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Topografa, Construcciones, AutoCAD, SNIP, SIAF, Elaboracin de Expedientes, Software Minero, Seguridad y Salud Ocupacional.
Curso: Topografia I
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El Programa Land Desktop, se utiliza para mltiples aplicaciones de la Ingeniera y topografa; ha sido diseado para el dibujo de poligonales, curvas de nivel, trazo de calles o carreteras, dibujo de perfiles longitudinales y secciones transversales, movimiento de tierras en calles o carreteras, en terrazas de construccin, etc., as como tambin en lotificaciones. Para el manejo de este programa, es conveniente que el estudiante tenga un poco de dominio en el manejo de AutoCad, sobre todo en los siguientes conceptos: Creacin de Hojas de Impresin, Insercin de estas hojas para la definicin de las escalas de ploteo, creacin de estilos de textos y sobre todo el manejo y concepto de las escalas. En el Men desplegable VIEW, seleccione TOOLBARS, luego LAND y active las siguientes barras : MENU PALETTES Y PARCELS, posteriormente ir activando otras que sean de su conveniencia; la primera de ellas permite al Land, cambiar de un men desplegable a otro de una manera ms rpida, pues durante el desarrollo del curso Ud., utilizar en algunos casos el men SURVEY y en otros el CIVIL DESIGN. DATOS PARA EL LAND. El Land para procesar datos de campo, requiere de un archivo que contenga: Poligonales : Curvas de Nivel : Z. Perfiles : Z. Nmero del punto, Coordenada X , Coordenada Y. Nmero del punto, Coordenada X , Coordenada Y. Coordenada Nmero del punto, Coordenada X , Coordenada Y. Coordenada
Por tanto, dicha informacin puede ser obtenida de diferentes maneras : Levantamiento de campo con aparatos convencionales : el topgrafo deber calcular las coordenadas de forma manual o computarizada. Levantamiento de campo con Estacin Total (Total Station): en este caso el instrumento calcula los valores automticamente. Una vez obtenidos los datos, estos debern agruparse en un archivo con cualquiera de las siguientes extensiones : *. TXT--------*.PRN-----------*.CSV (delimitado por comas), otros. De lo contrario el Land no reconocer la informacin. Comnmente utilizo el CSV, pero en otras ocasiones lo suministran en TXT. El Autor ha desarrollado una serie de programas de clculo en EXCEL, para todo tipo de trabajo topogrfico; estas hojas generan una serie de datos que son los requeridos por el Land, pero excel salva con extensin *.XLS, y este formato no lo reconoce el Land, por tanto mostrar a continuacin como convertirlos a los formatos antes mencionados. A continuacin se muestra una hoja de clculo de una poligonal abierta. Curso: Topografia I Web: http://www.velsagroup.com 3
Seleccione los datos y copilos al CLIP BOARD, abra un archivo nuevo NEW , ubique el cursor en la Celda A-1, luego haga click en el desplegable EDIT, seleccione PEGADO ESPECIAL, luego aparece una sub-pantalla, seleccione VALORES y O.K.
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De esta manera hemos creado nuestro archivo y lo nico que interesa es conocer siempre en que orden han sido ordenados los datos; en este caso estn : PUNTO, Y, X.; bsicamente esta sera la pregunta que hara Ud., al que le proporcione dicha informacin, pues posteriormente crear un formato en el Land y deber especificarle este orden, de lo contrario le dibujar otra cosa diferente. Para el desarrollo de este Manual, iniciremos con un archivo previamente creado para una poligonal cerrada que adems contiene curvas de nivel.
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En DRAWING NAME : asgnele un nombre (en este caso le llamar MANUAL)., luego haga click en CREATE PROJECT.si no crea un projecto este no procesar la informacin.
En la parte superior, en PROTOTYPE, seleccione METERS, pues el por defecto muestra FEET, en este caso el programa lo he configurado para que siempre active METERS que le he llamado ALBERTO. Curso: Topografia I Web: http://www.velsagroup.com
A continuacin procederemos a establecer UNIDADES, PRECISION, ESCALAS, ETC haga click en NEXT.
Seleccione METER, luego ACEPTAR, puede tambin variar la precisin LINEAR, ELEVATION, etc., incrementando el nmero de decimales..NEXT.
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Esta parte es muy importante de analizar. Algunos definen una escala horizontal y vertical de trabajo, pero me pregunto: Acaso s a que escala voy a imprimir mi trabajo?, por tanto recomiendo siempre trabajar a escala natural 1: 1 .. tanto Horizontal como Vertical; ms adelante veremos la aplicacin de las escalas, una vez definido esto, haga click en FINISH, luego O.K. En caso que requiera modificar algunos de los parmetros anteriores, haga click en el desplegable PROJECT, luego en DRAWING SETUP y en la siguiente pantalla haga las modificaciones del caso.
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Como podr observar, todos los estilos tienen altura 1.00, esto se debe a que en este momento no se sabe a que escala se imprimirn los planos y recuerde que el tamao del texto depende de la escala de impresin; deje activo el estilo ROTULOS PI (este se utilizar para la rotulacin de los vrtices de la poligonal). El Land, a medida que se trabaja con l, ir creando una gran cantidad de LAYERS (capas), pero si es conveniente al menos crear las siguientes: POLIGONAL. PUNTOS CURVAS. PUNTOS RADIADOS. EJE.
Es probable que ms adelante haya que crear otras capas. A continuacin haga click en el desplegable POINTS.POINT SETTINGSy en la pantalla a continuacin seleccione TEXT.
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CREACION DE FORMATOS PARA LA IMPORTACION DE PUNTOS: Estamos listos para iniciarpor tanto procederemos a crear el FORMATO que indicar al Land, como vienen ordenados los datos en el archivo CSV y en que directorio se encuentra localizado. Para esto seleccione el desplegable POINTS.IMPORT/EXPORT POINTSFORMAT MANAGER..ADD..seleccione USER POINT FILE..O.K..
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En primer lugar asgnele un nombre al formato (FORMAT NAME)recomiendo algo as MANUAL POLIGONAL (el nombre del proyecto seguido de poligonal), pues luego tendremos uno denominado MANUAL CURVAS (para las curvas de nivel) y es conveniente diferenciarlos. En DEFAULT EXT: seleccione CSV (porque este es el formato que importaremos)..luego active el crculo de DELIMITED BY, en en su casilla blanca a la derecha digite la coma (,). Observe que las casillas UNUSED, se trasladaron a la parte blanca donde est la flecha y es aqu donde le indicaremos al Land como vienen ordenados los datos. Por tanto, haga click en el primer UNUSED y obtendr la siguiente pantalla.
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Haga click en la flecha y aparecer el siguiente listado, seleccione NUMBER y luego O.K., y en la primera casilla UNUSED aparecer NUMBER y as sucesivamente seleccione los otros dos ( Y = NORTHING) (X = EASTING).
En caso de colocar las columnas equivocadamente, haga click sostenido con el mouse y mueva la columna a la posicin correcta.haga click en LOAD (para cargar el archivo) y busque el archivo en el directorio donde lo guard y bralo; aparecern los datos en la pantalla inferior, luego haga click en PARSEO.K..CLOSE.
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En la flecha a la derecha de FORMAT, seleccione el formato que ha creado para este proyecto (MANUAL POLIGONAL), luego active la casilla ADD POINTS TO POINT GROUP y haga click en la esponja verde, aparecer una nueva pantalla, digite el nombre que dar a ese grupo de puntos (PUNTOS POLIGONAL)..O.KO.K..O.K. en este momento se estn importando los puntos; en principio es probable que no vea los puntos en su pantalla, por tanto, haga un ZOOM EXTENTS.
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En la pantalla se muestran todos los puntos de la poligonal, pero si hace un acercamiento del punto 1 de esta, observar que existe un punto 43 y esto se debe a que en el archivo de puntos se repiti el punto 1 al final y el LAND trabaja secuencialmente; por tanto se requiere eliminar dicho punto, pero no con el Comando usual de AutoCad (ERASE), porque con esto lo que lograra es borrar el punto de la pantalla, pero no de la base de datos. ELIMINAR PUNTOS : Para eliminarlo totalmente siga los pasosPOINTS..EDIT POINTS.ERASE..en la lnea de comandos surgen una serie de opciones entre ellas NUMBER..digite N (ENTER), luego el nmero del punto a eliminar (43) ENTER y este desaparece del proyecto.
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Analice su poligonal y encontrar que algunos nmeros de los vrtices se encuentran dentro de la poligonal y otros fuera; pues es conveniente reubicarlos de tal manera que todos estn fuera de la poligonal.no lo haga con el comando MOVE, sino que seleccione un nmerose formar una cajita rellena en el vrtice, luego haga click en esta cajita y arrastre el texto hasta que lo coloque donde estime conveniente.
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Haga lo mismo para todos los puntos que requieren ser reubicados en su plano. El siguiente paso a seguir, es generar el cuadro de derroteros, pero esto requiere de efectuar algunos pasos antes como son: Crear una Capa denominada TAG : TAG es un identificador que se le pegar a la lnea y as este absorver todos los datos de la misma como son: distancia, rumbo, coordenadas, etc., y esta informacin es la que genera el CUADRO DE DERROTEROS. Una vez incorporados los TAG al polgono, estos pueden apagarse por medio de su Capa o Layer. Para aplicar los TAG, deber irse seleccionando cada una de las lneas de la poligonal en el orden secuencial que esta lleva, pues de lo contrario el cuadro de derroteros saldr equivocado. Y si la poligonal fuese de 500 lados o ms, tendr que ir tocando cada uno de los lados? Cuando termino!....existe una forma para evitarse ese problema y para eso Consulte con el Autor del Manual.
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En esta pantalla seleccione en STYLE el estilo a aplicar, el LAYER, la capa donde desea almacenar los TAG..SAVE.ACEPTAR. A continuacinLABELS..ADD TAG LABELS.seleccione la lnea ENTER y de esa manera ir pegando los TAG a las diferentes lneas.
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Inicie modificando el texto del encabezado; en vez de LINE TABLE, digite CUADRO DE DERROTEROSen TEXT STYLE, seleccione el estilo creado, luego haga doble click en el nmero 1 de abajo y obtendr la siguiente pantalla..
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En esta pantalla en vez de LINE digite LADOa su derecha en todos los STYLE, seleccione el estilo ROTULOS PI ya que utilizaremos este mismo tamao para el cuadro y marque en todos los casos el crculo CENTER para que los datos los centre en las columnas a crear; haga lo mismo con el 2 y el 3. Recomendaciones: En el 1, debajo de LADO se encuentra una casilla que dice WIDTH, con un valor predefinido, este valor muestra el ancho que tendr la columna; en el 1 es suficiente con 6, en el 2 y 3 con 12. En el 2 en vez de LENGTH, digite DISTANCIA y en el 3 en vez de BEARING, digite RUMBOS. Una vez finalizada esta fase, click en SAVE AS.Asgnele un nombre al Cuadro, luego GUARDAR, O.K., y el LAND preguntar donde insertar el Cuadro; haga un click en su pantalla donde le sea conveniente.
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Automticamente el LAND cre 3 capas para el cuadro, solo restara cambiarles el color, de acuerdo a sus calidades de lnea para la impresin. LOCALIZACION DE DETALLES O PUNTOS RADIADOS : Normalmente, siempre que se levanta una poligonal, se requiere de localizar puntos de inters para el proyecto como son: rboles, vlvulas, manholes, cercos, postes de luz, etc. Esto el topgrafo lo hace por el mtodo de radiacin y los localiza de la siguiente manera: Se estaciona en un vrtice de la poligonal y amarra el instrumento en CERO (angular), visando otro de los puntos de la misma. Gira el instrumento y apunta hacia el detalle, para lo cual anota la distancia y el ngulo girado as como tambin la elevacin del mismo en caso de trabajar con un TOTAL STATION. Vamos a suponer que el topgrafo nos suministr la siguiente informacin :
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En la casilla STATIO POINT digite el punto de estacin del instrumento (42), y en BACKSIGHT POINT digite el punto hacia el cual est amarrado el instrumento (1).O.K.luego YES.y obtendr la siguiente pantalla, por tanto introduzca los datos como se muestra en la figura, una vez finalizado, click en O.K. y estos sern plasmados en su pantalla.
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De la misma manera lo har con el resto de la informacinno se le ocurra introducir ms datos de los radiados en esa posicin o estacin del instrumento. Una vez ploteado todos los detalles es conveniente agrupar estos puntos y esto se explica a continuacin.
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Asgnele un nombre al GRUPO : PUNTOS RADIADOS o DETALLES si as lo prefiere, luego active la casilla WITH NUMBER MATCHING.click en SELECTION SET IN DRAWING y el regresar a la pantalla de AutoCad, por tanto, seleccione todos los puntosENTERAPPLYO.K. y el mostrar los puntos (ver imagen siguiente). Curso: Topografia I Web: http://www.velsagroup.com 25
Si de casualidad detect algn dato equivocado en la lista mostrada, como por ejemplo : el Tamarindo debi ser Sacuanjoche o si alguna coordenada est equivocada, como corregir este problema?. EDICION DE PUNTOS : POINTS..EDIT POINTS.EDIT POINTS.activar POINTS GROUP..seleccione el grupo.click en BUILD LIST..luego EDIT. Ubquese en la casilla correspondiente con doble click y modifique el dato.O.K. y observe en su pantalla que el dato a sido modificado.
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El siguiente paso consiste en crear una superficie para poder generar las curvas de nivel y a su vez analizar un poco el levantamiento realizado por el topgrafo.
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Haga click derecho en la carpeta TERRAIN y luego en CREATE NEW SURFACE.el crear la SURFACE 1, haga click en el signo + a la par de TERRAIN, luego click derecho en SURFACE 1, luego en RENAME y cambie el nombre de la SUPERFICIE CURVAS DE NIVEL.
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Desactive la casilla USE POINT FILE DATA y active la casilla MINIMIZE FLAT TRIANGLES RESULTING FROM CONTOUR DATA..APLICAR..ACEPTARel proporcionar un mensaje DONE BUILDING SURFACE.si no d este mensaje, significa que algo est mal ejecutado..click en ACEPTAR y luego cierre esa pantalla. A continuacin se proceder a generar la triangulacin que posteriormente crear las curvas de nivel; este es un paso importante y que muchos programas no cuentan con esta herramienta, pues permite depurar la interpolacin entre puntos distantes, los cuales podran generar curvas de nivel no acordes con la realidad del terreno.
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En el sector NOR-ESTE de la poligonal, puede observar que existen unas lneas largas de interpolacin de puntos, si Ud., no las elimina el interpolar entre ellas y generar curvas de nivel no acordes a la realidad, pues son distancias de aproximadamente 100 metros y en esa longitud, el terreno podra no tener una pendiente constante; es obvio que para decidir que lneas eliminar o no, se debe tener un buen criterio o conocimiento de topografa. Para eliminar lineas de esta superficie que vale aclarar estn en tres dimensiones, siga los siguientes pasos: TERRAIN..EDIT SURFACE.DELETE LINE.seleccione las lneas a borrar y luego ENTER., de esta manera depurar su informacin. Superficie modificada. El programa automticamente ha creado una Capa o Layer denominado SRF-VIEW, el cual puede apagar si no desea continuar viendo la triangulacin. Curso: Topografia I Web: http://www.velsagroup.com 30
A continuacin procederemos a generar las curvas de nivel. Para esto seleccione el desplegable TERRAIN..CREATE CONTOURS.y modifique los parmetros de acuerdo a sus necesidades..O.K.ENTER.
El programa crea dos capas; una para curvas enteras o mayores y la otra para las no enteras o menores; en ellas se introduce el intervalo vertical entre curvas. El concepto de mayores (enteras) o menores (no enteras) no es categrico, pues tambien se aplica en otras condiciones. Curso: Topografia I Web: http://www.velsagroup.com
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El cre dos capas, cambie el color de estas para diferenciarlas en el plano. A continuacin se proceder a configurar este resultado para despus explicar la rotulacin de las curvas. MODIFICACION DE CURVAS: TERRAIN..CONTOUR STYLE MANAGER.
En CONTOUR APPEARANCE, en la parte inferior SMOOTHING OPTIONS hay tres alternativas para suavizar las curvas; la primera es normal (es la que muestra el Land por defecto), la segunda ADD VERTICES, suaviza las curvas parcialmente y la mejor opcin Curso: Topografia I Web: http://www.velsagroup.com 32
Como pueden ver, las curvas se cruzan con otras, lo cual no es aceptable, por tanto, aplicaremos la segunda opcin utilizando la flecha de DECREASE hacia INCREASE, la cual la moveremos gradualmente hasta que las curvas no se crucen unas con otras.
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Luego active TEXT STYLE y en STYLE seleccione el estilo definido para la rotulacin de las curvas (CURVAS), en COLOR, por defecto muestra BYLAYER (esto implica que el texto tendr el color de la capa que rotule), por tanto, es conveniente hacer un click en la casilla negra, aparecer el PALETTE de colores y seleccione un nico color para la rotulacin de todas las curvas y luego O.K.
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INTERIOR : permite rotular curva por curva, simplemente haciendo un click en la curva y luego otro click para que coloque el rtulo de la misma. GRUPO INTERIOR : permite rotular una serie de curvas de una sola vez; aplicaremos esta opcin primero. Al activar esta opcin surge la siguiente pantalla;
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La lnea negra que cruza el polgono es la lnea imaginaria de la cual se hizo mencin anteriormente, despus del segundo click el resultado es:
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Observe que adems de rotularlas en la lnea de corte, las rotul hacia cada lado de la misma como se explic anteriormente. Es obvio que faltan curvas por rotular, esto hgalo con la opcin INTERIOR.
En la imagen se nota que adems de rotular las curvas enteras, hemos rotulado algunas no enteras como la 99.50, Por qu se hizo esto?, de no hacerlo el diseador no sabe si Curso: Topografia I Web: http://www.velsagroup.com 37
RESULTADO FINAL DE LA ROTULACION ALINEAMIENTO HORIZONTAL : Suponga que dentro de esta rea se trazar una calle y luego toda la informacin de la misma se obtendr a partir de las curvas de nivel como son: Perfiles, Secciones y Movimiento de tierras. Este es un caso tpico en Urbanizaciones; ms adelante, veremos otras aplicaciones. En primer lugar hay que crear una capa denominada EJE y activarla y trace el alineamiento que desee; para esto es recomendable apagar las curvas.
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CASO 2. LINES / CURVES ..CURVE ON TWO LINESesta solicita seleccionar la primer tangente, luego la segunda y en la lnea de comandos solo permite disear por Radio. Pero la figura muestra la forma siguiente:
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Una vez concludo el trazo de las curvas, aplique el comando PEDIT para convertir todo el Eje en una sola polilnea. En caso que no acepte el PEDIT, consulte con el Autor del Manual.
A continuacin este Eje hay que convertirlo en un Alineamiento, por tanto, en el MENU PALETTES, active la opcin CIVIL DESIGN y observe en el desplegable que surgi un men denominado ALIGNMENTS. Para crear el alineamiento..ALIGNMENTS..DEFINE FROM POLYLINE(existe otra opcin DEFINE FROM OBJECTS; esta se aplica cuando el eje no es polilnea, sino que es lnea)..seleccione el Eje en un extremo.ENTER.asgnele un nombre.O.K., el mostrar que inicia en la estacin 0+00 y termina en la estacin 0+186.106. En este caso fue seleccionado en el extremo Sur del eje, por tanto, al momento de Estacionarlo, su 0+00 iniciar en ese extremo, si hubiera seleccionado el extremo Norte, su 0+00 iniciara en ese extremo. A continuacin se proceder a crear las paralelas de este alineamiento, Qu es eso?, consiste en trazar el ancho de la calzada, las cunetas, los bordillos, la acera o derecho de va; el solo permite trazar 4 paralelas y no se hace con el Comando OFFSET de AutoCad. ALIGNMENTS.CREATE OFFSETS.y obtendr la siguiente pantalla. Curso: Topografia I Web: http://www.velsagroup.com
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La pantalla muestra 4 opciones, ROW, SHOULDER, SIDEWALK y EOP, ud., puede cambiar los nombres descritos y colocar los requeridos y utilizaremos los siguientes: CALLE, CUNETA, BORDILLO y DERECHO DE VIA.
Cada uno de ellos muestra un LEFT OFFSET y un RIGHT OFFSET; en estas casillas se introducen las distancias para cada concepto; por ejemplo: ANCHO DE CALLE = 8.00 m. CUNETA = 0.30 m BORDILLO = 0.15 m. DERECHO DE VIA = 20.00 m. Por tanto, el LEFT OFFSET de la calle ser 4.00 m. , igualmente el RIGHT OFFSET., para trazar la cuneta sus OFFSET seran 4.30 m., el bordillo sera 4.45 m., y el Derecho de Va sera 10.00 m. Como podr observar todos son medidos a partir del eje central de la calle hacia cada uno de los lados, si desea suprimir alguno de los conceptos, simplemente desactive la casilla suprimiendo el check. El Land crear 4 capas con los nombres descritos por Ud., puede cambiarles el color a cada una de ellas. Una vez, completado este cuadro.O.K. y obtendr la siguiente pantalla. Observe que ha trazado todas las paralelas desde el inicio del alineamiento hasta su fin.
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A continuacin proceda a estacionar el Eje. ESTACIONAMIENTOS : En primer lugar hay que configurar como desea que se realice este proceso. ALIGNMENTS.STATION LABEL SETTINGS
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El Land ha rotulado los estacionamientos a cada 20 metros, segn se indic, adems ha colocado un tick a cada 10 metros, pues as fue configurado y tambin muestra los estacionamientos de los PC y PT de las curvas.
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A continuacin..PROFILE..EXISTING GROUND..SAMPLE FROM SURFACEesto se hace con el objetivo de que el perfil se relacione con la superficie o curvas de nivelO.K.ENTER.ENTER.(You have sampled profile for 186.11 feet of alignment), si el no muestra este mensaje en la lnea de comandos, algo malo hizo anteriormente. Si Ud., estuvo trabajando en Land y dej de hacerlo o sea se sali del programa, cuando ejecute estos pasos el pedir que actualice el Alineamiento y despus la Superficie. Curso: Topografia I Web: http://www.velsagroup.com 44
En este momento hay que analizar una serie de parmetros que habr que analizar en esa pantalla; Revise en STATION RANGE .START y END: el perfil debe iniciar en 0.00 y finalizar en la longitud del alineamiento; en este caso est correcto, pero en algunas ocasiones esto no ocurre as, pero hay formas para reparar dicho defecto; para esto consulte con el Autor del Manual cuando se le presenten problemas de esta naturaleza. El Land genera el valor de la elevacin mnima = 95.57 y la elevacin mxima = 99.70 que tendr el perfil, adems de indicar la elevacin del DATUM = 90. El DATUM es la lnea ms baja que mostrar el perfil o sea que entre el Datum y la elevacin mnima habrn 5 lineas horizontales desperdiciadas (a estas lneas les llaman GRID); por tanto ser conveniente acercar el DATUM, en este caso le pondremos 94. Abajo en IMPORT GRID, en HORIZONTAL SPACING le especificaremos el estacionado = 20.00 m. En VERTICAL SPACING, le especificaremos 1, y esto significa que trazar lneas horizontales (GRID) a cada 1 metro; esto se hace cuando el terreno es poco accidentado, si fuera muy accidentado puede ponerle 2 o 5 .
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Este segundo perfil se gener con una exageracin en la escala vertical de 5 veces la horizontal. LISTAR ELEVACIONES DE UN PUNTO EN EL PERFIL: PROFILES.....LISTSPOT ELEVATIONS.....sirve para conocer la elevacin de un punto o estacin de una rasante. Curso: Topografia I Web: http://www.velsagroup.com 47
Interpretacin del cuadro: SWATH WIDTHS (LEFT o RIGHT) : son para que defina el ancho de la seccin transversal hacia cada lado del eje; aplicaremos 10 mts., a cada lado. TANGENTS : al colocar 20, significa que generar secciones transversales a cada 20 metros en tangentes (lneas rectas). CURVES : se le indic 10 para que en las curvas de las secciones ms cercas o sea en este caso a cada 10 metros; recuerde que las curvas tienen poca longitud en algunos casos. PCs / PT s : es para que adems imprima las secciones en los PC y PT de las curvas. O.K..ENTER.ENTER.si solicitara un OVERWRITE.digite Y (YES). .(You have sampled profile for 186.11 feet of alignment), si no enva este mensaje, algo esta ml. Curso: Topografia I Web: http://www.velsagroup.com 48
El Land genera varias capas para las secciones, asgneles el color requerido. Si desea ver las secciones transversales o de construccin sin tener que plotearlas en su pantalla, CROSS SECTION.....VIEW / EDIT SECCION y podr ver las secciones transversales con su seccin tpica de calle;
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DEFINICION Y TRAZO DE RASANTES : Antes de hacer esto, es necesario definir la rasante del proyecto que en Land, se denominar FINISH GROUND, pues el terreno natural se conoce como EXISTING GROUND. Para trazar la rasante siga los pasos: PROFILES.FG CENTERLINE TANGENTSCREATE TANGENTS.presenta dos opciones : Seleccionar el punto o definir la estacin; digite S (STATION)ENTER.ENTER(de esta forma la rasante iniciar en la estacion 0+00 y asumir la elevacin del terreno en ese punto; si desea que inicie con otra elevacin digite ese valor cuando el land se lo solicite), y contine trazando la rasante segn su criterio ingenieril. El cre una capa para la rasante denominada PFGC.
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Si no lo hace de la manera indicada (si lo hace con el comando lnea), esta rasante no la reconocer el land. A continuacin proceda a definir esta rasante de la siguiente manera: PROFILES.FG VERTICAL ALIGNMENTSDEFINE FG CENTERLINEel solicitar que haga un click dentro del perfil y una vez hecho esto se apagar todo el perfil y solo quedar la rasante para ser seleccionada en su totalidad; si el perfil no se apaga algo esta mal. En este caso el indicar que encontr 4 PVIs. Solo resta editar la rasante para que el programa genere las curvas verticales y otra informacin importante y necesaria para el trazo de la misma en el campo. Pasos : PROFILES.EDIT VERTICAL ALIGNMENTSen la pantalla que surgi seleccione FINISHED GROUND.O.K.
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Haga click en DESIGN SPEED y defina una velocidad vehicular.por ejemplo : 30 km/hrO.K., y regresar a la pantalla anterior.
En la pantalla anterior observe que debajo de CURVE LEN (Longitud de la curva vertical), hay dos casillas en blanco en vista que la rasante solo muestra dos cambios de direccin vertical. Posesinese en una de ellas con doble click., luego haga click en Curso: Topografia I Web: http://www.velsagroup.com
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En la columna ELEVATION ud., puede modificar sus valores, lo cual se hace en algunos casos cuando se trata de aumentar o disminuir las pendientes. Ahora haga click en CLOSESI.SIclick dentro del perfil..ENTER.ENTER.
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El programa ha trazado la curva vertical, pero observe que las leyendas estn en ingls; ud., puede modificar esto as..PROFILES.PROFILE SETTINGS...LABELS AND PREFIX..O.K.
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Los ttulos han sido modificados y observe que a la par de las elevaciones del terreno el muestra tambin la elevacin de la rasante. Como siguiente paso, procederemos a crear una seccin tpica de la calle y definiremos que ser : Adoqun = 0.10.Arena = 0.05.Base = 0.15.Sub-base = 0.25., pendiente transversal o bombeo = 3%...Ancho de calle = 8.00 m. Lo primero que har Ud., es dibujar la mitad de la calle con AutoCad normal. DIBUJO DE UNA SECCION TIPICA :
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Esa seccin fue dibujada con los comandos del AutoCad, ahora hay que redibujarla con el comando de Land.pero antes de redibujarla cambie el color en las propiedades de las capas a fin de que pueda ir observando lo que est redibujando..CROSS SECTIONS.DRAW TEMPLATE y redibuje cada concepto hasta que cierre cada uno convirtindolo en polilneas cerradas (por ejemplo: primero redibuje el polgono del adoqun, luego el de la arena y as sucesivamente).
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CROSS SECTION.TEMPLATES.DEFINE TEMPLATE..PICK FINISH GROUND REFERENCE POINThaga click en A..el Template es simtrico ? >Y ENTERseleccione todo el templateENTER.ENTER.aparece una nueva tabla..
Haga click en NEW (el de arriba a la izquierda)asigne un nombre a la tabla : ej., CALLE 8 MANUALO.K., aparece una nueva tabla NEW MATERIAL SURFACEobserve que el estrato que se muestra como lnea punteada es el ADOQUIN, por tanto, escriba ADOQUINO.K.haga click en NEW (el que est en medio de la tabla y a la derecha),..y digite ARENA.nuevamente NEW y digite BASEO.K., otra vez NEW y digite SUBBASEO.K.O.K.ENTERobserve que se activ la capa ARENA, seleccione ARENA..O.KENTERse activ la BASE, seleccione BASEO.K.ENTERseleccione la SUB-BASEO.K.pick connection point out.haga click en BENTERpick datum points(left to right).click en B.click en CENTER.O.KSave Template? YESENTER.asigne un nombre al template (CALLE 8 MANUAL)..ENTER.NOENTER. Por tanto el Template ha sido definido, solo resta asignarlo al perfil. Si desea ver la seccin completa..CROSS SECTIONS.TEMPLATES.IMPORT TEMPLATEseleccinelo en la lista ..O.K.haga un click donde desea que se inserte; fjese que el template muestra el nivel de la sub-rasante. Curso: Topografia I Web: http://www.velsagroup.com 57
Contine conCROSS SECTIONS.DESIGN CONTROL.EDIT CONTROLen la siguiente pantalla haga click en O.K..
DESIGN
A continuacin haga click en TEMPLATE CONTROLclick en SELECT a la par de TEMPLATE (lado izquierdo)..y seleccione el Template CALLE 8 MANUALO.K.O.K.
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O.K.O.K.O.K.si muestra una sub-pantalla con el mensaje VIEW ERRORSsignifica que existen una o varias secciones transversales que no satisfacen a la seccin, para resolver este problema, consulte con el Autor del Manual; en este caso del ejercicio no mostr ningn mensaje. A continuacin puede proceder a calcular el movimiento de tierras, antes de imprimir las secciones de construccin; si este movimiento no cumple con sus expectativas, procederemos a modificar la rasante del proyecto.
MOVIMIENTO DE TIERRAS : Para generar la tabla del movimiento de tierras..CROSS SECTIONS.TOTAL VOLUME OUTPUT.VOLUME TABLEENTER.ENTER.ENTERintroduzca el factor de abundamiento para el corte = 1.20. ENTERluego el del relleno = 1.30ENTERENTER.ENTERhaga un click en su pantalla para que el Land muestre la Tabla.
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El volmen de corte acumulado result ser = 1,318.24 m3., y el de relleno = 426.13 m3., en caso que desee disminuir el corte e incrementar el relleno, tendr que modificar la rasante del proyecto; antes si imprimiremos unas secciones de construccin, siguiendo los mismos pasos que para las secciones transversales.
Es conveniente calcular el rea de corte o de relleno en algunas secciones y verificar los datos de la tabla. Para disminuir el corte e incrementar el relleno, siga los pasos: PROFILES.EDIT VERTICAL ALIGNMENTSFINISH GROUNDO.K.
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Al insertar un valor; por ejemplo, 0.25 (positivo), el subir la rasante 0.25 m., paralela a la existente.O.KCLOSE.SIpique el perfilYESYES., este ltimo aplquelo en caso no tenga diseado otras rasantes. Actualice las secciones para el nuevo perfil..CROSS SECTIONS.DESIGN CONTROL.PROCESS SECTIONS.O.K..O.K. (se supone que el programa no mostr mensaje de error; esto ocurre en algunos casos, cuando la seccin transversal en muy angosta comparada con el template). Estos errores pueden corregirse de varias maneras; para esto consulte con el Autor del Manual. Curso: Topografia I Web: http://www.velsagroup.com 61
DIAGRAMA DE MASAS : CROSS SECTION......TOTAL VOLUMEN OUTPUT.......IMPORT MASS HAULde esta manera podr obtener el diagrama de masas de ese alineamientoENTERENTERENTER.1.20ENTER1.30ENTERclick en su pantalla.ENTER.ENTER.,pero para poderla apreciar deber modificar la escala de trabajo en PROJECTS.DRAWING SETUP.
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MOVIMIENTO DE TIERRAS EN TERRAZAS DE CONSTRUCCION : Este es un caso tpico y muy comn que se presenta en la vida del profesional, ya que comnmente se realizan construcciones verticales en terrenos y por tanto, el diseador propone una rasante para su terraza, ya sea que esta ser totalmente horizontal o presentar inclinaciones hacia delante o a los lados con fines de drenaje pluvial. En nuestro caso vamos a suponer que tenemos una terraza de 30 x 45 metros, ubicada dentro de un plano de curvas de nivel y sus niveles de rasante son los mostrados en la figura.
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PASO 1 : TERRAIN.3D POLYLINESCREATE BY ELEVATION.digite E (abreviado de ENTITY) ENTER..seleccione el rectngulo o terraza y observe que una de las esquinas de la terraza est sealizada con una cruz y el programa est solicitando le introduzca la elevacin de ese puntodigite 97.10ENTERla cruz se traslad a otra de las esquinas, por tanto introduzca la elevacin de ese punto y as sucesivamente hasta concluir con los 4 vrtices.al llegar al ltimo digite CL (abreviado de CLOSE).
PASO 2 : GRADINGDAYLIGHTING.ADD VERTICESseleccione la polilnea y este solicitar un valor; en este caso por defecto tiene 3, si lo reduce a 1 lograr que la polilnea se descomponga en una mayor cantidad de segmentos, haciendo ms preciso el clculo del movimiento de tierrasdigite 1ENTER.ENTER, si Ud., hubiera seleccionado el rectngulo antes de este procedimiento, el mostrara solamente cuatro vrtices que corresponden a los cuatro puntos del rectngulo (este lo presente por medio de cajitas azules en cada esquina), observe cuantas gener despus de este paso.
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PASO 3. El siguiente paso servir para definir los taludes de corte / relleno de la terraza. GRADINGDAYLIGHTING.CREATE SINGLES.seleccione la superficie CURVAS DE NIVEL, si el programa se lo solicitaO.K.seleccione la polilnea o el rectngulo.SELECT OFFSET SIDE.est solicitando hacia donde deben dirigirse los taludes.haga un click fuera del rectngulo..introduzca la pendiente para el talud de corte; utilicemos 1: 1..ENTER1:1ENTER (para el relleno).ENTER para salir del comando. El programa generar el talud.
POLYLINE.seleccione
el
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PASO 5. TERRAIN.SITE DEFINITION.SITE SETTINGSen la parte superior derecha existen dos casillas VALUE, una para M y otra para N; M y N, crean una malla en dos direcciones que permitir el clculo del movimiento de tierras, puede utilizar valores como 0.25 para ambos, luego configure el resto del cuadro de acuerdo a sus necesidades.O.K.
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Observe que el rectngulo encierra totalmente el rea de trabajo. A continuacin hay que crear una nueva superficie compuesta por el rectngulo + el talud. PASO 7. TERRAIN.TERRAIN MODEL EXPLORER Haga click derecho en la carpeta TERRAIN y luego en CREATE NEW SURFACE.el crear la SURFACE 2, haga click en el signo + a la par de TERRAIN, luego click derecho en SURFACE 1, luego en RENAME y cambie el nombre de la SUPERFICIE EL PROYECTO. Haga click en la + de El Proyecto y se desplegar el contenido de dicha carpeta Luego haga click derecho en BREAKLINES.click en DEFINE BY POLYLINEENTERseleccione el RECTANGULO y EL TALUDYES Haga click derecho en EL PROYECTO..luego BUILD.y obtendr la siguiente pantalla.
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Desactive USE POINT FILE DATA.USE POINT GROUP DATA.USE DEM FILE DATAactive MINIMIZE FLAT TRIANGLESAPLICAR.ACEPTARACEPTAR y cierre la pantalla; en este momento existirn dos superficies, la de CURVAS DE NIVEL y la de EL PROYECTO. PASO 8. TERRAINSELECT CURRENT STRATUMasgnele un nombre al STRATUM, le recomiendo STRATUM 1luego ubique el cursor en SURFACE 1 .SELECTy seleccione primero CURVAS DE NIVEL. ubique el cursor en SURFACE 2 .SELECTy seleccione EL PROYECTOO.K., este paso sirve como quien dice, para confrontar la superficie o curvas de nivel con el terreno en estudio (el proyecto).
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0+20 E : 101.80
Como podr observar el ir colocando los puntos en los estacionamientos correspondientes y a cada lado del eje, los offsets a la derecha sern positivos y los de la izquierda introdzcalos precedidos del signo menos, para que marque la elevacin del eje, cuando le pida el valor del offset, digite 0 (cero). Curso: Topografia I Web: http://www.velsagroup.com
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En este caso especfico la separacin entre los puntos es de 20 metros. Si se tiene un alineamiento que adems contenga una curva, POINTS..CREATE POINTS ALIGNMENTS..AT PC, PT, SC, ETCENTER.ENTER.Nmero del puntoENTERElevacin?, introduzca el valorluego la siguiente elevacin y as sucesivamente y el marcar todos los puntos mostrados en la figura a continuacin.
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En la flecha de la derecha, seleccione cuales son todos los parmetros que desea etiquetar de la curva, por ejemplo: longitud, radio, delta y tangente..ACEPTAR. y el mostrar la siguiente informacin.
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En primer lugar abra un archivo de AutoCad que contenga curvas de nivel, luego tendr que asociarlas a un proyecto. Anteriormente se especific como convertir curvas de nivel aplicando la metodologa del redibujo de las mismas y luego con el Comando CHANGE se les iba cambiando la elevacin a cada una de ellas; pero existe una forma ms sencilla de hacerlo: TERRAIN.CONTOUR UTILITIESASIGN ELEVATION.. seleccione la primer curva de nivel, el programa solicitar cual es la elevacin de esa curva..digite 90 (esto es un ejemplo)luego solicitar cual ser el incremento o intervalo vertical entre curvas..(especifique 0.50)..luego solicita seleccionar el siguiente contorno.solicita si la elevacin crece o decrece (Increasing / Decreasing), si esta aumenta, digite IENTERel mostrar la nueva elevacinENTER.y as sucesivamente ir seleccionando la siguiente curva, etc.
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En la parte superior izquierda de la pantalla se encuentra un men desplegable SECTIONVIEW PROPERTIES y en la siguiente tabla podr modificar las caractersticas del perfil. Posteriormente podr importar el perfil y ubicarlo en su dibujo y adems agregarle el grid para su verdadera representacin. Para importarlo haga click en IMPORT QUICK SECTION.solictar el nivel del datum, este ser un valor inferior al nivel ms bajo del perfil.. luego solicita una descripcin para la seccin, luego el punto de insercinhaga un click en su pantalla, mostrar el nivel del datum establecido, aparece el perfil, cirrelo en la cruz de la derecha superior y este se mostrar en su dibujo. Para incluir el grid, ..TERRAIN..SECTIONS.GRID FOR SECTIONSel asigna por defecto una capa denominada grid a menos que ud., le asigne otro nombre. Luego solicita que se le asigne el datum y entonces seleccione con click el datum que el puso en la parte ms izquierda de la lnea base del perfil.solicita el incremento en la elevacin (o sea a cada cuanto desea que rotula la elevacin del grid), luego a cada cuanto desea que rotule los estacionamientos.ENTER y obtendr el grid con el perfil. LOTIFICACIONES :
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Para poder rotular los linderos, rompa las lneas aplicando.PARCELS.BREAK LINES / CURVESy su aplicacin ser de la manera siguiente: Cuando el programa pregunte: Objeto a romper?, Seleccione la lnea a-b-c. Cuando solicite el CUTTING OBJECT , seleccione la lnea d-a. Vuelva a seleccionar la lnea b-c y luego la lnea e-b, y de esta manera el ir rompiendo todas las lneas. Ud., puede trazar su lotificacin y posteriormente numerar los lotes y rotular sus lados con distancias y rumbos. Una vez trazado los lotes, definir cada uno de ellos aplicando.PARCELS.PARCEL SETTING
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Para rotular los lados de tal manera que muestre el valor del rumbo y la distancia..LABELSADD DYNAMIC LABELSy solamente seleccione cada lnea y luego ENTER. En primer lugar debe predefinir la rotulacin de las distancias para estoLABELSHOW DIALOG BAR..haga un click en el LAPIZ ubicado a la izquierda (sirve para EDITAR), en la siguiente pantalla en la parte que dice TEXT BELOW , est LENGTH, agrege a la par de la llave derecha el texto m; de esta manera a la distancia especificada le agregar el texto m (abreviado de metros). Para rotular las coordenadas de cualquier punto en su dibujo..LABEL.LABEL NORTH / EAST ..seleccione el punto, haga un click en el lugar que desea le coloque los datos, ENTER.ENTER. Para que rotule el rea .Active la barra PARCELPARCEL SETTINGS y defina los parmetros..O.K.seleccione en esta barraDEFINE FROM LINES / CURVESseleccione una lnea y luego con una ventana normal toda la parcela y el rotular el lote y colocar su rea. Curso: Topografia I Web: http://www.velsagroup.com 76
Para calcular la pendiente entre dos puntos de curvas de nivelINQUIRY..LIST SLOPEseleccione los dos puntos y el muestra la elevacin de la primera curva y de la segunda, la distancia entre ambos puntos y la pendiente entre ellos. Para calcular el rea de la poligonalINQUIRY.AREA BY LINES / CURVES, seleccione una lnea de la poligonal, luego seleccione todo el polgono con una ventana.ENTER y obtendr el rea. ROTULAR UN ESTACIONAMIENTO DE UN ALINEAMIENTO: ALIGNMENTSSTATION / OFFSETS.LABLE, sirve para rotular un estacionamiento cualquiera de un punto perteneciente a un alineamiento determinado.
SOLUCION DE PROBLEMAS EN EL LAND DESKTOP: 1. Cuando los datos al hacer PARSE en el FORMAT MANAGER, no coinciden con los reales,es posible que est ocurriendo lo siguiente: La Configuracin del Windows, en el separador de decimales no tiene por defecto la coma, sino que punto y coma. Por tanto habr que configurarlo. Pasos a seguir: INICIO.CONFIGURACIONPANEL DE CONTROL..CONFIGURACION REGIONAL..PERSONALIZAR..verificar que el Separador de listas tenga la coma, el separador de decimales, el punto y el separador de miles tenga la Curso: Topografia I Web: http://www.velsagroup.com 77
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Haga click en el cono INSERT NEW PVIs y en la siguiente pantalla introduzca el o los estacionamientos que faltan, con sus respectivas elevaciones y O.K.CLOSE.SI.
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Proceda a modificar los parmetros y genere su perfil como ya ha sido estudiado en captulos anteriores.
5. SECCIONES TRANSVERSALES INCOMPLETAS : Para corregir las secciones transversales que no satisfacen a la seccin tpica propuesta, hay que hacer lo siguiente : CROSS SECTIONSEXISTING GROUND......EDIT SECTIONS...obtendr una pantalla y en ella se harn los ajustes respectivos por seccin, normalmente se requiere incrementar el ancho de la seccin ya sea engaando al programa introduciendo elevaciones similares o aplicando el criterio profesional para estimarlas, pero lo ms correcto es enviar al topogrfo para que ample su rea de levantamiento.
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INSERTAR DIFERENTES SECCIONES TIPICAS EN UN ALINEAMIENTO: Para insertar secciones de calles diferentes a lo largo de un alineamiento, en primer lugar anote el estacionamiento donde inicia la primera seccin y luego donde finaliza esta e inicia la siguiente y as sucesivamente; vamos a suponer para fines didcticos que la seccin de ancho 7 metros inicia en la estacin 0+00 y finaliza en la 0+20, la seccin de 8 metros inicia en la 0+20 y termina en la 0+60 y luego el resto es de 7 metros., para introducir estos valores y que los aplique el LAND,......CROSS SECTIONS...EXISTING GROUND....SAMPLE FROM DTM, activar la casilla ADD SPECIFIC STATIONS....O.K....ENTER....ENTER.
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A continuacin el programa le solicitar que le especifique cuales son las estaciones crticas o puntos de cambios de secciones; introduzca la primer 20..ENTER60ENTERENTER (pues ya no hay ms secciones crticasOVERWRITE EXISTING SECTION DATA?...YESENTER.
CROSS SECTIONS....DESIGN CONTROL....EDIT DESIGN CONTROLintroduzca el primer rango de la seccin tpica de la calle.....0.000 20.000 O.K seleccione TEMPLATE y seleccione la primera seccin tpica igual que se explic en captulos anteriores., aplique los taldes en SLOPE.O.K.O.K.ENTEReste es para que se active el ltimo comando e introduzca el segundo rango que va desde la 20.00hasta la 60.00 y de nuevo seleccione la seccin para este tramo y asi sucesivamente hasta concluir. CROSS SECTIONSDESIGN CONTROL..PROCESS SECTIONSO.K..O.K., ya puede generar sus secciones de contruccin y su movimiento de tierras.
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Observe que la seccin tpica ha variado en las secciones de construccin y lo hizo conforme ud., lo indic. DEFINICION DE PARAMETROS EN CURVAS HORIZONTALES: Como ud., sabr, en carreteras las secciones transvesales en las curvas horizontales sufren una transformacin denominada PERALTE o SUPERELEVACION, pero para que esto ocurra es necesario definir una serie de parmetros para cada una de las curvas. En primer lugar hay que editar el TEMPLATE.CROSS SECTION.TEMPLATE.EDIT TEMPLATE.seleccione el templateO.K..haga un click para insertarlo en su pantalla.SR (Srfcon)..ENTER..S (Super)ENTER..OUTER LEFT SUPERELEVATION POINT.seleccione el punto (a)INNER SUPERELEVATION REFERENCE POINTclick en (b).ENTER. OUTER RIGHT SUPERELEVATION POINT.seleccione el punto (c)INNER SUPERELEVATION REFERENCE POINTclick en (b).ENTER.X (eXit)..ENTERENTER.YESENTERasigne nombre al template.CALLE 8 MANUALENTER.YESENTER.
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CONTROL.SUPERELEVATION
Marque la casilla de SUPERELEVATIONS CALCULATIONS, si desea que supereleve las secciones transversales y calcule los peraltes.active la casilla CROWN REMOVAL BY RUNOUT DISTANCE..EDIT DATA ..en la siguiente pantalla, modifique los parmetros de diseo como son: E VALUE (peralte), seleccione el mtodo en METHOD (se recomienda A), luego el RUNOUT y el RUNOFF; estas dos ltimas tienen que ver con la llamada LONGITUD DE TRANSICION y se descompone en dos partes, el primero corresponde a 2/3 de esta longitud y el otro 1/3.
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Esto deber hacerse para cada una de las curvas horizontales del proyecto y para ir modificando cada una haga click en NEXT..finalmente O.K.SAVE.O.KO.K..O.K. RUNOUT : es la distancia que se requiere para que el bombeo pase a 0 %. % RUNOFF : % de peralte que se requiere que sea desarrollado antes de alcanzar la curva..usar 70%. Se recomienda procesar nuevamente las secciones (CROSS SECTIONSDESIGN CONTROLPROCESS SECTIONS.O.K.).
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Observe el comportamiento de la seccin transversal cuando se traza entrando y saliendo de las curvas.
ABRIR UN ARCHIVO DE OTRO PROGRAMA: Abra en el Land un archivo de AutoCad; por ejemplo: una poligonal, para que el Land lo reconozca, deber crear un proyecto asociado con el que abri. A continuacin proceda a insertar puntos en todos los vrtices de la poligonal para que de esta manera se vaya creando una base de datos y de esta manera poder extraer informacin til.
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La poligonal fue dibujada en el AutoCad 2004 y se abri en el Land., a continuacin se le insertaron los puntos indicados en los vrtices de la misma, haciendo click en ANALYSIS / FIGURESCREATE POINTS ON FIGURES..seleccione la poligonal (preferible que esta sea una polilnea).ACEPTAR..point number?> digite 1.ENTER. y el programa proceder a numerar todos los vrtices. Como siguiente paso, se requiere que el programa muestre una lista de datos de los vrtices para convertirla en un archivo de texto y poder aprovechar todas las coordenadas en el uso de otros programas. POINTS.LIST POINTSactivar LIST ALL POINTSseleccione toda la base bloqueando con SHIFTclick en PRINTING (arriba-izquierda)..PRINT TO FILE.
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Con estos datos ud., podr realizar operaciones con otros programas.
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CREATE SKIRTS.crea una malla vertical entre el terreno y la cota base, ELEVATION BASE.es la cota base de referencia para la malla.VERTICAL FACTORes el factor vertical de relacin entre la escala vertical y la horizontalO.K..luego haga click en QUICK VIEW o 3D FACES o POLYFACE MESH y se genera la siguiente pantalla.
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80.00 Definitivo
SOBREELEVACIONES
GRADO DE LA CURVA GRADOS MINUTOS SOBREELEVACION EN %
2 2 3 3 4 4
30 30 30
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90
30 30
3er ORDEN
15 15 20 20 20 20 20 20 25 25 25 30 30 30 35 40 40
10 10 10 10 10 10 10 10 15 15 15 20 20 20 25 30 30
AMPLIACION DE LAS CURVAS GRADO DE LA CURVA DE 4 A 9 DE 10 A 12 DE 13 A 16 MAS DE 16 AMPLIACION MTS 0.60 0.75 1.00 1.20
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3 4 6
3 4 6 7
4 6 7 9
6 8 10 12
DISTANCIAS MINIMAS RECOMENDABLES PARA PARAR Y REBASAR VISIBILIDAD EN METROS VELOCIDAD EN KM/HORA DE PARADA 60 85 105 145 180 PARA REBASAR 180 330 480 690 960
50 65 80 95 110
ANCHO DE LA SECCION PARA CADA TIPO DE CAMINO VECINAL TIPO DE CAMINO VECINAL ESPECIAL PRIMER ORDEN SEGUNDO ORDEN TERCER ORDEN ANCHO DE LA SUPERFICIE DE RODAMIENTO SUPERFICIE DE RODAMIENTO ANCHO 6.10 6.60 6.60 4.00 ANCHO DE LA SECCION 8.00 6.60 6.60 4.00
TIPO DE CAMINO VECINAL ESPECIAL PRIMER ORDEN SEGUNDO ORDEN TERCER ORDEN
TIPO
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TIPO DE CAMINO VECINAL ESPECIAL PRIMER ORDEN SEGUNDO ORDEN TERCER ORDEN
TIPO DE CAMINO VECINAL ESPECIAL PRIMER ORDEN SEGUNDO ORDEN TERCER ORDEN
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