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Alezi Teodolini

Captulo 1
Introducin
EL software Topogrfico DataGeosis est dirigido a los profesionales del las reas de Topografa, Geodesia y Cartografa. Con l usted tendr una herramienta funcional, precisa, gil y de rpido aprendizaje para el procesamiento de levantamientos planialtimtricos realizados con equipos convencionales o electrnicos, desarrollo de proyectos y clculos complejos que envuelven modelajes de superficies.

Por qu utilizar El DataGeosis?


El DataGeosis fue desarrollado para ambiente Windows y tiene la finalidad de completar el proceso de automatizacin topogrfica, garantizando: - Mejor desempeo en clculos y dibujos de poligonales; - Edicin y manejo de Datos; - Dibujo Auxiliado por Computadora (CAD integrado); - Comunicacin con Colectores de Datos Externos y Estaciones Totales; - Intercambio de archivos con otros softwares, incluyendo sistemas CAD y GIS con extensin .dxf; - Generacin e impresin de informes uniformizados e impresin de dibujo; y - Exportacin de datos para locacin con Estaciones Totales.

Comentario [G1]: no entendo, ser localizacin?

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Captulo 2
Conocimientos Bsicos de Ambiente Windows 2.1 - EL Mouse
Perifrico que posee dos o tres botones. En el DataGeosis sern usados el botn de la izquierda para seleccionar entidades grficas y funciones, y el botn de la derecha para la abertura de algunas cajas de dilogo.

2.2 - Seleccin de Mens


Para hacer opciones, el DataGeosis trae una barra de men (Men Principal), situada debajo de la barra de ttulo de un aplicativo.

Normalmente la eleccin de un comando es posible con el auxilio del mouse, haciendo clic con el botn izquierdo sobre la opcin deseada, pero tambin hay otras formas de seleccin que facilitan y agilizan el proceso: Acceso va teclado: Basta apretar la tecla [Alt] y al mismo tiempo, la tecla de la letra subrayada dentro de la barra de men correspondiente a la operacin deseada. Teclas de atajo: Consiste en una combinacin de teclas que activan una opcin requerida. Por convencin, estos atajos son mostrados (cuando existen) a la derecha del nombre de un comando en el men. Ejemplos de algunas teclas de atajos vlidas en el DataGeosis: HOME END CTRL + HOME CTRL + END CTRL + SHIFT + HOME Posiciona el cursor en el inicio de una lnea en la planilla. Posiciona el cursor en el fin de una lnea en la planilla Posiciona el cursor en el inicio de la planilla. Posiciona el cursor en el fin de la planilla. Selecciona entidades a partir de una clula cualquiera hasta el inicio de la planilla.

conos: Las herramientas utilizadas con mayor frecuencia son mostradas grficamente en forma de barras especficas y son fcilmente accesadas haciendo clic sobre ellas con el botn izquierdo del mouse.

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Captulo 3
Instalacin
El DataGeosis y el programa de instalacin del mismo fueron desarrollados en ambiente Windows, por lo que el usuario deber tenerlo funcionando en su microcomputadora para que pueda instalar y utilizar el DataGeosis. El programa de instalacin es auto-explicativo, basta seguir las instrucciones que aparecen en la pantalla de su microcomputadora. Durante su ejecucin, sern creados automticamente directorios en el disco rgido de la microcomputadora y todos los archivos necesarios para la ejecucin del DataGeos is sern copiados para los debidos directorios.

Requisitos Bsicos de Hardware y Software


Procesador compatible con IBM 486 o superior (recomendado Pentium); Sistema operativo Microsoft Windows 95/98 o Windows NT; Monitor de vdeo SVGA con resolucin de 640 x 480 (recomendado 800x600); Microsoft Word 6.0 o ms reciente; Mouse u otro dispositivo de digitalizacin; 20 megabytes de espacio libre en disco (mnimo); 16 megabytes de memoria RAM (recomendado 32 Mb); Unidad de disco flexible 3 o de CD-Rom (apenas para instalacin inicial);

Para instalar el DataGeosis utilizando CD:


1 - Coloque el CD del DataGeosis en la unidad de CD de su microcomputadora; 2 - Espere a la ejecucin del programa que le ayudar en el proceso de instalacin del DataGeosis.

En caso de que no sea ejecutado el programa de instalacin, haga clic en


opcin instalador sea iniciado;

, y seleccione la

. En ABRIR, escriba D:\Setup.exe y seleccione el botn OK, para que el

3 - Siga las instrucciones que se vayan presentando en la pantalla. Instale la versin que usted adquiri, ( Standard, Standard Plus o Profesional) , la versin Demostrativa o la Junior si fuera el caso;

Para instalar el DataGeosis utilizando disquetes:


1 - Coloque el Disco 1 del DataGeosis en la unidad de disco flexible de su microcomputadora; 2 Haga clic en del Windows y seleccione la opcin . 3 - En ABRIR, escriba A:\Setup.exe y seleccione el botn OK, para que el instalador sea iniciado; Software Topogrfico DataGeosis -3-

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4 - Siga las instrucciones que se vayan presentando en la pantalla; 5 - Conectar el HARDLOCK a la puerta paralela LPT1 (puerta de la impresora) en la microcomputadora; Terminada la instalacin, ser creada dentro de la carpeta Archivos de Programas la carpeta Alezi Teodolini y dentro de ella est la carpeta DataGeosis 2.0 (Standard, Standard Plus o Profesional, de acuerdo con su adquisicin), el cono del DataGeosis ser adicionado al rea de trabajo del Windows.

Si su sistema operativo fuese el Windows NT, despus de la instalacin, intente abrir el programa,
haciendo clic sobre el cono del DataGeosis en la pantalla de trabajo del Windows. En caso de cualquier problema, usted deber instalar los drivers de este sistema. Para eso vaya al directorio donde el DataGeosis fue instalado (C:\Archivos de Programas\Alezi Teodolini\Data-GEOSIS (Versin escogida 2.0) y ejecute el programa NTinst.exe, dando un doble clic sobre su nombre y el mismo se auto ejecuta instalando los archivos necesarios. EL software no ser abierto sin que el HARDLOCK (Llave de proteccin) est conectado debidamente en la puerta de la impresora, a no ser que usted haya instalado la versin Demostrativa o la Junior.

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Captulo 4
El DataGeosis
El DataGeosis es un programa de procesamiento de informaciones topogrficas que comprende clculos, dibujo y altimetra. Su plataforma es el Windows y es de fcil comprensin, totalmente desarrollado en Brasil, por la empresa Alezi Teodolini. El DataGeosis tiene toda su estructura integrada, o sea, todo lo referente a los clculos aparece inmediatamente en el dibujo y viceversa, todo en un nico archivo. No son necesarias operaciones en varios archivos para cada alteracin y/o correccin en el dibujo o en el clculo. Los clculos planialtimtricos se basan en planilla electrnica uniformizable, o como la llamamos, multifuncional, pues, registra datos como ngulos, distancias, coordenadas, etc., informaciones como errores de cierre, precisiones, se pueden generar clculos de reas y memorias descriptivas y tambin impresin de informes que pueden ser obtenidos a partir de esta planilla. Existe tambin un sistema CAD especialmente desarrollado para el DataGeosis que presenta las principales herramientas para la elaboracin del dibujo, dando la posibilidad de desarrollar todo el proyecto, adems de aplicativos especficos para la topografa como, por ejemplo, la unin de puntos que posean los mismos atributos AutoCroquis (ver tem 11.1.3), tipos de lneas topogrficas, clculo de poligonal a travs de la NBR 13133.

4.1 Planialtimetra
El procesamiento de clculos planialtimtricos, como ya fue citado, es hecho a travs de la planilla pudiendo cada proyecto contener varias poligonales que irn a componer el dibujo final, pero con la obtencin del cierre individual, de cada poligonal. Las planillas son elaboradas a travs de la entrada manual de datos (ver tem 7.3.1), importacin de archivos ASCII, datos brutos de comunicacin con Estaciones Totales y colectores externos (ver tem 7.3.2).

4.2 Modelo Numrico del Terreno


Para la produccin de curvas de nivel, perfiles, volmenes y otros elementos, el software utiliza el MNT (Modelo Numrico del Terreno ver captulo 13), obtenido a partir de anlisis tridimensional de superficie. En el DataGeosis, las curvas de nivel pueden ser generadas de hasta cuatro modos diferentes, usando la distancia vertical entre ellas, color, tipo y espesor del trazo (ver captulo 14). Los perfiles son producidos a travs de la seleccin de una lnea o ms lneas en el dibujo (Dependiendo de la versin del software adquirido), pudendo ella ser arbitraria o no. El mdulo posibilita tambin la sobreposicin de perfiles para comparacin de terrenos naturales y de proyectos (ver captulo 15), posibilitando as el clculo de volumen tradicional y tambin la generacin de secciones tipo (Dependiendo de la versin del software adquirido). Los volmenes de corte y aterro podrn ser calculados a partir del examen entre dos modelos numricos que representen dos superficies diferentes terreno natural y terreno movido (ver tem 16.2).

4.3 Presentacin de los resultados


Todas las informaciones son registradas en un archivo de extensin .stp, extensin sta particular del DataGeosis. El archivo de proyecto (.stp ) del DataGeosis es compuesto por el conjunto de informaciones del levantamiento, datos procesados, dibujos, modelos numricos de terreno, smbolos, bloques y tablas. Los resultados podrn ser presentados a travs de memorias descriptivas e informes generados por aplicativos propios. El mdulo de impresin puede ser usado para planillas de campo o laboratorio, informes y dibujos (ver captulo 21).

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Captulo 5
Configuraciones para Iniciar un Proyecto
Al iniciar un proyecto en el DataGeosis es aconsejable que el usuario lo configure, evitando, por ejemplo, el uso de unidades de medidas incompatibles, agilizando as su servicio. Para configurar el proyecto seleccione en el men ARCHIVO el comando CONFIGURACIN.

Dentro de la carpeta Configuraciones, defina:

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Alezi Teodolini Medida Lineal - Define el nmero de lugares decimales y la unidad de medida con la que se desea trabajar: Metros; Pies; Pulgadas;

Debemos recordar que cuando se trabaja con equipos electrnicos en campo, la pr ecisin es definida
por el equipo y esta cantidad de lugares decimales en el software sirve solamente para presentacin, diferente de cuando se trabaja con equipo convencional, porque debern ser entradas todos los lugares decimales en campo, principalmente cuando se utiliza taquimetra. Medida Angular - Define el nmero de lugares decimales y la unidad angular que se desea trabajar: Decimales Grados, minutos, segundos; Grados; Radianes; MIL (Unidad angular utilizada en Europa). Auto Save El usuario podr optar o no por salvar automticamente. En caso de que opte por salvar automticamente deber marcar la opcin y definir el intervalo de tiempo en que desea que esto ocurra. Crear Backup EL usuario podr optar o no por la creacin de una copia de backup del archivo, en caso de que opte por la creacin de una copia de backup deber marcar la opcin. Cuando se salve el archivo por primera vez por la opcin, Salvar Como..., la copia de backup no ocurrir, pues el archivo est siendo creado, despus de esto el programa genera y actualiza la copia de backup siempre por la penltima salva, presentando de la siguiente manera Backup _ (Nombre del archivo).stp Color de Fondo - Escoja el color de fondo de su pantalla grfica. La pantalla de la planilla permanecer siempre de color blanco, independientemente de la seleccin realizada. Visualizacin de Puntos - Forma en que los puntos topogrficos sern presentados en la pantalla grfica (en el dibujo) despus del clculo. Escoja entre: Punto; Crculo; Cruz; Tringulo; Cuadrado.

El tamao, el color y los trazos para unin de los puntos son propiedades definidas en la creacin de
capas grficas.

En caso de que el usuario desee grabar la configuracin que acab de hacer, como patrn par a todos
sus proyectos, haga clic en el botn Grabar, configuracin. y en el botn Retorna, usted volver a la ltima

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Captulo 6
Iniciando un proyecto
Los datos de una poligonal como ngulos, distancias y coordenadas, por ejemplo, son almacenados en una planilla que se integra con el CAD del programa, facilitando y agilizando el proceso de clculo topogrfico. En ella, los datos provenientes del campo son incluidos para en seguida ser calculados.

6.1 - Iniciando un Proyecto


Siempre que es iniciado el Software DataGeosis, es abierto automticamente un nuevo proyecto. Seleccione el comando NUEVA PLANILLA... POLIGONAL... en el men PLANILLAS o el

cono

Ser abierto el cuadro Datos de la Poligonal, donde deben ser insertados:

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Alezi Teodolini Nombre de la Poligonal: D un nombre para identificacin de su poligonal, pudiendo ser cualquier uno;

Sistema da Poligonal: Poligonal Abierta - Cuando es conocido el punto de partida, independientemente de si el mismo es arbitrario o verdadero pero no el de llegada, de esa manera, no se tiene control de la poligonal, por lo que no es posible compensar la misma.

Poligonal Cerrada Es el sistema en que se sale de un punto, conocido o arbitrario y se retorna cerrando en el mismo punto, o sea, es una poligonal apoyada y cerrada en una sola direccin y en un solo punto.

Poligonal Apoyada (2 puntos) Esta poligonal es conocida como Poligonal Apoyada, Poligonal Encuadrada, Poligonal Abierta con Control, o sea, su principal caracterstica es que ella depende de tener dos puntos conocidos el de salida y el de llegada.

Punto de Partida: Referencia - D entrada al punto que servir de referencia para su poligonal, prestando mucha atencin al sistema de poligonal que est usando: Poligonal Abierta - La Referencia usada deber ser el nombre de su Atrs de partida, por ejemplo, el Norte Magntico. Poligonal Cerrada - La Referencia deber ser el nombre de su Atrs de cierre, por ejemplo, en una poligonal de 5 vrtices, su punto de partida ser la Estaca 1 y su referencia la Estaca 5, pues fue la ltima estaca utilizada para el cierre de su poligonal. Poligonal Apoyada En el punto de Partida, la Referencia deber ser el nombre de su Atrs de salida, o sea, el punto que se utiliz como Atrs para iniciar el trabajo y en el Punto de Llegada la referencia deber ser el nombre del Punto Medido Adelante para el cierre angular de la misma.

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Punto Ocupado Independiente del sistema es el nombre del primer punto de la poligonal, donde fue instalado el aparato para iniciar el trabajo. Azimut El azimut tambin depender del sistema de poligonal adoptado: Poligonal Abierta En este sistema se coloca el valor del azimut de partida, el azimut de referencia para el punto ocupado, en caso de que el trabajo haya comenzado del Norte Magntico o de dos puntos de coordenadas conocidas. La finalidad del azimut en la Poligonal Abierta es solamente posicionar el dibujo. Poligonal Cerrada - En este sistema se coloca el valor del contra azimut, o sea, se coloca el valor del azimut de cierre, del punto ocupado para la referencia, de manera que este azimut podr ser ledo en campo, en caso de que el trabajo se inicie en el Norte Magntico o Verdadero, o entonces calculado en el laboratorio. En este caso el azimut tiene doble finalidad: la primera de posicionar el dibujo, y la segunda es la verificacin del cierre angular del trabajo. Poligonal Apoyada En este sistema se tiene el valor de azimut del punto de partida y del punto de llegada. En el punto de partida se coloca el valor del azimut de adelante, el azimut de la referenci a para el punto ocupado y en el punto de llegada se coloca el valor del contra azimut, a pesar del valor del azimut tambin ser de la referencia para el punto ocupado

En x, y, z, independientemente del sistema de poligonal adoptado, entre con las coordenadas iniciales que sern siempre del punto ocupado. stas pueden ser arbitrarias, topogrficas locales. Por ejemplo, pueden ser utilizados los valores: X: 1000,000 Y: 2000,000 Z: 300,000

Evite siempre colocar valores negativos, en los campos X, Y y principalmente en el Z.

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Alezi Teodolini Captura - Utilizado cuando se trabaja con ms de una planilla, y se utiliza puntos ya conocidos de estas otras planillas, para leer las coordenadas y azimuts de los puntos en las p lanillas anteriores y utilizarlas en la planilla actual, evitando as, errores al entrar los datos.

6.2 Abriendo un Proyecto


Para abrir un proyecto existente, seleccione el comando ABRIR en el men ARCHIVO en la

barra de herramientas o el cono

y seleccione el nombre del proyecto en la caja de dilogo .

Usted tambin podr utilizar la opcin Reabrir, en caso de que sea uno de los ltimos proyectos que usted ha usado, pues esta funcin almacena los seis ltimos proyectos abiertos. Para utilizar esta funcin vaya al men ARCHIVO y seleccione el comando REABRIR, l le mostrar el nombre de los ltimos proyectos abiertos, basta hacer clic sobre el proyecto de inters y el mismo se abrir automticamente.

Usted podr hacer las alteraciones que desee en su proyecto. Siga las instrucciones en los captulos siguientes. En caso de que usted est con un proyecto abierto y desee iniciar uno nuevo, seleccione en el

men ARCHIVO el comando NUEVO o el cono

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Ser abierta la caja Datos Generales del Proyecto . Llenando estos datos al imprimir una planilla o generar una memoria descriptiva estos datos ya quedan llenados en sus encabezamientos respectivos.

Estos datos podrn ser llenados en cualquier fase del proyecto, pues el cuadro de arriba sirve para la
organizacin de su proyecto.

Llenados los datos de arriba, deber ser creada una nueva planilla para iniciar la entrada de los datos
del levantamiento.

Estos datos son para identificacin y cuando se imprime una planilla o una memoria descriptiva, los
campos fecha, cdigo y observaciones no salen impresos y tambin no sern presentados durante la visualizacin. Es posible tambin, verificar la fecha y hora en que el proyecto fue creado y tener control sobre la fecha y hora en que l fue abierto, cuntas horas usted ha trabajado en el archivo durante el d a y el total de tiempo que fue gastado con el archivo, esta funcin es muy indicada para quien cobra proyectos por hora tcnica.

Esta ficha de Datos Generales es individual para cada proyecto y la funcin de grabacin de fecha y
conteo de tiempo trabajado ir a ser activada independientemente de la ficha estar o no llenada, y las fechas y horarios son los de la computadora que est siendo utilizada. Seleccione en el men PLANILLAS el comando CREAR NUEVA PLANILLA ... POLIGONAL o

el cono

y configure la nueva planilla de acuerdo con el tem 6.1. Llene los datos del cuadro Datos de la Poligonal. Ser abierta la planilla para que usted entre los datos de los puntos de la nueva poligonal (ver tem 6.1).

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Captulo 7
Entrada de Datos 7.1 Tipos de Datos 7.1.1 - Clasificacin de un punto en relacin al tipo de lectura

El tipo de lectura es un factor indispensable para el procesamiento correcto de las planillas y de las poligonales contenidas en las mismas. Se debe prestar mucha atencin a la indicacin del tipo de lectura de los puntos ledos en campo y completar la planilla con los datos del levantamiento correctamente, pues, en caso de que usted cree una planilla, por ejemplo, indicando un punto de adelante como irradiado, el programa ir a desconsiderar esta estaca de poligonal, provocando as un error de cierre en la poligonal y tambin no conseguir calcular sus irradiaciones.

7.1.1.1 - Punto Fijo


Es un punto que no tiene elementos para clculo, o sea, ser slo un punto de referencia, como puede ser la torre de una granja, un tanque de agua, etc., donde slo se tiene el sentido hasta aquel punto o, entonces, l es definido a partir de coordenadas. Este punto no ser tomado en consideracin en el momento del clculo. Las columnas de Detrs y Estacin no necesitan ser llenadas y las coordenadas constantes en la lnea de la planilla pertenecen al punto inscrito en la columna Punto Medido. Este punto, como no necesita de clculo, despus de su insercin en la planilla, aparecer automticamente en la pantalla grfica.

7.1.1.2 - Punto Auxiliar

Es una estacin de apoyo localizada fuera del levantamiento de la poligonal principal, pudiendo ser utilizada para la captura de puntos de detalles o conexiones con otros puntos auxiliares o para hacer despus otras poligonales.

7.1.1.3 - Radiaciones

Son puntos de detalles (esquina de casa, postes, rboles, etc...) definidos a partir de una estacin o de un punto auxiliar.

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7.1.1.4 - Estacin Atrs

Son puntos de medicin atrs a la derecha donde son efectuadas las lecturas de distancia y ngulos de una estacin para l.

7.1.1.5 - Estacin adelante


Determina la prxima estacin del camino de la poligonal a travs de la lectura angular entre la estacin atrs y la estacin adelante y de la distancia entre la estacin y el punto de estacin adelante. Cada vez que se tenga una estaca de poligonal, la misma deber ser identificada como adelante.

7.1.1.6 - Atrs Inversa


Es la realizacin de la lectura de la estacin de atrs con la plancheta del aparato tumbada 0 (180 ) para que se puedan realizar reiteraciones, series conjugadas de lectura, etc.

7.1.1.7- Adelante Inversa

Es la realizacin de la lectura de la estacin de adelante con la plancheta del aparato tumbada 0 (180 ) para que se puedan realizar reiteraciones, series conjugadas de lectura, etc.

7.1.1.8 - Interseccin adelante

Es la determinacin de un punto, que normalmente no est accesible, a travs de dos lecturas angulares a partir de dos puntos conocidos y el programa ejecuta el clculo trigonomtrico para la determinacin del tercer punto.

Todo tipo de lectura es definido por el punto estacin. En la planilla del DataGeosis, las informaciones podrn ser entradas en el mismo orden en que fuero n
colectadas en campo, sin necesidad de separar una planilla para poligonal y otra para irradiadas, bastando para esto la identificacin correcta del tipo de lectura.

7.2 - Clasificacin de un punto en relacin al mtodo de levantamiento

7.2.1 - ngulo Horizontal


Defina en la caja de lista el mtodo utilizado en el levantamiento entre: X, Y, Z; Azimut; ngulo Horario; ngulo Anti-horario; Rumbo.

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Todas estas configuraciones de ngulos podrn estar presentes en una misma planilla. Cada vez que se opte por trabajar con Rumbo, no debe olvidarse de seleccionar el cuadrante. La discriminacin horaria y anti-horaria no es del sentido de avance de la poligonal y s, del sentido de
lectura angular.

7.2.1.1 - Coordenadas (X, Y, Z)


En caso de que usted trabaje con coordenadas, las opciones de ngulos y distancia sern deshabilitadas.

7.2.2 - Distancias
Defina en la caja el mtodo utilizado en el levantamiento entre: Distancia Inclinada (DI); Distancia Horizontal o Reducida (DH); Hilos (Taquimetra)

Comentario [G2]: hilos ou lneas?

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7.2.3 - Verticales
Defina en la caja el mtodo o la referencia de equipo utilizado en el levantamiento entre:

Desnivel Diferencia de cota entre dos puntos (Punto donde se est estacionado y el punto que est siendo medido), ver figura 1. Distancia Vertical (DV) Ver figura 1. Inclinacin (%) En las estaciones totales, en lugar del ngulo vertical se puede tener la inclinacin, en trminos de porcentaje de rampa, entre el punto que se est estacionado y el punto que est siendo medido. Cota Ver figura 1 (Nivelamiento Geomtrico). ngulo Nadiral Limbo Vertical con cero en el sentido Sur, o sea, Nadir Ver figura 2. ngulo Zenital Limbo Vertical con cero en el sentido Norte, o sea, Zenit Ver figura 2. ngulo de Elevacin Limbo vertical con valores positivos en el sentido Norte y negativos en el sentido Sur, con el cero en el horizonte Ver figura 2. ngulo Vertical Limbo vertical con cero en el horizonte y valores crecientes en el sentido o anti-horario at 360 Ver figura 2.

Figura 1

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ngulo Vertical

ngulo Zenital

ngulo de Elevacin

ngulo Nadiral

Figura 2

7.3 Entrada de Datos


El DataGeosis posee cuatro maneras de entrada de datos para dar inicio a un proyecto:

7.3.1 - Entrada Manual del Cuaderno de Campo:


Cree una nueva planilla seleccionando el comando NUEVA PLANILLA en el men PLANILLAS o

haciendo clic con el botn izquierdo del mouse en el cono Aparecer el cuadro de dilogo Datos de la Poligonal , donde sern colocados los datos de la nueva poligonal.

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En caso de que falte algn dato en la caja de Datos de la Poligonal la misma no se cerrar y no
aparecer la planilla, podrn ser colocados datos arbitrarios para una posterior correccin. Abierta la nueva planilla haga clic con el botn de la derecha del mouse en la primera clula. Seleccione el tem Tipo de Lectura:

Indique la lectura referente al primer punto de la planilla.

EL DataGeosis tiene por defecto abrir siempre una planilla para insercin manual de datos, la primera
lnea de la planilla como irradiada y con las columnas de atrs, estacin, punto medido, atributo, x -total, y-total, z-total, altura de aparato y altura de prisma. Haga clic con el botn de la izquierda del mouse en el primer punto de la planilla y en las tres listas de propiedades de puntos. Seleccione la combinacin deseada. Acompae el ejemplo:

Entre los datos del levantamiento referente al 1 punto en la primera lnea de la planilla, despus de haber completado la entrada del mismo presione la SETA PARA ABAJO (teclado de la computadora), aparecer el cuadro con los tipos de puntos. Software Topogrfico DataGeosis - 18 -

Alezi Teodolini Escoja cul es el tipo de punto que usted ir a dar entrada. Para escribir las lneas siguientes, siga el mismo procedimiento hasta terminar de entrar todos los datos.

El programa hace numeracin automtica a partir de la primera identificacin suministrada y en funcin


del tipo de lectura. Ejemplo: Se denomina la primera lnea como adelante E0, para las prximas lneas de adelante, sern insertados automticamente E1, E2, E3...

Si a partir de la estacin E2 fuesen irradiados 5 puntos, con el primero denominado I1,


automticamente el contador atribuir a los otros puntos de irradiacin I2, I3, I4 y I5.

Recuerde que cada lnea deber estar con la columna de adelante, estacin y punto medido, atributos
y elementos topogrficos levantados en campo (ngulos, distancias, coordenadas, etc...), y que las columnas de Adelante, Estacin y punto medido, nunca podrn quedar en blanco (excepto para el Pun to Fijo, ver tem 7.1.1.1).

7.3.2 - Recibiendo datos de las Estaciones Totales y Colectores Externos


Seleccione en el men ARCHIVO el comando IMPORTAR.

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Con esa operacin, ser presentada la caja IMPORTAR que contiene el nombre de los equipos que el programa tiene interfaz y los datos pueden ser importados directamente.

1 - Escoja cmo los datos sern importados seleccionando entre Archivos en formato texto o Estaciones y Colectores, seleccionando tanto para una opcin como otra lo deseado en la li sta y haga clic en PRXIMA:

La opcin, Datos importados a travs de comunicacin serial o para recibir datos directamente de
Colectores o Estaciones debe ser utilizada cuando la transferencia de datos se da por cabo, partiendo del equipo (Estacin o Colector) para la computadora.

La opcin de Datos importados a travs de archivos en el formato texto es para recibir archivos
brutos de Estacin o Colectores, cuando el mismo no est prximo a la computadora que ir a recibir el archivo, o sea, el equipo fue descargado en otro local y no fue procesado, debiendo ser importado para ser procesado dentro del DataGeosis. Software Topogrfico DataGeosis - 20 -

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3 - Haga la configuracin de la Comunicacin. No se olvide de que la Configuracin de la Comunicacin tiene que ser la misma utilizada en la Estacin Total o en el Colector de Datos que est descargando. 4 - En la Estacin Total, se comprueban los parmetros de comunicacin, formato del archivo de salida, el archivo que va a ser transferido o las lneas de datos y se acciona el comando para transferencia. Los procedimientos para transferencia de datos de la estacin para los perifricos son especficos para cada fabricante o modelo. Si se tiene dudas, consulte el manual del usuario del equipo. 5 - Haga clic en PRXIMA:

6 Haga clic en Iniciar en el programa y en seguida Enviar en la Estacin:

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5 Despus de descargar el archivo se puede salvar el archivo bruto, haciendo clic en el cono . 6 - Salve el archivo bruto (cuaderno de campo), en forma de backup:

7 - Despus de salvar el archivo bruto, es necesario enviar el archivo para que el programa transforme los datos brutos en una planilla del DataGeosis. El programa presentar la siguiente pantalla:

En la caja de dilogo IMPORTACIN, se podr optar por:

Adicionar a una planilla existente: Para que el programa adicione la planilla que acaba de ser descargada al final de otra planilla ya existente. Normalmente utilizamos esta funcin cuando tenemos levantamientos grandes y no es posible terminar en un nico da, dndole continuidad al mismo
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Alezi Teodolini en los das siguientes.

Crear nueva planilla: Para que se cree una nueva planilla, abriendo la pantalla Datos de la Poligonal, donde sern insertados los datos para el inicio de una nueva poligonal (tem 6.1) . Esta opcin podr ser utilizada en archivos ya existentes, pudiendo ser creadas otras planillas dentro del mismo archivo, como en el caso de obras de terraplenaje, reas grandes, donde se tiene una poligonal principal y poligonales secundarias, etc. 7.4 - Importacin de Archivos Brutos
Seleccione en el men ARCHIVO el comando IMPORTAR. Con esa operacin ser presentada la caja IMPORTAR. 1 - Defina la Estacin Total o Colector de Datos que gener el archivo y teclee PRXIMA:

La opcin Datos importados a travs de archivo en el formato texto debe ser utilizada cuando la
transferencia de datos se da a travs de archivos, partiendo de un archivo presente en un disquete o disco duro para el programa, o sea, se tiene el archivo del equipo sin procesar, pero no se tiene el equipo para descargar directamente la computadora.

3 - Seleccione el directorio, abra el archivo deseado y haga clic en PRXIMA: Software Topogrfico DataGeosis - 23 -

Alezi Teodolini 4 - Mande convertir el archivo:

En la caja de dilogo IMPORTACIN, podr optarse por:

Adicionar a una planilla existente: Para que el programa adicione, la planilla que acaba de ser descargada al final de otra planilla ya existente. Normalmente utilizamos esta funcin cuando tenemos levantamientos grandes y no es posible terminarlo en un nico da, dando continuidad al mismo en los das siguientes. Crear nueva planilla: Para que se cree una nueva planilla, abriendo la pantalla Datos de la Poligonal, donde sern llenados los datos para el inicio de una nueva poligonal (tem 6.1). Esta opcin podr ser utilizada en archivos ya existentes, pudiendo ser creada otras planillas dentro del mismo archivo, como en el caso de obras de terraplenaje, reas grandes, donde se tiene poligonal principal y poligonales secundarias, etc. 7.5 - Importacin de Archivos ASCII definidos por el Usuario
Seleccione en el men ARCHIVO el comando IMPORTAR (tem 7.2). Con esa operacin, ser presentada la caja IMPORTAR.

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Alezi Teodolini 1 - Seleccione la opcin Archivo ASCII (Definido p/ usuario) y haga clic en PRXIMA:

2 - Abra el directorio, seleccione el archivo deseado haga clic en abrir y despus seleccione PRXIMA: 3 - Mande convertir el archivo haciendo clic en la opcin . 4 - En FORMATEAR DATOS ASCII, construya un archivo indicando los tems y la secuencia que va a ser insertada en la lista de parmetros topogrficos. Esta secuencia deber ser la misma en que se encuentran los datos brutos, en caso de que la secuencia no est correcta, las informaciones, quedarn en columnas incorrectas dentro de la planilla. Para elegir los datos seleccione la variable deseada (Desnivel, Azimut, etc.) dando un clic sobre la misma y despus haciendo clic en el cono que contiene la

seta dirigida hacia la derecha

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Alezi Teodolini

Usted podr usar los cdigos alternativos para la identificacin del tipo de punto de cada lnea del
archivo que est siendo importado. Para utilizarlo deber ser importada la columna Tipo y en ella deber estar contenidos los nmeros referentes a los cdigos alternativos, facilitando despus la conversin de la planilla, que no necesitar ser alterado el tipo de punto.

La funcin GRABAR, graba la seleccin de campos realizada. Cada vez que el usuario est haciendo
importacin de archivos ASCII con las mismas caractersticas del grabado, basta hacer clic en patrn y todos los campos se presentarn configurados.

Funciones de las setas de seleccin de campo:

Adiciona el tem seleccionado de los parmetros topogrficos en la caja de variables para la caja de formatacin del archivo;

Excluye el tem seleccionado de la caja de formatacin del archivo;

Adiciona todos los parmetros topogrficos de la caja de variables, independientemente de estar o no seleccionado, para la caja de formatacin del archivo;

Excluye todos los parmetros de la caja de formatacin del archivo.

2 - Usando separadores:
Los separadores ms usados son espacio , tabulacin, comas, punto y coma y barras. Algunos archivos ASCII, producidos por equipos topogrficos, poseen caracteres especiales como separ adores. Independientemente de si estos separadores existen o no en la lista del DataGeosis ellos podrn ser utilizados. Para accionarlos, seleccione el tem Usar Separador dentro de la carpeta FORMATEAR DATOS ASCII y escoja en la lista de Caractersticas del Separador el tipo o entonces escriba otro.

Despus de seleccionar el tipo de separador, no se olvide de indicar la Mscara de ngulos. Existen dos formas de importacin de los ngulos para su planilla, la sexagsimal y la decimal. El usuario deber optar por la mscara que desea en la planilla.

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Alezi Teodolini Despus de la definicin del formato del archivo haga clic en OK, y ser abierta la caja de dilogo IMPORTACIN, donde usted podr optar entre:

Adicionar a una planilla existente: Para que el programa adicione, la planilla que acaba de ser descargada al final de otra planilla ya existente. Normalmente utilizamos esta funcin cuando tenemos levantamientos grandes y no es posible de terminarlo en un nico da, dando as continuidad al mismo en los das siguientes.

Crear nueva planilla: Para que se cree una nueva planilla, abriendo la pantalla Datos de la Poligonal, donde sern llenados los datos para el inicio de una nueva poligonal (tem 6.1). Esta opcin podr ser utilizada en archivos ya existentes, pudiendo ser creadas otras planillas dentro del mismo archivo, como en el caso de obras de terraplenaje, reas grandes, donde se tiene poligonal principal y poligonales secundarias, etc.

Captulo 8
Planilla de Nivelamiento
EL software Topogrfico DataGeosis dispone de Planilla de Nivelamiento, que sirve para agilizar el clculo del nivelamiento geomtrico de su levantamiento topogrfico planialtimtrico. Para accesarla vaya al men PLANILLAS y seleccione el comando NUEVA PLANILLA... NIVELAMIENTO...

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Alezi Teodolini Despus de accesarla aparecer la caja de dilogo para la entrada de los datos iniciales

Nombre: Podr ser colocado cualquier uno, pues el mismo sirve solamente para la identificacin de la planilla;

8.1 Tipo de Circuito


Circuito Abierto: Se utiliza para poligonales abiertas. En este caso para conseguir la compensacin del nivelamiento para la poligonal abierta, tendr que ser realizado el nivelamiento y el contra nivelamiento. En caso de que sea hecho slo el nivelamiento, sern calculado los desniveles, pero no habr compensacin de las altitudes; Circuito Cerrado: Se utiliza para poligonales cerradas. En este caso se har solamente el nivelamiento, pues se inicia y se cierra el nivelamiento en el mismo punto, consiguiendo as la compensacin de la altitud y de los desniveles; Apoyado en 2 Puntos: Se utiliza para poligonales apoyadas en dos puntos, encuadradas o abiertas con control, o sea, el punto de partida y el punto de llegada son conocidos. En este caso, tambin se har el nivelamiento, consiguiendo con el mismo la compensacin de las altitudes y de los desniveles. Tipo de Planilla: Nivelamiento: Este tipo de planilla ser utilizada para el Circuito Abierto, slo que si fuese hecho solamente la planilla de nivelamiento no habr compensacin de valores, Ci rcuito Cerrado y Circuito Apoyado en 2 Puntos, utilizar este tipo de planilla y s se har la compensacin de los valores; Contra-Nivelamiento: Este tipo de planilla ser utilizada solamente para el Circuito Abierto, para dar la posibilidad de compensacin de los valores, para el Circuito Cerrado y Circuito Apoyado en 2 Puntos la opcin no quedar activada. Planilla de Nivelamiento: Esta opcin ser utilizada cuando se est trabajando con poligonal de Circuito Abierto y se desea hacer la compensacin de los valores, el usuario deber indicar cul es el nombre de su planilla de nivelamiento, para que el programa, durante el clculo, pueda compatibilizar las informaciones y hacer la compensacin de los valores. Punto de Partida: Software Topogrfico DataGeosis - 28 -

Alezi Teodolini Estaca: Es el nombre del punto donde se est estacionado con el aparato para dar inicio al nivelamiento; Estacin: Es el nombre del punto que se est midiendo, sea Atrs o Adelante, durante el nivelamiento; Cota: Es el valor de la cota de partida, correspondiente al punto de estaca , pudiendo ser ella arbitraria o verdadera. Punto de Llegada: Esta opcin quedar activa solamente cuando se utilice el Circuito Apoyado en 2 Puntos, pues el nivelamiento saldr de un determinado punto de cota conocida y cerrar en otro determinado punto, tambin de cota conocida. En el Circuito Cerrado, esta opcin no quedar activa porque el nivelamiento saldr del punto y volver para el punto de partida y en el Circuito Abierto, tendremos la planilla de nivelamiento y contra-nivelamiento, slo que el contra-nivelamiento volver al origen de la planilla de nivelamiento. Despus de entrar los datos iniciales, aparecer la planilla para ser llenada con los datos del nivelamiento:

La planilla de nivelamiento no es multifuncional como la planilla de poligonal, o sea, el usuario no podr adecuar las columnas de la planilla de acuerdo con sus necesidades, las mismas son fijas, debiendo solamente ser llenadas y las columnas de Altitud Corregida y Desnivel Corregido solamente se presentarn llenadas en caso de que la planilla sea procesada utilizando el mtodo de compensacin en Circuito Abierto con nivelamiento y contra-nivelamiento, Circuito Cerrado o Circuito Apoyado en 2 Puntos. Despus del llenado de la planilla la misma deber ser calculada y de acuerd o con el mtodo escogido, compensada. Para tal procedimiento vaya al men PLANILLAS y seleccione el comando CALCULAR...

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Alezi Teodolini Despus de este procedimiento ir a aparecer la caja de dilogo para la ejecucin del clculo: EL usuario deber mantener o alterar las opciones para que se efecte el clculo.

8.2 Mtodo de Compensacin Proporcional a las Distancias: Es el mtodo que distribuye el error altimtrico proporcional a las
distancias, o sea, cuanto mayor la distancia, mayor el valor a ser distribuido;

En Partes Iguales al Nmero de Estaciones: En este mtodo el programa verifica el error


total, el nmero de estaciones y distribuye el valor del error en partes iguales para todas las estaciones ;

NBR 13.133: En este mtodo se utilizan los parmetros de la NBR para clasificacin y valores de las
clases de nivelamiento y los aplica.

Despus de la seleccin del mtodo y de la definicin de los parmetros Precisin del Nivel Utilizado y Error Mximo Admisible haga clic en prxima y ser presentada la caja de dilogo donde se verifica: nmeros de estaciones existentes en el nivelamiento, nmero y puntos nivelados, extensin del nivelamiento, error altimtrico encontrado y error mximo admitido, este ltimo fue el definido, por el usuario en la pantalla anterior.

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Alezi Teodolini En caso de que el usuario desee, podr optar entre compensar o no el error altimtrico encontrado. Elija la opcin y haga clic en prxima para finalizar el clculo y la compensacin de los datos y ser presentada la caja del dilogo de finalizacin.

En esta caja de dilogo el usuario podr optar por archivar o no el mini informe que el programa genera automticamente. Este mini informe contiene informaciones como el nombre de la planilla que fue procesada, la fecha de procesamiento, el mtodo de compensacin utilizado, el nmero de estaciones procesadas, el nmero y los puntos procesados, las precisiones definidas, etc. En caso de que el usuario opte por salvarlo, deber hacer clic en archivar para ser abierta la caja de dilogo salvar y dentro de ella definir el nombre del archivo, directorio donde deber ser salvado y el archivo ser salvado con extensin .TXT, pudiendo ser abierto, posteriormente, en cualquier editor de texto, como por ejemplo el Word.

Despus de salvado el mini informe, el usuario podr hacer clic en Cerrar para finalizar los clculos de nivelamiento.

8.3 Utilizando los Datos de una Planilla de Nivelamiento


Software Topogrfico DataGeosis - 31 -

Alezi Teodolini Para utilizar de manera directa en la pantalla de Cad los datos de una planilla de nivelamiento, el usuario deber tener una planilla de poligonal con los mismos datos y las planillas debern estar en el mismo archivo. Para esta situacin, el usuario deber importar las informaciones de nivelamiento para la planilla de poligonal deseada. Para esto proceda de la siguiente manera: vaya al men PLANILLAS y seleccione la opcin IMPORTAR COTAS..., despus repita el procedimiento seleccionando la opcin IMPORTAR DESNVELES...

El usuario deber estar con la planilla de poligonal, en la cual desea insertar los valores del nivelamiento geomtrico, activada en el momento de hacer la seleccin de la opcin deseada.

Al hacerse la seleccin de la opcin de importacin de cotas y/o desniveles, aparecer la caja de dilogo correspondiente, ofreciendo as las opciones de planillas existentes y el usuario deber seleccionar el nombre de la planilla de nivelamiento correspondiente a aquella planilla de poligonal. Despus de realizado este procedimiento podr hacer clic en OK para concluir la operacin.

En caso de que el usuario no tenga la planilla de poligonal para hacer la importacin de los datos el mismo podr estar imprimiendo la misma (ver cap. 21).

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Captulo 9
Edicin de Planillas
Usted puede modificar una planilla, ya sea ella de poligonal o de nivelam iento, durante o despus de su llenado, pudiendo insertar, excluir o adicionar lneas, pudendo tambin atribuir capas grficas o alterar el tipo de lectura de los puntos, cuando se trata de una planilla de poligonal. Vea abajo dnde estn localizados estos comandos:

El comando VOLVER del men EDITAR funciona solamente para entidades grficas en la pantalla de
Cad;

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El comando BORRAR del men EDITAR funciona tanto para el dibujo como para las planillas de poligonal o de nivelamiento; Los dems comandos COPIAR, RECORTAR, COLAR, SELECCIONA TODO, LOCALIZAR, del men EDITAR funcionan solamente para las planillas de poligonal o nivelamiento.

9.1 - Insertar Lnea


Cuando utilizamos la funcin Insertar Lnea en la planilla, la lnea insertada quedar siemp re arriba de la lnea seleccionada. Existen dos maneras de ejecutar la funcin en la planilla de poligonal, slo que en la planilla de nivelamiento la funcin solamente podr ser ejecutada por el cono: Seleccione con el botn izquierdo del mouse una clula de la lnea deseada y haga clic el cono

; o entonces haga clic con la tecla de la derecha del mouse sobre una clula de la lnea deseada y seleccione la opcin Insertar.

Cuando se utiliza esta funcin, por el cono, pues la caja de dilogo abierta con el botn derecho del
mouse no est activo en la planilla de nivelamiento el tipo de punto ser insertado automticamente como Atrs o Adelante, de acuerdo al tipo de punto de la lnea seleccionada;

En caso de que se utilice esta funcin en la planilla de poligonal, primero


aparecer la caja de dilogo para escoger el Tipo de Punto, y despus la lnea que ser insertada. Software Topogrfico DataGeosis - 34 -

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9.2 - Remover Lnea


Existen dos maneras de ejecutar la funcin en la planilla de poligonal, slo qu e en la planilla de nivelamiento la funcin solamente podr ser ejecutada por el cono: Seleccione con el botn izquierdo del mouse, una clula de la(s) lnea(s) que desea borrar y

haga clic en el cono o haga clic con la tecla de la derecha del mouse sobre una clula de la lnea deseada y seleccione el tem Remover. Sern borradas todas las lneas que estn seleccionadas y tambin los datos contenidos en ellas, sin recuperacin.

Esta funcin, en la planilla de nivelamiento, solamente podr ser utilizada por el cono.

9.3 Adicionar Lnea


Para adicionar una lnea al final de la planilla de poligonal o de nivelamiento, no es necesario

que sea seleccionada una lnea especfica, como ocurre en la insercin o retirada de lneas. Simplemente haga clic en el cono

Cuando se utiliza esta funcin en la planilla de nivelamiento el tipo de punto ser insertado
automticamente como Atrs o Adelante , de acuerdo al tipo de punto de lnea seleccionada;

En caso de que se utilice esta funcin en la planilla de poligonal, primero aparecer la caja de dilogo
para la seleccin del Tipo de Punto, y despus la lnea ser insertada.

9.4 - Remover ltima Lnea


Remueve la ltima lnea de la planilla de poligonal o de nivelamiento. Para removerla no es necesario que la misma est seleccionada, como ocurre en la insercin o remocin de lneas.

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Alezi Teodolini Simplemente haga clic en el cono

9.5 - Funcin Recortar


Recorta las informaciones contenidas en una o ms clulas o columna seleccionada para el rea de transferencia, borrndolas de su posicin original en la planilla. Marque las clulas de la columna que contienen los valores que usted desea recortar, presionando la tecla Shift + seta del teclado para abajo o para arriba. Seleccione el comando RECORTAR en el men EDITAR o a travs del cono Recortar .

Note que si usted selecciona cuatro clulas de una columna para que ellas sean recortadas, se deben marcar, tambin cuatro clulas en la columna donde ellas sern situadas.

9.6 - Funcin Copiar


Hace una copia de una o ms clulas seleccionadas para el rea de transferencia, mantenindolas en su posicin original en la planilla. Marque las clulas de la columna que contienen los valores que usted desea copiar presionando la tecla Shift + seta del teclado para abajo o para arriba.

Seleccione el comando COPIAR en el men EDITAR o el cono

Copiar para el rea de Transferencia

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9.7 - Funcin Colar


Trae para un local definido los datos presentes en el rea de transferencia, que fue ron recortados o copiados. Marque las clulas en la columna donde los valores recortados o copiados sern insertados Seleccione el comando COLAR en el men EDITAR, o el cono Colar del rea de

Transferencia

9.8 - Funcin Borrar


Borra las informaciones contenidas en las clulas de la planilla sin excluir la lnea, o sea, el punto. Marque las clulas de la columna o de la lnea que contienen los valores que desea borrar presionando la tecla Shift + seta del teclado para abajo o para arriba.

Seleccione el comando BORRAR en el men EDITAR o el cono Borrar de herramientas. Las informaciones seleccionadas sern borradas.

en cualquier barra

9.9 - Borrar Toda la Planilla


Borra todos los datos contenidos en la planilla, o sea, todos los puntos, mantenido las entidades grficas y los textos del dibujo en la pantalla del Cad.

Haga clic sobre el cono Aparecer el mensaje:

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Alezi Teodolini Se usted selecciona S borrar la planilla que est activa en el momento y no ser posible su recuperacin.

9.10 - Seleccionar Todo


Selecciona toda la planilla, posibilitando la alteracin de todos los puntos de una nica vez en relacin a: - Tipo de Lectura; - Edicin de Columnas; - Renumeracin; - Cambio de capa. Seleccione el comando SELECCIONA TODO en el men EDITAR. Quedar seleccionada solamente la columna de Atrs, pero significa que toda la planilla est seleccionada, pues cuando se selecciona una clula de una lnea, significa que toda la lnea est seleccionada y se puede hacer una de las alteraciones arriba descritas (Tipo de Lectura, por ejemplo).

Para alterar el contenido de las clulas y/o lneas de planillas de poligonal, haga clic con el botn de la derecha del mouse sobre una de ellas y escoja el tem para alteracin.

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9.11 - Atribucin de una Capa para los Puntos


Un punto es un elemento topogrfico comn a la planilla y al dibujo, pero, cuando no est en una capa, aunque la planilla ya haya sido calculada, no ser visible en la pantalla de Cad. Para que los puntos de la planilla aparezcan en la pantalla grfica, es necesario que les sean atribuidas capas, como se fuesen direcciones. En la planilla, seleccione un punto con el mouse o un conjunto de puntos a travs de las teclas Shift + seta para abajo o para arriba, vaya a la funcin Capas que est en la barra de herramientas de la planilla y seleccione una capa para los puntos.

sta es apenas una de las maneras de atribuir capas para los puntos, veremos ms mtodos para la
misma finalidad en el captulo 10.

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9.12 - Alterar Tipo de Lectura


Haga clic con la tecla de la derecha del mouse en la clula que desea alterar el tipo de lectura, o seleccione un grupo de clulas a travs de las teclas Shift + setas para abajo o para arriba. Seleccione el Tipo de Lectura, se abrir la caja de dilogo que contiene los tipos de puntos e indique cul es el tipo de lectura referente al punto seleccionado (Punto Fijo, Auxiliar, Irradiada, Interseccin Adelante, Atrs, Adelante, Atrs inversa, Adelante Inversa);

9.13 - Editar Columnas


Para seleccionar varias clulas basta utilizar las teclas Shift + seta para abajo o para arriba. Al hacer clic con la tecla derecha del mouse sobre una clula se abrir la caja de dilogos y el usuario deber seleccionar la funcin Editar Columnas. Usted podr alterar los valores de las clulas cuando sea necesario.

Deber estar seleccionada la columna y/o clulas que sern alteradas.

9.14 - Renumerar
Posibilita que los puntos del levantamiento sean renumerados a partir de un nmero cualquiera que el usuario defina. Haga clic sobre una clula a travs de las teclas Shift + seta para abajo o para arriba y podr hacer la seleccin de varias clulas.

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Alezi Teodolini Despus de seleccionadas las clulas de inters haga clic con el botn derecho de l mouse sobre una de las clulas y aparecer la caja de dilogos donde el usuario podr seleccionar la funcin Renumerar. As se abrir la caja de dilogo para que el usuario defina el valor inicial para la renumeracin de las clulas seleccionadas.

9.15 - Localizar
Haga clic con la tecla de la derecha del mouse en una clula para activar la caja de dilogo. Seleccione el tem Localizar e ir a aparecer la caja de dilogo para que el usuario escriba el nombre del Punto Medido que desea localizar, y que tendr que ser escrito de la misma forma en que se encuentra en la planilla o entonces vaya al men EDITAR y seleccione el comando LOCALIZAR.

La caja de dilogo y las funciones de la misma que aparecen en la pantalla de la planilla al hacer clic
con el botn derecho del mouse sobre la misma, solamente est activa para la planilla de poligonal y no aparecer en la planilla de nivelamiento.

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9.16 - Borrar Todos los Puntos Resultantes (Pr)

Punto Resultante (Pr) aparecern siempre debajo de una lnea de adelante y despus del clculo de la planilla, conteniendo el resultado del clculo y en caso de que sea una poligonal cerrada o apoyada en 2 puntos, compensacin de las estacas de poligonal, mientras que en la lnea identificada

como adelante quedan almacenados los datos brutos. Las estacas de poligonal que aparecen en la pantalla grfica son los Pr. Para borrar todos los puntos resultantes, despus del procesamiento del clculo de la planilla de poligonal, seleccione en el men PLANILLAS el comando Borrar Todos (Pr) o entonces haga clic en el

cono

Cada vez que se calcula una planilla de poligonal y la misma contenga lneas identificadas como
Adelante, siempre habr el PR, pues el mismo es el Punto Resultante y aparecer en la Poligonal Abierta, calculado pero sin compensacin y en las Poligonales Cerradas y Apoyadas en 2 puntos, el PR aparecer calculado y compensado.

9.17 - Borrar Intersecciones


Borra todos los puntos resultantes de las intersecciones en las planillas de poligonal, despus del procesamiento de los clculos. Seleccione en el men PLANILLAS el comando BORRAR INTERSECCIONES y ser borrado el resultado final, el clculo de las lneas de intersecciones.

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9.18 - Trocar Desnivel Cotas


Usado cuando se desea utilizar los valores de la columna de desnivel, en la planilla de poligonal, como cota final del punto, o sea, se trabaj, en campo, con la cota final y no con desnivel. Seleccione toda la columna Desnivel con las teclas Shift + setas para abajo o para arriba, de la planilla de poligonal en cuestin despus vaya al men PLANILLAS y seleccione el comando CAMBIAR DESNVEL COTAS, los valores de la columna de desnivel sern copiados para la columna de cotas (Z Total) y la columna identificada como desnivel, en la planilla de poligonal, quedar identificada como cota y las mismas no sern recalculadas.

9.19 - Atributos: Cdigos para Descripcin


Posibilita el cambio de cdigos numricos en la columna de atributos de la planilla de poligonal por atributos en formato descriptivo. Ejemplo: Cdigo Atributos Descriptivos PV = PV ALBAALES 2 = RBOL 3 = POSTE Para que esto ocurra deber ser montada una tabla de equivalencia, o sea, el cdigo = la descripcin. Ejemplo: PV=PV ALBAALES 2=RBOL 3=POSTE La tabla podr ser montada en cualquier editor de textos del Windows. Esta funcin ayuda el usuario a ganar tiempo en el campo. Despus de la seleccin de la columna de atributos en la planilla de poligonal, a travs de las teclas Shift + setas para arriba o para abajo, vaya al men PLANILLAS, y seleccione el comando ATRIBUTOS: CDIGOS PARA DESCRIPCIN.

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Alezi Teodolini Ser abierta la caja de dilogo donde el usuario deber escoger la tabla que ir a usar para conversin, observe que la extensin de este archivo es .cod.

9.20- Salvar Planilla


Salva apenas la planilla, sea ella de poligonal o de nivelamiento, sin dibujo, sin clculo, sin superficie o cualquier otro elemento que haya sido hecho en el archivo para que ella pueda ser utilizada en otros proyectos o guardada en forma de backup. Seleccione en el men ARCHIVO el comando SALVAR PLANILLA.

Ser abierta la caja Salvar Como:

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Alezi Teodolini Especifique la carpeta, la unidad de disco y el nombre del nuevo archivo, cuya extensin ser .pln.

9.21 - Abrir Planilla


Abre una planilla existente, pudiendo ser ella de poligonal o de nivelamiento. Seleccione en el men ARCHIVO el comando ABRIR PLANILLA y escoja entre POLIGONAL o NIVELAMIENTO.

Aparecer la caja Abrir:

Especifique la carpeta, la unidad de disco en que el archivo se encuentra y seleccione el nombre del archivo, cuja extensin ser .pln, haga clic en Abrir para abrirla. Ser abierta una nueva carpeta en la pantalla de planillas.

Cuando salvamos una planilla (.pln) y existen dibujos, curvas de nivel, etc., estos elementos no sern
salvados en este archivo. Este comando slo sirve como backup y unin de archivos.

9.22 - Adicionar Planilla


Adiciona una planilla, sea ella de poligonal o de nivelamiento, a partir de la ltima lnea de otra planilla ya existente y activa. Abra la planilla de origen, la planilla en que se desea adicionar la otra planilla. Seleccione en el men ARCHIVO el comando ADICIONAR PLANILLA.

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Alezi Teodolini

Ser abierta la caja Abrir, que es donde el usuario deber seleccionar cul planilla ser adicionada a la otra ya existente:

Especifique la carpeta, la unidad de disco en que el archivo se encuentra y seleccione el nombre del archivo, cuya extensin ser .pln.

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Alezi Teodolini

Captulo 10
Clculo de poligonal
Despus de la introduccin de los datos en la planilla, tenemos todas las informaciones necesarias para el clculo del error de cierre angular, lineal, altimtrico, en c aso de que sea una poligonal cerrada o apoyada en dos puntos, y as podemos corregirlos.

10.1 - Datos Iniciales de la Poligonal


Seleccione el comando NUEVA PLANILLA... POLIGONAL... en el men PLANILLAS o el

cono

Ser abierta la carpeta Datos de la Poligonal (ver tem 6.1)

10.2 - Alterar los Datos Iniciales de la Poligonal


Abra y deje activa la planilla cuyos datos de la poligonal sern modificados (tem 8.19). Seleccione en el men PLANILLAS el comando DATOS INICIALES o haga clic en el cono Ser abierta la caja Datos de la Poligonal:

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Alezi Teodolini Haga las alteraciones necesarias y haga clic en Ok. Usted podr alterar el Nombre de la Poligonal, el Sistema de la Poligonal, las informaciones del Punto de Partida, Azimut (tem 6.1).

Antes de modificar cualquier dato de la poligonal, vaya a la pantalla grfica y borre el dibujo existente,
pues los nuevos puntos sern representados en lugares diferentes, en caso de que usted cambie el azimut y/o el sistema de coordenadas.

Cuando se haga cualquier tipo de alteracin, ya sea en el Sistema da Poligonal, en el Punto de


Partida, o en cualquier otro dato, el usuario deber volver a calcular la planilla, y despus de haberla calculado nuevamente, vuelva a la pantalla grfica y dibuje sobre los nuevos puntos.

10.3 - Calcular Poligonal


Existen tres procedimientos para el clculo de la poligonal, son ellos: 1 - Seleccione el comando CALCULAR... en el men PLANILLA;

2 - Marque en la planilla las clulas que contengan irradiadas y haga clic con el botn derecho del mouse sobre una clula y seleccione el comando Calcular (solamente irradiaciones).

3 - En la barra de herramientas, el usuario podr seleccionar el cono

Al accionar el comando Calcular Poligonal, ser abierto el cuadro Procesar Clculos de Nombre de la Planilla.

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Alezi Teodolini

1 - Defina el Mtodo de Compensacin que ser utilizado. El mtodo escogido ser utilizado para compensar los errores presentes en el levantamiento.

2 - Active la opcin de clculo deseada y en Capa para Poligonal indique la capa a la cual los puntos resultantes de la poligonal sern atribuidos. Otras opciones sirve para mostrar al usuario lo que ser calculado en su planilla. En caso de que alguna opcin est seleccionada pero no exista en la planilla, no habr problema, pues el programa ir a desconsiderar la opcin, siguiendo adelante.

En los cuadros de Valores Admisibles para el Error, el usuario deber los valores de cierre angular, lineal, altimtrico, admisible para su trabajo, as como la precisin que le gustara alcanzar.

Comentario [G3]: falta aqui alguma palavra como: colocar, fixar, etc?

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Alezi Teodolini

Los Valores de Error Admisible, debern ser colocados, independientemente del Mtodo de
Compensacin. Para cada mtodo de compensacin, ser abierta una secuencia diferente de cajas para el procesamiento del clculo. Mtodo de Compensacin por los Mnimos Cuadrados Despus de hacer la seleccin del mtodo de compensacin y hacer clic en prxima, aparecer la ventana de dilogo presentando el procesamiento de la poligonal concluido y los errores de cierre angular, cierre lineal, precisin relativa alcanzada y el error altimtrico. La opcin de cmo compensar los errores quedar deshabilitada para que el usuario no incida en errores, porque en el mtodo de los Mnimos Cuadrados, la nica opcin posible es angular y lineal juntos.

Despus de evaluar cmo estn los cierres haga clic en Prxima y ser presentada la pantalla con los resultados ya compensados.

Despus haga clic nuevamente en Prxima y ser presentada la pantalla de finalizacin de los clculos de la planilla, inclusive de las irradiaciones.

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Alezi Teodolini

Mtodo de Compensacin Proporcional a las Distancias Despus de hacer la seleccin del mtodo de compensacin y hacer clic en prxima, apare cer la ventana de dilogo presentando el procesamiento de la poligonal concluido y los errores de cierre angular, cierre lineal, precisin relativa alcanzada y el error altimtrico. Defina cmo compensar los errores entre las opciones de: Angular antes del lineal; Angular y lineal juntos; No compensar errores.

Despus de evaluar cmo estn los cierres y escoger cmo Compensar los Errores, haga clic en Prxima y ser presentada la pantalla con los resultados ya compensados.

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Alezi Teodolini

Despus haga clic nuevamente en Prxima y ser presentada la pantalla de finalizacin de los clculos de la planilla, inclusive de las irradiaciones.

Mtodo de Compensacin Proporcional a las Proyecciones Despus de hacer la seleccin del mtodo de compensacin y hacer clic en prxima, aparecer la ventana de dilogo presentando el procesamiento de la poligonal concluido y los errores de cierre angular, cierre lineal, precisin relativa alcanzada y el error altimtrico. Defina cmo compensar los errores entre las opciones de: Angular antes de lineal; Angular y lineal juntos; No compensar errores.

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Alezi Teodolini

Despus de evaluar como estn los cierres y escoger cmo Compensar los Errores, haga clic en Prxima y ser presentada la pantalla con los resultados ya compensados.

Despus haga clic nuevamente en Prxima y ser presentada la pantalla de finalizacin de los clculos de la planilla, inclusive de las irradiaciones.

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Alezi Teodolini Mtodo de Compensacin por la NBR 13.133 Despus de hacer la seleccin del mtodo de compensacin y hacer clic en prxima, aparecer la ventana de dilogo presentando los tipos de levantamientos descritos en la NBR 13.133 (Norma Brasileira de Topografa). Escoja, entre las opciones, la que define el levantamiento de campo realizado.

Despus de haber escogido el tipo de levantamiento, haga clic en Prxima y aparecer la pantalla donde el usuario deber definir todos los parmetros de la NBR correspondiente al tipo de levantamiento escogido, como: Clase de poligonal planimtrica; Clase de poligonal planialtimtrica; Clase de nivelamiento trigonomtrico o geomtrico; Tipo de poligonal.

Despus de realizada la seleccin de los parmetros, haga clic en Prxima para ser presentada la pantalla donde aparecer el clculo efectuado de la poligonal, los errores encontra dos y los valores de errores admisibles y las opciones de Cmo Compensar los Errores, que en la NBR, son: Proporcional a las distancias; Proporcional a las proyecciones; No compensar.

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Despus de verificados los valores haga clic en Prxima para visualizar la pantalla con la presentacin de los resultados ya compensados.

Despus haga clic nuevamente en Prxima y ser presentada la pantalla de finalizacin de los clculos de la planilla, inclusive las irradiaciones.

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Independientemente del Mtodo de Compensacin escogido, en la ltima pantalla, la pantalla de


finalizacin de procesamiento, siempre presenta un informe de lo que fue hecho, o sea, relata el nombre de la poligonal, fecha y hora en que fue calculada, mtodo de compensacin utilizado, resu ltados antes y despus de la compensacin, cantidades de estacas e irradiaciones calculadas, etc. En caso de que el usuario desee, podr hacer clic en Archivar y salvar este informe, que ser salvado con extensin .TXT y despus podr ser abierto en cualquier editor de textos como por ejemplo el Word para ser impreso y poder ser enviado al cliente. En caso de que el usuario desee archivar el informe generado con el clculo de la poligonal haga clic en la funcin Archivar. Ser abierta la caja Salvar Como, para que usted salve el archivo con extensin .txt y pueda utilizarlo cuando sea necesario.

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Captulo 11
Capas
En la topografa existen elementos levantados que pertenecen a un mismo grupo: postes, guas, rboles, poligonal, etc. En el dibujo topogrfico, para una mejor organizacin del trabajo, estos grupos tienen formas diferentes de ser representados y presentados, inclusive, existen convenciones para representar una serie de ellos. Tipo de punto, de lnea, color y espesor del trazado, por ejemplo, son caractersticas que pueden diferenciar, en un dibujo, una ponte de una estrada. En el dibujo topogrfico confeccionado en computadora, estas informaciones quedan almacenadas en capas. Para una poligonal se puede crear, por ejemplo, una capa con el tipo de punto, que es llamado de smbolo, en forma de tringulo, tipo de lnea punteada y con una espesor mayor que el de los otros trazados y crear otra capa para la carretera que tenga la lnea en trazo continuo, en color diferente y con espesor menor y, adems, con un tipo de punto que no se destaque tanto en el dibujo. De esa manera, podemos definir capas como niveles de informaciones con propiedades especcas que pueden ser configuradas individualmente (color, espesor de trazos, tamaos y tipo de fuente, simbologa, llenado, etc.) y que contendrn elementos topogrficos diferentes componiendo el mismo dibujo.

11.1 - Capas
En el DataGeosis la creacin y edicin de capas son hechas de forma rpida y simplificada. Seleccione en el men PROYECTO, el comando EDITAR CAPAS o haga clic en el cono en la Barra de Herramientas. , localizado

Con este comando, ser abierta la caja de dilogo para la creacin y manejo de las CAPAS:

El DataGeosis , al iniciar un archivo, por defecto, generar automticamente, la capa Principal, en


color azul y en la condicin de activa y en caso de que no se cree otra todo lo que sea hecho en el archivo quedar en la capa principal.

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Alezi Teodolini Una capa puede estar en condicin de: activa, pasiva o escondida, siendo administrada a travs de los cones:

- La capa y los elementos contenidos en la misma quedarn visibles en la pantalla grfica y podrn ser modificados cuando sea necesario.

- La capa y los elementos contenidos en la misma permanecern visibles en la pantalla grfica, pero, los elementos contenidos en ella y visibles no podrn sufrir alteraciones.

- La capa y los elementos contenidos en ella no podrn ser visualizados en la pantalla grfica, sin embargo, continan existiendo. En caso de que usted no haya creado capas y definido sus colores despus de haber calculado la poligonal en la planilla, haga lo siguiente:

1 - En la caja de dilogo Capas, haga clic sobre el botn Ser abierta la caja DataGeosis para que usted escriba el nombre de la nueva capa. Despus de escribir el nombre haga clic en OK.

En la lista de capas aparecer el nombre de la nueva capa, haga clic con el botn izquierdo del mouse sobre l para seleccionarlo.

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3 Despus de seleccionar el nombre de la capa deseada haga clic en el botn Color, defina una para la capa seleccionada. Usted podr escoger entre los colores contenidos en la paleta de colores o definir un color personalizado y haga clic en OK:

4 - En

el usuario podr escoger: Fuente - Posee todos los tipos de fuentes disponibles en el Windows. Estilo de la Fuente - Posee todos los estilos de fuentes disponibles en el Windows. Tamao - Posee todos los tamaos de fuentes disponibles en el Windows. Efecto - Posee los efectos Riscado o Subrayado. Color - Posee todos los colores patrn del Windows.

Comentario [AMB4]: ver Comentario [G5]: araado

Al escoger los colores, el usuario podr escoger colores diferentes , uno para la cubierta y otro para el
texto contenido en ella.

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5 - Defina el Tamao del Punto: Seal negativo (-), la fuente quedar con el tamao fijo en relacin al dibujo, sin alterarse, independientemente del zoom para observacin o de la escala escogida para impresin. Seal positivo (+), la fuente quedar con el tamao compatible con la escala adoptada en el proyecto, en el momento de la impresin y tambin alterar de tamao, de acuerdo al zoom para visualizacin en la pantalla grfica.

6 - Defina el Tipo de Punto: el usuario podr optar en cargar y utilizar la biblioteca de smbolos existente en el DataGeosis o adicionar otros smbolos deseados (ver tem 11.5.2).

En caso de que sea cargada la biblioteca de smbolos para ser utilizada, la lista de smbolos cargada
aparecer disponible en el tem Tipo de Punto.

7 - Configuracin de Puntos el usuario podr seleccionar cules tems debern ser visualizados al lado de los puntos en el dibujo referentes a esta capa. Esta seleccin podr ser diferente para cada capa.

8 En la opcin de lneas, escoja el tipo de lnea, que debe ser utilizada en la capa;

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En los botones Rellenado y Color de Rellenado, el usuario podr definir el tipo y el color del llenado que quedarn activos en la capa.

Comentario [AMB6]: ver

Este comando sirve como hachuras y sern vlidos para dibujos de polgonos cerrados, cuadrados y
crculos.

Comentario [AMB7]: ver

Para dibujar un polgono, un cuadrado o un crculo con efecto de rellenado, no se olvide de activar la
capa que usted configur para esta funcin. En caso de que usted quiera cambiar el nombre de alguna capa, seleccinela, haga clic en el botn Renombrar y dele un nuevo nombre.

Para excluir una capa y todos los elementos contenidos en ella, seleccinela y haga clic en el botn Borrrar.

Ser borrado el nombre de la capa y todos los elementos contenidos en ella como lneas, puntos, etc.
El DataGeosis posee una capa que estar siempre presente en todos los dibujos, la capa PRINCIPAL. En caso de que no sea creada ninguna otra, la capa PRINCIPAL contendr todos los puntos del levantamiento y todo el dibujo hecho tendr las caractersticas de esta capa.

11.1.1 - CAMBIANDO PUNTOS DE CAPAS


Generalmente al trmino del clculo de una planilla se tienen los puntos en la capa principal o incluso sin una capa atribuida, aunque ya se hayan creado todas las capas necesarias al dibujo. En este en caso de que hay dos formas de alterarse puntos de capas:

11.1.1.1 - UTILIZANDO LA PLANILLA PARA CAMBIAR PUNTOS DE CAPAS


1 - Seleccione los puntos en los cuales se quiera alterar la capa haciendo clic con el botn izquierdo del mouse sobre los mismos. En caso de que exista ms de un punto en la secuencia para cambio utilice la tecla Shift + seta para abajo o para arriba (teclado de la computadora) para hacer la seleccin.

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Alezi Teodolini 2 - En la barra de herramientas existe una caja, que en la pantalla de la planilla, muestra el nombre de la capa en que se encuentra el punto seleccionado y si fuesen seleccionados puntos de capas diferentes, esta caja muestra la capa del ltimo punto de la seleccin.

En esta caja, seleccione la capa deseada. Si todava no existe la capa deseada, crela utilizando las informaciones suministradas en el punto anterior. Inmediatamente los puntos seleccionados tendrn sus capas cambiadas.

11.1.1.2 - UTILIZANDO EL AUTO CROQUIS PARA CAMBIAR PUNTOS DE CAPAS


Usted puede utilizar el recurso cambiar capas en funcin del atributo, con el Auto Croquis (tem 10.1.3): 1 - En el men PROYECTO seleccione el comando AUTO CROQUIS.

2 - En la caja de dilogo Auto Croquis, seleccione en Poligonales usadas, las poligonales (planillas) que van a tener los puntos analizados..

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3 - En la lista Capas usadas, seleccione las capas que se pretenden estudiar puntos.

Comentario [AMB8]: ver

4 - En Capa para salida, informe en cul de las capas existentes los puntos debern quedarse.

5 - En la caja Atributos a localizar, escriba el nombre del atributo que identifica el punto a ser analizado y alterado de capa. el nombre del atributo deber ser escrito exactamente igual al que se encuentra en la planilla, o sea, letra mayscula, minscula, acento, etc.

6 - Haga clic en . Con ese procedimiento, sern listados en la caja Puntos Localizados, los referidos puntos, en el orden en que aparecen en la planilla.

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7 - Utilizando las setas de la caja Auto Croquis, enve para la caja Puntos a ser unidos, los puntos que tendrn las capas alteradas, en este caso de que en cualquier orden.

Comentario [AMB9]: ver

8 Despus de los puntos seleccionados marque el tem Cambiar Capa y haga clic en Aplicar;

Vuelva a la pantalla de la planilla y verifique que los puntos seleccionados a travs del auto croquis se encuentran en la capa de salida seleccionada, o sea, sus capas fueron cambiadas. Despus de crear las capas, usted podr volver la planilla y separar los puntos por capas de acuerdo con los atributos dados durante el llenado de la planilla.

11.1.1.3 - UTILIZANDO LA FUNCIN CAPAS DE PUNTOS... CAMBIAR PUNTOS DE CAPAS

PARA

EL usuario tambin podr cambiar sus puntos de capas a travs de la pantalla grfica. Para esto vaya al men ALTERAR y seleccione el comando CAPAS DE PUNTOS...

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Quedar solamente un cursor diferente activo, el usuario deber abrir una ventana alrededor del(s) punto(s) que desea cambiar de capa e ir a aparecer la caja de dilogo donde de ber escoger la capa para la cual desea enviar los puntos.

Despus de realizada la seleccin de la capa de destino para los puntos, haga clic en el botn OK.

Despus de ejecutado este procedimiento, el usuario podr verificar en la planilla que los puntos seleccionados a travs de la pantalla grfica se encuentran en otra capa.

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Captulo 12
Dibujo 12.1 - Uniendo Puntos
Los puntos resultantes (Pr) y las irradiadas son visualizados en la pantalla grfica inmediatamente despus del procesamiento de la poligonal, desde que no est en alguna capa escondida (ver captulo 10), mientras que los puntos fijos son visualizados simultneamente cuando son insertados en la planilla. Tales puntos pueden ser unidos entre si, usando tres mtodos diferentes: Teclado; Mouse; Auto Croquis.

12.1.1 - Utilizando el teclado para unir puntos 121.1.1.1 Escribiendo el nmero o nombre de los puntos
1 - Seleccione en el men CONSTRUIR el comando LNEA o en la Barra de Herramientas de Dibujo presione por algn tiempo el cono .

2 - Aparecer una lista conteniendo varios tipos de lnea con las convenciones topogrficas. Escoja la que ms se adecua a su dibujo.

EL DataGeosis permite que usted trabaje directamente con el nmero del punto, con sus coordenadas absolutas, coordenadas relativas o coordenadas polares a otros puntos. 3 - Escriba en la caja de comandos, que quedar habilitada despus la seleccin de la funcin, en la barra de herramientas inferior, el nmero referente al primer punto que se desea unir y oprima ENTER en el teclado.

Asegrese de que el nombre o nmero escrito del punto es idntico al que fue escrito en la planilla, en
la columna de Punto Medido. Software Topogrfico DataGeosis - 66 -

Alezi Teodolini 4 - En la misma caja, escriba sucesivamente el nmero o el nombre de los puntos, hasta completar la unin que est haciendo. Para salir del comando lnea, oprima ESC en el teclado o apriete el botn derecho del Mouse y despus haga clic en Cancelar.

Los puntos para ser unidos debern ser entrados individualmente, o sea, se escribe el nombre o
nmero del punto y se oprime ENTER en el teclado y as sucesivamente hasta finalizar la unin que se est haciendo.

12.1.1.2 Entrando las coordenadas absolutas de los puntos


1 - Seleccione en el men CONSTRUIR el comando LNEA o en la Barra de Herramientas de Dibujo presione por algn tiempo el cono .

2 - Aparecer una lista conteniendo varios tipos de lneas con las convenciones topogrficas. Escoja la que ms se adecua a su dibujo.

EL DataGeosis permite que usted trabaje directamente con el nmero del punto, con sus coordenadas absolutas, coordenadas relativas o coordenadas polares a otros puntos. 3 - Coordenadas Absolutas - Son referidas a las coordenadas 0, 0, 0 del sistema cartesiano y representadas por los valores de x, y, z separados por comas. Ejemplo: Trace una lnea que tenga extremos con los siguientes valores: X 50 70 Y 35 30 Z 25.5 20.1

1 Escriba en la caja de comandos de la barra de herramientas inferior los valores de las coordenadas del primer punto y en seguida oprima ENTER en el teclado.

Preste atencin al orden de los valores de las coordenadas X,Y y Z y recurdese de separarlas por coma. En el caso de que d coordenadas con valores no enteros, utilice punto para separar la parte entera de la parte decimal. 2 Agora, escriba en la caja los valores correspondientes al segundo punto y oprima ENTER.

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Alezi Teodolini 3 En caso de que existan ms puntos, basta repetir el paso anterior hasta finalizar la lnea oprimiendo ESC en el teclado o apretando el botn derecho del Mouse y despus oprimiendo Cancelar.

12.1.1.3 Entrando las coordenadas relativas de los puntos


1 - Seleccione en el men CONSTRUIR el comando LNEA o en la Barra de Herramientas de Dibujo presione por algn tiempo el cono .

2 - Aparecer una lista conteniendo varios tipos de lnea con las convenciones topogrficas. Escoja la que ms se adecua a su dibujo.

El DataGeosis permite que usted trabaje directamente con el nmero del punto, con sus coordenadas absolutas, coordenadas relativas o coordenadas polares a otros puntos. 2 Coordenadas Relativas - Son referidas a la ltima posicin en que el cursor se encuentra, por ejemplo, final de la lnea anterior y las coordenadas que definirn el final de la prxima lnea, podrn ser insertadas por cualquier smbolo seguido de los valores de X, Y y Z. Por ejemplo, estos smbolos: @, # , %, o cualquier otro. Ejemplo: Trazar una lnea que tenga extremos con los mismos valores de la lnea del tem anterior y que la ltima posicin del cursor eran las siguientes coordenadas: X 45 Y 10 Z 15.3

1 Escriba en la caja de comandos de la barra de herramientas inferior los valores X, Y, Z en relacin a la ltima posicin del cursor que son: 45,10,15.3 y para alcanzarse las coordenadas del primer punto (50,35,25.5). Estos valores sern: 5,25,10.2. Esto significa que el cursor ir para una posicin de 5 unidades en la direccin X, 25 para Y y 10.2 para Z en relacin a la posicin que el cursor se encontraba (45,10,15.3). As escriba estos valores en la caja y oprima ENTER:

2 El cursor ahora asume que su ltima posicin es el ltimo punto (50,35,25.5). Entonces, para llegar hasta el otro extremo de la lnea escriba las coordenadas relativas para salir de este ltimo punto para el extremo deseado (70,30,20.1). Las coordenadas relativas sern: 20,-5,-5.4. el cursor saldr de la posicin 50 en X e ir para la posicin 70, saldr de la posicin 35 en Y e ir para la posicin 30 (debido al valor negativo) y finalmente saldr de la posicin 25.5 en Z para la posicin 20. 1 (tambin debido al Software Topogrfico DataGeosis - 68 -

Alezi Teodolini valor negativo). Despus de escribir estos valores oprima ENTER en el teclado. Ser dibujada la lnea de acuerdo a las coordenadas definidas.

12.1.1.4 Entrando las coordenadas polares de los puntos


1 - Seleccione en el men CONSTRUIR el comando LNEA o en la Barra de Herramientas de Dibujo presione por algn tiempo el cono .

2 - Aparecer una lista conteniendo varios tipos de lneas con las convenciones topogrfi cas. Escoja la que ms se adecua a su dibujo.

El DataGeosis posibilita que usted trabaje directamente con el nmero del punto, con sus coordenadas absolutas, coordenadas relativas o coordenadas polares a otros puntos. 2 Coordenadas Polares - Son referidas a la ltima posicin en que el cursor se encontraba, y es representada por los valores de azimut y distancia. La insercin puede ser efectuada utilizando las seales de mayor que y menor que, vea: < 60,12 o > 65,14, donde 60 y 65 son valores de azimut y 12 y 14 son valores de distancia. Ejemplo: Trazar una lnea en que el primer punto est situado a una distancia de 16 metros de la ltima posicin o del cursor y que ste tenga un azimut de 46 2303 y que el segundo punto est localizado a 23,12 o metros y con un azimut de 89 4512 en relacin al primer punto de la lnea. 1 Escriba en la caja de comando de la barra de herramientas inferior los valores de azimut y distancia del primer punto y oprima ENTER en el teclado:

2 El curso asume el punto en que se inici la lnea como su ltima posicin. Escriba las coordenadas polares del prximo punto y oprima ENTER en el teclado:

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Alezi Teodolini

12.1.2 - Utilizando el mouse para unir puntos


EL mouse tambin puede ser usado para la unin de puntos. 1 - Para unir puntos, seleccione en el men CONSTRUIR el comando LNEA o,

en la Barra de Herramientas de Dibujo; presione por algunos segundos con el botn izquierdo del mouse el cono . Aparecer una lista conteniendo varios tipos de lnea.

2 - Escoja el tipo de lnea, haciendo clic con el botn izquierdo del mouse sobre el trazo deseado. 3 - Entre con los datos de los puntos a travs de los enlaces (ver tem 11.1.2.1) que irn a garantizar la precisin del dibujo haciendo clic sobre la pantalla grfica, donde sus puntos estn visibles.

11.1.2.1 - Uso de las funciones de enlace


Es necesario recordar que estas funciones son meramente auxiliares, o sea, para que funcionen necesitan de alguna otra funcin, como lnea, crculo, rectngulo, etc.

1 - Enlace en el punto: Ese comando busca el punto ms prximo en relacin a la posicin del cursor. Seleccione en la Barra de Herramientas Dibujo el cono haciendo clic sobre ellos en la pantalla de dibujo. Ejemplo: y comience a unir los puntos

Para unir dos puntos a travs de una lnea, seleccione el comando lnea

, despus active el

comando Enlazar en puntos y haga clic con el mouse (botn de la izquierda) prximo al primer punto, y despus prximo al segundo. Note que la lnea pasar exactamente sobre el centro del punto seleccionado. Terminada la unin de los puntos, desactive el comando Enlazar en puntos seleccionando el cono Ningn Enlace . El comando de enlace puede ser usado en conjunto con los otros comandos de dibujo, edicin, informacin, insercin de objetos, bastando permanecer activo. No se olvide de activar la capa (ver tem 10.1) en la cual la lnea deber ser dibujada. Software Topogrfico DataGeosis - 70 -

Alezi Teodolini 2 - Enlaces especiales:

Seleccione el comando deseado (lnea, arco, crculo,...) y a continuacin haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica para escoger el enlace deseado en la Barra de Herramientas de Enlaces. Active la funcin deseada (puntos extremos, interseccin, tangente...) y haga clic prximo al local de enlace. Repita el procedimiento para los prximos puntos. Ejemplo: Para unir la extremidad de una lnea a un punto de tangencia de una circunferencia, dibuje una lnea utilizando el comando LNEA CRCULO , prximo a la lnea. . Dibuje un crculo, utilizando en la misma barra el comando

Active el comando LNEA , presione el botn de la derecha del mouse o entonces en la Barra de Herramientas Enlaces, seleccione la funcin de Enlazar en extremidad.

Haga clic prximo a la extremidad deseada en la lnea. Presione nuevamente el botn de la derecha del mouse, y seleccione la funcin Enlazar en tangente.

Haga clic al lado de la circunferencia que se desea encontrar el punto de tangencia. Vea el resultado:

Funciones de enlace, definiciones y ejemplos:


Enlazar en Extremo : Para que este comando sea utilizado, el dibujo deber contener las entidades que se des ean enlazar. Usted podr trabajar con lneas, polilneas y rectngulos ; Software Topogrfico DataGeosis - 71 -

Alezi Teodolini

1 - Haga clic sobre el cono LNEA

o POLILNEA ; ; .

2 - Seleccione el cono ENLAZAR EN EXTREMO 3 - Haga clic sobre la entidad a ser enlazada; 4 - Para desactivar el comando haga clic en el cono

Enlazar en Centro : Para que este comando sea utilizado, el dibujo deber contener las entidades que se desean enlazar. Usted podr trabajar con lneas, polilneas, crculos, rectngulos, etc 1 - Haga clic en el cono LNEA o POLILNEA

2 - Seleccione el cono ENLAZAR EN CENTRO ; 3 - Haga clic sobre la entidad que se desea enlazar, que deber ser una entidad cerrada, como crculo, rectngulo, etc.; 4 - Para desactivar el comando, haga clic en el cono .

Enlazar en Interseccin : Para que este comando sea utilizado, el dibujo deber contener las entidades que se desean enlazar. Usted podr trabajar con lneas, polilneas y crculos 1 - Haga clic sobre el cono LNEA o POLILNEA ; .

2 - Seleccione el cono ENLAZAR EN INTERSECCIN 3 - Haga clic sobre la interseccin a ser enlazada; 4 - Para desactivar el comando, haga clic en el cono

Enlazar en Punto Medio : Para que este comando sea utilizado, el dibujo deber contener las entidades que se desean enlazar y esta funcin har con que se enlace en el medio de la misma. Usted podr trabajar con lneas y rectngulos. 1 - Haga clic sobre el cono LNEA ; ; .

2 - Seleccione el cono ENLAZAR EN PUNTO MEDIO 3 - Haga clic sobre la entidad a ser enlazada; 4 - Para desactivar el comando, haga clic en el cono

Enlazar en la arista ms prxima : Para que este comando sea utilizado, el dibujo deber contener las entidades que se desean enlazar para que se enlace en cualquier lugar de la entidad que se est utilizando. Usted podr trabajar con lneas. 1 - Haga clic sobre el cono LNEA ; ;

2 - Seleccione el cono ENLAZAR EN ARISTA MS PRXIMA 3 - Haga clic sobre la entidad para ser enlazada; 4 - Para desactivar el comando, haga clic en el cono .

Enlazar Perpendicular : Para que este comando sea utilizado, el dibujo deber contener las entidades que se desean enlazar, lneas para ser creadas otras en la perpendicular. Usted podr trabajar con lneas. Software Topogrfico DataGeosis - 72 -

Alezi Teodolini 1 - Haga clic sobre el cono LNEA ; 3 - Inicie una lnea, haciendo clic en un lugar de interese en el dibujo; 3 - Seleccione el cono ENLAZAR EN PERPENDICULAR 4 - Haga clic sobre la entidad a ser enlazada; 5 - Para desactivar el comando, haga clic en el cono . ;

Enlazar en Cuadrante : Para que este comando sea utilizado, el dibujo deber contener las entidades que se desean enlazar para iniciar otra entidad del cuadrante de otra. Usted podr trabajar con lneas, polilneas, crculos. 1 - Haga clic sobre el cono LNEA o POLILNEA ; ; .

2 - Seleccione el cono ENLAZAR EN CUADRANTE 3 - Haga clic sobre la entidad a ser enlazada; 4 - Para desactivar el comando, haga clic en el cono

Enlazar en Tangente : Para que este comando sea utilizado, el dibujo deber contener las entidades que se desean enlazar. Usted podr trabajar con lneas, polilneas y crculos. 1 - Haga clic sobre el cono LNEA ; 2 - Inicie una lnea, haciendo clic en un lugar de inters en el dibujo; 3 - Seleccione el cono ENLAZAR EN TANGENTE 4 - Haga clic sobre la entidad que se desea enlazar; 5 - Para desactivar el comando, haga clic en el cono Enlazar en Puntos : ; .

Para que este comando sea utilizado, el dibujo deber contener los puntos para ser enlazados. Pues la entidad es enlazada sobre los puntos presentados en la pantalla grfica. Usted podr trabajar con lneas y/o polilneas. 1 - Haga clic sobre el cono LNEA o POLILNEA ; ; .

2 - Seleccione el cono ENLAZAR EN PUNTOS 3 - Haga clic prximo al punto a ser enlazado.

4 - Para desactivar el comando, haga clic en el cono

Ningn Enlace : Desactiva las Funciones de Enlace. Debe ser seleccionada despus del uso de alguna de las funciones de enlace, en caso contrario, tal funcin se mantendr activa y no permitir el uso de otras funciones como lneas, polilneas, crculos, etc.

12.1.3 - Utilizando el Auto Croquis para Unir Puntos


El Auto Croquis es una herramienta que auxilia en la construccin de dibujos y el tratamiento de capas, principalmente en levantamientos con gran nmero de puntos. El Auto Croquis proporciona, por ejemplo, la unin de 1500 puntos en segundos, desde que se conozca el orden en que deben ser unidos. Esto significa que en vez de hacer clic 1500 veces sobre la pantalla (tem 11.1.2) o escribir el nombre de 1500 puntos en la caja de comando (tem 11.1.1), se puede de manera rpida y fcil, suministrar el orden de unin de los puntos para que el programa los en lace automticamente.

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Alezi Teodolini Con el Auto Croquis, se hace tambin, el cambio de los puntos para otras capas sin que se tenga que ir hasta la planilla para seleccionarlos (ver tem 10.1.1.2). En el caso de que se quiera alterar 1500 puntos de capa, siga las instrucciones dadas en el tem 10.1.1.2, lo que es mucho ms fcil que seleccionar punto a punto en la planilla para hacer efectivo el cambio (ver tem 10.1.1.1). Con el Auto Croquis, se pueden unir a travs de lneas o polilneas, puntos que poseen el mismo atributo (descripcin del punto) definido en la columna Atributos de la planilla. Uniendo puntos: 1 - En el men PROYECTO seleccione el comando AUTO CROQUIS.

2 - En la caja de dilogo Auto Croquis, seleccione las poligonales (planillas) y las capas que tendrn los puntos analizados en la lista de poligonales usadas.

3 - En Capa para salida, informe en cul de las capas existentes debern ser dibujada las lneas de unin de los puntos.

4 - En la caja Atributos a localizar, escriba el nombre del atributo de los puntos que sern analizados y unidos. El nombre del atributo deber ser escrito exactamente igual a como se encuentra en la planilla. Software Topogrfico DataGeosis - 74 -

Alezi Teodolini

5 - Haga clic en . Con ese procedimiento, sern listados en la caja Puntos Localizados, los referidos puntos, en el orden en que aparecen en la planilla.

7 - Utilizando las setas de la caja Auto Croquis, enve para la caja Puntos a ser unidos, los puntos a ser unidos que debern estar en la secuencia correcta en que sern unidos en el dibujo.

8 - Seleccione el tipo de entidad que le gustara que fuese utilizada para la unin de los pu ntos entre lnea o polilnea y haga clic en Aplicar.

Vuelva a la pantalla del dibujo y verifique que los puntos escogidos fueron unidos en el orden seleccionado.

Al trabajar con poligonal cerrada, no se olvide de enviar el primer punto al final de la secuencia
escogida, para que el cierre del dibujo sea ejecutado.

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Despus que los puntos ya estn listados en la caja Puntos a ser unidos, pueden tener sus
posiciones alteradas a travs del sistema DRAG AND DROP (PRESIONE Y ARRASTRE); haga clic sobre el nmero del punto manteniendo el botn izquierdo del mouse presionado, arrstrelo y sultelo en la nueva posicin.

12.2 - Visualizacin y Edicin de Entidades Grficas


Los comandos de visualizacin y edicin de entidades grficas son usados para auxiliar lo en el desarrollo del proyecto.

Vea a continuacin esos comandos y sepa como usarlos.

Comandos de Visualizacin:

Zoom General : Haga clic sobre el cono con el botn izquierdo del mouse. Todo el dibujo ser encuadrado en la pantalla grfica, independientemente de su tamao o cantidad de puntos.

Zoom por seleccin de ventana : Haga clic en el cono con el botn izquierdo del mouse, aparecer una lupa, y en seguida defina el rea para zoom, abriendo una ventana alrededor de la misma. Ser ampliada solamente el rea seleccionada, dando as una visin ms detallada de un rea. Software Topogrfico DataGeosis - 76 -

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Mover Ventana : Haga clic sobre el cono, aparecer una mano. Haga clic con la mano sobre el dibujo, ma ntenga el botn del mouse apretado sobre el dibujo para que usted pueda moverlo y arrastrarlo para la posicin deseada. Distanciar Ventana : Al hacer clic sobre el cono el dibujo que est en la pantalla grfica ser distanciado automticamente. Zoom Relativo : Haciendo clic sobre el cono aparecer la caja Zoom:

Escriba el Factor de Escala para la reduccin o ampliacin del dibujo en la pantalla. Ejemplo: 100%=1

50%=0,5

200%=2

Debemos recordar que este factor de escala solicitado por la funcin sirve solamente para
visualizacin del dibujo en la pantalla grfica, sin interferir directa o indirectamente en su escala que est en 1:1. Volver Zoom Al hacer clic sobre el cono el dibujo volver a las visualizaciones anteriores, en orden decreciente.

Comandos de Edicin de Dibujo y Dibujo

Selecciona : Selecciona individualmente las entidades grficas que desea modificar o borrar. 1 - Haga clic sobre el cono y seleccione la(s) entidad(s) que desea modificar o borrar; 2 - Ejecute el comando deseado, como mover, copiar, borrar, etc.; 3 - Para desactivar el comando como mover, copiar, borrar, etc., haga clic con el botn derecho del mouse sobre la pantalla grfica y seleccione CANCELA u oprima Esc en el teclado. 4- Para desactivar la funcin seleccionar o quitar la seleccin de una entidad el usuario deber hacer clic sobre el cono .

Selecciona todo : Selecciona todas las entidades de la pantalla grfica, con excepcin de puntos, de una sola vez, a travs de la abertura de una ventana. 1 - Haga clic con el botn izquierdo del mouse un poco arriba de las entidades que se desean modificar o borrar;

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Alezi Teodolini 2 - Mueva el mouse, abriendo de esta manera una ventana y seleccione un segundo punto. La ventana abierta deber contener las entidades a ser modificadas o borradas; 3 - Ejecute el comando deseado, como mover, copiar, borrar, etc.; 4 - Para desactivar el comando como mover, copiar, borrar, etc., haga clic con el botn derecho del mouse sobre la pantalla grfica y seleccione CANCELA u oprima Esc en el teclado. 4- Para desactivar la funcin seleccionar o quitar la seleccin de una entidad el usuario deber hacer clic sobre el cono o .

Insertar puntos : Es usado para la creacin de puntos topogrficos en la pantalla grfica que son insertados automticamente en las ltimas lneas de la planilla, o tambin, para el desarrollo de puntos de proyecto, con generacin de planillas especficas. Esos puntos son denominados en la planilla como Punto Fijo (PF) (ver tem 7.1.1.1). Cuando son insertados puntos en el terreno representado despus de la generacin del MNT (Modelo Numrico del Terreno), los mismos asumen la cota Z interpolada en funcin de sus coordenadas X y Y. Lo mismo ocurre cuando se inserta un punto en una lnea definida por dos puntos de coordenadas X, Y , Z. El programa calcula la cota exacta del punto sobre la lnea en funcin de sus coordenadas X y Y. Insertando puntos en el dibujo: 1- Seleccione en el men CONSTRUIR el comando INSERTAR PUNTO o en la Barra de Herramientas de Dibujo el cono .

2 - Haga clic sobre la pantalla grfica en el local deseado o utilice las funciones de enlace (ver tem 11.1.2.1), aparecer la caja de dilogo Punto:

3 - Escriba el nmero, atributo o si fuese un punto para el proyecto, la cota del nuevo punto y an la coordenada y haga clic en OK; 4 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse sobre la pantalla grfica y seleccione CANCELA o utilice la tecla Esc del teclado.

Lneas

(ver tem 11.1.2):

Funcin utilizada para ejecutar dibujos y cada lnea Es un segmento de reta y son entidades individuales. 1 - Haga clic en el cono LNEA comando LNEA; Software Topogrfico DataGeosis presionndolo por un segundo o en el men CONSTRUIR el

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Alezi Teodolini 2 - Escoja el tipo de lnea que ser utilizado, el cual podr ser convencional, utilizada directamente de la configuracin de la capa, o topogrfica, disponible en la funcin lnea; 3 - Usted puede insertar las lneas de tres modos: - Aleatoriamente; - Utilizando las funciones de enlace. As la lnea ser insertada con precisin;

- Escribiendo en la caja los puntos por donde las lneas debern pasar y tambin ser insertada con precisin. 4 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y escoja CANCELA, o utilice la tecla Esc del teclado.

Polilnea : Funcin utilizada para ejecutar dibujos. En la polilnea los segmentos presentados no son individualizados, la polilnea es una entidad nica. 1 - Haga clic en el cono POLILNEA POLILNEA; , o en el men CONSTRUIR, y seleccione el comando

2 - Para escoger el tipo de polilnea seleccione primero el cono LNEA , escoja el tipo de lnea (ver tem 11.1.2). En caso de que desee alguna lnea que presente convencin topogrfica, active el comando POLILNEA y seleccione los puntos; 3 - Usted puede insertar una polilnea de tres modos: - Aleatoriamente; - Utilizando las funciones de enlace y as la lnea ser insertada con precisin;

- Escribiendo en la caja los puntos por donde las polilneas debern pasar y tambin ser insertada con precisin. 4 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y escoja CANCELA, o utilice la tecla Esc del teclado.

Software Topogrfico DataGeosis

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Alezi Teodolini Rectngulos : , o en el men CONSTRUIR el comando RECTNGULO o

1 - Haga clic en el cono RECTNGULO presionando las teclas para atajo Ctrl + R;

2 - El rectngulo podr ser dibujado de tres maneras: - Aleatoriamente; - Utilizando las funciones de enlace y as la lnea ser insertada con precisin; - Escriba en la caja los puntos por donde el rectngulo deber pasar o los valores de las coordenadas x, y (ver tems 11.1.1.1 11.1.1.2 ), construyndose as, tambin un rectngulo con precisin. 3 - Para cancelar el comando haga clic con el botn derecho del mouse y escoja CANCELA o apriete la tecla Esc en el teclado. Crculos :

1 - Haga clic en el cono CRCULO , para tener la opcin de construccin de crculo con Centro y Radio, o en el men CONSTRUIR el comando CRCULO, y seleccione la manera en que desea construirlo, ya que en el men el usuario tendr tres opciones, que sern:

Centro y radio; 2 Puntos; 3 Puntos.

Centro, radio: Entre con el punto para ser el centro, a travs clic del mouse, de manera aleatoria o con el auxilio del enlace o a travs de la caja situada en la barra de herramientas inferior y en seguida entre con el valor del radio haciendo clic con el mouse en el local deseado, o insertando el valor como coordenadas relativas. 2 Puntos: Haga clic en dos puntos por donde desea que pase el crculo, utilizando o no las funciones de enlace (ver tem 11.1.2.1). 3 Puntos: Haga clic en tres puntos por donde desea que pase el crculo, utilizando o no las funciones de enlace (ver tem 11.1.2.1). - 80 -

Software Topogrfico DataGeosis

Alezi Teodolini 2 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y escoja CANCELA o apriete la tecla Esc en el teclado. Arcos :

1 - Haga clic en el cono ARCO , para tener la opcin de construccin de arco con 3 puntos o en el men CONSTRUIR, seleccione el comando ARCO y escoja la manera en que desea construirlo, que podr ser: 3 Puntos; Pc, Pi y Pt; Centro, Pc y Pt.

3 Puntos: Haga clic en tres puntos por donde desea que pase el arco, utilizando o no las funciones de enlace (ver tem 11.1.2.1).

En caso de que desee el crculo construido en el sentido ascendente, hgalo en el sentido horario,
comenzando de la izquierda hacia la derecha; en caso de que lo desee en el sentido contrario, descendente, hgalo en el sentido horario comenzando de la derecha hacia la izquierda. Pc Pi Pt: Entre con los puntos de Pc (Punto de inicio de curva), Pi (Punto de interseccin) y Pt (Punto de trmino de curva) para la construccin del arco. Centro Pc Pt: Entre con el punto central del arco, el Pc (Punto de inicio de curva) y el Pt (Punto de trmino de curva) para la construccin del arco.

2 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y escoja CANCELA o apriete la tecla Esc del teclado. Textos :

1 - Haga clic en el cono TEXTO , o en el men CONSTRUIR seleccione el comando TEXTO o tambin puede utilizar las teclas de atajo Ctrl + T; 2 - Haga clic en la pantalla grfica, en el local donde usted desea insertar el texto;

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Alezi Teodolini 3 - Escriba el texto deseado en la caja Texto que se presenta en blanco; 4- En la caja de dilogo texto ser presentado los siguientes parmetros: x - Posicin en la pantalla grfica para ser insertado el texto. y - Posicin en la pantalla grfica para ser insertado el texto. Altura - Para seal negativa (-) enfrente del tamao de la fuente, ella quedar de tamao fijo con relacin al dibujo. Para seal positiva (+) enfrente del tamao de la fuente, ella ser compatible con la escala adoptada en el proyecto, en el momento de la impresin. Rotacin - Escoja la rotacin de acuerdo con su dibujo. Alineamiento - Escoja entre texto centralizado, a la derecha o a la izquierda, con base en el punto de insercin. 5 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y escoja CANCELA u oprima Esc en el teclado. Texto Alineado :

1 - Haga clic en el cono TEXTO ALINEADO ; 2 Marque, a travs de dos puntos, la posicin en que usted desea insertar el texto en su dibujo; 3 - Ser abierta la caja Texto:

3 - Escriba el texto deseado en la caja Texto que se presenta en blanco; 4- En la caja de dilogo texto sern presentados los siguientes parmetros: x - Posicin en la pantalla grfica para ser insertado el texto. y - Posicin en la pantalla grfica para ser insertado el texto. Altura - Para seal negativa (-) enfrente del tamao de la fuente, ella quedar de tamao fijo en relacin al dibujo. Para seal positiva (+) enfrente del tamao de la fuente, ella ser compatible con la escala adoptada en el proyecto, en el momento de la impresin. Rotacin - De acuerdo con el alineamiento dado con base a los dos puntos dados. Alineamiento - Escoja entre texto centralizado, a la derecha o a la izquierda, basado en el primer punto de insercin. 5 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y esco ja CANCELA u oprima Esc en el teclado. Editar Propiedades : Posibilita la modificacin de las propiedades de un texto o una entidad grfica. 1 - Haga clic en el cono EDITAR PROPIEDADES PROPIEDADES...; Software Topogrfico DataGeosis o en el men ALTERAR y seleccione el comando

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Alezi Teodolini 2 - Haga clic sobre la entidad o texto para ser modificado; 3 - Ser abierta la caja Editar Propiedades para que sean hechas las alteraciones:

4 - En la edicin de dibujos cada entidad tendr una caja de edicin especfica pues las propiedades de cada entidad grfica son diferentes; 5 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y escoja CANCELA, u oprima Esc en el teclado. Listar Entidades Seleccionadas : ;

1 - Seleccione la entidad deseada utilizando el cono de seleccin individual

2 Despus la seleccin haga clic en el cono LISTAR ENTIDADES SELECCIONADAS ; 3- Ser abierta la caja Lista de Objetos, conteniendo informaciones sobre la (s) entidade (s) seleccionada(s), como nombre de la entidad, capa a la cual pertenece, etc. ...

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Alezi Teodolini Volver : Permite que se vuelva a la comandos ejecutados anteriormente, hasta el ltimo s alvamento, solamente en la pantalla grfica. Ejemplo: 1 - Seleccione el cono LNEA y haga una secuencia de tres lneas; y dibuje uno al lado de las lneas;

2 - Seleccione el cono RECTNGULO 3 - Seleccione el cono VOLVER

y note que el rectngulo ser borrado; y note que la tercera lnea ser borrada; hasta que la segunda y la primera lnea dibujadas sean

4 - Seleccione nuevamente el cono VOLVER 5 - Seleccione nuevamente el cono VOLVER borradas.

Copiar : Permite copiar entidades grficas para otras partes del dibujo. 1 - Haga clic en el cono SELECCIONAR y seleccione la(s) entidad(s) para ser copiada(s);

2 - Haga clic en el cono COPIAR o en el men ALTERAR seleccione el comando COPIAR; 3 - Suministre un punto de referencia para la copia de la entidad que est seleccionada, utilizando el botn izquierdo del mouse de forma aleatoria o a travs de las funciones de enlace (ver tem 11.1.2.1); 4 - Suministre el punto de insercin para la entidad copiada.

En caso de que el usuario desee copiar varias entidades al mismo tiempo, inclusive textos, basta
seleccionar todas antes de llamar el comando COPIAR. Utilice siempre un punto de referencia conocido. 5 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y seleccione CANCELA o apriete la tecla Esc en el teclado. Borrar : o el

1 - Seleccione la(s) entidad(s) para ser borrada(s) utilizando el cono de seleccin individual cono de seleccin por ventana y despus haga clic en el cono BORRAR herramientas o entonces en el men EDITAR seleccione el comando BORRAR;

en cualquier barra de

2 Despus de usar la funcin Borrar , el usuario podr hacer clic en el cono REDIBUJAR para que su pantalla grfica sea limpiada; 3 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y seleccione CANCELA o apriete la tecla Esc del teclado. Redibujar :

1 - Haga clic en el cono REDIBUJAR despus del uso de los comandos de dibujo como lneas, polilneas, crculos, borrar, etc., para que la pantalla grfica sea limpiada. Cortar :

1 - Haga clic en el cono CORTAR o en el men ALTERAR seleccione el comando CORTAR; 2 - Seleccione la lnea que intercepta las lneas que desea cortar (Lnea de Corte o Lnea de Base); 3 - Haga clic en el/(los) pedazo(s) de la lnea que est excediendo del limite seleccionado, o sea, la Lnea de Corte; 4 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pa ntalla grfica y seleccione CANCELA o apriete la tecla Esc en el teclado.

EL comando CORTAR no es vlido para polilneas, rectngulos, arcos y crculos. Solamente


funcionar con lneas.

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Alezi Teodolini Concordar : Hacer concordancia entre 2 lneas con un radio predefinido. 1 - Haga clic en el cono CONCORDAR CONCORDAR; o en el men ALTERAR seleccione el comando

2 - En la caja Concordar, escriba el valor del radio de concordancia entre las lneas y oprima OK:

3 Despus de definir el radio, haga clic sobre las dos lneas para ser concordadas; 4 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y seleccione CANCELA o apriete la tecla Esc del teclado.

El comando CONCORDAR no es vlido para polilneas, rectngulos, arcos y crculos, solamente


funcionar con lneas.

Biselar

: o en el men ALTERAR seleccione el comando BISELAR;

1 - Haga clic en el cono BISELAR

2 - En la caja Biselar, introduzca el valor de la distancia referente al lado 1 del biselado y oprima OK, en seguida suministre el valor de la distancia referente al lado 2 del chanflo y oprima OK. Estas distancias significan los valores que asumirn las lneas: 3 Despus de definir las medidas haga clic sobre el lado 1 y el lado 2 respectivamente, para que el chanflo sea realizado;

4 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y seleccione CANCELA o apriete la tecla Esc del teclado.

EL comando BISELAR no es vlido para polilneas y rectngulos, solamente funcionar con lneas.

Aplicar Escala : Este comando tiene por finalidad ampliar o reducir en escala un determinado elemento de dibujo. 1 - Seleccione la entidad grfica para ser modificada utilizando el cono 2 - Haga clic en el cono APLICAR ESCALA ; ;

3 La funcin depender de 3 puntos, por lo tanto: haga clic sobre la pantalla seleccionando el primer punto que es considerado un punto de referencia, despus haga clic sobre la pantalla seleccionando el Software Topogrfico DataGeosis - 85 -

Alezi Teodolini segundo punto estableciendo una medida de referencia y finalmente haga clic sobre la pantalla en un tercer punto obteniendo as la escala para modificacin de la entidad seleccionada; 4 - Ser abierta la caja DataGeosis, con el valor de escala relativo a los tres puntos dados. Se fuese el caso, altere este valor para el factor de escala deseado y oprima OK;

5 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y seleccione CANCELA, o apriete la tecla Esc del teclado.

Espejar

: o ; ;

1 - Seleccione la entidad para ser espejada utilizando los conos

2 Despus de seleccionada la entidad haga clic en el cono ESPEJAR

3 - Defina el eje de simetra por el cual el dibujo ser espejado a travs de dos puntos con el botn izquierdo del mouse, y estos dos puntos podrn ser definidos aleatoriamente o utilizndose las funciones de enlace (ver tem 11.1.2.1); 4 - Haga clic en el comando REDIBUJAR dibujo seleccionado espejado; , para que la pantalla grfica sea limpiada y aparezca el

5 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y seleccione CANCELA o apriete la tecla Esc del teclado.

Este comando no funciona con Bloques.

Desmontar : Transforma bloques o polilneas en entidades separadas, ya que las mismas son entidades nicas. 1 - Haga clic en el cono DESMONTAR ; 2 - Seleccione los bloques o polilneas para ser desmontados, haciendo clic con el mouse sobre estos elementos despus de seleccionar la funcin desmontar; 3 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y seleccione CANCELA o apriete la tecla Esc del teclado.

Extender : Extiende una lnea hasta el limite seleccionado, dejndola como una entidad nica. 1 - Haga clic en el cono EXTENDER o en el men ALTERAR y seleccione el comando EXTENDER; 2 - Seleccione la lnea que ser el limite para la extensin de la(s) otra(s) lnea(s) haciendo clic con el mouse sobre ella; 3 - Haga clic en la extremidad de la(s) entidad(es) para ser extendida(s); 4 - Haga clic en el cono REDIBUJAR para limpiar la pantalla grfica; 5 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y seleccione CANCELA o apriete la tecla Esc del teclado.

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Alezi Teodolini Romper : Es utilizado para segmentar las lneas en puntos especficos. 1 - Haga clic el cono ROMPER o en el men ALTERAR y seleccione el comando ROMPER; 2 - Seleccione la lnea para ser dividida, haciendo clic con el mouse sobre ella; 3 - Utilizando las funciones de enlace (ver tem 11.1.2.1), en caso de que sea necesario, haga clic en el punto para ser roto, o sea, en el punto en que la lnea deber quedar segmentada; 4 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y seleccione CANCELA o apriete la tecla Esc del teclado.

Rotacionar

: o

1 - Seleccione la entidad que se quiera rotacionar utilizando el cono SELECCIONA INDIVIDUAL SELECCIONE POR VENTANA ;

2 - Haga clic sobre el cono ROTACIONAR ; 3 Para que el dibujo sea rotacionado es necesario tres puntos que debern ser: el primer punto haciendo clic sobre la pantalla con el botn izquierdo del mouse aleatoriamente o utilice las funciones de enlace, que servir como punto de eje para la rotacin; el segundo punto que ser el punto que definir la base de referencia para la rotacin, haciendo clic sobre la pantalla aleatoriamente o utilizando las funciones de enlace y el tercer punto, que ser el punto que define el ngulo de rotacin, haciendo clic sobre la pantalla; 4 Despus de definido el tercer punto ser abierta la caja ngulo de Rotacin. El usuario podr entrar el ngulo de rotacin o mantener el valor presentado en la caja :

5 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y seleccione CANCELA o apriete la tecla Esc del teclado.

El ngulo de Rotacin ser creciente en el sentido horario (+) y decreciente en el sentido antihorario ( ). Paralela :

1 - Haga clic en el cono PARALELA o en el men ALTERAR y seleccione el comando PARALELO (OFF SET); 2 Al seleccionar la funcin ir a aparecer la caja Paralelo, en ella escriba el valor de la distancia que desea entre las paralelas y oprima OK:

3 - Haga clic sobre la entidad, que podr ser una lnea, polilnea, crculo, rectngulo, et c., para la generacin de las paralelas; 4 - Con el botn izquierdo del mouse, haga clic para lado izquierdo o derecho de la entidad, o incluso interno o externo, donde deber ser criada la paralela;

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Alezi Teodolini 5 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y seleccione CANCELA o apriete la tecla ESC del teclado. Distancia :

1 - Seleccione en el men MEDIDAS el comando DISTANCIA PLANA o haga clic en el cono DISTANCIA ;

2 Haga clic en dos puntos de la entidad para ser medida, con el mouse. El usuario podr utilizar las funciones de enlace para hacer esa seleccin con mayor precisin; 3 - Ser abierta la caja Distancia presentando los resultados:

Donde: Distancia Plana: Es la distancia reducida o horizontal entre los dos puntos seleccionados; Distancia 3D: Es la distancia inclinada entre los dos puntos seleccionados; Desnivel: Es la presentacin de la diferencia de nivel entre los dos puntos seleccionados. El desnivel presentado siempre ser en el sentido de la seleccin entre el primero y el segundo punto. Azimut: Es la presentacin de la direccin entre los dos puntos seleccionados, siempre en el sentido de la seleccin e independientemente de existir o no una lnea. 4 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y seleccione CANCELA o apriete la tecla Esc del teclado.

Insertar ltima tabla

Inserta la ltima tabla creada en el clculo de reas o en el mapa de declividades. 1 - Seleccione el cono INSERTAR LTIMA TABLA ; 2 - Haga clic en la pantalla grfica en un punto deseado para la insercin de la tabla;

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Alezi Teodolini 3 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y seleccione CANCELA o apriete la tecla Esc en el teclado.

Esta tabla ya contiene informaciones, o del ltimo clculo de rea efectuado o del ltimo mapa de
declividades generado.

Para alterar el formato o el contenido de la tabla insertada, utilice el comando PROPIEDADES del
men ALTERAR o el cono .

Para cambiar la tabla de lugar, seleccinela

y haga clic con el comando MOVER del men ALTERAR despus haga clic en la tabla seleccionada y arrstrela para la posicin deseada.

Convertir Camino/Polilnea: Este comando debe ser utilizado cuando se pretende transformar una serie de lneas o lneas y arcos en una nica entidad. Esta opcin puede ser til en la construccin de perfiles o estacamiento. 1 - Seleccione en el men CONSTRUIR el comando CONVERTIR CAMINO/POLILNEA;

2 Haga clic en uno de los extremos de la entidad para ser convertida, que podr ser una lnea, polilnea, arco, una secuencia o mezcla de estas entidades. 3- Ser abierta la caja Crear Camino. D un nombre para este camino y haga clic en OK.

4 Despus que escribi el nombre de la entidad, haga clic en OK, las entidades que estn conectadas se convertirn en una entidad nica.

Despus que aplique la funcin CONVERTIR CAMINO/POLILNEA, el usuario podr utilizar la funcin
PERFIL o ESTACAR, slo que en esta ltima, sern dadas, inclusive, las estacas rotas. 5 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y seleccione CANCELA o apriete la tecla Esc en el teclado.

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Alezi Teodolini

Estacar

: ;

1 - Seleccione en el men CONSTRUIR el comando ESTACAR o haga clic en el cono ESTACAR

2 - Seleccione la entidad para ser estacada, que podr ser una lnea, polilnea, arco, crculo o una secuencia de estas entidades, despus de transformadas en camino. 3 - Ser abierta la caja Estacar para la configuracin del estacamiento.

Dividir Por la Distancia - Divide la entidad por una distancia fija que es definida por el usuario. Dividir Por Cantidad - Divide la entidad por un nmero entero de segmentos, independientemente de la distancia entre ellos. La cantidad tambin es definida por el usuario. Cotar Por el Modelo Numrico - La cota de los puntos del estacamiento sern presentadas interpoladas, basada en el modelo numrico existente.

Esta opcin solamente deber ser utilizada en caso de que sea un

levantamiento topogrfico planilatimtrico y ya haya sido generado el Modelo Numrico del mismo, en caso contrario, los v alores de cota presentados en la planilla, tendrn valores totalmente absurdos. Cotar Por el Objeto - Las cotas de los puntos del estacamiento sern determinadas por las cotas inicial y final de la entidad o quedarn cero, en caso de que sea un levantamiento planimtrico. Distancia - Distancia entre las estacas o cuando sea escogido Dividir Por Cantidad, el nmero de segmentos que ser dividida la entidad Software Topogrfico DataGeosis - 90 -

Alezi Teodolini Estaca Inicial - Nmero de la estaca inicial para el estacamiento. Cotar los PIs de cada vrtice - Cota los Pis (Puntos de interseccin) de los vrtices de la entidad, creando as las estacas rotas. 4 - Haga clic en OK y los puntos del estacamiento sern incrementados en la planilla que est activa como PF y se presentarn en la pantalla grfica con un nico nmero, pues el nmero de las estacas estn en la columna de Atributos, por lo que esta configuracin de puntos, deber ser alterada en la capa que contenga los puntos del estacamiento.

Si no hay planilla, habr que crear una antes de ejecutar la funcin estacar.

Posicin del Atributo/Punto

Con este comando es posible cambiar la posicin de los atributos (Nmero del punto, descripcin del punto, valor de cota, valor de coordenadas) en relacin al centro del punto para dar un mejor acabado a su dibujo. La posicin por defecto de los atributos en el DataGeosis es al lado derecho de los puntos. Para alterar esta posicin, siga el siguiente procedimiento: 1 - Seleccione en el men ALTERAR el comando POSICIN DEL ATRIBUTO/PUNTO, en seguida aparecern las opciones de cambio, seleccione la opcin o haga clic en l directamente en la posicin a travs del cono MOVER LA POSICIN DE LOS ATRIBUTOS EN RELACIN AL PUNTO ;

2 - Seleccione los puntos, a travs de la apertura de la ventana, que desea cambiar la posicin de los atributos.

Alterar puntos de capas: Ya fue visto en los captulos anteriores como atribuir capa a puntos a travs de la planilla (ver tem 10.1.1.1.1) y del Auto Croquis (ver tem 10.1.1.1.2). Veamos una tercera manera de alterar puntos de capas. 1 - Seleccione en el men ALTERAR el comando CAPA DE PUNTOS;

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Alezi Teodolini

2 - Seleccione a travs de la apertura de una ventana, los puntos en la pantalla grfica, que desea cambiar de capa; 3 - Ser abierta la caja Capas para que usted seleccione la capa en la cual los puntos debern quedar;

4 Despus de seleccionada la capa haga clic en OK. Mover Vrtices o Insercin: 1 - Seleccione en el men ALTERAR el comando MOVER VRTICES O INSERCIN;

2 - Seleccione el vrtice de la entidad que usted desea mover, abriendo una ventana alrededor del mismo despus de haber seleccionado la funcin, que puede ser de una lnea, polilnea o punto de insercin de bloques o tablas; 3 Despus de haber seleccionado el vrtice haga clic sobre el mismo y muvalo para la posicin deseada. Los comandos de enlace podrn ayudarlo; 4 - Haga clic en el punto para donde el vrtice deber ser movido. Los comandos de enlace podrn ayudarlo. 5 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y seleccione CANCELA o apriete la tecla Esc en el teclado. Software Topogrfico DataGeosis - 92 -

Alezi Teodolini

12.3 - Talud
EL DataGeosis posibilita que el usuario dibuje taludes de forma simple y gil.

1 - En el men CONSTRUIR seleccione el comando TALUD; 2 - Con el botn izquierdo del mouse, haga clic en la pantalla grfica y dibuje el talud como desee o escriba en la caja Talud las coordenadas x y y de los puntos donde el mismo ser representado:

3 - La secuencia para la creacin del Talud es siempre: 1 sucesivamente.

punto cresta, 2

punto pie, y as

Comentario [G10]: ver

En caso de que se est entrando por medio del teclado las coordenadas de los puntos de talud,
inicialmente escriba cuatro puntos con las coordenadas x, y (en el orden: cresta, pie, cresta, pie) y en seguida, escriba de dos en dos puntos, siempre en el orden cresta, pie, hasta terminar el dibujo del talud.

El talud es creado en forma de bloque, por lo tanto si el usuario se equivoca en algn punto al final del
talud e intenta borrar, el talud entero ser borrado.

El talud, por ser creado en forma de bloque, el usuario no necesita preocuparse con el espaciamiento
que define la convencin de mismo, pues independientemente de la escala en que el dibujo sera ploteado o impreso, el trazado siempre saldr con distancias constantes y equivalentes, o sea, se adecuar a la escala impuesta.

Para construir un talud de corte o talud de aterro basta hacer clic en los puntos de cresta y pie
invertidos, como en el ejemplo abajo.

5 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y seleccione CANCELA o apriete la tecla Esc en el teclado.

Software Topogrfico DataGeosis

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Alezi Teodolini

12.4 Bloques y Smbolos 12.4.1 Crear bloques


El DataGeosis permite que el usuario cree una biblioteca de bloques, a pesar de que ya contiene una, agilizando el desarrollo de sus proyectos. 1 - Dibuje el bloque en la escala 1:1 utilizando las funciones: lnea, polilnea, arco, crculo, rectngulo, etc...(ver tem 11.2), en una pantalla en blanco; 2 - Seleccione las entidades que hacen parte del bloque, utilizando el cono 3 - En el men CONSTRUIR seleccione el comando CREAR BLOQUE; ;

4 Despus de seleccionar la funcin haga clic sobre la pantalla o sobre el dibujo seleccionado, para definir donde ser el punto de insercin del bloque. Este punto ser usado para referencia futura cuando el bloque sea insertado en un dibujo; 5 - Ser abierta la caja Blocar:
Comentario [G11]: poderia ser "Hacer bloque"? Comentario [G12]: ver

6 - Escriba el Nombre del Bloque y haga clic en OK. Ser abierta la caja Confirmacin, en esta caja se puede optar por remover o no el bloque creado en la pantalla grfica:

Software Topogrfico DataGeosis

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Alezi Teodolini 7- En caso de que el usuario opte por removerlo de la pantalla grfica, el bloque desaparecer de la pantalla grfica, pero ya est como parte integrante de la lista de bloques, pudiendo ser insertado posteriormente a travs de la funcin INSERTAR BLOQUES del men CONSTRUIR. 8 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y seleccione CANCELA o apriete la tecla Esc en el teclado.

12.4.2 Salvar bloques


Despus de haber sido creado un o ms bloques, es necesario que este(estos) sea(n) salvado(s) en un archivo para ser usado(s) posteriormente en otros proyectos, en caso contrario el mismo quedar disponible solamente para el proyecto en el que fue creado. 1 En el men CONSTRUIR seleccione el comando SMBOLOS... o utilice el cono y verifique que el/los bloque(s) creado(s) fue(ron) adicionado(s) a la Lista de Bloques, de la biblioteca ya existente en el DataGeosis, en caso de que ya haya sido cargada para este proyecto. En caso de que la biblioteca no haya sido cargada en el proyecto en uso, aparecer, en la lista, solamente el(los) nombre(s) del(de los) bloque(s) creado(s) por el usuario;

2 Seleccione el(los) bloque(s) de la lista que desea salvar para que quede disponible para su uso en otros proyectos. 3- Despus de seleccionado(s) salve el(los) bloque(s) utilizando el cono Lista de bloques. Ser abierta la caja Salvar: , localizado debajo de la

4 - Escoja la carpeta donde el bloque ser salvado, escriba el nombre del archivo y haga clic en salvar; Software Topogrfico DataGeosis - 95 -

Alezi Teodolini 5- Despus de salvado por este medio el bloque podr ser utilizado en otros proyectos, bastando para eso cargarlo en el proyecto que se desea usar. 6 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y seleccione CANCELA o apriete la tecla Esc en el teclado.

12.4.3 - Cargar Lista de Bloques


Cuando se desea insertar un bloque en un determinado proyecto en el DataGeosis es necesario que el archivo que contiene este bloque sea cargado, en caso de que el bloque deseado todava no est constando en la Lista de bloques. 1 En el men CONSTRUIR seleccione el comando SMBOLOS... o utilice el cono ;

2- Aparecer la caja de dilogo Conversin de Bloques/Smbolos para cargar la lista de bloques; 3 - Haga clic en el cono , debajo de la ventana Lista de Bloques; - 96 -

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Alezi Teodolini 4 - Escoja el archivo que contiene el(los) bloque(s) deseado(s) y haga clic en Abrir;

5- Los bloques constantes en este archivo abierto sern mostrados en la Lista de Bloques y podrn ser utilizados a travs del comando INSERTAR BLOQUES, en el proyecto en particular cuando sea necesario.

12.4.4 - Insertar bloques


1 - En el men CONSTRUIR seleccione el comando INSERTAR BLOQUES:

2 - Haga clic con el mouse en la pantalla grfica, donde desea insertar el bloque (punto de insercin ver tem 11.4.1). Ser abierta la caja Insertar Bloques:

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Alezi Teodolini 3 - Escoja cul es el bloque que ser insertado, haga clic sobre l y tendr una pre -visualizacin. Escriba la escala y d OK. El bloque ser insertado en la pantalla grfica.

12.4.5 - Borrar bloques


La funcin Borrar bloques borra el bloque de la Lista de bloques y no de la biblioteca. Por lo tanto, si usted salv el bloque puede borrarlo de la lista y cargar la biblioteca cuantas veces sea necesario. 1 - Seleccione el cono o en el men CONSTRUIR el comando SMBOLOS;

2 - Seleccione el(los) bloque(s) que se desean borrar y haga clic en el cono

Tenga cuidado al borrar un bloque para que el mismo no est insertado en la pantalla grfica, en cas o
de que esto ocurra el usuario deber cargar nuevamente la biblioteca, pues de lo contrario tendr problemas posteriormente con su archivo. 3- Despus de borrado el(los) bloque(s) haga clic en cerrar.

12.4.6 - Editar bloques


Es posible hacer alteracin de las caractersticas de un bloque que estn relacionadas con su color, posicin y tamao.

12.4.6.1 - Edicin de capas del bloque

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Alezi Teodolini 1 - Para editar el bloque seleccinelo de la Lista de Bloques y haga clic en el cono caja Capas: . Ser abierta la

2 - Altere el color de la cubierta, coloque relleno, djela escondida, en fin, podr utilizar todos los recursos disponibles; 3 - Para finalizar el comando cierre la caja Capas haciendo clic en OK y para finalizar cierre la caja Conversin Bloques/Smbolos.

12.4.6.2 - Edicin de la posicin y tamao del bloque


1 - Para alterar la escala, rotacin o posicin de un bloque seleccinelo , y despus haga clic en el

cono o en el men ALTERAR seleccione el comando PROPIEDADES... Ser abierta la caja conteniendo las informaciones del bloque que ser editado:

2 - Haga las alteraciones, seleccione Aplicar y cierre la caja haciendo clic sobre cualquier punto de la pantalla grfica o entonces en la seal de menos ( - ) que se presenta en el lado izquierdo superior de la pantalla;

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Alezi Teodolini 3 - Para obtener informaciones sobre el bloque seleccinelo y haga clic en el cono caja Lista de Objetos: . Ser abierta la

4 - Para mover el bloque de lugar, seleccinelo y despus en el men ALTERAR haga clic en el comando MOVER. Indique un punto de referencia haciendo clic sobre la pantalla o sobre el bloque con el mouse y en seguida indique el nuevo lugar haciendo clic sobre la pantalla grfica; 5 - Para cancelar el comando haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y seleccione Cancela, o apriete la tecla Esc en el teclado.

12.5 - Smbolos
El DataGeosis posibilita que el usuario trabaje con bloques y smbolos individualmente. Por lo tanto, a travs de este comando usted podr montar su biblioteca, o utilizar la ya existente dentro del DataGeosis.

12.5.1 - Abrir archivo de smbolos


1 - Seleccione en el men CONSTRUIR el comando SMBOLOS... o el cono ;

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Alezi Teodolini 2 - Ser abierta la caja Conversin de Bloques/Smbolos;

3 - Seleccione el cono

localizado debajo de la Lista de Smbolos. Ser abierta la caja Abrir:

4 - Encuentre la carpeta que contenga el archivo de smbolos (extensin .smb) y abra la biblioteca de smbolos, seleccionando el archivo y haciendo clic en OK para que sean utilizados en el dibujo. Ellos quedarn activos en la Lista de Smbolos de la caja Conversin de Bloques/Smbolos ;

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Alezi Teodolini

El camino para llegar a la carpeta que contiene el archivo simbolos.smb ser: C:\Arquivos de
Programas/Alezi Teodolini/DataGeosis 2.0...(Nombre de la versin adquirida). 5- Despus de cargada la lista podr hacer clic en Cerrar y utilizar los smbolos.

12.5.2 - Utilizando smbolos en el dibujo


Con la apertura del archivo de smbolos es posible utilizarlos en el dibujo. Existen dos formas para insertar smbolos en el dibujo: a travs de la caja Tipo de Punto (ver tem 9.1) en Capas o convirtiendo el smbolo en bloque. Despus de la conversin se siguen los pasos para la insercin de bloques (ver tem 11.4.4)

12.5.2.1 - Convertir smbolo en bloque


1 - Seleccione el smbolo deseado en la lista y haga clic en . Este smbolo continuar disponible en la Lista de Smbolos y podr ser utilizado como tal y tambin quedar disponible en la Lista de Bloques y tambin podr ser utilizado como bloque; 2 - Para finalizar haga clic en cerrar.

12.5.2.2 - Alterando el tipo del punto


1 - Seleccione en el men PROYECTOS, el comando EDITAR CAPAS o haga clic en el cono ;

2 - En la caja Tipo del Punto, quedar disponible toda la Lista de Smbolos, seleccione el tipo deseado y oprima en OK.

Note que los puntos que estn en la capa seleccionada durante la alteracin del tipo del pun to tendrn
una nueva configuracin.

Se puede, adems, convertir un bloque en smbolo de manera anloga a la descrita en el tem


11.5.2.1, salvar y borrar un archivo de smbolos de acuerdo a lo descrito en los tems 11.4.2 y 11.4.5 respectivamente.

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Alezi Teodolini

12.6 - Insertar Tabla


Este comando posibilita la creacin de tablas en blanco, pudiendo ser utilizados, dentro de la tabla, principalmente para crear un cuadro de leyenda, de los smbolos o bloques disponibles en el proyecto activo. 1 - Seleccione en el men CONSTRUIR el comando INSERTAR TABLA;

2 - Haga clic en la pantalla grfica donde ser el punto de insercin para la tabla. Ser abierta la caja Tabla:

3 En ella el usuario podr escribir el ttulo, escoger el nmero de lneas y columnas, que su tabla necesita y la altura de la lnea, que define el tamao de la misma. Defina la estructura de la tabla, seleccionando entre los tems bordes, lneas horizontales, lneas verticales, doble borde, fondo. Haga clic con el botn derecho del mouse sobre las clulas y utilice las funciones:

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Alezi Teodolini Color - Ser abierta la caja de colores para que usted escoja uno para darle color a la clula deseada;

Smbolo - Ser abierta la caja Insertar Smbolos para que usted escoja el smbolo que ser mostrado en la tabla;

Bloque - Ser abierta la caja Insertar Bloques para que usted escoja el bloque que ser mostrado en la tabla;

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Alezi Teodolini 4 Despus de realizadas todas las configuraciones y elecciones haga clic en Aplicar para que la tabla sea insertada en la pantalla grfica:

5 - Para alterar las propiedades de la tabla, haga clic en el cono o en el men ALTERAR seleccione el comando PROPIEDADES... y haga clic sobre una de las lneas de la tabla para que sea abierta la caja con la tabla que va a ser editada y/o modificada:

6 - Haga las alteraciones que desee, haga clic en Aplicar y cierre la caja. En la pantalla grfica note que la tabla fue alterada de acuerdo a la edicin hecha. 7 - Para mover la tabla de lugar seleccinela y en el men ALTERAR haga clic en el comando MOVER. Haga clic sobre la pantalla en un punto de referencia e indique el nuevo lugar haciendo clic nuevamente sobre la pantalla; 8 - Para cancelar el comando haga clic con el botn de la derecha del mouse en la pantalla grfica y seleccione Cancela o apriete la tecla Esc en el teclado.

12.7 - Insertar Malla hasta aqu


Este comando posibilita la creacin de una malla de coordenadas en el dibujo (La malla ir a asumir el sistema de coordenadas existente en su dibujo). 1 - Cree una capa para la malla que usted ir a crear; 2 - Coloque la capa en que la malla ser insertada como capa actual y activa; 3 - Seleccione en el men CONSTRUIR el comando MALLA; 4 Haga clic en el primer punto que ser el punto de insercin de la malla en la pantalla grfica, despus haga clic en el segundo punto que definir la base de la malla y despus abra una ventana abarcando todo el dibujo. Despus de abrir la ventana que abarque todo el dibujo, haga clic en el tercer punto para que la malla aparezca en el dibujo; Software Topogrfico DataGeosis - 105 -

Alezi Teodolini 5 - Ser insertada una malla modelo con sistema de coordenadas; 6 - Para alterar los valores de esta malla modelo, haga clic en el cono EDITAR PROPIEDADES o en el men ALTERAR seleccione el comando PROPIEDADES..., en seguida haga clic sobre una lnea de la malla, e ir a aparecer la caja de edicin para la malla;

X - Coordenada en x del punto de insercin. Y - Coordenada en y del punto de insercin.

Es interesante que estos valores queden enteros, en caso de que no lo estn el usuario podr
editarlos. Rotacin - Escoja la rotacin de acuerdo con el proyecto, tomando en consideracin su base, definida por los puntos 1 y 2. Red de las X Tamao de la cuadrcula de la malla en la direccin x; Red de las Y Tamao de la cuadrcula de la malla en la direccin y; Ancho - Dimensin x de la malla; Altura - Dimensin y de la malla;

Es interesante que no se alteren los valores de ancho y altura. En caso de que la malla insertada haya
salido mayor o menor de lo deseado, brrela y crela nuevamente. ***Formato - No disponible en esta versin. Altura del Texto - Para seal negativo (-) la fuente quedar de un tamao fijo en relacin al dibujo. Para seal positivo (+) el tamao de la fuente ser compatible con la escala adoptada en el proyecto, en el momento de la impresin. ***Texto Adentro - No disponible en esta versin 7 Despus de la edicin de la malla haga clic en Aplicar y despus cierre la caja de edicin ; 8 Despus de editada y aplicada la malla haga clic en el cono de Redibujar malla y el dibujo sean redibujados y aparezcan en la pantalla grfica. , para que la

11.8 - Insertar Red


Este comando inserta una red cualquiera en el dibujo, una red grfica. 1 - Cree una capa para la red que desea crear; 2 - Coloque la capa en que la red ser creada como capa actual y activa;

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Alezi Teodolini 3 - Seleccione en el men CONSTRUIR el comando RED;

4 - Haga clic en un punto de la pantalla grfica que ser el punto de insercin de la red. La red ser creada, con base al punto de insercin, de la izquierda para la derecha y de abajo para arriba; 5 - Ser abierta la caja Crear Red para configuracin de la misma;

Tipo de malla - Escoja entre los tipos disponibles.

Cuando la opcin de red sean puntos, estos sern adicionados en la planilla.


Dimensin de la cruz Para definir el tamao que se desea el smbolo cuando es usado este tipo de red; Esp. en X - Espacio entre los puntos o cuadros de la red en el sentido horizontal; Esp. en Y - Espacio entre los puntos o cuadros de la red en el sentido vertical; Ctde X - Cantidad de puntos o cuadros que sern creados en el sentido horizontal; Ctde Y - Cantidad de puntos o cuadros que sern creados en el sentido vertical; ngulo en Y - Rotacin de la red en relacin al eje Y. Software Topogrfico DataGeosis - 107 -

Alezi Teodolini

6 - Despus de configurada la red, haga clic en OK.

Esta red es meramente grfica, no asumiendo un sistema de coordenadas. No deber ser utilizada
para substituir la malla.

12.9 -Textos
Vimos anteriormente la manera de construir textos como nombres de calles, avenidas, etc. (ver tem 11.2). Pero en la topografa hay tambin textos especficos (azimutes, ngulos, rumbos) que el DataGeosis los coloca de forma automtica.

12.9.1 - Insertar Valores en las reas


Despus de procesado el clculo de rea (ver tem 12.1), se podrn almacenar los resultados, temporariamente en el rea de transferencia del Windows, e insertarlos en la posicin deseada en el dibujo en forma de texto.

1 - Aplique el clculo de rea a la poligonal deseada (ver tem 12.1); 2 - En la caja rea, haga clic en el cono de Almacenamiento en la Memoria deseado. Note que el programa presenta el resultado en tres de unidades: - Metros cuadrados; - Hectreas; - "Alqueires" paulistas. (Nota del traductor: Unidad de rea antigua usada en la regin de San Pablo equivalente a 2,42 hectreas)) Es posible almacenar apenas uno de los tres valores. 3 Despus de ejecutado este procedimiento haga clic en Cerrar; 4 - Seleccione el comando TEXTO o el cono Software Topogrfico DataGeosis (ver tem 11.2); - 108 al lado del resultado

Alezi Teodolini 5 - D un haga clic con el mouse en la pantalla grfica donde desea insertar el texto; 6 - Ser abierta la caja Texto:

En el local de entrada de texto (teclado);

oprima simultneamente Ctrl + V

7 - El valor del rea ser insertado automticamente, evitando as errores de entrada de datos. Configrelo y haga clic en Aplicar.

En caso de que quiera adicionar cualquier otro texto junto al valor del rea en el dibujo, proceda
normalmente seleccionando el comando TEXTO o el cono (ver tem 11.2).

12.9.2 - Insertar Azimutes o Rumbos y Distancias en las Lneas:


En topografa, generalmente el azimut, el rumbo y la distancia de los lados de una poligonal son presentados en el dibujo. En el DataGeosis la operacin de insercin de esos valores es optimizado a travs del siguiente procedimiento: 1 - Seleccione todos los lados para ser cotados; 2 - En el men CONSTRUIR seleccione el comando COTAR;

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Alezi Teodolini 3 - Seleccione la barra Distancia + ngulo;

4 - Ser abierta la caja Cotar:

5 - Defina cules valores sern insertados (ngulo y/o distancia), el tipo de ngulo para ser utilizado, si desea el ngulo presentado con seta direccional, si desea la lnea cotada en los dos sentidos y la altura del texto. Haga clic en OK; 6 - Los valores respectivos sern insertados en las lneas seleccionadas; 7 - Para finalizar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y seleccione CANCELA, o apriete la tecla Esc en el teclado.

La seal negativa al frente de la altura de la fuente representa que sta tendr siempre su dimensin
fija en relacin a la pantalla o escala de ploteo.

Las configuraciones definidas sern aplicadas a la todas las lnea seleccionadas. En caso de que se
desee alguna configuracin diferente para alguna lnea deje la misma sin seleccin y despus repita el procedimiento slo en ella(s).

12.9.3 - Editando Textos


Edita un texto ya insertado en la pantalla grfica. 1 - Seleccione en el men ALTERAR el comando PROPIEDADES o haga clic en el cono EDITAR PROPIEDADES (ver tem 11.2);

2 Haga clic sobre el texto para ser modificado;

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Alezi Teodolini 3 - Ser abierta la caja de edicin para el texto:

4 - Haga las alteraciones necesarias y haga clic en Aplicar. Cierre la caja haciendo clic con el mouse en cualquier punto de la pantalla que no sea la propia caja o haciendo clic sobre el seal de menos ( - ) presentada en el canto superior izquierdo de la caja . 5 - Para cancelar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y escoja CANCELA, o apriete la tecla Esc en el teclado.

El comando EDITAR PROPIEDADES tambin es utilizado para la edicin de lneas, polilneas,


crculos, rectngulos, o cualquier otra entidad.

El usuario deber seguir el procedimiento mostrado arriba para edicin de cualquier entidad o texto.
Para cada entidad ser abierta una caja especfica, posibilitando que las alteraciones sean realizadas.

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Alezi Teodolini

Captulo 13
Clculo de reas 13.1 - Clculo de rea Plana
1 - En el men MEDIDAS seleccione el comando REA PLANA o haga clic en el cono CLCULO DE REA PLANA ;

2 - Aparecer la caja Informacin;

3 - Haga clic en OK y despus en una de las lneas haciendo clic prximo a uno de sus vrtices p ara indicar el camino. La figura deber ser un polgono cerrado con precisin; 4 - Si no hay ningn nudo, o sea , si no hay ningn vrtice en el camino indicado, de donde salgan dos o ms lneas (Bifurcaciones), el programa presentar la caja de resultados. En caso de que ya est, l programa pedir para que usted indique el camino, o sea, el segmento que l deber continuar.

5- Usted podr escoger entre clculo de rea en el sentido horario o anti -horario. En caso de que usted desee el clculo de rea en el sentido horario, proceda de la siguiente manera: en el rea que usted pretende calcular , por ejemplo, el vrtice de partida es E5, accione el comando Clculo de rea y haga clic en la lnea, prximo al punto, al lado derecho del mismo, se usted dese a el clculo de rea en el sentido anti-horario, proceda de la misma manera, slo que haciendo clic al lado izquierdo del punto.

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Alezi Teodolini

La seleccin del clculo de rea en el sentido horario o anti-horario, tendr influencia solamente en la
presentacin de la secuencia de vrtices. 6- En la caja de resultados usted tendr informaciones sobre el rea, el permetro y el nmero de vrtices del polgono y podr crear la memoria descriptiva (ver tem 12.3) y cuadras (ver tem 12.4) de la forma que desee.

13.2 - Clculo de rea Plana/Puntos


El comando rea Plana/Puntos permite que usted calcule el valor de un rea plana a travs de la seleccin de puntos en la pantalla grfica. 1 - En el men MEDIDAS seleccione el comando REA PLANA/PUNTOS

2 - Con el botn izquierdo del mouse, en conjunto con la funcin de Enlace (ver tem 11.1.2.1) haga clic sobre los puntos deseados, en la pantalla grfica. Se puede, adems, utilizar el teclado introduciendo en la caja de comandos los nombres de los puntos para la composicin del rea.

No debemos olvidar que al trabajar con la funcin rea Plana/Puntos, debemos hacer clic con el
mouse o escribir nuevamente el nombre del punto de partida para que el rea pueda ser considerada cerrada y efectuar el clculo. 3 - Al concluir la seleccin de puntos que cierra el permetro del rea, ser abierta la caja rea. 2 4 - Sern presentados los siguientes datos: el valor del rea en metros cuadrados (m ), hectreas (ha), "Alqueires" Paulista, el permetro y el nmero de vrtices seleccionados para el clculo de rea.

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13.3 - Creando Memoria Descriptiva


El DataGeosis est preparado para la generacin automtica de memorias descriptivas en formato texto (.txt). El archivo resultante podr ser abierto en un editor de textos, por ejemplo Word, para su acabado, como, seleccin de fuentes, formataciones, etc. La memoria ser creada solamente para reas cerradas y en funcin del camino propuesto en el clculo de rea. Ejecute los procedimientos para el clculo de rea definiendo as el camino y la secuencia de los puntos para la memoria descriptiva (ver tem 12.1);

1 - Haga clic en la pgina Memoria. Ser visualizada la secuencia de los vrtices seleccionados para el clculo del rea, direccin en rumbos o azimutes, distancias, coordenadas X y Y de cada vrtice y columna de confrontantes en blanco, en la cual el usuario ya podr colocar los nombres.

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Alezi Teodolini 2 - Seleccione una opcin de ngulos para direccin: Rumbo o Azimut, de acuerdo con la necesidad del cliente, exigencia legales de la notara, etc.; 3 - Para que la identificacin de los puntos en la memoria sea la misma de la planilla, haga clic en Nmeros, para que el programa haga la substitucin de los nmeros presentados de manera secuencial y lgica, por la numeracin del levantamiento topogrfico ejecutado en campo; 4 - Informe el tipo de salida para el archivo de la memoria: Lneas (presentar el archivo con las informaciones organizadas con inicio y fin de lneas definidas y presentadas una debajo de la otra) , Texto (presentacin usual para la memorial descriptiva) o Tabla (presentacin de una tabla igual a la presentada en la pantalla del Data-Geosis, slo que con extensin .txt, que podr ser abierta en un editor de texto y editada, en caso de que haya necesidad); 5 - Haga clic en la pgina Config. Memoria y ser abierta la caja para la configuracin de la memoria descriptiva.

Encabezamiento: Configure el encabezamiento de la memoria descriptiva. Usted podr alterar la secuencia o borrar algn tem no deseado.

Recurdese de que estos datos son los mismos que usted introdujo cuando cre el proyecto. Si quiere
alterarlos, vaya al men PROYECTO y seleccione el comando DATOS DEL PROYECTO (ver tem 6.1). Primera Lnea: Configure la 1a lnea de la memoria descriptiva observando la leyenda al lado del cuadro. Normalmente en esta primera lnea, hacemos el amarre del punto principal, del punto de partida. Cuerpo Principal: Configure el resto de las lneas de la memoria, observando la leyenda al lado del cuadro. El cuerpo de la memoria es donde se presenta la descripcin de todo el permetro

Para usar la leyenda, proceda de la siguiente manera: siempre observe el tem que desea incluir,
como: confrontante, finalidad, etc, utilice la sigla a la izquierda del tem, como CF= Confrontante; us ted deber utilizar el smbolo de % seguido de la sigla deseada, por ejemplo: usted desea que aparezca el nombre del confrontante que usted insert en la tabla, coloque de la siguiente manera: ... confrontando con %CF .... 6 Despus de realizadas las configuraciones deseadas vuelva a la pgina Memorial y haga clic en.

7 - Ser abierta la caja Salvar Como, defina la carpeta donde el archivo ser salvo y escriba un nombre para el archivo de la memoria descriptiva;

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Alezi Teodolini

La memoria descriptiva es siempre generada cuando se calcula un rea, independientemente de que


usted la necesite o no, en caso de que necesite usted deber optar por crearla.

Para crear memorias de poligonales abiertas, cree una lnea auxiliar uniendo los puntos ini cial y final y
siga los procedimientos descritos arriba. En el archivo texto de la memoria, remueva la ltima lnea, pues ser referente a la lnea auxiliar.

13.4 - Creando una cuadra


Este aplicativo es usado para crear reas internas o externas distanciad as variablemente en relacin a los vrtices del rea definida a travs del clculo de rea. Ejecute los procedimientos para el clculo de rea definiendo el camino para la memoria (ver tem 12.1); 1 - Haga clic en la pgina Cuadra;

2 - Escriba las distancias entre los vrtices del rea base y los puntos inicial (L1) y final (L2) para cada uno de los lados; 3 - Seleccione la posicin en que ser creada la poligonal resultante: Interna o Externa; 4 - Haga clic en Crear para la generacin del nuevo polgono.

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Si las distancias fuesen las mismas, seleccione las clulas de la caja de distancias (L1 - L2) utilizando
las teclas Shift + setas para abajo o para arriba , en el teclado.

Escriba el valor de la distancia en la caja existente encima del botn Aplicar. Haga clic en Aplicar,
seleccione la posicin entre interna o externa y a continuacin haga clic en Crear.

En el caso de que sean poligonales abiertas, cree una lnea auxiliar uniendo los puntos inicial y final y
siga los procedimientos descritos arriba. Despus edite el dibujo.

13.5 - Divisin de rea


1 - Antes de utilizar este comando, seleccione el cono CLCULO DE REA PLANA o utilice la funcin a travs del men MEDIDAS y vea el valor del rea total para despus definir el rea que ser dividida (ver tem 12.1); 2 - Seleccione el cono DIVISIN DE REA , ser abierta la caja Informacin:

3 - Indique la lnea y/o vrtice donde se iniciar el encaminamiento para la divisin, recordando que en esta funcin tambin es vlido el sistema de horario y anti-horario, ser abierta la caja rea Deseada:

4 - Coloque el valor del rea que usted desea dividir; 5 - Ser marcado un punto, en la pantalla grfica, sobre una lnea del polgono representando el punto final de la divisin y el mismo aparecer en la ltima lnea de la planilla; Software Topogrfico DataGeosis - 117 -

Alezi Teodolini 6 - Seleccione el cono ROMPER (ver tem 11.2) y con el auxilio de las funciones de enlace (ver tem 11.1.2.1) rompa la lnea donde fue creado el punto para separar el rea que va a ser dividida; 7 - Una una lnea del punto inicial al punto final de la divisin. Verifique, a travs del Clculo de rea, que este rea tiene el valor solicitado en la divisin; 8 - Para desactivar el comando, haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y seleccione CANCELA o apriete la tecla Esc en el teclado.

13.6 - Clculo de reas Superficiales


El rea superficial es calculada considerando el relieve del local. Esta aplicacin es til, por ejemplo, para el clculo de la cantidad de csped que ser necesario adquirir para cubrir una determinada rea. Para efectuar el clculo del rea Superficial, se debe tener un levantamiento planialtimtrico y una Superficie calculada y activa (ver tem 13.2.1). 1 - En el men MEDIDAS seleccione el comando REA SUPERFICIE;

2 - Seleccione con el mouse, el rea o el camino que describe el permetro del rea deseada;

3 - En Intervalo en la caja rea de la Superficie suministre el valor para integracin del rea en metr os. Cuanto menor sea este valor mejor ser la determinacin del rea de la superficie, pero el procesamiento ser ms lento. Despus de la determinacin del intervalo de integracin haga clic en OK; 4 - Despus el procesamiento, el programa presentar el valor del rea. Haga clic OK para finalizar el comando.

13.7 Creando Tabla de rea


Despus de los clculos de rea plana o rea plana puntos, cuando sea hecho clic en el botn Cerrar, aparecer en la pantalla grfica, el mensaje siguiente:

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Alezi Teodolini El DataGeosis crea automticamente, una tabla con las informaciones del Permetro de Divisa, para que el usuario, si fuese necesario, lo pueda incorporar al dibujo. 1 En caso de que desee utilizar la tabla seleccione el cono , en la barra de herramientas vertical a la derecha de la pantalla, y en seguida haga clic en la pantalla para insercin de la tabla; 2 - Seleccione el cono o vaya al men ALTERAR y seleccione el comando PROPIEDADES, para alterar las propiedades de la tabla insertada, en caso de que usted lo desee, y en seguida haga clic en la tabla; 3 - Ser abierta la caja Propiedades:

4 - En caso de que desee, podr modificar las configuraciones de su tabla: Ttulo - Ttulo de la tabla; Lneas - Nmero de lneas existentes en la tabla insertada. En caso de que desee remover lneas, las mismas sern removidas de abajo para arriba y la insercin de nuevas lneas siempre sern realizadas al final de las lneas ya existentes; Columnas - Nmero de columnas existentes en la tabla insertada. En caso de que desee remover columnas, las mismas sern removidas de la derecha para la izquierda y la insercin de nuevas columnas ser realizada siempre al final de las ya existentes; Altura de la Lnea - Altura de la lnea en la tabla. Est relacionada con el tamao de la tabla, tanto en el sentido del largo como en el sentido del ancho; Bordes, Lneas Horizontales, Lneas Verticales, Borde Doble y Fondo - Marque estas opciones cuando quiera utilizarlas. 5 - Despus de alterada la configuracin de la tabla, haga clic en Aplicar. 6 - Para mover la tabla de lugar seleccinela, haga clic en el men ALTERAR y seleccione el comando MOVER. Haga clic nuevamente en la tabla y arrstrela para el nuevo lugar.

Cada vez que diminuya la cantidad de lneas y/o columnas, si las mismas contienen informaciones,
sern borradas y la secuencia siempre ser: columnas de la derecha para izquierda y lneas de abajo para arriba.

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Alezi Teodolini

Captulo 14
Modelaje Numrico del Terreno (MNT)
El modelaje Numrico del Terreno es una forma de representacin del relieve. En el DataGeosis, esa representacin es obtenida a travs de clculos matemticos y almacenada en la forma de ecuaciones como z = f (x,y), de modo que para obtener la cota de cualquier punto y/o posicin, instantneamente, dentro del rea levantada, basta slo estar y/o hacer clic con el mouse sobre la misma. Comnmente lo llamamos de modelaje Numrico del Terreno (MNT) de Superficies, o sea, , donde en el programa tenemos el trmino Superficie, nos estamos refiriendo a un Modelo Numrico y viceversa. El DataGeosis est preparado para el clculo y almacenamiento de varias superficies con la finalidad de que el usuario pueda realizar evaluaciones entre ellas. Como subprodutos del Modelo Numrico del Terreno - MNT, tenemos: curvas de nivel (ver captulo 14), reas superficiales (ver tem 12.6), volmenes (ver captulo 16), perfiles (ver captulo 15), mapa de declividades (ver captulo 17) y reas de inundacin (ver captulo 18).

14.1 - Tratamiento de los datos 14.1.1 - Separacin de los puntos en capas


Evite trabajar con todos los puntos en una nica capa. La separacin de los puntos en funcin de clases o atributos, facilita la generacin del modelaje de superficies bien as como otras funciones del programa. Cree las capas grficas, que sern utilizadas posteriormente, con el comando EDITAR CAPAS en el men PROYECTO (ver tem 10.1). En caso de que los puntos estn en una nica capa, use la funcin del

comando AUTO CROQUIS en el men PROYECTO (ver tem 10.1.1.2). Utilice los datos de la planilla en la creacin del Modelo Numrico del Terreno.

Para obtener un buen modelaje de la superficie es necesario que se disponga de un levantamiento de


campo de buena calidad con datos que representen, con fidelidad, los elementos especiales del relieve, como: caadas, cerros, parte-aguas, adems de los puntos de cota.
Comentario [G13]: ver

Usando puntos levantados en el terreno


No todos los puntos levantados pueden ser usados para la definicin del MNT. Por ejemplo: Digamos que tenemos un levantamiento planialtimtrico de registro y en l fueron levantados calles, viaductos, etc., y queremos generar las curvas de nivel en el terreno natural. En este caso, no sern utilizados los puntos referentes a las construcciones como: viadutos, etc. 1 - Previamente, cree las capas grficas que irn a representar los puntos, textos y lneas del proyecto (ver tem 10.1). 2 - Seleccione en la planilla o utilizando el Auto Croquis (ver tem 10.1.1), los puntos que sern utilizados en el MNT y colquelos en sus respectivas capas.

Software Topogrfico DataGeosis

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Alezi Teodolini

Usando puntos insertados en el proyecto


Usted puede tambin generar el MNT a partir de puntos insertados en el proyecto, directamente en la pantalla grfica o en la planilla, y posteriormente podr procesar sobreposiciones de perfiles, clculos de volumen o cualquier otro subproduto del MNT. Cuando uno de los objetivos del trabajo es el anlisis entre el terreno primitivo y el proyectado, se debe adoptar el siguiente procedimiento: 1 - Entre con los puntos levantados en el terreno natural y de proyecto y seprelos en dos capas grficas diferentes.

2 - Haga el proyecto, que podr ser de terraplenaje o cualquier otro, en planta en la pantalla grfica identificando los vrtices en los cuales sern insertados puntos; 3 - Utilice capas especficas para puntos que est insertados, facilitando as la seleccin de capas para la generacin del MNT; 4 - Inserte los puntos de proyecto en la pantalla grfica, usando el comando INSERTAR PUNTOS (ver tem 11.2) en conjunto con las funciones de enlace (ver tem 11.1.2.1) o aleatoriamente;

En el en caso de la creacin de un proyecto, seleccione puntos que realmente irn a definir la


superficie durante la generacin del MNT, o sea, la cantidad de puntos es un factor importante, pero la posicin de los puntos garantizar la precisin del modelaje. Ejemplo: Para representar un talud de corte o aterro, se deben insertar puntos anteriores a la cresta, en la cresta, posteriores al pie, en el pie y tambin en el talud. 5 - Despus de insertados todos los puntos, retorne la planilla de clculo para atribuir capas y suministrar las cotas de proyectos de los puntos, en caso de que no las haya suministrado durante la insercin; 6 - Haga clic en la clula referente a la coordenada Z de cada punto y d su cota de proyecto, pues la de terreno natural ya existe.

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Al si insertar puntos en la pantalla grfica cuando ya se posee un MNT cargado en la memoria, los
puntos tendrn sus cotas calculadas por el modelo activo. Por lo tanto, para la generacin de la superficie de proyecto, hay necesidad de alterar las cotas de los puntos en la planilla.

14.1.2 - Creacin de lneas obligatorias en la generacin del MNT


Las lneas obligatorias son usadas para forzar el modelaje numrico para representar con ms fidelidad elementos especiales del relieve, como caadas, parte-aguas, taludes, arroyos, etc. A travs de este proceso las lneas que forman estas entidades sirven como parmetros de altimetra que contribuirn para los clculos del modelo. Cuando las lneas obligatorias no sean necesarias, el modelo que va a ser generado utilizar las cotas de los puntos suministrados. 1 - Cree previamente las capas grficas para las lneas obligatorias (ver tem 10.1); 2 - Utilice el Auto Croquis para unir los puntos (ver tem 11.1.3) y crear las lneas obligatorias, directo en sus capas de referencia;

14.2 Superficies (MNT) 14.2.1 Generacin de superficies


1 - En el men PROYECTO seleccione el comando SUPERFICIES;

2- Ir a abrirse la caja SUPERFICIES MODELO NUMRICO, para la creacin de la(s) superficie(s);

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2 - En la caja Superficies - Modelo Numrico, accione superficie que va a ser creada ;

y escriba el nombre de la

3- Aparecer en la caja de lista Superficies y en la caja Superficie Actual, el nombre de la superficie, seleccione con el mouse, en la caja de lista de Superficies, cual deber ser calculada; 4 Despus de seleccionada haga clic en ; 5 - En la caja Modelo Numrico del Terreno, seleccione las planillas y las capas grficas que poseen los puntos que sern utilizados en el modelaje de la superficie, en seguida oprima ;

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Alezi Teodolini 6 - El recurso Filtrar puntos con cotas incoherentes suministra automticamente los valores de las cotas mnima y mxima encontradas, basados en los puntos del levantamiento del terreno que sern utilizados en la obtencin de la superficie. Se puede, adems, alterar manualmente estos valores de cota mnima y mxima forzando as el modelaje en un determinado intervalo altimtrico. Oprima ;

Note que en esta caja de dilogo son presentadas las cotas mximas, mnimas y medias adems del
nmero de puntos seleccionados para el clculo.

En caso de alteracin manual de los valores de cotas mnima y mxima, parte del terreno podr quedar
sin modelaje y consecuentemente en esta parte no existir la posibilidad de ejecucin de los subprodutos del MNT (curva de nivel, volmenes, etc.).

7 - En la opcin Malla Triangular, seleccione el nmero de tringulos deseados para el rea que ser evaluada. Esta seleccin definir como ser la presentacin de las curvas de nivel en el terreno y no su precisin, pues la precisin ya fue definida por el modelaje Numrico del Terreno. Cuanto mayor sea el valor de la malla, mejor quedar la presentacin de las curvas de nivel.

El tiempo de procesamiento de una Superficie depender de algunos factores como: cantidad de


puntos del levantamiento topogrfico, configuracin de la computadora, seleccin de la malla triangular.

La opcin Malla Regular deber ser marcada cuando se crea el modelo numrico a partir de capas
para lneas, caso comn cuando se tiene un dibujo que fue digitalizado, debido a la gran cantidad de puntos.

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Alezi Teodolini 8 - En caso de que se desee, indique la opcin Calcular gradiente, que ir a estimar la curvatura del terreno entre un punto y sus puntos vecinos. Se recomienda el uso de esa funcin solamente cuando si tiene un terreno poco accidentado; 9 - Capas para lneas obligatorias, tienen por finalidad definir mejor las curvas de niveles en accidentes naturales y/o artificiales, como caadas, taludes, calles, canaletas, etc., (ver tem 13.1.2), indique con el mouse las capas que poseen tales lneas, o sea, en cual capa est hecho el dibujo de estas entidades.

Para seleccionar ms de una capa, mantenga oprimida la tecla Ctrl y seleccione con el mouse;
10 - Oprima y ser ejecutado el procesamiento del Modelo Numrico del Terreno;

11 - Cuando los cuatro tems estn con OK haga clic en Superficies - Modelo numrico. 12 Haga clic en Cerrar, para cerrar la caja y volver a la pantalla grfica.

para volver a la caja

Las superficies creadas podrn ser salvadas, abiertas, borradas y renombradas por el usuario.

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Recurdese de activarlas
generacin del nuevo proyecto.

para que puedan ser utilizadas en la

14.2.2 - Salvar Superficie


Almacena el MNT generado en el disco duro para que pueda ser utilizado en comparaciones entre superficies en otros proyectos. Recordando siempre que el otro proyecto deber contener el mismo sistema de coordenadas.

1 - En la caja Superficies - Modelo Numrico haga clic en el cono Salvar Superficie

2 - Ser abierta la caja Salvar:

3 - Suministre la carpeta y el nombre del archivo que ser almacenado y haga clic en OK, ser salvado un archivo con extensin .mdt

14.2.3 Abrir Superficie


Abre un archivo de la MNT almacenado en el disco duro para que pueda ser utilizado en comparaciones con otros proyectos 1 - En la caja Superficies - Modelo Numrico haga clic en el cono Abrir Superficie Software Topogrfico DataGeosis - 126 -

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2 - Ser abierta la caja Abrir:

3 - Seleccione la carpeta en que se encuentra el archivo y escoja el archivo deseado, despus haga clic en OK;

14.2.4 - Borrar Superficie


Excluye un modelo numrico de la lista de superficies. 1 - En la caja Superficies - Modelo Numrico seleccione en la lista de superficies, cul deber ser borrada.

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2 - Despus de seleccionada haga clic en el cono

14.2.5 - Renombrar Superficie


Altera el nombre de una superficie ya existente en la lista. 1 - En la caja Superficies - Modelo Numrico seleccione en la lista de superficies, cul deber ser renombrada.

2 - Haga clic en el cono

3 - En la caja de texto d el nuevo nombre para la superficie y haga clic en OK.

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14.2.6 - Activando una Superficie


Mantiene una superficie activa en el proyecto. Por ejemplo: para que el usua rio genere curvas de nivel a partir de una determinada superficie, la misma deber estar activa. 1 - En la caja Superficies - Modelo Numrico seleccione en la caja Superficie Actual , cul deber permanecer activa.

Al seleccionar el nombre de una superficie en la caja de Superficie Actual, en la barra de estatus del
DataGeosis aparecer la informacin de cul es la superficie que se encuentra activa, facilitando al usuario identificar sobre cul superficie sern generados los subprodutos, como curvas de nivel, perfiles, etc.

14.2.7 - Mltiples superficies


El DataGeosis est preparado para la creacin y almacenamiento de varias superficies en un mismo proyecto. Ese recurso es de gran importancia cuando el usuario desea realizar compara ciones entre superficies, principalmente en proyectos de terraplenaje. El procedimiento es el mismo descrito en el tem 13.2.1, basta crear una nueva superficie y calcularla.

El DataGeosis no tiene lmite para la cantidad de superficies que pueden ser ge neradas dentro de un
proyecto.

14.3 - Visualizacin en 3D
Con esta funcin usted podr tener una visualizacin en tres dimensiones del Modelo Numrico creado en su terreno, dependiendo de la resolucin de su monitor. 1- Seleccione en el men PROYECTO, el comando VISUALIZAR SUPERFICIE 3D. Seleccione tambin entre las dos opciones de visualizacin: - Visualizacin Rpida (Interpolacin) Ms rpida, pero representa menos detalladamente el terreno. - Visualizacin Detallada (Modelo Numrico) Representa mejor el terreno, pero por ser un archivo ms pesado, deja ms lentas las funciones.

En la Visualizacin Rpida es usada una interpolacin linear entre los puntos del levantamiento para la
generacin de la visualizacin en 3D.

En la Visualizacin Detallada es usado el Modelo Numrico del Terreno que fue calculado
anteriormente. Software Topogrfico DataGeosis - 129 -

Alezi Teodolini 2 - Ser presentada la pantalla Visualizacin 3D.

3 - Configure la Visualizacin 3D . - Color de Visualizacin: Establezca un color para la superficie que ser visualizada, definiendo las intensidades del Rojo (R), Verde (G) y Azul (B). Despus de definido el color haga clic en el botn Aplicar Color. En caso de que el usuario no desee modificar el color del modelo, el mismo ser presentado en el color verde.

- Visualizacin: Cambie la forma de visualizacin de su modelo. Usted puede seleccionar entre Punto, Alambre y Slido.

Puntos (Har la presentacin con los puntos existentes, sean ellos del levantamiento o insertados posteriormente).

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Alambre (Har la presentacin a travs de la malla triangular calculada en el MNT).

Slido (Har una presentacin ms compacta y ms definida del terreno).

- Posicin de la Luz: Altere la posicin de la luz, a travs del cambio en sus coordenadas, con la finalidad de demostrar matices de iluminacin diferentes. Software Topogrfico DataGeosis - 131 -

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- Exageracin Vertical: Seleccione la relacin entre la escala horizontal y vertical, que ser la deformacin aplicada en el modelo, solamente para efecto de visualizacin.

4 - Para rotacionar el modelo 3D en el espacio, haga clic en el botn , despus haga clic sobre el modelo, mantenga el botn izquierdo del mouse presionado y gire el modelo en el espacio para mudar el ngulo de visualizacin. 5 - Para alejar o aproximar el modelo del punto de vista, haga clic con el botn derecho del mouse sobre el modelo. Muvalo para abajo para aproximar el modelo y para arriba para alejar el modelo del punto de vista. 6 - Para mover el modelo, haga clic en el botn , en seguida haga clic sobre el modelo con el botn izquierdo del mouse y muvalo, en el sentido deseado. 7 - Para pintar partes del modelo, haga clic en el botn las partes del modelo que usted quiere pintar. , escoja un color, y haga clic sobre

8 - Para salvar el modelo 3D, seleccione en el men ARCHIVO, en la barra superior de la pantalla de Visualizacin 3D, el comando SALVAR.

D un nombre para el archivo, seleccione una carpeta y el drive para almacenamiento del mismo. El archivo tendr la extensin .3dd. Haga clic en Salvar.

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9 - Para abrir un archivo de visualizacin 3D. Seleccione en el men ARCHIVO, en la barra superior de la pantalla de Visualizacin 3D, el comando ABRIR y ser presentado el cuadro Abrir. Seleccione la carpeta, drive y el nombre del archivo que ser abierto y haga clic en Abrir.

10 - Para imprimir el modelo de visualizacin 3D, seleccione en el men ARCHIVO, en la barra superior de la pantalla de Visualizacin 3D, el comando IMPRIMIR.

Antes de la impresin, se recomienda configurar la impresora, en el men ARCHIVO, en la barra


superior de la pantalla de Visualizacin 3D, comando CONFIGURAR IMPRESORA. Ser presentada la caja Configurar la Impresora.

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11 - Para copiar el modelo 3D para el rea de transferencia del Windows, para ser insertado en otros documentos, seleccione en el men BITMAP, en la barra superior de la pantalla de Visualizaci n 3D, el comando COPIAR P/ REA DE TRANSFERENCIA.

12- Para crear una imagen en el formato de bitmap (.bmp), seleccione en el men BITMAP, en la barra superior de la pantalla de Visualizacin 3D, el comando SALVAR EN ARCHIVO... Ser abierto el cuadro Salvar Como...

D un nombre, seleccione la carpeta y el drive donde ser almacenada la imagen bitmap. Haga clic en Salvar.

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Captulo 15
Generacin de Curvas de Nivel
El proceso de clculo de curvas de nivel, tradicionalmente, se da con uso de interpolacin a travs de la malla triangular. En el DataGeosis las curvas de nivel son basadas en el MNT (Modelo Numrico del Terreno), que da una mayor fidelidad a la altimetra en el dibujo en relacin al campo, porque ser generada una superficie matemtica, basada en clculos por integracin matemtica. Nunca se olvide de que la fidelidad de la representacin depende de la calidad del levantamiento de campo. Siendo as, se hace necesario, primero, el clculo de una superficie - MNT (ver tem 13.2.1). Despus del procesamiento del Modelo Numrico del Terreno, el usuario podr generar las curvas de nivel. 1 - Active la superficie que ser usada como base para la generacin de curvas de nivel (ver tem 13.2.6); 2 - En el men PROYECTO seleccione el comando CURVAS DE NIVEL;

3 - En la caja Construccin y configuracin de curvas de nivel , introduzca los parmetros deseados. El DataGeosis acepta de una a cuatro configuraciones diferentes de curvas de nivel, simultneamente para un mismo dibujo:

Esas configuraciones se refieren a la distancia vertical entre las curvas, espesor y color del trazado de las lneas de representacin y tambin la opcin para cotar o no las curvas. 4 - En la caja Capas para lneas de inclusin y exclusin , seleccione con el mouse las capas que poseen tales lneas (ver tem a continuacin). Para multi-seleccin use la tecla Ctrl en conjunto con el mouse. Software Topogrfico DataGeosis - 135 -

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15.1 - Creacin de lneas de inclusin y exclusin


Las lneas de inclusin y exclusin son usadas para identificar en cules reas debern o no aparecer curvas de nivel. Esas lneas pueden ser representadas como permetros de poligonales, lagos, construcciones, plataformas o cualquier otro elemento, desde que sea un polgono cerrado con precisin. 1 Cree, previamente, las capas grficas para las lneas de inclusin y exclusin (ver tem 10.1), o entonces utilice las capas que contienen los dibujos; 2 Podr utilizar el Auto Croquis (ver tem 11.1.3) o el teclado (ver tem 11.1.1) o el mouse (ver tem 11.1.2) para unir las lneas de inclusin y exclusin directo en sus capas grficas de referencia. Los puntos sern unidos automticamente en la pantalla grfica, en caso de que se utilice el auto Croquis. Las lneas de inclusin y exclusin podrn estar en una nica capa o en diversas capas; si fuese en una sola capa seleccione solamente ella, en caso de que sea en ms de una se selecciona primero la capa que ser de inclusin, donde se desea curvas de nivel y despus la(s) de exclusin, donde no se desea curvas de nivel. 5 - En la caja de dilogo existen cuatro carpetas para configuraciones. Siempre use los modelos de curvas en orden decreciente, o sea, use la carpeta una para las curvas de nivel ms distantes y a partir del nmero dos, vaya decreciendo la distancia entre ellas; Ejemplo: Carpeta 1 use curvas de nivel de 50 en 50 metros; Carpeta 2 use curvas de nivel de 20 en 20 metros; Carpeta 3 use curvas de nivel de 10 en 10 metros; Carpeta 4 use curvas de nivel de 5 en 5 metros.

6 - En la caja Equidistancia, entre la distancia vertical entre las curvas de nivel (Como el ejemplo de arriba muestra, pudiendo ser de 1 a 4 equidistancias); 7 - En la caja Trazado, escoja el tipo de la lnea para el modelo de la curva de nivel, pudiendo ser diferente para cada curva.

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8 - Haga clic en la caja Color del trazado, y seleccione el color desead o defina un color personalizado para el modelo de la curva de nivel, pudiendo tambin ser diferente para cada curva de nivel;

9 - En la caja de seleccin, active o desactive la opcin Cotar curvas, servir para la visualizacin de las cotas despus de la generacin de las curvas de nivel. En caso de que usted desactive, las cotas no aparecern. Despus, haga clic en OK.

En el DataGeosis, el usuario define los locales para la insercin de las cotas de las curvas de nivel. Por
lo tanto, despus de activar la opcin Cotar Curvas y haber generado las curvas de nivel, no se olvide de ejecutar el comando COTAR CURVAS DE NIVEL.

15.2 Como Cotar Curvas de Nivel


1 - Con el comando LNEA, trace lneas que intercepten las curvas de nivel donde se desea que aparezcan las cotas;

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2 Seleccione las lneas criadas;

3 - En el men PROYECTO seleccione el comando COTAR CURVAS DE NIVEL; 4 - Ser abierta la caja de dilogo Cotar Curvas, introduzca la altura de la fuente, donde la seal negativa de la altura del texto representa el tamao de la fuente patrn del windows y la positiva representa la altura real en metros, en relacin al dibujo.

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Alezi Teodolini 5 - Haga clic en OK para la insercin de las cotas en las curvas;

6 - En la caja de confirmacin se escoge el uso o no de lugares decimales en la presentacin de las cotas en el dibujo; normalmente son utilizadas solamente cuando si tienen curvas inferiores a 1 metro o curvas de valores quebradas, por ejemplo 1.5 metros; 7 Despus de generada las curvas de nivel borre las lneas auxiliares creadas y redibuje la pantalla;

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Captulo 16
Generacin de Perfiles 16.1 - Perfiles longitudinales
La construccin de Perfiles tambin es dependiente del clculo de superficie de la misma forma que el proceso de construccin de curvas de nivel y otros. Lo que se hace normalmente es la construccin de las curvas para despus construirse los perfiles. Pero en el DataGeosis los perfiles slo dependen de la generacin de un MNT y una lnea. En la prctica, esto significa que no hay necesidad de curvas de nivel para la elaboracin d e los perfiles en el DataGeosis. Para calcular el perfil longitudinal, cree lneas, polilneas, arcos, cortando la superficie del terreno, pasando por los puntos que irn a definir el estacamiento en la regin deseada. Estas entidades podrn ser arbitrarias o ser existentes en el terreno y haber sido levantadas. Al seleccionar la lnea, el programa ir a verificar su largo y si existe otra lnea enlazada en su extremidad. Esa operacin ser realizada en toda extensin de la lnea que ser usada para traza r el perfil de la seccin. Cuando hay varias lneas enlazadas, el DataGeosis usar los puntos de unin para hacer la numeracin automtica de las estacas. 1 - Cree las entidades cortando la superficie y/o pasando por los puntos que definen el estacamiento. Use los comandos de enlace para unir los puntos (ver tem 11.1.2.1), si es necesario; 2 - Seleccione el cono PERFIL/SECCIN PERFIL...; o en el men PROYECTO seleccione el comando

3 Al seleccionar el comando Perfil se abrir la caja POLI-ELEMENTOS EL ELEMENTO para el usuario comenzar a seleccionar los elementos creados (lneas, polilneas, curvas) para la generacin de los perfiles;

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Esta caja permite al usuario la insercin de varios perfiles al mismo tiempo, facilitando as la confeccin
de proyectos de loteamiento, donde normalmente se tienen diversos perfiles, de calles, muchos de ellos cruzndose y para proyectos de agua y albaales ellos normalmente son dependientes en los cruzamientos. Para su utilizacin, el usuario deber hacer clic con el mouse sobre el elemento que dar origen al perfil y despus hacer clic en el botn ADICIONAR de la caja Poli-Elementos. Cuando acabe de adicionar todos los elementos que darn origen a los perfiles, haga clic en INICIAR, para que se abra la caja PERFIL/PROYECTO.

4 - En la caja PERFIL/PROYECTO, el usuario tendr acceso a todas las configuraciones y funciones que estn disponibles, inclusive a los perfiles longitudinales, transversales, clculo del volumen por secciones, confeccin de seccin tipo, etc. Al abrir la caja PERFIL/PROYECTO, aparecer automticamente un perfil longitudinal, que fue el primero que fue adicionado. Para visualizar los dems basta hacer clic en PERFIL y seleccion ar el perfil que se desea visualizar.

Existen, adems, las siguientes funciones: Software Topogrfico DataGeosis - 141 -

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Alterna los perfiles para visualizacin entre Longitudinal (L) y Transversal (T);

En caso de que estn siendo visualizado los perfiles transversales, muestra la cantidad de perfiles generados y podr ser visualizado individualmente cada seccin o tener una vista de todos al mismo tiempo;

Este cono da acceso a todas las configuraciones del perfil;

Zoom ventana, abre una ventana alrededor de lo que se desea ampliar para visualizacin;

Mover ventana, mueve para los lados, para arriba o para abajo, lo que est siendo visualiz ado en la pantalla de perfil;

Zoom general, encuadra el dibujo en el espacio de pantalla disponible;

Zoom X, ampla determinada parte del dibujo, basado en factor de escala, slo que este factor de escala sirve solamente para visualizacin;

Distanciar, distancia la imagen que est siendo visualizada;

Redibujar, redibuja la imagen, limpiando as la pantalla de visualizacin de cualquier suciedad o sombra;

Crear greide, a travs de este cono se tiene la posibilidad de crear el greide de una calle directo en el trazado natural del perfil presentado en pantalla;

Seleccionar greide, posibilita la seleccin del greide ya creado en la lnea de perfil del terreno natural para alteraciones;

Borrar greide, borra todo el greide ya creado; Software Topogrfico DataGeosis - 142 -

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Actualizar Perfil, actualiza el cajn del perfil cuando se efecta algn cambio, no slo de lo que est visible en la pantalla, como de todo lo existente;

Copiar configuraciones, copia la configuracin realizada para uno de los perfiles y se aplica en los dems como configuracin modelo;

Crear bloque del perfil actual, se crea un bloque del perfil que est siendo visualizado;

Generar informes, genera el informe del perfil que est siendo visualizado;

Salir, sale de la funcin Perfil. En la caja de CONFIGURACIN DEL PERFIL que podr ser abierta a travs del cono Configuraciones, o a travs del men EDITAR comando CONFIGURAR..., el usuario tendr la telas Opciones, Variables, Seccin Tipo.

En la pantalla de OPCIONES el usuario tendr la posibilidad de configurar todos los colores y tamaos de textos que aparecern en su perfil.

Recuerde que estas configuraciones servir para todos los perfiles.


El usuario, en la pantalla VARIBLES, podr hacer la configuracin de sus secciones transversales, pudiendo ser para fines de estudio o para fines de clculo de volumen y tambin la configuracin de las informaciones que le gustara que apareciesen en el cajn del perfil.

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Y finalmente el usuario, en la pantalla SECCIN TIPO, podr configurar su seccin tipo, basado en las directrices de su proyecto. Slo en la pantalla de SECCIN TIPO, el usuario tendr diversos elementos, como paseos, cuneta, definicin de bermas, etc., en caso de que no haya algn elemento en la seccin que est siendo proyectada, bastar colocar cero (0) en la opcin. En caso de que sea configurada, cuando haya el procesamiento del clculo de volumen por secciones, las mismas sern consideradas.

Adems, en la caja de PERFIL/PROYECTO existen otros recursos disponibles en el men suspenso como:

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En el men ARCHIVO estn los comandos: Abrir: Abrir un archivo de perfil, dando la posibilidad, despus de abierto, ofreciendo la po sibilidad de alteraciones; Salvar y Salvar Como...: Estar salvando un archivo ya existente o un nuevo archivo de perfiles, para el caso en que haya necesidad de poder ser abierto posteriormente y modificado; Crear Bloques: Crea bloques individualmente, solamente del perfil que est siendo visualizado o crea bloque de todos los perfiles, para despus poder ser insertado en la pantalla de Cad; Exportar Puntos: Exporta solamente los puntos del terreno natural (Superficie), o solamente de la seccin tipo o los dos al mismo tiempo, de las secciones transversales que fueron generadas, para una planilla, dentro de la pantalla de planilla del DataGeosis, permitiendo as la impresin de estos puntos, la presentacin de ellos en la planta, en el dibujo; Informes...: Genera informes con extensin TXT, pudiendo ser del perfil longitudinal solamente, o entonces el informe de volumen; Salir: Sale la funcin Perfil/Proyecto. En el men EDITAR existen los comandos:

Greide: En este comando disponemos de las funciones construir, que servir para construir un greide sobre el trazado del perfil del terreno natural directamente en la pantalla; existe adems, editar, en la cual se abrir una caja de dilogo conteniendo una tabla para insercin de los datos del greide o alteracin de los mismos y borrar que borrar el greide creado sobre el perfil que est siendo visualizado; Copiar Configuraciones: Copia las configuraciones de un perfil y las aplica como modelo en los dems; Borrar Perfil Actual: Borra solamente el perfil que est siendo visualizado; Configurar...: Abre la caja de configuracin.

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16.2 - Perfiles Transversales


1 - En la caja Configuracin del Perfil active la opcin Variables para la configuracin de los perfiles transversales.

- El Largo de la Seccin Transversal, es el largo de cada lado de la seccin, lado derecho y lado izquierdo, en metros, basado en la lnea de eje para la generacin de los perfiles transversales; - La Distancia Estacamiento, es la distancia, en metros, entre las secciones transversales.

Cuando el objetivo es utilizar la funcin para el clculo de volmenes de corte y aterro, la proximidad
entre las secciones es un factor que ir a garantizar una mayor precisin; - Intervalo de Integracin , es la distancia que el programa est capturando los puntos para la integracin matemtica; - Altura del Cajn, es la altura en que est presentndose el cajn de los perfiles; - Espaciamiento Perfil/Borde, es la distancia, el espacio, que el perfil ir a comenzar y terminar separado del borde; - Intervalo de la Red, es la distancia de una lnea de red a la otra, tanto en el sentido horizontal, como en el sentido vertical; - Escala Horizontal y Escala Vertical, es la escala de distorsin, para visualizacin del perfil, tanto en el sentido horizontal, como en el sentido vertical.

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4 - Para salir de la caja haga clic en

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Captulo 17
Clculo de Volmenes
El DataGeosis fue implementado para el clculo de volmenes de varias maneras. Dentro de ellas, formas convencionales, como el clculo del volumen por secciones y tambin formas ms precisas, como la comparacin entre dos superficies, donde el clculo es ejecutado a travs de integracin matemtica.

17.1 - Volumen en funcin de reas de secciones transversales


Una de las formas ms comunes aplicadas a los proyectos de ingeniera es el clculo de volmenes a travs del rea de las secciones transversales utilizando el mtodo de las semi -distancias. 1 - Cree las superficies que sern usadas para la evaluacin, utilizando los procedimientos descritos en el tem 13.2.1; 2 - En la pantalla grfica cree la lnea que ser usada como eje longitudinal de los perfiles transversales; 3 - Utilizando el cono haga clic sobre la lnea creada para la construccin de los perfiles; 4 Despus de abrir la caja de perfil, abra la caja de CONFIGURACIN DEL PERFIL, vaya a la opcin VARIABLES y defina los parmetros para las secciones transversales.

5 - Despus de activar la funcin Perfiles Transversales y suministrar los parmetros para la generacin (Distancia entre secciones y largo de la seccin), en la visualizacin el DataGeosis ir a calcular y mostrar las reas y tambin el volumen de corte y aterro para cada seccin, slo que si el usuario quisiera el valor total y real de corte y aterro, basta pedir la visualizacin del perfil longitudinal o entonces la generacin de un informe. En caso de que los valores no estn en tamao legible, utilice las Funciones especiales para visualizacin y as usted podr leer y comprobar los valores.

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17.2 - Volumen entre dos superficies por integracin


El clculo del volumen es realizado en funcin del MNT y vale para polgonos cerrados, por lo tanto: 1 - Cree las superficies que sern usadas para la evaluacin. Utilice los procedimientos descritos en el tem 13.2.1; 2 - En la pantalla grfica cree un polgono cerrado que ser usado como permetro del rea que ser evaluada, en caso de que l todava no exista; 3 - Seleccione en el men PROYECTO el comando VOLUMEN o haga clic en el cono ;

4 - Seleccione con el mouse la poligonal deseada o d los caminos para definir un polgono cerrado;

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Alezi Teodolini 5 - Ser abierta la caja Clculo de Volumen:

6 - Seleccione en la lista Modelo Primitivo, cul ser la superficie utilizada como base para las evaluaciones, como por ejemplo, terreno natural; 7 - En la caja Modelo Comparado haga clic en Superficie y seleccione en la lista Modelo Numrico cul superficie ser comparada con la primitiva, como por ejemplo, terreno proyectado; 8 - Suministre el Intervalo de Integracin en metros y haga clic en Calcular. El programa preguntar si desea salvar el informe del clculo de volumen. En caso de que usted desee, haga clic en S y d un nombre para el archivo, escoja una carpeta y un drive para almacenamiento. El archivo tendr la extensin TXT y podr, posteriormente, ser abierto en un editor de textos y editado, de acuerdo a su necesidad.

9 - Haga clic en las cajas de colores, en caso de que desee alterarlas, para definir cules sern los colores que irn a representar las reas de corte y aterro en la pantalla grfica;

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10 - Haga clic en el cono para almacenar los valores de corte/aterro para posterior insercin en la pantalla de edicin de dibujos; Al salir de la caja Clculo de Volumen el programa ir a presentar, en la pantalla grfica, las reas de corte y/o aterro coloreadas y crear automticamente las capas $VOLUCORTE y $VOLUATERRO.

Vale recordar que cada vez que exista una capa con $, significa que fue creada automticamente por
el programa Seleccinelas y altere sus colores cuando sea necesario o vulvalas Activa, Pasiva o Escondida en la pantalla grfica (ver tem 10.1).

17.3 - Volumen entre una superficie y un plano horizontal


El clculo de volumen es realizado en funcin del MNT y vale para polgonos cerrados, por lo tanto: 1 - Cree las superficies que sern usadas para la evaluacin. Utilice los procedimientos descritos en el tem 13.2.1; 2 - En la pantalla grfica cree un polgono cerrado que ser usado como permetro del rea que ser evaluada, en caso de que todava no exista;

Software Topogrfico DataGeosis

- 151 -

Alezi Teodolini 3 - Seleccione en el men PROYECTO el comando VOLUMEN o haga clic en el cono ;

4 - Seleccione con el mouse la poligonal deseada o suministre los caminos para definir un polgono cerrado; 5 - Ser abierta la caja Clculo de Volumen:

6 - Seleccione en la lista Modelo Primitivo, cul ser la superficie utilizada como base para las evaluaciones, como por ejemplo, terreno natural;

Software Topogrfico DataGeosis

- 152 -

Alezi Teodolini 7 - Indique Plano como Modelo Comparado y escriba la Cota del Plano que usted desea, el plano estar representado por el polgono seleccionado;

7 - Suministre el Intervalo de Integracin en metros y haga clic en Calcular. El programa preguntar si desea salvar el informe del clculo de volumen. En caso de que usted lo desee, haga clic en S y d un nombre para el archivo, escoja una carpeta y un drive para almacenamiento. El archivo tendr la extensin TXT y podr posteriormente ser abierto en un editor de textos y editado. Despus del procesamiento, el DataGeosis ir a mostrar los valores de los volmenes de Corte y/o Aterro .

8 - Haga clic en las cajas de colores, en caso de que desee alterarlas, para definir cules irn a representar las reas de corte y aterro en la pantalla grfica;

Software Topogrfico DataGeosis

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Alezi Teodolini

9 - Haga clic en el cono para almacenar los valores de corte/aterro para su posterior insercin en la pantalla de edicin de dibujos. Al salir de la caja Clculo de Volumen el programa ir a presentar coloreadas las reas de corte y/o aterro en la pantalla grfica y crear automticamente las capas $VOLUCORTE y $VOLUATERRO.

Vale recordar que cada vez que exista una capa con $, significa que fue creada automticamente por
el programa. Seleccinelas y altere sus colores cuando sea necesario o vulvalas Activa, Pasiva o Escondida en la pantalla grfica (ver tem 10.1).

17.4 - Volumen entre una superficie y un plano inclinado


El clculo de volumen es realizado en funcin del MNT y vale para polgonos cerrados, por lo tanto: 1 - Cree las superficies que sern usadas para la evaluacin. Utilice los procedimi entos descritos en el tem 13.2.1; 2 - En la pantalla grfica cree un polgono cerrado que ser usado como permetro del rea que ser evaluada, en caso de que todava no exista; 3 - Seleccione en el men PROYECTO el comando VOLUMEN o haga clic en el cono ;

Software Topogrfico DataGeosis

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Alezi Teodolini 4 - Seleccione con el mouse la poligonal deseada o suministre los caminos para definir un polgono cerrado; 5 - Ser abierta la caja Clculo de Volumen:

6 - Seleccione en la lista Modelo Primitivo, cul ser la superficie utilizada como base para las evaluaciones, como por ejemplo, terreno natural; 7 - Indique Rampa como Modelo Comparado y suministre las coordenadas (x, y, del terreno natural y z de proyecto) de un punto de Referencia, el Azimut del vector que indica el sentido de la rampa y el porcentaje de declive o aclive de la Rampa;

8 - Suministre el Intervalo de Integracin en metros y haga clic en Calcular. El programa preguntar si desea salvar el informe del clculo de volumen. En caso de que usted lo desee, haga clic en S y d un nombre para el archivo, escoja una carpeta y un drive para almacenamiento. El archivo tendr la extensin .txt y podr posteriormente ser abierto en un editor de textos y edita do.

Software Topogrfico DataGeosis

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Alezi Teodolini

Despus del procesamiento, el DataGeosis ir a mostrar los valores de los volmenes de Corte y Aterro. 9 - Haga clic en las cajas de colores, en caso de que desee alterarlas, para definir cules irn a representar las reas de corte y aterro en la pantalla grfica; 10 - Haga clic en el cono para almacenar los valores de corte/aterro para posterior insercin en la pantalla de edicin de dibujos; Al salir de la caja Clculo de Volumen el programa ir a presentar coloreadas las reas de corte y/o aterro en la pantalla grfica y crear automticamente las capas $VOLUCORTE y $VOLUATERRO.

Vale recordar que cada vez que exista una capa con $, significa que fue creada automticamente por
el programa Seleccinelas y altere sus colores cuando sea necesario o vulvalas Activa, Pasiva o Escondida en la pantalla grfica (ver tem 10.1).

Software Topogrfico DataGeosis

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Alezi Teodolini

Captulo 18
Mapa de Declividades
El DataGeosis, utilizando el clculo del MNT (Modelo Numrico del Terreno), ofrece tambin la posibilidad de confeccin de un mapa de declividades, una herramienta muy til en el estudio de las reas para implantacin de proyectos de ingeniera y/o arquitectura. Como necesita de un MNT es necesario que, antes de la elaboracin del mapa de declividades, sea calculada una superficie (ver tem 13.2.1). 1 - Seleccione en el men PROYECTO el comando MAPA DE DECLIVIDADES;

2 - En Config en la caja Mapa de Declividades, indique cul superficie deber ser utilizada para la generacin del mapa;

3 - En la caja de lista Capas para Lneas de Exclusin/Inclusin (ver tem 13.1.3) seleccione la que ser usada, en caso de que usted no desee la presentacin del mapa de declividades en todo el terreno; 4 - Seleccione el Nmero de Colores para la representacin de las clases de declividades; 5 - Seleccione Insertar Leyenda, en caso de que quiera insertarla posteriormente. El DataGeosis ir a crear la leyenda en el formato de tabla, presentando los colores y los porcentajes de declividades Software Topogrfico DataGeosis - 157 -

Alezi Teodolini escogidas y tambin las reas contenidas por las mismas. Esta leyenda podr ser insertada en la pantalla grfica, a travs del cono ; 6 - Seleccione las Unidades de rea (metros cuadrados o hectreas), para la representacin de las reas equivalentes a cada clase de declividad que ser mostrada en la leyenda; 7 - En la caja Mapa de Declividades haga clic en la carpeta Colores:

8 - En funcin del nmero de colores indicado en la carpeta Config, ser creada la escala. Entre con el valor de la declividad en porcentaje. El programa adoptar el ltimo valor escrito como inicio para el intervalo siguiente; 9 - Despus de definida la escala de declividades, haga clic en las cajas de colores e indique el color que ir a representar cada intervalo;

10 - Definidos todos los parmetros haga clic en OK; 11 - El dibujo ser coloreado de acuerdo con los datos anteriormente definidos:

Software Topogrfico DataGeosis

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Alezi Teodolini

11 - El programa ir a crear automticamente la capa grfica $DECLIVIDADES. Usted podr dejarla Activa, Pasiva o Escondida (ver tem 10.1);

En caso de que usted desee alterar los colores de las declividades presentados en la pantalla grfica,
tendr que calcular nuevamente el mapa de declividades. 13 Haga clic en el cono (ver tem 11.2) y despus haga clic sobre la pantalla grfica para que la tabla creada, durante la ejecucin del mapa de declividades, sea insertada;

14 - Para cancelar el comando haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y seleccione CANCELA u oprima la tecla Esc en el teclado; 15 - Para editar la tabla seleccione en el men ALTERAR el comando PROPIEDADES o el cono (ver tem 11.2) y haga clic sobre ella;

Software Topogrfico DataGeosis

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Alezi Teodolini 16 - Haga las alteraciones necesarias y haga clic en APLICAR;

17 - Concluidas las alteraciones cierre la caja, a travs de la seal negativa que queda en el canto superior izquierdo de la caja; 18 - Para cambiar la tabla de lugar seleccinela, despus haga clic en el men ALTERAR y en el comando MOVER (ver tem 11.2), en caso de que no haya quedado en la posicin de su agrado, repita la operacin; 19 - Para desactivar el comando haga clic con el botn derecho del mouse en la pantalla grfica y escoja CANCELA u oprima la tecla Esc en el teclado.

Software Topogrfico DataGeosis

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Alezi Teodolini

Captulo 19
rea de Inundacin
En el DataGeosis, hay adems una ltima aplicacin del MNT (Modelo Numrico del Terreno): rea de Inundacin. Con esta herramienta se puede obtener el rea a ser inundada y el volumen de agua contenida en esta rea, a partir de una cota de proyecto dada para el nivel de agua. Para utilizarla siga los siguientes pasos: 1 - Cree la superficie que ser utilizada para la evaluacin. Utilice los procedimientos descritos en el 13.2.1; 2 - En la pantalla grfica cree un polgono cerrado en el permetro del rea que ser evaluada, en caso de que l todava no exista; 3 - Seleccione en el men PROYECTO el comando REA DE INUNDACIN;

4 - Haga clic con el mouse sobre el polgono deseado, para el clculo del rea de Inundacin; 5 - Ser abierta la caja rea de Inundacin. Escriba la Cota del nivel de agua (de proyecto), suministre el Intervalo de Integracin en metros y haga clic en Calcular;

Software Topogrfico DataGeosis

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Alezi Teodolini 6 - Despus del procesamiento, el programa ir a presentar como resultado: el valor del rea de la Superficie Inundada en metros cuadrados y el Volumen de agua almacenado en esta rea, en metros cbicos;

El intervalo de integracin es el factor responsable por la precisin de los clculos, sin embargo, el
tiempo de procesamiento depende de la capacidad de su computadora.

8 - Para finalizar el comando haga clic en ; 9 - El dibujo ser realizado de acuerdo con los datos anteriormente definidos:

Al salir de la caja rea de Inundacin el programa presentar dibujado, en la pantalla grfica, el rea que ser inundada y crear automticamente la capa $INUNDACIN. Seleccinela y altere su color, cuando sea necesario o lo desee, vulvala Activa, Pasiva o Escondida en la pantalla grfica (ver tem 10.1).

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Alezi Teodolini

Captulo 20
Transformaciones Geodsicas
Transformaciones Geodsicas es una herramienta que se aplica en situaciones en que son necesarias conversiones de coordenadas en un determinado sistema para otro sistema reque rido, como por ejemplo, coordenadas topogrfica para coordenadas UTM.

20.1 - Suministrando los parmetros del elipsoide


1 - Seleccione en el men GEODESIA el comando TRANSFORMACIONES;

2 - En Parmetros en la caja Geodesia, seleccione en la lista, el elipsoide de referencia para hacer las transformaciones, que es el elipsoide de las coordenadas originales, o sea, de las coordenadas que usted desea transformar. En caso de utilizacin de otro dato que no exista en la lista, seleccione la opcin Definido por el usuario.

En el caso de que d la opcin Definido por el usuario, suministre los valores del semi -eje mayor (a) y
del achatamiento (f), para que los otros parmetros sean calculados (excentricidades, semi-eje, etc.) y la transformacin de la coordenada sea correcta.

A continuacin ser informado, paso a paso de cada tipo de transformacin.

4 - Para desactivar el comando haga clic en la opcin

Software Topogrfico DataGeosis

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Alezi Teodolini

20.2 - Transformacin de coordenadas geodsicas en planas UTM


1 - Seleccione en el men GEODSIA el comando TRANSFORMACIONES;

2 - Despus de definir el Elipsoide de Referencia (De acuerdo al tem 19.1), seleccione: - Geodsica en la caja Entrada; - UTM en la caja Salida;

3 - Escriba los valores angulares originales de la Latitud, Longitud y Altitud ;

Los valores negativos de Latitud y Longitud indican E y S respectivamente.


4 - En las cajas de textos de la Salida sern mostrados los valores de las coordenadas planas en el Sistema UTM En Norte y Este, el Meridiano Central y el Huso;

Los valores son calculados automticamente; cuando se insertan los valores geodsicos, los valores
UTN irn a modificarse, pudiendo ser utilizados despus de la insercin de todos los valores geodsicos.

5 - Para desactivar el comando haga clic en la opcin

20.3- Transformacin de coordenadas planas UTM en geodsicas


1 - Seleccione en el men GEODESIA el comando TRANSFORMACIONES;

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Alezi Teodolini 2 - Despus de definir el Elipsoide de Referencia (De acuerdo al tem 19.1), seleccione: - UTM en la caja Entrada; - Geodsica en la caja Salida;

3 - Escriba los valores de las coordenadas Norte y Este, slo que estos valores debern ser escritos por completo, sin omisin de los lugares de los millones; 4 - Suministre el Meridiano Central o el Huso (que son las chamadas Zonas UTM, que en el mundo entero son de 1 a 60, a partir del antemeridiano, de Greenwich para Este y Brasil est entre la s Zonas UTM 18 a 25);

5 - En las cajas de textos de la Salida sern mostrado los valores de las coordenadas Geodsicas: Latitud y Longitud (que podrn ser presentadas negativas o positivas + , de acuerdo con su cuadrante);

6 - Para desactivar el comando haga clic en la opcin

20.4 - Transformacin de coordenadas planas UTM en topogrficas locales X,Y


Para ejecutar ese tipo de transformacin, se deben utilizar puntos de control, con sus Coordenadas Geodsicas conocidas. 1 - Seleccione en el men GEODESIA el comando TRANSFORMACIONES;

2 - Despus de definir el Elipsoide de Referencia (De acuerdo al tem 19.1), seleccione: - UTM en la caja Entrada; Software Topogrfico DataGeosis - 165 -

Alezi Teodolini - Local en la caja Salida;

3 - En Punto de Control, suministre los valores de Latitud y Longitud (que podrn ser escritos negativos o positivos + , de acuerdo con su cuadrante), y las coordenadas arbitrarias X, Y y Altura Media del Plano, del mismo punto;

4- Escriba los valores de las coordenadas En el Norte y Este del punto que se desea obtener las coordenadas locales y tambin el Meridiano Central y el Huso (que son las llamadas Zonas UTM, que en el mundo entero son de 1 a 60, l partir del antemeridiano de Greenwich para Este y Brasil est entre las Zonas UTM 18 a 25);

5 - En las cajas de textos de la Salida sern mostrados los valores de las coordenadas Locales X y Y reales, o sea, basadas en el punto de control.

6 - Para desactivar el comando seleccione la opcin

20.5 - Transformacin de coordenadas topogrficas locales X,Y en coordenadas planas UTM


Para ejecutar ese tipo de transformacin, se deben utilizar puntos de control con sus Coordenadas Geodsicas conocidas. 1 - Seleccione en el men GEODSIA el comando TRANSFORMACIONES;

2 - Despus de definir el elipsoide de Referencia (De acuerdo al tem 19.1), seleccione: - Local en la caja Entrada; - UTM en la caja Salida;

Software Topogrfico DataGeosis

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Alezi Teodolini 3 - En el Punto de Control, suministre los valores de Latitud y Longitud y las coordenadas arbitrarias X , Y y Altura Media del Plano, para el mismo punto;
Comentario [G14]: Revisar si no es plano o 0

4 - Entre los valores de las coordenadas X y Y y en caso de que sea un punto planial timtrico, entre tambin la altitud (h) del punto del que se desean obtener las coordenadas planas UTM.

5 - En las cajas de texto de la Salida sern mostrados los valores de las coordenadas planas UTM En Oeste y Este, el meridiano y el huso, estos dos ltimos a modo de comprobacin.

6 - Para desactivar el comando seleccione la opcin

20.6 - Transformacin de las Coordenadas de una Planilla


Con esta opcin es posible transformar las coordenadas de todos los puntos de una planilla del DataGeosis y salvarla en un archivo con extensin .txt Esta opcin transforma solamente la planilla de datos, los puntos del dibujo permanecen en el sistema original.

20.6.1 - Conversin de una planilla de coordenadas planas UTM en coordenadas geodsicas, locales o cartesianas
Para ejecutar la conversin para coordenadas topogrficas locales, se deben utilizar puntos de control con sus coordenadas geodsicas conocidas. 1 - Seleccione en el men GEODSIA el comando CONVERTIR PLANILLA y ser abierto el cuadro Conversin de Planillas;

Software Topogrfico DataGeosis

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Alezi Teodolini

2 - Despus de definir el Elipsoide de Referencia (De acuerdo al tem 19.1), seleccione: - UTM en la caja Tipo de Entrada; - Local en la caja Tipo de Salida;

3 - En Punto de Referencia, suministre los valores de Latitud y Longitud para el punto de control, sus coordenadas arbitrarias X y Y y la Altitud Media del Plano Topogrfico Local adoptado;

4 - Seleccione las planillas y las capas que sern convertidas;

Software Topogrfico DataGeosis

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Alezi Teodolini 5 En Inf. Adicionales, suministre el valor del Meridiano Central;

6 - Haga clic en el botn Convertir, y ser abierto el cuadro Salvar.

7 - D un nombre para el archivo de las coordenadas transformadas, escoja una carpeta y unidad de disco. Este archivo tendr formato de texto, pudiendo ser abierto y editado en cualquier editor de textos, como por ejemplo el Word. Despus de realizadas todas las configuraciones haga clic en . Para que esta conversin sea ejecutada, las coordenadas de los puntos en la planilla debern estar en el sistema que fue seleccionado en la caja ENTRADA, como por ejemplo UTM.

En el caso de conversin de coordenadas UTM para coordenadas topogrf icas locales, usted deber
entrar con las coordenadas geodsicas del punto de referencia.

20.6.2 - Conversin de una planilla de coordenadas topogrficas locales X,Y en coordenadas geodsicas, planas UTM o cartesianas
Para ejecutar esta conversin, se debe utilizar un punto de referencia con sus coordenadas geodsicas conocidas. 1 - Seleccione en el men GEODESIA el comando CONVERTIR PLANILLA, y ser abierto el cuadro Conversin de Planillas;

Software Topogrfico DataGeosis

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Alezi Teodolini

2 - Despus de definir el Elipsoide de Referencia (De acuerdo al tem 19.1), seleccione: - Local en la caja Tipo de Entrada; - Geodsica en la caja Tipo de Salida;

3- En el Punto de Referencia, suministre los valores de las coordenadas topogrficas locales, las coordenadas geodsicas y la Altitud Media del Plano Topogrfico Local adoptado;

4 - Seleccione las planillas y las capas que sern convertidas;

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Alezi Teodolini 5 - Haga clic en el botn Convertir, ser abierto el cuadro Salvar.

6 - D un nombre para el archivo de las coordenadas transformadas, escoja una carpeta y la unidad de disco. Este archivo tendr formato de texto, pudiendo ser abierto y editado en cualquier editor de textos como el Word, por ejemplo. Despus de realizadas las configuraciones haga clic en .

Para que esta conversin sea ejecutada, las coordenadas de los puntos en la planilla debern estar en
el Sistema seleccionado en la caja TIPO DE ENTRADA, como por ejemplo Topogrfico Local.

Software Topogrfico DataGeosis

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Alezi Teodolini

Captulo 21
Norte Verdadero
Esta funcin hace el clculo del Norte Verdadero a travs del mtodo de la Distancia Zenital Absoluta del Sol. Este mtodo consiste en observar el Sol, en una posicin cualquiera de su trayectoria, midiendo la distancia zenital. Para utilizar la funcin vaya al men PROYECTO y seleccione el comando NORTE VERDADERO...

Aparecer la caja Norte Verdadero, para colocar los Datos Iniciales, que son las informaciones referente a los puntos para identificacin.

Donde tenemos:

INFORMACIONES DEL PUNTO:


Nombre: El Nombre del punto donde est estacionado el aparato. Ponto Medido: Nombre del punto que ser usado como Atrs. Software Topogrfico DataGeosis - 172 -

Alezi Teodolini Teodolito: Marca y modelo del equipo utilizado en la observacin. Fecha: Fecha en que fue realizada la observacin. Local: Nombre del local donde existe los puntos utilizados para la observacin. Huso: Huso horario de la regin donde se encuentran los puntos utilizados, teniendo siempre cuidado con el horario de verano. Latitud: Latitud de la regin donde se encuentran los puntos utilizados. Temperatura: Valor o media de valores, en grados centgrados, de la temperatura en el momento de la lectura. Presin: Valor, en milibares, de la presin en la regin donde se encuentran los puntos utilizados para la observacin.
Comentario [G15]: Centgrados ou Celsius?

DATOS DEL ANURIO ASTRONMICO:


Declinacin del Sol: Declinacin del Sol a cero hora del tiempo universal de Greenwich. Variacin Horaria: Variacin horaria de la declinacin (en segundos). Distancia a la Tierra: Constante a ser utilizada 0,9933 u.a. (unidad astronmica). Despus de ser completados todos los datos, haga clic en prxima para que aparezca la pantalla donde debern ser colocada las lecturas angulares directas e inversas efectuadas en campo para el Sol.

En caso de que el usuario haya realizado ms de una observacin, o sea, haya real izado una serie de dos o ms observaciones, deber hacer clic en el botn REPETIR para conseguir insertar los valores de la(s) prxima(s) observacin(es). En caso de que haya realizado slo una observacin

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Alezi Teodolini deber hacer clic en el botn CALCULAR para que el programa ejecute el clculo del Norte Verdadero y lo presente en la pantalla de resultados.

En esta pantalla el usuario tendr acceso a un informe que contiene todas las informaciones a respecto de los datos utilizados para el clculo y el resultado del mismo. Este informe podr ser salvado para posteriormente ser abierto en un editor de textos como, por ejemplo, el Word y ser impreso. Para salvar el informe haga clic en el botn SALVAR y se ir a abrir la caja SALVAR COMO, donde el usuario deber definir la unidad de disco y el directorio donde deber ser salvado el archivo y tambin colocar un nombre para el mismo. El informe ser salvado con la extensin TXT.

O usurio tambm poder comear outro ponto, para tanto basta cilcar no boto que se abra a tela de Dados Inciais.

para

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- 174 -

Alezi Teodolini

Caso o processo tenha terminado basta clicar no boto FECHAR.

El usuario tambin podr comenzar otro punto, para eso basta hacer clic en el botn para que se abra la pantalla de Datos Iniciales

En caso de que el proceso haya terminado basta hacer clic en el botn CERRAR.

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Alezi Teodolini

Captulo 22
Exportacin de Datos 22.1 - Exportar Archivos de Datos
El DataGeosis permite la exportacin de archivos en ASCII definido por el usuario, planillas de clculo y cuadernos, datos brutos, formatos especficos para algunos softwares y archivos DXF.

22.1.1 - Exportar archivos ASCII


A travs de la exportacin en ASCII definido por el usuario, se pueden construir archivos ASCII con la simple seleccin de campos de los datos calculados, y para archivos brutos, ya existen algunos formatos pre-definidos para exportacin. 1 - Seleccione en el men ARCHIVO el comando EXPORTAR;

2 - Ser abierta la caja Exportar:

3 - En Tipo de Salida, seleccione el formato deseado, que podr ser: - ASCII: Exporta solamente datos sin dibujos donde el usuario hace la seleccin de los datos que desea exportar; - AutoCad (dxf): Dar salida en un archivo grfico, que es una extensin intermedia y que podr ser abierto en otros softwares como AutoCad, MicroStation, etc.;

Software Topogrfico DataGeosis

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Alezi Teodolini - Cartomap, Topograph, Civil (SoftDesk): Son softwares a los cuales el DataGeosis dar una salida de datos brutos, con extensin especfica para cada software, como Cartomap en extensin ASC, Topograph en extensin MED o COR y Civil en extensin FBK, para el archivo que ser calculado dentro del software especfico; - Planilla Campo y Planilla Clculos: Exportacin en archivo con extensin .txt, donde la Planilla de Campo presentar solamente los datos de campo, independientemente de que la planilla haya sido o no procesada, no presentar coordenadas; mientras que la Planilla de Clculo presentar solamente los datos resultantes, como azimut, distancia reducida y coordenadas X, Y y Z, en caso de que el levantamiento sea planialtimtrico. 4 - En Poligonales a Exportar, escoja la(s) poligonal(es) (planilla) que ser(n) exportada(s).

En el caso que sea ms de una poligonal para ser exportada, utilice las teclas Shift o Ctrl + mouse para
seleccionarlas; 5 - En Datos a exportar, escoja cules tipos de datos deben ser exportados, o sea, en el caso de que usted desee exportar los datos ya procesados y la planilla completa, seleccione los tems: Estaciones, Auxiliares, Irradiadas, Intersecciones, Punto Fijo, que son los tipos de puntos que pueden existir dentro de la planilla. En el caso de que usted opte por exportar los datos sin clculo y/o compensacin, seleccione la opcin: D. Brutos (V, VI, R, RI), que son correspondientes a los datos brutos de la poligonal. Despus de realizada la seleccin haga clic en OK, y ser abierta la caja Formatear, en el caso de que el usuario haya escogido la exportacin en el formato ASCII definido por el usuario, o entonces abra la caja EXPORTAR PARA..., ya con la extensin definida para la opcin escogida:

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Alezi Teodolini 6 En el caso del usuario estar exportando datos Formato ASCII, deber seleccionar en la caja FORMATEAR los campos que sern utilizados para la creacin del archivo de exportacin, que d ebern ser exactamente la secuencia de los datos existentes del archivo que ser exportado. Haga clic con el mouse sobre el nombre del campo en la lista y a continuacin haga clic sobre la seta a la derecha , para enviarlo a la caja de formacin. 7 - Haga clic en Enviar Ttulos para adicionar el nombre de los campos que estn siendo enviados para el archivo; 8 - Escoja el Formato Angular, que podr ser decimal o sexagesimal, de acuerdo con el programa que ir a recibir los datos. 9 - El archivo ASCII podr ser formateado con o sin separadores. En caso de que la opcin sea con separador, haga clic en la caja de seleccin Separador e indique en la caja Carcter Separador, cul ser utilizado. Si desea usar un carcter diferente, haga clic con el mouse en la caja y escriba el deseado; 10 Despus de realizadas todas las configuraciones oprima el OK;

11 - En la caja Exportar Para, suministre el nombre del archivo que ser exportado, la carpeta y la unidad de disco a la cual l pertenecer.

22.1.2 - Exportar planillas de clculo o cuaderno de campo


Usted puede exportar en formato texto (.txt), tanto planillas de clculos como cuadernos de campo. 1 - Seleccione en el men ARCHIVO el comando EXPORTAR;

2 - Ser abierta la caja Exportar: Software Topogrfico DataGeosis - 178 -

Alezi Teodolini

2 - En Tipo de Salida, seleccione el formato Planilla (Campo) o Planilla (Clculo) y defina las poligonales y los datos que sern exportados, despus oprima el OK;

4 - Suministre el nombre del archivo que ser exportado, la carpeta y la unidad de disco a la cual l pertenecer, despus haga clic en salvar y el archivo ya estar convertido.

La diferencia entre planilla de campo y planilla de clculo, es que cuando se selecciona la opcin
planilla de campo la misma exportar solamente ngulos y distancias, mientras que en la planilla de clculo podrn exportarse tambin coordenadas X, Y y Z.

22.1.3- Exportar datos para otros softwares


Usted dispone de la opcin de exportar datos brutos para otros softwares existentes en el mercado, como: Cartomap, Topograph y Civil (SoftDesk). 1 - Seleccione en el men ARCHIVO el comando EXPORTAR;

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Alezi Teodolini

2 - Ser abierta la caja Exportar:

2 - En Tipo de Salida, seleccione el software hacia el cual desea hacer la exportacin; 3 - Ser abierta la caja Exportar Para:

Suministre el nombre del archivo que ser exportado, la carpeta y la unidad de disco a la cual l pertenecer, despus teclee en Software Topogrfico DataGeosis . - 180 -

Alezi Teodolini

Al utilizarse esta funcin, en la caja EXPORTAR PARA..., aparecer una extensin diferente de
acuerdo con el software escogido, por ejemplo, para el Cartomap la extensin es ASC, para el Topograph la extensin es MED o COR y para el Civil la extensin es FBK.

22.2 - Exportar Archivos de Dibujos


El formato para importacin y exportacin de dibujos en el DataGeosis, es el D XF bi o tridimensional. Algunos softwares no interpretan dxf 3D, por lo que preste atencin durante la exportacin en este formato y haga la configuracin correcta en relacin al software que ir a recibir este archivo. 1 - Seleccione en el men ARCHIVO el comando EXPORTAR;

2 - Ser abierta la caja Exportar:

3 - En Tipo de Salida, seleccione el archivo Autocad (dxf); 4 - Ser abierta la caja Exportar Para:

Software Topogrfico DataGeosis

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Alezi Teodolini

Suministre el nombre del archivo que ser exportado, la carpeta y la unidad de disco a la cual l pertenecer. 5 - Haga clic en . Ser abierta la caja Exportar DXF para configuracin del archivo.

6 - Seleccione las planillas y las capas que desea exportar. En caso de que quiera exportar el dibujo completo, deje todo selecionado, defina la escala de ploteo, el tipo de coordenadas 2D (dar solamente informaciones planimtricas del dibujo) o 3D (dar informaciones planialtimtricas del dibujo), fuente, nmero de lugares decimales y haga clic en Ok.

Despus que desaparezca la caja EXPORTAR PARA de la pantalla grfica, significa que la operacin
termin con xito, bastando verificar en el directorio definiendo el archivo generado.

22.3 - Transferencia
El comando transferencia transfiere los datos calculados del programa para la Estacin Total, como por ejemplo: una planilla de datos, conteniendo puntos de un proyecto de loteamiento que ser transferido en campo.

Software Topogrfico DataGeosis

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Alezi Teodolini En el DataGeosis usted podr utilizar las Estaciones ZEIS modelos Elta 40/50R/55R y Rec Elta 13/14/15, Estacin Leica TC y Estacin Nikon DTM 300 para la locacin. Para hacer una transferencia, abra una planilla, defina los puntos que sern transferidos y cree una capa para los mismos (ver tem 10.1). 1 - Abra la planilla que ser enviada para la Estacin Total;

2 - Seleccione en el men ARCHIVO el comando TRANSFERENCIA; 3 - Ser abierta la caja Transferencia:

4 - Seleccione la estacin que ser utilizada y oprima en

Software Topogrfico DataGeosis

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Alezi Teodolini

5 - Defina cules son las planillas y capas que sern utilizadas, o sea, que contengan los pu ntos para la transferencia y oprima en ;

6 - Defina la configuracin de la comunicacin, en este caso, la configuracin del programa debe ser idntica a la de la Estacin Total o la de la Estacin Total idntica a la del programa;

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7 - Prepare la estacin para recibir los datos. Accione primero la Estacin para recibir los datos y despus haga clic en enviar en el programa.

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Captulo 23
Impresin de Datos 23.1 - Imprimir Archivos de Datos
1 - Seleccione en el men ARCHIVO el comando IMPRIMIR PLANILLAS;

2 - Ser abierta la caja de dilogo Imprimir:

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Alezi Teodolini 3 - Seleccione en la lista Campos los tems de la planilla de clculo que debern ser impresos, pudiendo ser tems visibles en las columnas o no, como por ejemplo, azimut. Utilice las setas de seleccin para enviar los tems seleccionados para la lista de Seleccionados;

Para seleccionar campos consecutivos, utilice las setas del teclado o mouse simultneamente con la
tecla Shift o Ctrl y despus envelas a travs de las setas de seleccin para la lista Seleccionados. 4 - En Planillas, seleccione en cul planilla sern impresos los datos seleccionados;

Esta configuracin podr ser individual para cada planilla, en caso de que exista ms de una.
5 - Indique en Tipo, cules son los tipos de puntos que irn a componer la planilla de impresin;

6 - En Ttulo, escriba el ttulo que desea que aparezca en la planilla;

7 - Haga clic en

8 - Ser abierta la caja Configurar Impresin, que ser de acuerdo con el modelo de su impresora :

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9 - Verifique los parmetros de la impresora. Si ella est disponible, tambin verifique su orientacin y el tamao del papel. Defina tambin el tipo y la calidad de la impresin y el tipo de papel que ser utilizado. Oprima en OK.

10 - Haga clic en , para una pre-evaluacin de la planilla formateada. La pantalla de previsualizacin presentar un men, conteniendo los conos descritos

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Alezi Teodolini Aproxima la imagen en la pantalla; Aleja la imagen en la pantalla; Muestra la hoja entera conteniendo la planilla; Muestra la mitad de la hoja conteniendo la planilla; Vuelve a la pgina anterior de visualizacin; Avanza para la prxima pgina de visualizacin;

Activa la impresin de la planilla;

Da acceso a la configuracin de la impresora; Retorna a la caja Imprimir;

Muestra el nmero de la pgina activa en la pantalla de visualizacin y el total de pginas que sern impresas

11 - Para imprimir, haga clic en el cono de impresin en la ventana de pre-visualizacin. Dentro de la carpeta Opciones/Planillas, cree un encabezamiento y pie de pgina personalizados para la presentacin de su informe:

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Alezi Teodolini ENCABEZAMIENTO: Ttulo Ejemplo: Razn social de su empresa. Subttulo Ejemplo: Nombre fantasa de su empresa. PIE DE PGINA: Ejemplo: Direccin, fax y correo electrnico de su empresa. Ttulo Ejemplo: Nombre de la planilla que ser impresa. Logomarca Podr ser adicionada, en las hojas que sern impresas, una logomarca, la misma deber contener la extensin BMP. Fuente Haga clic en el cono Fuente para escoger el tipo, tamao, estilo, efecto y color de la fuente que desea en la impresin de la planilla.

En la pantalla de impresin de planillas existen tambin los botones GRABAR y PATRN. El botn
GRABAR tiene la finalidad de grabar las configuraciones de columnas e informes como modelo para ser utilizado en las dems planillas que sern impresas; y el botn PATRN retorna al modelo anterior, pudendo ser el patrn DataGeosis u otro.

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23.2 - Imprimir Dibujos


1 - Seleccione en el men ARCHIVO el comando IMPRIMIR DIBUJO;

2 - Seleccione el rea del dibujo que se quiera imprimir con el auxilio del mouse. Haga clic en la pantalla con el mouse en la posicin del primer punto para la apertura de la ventana, y arrstrelo hasta el segundo punto, en una diagonal, abriendo as la ventana y haga de nuevo clic.

No hay necesidad de ser impreso el dibujo total, el mismo podr ser impreso de forma parcial o incluso
un detalle de l. 3 - Ser abierta la caja Imprimir Dibujo:

4 - Haga clic en para que el dibujo aparezca en la caja; 5 - En Sobreposicin / Margen defina las mrgenes, de preferencia los cuatro valores iguales, para la hoja en que el dibujo ser impreso;

Los valores que aparecen al abrirse la caja de impresin, son los valores mnimos de la impresora, que
son diferentes para cada tipo de impresora.

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Alezi Teodolini 6 - Utilice la funcin Centralizar Imagen para centralizar el dibujo en el tamao de papel definido para impresin. Haga clic en nuevamente;

7 - Seleccione Ajustar la Hoja, para ajustar el dibujo al formato escogido de papel. El programa ir a calcular automticamente la escala del dibujo para impresin, posible para el papel escogido. Haga clic en nuevamente.

En esta opcin es considerada solamente el tamao del papel escogido, la escala del dibujo,
normalmente queda distorcida.

8 - Use los conos de Zoom para expandir o reducir la pantalla de visualizacin; 9 - Para la impresin de dibujos a travs de una escala definida por el usuario, entre en la caja de Escala, la escala deseada.

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En esta opcin, el usuario tambin deber hacer clic en articular hojas, para que el program a
mantenga la escala, pero divido su dibujo en cuantas hojas sean necesarias para conseguir mantener la escala solicitada (Ver tem 21.3). Nuevamente haga clic en Visualizar;

10 - Haga clic en

, y se abrir la caja Configurar Impresin:

11 - Ajuste los parmetros de la impresora, la orientacin y el tamao del papel. Oprima OK; 12 - Para imprimir, seleccione la funcin de la caja Imprimir Dibujo.

El DataGeosis aceptar cualquier plotter o impresora, desde que sta sea administrada por el
Windows.

23.3 - Imprimir Dibujos en Hojas Articuladas


Muchas veces se desea hacer una evaluacin del dibujo en la escala de ploteo en una hoja en el formato A1, por ejemplo, pero la impresora patrn posee como formato mximo, la hoja A4. Para eso, usted puede usar la funcin Articular Hojas del mdulo de impresin de dibujos.

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Alezi Teodolini Con esa funcin, el programa dimensiona el dibujo a travs de la escala definida por el usuario y la articula en cuantas hojas sean necesarias, a partir del formato especfico del papel, para mantener la escala deseada. 1 - Seleccione en el men ARCHIVO el comando IMPRIMIR DIBUJO;

2 - Seleccione con el auxilio del mouse el rea del dibujo que se quiera imprimir. Haga clic en la pantalla con el mouse en la posicin del primer punto para la apertura de la ventana, arrstrelo hasta el segundo punto, en una diagonal, abriendo as la ventana y haga clic otra vez.

No hay necesidad de ser impreso el dibujo total, el mismo podr ser impreso parcial o incluso un
detalle. 3 - Ser abierta la caja Imprimir Dibujo:

4 - Haga clic en

para que el dibujo aparezca en la caja;

5 - En Sobreposicin/Margen defina las mrgenes, de preferencia los cuatro valores iguales, para la hoja en que el dibujo ser impreso;

Los valores que aparecen al abrirse la caja de impresin, son los valores mnimos de la impresora, que
son diferentes para cada tipo de impresora. Software Topogrfico DataGeosis - 194 -

Alezi Teodolini 6 - Para impresin de dibujos a travs de escala definida por el usuario, escriba en la caja de Escala, la escala deseada. En esta opcin, usted tambin deber hacer clic en articular hojas, para que el programa mantenga la escala, pero divida su dibujo en cuantas hojas sean necesarias para conseguir mantener la escala solicitada (Ver tem 21.3). Haga clic en Visualizar nuevamente; 7 - Utilice la funcin Articular Hojas para dividir su dibujo en hojas separadas. Haga clic en ;

8 - Para visualizar las hojas utilice las setas Pgina . Usted tendr informaciones sobre la pgina activa en la pantalla y el total de pginas articuladas. 9 - Utilice la funcin Centralizar Imagen para centralizar el dibujo articulado en el papel. Visualice nuevamente;

10 - Use los conos de Zoom 11 - Haga clic en

para expandir o reducir la pantalla de visualizacin; , para ajustar los parmetros de la impresora y formato del papel;

12 En la caja Configurar Impresin ajuste los parmetros de la impresora, la orientacin y el tamao del papel. Oprima OK; 13 - Para imprimir, seleccione la funcin de la caja Imprimir Dibujo. EL DataGeosis aceptar cualquier plotter o impresora, desde que sta sea administrada por el Windows. Software Topogrfico DataGeosis - 195 -