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Es un hecho incontrovertible la importancia creciente que tiene una adecuada visin dentro del mundo en su conjunto (laboral, de investigacin, de descanso, de recuperacin de la salud, etc.). Como justificacin de este hecho puede darse, por una parte, el que la automatizacin industrial supone la sustitucin de muchos esfuerzos musculares por trabajos especializados, en que la visual es fundamental. A esta razn ha que a!adir el hecho de que los procesos a realizar (industriales, de investigacin, de requerimientos de cirug"a otros) suponen tareas visuales cada vez m#s dif"ciles e$igentes. %esde los primeros a!os del siglo && se han realizado estudios e investigaciones para conocer la iluminacin que debe proporcionarse en cada caso para satisfacer las e$igencias de la tarea visual que en ella se realiza.
CONCEPTOS BASICOS
a) Intensidad Luminosa ' (n manantial de luz que irradia con determinada claridad , un flujo luminoso al incidir sobre una superficie produce en )sta una cierta iluminacin, a la que se conoce como intensidad de iluminacin, se mide en candela (cd) b) Flujo Luminoso' Es la cantidad de luz emitida por una fuente luminosa. *u unidad es el lumen (lm) c) La Iluminaci n o Luminancia (E)! Es la medida de la cantidad de luz incidente en un #rea dada. *u unidad en el *istema +nternacional es el Lumen"m# $ Lu% En unidades americanas se tiene el Lumen"&ie#$&ie buj'a La e(ui)alencia es ! * &ie buj'a $ *+,-. Lu% d) La Iluminancia ( B/illante0 Fotom1t/ica)! Es la intensidad luminosa de cualquier superficie en una direccin dada por unidad de #rea pro ectada de la superficie vista desde esa direccin. *u unidad en el *istema *+ es cd"m# e)La B/illante0 subjeti)a ! Es el atributo subjetivo de cualquier sensacin luminosa que da lugar a la escala completa de cualidades de ser reluciente, iluminado, brillante, empa!ado u oscuro. 2) Abso/ci n3 /e2le%i n 4 t/ansmisi n ' *on los procesos generales por los cuales un flujo luminoso incidente interacciona con un medio. ,a Absorcin es el proceso por medio del cual el flujo incidente se disipa. ,a -efle$in es proceso por el cual el flujo incidente deja una superficie o medio por el mismo lado de incidencia. ,a refle$in puede ocurrir como en un espejo ( refle$in espectacular), reflejarse en #ngulos distintos al del flujo incidente con el plano de incidencia (refle$in difusa), puede ser una combinacin de los dos tipos de refle$in. La T/ansmisi n es el proceso por el cual el flujo incidente abandona una superficie o medio por un lado distinto al incidente. *i el ra o de luz se reduce solo en intensidad, la transmisin se llama regular. *i el ra o emerge en todas direcciones, la transmisin se llama difusa. Ambos modos pueden e$istir combinados.
Flujo incidente $ Flujo Abso/bido 5 Flujo 6e2lejado 5 Flujo T/ansmitido 7) Medido/es de Lu0! *on instrumentos de medicin que sirven para medir la luminancia en ,u$es. 8) Fuentes Luminosas! ,a original ma or fuente de luz es el *ol. En seguida est# el fuego de velas, aceite l#mparas de gas. Con el descubrimiento de la electricidad vinieron los diferentes tipos de l#mparas que e$isten ho en el mercado, a estas le llamaremos en adelante fuentes de luz artificial.
LAS LAMPARAS
,as l#mparas el)ctricas son la fuente principal de luz artificial de uso com.n. Convierten la energ"a el)ctrica en ,uz o energ"a radiante. ,os tipos de l#mparas m#s usados para la iluminacin son' a) L9m&a/as incandescentes ! Contiene un filamento que se calienta por el paso de la corriente el)ctrica a trav)s de )l. El filamento est# encerrado en un bulbo de vidrio que tiene una base adecuada para conectar la l#mpara a un recept#culo el)ctrico ( soc/et ). ,os tama!os formas de los bulbos se designan por un cdigo literal seguido de uno num)rico0 la letra indica la forma, el n.mero, el di#metro del tubo.
b) L9m&a/as Fluo/escentes ! Consta de un tubo de vidrio con el interior cubierto con fsforo en polvo, que fluorece cuando se e$cita con luz ultravioleta0 los electrodos del filamento se montan en juntas de e$tremo conectadas a las clavijas de la base. El tubo se llena con un gas inerte (como argn) una gota de mercurio se opera a una presin relativamente baja. c) L9m&a/as de )a&o/ de me/cu/io! Constan de tubos de cuarzo llenados con argn mercurio, rodeados por una camisa de vidrio llena de nitrgeno. d) L9m&a/as de 8alo7enu/os met9licos (multi)a&o/)! usan peque!as cantidades de oduros de sodio, talio, escandio, disprosio e indio, adem#s de la mezcla usual de argn mercurio. 1anto como su economicidad como su color son e$celentes. e) L9m&a/as de )a&o/ de sodio de alta &/esi n! (san sodio met#lico en tubos transl.cidos de $ido de aluminio. *e emplean en iluminacin de carreteras, puentes, autopistas, en determinados trabajos industriales como imprentas, talleres, almacenes. 2) L9m&a/as de )a&o/ de sodio de baja &/esi n! ,a luz se produce en gran cantidad por descarga en vapor de sodio a baja presin. %ada su deficiencia en la reproduccin del color, generalmente solo se emplea cuando nos sea necesaria la reproduccin crom#tica.
;ISE=O ;E ALUMB6A;O
El objeto de un dise!o de alumbrado es proporcionar iluminacin suficiente para una tarea visual dada, sin producir malestar, 8 A, 9:6+9; C;*1; <;*+4,E. 6o es dif"cil obtener suficiente luz con las modernas fuentes luminosas, pero si se colocan controlan en forma inadecuada, se obtendr#n luz molesta deslumbrante. Al realizar los an#lisis de iluminacin es necesario aclarar que no es conveniente una iluminacin escasa ni tampoco una iluminacin intensa, porque en el primer caso se realizar# ma or esfuerzo al rgano de la visin, el segundo caso produce deslumbramiento en los objetos iluminados afectando tambi)n al rgano de la visin. En la iluminacin de interiores, se debe tener en cuenta' la refle$in que producir#n las fuentes luminosas, las dimensiones que tendr# el ambiente o local a iluminar, los niveles formas de iluminar a los objetos del local. ,a refle$in es uno de los factores determinados por un principio de la f"sica que determina que en un ra o incidente es igual al ra o reflejado. *in embargo en la iluminacin de interiores, la refle$in es influenciada por el color la rugosidad de la superficie en la cual incidir#n los ra os luminosos. <or ejemplo, el papel o cartn negro granulado reflejar# solamente el ==> de la luz incidente0 el papel blanco liso , reflejar# el ?= >. Al iniciarse todo an#lisis en iluminacin de interiores se deben tener en cuenta los siguientes puntos fundamentales' .5ormas o tipos de iluminacin numero ubicacin de las l#mparas a usar .<otencia n.mero de l#mpara a usar .(bicacin altura de suspensin de las l#mparas Con frecuencia se usan dos le es importantes en los c#lculos de alumbrado. .Le4 de los cuad/ados in)e/sos *ea una fuente luminosa situada en ; produce 5 lumens, dentro del #ngulo slido. *ea tambi)n una superficie plana dentro del #ngulo slido de #rea A m2. ,a superficie es perpendicular al eje del ra o. ,a iluminacin media ser# E $ I " d# E ' iluminacin media en lu$es + ' es igual a 5 en lumens entre A m2 .Le4 del Coseno Consid)rese una fuente luminosa de@ +@ candelas situada a una altura perpendicular A h@ m sobre un punto@ <@ sobre un cierto lugar a una distancia@ ,@. A lo largo del plano se encuentra un segundo punto AB@ , este punto AB@ se encuentra a una distancia@ d Am de A;@. E$ I % 8" d E' + ' h' d'
>
+luminacin media en lu$es flujo luminoso de la fuente en candelas altura de la fuente luminosa al plano de trabajo distancia de la fuente luminosa al punto en estudio B
- elacin de local 9 enos 3.D 3.D E 3.F 3.F E H.H2 H.H2 E H.J? H.J? E H.D= H.D= E 2.2= 2.2= E 2.D= 2.D= E J.=3 J.=3 7 K.=3 9 #s de K.=3
Con el "ndice de ,ocal ingresamos a tablas de ,uminarias del fabricante para obtener el coeficiente de utilizacin. A) Estima/ el Facto/ de ;e&/eciaci n ( FC)0 que toma en cuenta la reduccin en la eficiencia de la instalacin, debido a caracteristicas tales como acumulacin de polvo en las pantallas p)rdidas de propiedades reflejantes de las paredes el cielo debido a suciedad. B) Calculo del nCme/o de L9m&a/as ( N ) N $ ( E@A/ea &iso ) " ( FL@ CU@ FC ) E! Iluminaci n en Lu%es FL! Flujo Luminoso en Lumenes % Lam&a/a CU! Coe2iciente de Utili0aci n FC! Facto/ de ;e&/eciaci n
1ipo %e -ecinto -esidencias' Cocinas superficies de trabajo Mest"bulo halls Cuartos de estar Escaleras Comedores %ormitorios Cabeceras de cama ;ficinas' 1rabajo normal (so de archivos Contabilidad *alas de dibujo *ecretarias Espera Ascensores
+luminancia ,u$ D33 H33 H=3 H337233 H=37J33 H33 J33 7K33
1ipo de -ecinto Goteles' Cuartos de ba!o En el espejo %ormitorios, general 1ocador Mest"bulo -ecepcin
+luminancia ,u$ H=3 J33 E=33 H33 J33 E =33 J33 =33
K337N33 ?337H333 ?337H333 H=33 =33 E N33 233 E K33 H=3 7 233
Gospitales' Gabitaciones,general *alas consulta 9esas reconocimiento *alas (rgencia *alas ;peraciones -estaurantes' Comedores tipo "ntimos Comedores de tipo general
EDEMPLO ;E CALCULO *) E Cual es la iluminaci n media sob/e el &iso de un cua/to de *# m de lon7itud &o/ -,B m de anc8o 3 iluminado &o/ *+ unidades de #++ Fatt cada uno con una e2iciencia de *>,> Lumen"Fatt G ;e tablas de 2ab/icante de lumina/ias se toma como coe2iciente de utili0aci n como +,> 4 conside/a/ 2acto/ de de&/eciaci n como la unidad, *olucin' salida por l#mpara O 233PHJ.J O 2NN3 ,umens 5lujo total H3 ,Qmp. O H3P2NN3 O 2NNN3 ,umens ,uz que llega al piso O 2NNN3P3.J O DFF? ,umens Area del piso O H2 P D.= O F3 m2 +luminacin media O DFF? R F3 O ??.?D ,u$ #) ;ete/minese la iluminaci n en el &iso3 en un &unto a H m de distancia del &ie de una l9m&a/a, La l9m&a/a emite B++ candelas en todas di/ecciones 4 est9 montada a una altu/a de . m, *olucin' ,O F m h O N m d O FPF S NPN O H3.?2 m + O =33 cd *eg.n la le de los cuadrados inversos' E O +Ph R dJ O 2.JNN ,u$
,impia peridicamente las luminarias, porque la suciedad disminu e el nivel de iluminacin de una l#mpara hasta en un 23>. Apaga las luces que no necesites, como por ejemplo cuando el personal est# en refrigerio. Eval.a la posibilidad de utilizar luz natural, instalando calaminas transparentes o similares . Aprovecha este recurso, siempre que te brinde un nivel adecuado de iluminacin. (sa colores claros en las paredes, muros techos, porque los colores oscuros absorben gran cantidad de luz obligan a utilizar m#s l#mparas. -eemplaza tus fluorescentes 17H2 convencionales de K3 T por fluorescentes delgados de 17? de JN T porque iluminan igual. Este reemplazo significa un ahorro econmico de H3> en tu facturacin, a que los 17? consumen KT menos, utilizan los mismos soc/ets lo m#s importante es que cuestan igual. +ndependiza sectoriza los circuitos de iluminacin, esto te a udar# iluminar slo los lugares que necesitas. +nstala superficies reflectoras porque direcciona e incrementa la iluminacin posibilita la reduccin de l#mparas en la luminaria. *elecciona las l#mparas que te suministren los niveles de iluminacin requeridos en las normas de acuerdo al tipo de actividad que desarrolles. (tiliza balastos electrnicos, porque te permiten ahorrar energ"a hasta un H3> corrige el factor de potencia, as" como incrementa la vida .til de tus fluorescentes. Eval.a la posibilidad de instalar sensores de presencia, timers Ro dimmers para el control de los sistemas de iluminacin de tu empresa. (tiliza luminarias apropiadas como las pantallas difusoras con rejillas. 6o utilices difusores o pantallas opacas porque generan p)rdidas de luz por lo que tendr#s que utilizar m#s l#mparas,.