panel, el sistema
es perfecto como un directorio visible desde lejos, para que el cliente sepa dnde encontrar determinados artculos,
si se ofrecen baratas o promociones como sucede en los supermercados y tiendas de descuento, la informacin
puede anexarse rpida y cmodamente en el sistema, con la misma facilidad se quita una vez concluidos los
eventos.
ANUNCIOS DE NEON
Antiguamente relegados a las fachadas que anunciaban el nombre del
establecimiento comercial, estos anuncios ahora empiezan a ejercer un
impacto profundo en el merchandising visual, su disponibilidad en varias
formas y diseos los hacen un medio sumamente eficaz para iluminar y
dar realce a un departamento, un producto o un rea, los fabricantes de
cerveza llevan muchos aos construyndolos para promocionar sus
productos, inspirndose en esa industria, otros fabricantes empiezan a
adoptar esa tendencia tan rentable, muchos proveedores les ofrecen a sus
clientes estos anuncios sin costo alguno, con ello garantizan que el
mensaje iluminado sea exactamente el que necesitan para dar a conocer su
mercanca al consumidor, en armona con la tendencia de otros medios
que utilizan los anuncios, los logotipos del fabricante y del diseador
tambin se construyen con nen, lo cual los hace ms atractivos a la vista.
MATERIALES PARA ANUNCIOS
En todos los tipos de anuncios se emplean diversos materiales para obtener el aspecto que desean las tiendas,
adems de la esttica, es preciso tener en cuanta otros factores como la durabilidad, la flexibilidad y el costo de los
materiales antes de empezar a construir los anuncios, si un anuncio se utilizar durante poco tiempo, sera un
despilfarro hacerlo de materiales caros, si va a durar largo tiempo, en su construccin habr que tener en cuanta los
factores que el anuncio no piedra su fuerza visual, por ejemplo, en un principio el papel podra ser un material de
gran eficacia, pero con el tiempo podra irse deteriorando por la iluminacin o los sistemas de calefaccin del
establecimiento comercial, la lista de los materiales que usan hoy los fabricantes de anuncios sigue creciendo, los
ms comunes se describen en el siguiente cuadro.
CARACTERSTICAS
Barato, buena reproduccin en color, lo producen rpidamente
las mquinas de anuncios, las computadoras, las letras de
transferencia y las letras hechas a mano.
Relativamente barato, mayor durabilidad que el papel, puede
producirse rpidamente en la empresa por medio de impresoras
o con letras hechas a mano.
Madera
Masonite
Latn
Tela
Lucite
APLICACIONES
Ventanas temporales o de corta
duracin, promociones especiales y
otros eventos
Insercin en exhibidores o con
receptculos que se fijan en los
racks de mercancas, utilizacin
durante poco tiempo.
Excelente para banderolas y
presentaciones de larga duracin,
puede alargarse en armazones.
Anuncios permanentes en paredes
y columnas o como colgante del
techo.
Displays permanentes o de larga
duracin, intensifica una sensacin
natural.
En armazones para evitar el
pandeo, se usa en situaciones
semipermanentes.
Instalaciones permanentes que
realzan la suntuosidad.
Las letras autoadheribles de vinilo son excelentes para producir de inmediato un anuncio o cartel informativo, se
vende en varios tamaos y tipos de letras y se pueden colocar con poco esfuerzo, la parte posterior de las letras es
adherible y debe desprenderse antes de fijarlas a la superficie del anuncio, una vez colocadas, no pueden ajustarse
ni desprenderse, por tanto el diseador del anuncio ha de asegurarse de que el layout se plane meticulosamente y
que las letras individuales se ajustan correctamente en su sitio, si se necesita solamente uno o dos anuncios, ste es
un mtodo sumamente eficaz y barato para lograr resultados profesionales, las letras se preparan en muchos colores
y tambin en blanco y negro, pueden adquirirse en casi todos los tamaos que se deseen.
Algunos de eses profesionales crean sus propias letras para presentaciones especiales, cuando las que se expenden
en el comercio tienen un precio demasiado elevado, con materiales como foamcore y Cintra, se moldean y despus
se cortan con una navaja tipo X-acto, desde luego, el experto en display no podr construir letras perfectas sin una
preparacin profesional previa, una vez terminadas las letras, se pegan a las superficies con una pistola de
pegamento caliente, este material adhesivo es de gran durabilidad.
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PRODUCCION DE ANUNCIOS DENTRO DE LA EMPRESA
Contar con los materiales y letras adecuados no es ms que uno de los
aspectos de la produccin de anuncios exitosos, el verdadero reto consiste en
saber utilizarlos con la mxima eficacia y con ello motivar a los clientes
para que lo compren, con el fin de producir anuncios que llamen la atencin
y comuniquen el mensaje del display de la tienda, la mayor parte de los
comercios tienen un equipo propio que se asegura de que los anuncios
produzcan el impacto deseado, algunos anuncios son permanentes y tan slo
se requiere colocar las letras que se adquirieron en la entrada de los
departamentos, otros son de carcter temporal, por ejemplo los que se
destinan a las ofertas y a las promociones especiales, comnmente estn
hechos de papel o de cartn y el personal de la empresa se encarga de
preparar el texto publicitario y los layouts que mejor corresponden a las necesidades del evento.
Muchos comerciantes usan mquinas impresoras para producir anuncios temporales, las letras de metal o madera se
colocan en la mquina en la disposicin deseada, una vez que se entintan con el color deseado, la mquina
empezar a producir un nmero ilimitado de anuncios, los anuncios por computadora se han generalizado en los
grandes comercios, pero conviene aclarar lo siguiente, algunas empresas utilizan servicios computarizados en que
inician el proceso y producen el anuncio por medio de una Terminal conectada a la microcomputadora del
proveedor, las plantillas que son figuras y formas en una amplia gama de estilos de tipos, sirven para crear un
anuncio rpidamente y a bajo costo, el usuario simplemente deposita el molde de una letra sobre un tablero y llena
totalmente la letra o el molde, como cada anuncio ha de construirse en forma individual este mtodo suele aplicarse
cuando se necesita slo un anuncio, como en el caso de las tiendas pequeas, si se requieren muchos anuncios, se
recomienda usar una mquina productora de anuncios.
Algunos establecimientos comerciales utilizan anuncios con letreros hechos a mano, aunque cada vez hay menos
artistas que se dedican a hacer este tipo de letreros, su costo se ha vuelto prohibitivo y con la tecnologa moderna
pueden producirse ms rpidamente anuncios de gran calidad, a pesar de que la demanda de los anuncios con
letreros hechos manualmente ha ido decayendo, todava es necesario elaborar a mano etiquetas de precios para los
displays de aparadores
LAYOUT DE LOS ANUNCIOS
Cualesquiera que sean los materiales que se escojan, el layout del diseo habr de cumplir con los principios de un
buen diseo, los de equilibrio, nfasis, armona, proporcin y ritmo que comentamos , la seleccin del mensaje que
se comunicar no compete al diseador del anuncio, sino a los que planearon la presentacin visual del que
formar parte, la preparacin del siguiente layout, explicada por etapas, se realizar con letras de avance de prensa,
en el momento actual un gran nmero de propuestas de layout se realizan por computadora.
PRIMERA ETAPA:
El concepto del anuncio propuesto se trata con el individuo encargado del
layout, esta persona es miembro del equipo de display, en este momento se
presentan todos los elementos del anuncio deseado, como el material, el
tamao del producto terminado, puntos informativos, precio etc.
SEGUNDA ETAPA:
El especialista en merchandising visual prepara varios bosquejos en miniatura
de donde se selecciona uno que se convertir en el anuncio definitivo.
TERCERA ETAPA:
El equipo de display visual examina detenidamente los bosquejos y escoge el
mejor para producirlos con letras de imprenta.
CUARTA ETAPA:
Si se necesita un anuncio solamente, se entrega de inmediato a los
decoradores para que lo instalen en la presentacin visual, cuando se
requieren varias copias de un mismo anuncio, pueden prepararse en la
mquina productora de anuncios o con una computadora de la empresa, aunque tambin pueden pedirse a un
impresor profesional.
FUENTES DE ANUNCIOS COMERCIALES
Hasta ahora hemos hablado de la preparacin de anuncios por parte del personal de
la empresa y de los que se obtienen de los proveedores a un precio modesto o
gratuitamente, muchos de ellos optan por ofrecer gratis el anuncio para que
comunique un mensaje uniforme en todos los establecimientos comerciales a los
que prestan sus servicios, pero no todas las tiendas tienen esa opcin, los grandes
comercios pueden verse asediados con materiales de los proveedores y estar en
condiciones de preparar anuncios especiales, en cambio, una tienda pequea no
dispone de tales recursos.
La inspeccin de las instalaciones de los comercios pequeos revela que, aunque no
usan muchos anuncios hay situaciones que lo exigen, como no cuentan con
suficientes fondos para anunciar una barata en los medios impresos o electrnicos,
generalmente los dan a conocer al pblico consumidor con un anuncio en el
escaparate, los anuncios cuestan relativamente poco y pueden obtenerse con un
diseador que los prepare a mano o con una empresa que pueda producir el mensaje
en computadora, en uno y otro caso, es posible conseguir un anuncio atractivo con
eficiencia y rapidez.
Otra fuente es la tienda local de artculos fotogrficos, que a un precio modesto
puede transformar una transparencia o impresin en una fotografa de tamao
poster, en las copiadoras pueden sacarse reproducciones en blanco y negro que se
procesan rpidamente y ofrecen gran nitidez, en especial con los grficos que se
obtienen en las copiadoras, los comercios pequeos pueden emular las tendencias del merchandising visual en que
se inspiran las presentaciones de los grandes negocios.
Aunque abundan los recursos litogrficos y de serigrafa, habr que considerar la posibilidad de aplicar estas
tcnicas de produccin slo si la tienda necesita un gran nmero de anuncios y grficos, la calidad de la produccin
es excelente y las presentaciones suelen ser sobresalientes, los artistas preparan pruebas o muestras del trabajo para
que el cliente las apruebe y luego producen la cantidad que se requiere, aunque el costo por anuncio disminuye al
aumentar el pedido, este tipo de produccin es muy econmico para los pequeos establecimientos comerciales que
no necesitan muchos anuncios.
UNIDAD VIII.- DISPLAY EN EL PUNTO DE COMPRA
INTRODUCCION
Durante muchos aos los fabricantes de artculos chicos ( anteojos para el sol, tarjetas de felicitaciones y otros), a
toda costa deseaban ejercer as un fuerte impacto en el piso de ventas de las tiendas a las que se los vendan, en
trminos generales, la mayora de los proveedores comprob que sus mercancas mezcladas con las de otros
proveedores, disminuan sus ventas totales, con el propsito de distinguirse de los competidores, algunos de ellos
diseaban y construan estands y estantes donde exhiban exclusivamente sus lneas de productos, esas unidades
estaban hechas normalmente de materiales corrugados y mostraban el nombre de la marca, su logotipo, otra marca
de identificacin y suficiente espacio para la mercanca, por ejemplo, al visitar un supermercado se observaba un
display en el punto de venta repleto de calcetera o anteojos para el sol, situados cerca de las cajas registradoras, as
cuando pensbamos en esa clase de displays, llegbamos a la conclusin de que haban sido creados sin invertir
mucho, que los haban diseado y construido los proveedores de bienes de consuno para ser colocados en los
establecimientos comerciales, hoy ese concepto se ha ampliado de modo considerable, si bien los antiguos tipos de
exhibidores colocados en el punto de venta siguen dando buenos resultados, han aparecido otros que son
permanentes y cuestan ms.
El xito de estos exhibidores puede medirse en varias formas, incrementan las ventas hasta en un 30%, segundo, lo
que inicialmente era una parte secundaria de la industria del display ahora genera ingresos de 12 mil millones de
dlares, el extraordinario auge de esta clase de merchandising contribuy a la proliferacin de tiendas dentro de los
establecimientos comerciales.
El concepto originario del punto de compra con racks temporales y baratos de display ha adquirido un nuevo
significado, hoy en da POPAI (Instituto de Publicidad del Punto de Compra) con sede en Washintong D.C. lo
define como Display, anuncios, estructuras y artefactos con los cuales se identifica, se anuncia y promueve una
tienda, servicio o producto y que apoya la venta al menudeo.
COMERCIANTES MASIVOS
Las unidades situadas en el punto de compra se encuentran principalmente en empresas como
Wal-Mart, Target, las cuales manejan un extenso surtido de productos caros, los que ponen en
las unidades suelen ser artculos que las tiendas no tienen en cantidades abundantes, sino que
las ofrecen para complementar sus lneas de productos, a fin de dar realce a artculos como
anteojos para leer, libros de bolsillo, disco y cintas magnetofnicas, simplemente los apilan en
los exhibidores que proporcionan los proveedores con el nombre de la compaa, con su
logotipo y un surtido de mercanca, las unidades de construccin recien son interactivas y
pueden encontrarse en las ofertas de msica de la cadena Target.
No slo contienen cintas y discos compactos, sino que estan provistas de un monitor de sonido y video que, al ser
activado por el cliente, toca un fragmento de la cinta o del disco que le interesa, otras unidades interactivas
permiten al usuario probar algunos productos, tambin hay unidades que normalmente se emplean durante poco
tiempo, racks giratorios de alambre que pueden girarse rpidamente para poder ver todas las ofertas y las unidades
de madera que tienen mayor duracin.
SUPERMERCADOS
Cuando aparecieron los supermercados, su surtido de productos giraban fundamentalmente en torno a los
alimentos, los departamentos de comestibles, carnes de pollo, de productos enlatados y de papel, entre otros, tenan
por objeto atender las necesidades del ama de casa y generar suficientes ingresos para que fueran rentables, con el
transcurso del tiempo, los supermercados se volvieron cada vez ms competitivos, con la consecuente disminucin
de las utilidades y de los mrgenes de utilidad, una de las soluciones con que intentaron resolver este problema fue
introducir otro tipo de productos, comenzaron entonces a destinar parte de los estantes a artculos no tradicionales
cuyo margen de utilidad era mayor que el de los comestibles, de este modo les producan ingresos ms altos.
La mayor parte de los supermercados, cuya intencin es ofrecer productos especiales o pequeas cantidades para
atraer al pblico consumidor, han empezado a incorporar las unidades del punto de compra en el piso de ventas,
situadas en reas de mucho trfico, las cajas registradoras y cabeceras, por ejemplo, las unidades reditan
excelentes beneficios econmicos.
CLUBES DE BODEGAS
En estados Unidos, muchos de estos almacenes han abierto sus puertas a los afiliados, las grandes empresas como
Sams Club y Price-Cosco atraen enormes cantidades de compradores que desean ahorrar, tanto en los comestibles
como en los artculos para el hogar, ya que sus operaciones no ofrecen servicio al cliente, muchos de los fabricantes
captan su atencin por medio de displays instalados en el punto de compra, trtese de estructuras unitarias,
construidas generalmente con material corrugado, o de cabeceras, todos ellos contribuyen a comunicar el mensaje y
vender la mercanca.
FARMACIAS
Antiguamente su misin primordial consista en surtir las recetas y vender
medicamentos que no requeran receta mdica, as como otros artculos
afines, hoy se han expandido considerablemente y abarcan muchos otros
productos, en ellas se expenden exitosamente artculos tan diversos como
tarjetas de felicitaciones y calcetera, sin importar si se trata de empresas
individuales o de las grandes cadenas como Walgreens o Eckerd.
El objetivo fundamental de los clientes es obtener medicamentos, de ah que
los comerciantes deban encontrar la forma de atraer su atencin hacia otro
tipo de mercanca, para la mayor parte de estos negocios la clave consiste
en usar display en el punto de compra, estas unidades se colocan en sitios
estratgicos, por ejemplo, en el rea en que surten las recetas donde la gente suele esperar, en las cajas registradoras
o en cualquier otro lugar del local.
He aqu algunas de las unidades que encontramos en las farmacias: estands metlicos de alambre que giran y
presentan artculos diversos, exhibidores permanentes con tarjetas de felicitaciones y cosmticos, unidades que
ofrecen locin para bronceado durante los meses calurosos y estantes unitarios en vitrinas que exhiben regalos.
Dado que el precio competitivo limita las utilidades de los productos farmacuticos, un nmero creciente de
administradores han comenzado a usar display para exhibir productos ms caros que a menudo se compran por
impulso.
TIENDAS DE DEPARTAMENTOS
La persona que entre en uno de estos establecimientos comerciales difcilmente ver los exhibidores y display en el
punto de compra que adornan las instalaciones de los comerciantes masivos, los supermercados, los clubes de
bodega y las tiendas de especialidades, estos suelen dirigirse a un segmento ms opulento del mercado que el
atendido por esos detallistas, una tendencia creciente de las tiendas departamentales es albergar una divisin en su
interior, diseadores y fabricantes de renombre, entre otros Ralph Laurent, Donna Karan, Calvin Klein , Channel ,
Elizabeth Arden y Biotherm se las arreglan para tener divisiones dentro del local que estn separadas y aparte de
los departamentos ordinarios.
Estos fabricantes suelen facilitar sin cargo los exhibidores, anuncios, racks especiales para la mercanca, los
logotipos de identificacin y todo cuanto sea exclusivo de sus lneas, de ese modo , al visitante se le ofrece la
mercanca bajo una nueva luz, a diferencia de los exhibidores temporales que se encuentran en otros tipos de
comercios al menudeo, estos exhibidores y las presentaciones en el punto de compra son de calidad intachable, el
concepto es idneo tanto para el fabricante como para la tienda, el fabricante se beneficia al contar con una seccin
especial dedicada a su coleccin, la tienda tambin se beneficia porque el fabricante suele obsequiarle los
exhibidores.
CIRCUITO CERRADO
Muchos diseadores y fabricantes de ropa y accesorios para dama empiezan a
crear videos destinados al punto de compra, por ejemplo algunos como
Donna Karan regalan a las tiendas videotapes de las exhibiciones con que
promueven sus colecciones, de ese modo la gente puede conseguir
informacin sobre la ropa, incluyen los monitores donde se proyectan videos
del diseador, si uno se siente suficientemente motivado, el siguiente paso
ser examinar la mercanca de los racks para ver si encuentra algo atractivo.
Otro mtodo muy eficaz de realizar presentaciones mediante video instalado
en el local fue inventado por Vera, un fabricante de bufandas, la presentacin
muestra varias formas de usarlas para obtener efectos interesantes, el video es un medio que motiva a observar
detenidamente la mercanca, exhibida cerca de los mostradores donde estn en oferta.
En las tiendas Disney las pelculas disponibles en video se proyectan continuamente sobre una pantalla grande,
jvenes y ancianos las ven y a menudo se sienten estimulados para comprar las que ms les interesan, al lado de la
pantalla hay estantes llenos con los videos para facilitar la compra.
CREACIONES EN MOVIMIENTO
Los objetos mviles en el punto de compra constituyen un medio excelente de
captar la atencin del pblico que visita la tienda, uno de los principales
usuarios de ellos es Disney Store, en sus escaparates y en sus interiores
vemos moverse personajes como Mickey Mouse y el pato Donald, de
inmediato despiertan el inters del transente y lo invita a entrar en la tienda
donde son saludados por otras creaciones en movimiento, y esto a menudo da
por resultado una compra.
EXHIBIDORES DE CARTON
Cuando se desea tener exhibidores temporales, por lo general recomendamos adquirir un material barato, muchas
veces se opta por algn modelo de cartn o de material corrugado, los fabricantes tienen exhibidores cuyo diseo
permite embarcarlos doblados para que los arme el cliente, puede tratarse de una pieza que simplemente se arma
siguiendo las lneas marcadas, las tapas se introducen rpidamente en los sitios designados para completar el
montaje, otros constan de piezas separada que se montan fcilmente.
Estos exhibidores temporales se usan para las tarjetas de felicitaciones en determinadas ocasiones como
graduacin, los ms recientes best-sellers en libros de bolsillo y las decoraciones de navidad, cuando concluye el
periodo de venta, el comerciante casi siempre se deshace de estas unidades reemplazndolas con otras de
temporada.
Productos del Mes
Enero
Febrero
Marzo
ESTACIONES DE CMPUTO
Ahora que la computadora se ha ido generalizando, muchos proveedores ofrecen estaciones de cmputo a sus
clientes que permiten al usuario crear sus propios productos, uno de los tipos de computadoras ms populares es el
que le permite producir tarjetas de felicitaciones personalizadas, siguiendo instrucciones sencillas de la
computadora, el usuario escoge el color del papel, el diseo, el mensaje y cualquier otro detalle para obtener
tarjetas personalizadas con la misma tcnica puede producir camisetas al gusto, aunque las tiendas suelen vender
camisetas y tarjetas de felicitaciones, la estacin de cmputo instalada en el punto de compra favorece una gran
originalidad adems de que es un medio que permite al departamento motivar al pblico.