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Las estrategias que utilizan estos modelos para alcanzar sus objetivos
son múltiples, una de ellas que responde de manera muy eficiente a la
dinámica enseñanza-aprendizaje es la del juego.
1Confucio
Sana Asana – Renovación dimensional para el equilibrio físico, mental,
emocional y espiritual
Para Piaget, el juego es una experiencia ilusoria en la que priva la
asimilación pura, es el modo en que el niño imita, acomoda y asimila la
información por el simple hecho de satisfacer sus deseos. Es el medio por el
cual el niño simboliza, en tanto que el símbolo es la representación de un
objeto ausente. Así, por ejemplo, el niño simboliza cuando toma unas hojas
secas y juega con ellas “como si fueran” alimentos (de esta manera el niño
satisface sus deseos de preparar alimentos).
El juego actúa en sentido contrario al pensamiento objetivo, ya que este
último busca apegarse a las exigencias de la realidad exterior, se priva del
placer de resolver por medio de la imaginación, el juego, por el contrario, es el
acto de imaginar.
Texto enviado por Texto DIANUI (2009) y reproducido en Sana Asana con su
autorización.
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