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INTRODUCCIN El siguiente informe da a conocer el anlisis para el modelamiento, simulacin y construccin de un prototipo con el fin de comparar resultados tericos

con prcticos. Se realizara una descripcin del fenmeno con el fin de conocer mejor el comportamiento del sistema para identificar puntos crticos a tener en cuenta como masa del objeto, longitud de la cuerda, gravedad y friccin. Se construir un prototipo con el cual se realizaran pruebas para comparar los datos de la simulacin, luego se dar a conocer un anlisis de resultados. Objetivo General Modelar, resolver, simular y analizar el comportamiento de un pndulo real. Medir el periodo de un pndulo simple. Establecer la relacin entre el periodo de un pndulo simple y su longitud.

MARCO TEORICO Descripcin Del Fenmeno El principio del pndulo fue descubierto por el fsico y astrnomo italiano Galileo, quien estableci que el periodo de la oscilacin de un pndulo de una longitud dada puede considerarse independiente de su amplitud, es decir, de la distancia mxima que se aleja el pndulo de la posicin de equilibrio. (No obstante, cuando la amplitud es muy grande, el periodo del pndulo s depende de ella). Galileo indic las posibles aplicaciones de este fenmeno, llamado isocronismo, en la medida del tiempo. Sin embargo, como el movimiento del pndulo depende de la gravedad, su periodo vara con la localizacin geogrfica, puesto que la gravedad es ms o menos intensa segn la latitud y la altitud. Por ejemplo, el periodo de un pndulo dado ser mayor en una montaa que a nivel del mar. Por eso, un pndulo permite determinar con precisin la aceleracin local de la gravedad

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Se muestra la posicin general de un pndulo simple oscilando al igual se observan las fuerzas que actan sobre la masa. Si la partcula se desplaza a una posicin (ngulo que hace el hilo con la vertical) y luego se suelta, el pndulo comienza a oscilar. El pndulo describe una trayectoria circular, un arco de una circunferencia de radio l. Estudiaremos su movimiento en la direccin tangencial y en la direccin normal. Las fuerzas que actan sobre la partcula de masa dos Peso mg Tencin T del hilo

EL MOVIMIENTO ARMNICO SIMPLE Es un movimiento vibratorio bajo la accin de una fuerza recuperadora elstica, proporcional al desplazamiento y en ausencia de todo rozamiento. Solemos decir que el sonido de una determinada nota musical se representa grficamente por la funcin seno. sta representa un movimiento vibratorio llamado movimiento armnico simple, que es aquel que se obtiene cuando los desplazamientos del cuerpo vibrante son directamente proporcionales a las fuerzas causantes de este desplazamiento. Un ejemplo de este movimiento se puede encontrar a partir del desplazamiento de un punto cualquiera alrededor de toda la longitud de una circunferencia. Cuando un punto (P) recorre una circunferencia con velocidad uniforme, su proyeccin (Q) sobre cualquiera de los dimetros de esta, realiza un tipo de movimiento armnico simple. Cada vez que el punto se encuentre en uno de los cuatro cuadrantes de la circunferencia, se trazar una perpendicular desde el punto a un dimetro fijo de la circunferencia. A medida que el punto escogido se mueve a velocidad uniforme, el punto proyectado en el dimetro, realizar un movimiento oscilatorio rectilneo. Para representar grficamente (en una funcin) el movimiento armnico simple de un punto, se toman como abscisas los tiempos medidos como fracciones del perodo (T/12, T/6, T/4...) que es el tiempo que este punto tarda en dar una vuelta completa a la circunferencia; y como a ordenadas las sucesivas prolongaciones del mismo. La resultante es una sinusoide, ya que la variacin del tiempo t, se traduce como una variacin del sin x, donde x es el ngulo que forma el radio con el semi-eje positivo de abscisas (x es proporcional al tiempo)

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Construccin del Pndulo Materiales Cronometro Metro metlico Nuez doble Pndulo de 50g Pinzas de bureta Tornillo de mesa Varilla de soporte Cuerda de 2.40 m

Realizacin 1. Haz el montaje de la figura. La longitud de la cuerda debe ser de 1.5 m aproximadamente. Separa, el pndulo de su posicin de equilibrio debe ser aun pequeo Angulo y sultalo. El pndulo debe oscilar en un plano. Si describe crculos, a la vez que oscila, debes parado y repetir hasta que la oscilacin sea correcta. Sigue el pndulo con la vista, aydate con el dedo ndice de la mano, y ya compenetrado con el movimiento pendular, pon en funcionamiento el cronometro, cuando la bola pase por un extremo de la oscilacin. A partir de ese momento cuenta 10 oscilaciones ( n=10)completas (ida y vuelta ), y al Llegar a la ltima para el cronometro. Anota el tiempo que indica (t).

2. Mide la longitud del pndulo desde el punto de suspensin al centro de la bola Anota el valor (L). 3. En las realizaciones siguientes i

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