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15/09/13

Ginga !Introduccin

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Nuevas caractersticas Segn Enmienda ABNT NBR 15606-2 JUL 2012 / Pgina 37, Seccin 7.2.4, Tabla 12: Se corrigieron las variables del grupo System. Se implement system.luaSupportedEventClasses, implementacin de Ginga. que permite conocer las clases de eventos soportados por la

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Ginga !Introduccin
Escrito por Iv n Bernal Sbado, 15 de Enero de 2011 00:50

Middleware

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Ginga! Argentina Ginga! Brasil Ginga! Per Ginga! Chile Ginga! Bolivia Inatel LAVID Comunidad Argentina

Ginga es el nombre del middleware para el Sistema de TV Digital Terrestre Brasileo (Sistema Brasileiro de TV Digital, Bugs fixed destacados SBTVD). Resolucin de nombres en lua event tcp. Y qu es middleware en el contexto de TV digital? Nombre de teclas en Lua, se corrigi segn norma. Propiedad focus tienen dos player eluso mismo zindex. Primero se define el trmino plataformay middleware. Considerando unacuando computadora personal de general, es posible modelar su hardware y software de la siguiente manera: Se corrigi problema en las propiedades de foco cuando se aplicaba un resize. Se sincroniz el clear de todos los players cuando finaliza la aplicacin. Otros

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SUPERTEL Ginga Ecuador MINTEL

Se removi la dependencia de boost::signals. Se optimizaron las operaciones de move en los media players. Se agregaron test cases en las diferentes libreras.

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El middleware esconde las peculiaridades y complejidades del hardware, del sistema operativo, de los drivers de los dispositivos, del software y hardware encargados de la decodificacin de la seal. El middleware es una capa de comunicacin entre la capa de aplicacin y los servicios ofrecidos por las capas inferiores. Un middleware para aplicaciones de TV Digital consiste, generalmente, de motores de lenguajes y bibliotecas de funciones que permiten un desarrollo fcil y rpido de aplicaciones para la TV. Ginga Ginga es una capa de software intermedia (middleware) entre las aplicaciones y otros mdulos que componen el sistema brasileo (del STB) y que son, usualmente, implementados en hardware. El middleware esconde las peculiaridades y complejidades del hardware, del sistema operativo, de los drivers de los dispositivos, del software y hardware encargados de la decodificacin de la seal. El middleware es una capa de comunicacin entre la capa de aplicacin y los servicios ofrecidos por las capas inferiores.

El ginga (literalmente: rocking back and forth; to swing) es el movimiento fundamental del capoeira

Desarrollo de Aplicaciones bajo Ginga Ginga permite el desarrollo de aplicaciones interactivas para TV digital de forma independiente de la plataforma de hardware de los fabricantes de STBs (Set Top Boxes); en general, de forma independiente del tipo de receptor: TVs, celulares, PDAs, etc. Ginga est estructurado por un conjunto de tecnologas estandarizadas e innovaciones brasileas. Ginga fue desarrollado por Telemdia Lab de la Pontificia Universidad Catlica de Rio de Janeiro (PUC-Rio) y por LAViD de la Universidad Federal de Paraba (UFPB). Ginga es una especificacin abierta, fcil de aprender y libre de royalties, permitiendo que cualquier interesado pueda crear contenido interactivo. Su uso permite disminuir los costos de STBs y otros receptores. El middleware Ginga est dividido en dos subsistemas principales integrados, que permiten el desarrollo de aplicaciones siguiendo dos paradigmas diferentes de programacin: Ginga-J: para aplicaciones con Java. Ginga-NCL: para aplicaciones con NCL.

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Se elige una de las dos alternativas en base a la funcionalidad requerida por una aplicacin. Bibliografa http://www.ginga.org.br/index_en.html http://www.softwarepublico.gov.br/spb/ver-comunidade?community_id=1101545 Fbio de Jesus Lima Gomes, TV Digital Interativa: Conceitos, Tecnologias e Aplicaes. Marcio Moreno, Ginga-NCL: Relating Imperative, Declarative and Media Objects, 2009

ltima actualizacin el Lunes, 17 de Enero de 2011 01:51

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