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Carga o regate de baln Un regate comienza cuando un jugador, habiendo obtenido control de un baln vivo en el terreno de juego, lo lanza,

palmea, rueda o lo bota en el terreno de juego y lo vuelve a tocar antes de que toque a otro jugador. El regate se completa en el momento en que el jugador toca el baln simultneamente con ambas manos o permite que descanse en una de sus manos o en las dos. Camina con el baln Camina ilegal es el movimiento ilegal de uno o ambos pies en cualquier direccin ms all de los lmites de inidos en este artculo mientras se sostiene un baln vivo en el terreno de juego. !e produce un pivote cuando el jugador que sostiene un baln vivo da uno o ms pasos en cualquier direccin con el mismo pie mientras que el otro pie, denominado "pie de pivote" permanece en el mismo punto de contacto con el suelo.

Regresa con el baln El baln pasa a la pista trasera de un equipo cuando# $oca la pista trasera. $oca a un jugador o un rbitro que tiene parte de su cuerpo en contacto con la pista trasera. !e considera que el baln ha vuelto a la pista trasera cuando un jugador del equipo con control de baln es# o El %ltimo en tocar el baln en su pista delantera y un jugador del mismo equipo es el primero en tocar el baln & 'espu(s de que haya tocado la pista trasera o & !i este jugador est en contacto con la pista trasera. o El %ltimo en tocar el baln en su pista trasera, despu(s de lo cual el baln toca su pista delantera y luego un jugador del mismo equipo, que se halla en contacto con su pista trasera, es el primero en tocar el baln. Faltas personales Una alta personal es una alta de jugador que implica el contacto ilegal con un adversario, est( el baln vivo o muerto. Un jugador no debe agarrar, bloquear, empujar, cargar ni zancadillear a un adversario, no debe impedir el avance de un adversario e)tendiendo la mano, el brazo, el codo, el hombro, la cadera, la pierna, la rodilla o el pie, ni doblar su

cuerpo en una posicin "anormal" *e)terior a su cilindro+, ni debe incurrir en juego brusco o violento. ,loqueo es el contacto personal ilegal que impide el avance de un adversario, tenga o no tenga el baln Carga es el contacto personal, con o sin baln, provocado al empujar o desplazar el torso de un adversario. 'e ensa ilegal por la espalda es el contacto personal de un jugador de ensor con un adversario causado por detrs del mismo. El mero hecho de que el jugador de ensor intente jugar el baln no justi ica que establezca contacto con su adversario por la espalda. -garrn es el contacto personal con un adversario que inter iere su libertad de movimientos. Este contacto *agarrn+ puede producirse con cualquier parte del cuerpo. .antalla ilegal es el intento de retrasar o evitar ilegalmente que un adversario que no tiene el control del baln alcance la posicin que desea en el terreno de juego. El Uso ilegal de las manos tiene lugar cuando el jugador de ensor est en posicin de de ensa y utiliza la*s+ manos+ para entrar en contacto con un adversario, con o sin baln, e impedirle que avance. Empujn es el contacto personal con cualquier parte del cuerpo que tiene lugar cuando un jugador desplaza o intenta desplazar por la uerza a un adversario con o sin control del baln. Doble 'oble&doble es un t(rmino balonceststico que determina la consecucin por parte de un jugador de dobles dgitos *un mnimo de /0+ en dos de las cinco categoras cuanti icables *puntos, rebotes, asistencias, tapones y recuperaciones de baln+ en un partido de baloncesto.

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