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MEN PRINCIPAL
INTRODUCCIN
PRESENTACIN OBJETIVOS CLAVES PARA EL XITO
RETO INTRODUCTORIO
AYUDA
EL TODOTERRENO UFF!!! CUIDADO CON LA ALTURA ABRIENDO CAMINO EL GRAN PRIX ROBOT ESCOLTA EL CARGADOR DE TRONCOS
PRESENTACIN
El mdulo B-Learning de Robtica Educativa es una estrategia para el Aprendizaje Significativo , vivencial y ldico de la robtica en el marco de la Educacin en Tecnologa a travs de solucin de problemas, trabajo por proyectos y la resolucin de retos. Est integrado por un conjunto de actividades de aprendizaje o RETOS, cuya complejidad est diseada segn el nivel de aprendizaje del estudiante: NIVEL BAJO para principiantes; NIVEL MEDIO para avanzados y NIVEL ALTO para expertos. Para la resolucin del RETO, cuentas con un conjunto de herramientas y ayudas que le permitirn avanzar autnomamente tanto en su aprendizaje de la robtica como en la superacin del reto
OBJETIVOS
GENERAL Ofrecer un espacio B-Learning de formacin virtual para docentes del rea de Tecnologa e Informtica del departamento. ESPECFICOS Profundizar en los contenidos de la robtica. Reflexionar sobre las competencias y contenidos a desarrollar en el rea de Tecnologa e Informtica desde el contexto de la robtica Desarrollar estrategias de aprendizaje autnomo Consolidacin de comunidad educativa alrededor de la robtica como estrategia para el desarrollo de competencias bsicas y especficas y la integracin de conocimientos inter y transdisciplinarios
RETO INTRODUCTORIO
ACTIVIDAD
LECTURA Y FORO
EVALUACIN (PUNTAJE)
10 PUNTOS
GRUPO
20 PUNTOS
NIVEL BAJO
SELECCIONAR 1 RETO DIFERENTE AL REALIZADO PARA SER TRABAJADO CON LOS ESTUDIANTES DE OCTAVO GRADO DESARROLLAR 2 DE LOS 4 RETOS ENTREGAR: PROGRAMA Y FOTOS DE CADA RETO FUNCIONANDO ENTREGAR: PROGRAMA Y FOTOS DE CADA RETO FUNCIONANDO ENTREGAR EVIDENCIAS DEL TRABAJO CON ESTUDIANTES: PROGRAMA Y FOTOS DE CADA RETO FUNCIONANDO
NIVEL MEDIO
GRUPO
20 PUNTOS
NIVEL ALTO
GRUPO
20 PUNTOS
TRABAJO FINAL
GRUPO
30 PUNTOS