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HARDWARE Y SOFTWARE
ROSERO CHRISTIAN
ALTAMIRANO CARLOS
26/09/2013
HARDWARE Y SOFTWARE
Contenido
HARDWARE Y SOFTWARE..........................................................................................3
ANTECEDENTES HISTORICOS................................................................................3
EL SOFTWARE................................................................................................................6
EL HARDWARE..............................................................................................................7
1. Flujo del Proceso ......................................................................................................7
2. Produccin ................................................................................................................8
3. Tiempo de Funcionamiento.......................................................................................8
AUTOMATIZACION.......................................................................................................9
Razones para la automatizacin....................................................................................9
APLICACIONES DE LOS ROBOTS.............................................................................10
CONCLUSIONES:..........................................................................................................11
La computacin antes del ordenador personal y sus expectativas de futuro...................12
Introduccin.................................................................................................................12
Historia del computador antes del ordenador personal...........................................12
1.2. Ordenadores modernos. Del tubo de vaco al transistor...................................19
El primer microprocesador, y el estado actual de la industria.........................................21
Estndares de la industria............................................................................................26
Componente bsicos de un PC actual..............................................................................29
PREGUNTAS PARA EL EXAMN..............................................................................31
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HARDWARE Y SOFTWARE
ANTECEDENTES HISTORICOS
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Hay dos maneras de acercarse al proceso y al producto: los medios de produccin y los
medios de subsistencia, con base en los cuales se desarrolla toda la complejidad y
sofisticacin capitalista. La estructura de la produccin bifurcada en las famosas ramas I
y II tiene una estructura jerrquica que va reproduciendo, en los distintos niveles, la
subordinacin fundante del trabajo vivo bajo el capital o trabajo objetivado.
La tecnologa electroinformtica los elementos determinantes son el microprocesador o
cerebro de la computadora y la memoria. El microprocesador contiene las instrucciones
de funcionamiento plasmadas objetivamente en el diseo de sus circuitos, pero es
incapaz de funcionar sin el apoyo de una memoria o almacn de datos que deben ser
utilizados en el funcionamiento bsico de la computadora. Como el problema que nos
ocupa concierne a la supremaca mundial y en este nivel de concrecin sta se procesa a
travs del liderazgo de los diferentes capitales, marcaremos en cada caso la situacin de
competencia a travs de la posicin de las empresas. Mucho se ha hablado de la
superioridad de Japn en el campo de la microelectrnica y con razn. Esta es una de
las ramas en que las empresas japonesas han logrado avances considerables, rebasando
en algunos aspectos a Estados Unidos o Europa En la produccin de memorias, medular
como ya sealbamos, el liderazgo lo tiene Toshiba, pero Intel es nmero uno en
microprocesadores.
En las tecnologas de aplicacin programable (TAP) se expresan las dos ramas de la
electroinformtica bajo la imagen de hardware y software o CAM CAD, de manera que
identificaremos cada una de ellas y marcaremos su importancia relativa. En el caso del
CAM, los sistemas programables son principalmente tres: robots, mquinas herramienta
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de control numrico y sistemas de manufactura flexible, siguiendo su orden de
complejidad.
El robot, que es sin duda la mquina herramienta ms perfeccionada que se conoce, ha
sido uno de los campos de especializacin de las empresas japonesas, con Matsushita a
la cabeza, y las mquinas herramienta de control numrico, que tradicionalmente eran
un rea de los europeos, ahora son producidas en un 75 % por Japn. El caso de los
sistemas de manufactura flexible es mucho ms difcil de determinar porque su
produccin consiste en una integracin de mquinas de control numrico, software y en
ocasiones robots para fines especficos, es decir, es una produccin sobre pedido en la
que, muchas veces, coincide el usuario con el productor. Lo fundamental en los SMF, lo
que permite diferenciarlos del resto, es la tecnologa blanda
Los principales productores de fibras pticas en el mundo son AT&T y Siecor, aunque
los japoneses han desarrollado mtodos de fabricacin alternativos que parecen
prometedores. Los aparatos de codificacin son producidos por AT&T y los satlites
por Hughes Aircraft, Ford Aerospace y RCA-GE, todas estadounidenses. Una situacin
similar se presenta en la tecnologa para la colocacin de satlites en rbita, donde
todava predomina la NASA.
Las llamadas tecnologas blandas o software. Actualmente, en que el equipo ha logrado
grandes adelantos, se encuentra en el rea del software la posibilidad de aumentar su
versatilidad. El perfeccionamiento y complejizacin de los programas es lo que est
permitiendo una mayor automatizacin al conseguir integrar las diferentes fases de los
procesos de trabajo, o los procesos de trabajo dispersos geogrficamente, o la
produccin con el mercado, etc. Dentro de la produccin los simuladores se han
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convertido en una pieza clave para el diseo de nuevos productos con cero errores, en
los que se puede corregir, modificar, desechar aun antes de producir la mercanca,
eliminando al mximo posible los costos por produccin defectuosa. Asimismo, el
mejor aprovechamiento de los materiales, el control de inventarios y hasta la revisin
interna de la maquinaria para detectar piezas gastadas es campo de desarrollo del
software.
Las dos empresas lderes en software son Microsoft Systems e IBM. La primera
controla el llamado sistema operativo, de uso universal y obligado y que constituye una
especie de equivalente general en al campo de la electroinformtica. IBM se encuentra
en la frontera del desarrollo de los sistemas de CAD-CAE y la inteligencia artificial.
Este liderazgo se mantiene en las redes de comunicacin de datos con Novell y la
disputa en todo caso se encuentra ubicada entre Novell, IBM y General Motors.
EL SOFTWARE
Software en la automatizacin El control de procesos computarizado es el uso de
programas digitales en computadora para controlar el proceso de una industria, hace el
uso de diferentes tecnologas como el PLC est guardado en el proceso de una
computadora. Hoy en da el proceso computarizado es muy avanzado ya que los
procedimientos de datos y otras funciones se pueden controlar ms.
En cuanto al proceso de los datos que se introducen a la computadora y los que salen de
ella se implementan sistema de monitoreo y control que es lo que para principalmente se
usa el software en la automatizacin. Para monitorear un proceso informacin de
manufactura tiene que ser introducido para que la interfaz de la computadora sepa que
monitorear.
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la confiabilidad del software creado. Sin embargo, la fuerte unin del software con el
hardware en los sistemas electromecnicos requiere de un sistema de validacin
completo. Los ingenieros estn cambiando de una simple ejecucin de fase de
despliegue a una ejecucin de fases de diseo-prototipo-desplegado. La fase de
diseo incluye la simulacin de caractersticas mecnicas, trmicas y de flujo de los
componentes del hardware en el sistema, adicional a los algoritmos y lgica de control
que podran controlar estos componentes
LabVIEW ofrece un solo ambiente para el diseo de sistemas grficos desde su diseo,
creacin de prototipo, hasta el despliegue del sistema final.
EL HARDWARE
Los sistemas de automatizacin de maana desempearn tareas complejas en una
variedad de productos, con frecuencia de manera simultnea. Los retos del hardware en
el diseo de dichos sistemas son lograr flujo del proceso, la produccin, y el tiempo de
funcionamiento mientras se logra cumplir la compleja tarea de automatizacin
1. Flujo del Proceso
La velocidad de su mquina afecta directamente el flujo del proceso. Para lograr
grandes velocidades, use componentes mecnicos con menor friccin, como un motor
7 UNIVERSIDAD TECNOLOGIA INDOAMERICA
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lineal es vez del actuador tipo tornillo. Puede mejorar la velocidad del sistema de
control usando tecnologas embebidas, como los FPGAs con ciclos de ejecucin de 1
MHz en lugar de los tradicionales PLCs con ciclos de 1 kHz. Los sistemas de tipo servo
continan dominando las mquinas alejndose cada vez ms de los sistemas
tradicionales.
2. Produccin
La reduccin de desechos con alto nivel de repeticin es clave para lograr una mejor
produccin. Programar la mquina para seguir perfiles de control de movimiento
deseados resulta crtico para fijar el nivel de repeticin. Puede lograrlo al ajustar sus
motores con tiempos de ajuste pequeos y menos sobredisparos para la respuesta de un
paso. Para un mejor ajuste, utilice mtodos de control basados en modelos para lograr
los correctos parmetros de ajuste PID o reemplazar algoritmos PID tradicionales con
algoritmos de control basados en modelos. Tecnologas, como la inspeccin
automatizada y RFID, juegan un papel importante en manejar rechazos, lo cual agiliza
las velocidades del proceso.
3. Tiempo de Funcionamiento
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reconfigurar el algoritmo de control para adaptar el sistema a un conjunto diferente de
condiciones con un producto diferente en la lnea de produccin.
AUTOMATIZACION
Definicin:
Automatizacin es la tecnologa
Incrementa la productividad
Seguridad
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En contra
A favor
1. La automatizacin resultar en la 1. La automatizacin es la clave para una
dominacin
sometimiento
del
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Dificultad de manejo de herramientas por parte de los seres humanos: en el caso de
herramientas pesadas o difciles de manipular.
Muti operaciones: en estos casos, la mquina llega a sustituir varios trabajadores, no
slo uno.
Posiciones y orientacin establecidas: Tiene mayor grado de exactitud.
CONCLUSIONES:
Si aplicamos estos temas hacia el tema visto en clase lo que concluimos en cuanto a
estos temas es la mejor forma de transportar de una manera ms rpida los productos. Es
acerca de el transporte en forma de carrusel para tener un mejor control del producto, y
as despus poder arreglarlo de una manera ms rpida (como se especifica en un
documento), en cuanto al software si lo aplicamos hacia el control y mantener el orden
de los productos, es muy importante contar con un software capaz de llevar el control y
un orden de los productos, para que todo est coordinado de una manera perfecta. Con
el fin de evitar la prdida de tiempo innecesaria lo cual tambin puede estar influyendo
en el caso que se nos present, al tener un software y un manejo del producto mejor
implementado se ahorra en tiempo y se escatima en gastos de personal para mantener el
control.
Si hablamos de automatizacin casi inmediatamente lo relacionamos con los robots, en
el caso de la empresa, necesitara una buena inversin al principio para poder comprar
la maquinaria sin embargo suponemos que a futuro las ganancias seran todava
mayores.
Como pudimos observar existe mucho material que nos ayuda a encontrarle solucin al
problema, porque se encontr maquinaria que puede llevar a acabo las actividades
solicitad
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La computacin antes del ordenador personal y sus expectativas de futuro
Introduccin
En este trabajo hablaremos de los diferentes hallazgos producidos en las distintas reas
de las ciencias que han conducido hasta la computacin tal y como la conocemos
actualmente. Ms adelante explicaremos los detalles por los que las empresas ms
importantes estn situadas hoy en da como estn, y porqu otras fueron relegadas al
olvido. Haremos una pequea explicacin de los estndares manejados a lo largo de la
historia del PC y sus componentes bsicos.
Historia del computador antes del ordenador personal
Para hablar del ordenador personal y su evolucin histrica, debiramos antes definir lo
que se entiende por ordenador personal.
Dando una definicin formal, se podra decir que un ordenador personal, o pc de aqu en
adelante, es cualquier ordenador que sea compatible con el modelo IBM, cuya primera
versin fue lanzada en 1981, y que ms adelante explicaremos detalladamente.
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En 1936 Alan Turing realiza estudios sobre una hipottica mquina, que se considera
uno de los fundamentos de la computacin moderna, a la cul se le denominar mquina
de Turing.
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En 1941 Konrad Zuse culminara el trabajo del Z3, la primera computadora en trabajar
elctricamente y con mtrica binaria, aunque no se le considera realmente como un
computador de propsito general, si es una computadora que trabaja bajo instrucciones.
IBM comprara la licencia de su Z4.
En 1945 John Von Neumann describe la arquitectura de lo que sern los ordenadores
con capacidad para almacenar programas, es decir, con memoria. Adoptndose en la
actualidad y casi desde entonces ste modelo, los ordenadores dejaran de necesitar
cambios en el hardware para realizar distintos clculos o tener diferentes capacidades,
ya que funcionaran en base de las instrucciones ledas.
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Un ratn elctrico encuentra la salida a un laberinto en el ao 1952 a manos de
Shannon, considerndose sta la primera red neural.
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Ese mismo ao, IBM anuncia y lanza el System/360, una familia de 6 computadores,
que utilizaban el mismo software, y un conjunto de perifricos compatibles entre s. Dio
pie a la tercera generacin de computadores al empezar a utilizar circuitos integrados,
en vez de los impresos, esto permiti disponer de una mayor cantidad de dispositivos
electrnicos en un misma rea una placa, que los sistemas de impresin no permitan.
La arquitectura con estas prestaciones, sera la que sentara las bases para el resto de
computadores desarrollados. Fue el primer ordenador en ser atacado por un virus.
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El microprocesador 8008 de Intel, fue lanzado al mercado en 1972 como su segundo
microprocesador tras haber lanzado el 4004 destinado a calculadoras. La compaa fue
fundada en 1968 por Gordon Moore y Robert Noyce.
Xerox, compaa con un muy pobre carcter empresarial, desarrolla la primera interfaz
grfica para usuarios en 1981. Aos ms tarde la compaa Apple se encontraba en la
fase de desarrollo de una nueva interfaz grfica de ventanas e iconos que ms tarde Bill
Gates calcara para desarrollar su versin de Windows 3.x. Consiguiendo as ser
pioneros comercialmente en el mundo de los sistemas operativos con interfaz grfica,
aunque, debido a su precipitacin en el desarrollo produce una gran cantidad de errores
que arrastrar el sistema operativo a lo largo de su breve historia, y caracterizar a
Microsoft como una empresa poco fiable en sus productos. A pesar de todo, Microsoft
se afianza en el mercado dominndolo absolutamente, relegando a Apple a un segundo
puesto tras el lanzamiento un ao ms tarde su Macintosh.
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Este mismo ao IBM lanza el ya popular PC basado en el chip de Intel 286 y con 6
Mhz. Al mismo tiempo Philips y Sony lanzan el compact disc digital audio.
1989 fue el ao elegido por Intel para lanzar el microprocesador 486(P4) con mas de un
milln de transistores. Adems lanza tambin el chipset para placas base 486. En este
ao se denota la supremaca de Intel en el campo de los microprocesadores.
Durante los aos 80 y principios de los 90 se siguen produciendo avances en todos los
campos, pero de carcter poco significativos en relacin a los ya mencionados, como
puedan ser el nacimiento del lenguaje C, la programacin orientada a objetos, la
resolucin de diversos problemas matemticos, el desarrollo del hipertexto o el
protocolo de transmisin HTTP para la transmisin de datos por Internet, el desarrollo
de Linux tras los avances de Unix.
Cabe destacar que en el ao 1991, los laboratorios AT&T (antiguos Bell) desarrollan un
prototipo de procesador ptico que parece sonar como opcin alternativa a los
semiconductores y la electricidad, con un consumo mucho menor y una capacidad de
paralelizacin muy potente. Hasta la fecha, no parece que se haya conseguido avanzar
demasiado en este campo y aunque se han construido diversos prototipos no parece
suficiente para dar un salto cuantitativo importante.
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pticos. Actualmente empresas de la talla de IBM han desarrollado varios prototipos y
siguen investigando en ello. En cuanto a la teleportacin, la misma empresa ha
conseguido teleportar electrones, abriendo un gran abanico de posibilidades, que dejan
tambin muchas incgnitas en el aire. Existe una gran cantidad de bibliografa al
respecto, en referencia a la computacin cuntica, como prueba de la gran repercusin a
nivel cientfico que est teniendo esta va.
En el 2005 comienza la poca de los multincleos con los Pentium dual-core, debido
a la dificultad y el costo que requerira la produccin de procesadores con una reduccin
de micras, y que al paso actual parece tener su lmite alrededor del ao 2015, donde se
espera llegar a las 12 micras, a partir de las cuales se produce el llamado efecto tnel,
haciendo que los electrones se salgan del conductor perdiendo as la conductividad y por
tanto la informacin.
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fundirse. El primero en utilizarse fue el modelo de Lee De Forest que hemos expuesto
anteriormente, se denominaba triodo, y su nombre vena dado por la estructura. Por un
lado tena un ctodo, y al otro lado un nodo de plata, separados por una rejilla de
control y suspendidos en un tubo de vaco. El ctodo es calentado por un filamento
elctrico que desprende electrones. stos electrones sern atrados por la plata. La rejilla
del medio ser la que controlar cmo se producirn los cambios de tensin,
disponiendo sobre s misma un potencial negativo, repeler los electrones y los har
volver al ctodo, y viceversa, colocando un potencial positivo sern atrados por la
plata. De ste modo, controlando la rejilla central, decidimos si tenemos el conmutador
en on/off, aunque su mayor funcionalidad es la de hacer de amplificador, ya que a partir
de un pequeo potencial elctrico en la rejilla
podemos controlar los potenciales del ctodo y el nodo. Tambin se le reconoce una
mayor virtud que los semiconductores para la reproduccin de sonido en equipos de alta
fidelidad.
Como ya hemos comentado, los triodos consuman una ingente cantidad de energa
elctrica para realizar su cometido, y adems aadan la problemtica de que se
estropeaban en breves espacios de uso. As que, el invento del semiconductor fue un
gran avance en la
construccin
de
computadores,
porque precisamente
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corrige estos problemas, al ser mucho ms pequeos y consumir muchsima menos
energa. Y es en stos aspectos entorno a los que ha girado la industria de los
microprocesadores desde la invencin del semiconductor, aunque tal vez ms centrada
en la miniaturizacin, que en la reduccin de consumo. ste ltimo aspecto ha sido
objeto de numerosos avances en los ltimos aos, por la necesidad de alargar la vida de
las bateras en los porttiles, y por la necesidad de un cambio de conciencia en la
sociedad respecto al consumo energtico. En la siguiente grfica observamos la
evolucin de la miniaturizacin en los procesadores.
Para hablar del primer microprocesador, hay que recordar que durante muchos aos slo
existieron memorias de tipo magntico. En 1968 se fund Intel con la intencin de
cambiar esta tendencia, y dos aos ms tarde consiguen desarrollar un chip de memoria
basado en semiconductores, pese a la diferencia de precio existente entre un bit
magntico y un bit construido con silicio, existiendo una relacin de un penique por bit
y un dollar por bit respectivamente. Debido al existo de las memorias de Intel, una
empresa japonesa llamado Busicom requiri a Intel los derechos para realizar chips para
calculadoras de alto rendimiento, pero la condicin de Intel a la concesin de derechos,
fue instar a Busicom a realizar un chip de propsito general que funcionara leyendo las
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instrucciones de una memoria. Busicom no tard demasiado en terminar el objetivo, e
Intel compr los derechos del descubrimiento inmediatamente, sin ser consciente de la
importancia de la compra de esos derechos. Pero la consecuencia inmediata fue el
lanzamiento del Intel 4004 microcomputer set de 4 bit, el que sera el primer
microprocesador de la historia, y que no recibira tal nombre en ese momento. Desde el
71, ao del lanzamiento del 4004, Intel continua la progresin de sus microprocesadores
, incrementando el nmero de transistores, mejorando el ancho de los canales de
transmisin, e implementando nuevas funcionalidades casi en solitario. AMD, o
Advanced microsystem devices segn sus siglas, fue durante unos aos otra de las
compaas que se dedic a construir procesadores de bajo coste con los diseos de Intel.
Ms adelante, en 1999 entra en el mercado independientemente con el Athlon para
competir directamente con el dominador absoluto del mercado. En la actualidad, sta
rivalidad contina, habiendo ambos desbancado al resto de pequeos competidores, y
centrando ahora el futuro en el procesamiento paralelo, con la produccin de
microprocesadores con varios ncleos, con versiones para sobremesa y porttiles,
siendo stos ltimos, versiones economizadoras de energa.
Por otro lado, explicaremos las razones del xito del ordenador personal de IBM sobre
el de la empresa Apple. Con el desarrollo del ordenador personal por parte de IBM, sta
encarg a terceras empresas la produccin y el desarrollo del sistema operativo y de la
bios, la primera parte recal en manos de Microsoft, y la segunda en manos de empresas
como AMI(American Megatrends), Phoenix, u otras. Esto permiti que otros
fabricantes de ordenadores pudieran construir de manera ms independiente sus
sistemas, y permitir una mayor compatibilidad de perifricos y programas, adems claro
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est, de un montaje ms sencillo entre componente diferentes. En el otro extremo de la
balanza, se encuentra Apple, que desde un inicio quiso producir su propio sistema
operativo y su propia Bios, impidiendo a otras empresas producir software y elementos
compatibles con esta plataforma, relegndola hasta la actualidad, a una cuota de
mercado reducida de entre el 3% y el 5%.
Hay que recalcar el hecho de que IBM encargara a Microsoft el desarrollo de un sistema
operativo para su plataforma, ya que se produjo un hecho que posteriormente, sera en s
mismo la explicacin de la dominacin de Microsoft en el mercado del software.
Estamos hablando de lo que se puede llamar quizs un error por parte de IBM, tal y
como fue el no comprar los derechos sobre el MS-DOS de Microsoft, y permitir que
sta pudiera vender a cualquier otro fabricante su sistema operativo. Esto produjo varias
cosas, una de ellas es la que ya hemos comentado, permiti una mayor expansin de los
sistemas de pc-compatibles de IBM, aunque slo fuera el concepto, ya que el beneficio
se reparta entre otras muchas empresas fabricantes de ordenadores. Otra de las
consecuencias, fue el acaparamiento por parte de Microsoft de la industria del software,
ya que a travs de la ventaja de la compatibilidad, se aprovech de la situacin para
vender en un mismo paquete, una ingente cantidad de servicios y productos de software
con el sistema operativo. Y decimos que se aprovech, porque se conocen prcticas
ilegales y monopolistas por parte de Microsoft, para impedir la intromisin de otras
empresas que compitieran con su gama de productos. Prcticas que actualmente parecen
haber relajado. A base de imposiciones judiciales se ha conseguido que Microsoft ceda
su posicin monopolista. As que, tenemos una balanza a estudiar, y es que, por una
lado, permiti una mayor cantidad de versiones econmicas de ordenadores con una
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misma interfaz operativa, con una mayor facilidad para el usuario final poco avanzado
en la informtica, pero por otro lado, tenemos el reproche de las prcticas ilegales que
han llevado a cabo durante muchos aos, y que la han aupado a una posicin dominante
en la industria del software.
Para terminar con la industria del hardware, nos gustara aadir algo sobre empresas
ensambladoras y productoras de hardware. En el lado de las empresas productoras de
componentes de hardware como placas base, y componentes de otro tipo tenemos a HP,
Compaq(que ahora pertenece a HP) e IBM entre otras. En el sector ensamblador
tenemos a empresas del tipo Dell, Acer, Gateaway etc.. compaas que aprovechan su
capacidad para comprar grandes cantidades de hardware, obtener descuentos de las
manufactureras, y as poder sacar un beneficio ensamblando ordenadores genricos para
el usuario final. Y quienes son las empresas que lideran el sector manufacturero?
Obviamente Intel, las razones, ya han sido comentadas anteriormente. Observemos una
tabla con los mayores vendedores de componentes hardware del 2002 como el
siguiente:
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realmente muchos procesadores funcionaban entre placa base y micro a 64 bits, los
registros internos de stos ltimos funcionaban internamente a 32 por lo que no eran
una evolucin real. Lo interesante de hablar de stos datos, es que podemos clasificar
los ordenadores en dos grandes grupos. Los ordenadores de 8 bit que se clasifican como
sistemas PC/XT, y el resto de sistemas de 16,32 y 64 bits que se clasifican como clase
AT. stos trminos, como no, son los legados de IBM e la industria. Una conclusin a
extraer de esta clasificacin es que los problemas entre ordenador de 8 bits, responden
siempre a naturalezas diferentes a las de los ordenadores que funcionan con buses
mayores. Las principales diferencias entre utilizar unos buses mayores que otros no son
ms que mayor cantidad de espacio direccionable, mayor precisin en los registros, y
una mayor productividad con una frecuencia similar.
Los buses ms utilizados en la industria responden a arquitecturas AT, entre los que
solemos encontrar el ISA(usado para antiguas tarjetas grficas por ejemplo) y el
PCMCIA a 16 bits(ampliamente utlizado para tarjetas externas en los porttiles
antiguos), EISA y el PS/2 16/32 bits(muy utilizado para los ratones hasta hace unos
aos), PCI a 32 o 64 bits(para todo tipo de tarjeta a insertar en las placas bases),PCIExpress,AGP a 32 bits(stas dos ltimas utilizadas para el soporte grfico, con una gran
ancho de banda).
Para diferenciar un sistema de 8bits, normalmente basta con observar la placa base y
comprobar si dispone de entradas ISA como la de la imgen.
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La placa base podemos decir que es el centro neurlgico del sistema, todo se conecta a
travs de ella, y ella controla el flujo de datos y que hace cada cosa en cada momento.
Para la entrada/salida del PC tenemos una serie de componentes tales como el monitor,
el ratn, el teclado, la tarjeta de video, la tarjeta de sonido, el mdem, el DVD/CD o
disquette. Que no son indispensables para el funcionamiento pero si para el interaccin
entre usuario y PC.
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Conclusin
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la repercusin que este tipo de alternativa tendra, pero parece que estamos ante una
base slida que abre las puertas a una nueva manera de entender la informtica.
y el enlace a una pgina, que tambin tiene bastante documentacin interesante sobre
contaminacin y residuos generados por los ordenadores. http://www.xtec.net/~acastan/
en ella encontraran un pdf bastante amplio sobre todo sto, con referencias
documentadas.
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Cmo se llamaba la mquina de Charles Babbage, considerado el primer
Mquina analtica.
computadores elctricos?
Z3
Z4
Alan Turing
Konrad Zuse
McCulloch y Pitts
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Que los EEUU deciden usar la ONU para crear un estado judo
independiente en la regin de Palestina.
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Son el mejor legado ambiental que hemos podido recibir en una sociedad
de consumo indiscriminado